Dois-je commencer Zenless Zone Zero maintenant ou attendre la version Steam en 2026 ?
Commencez dès maintenant sur le lanceur HoYoverse — la version Steam est prévue provisoirement pour le deuxième trimestre 2026, mais aucune date n'est confirmée, et attendre vous fait perdre des récompenses réelles et permanentes.
Les tests de la communauté montrent que le client Steam nécessitera toujours un compte HoYoverse, vous n'éviterez donc pas l'écosystème du lanceur. Ce que vous évitez en attendant : chaque dépôt de Polychromes lors des événements, chaque début de bannière limitée et chaque récompense de palier de mise à jour d'ici le lancement sur Steam. La mise à jour 2.7 dure 43 jours (se terminant le 6 mai 2026 UTC+8) — c'est une fenêtre fixe de tirages gratuits qui expire tout simplement.
La configuration de la plateforme prend moins de 10 minutes :
- Téléchargez le lanceur HoYoPlay sur le site officiel de HoYoverse
- Créez un compte HoYoverse
- Installez ZZZ via HoYoPlay
- Associez votre compte — il s'agit de votre UID permanent, multiplateforme
Concernant les performances : les tests de la communauté montrent systématiquement que le PC surpasse le mobile en termes de scores lors des Assauts mortels, principalement grâce à la précision des entrées et à la stabilité du taux de rafraîchissement. Si vous jouez sur mobile actuellement mais que vous prévoyez de passer sur Steam plus tard, c'est le seul scénario où attendre a un intérêt marginal — mais vous recommenceriez tout de même avec un nouveau compte, sans transfert de progression.
Que doivent faire les nouveaux joueurs durant leurs 7 premiers jours sur Zenless Zone Zero ?
La première semaine consiste à débloquer les systèmes, pas à les optimiser. Se précipiter pour améliorer ses personnages avant d'atteindre le niveau 20 de Proxy est l'erreur la plus courante que je vois chez les nouveaux joueurs.
Jour 1 : Choisissez votre Proxy (Belle ou Wise — différence purement esthétique, aucun impact sur le gameplay). Survivez au tutoriel. Si les commandes vous semblent imprécises, passez à la manette ; le consensus de la communauté est que les fenêtres de timing serrées du tutoriel sont nettement plus faciles à gérer avec une entrée analogique.
Jours 2–3 : Avancez sérieusement dans les missions de l'histoire. Le niveau de Proxy bloque presque tous les systèmes importants — le Hollow Zero, la Défense de Shiyu, et même certaines fonctionnalités du gacha. Ne farmez pas encore les domaines de Disques de poussée. L'Énergie de batterie dépensée dans la progression de l'histoire est plus rentable à ce stade que n'importe quel domaine.
Jours 4–5 : Vous aurez accumulé assez de Polychromes pour vos premiers vrais tirages. Ne les éparpillez pas. Choisissez une bannière et concentrez-vous dessus. Plus de détails à ce sujet ci-dessous.
Jours 6–7 : Débloquez le Hollow Zero en terminant l'histoire principale jusqu'à l'interaction avec la tente de l'Avant-poste Scott. C'est votre source principale de matériaux pour la suite. Établissez votre routine quotidienne : commissions → entraînement VR → tâches du Hollow Zero. Les tests de la communauté confirment que terminer toutes les tâches du Hollow Zero à chaque réinitialisation est le moyen le plus rapide d'obtenir des matériaux de qualité au début.

Ce qu'il ne faut PAS faire la première semaine :
- Améliorer plusieurs agents simultanément
- Farmer les Disques de poussée avant le niveau 20 de Proxy
- Dépenser l'Énergie de batterie dans des domaines au lieu de l'histoire
- Tirer sur chaque bannière "juste pour voir"
Comment fonctionne réellement le système de gacha de Zenless Zone Zero en 2026 ?
ZZZ utilise un système de Recherche de signal avec trois types de bandes principaux, chacun alimentant un compteur de pitié (pity) distinct.
| Type de bande | Cible | Réinitialisation de la pitié ? |
|---|---|---|
| Bande maîtresse | Rang S standard | Oui, reportée |
| Bande maîtresse chiffrée | Rang S limité | Oui, reportée |
| Recherche de Bangbou | Unités Bangbou | Compteur séparé |

La "soft pity" sur les bannières limitées commence autour du 74e tirage — votre taux d'obtention de rang S augmente fortement à partir de là. La "hard pity" est à 90 tirages. Le système 50/50 signifie que votre premier rang S sur une bannière limitée a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant ; si vous perdez le 50/50, votre prochain rang S sur cette bannière est garanti d'être l'unité mise en avant. Cette garantie est conservée si vous passez à une future bannière limitée.
Le reroll vaut-il le coup en 2026 ? Honnêtement, non — et je dis cela après avoir testé cinq nouveaux comptes. Le tutoriel de ZZZ est long, l'association du compte se fait tôt, et le processus de reroll est beaucoup plus coûteux en temps que dans des jeux gacha comparables. Avec 160 tirages gratuits disponibles pour les nouveaux joueurs lors de cette mise à jour, le calcul ne justifie tout simplement pas de passer 2 à 3 heures à faire du reroll pour une position de départ marginalement meilleure. Concentrez-vous plutôt sur l'histoire.
Quelle bannière choisir en premier ? Le consensus de la communauté pointe vers la bannière limitée actuelle la plus forte de la méta. Dans la mise à jour 2.7, Ye Shunguang est le meilleur DPS méta (attribut Éther) et Nangong Yu est la nouvelle unité d'Étourdissement Éther de rang S. Si vous construisez une équipe Éther, l'un ou l'autre est un excellent choix. Les bannières reviennent tous les 3 à 4 mois, donc manquer un début n'est pas catastrophique — mais les mises à jour de lancement s'accompagnent souvent d'événements bonus qui ne reviendront pas.
Quel est le moyen le plus rapide de farmer des Polychromes gratuits en tant que nouveau joueur ?
Les nouveaux joueurs de la mise à jour 2.7 peuvent accumuler de manière réaliste jusqu'à 160 tirages en Polychromes grâce à une combinaison de sources uniques et récurrentes.
Sources uniques (rendement le plus élevé, à récupérer en priorité) :
- Récompenses de connexion pour les nouveaux joueurs et campagnes de présence
- Missions de l'histoire principale et achèvement des chapitres
- Paliers de succès (beaucoup sont obtenus passivement)
- Récompenses de montée de niveau de Proxy
Sources récurrentes :
- Commissions quotidiennes (petites mais constantes)
- Pass mensuel de Proxy (meilleur rapport qualité-prix si vous dépensez — fournit des Polychromes quotidiennement sur 30 jours)
- Nettoyages hebdomadaires de la Défense de Shiyu
- Missions d'événement à chaque mise à jour
Les Polychromes des événements par mise à jour varient, mais les joueurs actifs peuvent généralement s'attendre à assez pour 10 à 20 tirages supplémentaires par mise à jour majeure rien qu'avec les événements. La clé est de se connecter pendant les périodes d'événements actifs — la plupart sont limités dans le temps et ne récompensent pas rétroactivement les jours manqués.
Si vous souhaitez accélérer votre progression sans farmer pendant des semaines, Zenless Zone Zero polychrome top up cheap vaut le détour avant l'arrivée d'une bannière limitée qui vous intéresse — positionner votre pitié avant un lancement est bien plus efficace que de se précipiter au milieu de la bannière.
Pour les joueurs F2P : la réalité est que 160 tirages vous offrent un bon départ, mais les rangs S limités nécessiteront de la patience et des tirages sélectifs. Donnez la priorité à un personnage par cycle de mise à jour, pas deux.
Comment les débutants doivent-ils construire leur première équipe dans Zenless Zone Zero ?
Construisez une équipe solide. Répartir vos ressources sur trois équipes dès votre premier mois est le moyen le plus rapide de vous sentir bloqué — je l'ai vu arriver à maintes reprises avec les joueurs que j'ai aidés à démarrer.
Bases du combat dans ZZZ : Ce qui compte vraiment
La boucle principale : accumulez de l'Étourdissement avec votre agent d'Étourdissement → déclenchez des Attaques en chaîne → appliquez des anomalies d'attribut pour le Désordre. Les mécaniques d'assistance vous permettent d'échanger vos agents de manière réactive pendant les attaques ennemies, ce qui permet à la fois d'éviter les dégâts et de générer des ressources. Ignorer totalement l'Étourdissement — en jouant trois DPS sans aucun soutien — est la cause la plus fréquente de faibles dégâts identifiée par les guides de la communauté.
La correspondance des attributs est importante : Feu, Glace, Électrique, Physique et Éther interagissent différemment avec les types d'ennemis. Faire correspondre l'attribut principal de votre équipe aux faiblesses ennemies amplifie considérablement les dégâts de Désordre.
La synergie de faction fournit des bonus passifs à toute l'équipe lorsque les agents partagent la même faction. Ce n'est pas obligatoire au début, mais c'est un gain de dégâts gratuit — à considérer lorsque vous avez des options.
Meilleures compositions d'équipe pour débutants
Meilleure équipe F2P : Billy (Attaque) + Anby (Étourdissement) + Nicole Demara (Soutien)
- Nicole fournit une réduction de défense Éther et des bonus de critique ; Anby accumule l'Étourdissement de manière fiable ; Billy gère le DPS. Cette équipe couvre les trois rôles proprement et utilise des personnages de rang A faciles à obtenir.

Forte équipe Électrique de début de jeu : Grace + Anton + Anby
- Synergie Électrique solide, idéale pour les joueurs qui obtiennent des unités Électriques tôt.
Si vous obtenez Ellen Joe : Associez-la à Lycaon (Étourdissement) et Soukaku (Soutien Glace) pour une équipe Glace de haut niveau. Les mécaniques de dash d'Ellen ont une courbe d'apprentissage, mais les tests de la communauté classent cette équipe comme l'une des meilleures équipes de rang S accessibles aux débutants. Personnellement, je recommanderais Ellen plutôt que Zhu Yuan aux nouveaux joueurs — l'équipe d'Ellen est plus autonome et indulgente.
Disques de poussée et Amplificateurs : Que farmer réellement ?
Ne vous obsédez pas avec les Disques de poussée avant le niveau 20 de Proxy. Utilisez tous les disques de rang A que vous trouvez pour les statistiques ; les bonus de set importent moins que les valeurs brutes à ce stade. Une fois que vous atteignez le contenu de rang S, farmez les tâches du Hollow Zero pour des matériaux de qualité — c'est votre source principale de disques.
Priorité aux Amplificateurs : équipez un Amplificateur signature si vous en avez obtenu un ; sinon, concentrez-vous d'abord sur votre DPS principal, puis sur le soutien. Ne répartissez pas les améliorations d'Amplificateurs sur trois agents simultanément.
Bangbou : Les soutiens universels qui augmentent le taux de critique ou la génération d'Étourdissement sont les choix les plus précieux pour les premières équipes. Ne réfléchissez pas trop — un Bangbou généraliste surpasse un spécialisé lorsque la composition de votre équipe est encore en évolution.
Foire aux questions : Guide du débutant Zenless Zone Zero 2026
Dois-je commencer ZZZ maintenant ou attendre la version Steam en 2026 ? Commencez maintenant. La sortie sur Steam est prévue provisoirement pour le deuxième trimestre 2026 sans date confirmée, et chaque jour d'attente est une perte de Polychromes et de récompenses d'événement que vous ne pourrez pas récupérer. Le client Steam nécessitera toujours un compte HoYoverse, vous ne simplifiez donc rien en attendant.
Puis-je transférer ma progression ZZZ du lanceur HoYoverse vers Steam ? Les tests de la communauté montrent qu'il n'existe actuellement aucune sauvegarde croisée entre les plateformes. Votre compte HoYoverse est votre UID — vous pouvez vous connecter au même compte sur PC, mobile et éventuellement Steam, mais uniquement si vous utilisez le système de connexion HoYoverse tout du long. Commencer sur Steam avec un nouveau compte signifie tout recommencer à zéro.
Comment fonctionne le système de pitié dans Zenless Zone Zero ? La "soft pity" commence autour du 74e tirage sur les bannières limitées, avec une "hard pity" à 90. Votre premier rang S a 50 % de chances d'être le personnage mis en avant ; perdre le 50/50 garantit l'unité mise en avant lors de votre prochain tirage de rang S. Cette garantie est conservée lors du changement de bannière, vous ne "gaspillez" donc jamais totalement un 50/50 perdu.
Quels sont les meilleurs personnages pour les débutants dans ZZZ 2026 ? L'équipe Billy + Anby + Nicole est la composition 100 % F2P la plus forte. Pour les cibles de rang S, Ye Shunguang (DPS Éther) est le choix méta actuel de la mise à jour 2.7, et Ellen Joe reste une option de premier plan pour ceux qui construisent une équipe Glace. Nangong Yu (nouvelle dans la 2.7) est excellente si vous avez besoin d'une unité d'Étourdissement Éther.
Le Pass mensuel de ZZZ vaut-il la peine d'être acheté pour les nouveaux joueurs ? Oui — c'est le meilleur rapport qualité-prix du jeu pour les petits budgets. Il fournit des Polychromes quotidiennement sur 30 jours, totalisant plus de tirages qu'un achat direct en une fois pour un coût équivalent. Si vous dépensez quoi que ce soit, commencez par là. Pour Zenless Zone Zero recharge best price 2026, comparez les tarifs avant de vous engager dans des achats directs en jeu.
Sur quoi dois-je dépenser mes Polychromes en priorité en tant que débutant ? Une bannière limitée, en vous y consacrant pleinement. Ne divisez pas vos tirages entre la bannière limitée et la bannière standard au début — le système de garantie 50/50 de la bannière limitée la rend bien plus efficace pour acquérir des personnages forts spécifiques. Gardez les Bandes maîtresses pour les tirages de la bannière standard séparément.
Zenless Zone Zero vaut-il le coup d'être commencé en 2026 — Verdict final ?
Absolument — et la mise à jour 2.7 est l'un des meilleurs points d'entrée que le jeu ait offerts. Jusqu'à 160 tirages gratuits, un système de rattrapage généreux et des options méta fortes pour plusieurs styles de jeu en font un moment exceptionnellement accessible pour commencer.
Votre feuille de route sur 30 jours : Téléchargez HoYoPlay aujourd'hui, avancez l'histoire jusqu'au niveau 20 de Proxy durant votre première semaine, débloquez le Hollow Zero, fixez vos commissions quotidiennes et votre entraînement VR, tirez sur une bannière limitée avec vos Polychromes accumulés, et construisez une équipe prête pour la Défense de Shiyu avant de disperser vos ressources. N'attendez pas Steam. Ne faites pas de reroll. Ne dispersez pas vos améliorations. Une équipe, une bannière, une plateforme — c'est la formule qui fonctionne réellement.












