Calendrier des bannières de la version 2.7
La version 2.7 sera lancée le 24 mars 2026 à 11h00 UTC+8 (le 25 mars dans certaines régions). Elle suit le cycle standard de six semaines divisé en deux phases de trois semaines chacune.
Phase 1 (Semaines 1 à 3) : Nangong Yu (Rang S, Éther, Confusion). Rediffusion : Harumasa.
Phase 2 (Semaines 4 à 6) : Cissia (Rang S, Électrique, Attaque, Division de l'Ordre Métropolitain). Rediffusion : Orphie & Magus.
Les deux personnages apparaissent sur les bannières de la chaîne exclusive. Vous ne pouvez pas invoquer les deux simultanément — choisissez votre priorité ou planifiez vos ressources avec soin. Pour la recharge de Polychromes Zenless Zone Zero, BitTopup propose une livraison sécurisée et rapide avec des tarifs compétitifs.
Chaque phase dure exactement 21 jours. Manquer les missions quotidiennes impacte vos seuils de "pity". Le délai très court entre la Phase 1 de la version 2.6 (terminée vers le 20 mars) et le lancement de la 2.7 exige une planification immédiate.
Mécaniques du système Gacha
La Recherche de signal utilise le Polychrome comme monnaie principale. Une invocation simple coûte 160 Polychromes, et une multi-invocation (10 tirages) coûte 1 600 Polychromes. La chaîne exclusive utilise des Bandes originales chiffrées (même conversion de 160 pour 1).
Système de Pity
Hard pity (Garantie absolue) : 90 invocations garantissent un rang S (maximum 14 400 Polychromes).
Soft pity (Probabilité accrue) : Commence à partir de la 75e invocation. Le taux d'obtention d'un rang S bondit de 0,6 % à 6,6 %, soit une augmentation par 11. La plupart des joueurs obtiennent leur rang S entre la 75e et la 85e invocation, pour une moyenne de 9 920 à 10 400 Polychromes.
Système du 50/50
Premier rang S sur n'importe quelle bannière de chaîne exclusive : 50 % de chances d'obtenir le personnage mis en avant, 50 % de chances d'obtenir un rang S permanent.
Vous avez perdu le 50/50 ? Le prochain rang S sur n'importe quelle chaîne exclusive sera obligatoirement le personnage mis en avant. Cette garantie est conservée d'une phase de bannière à l'autre.
Pire scénario : 90 invocations (perte du 50/50) + 90 invocations (garantie) = 180 invocations = 28 800 Polychromes.
Report de la Pity
La pity persiste sur toutes les bannières de la chaîne exclusive. Vous avez fait 40 tirages sur la bannière de Nangong Yu sans obtenir de rang S ? Ces 40 tirages sont reportés sur la bannière de Cissia — il ne vous en faudra plus que 50 pour atteindre la hard pity.
Vérifier votre pity : Recherche de signal > Chaîne exclusive > Détails > Historique. Comptez manuellement les tirages depuis votre dernier rang S (il n'y a pas de compteur automatique en jeu). Suivez cela via un tableur.

Calculateur de Polychromes : Cissia
Cissia apparaît en Phase 2. Le coût exact dépend de l'état de votre pity au départ.
Pire scénario : 28 800 Polychromes
Zéro pity, pas de garantie active :
- 90 premières invocations (14 400) : Hard pity, 50 % de chances d'avoir Cissia.
- 90 secondes invocations (14 400) : Si le 50/50 a été perdu, Cissia est garantie.
- Total : 28 800 Polychromes
Cela suppose une malchance maximale — atteindre la hard pity deux fois sans obtenir de personnage plus tôt. La soft pity rend cela peu probable, mais prévoyez votre budget de manière conservatrice.
Scénarios moyens
- Avec 50/50 actif : 62 à 85 invocations (9 920-13 600 Polychromes) via la soft pity.
- Avec garantie active : 62 à 85 invocations, avec la certitude d'obtenir Cissia.
- Zéro pity, chance moyenne : 120 à 140 invocations (19 200-22 400 Polychromes) en comptant une soft pity + une perte de 50/50.
Scénarios selon l'état de la Pity
Scénario A - Pity à 40/90, 50/50 actif :
- 50 invocations jusqu'à la hard pity (8 000)
- Si perte du 50/50 : +90 invocations (14 400)
- Maximum : 22 400 Polychromes
Scénario B - Pity à 70/90, garantie active :
- 20 invocations jusqu'à la hard pity (3 200)
- La garantie assure l'obtention de Cissia
- Maximum : 3 200 Polychromes
Scénario C - Pity à 0/90, garantie active :
- 90 invocations jusqu'à la hard pity (14 400)
- Maximum : 14 400 Polychromes
Budget pour le Moteur-W signature
Le Moteur-W signature de Cissia (Niveau 60 : 713 ATK, 60 % de recharge d'énergie, 32 % de taux CRIT) utilise un canal de Moteur-W séparé. Hard pity : 80 invocations (12 800 Polychromes). Il utilise également le système du 50/50.
Garantir le Moteur-W signature : jusqu'à 160 invocations (25 600 Polychromes).
Pire scénario combiné : 28 800 + 25 600 = 54 400 Polychromes. Pour une recharge de Monochromes ZZZ pas chère et rapide, BitTopup fournit un service fiable avec des transactions sécurisées.
Priorisez l'obtention de Cissia avant de tenter le Moteur-W — les personnages apportent plus de valeur à votre compte.
Calculateur de Polychromes : Nangong Yu
Les mécaniques de pity sont identiques à celles de Cissia. Le pire scénario est également de 28 800 Polychromes.
Total nécessaire pour garantir Nangong Yu
- Zéro pity, pas de garantie : Jusqu'à 28 800 (180 tirages)
- Zéro pity, garantie active : Jusqu'à 14 400 (90 tirages)
- Pity partielle, pas de garantie : Variable selon votre compteur
- Pity partielle, garantie active : (90 - pity actuelle) × 160
Avantage du timing de la Phase 1 : vous recevez l'intégralité des revenus des trois semaines pendant la bannière de Nangong Yu avant de vous décider pour Cissia.
Obtenir les deux personnages
Pire scénario pour les deux :
- Nangong Yu : 28 800
- Cissia : 28 800
- Total combiné : 57 600 Polychromes
Cela suppose de perdre les deux 50/50 et d'atteindre la hard pity quatre fois — statistiquement improbable mais possible.
Scénarios moyens :
- Les deux avec une soft pity moyenne : 38 400-44 800
- Une garantie active : 33 600-39 200
- Deux garanties actives : 28 800 maximum
Un joueur F2P gagne environ 26 000 à 30 000 Polychromes sur l'ensemble de la version 2.7. C'est insuffisant pour le pire scénario des deux personnages. Cela nécessite des économies préalables ou des recharges sélectives.
Évaluation des risques
Épuisement des ressources : Tout dépenser pour Nangong Yu ne laisse que 13 000 à 15 000 Polychromes gagnés entre les phases pour Cissia.
Coût d'opportunité : Épuiser ses réserves signifie potentiellement rater les versions futures (2.8+).
Piège du coût irrécupérable : Faire 60-70 tirages sans obtenir de rang S crée une pression pour continuer, au risque de compromettre vos plans à long terme.
Approche conservatrice : priorisez un personnage et gardez une réserve d'urgence de 14 400+. Approche agressive : tentez les deux avec vos ressources économisées, mais calculez précisément votre pity et vos revenus au préalable.
Sources de revenus en Polychromes (Version 2.7)
F2P : 13 000 à 15 000 par phase provenant de sources multiples.
Missions quotidiennes
60 Polychromes par jour. Phase de 21 jours : 1 260. Version complète (42 jours) : 2 520.
Manquer trois jours coûte 180 Polychromes (plus d'une invocation). Programmez des rappels quotidiens.
Défense de Shiyu et Néant Zéro
Défense de Shiyu : 400-600 par semaine selon vos performances. Trois semaines : 1 200-1 800. Version complète : 2 400-3 600 (soit 16 à 25 % du revenu total F2P).
Néant Zéro : Environ 300-500 par mois via l'exploration et les missions.
Pass de combat
Voie gratuite : 680 Polychromes (version complète). Environ 4-5 % du revenu total.
Voie Premium : 1 360 au total (nécessite un achat). Meilleur rapport qualité/prix que les recharges directes pour les petits budgets.
Événements de version
La plus grande source variable : 3 000 à 5 000 par phase.
- Événements principaux : 1 500-2 500
- Bonus de connexion : 300-600
- Événements Web : 200-400
- Missions limitées : 500-800
- Essais de personnages : 100-200
Nécessite une participation active — notez bien les dates de fin d'événement.
Compensation de maintenance
300-600 par mise à jour de version. Supplément si la maintenance est prolongée ou si des bugs surviennent.
Projection totale F2P
Par phase de trois semaines :
- Missions quotidiennes : 1 260
- Défense de Shiyu : 1 200-1 800
- Néant Zéro : 150-250
- Pass de combat (gratuit) : 340
- Événements : 3 000-5 000
- Maintenance : 150-300
Total par phase : 13 000-15 000****Version complète : 26 000-30,000
Cela permet à un joueur F2P de garantir un rang S par version (avec quelques économies préalables) ou de tenter les deux avec un risque modéré s'il commence avec une pity ou une garantie partielle.
Guide stratégique d'invocation
Choisissez en fonction de la composition de votre équipe, de la couverture élémentaire et de vos priorités de jeu.
Analyse de Cissia

Rang S, Électrique, Attaque, Division de l'Ordre Métropolitain. Dégâts continus via des capacités électriques. Comble un manque si vous n'avez pas de DPS Électrique.
La couverture Électrique est cruciale pour les faiblesses et les boucliers ennemis. Si votre équipe repose sur le Physique, le Feu ou la Glace, Cissia apporte une grande flexibilité.
Son affiliation à l'Ordre Métropolitain crée des synergies de faction intéressantes.
Analyse de Nangong Yu

Rang S, Éther, Confusion, leader des Angels of Delusion. Brise la posture ennemie et crée des fenêtres de dégâts. C'est un facilitateur, pas un DPS principal.
La couverture Éther en Confusion est rare — c'est une valeur unique. Son rôle de leader suggère des bonus de faction importants.
Les agents de Confusion offrent une valeur à long terme en permettant à plusieurs DPS de briller dans différentes équipes.
Cadre de priorité
Invoquez Cissia si :
- Vous manquez d'un DPS Électrique puissant.
- Vous avez besoin de plus d'agents de rôle Attaque.
- Vous possédez déjà de bons agents de Confusion mais manquez de force de frappe.
- Vous préférez un style de jeu agressif axé sur les dégâts.
Invoquez Nangong Yu si :
- Vous manquez d'options en Éther/Confusion.
- Vous avez de bons DPS mais des supports/facilitateurs faibles.
- Vous construisez une équipe Angels of Delusion.
- Vous préférez un style de jeu stratégique axé sur la préparation.
Invoquez les deux si :
- Vous avez plus de 40 000 Polychromes économisés plus les revenus de la version.
- Vous êtes prêt à recharger pour obtenir les garanties.
- Les deux comblent des lacunes critiques dans votre effectif.
- Vous collectionnez tous les rangs S.
Passez votre tour si :
- Vous économisez pour des personnages futurs confirmés.
- Votre équipe actuelle termine tout le contenu confortablement.
- Vous êtes à moins de 30 tirages de la pity sur une autre bannière que vous voulez vraiment.
- Vous préférez attendre les rediffusions.
Stratégie d'impasse (Skip)
Les versions 2.8+ introduiront de nouveaux rangs S, potentiellement plus puissants. Si aucun des deux n'améliore significativement votre compte, économisez.
Les rediffusions ramènent les personnages limités (6 à 12 mois d'attente). C'est une option viable pour les joueurs qui maîtrisent déjà le contenu de fin de jeu.
Stratégies F2P vs Payeurs
Joueur F2P pur
Ciblez un personnage par version. Maintenez une réserve de 14 400.
F2P Phase 1 :
- Arrivez avec 28 000+ économisés.
- Invoquez Nangong Yu jusqu'à la garantie (28 800 pire cas).
- Arrêtez-vous après l'avoir obtenu.
- Économisez les revenus de la Phase 2 (13 000-15 000) pour la version 2.8.
F2P Phase 2 :
- Arrivez avec 28 000+ économisés.
- Invoquez Cissia jusqu'à la garantie.
- Acceptez de ne pas pouvoir obtenir Nangong Yu sans une chance extrême.
- Reconstituez vos réserves pendant la 2.8.
Ne tentez les deux que si vous commencez la 2.7 avec plus de 45 000 Polychromes et acceptez le risque d'en rater un.
Petit payeur (Low Spender)
Pass mensuels / recharges occasionnelles : +3 000-5 000 par mois.
- Budgétez un personnage garanti via les revenus F2P.
- Utilisez les recharges pour le deuxième personnage ou les Moteurs-W.
- Achetez le Pass de combat Premium.
- Faites des recharges sélectives quand vous êtes à 10-20 tirages de la garantie.
Dépenser environ 10 à 30 € par mois améliore considérablement votre capacité de collection. Étalez vos dépenses sur plusieurs mois plutôt que d'acheter en gros.
Dolphin / Whale (Moyen et gros payeurs)
Dolphin :
- Garantissez un personnage + son Moteur-W signature.
- Tentez le deuxième personnage avec les revenus F2P.
- Rechargez si vous êtes à 20-30 tirages de la deuxième garantie.
Whale :
- Garantissez les deux personnages + les deux Moteurs-W.
- Invoquez des doublons de constellation si désiré.
- Maintenez une réserve de 28 800+ pour les futures sorties immédiates.
Même les "whales" ont intérêt à invoquer de manière sélective — évitez les bannières qui n'améliorent pas votre compte.
Fermage de Polychromes avant le lancement
Maximiser les réserves de la version 2.6
La Phase 1 de la version 2.6 dure jusqu'au 20 mars environ. Activités prioritaires :
Semaine 1 (13-19 mars) :
- Terminez les événements restants de la 2.6 avant expiration.
- Terminez les étages les plus élevés de la Défense de Shiyu.
- Finissez les missions d'histoire/secondaires incomplètes offrant des Polychromes.
- Récupérez toutes les récompenses du Pass de combat.
Semaine 2 (20-24 mars) :
- Dernières missions quotidiennes avant la transition.
- Événements Web de pré-lancement / bonus de connexion.
- Convertissez les matériaux excédentaires en Polychromes.
- Vérifiez l'historique de Recherche de signal pour le décompte exact de la pity.
Manquer les derniers jours coûte 500 à 1 000 Polychromes — potentiellement la différence entre une garantie et un échec.
Conversion des Bandes originales chiffrées
Les Bandes originales chiffrées des événements précédents comptent pour la pity de la chaîne exclusive. Elles sont valables pour les bannières de Cissia et Nangong Yu.
Ne convertissez pas vos Polychromes en bandes avant d'être prêt à invoquer. Les Polychromes sont flexibles — ils peuvent servir pour les bandes chiffrées, les bandes normales ou des achats en boutique. Une fois convertis, ils ne sont utilisables que sur la chaîne exclusive.
Timing optimal :
- Convertissez immédiatement avant d'invoquer.
- Gardez vos réserves en Polychromes jusqu'à ce que vous ayez choisi la bannière.
- Ne convertissez jamais plus que ce qui est prévu pour la session actuelle.
Cela évite de convertir 28 800 pour Nangong Yu, d'avoir de la chance en 40 tirages, et de ne pas pouvoir utiliser les bandes restantes pour le Moteur-W de Cissia (types de bandes différents).
Liste de contrôle du jour de lancement
À compléter 48 heures avant la 2.7 :
- Confirmer la pity exacte de la chaîne exclusive (compter manuellement).
- Vérifier le statut de la garantie (dernier 50/50 perdu ?).
- Calculer les Polychromes exacts nécessaires pour la/les cible(s).
- Terminer les événements 2.6 expirants, réclamer les récompenses.
- Terminer la dernière Défense de Shiyu pour les Polychromes hebdomadaires.
- Réclamer les récompenses du Pass de combat.
- Terminer l'histoire restante pour les Polychromes de première réussite.
- Revoir les kits/équipes pour confirmer la priorité.
- Mettre de côté une réserve d'urgence (14 400 min).
- Préparer un plan de recharge si nécessaire.
Erreurs courantes sur les bannières
Invoquer sur le Standard pour des personnages limités
Le canal standard n'inclut jamais de personnages limités comme Cissia ou Nangong Yu. Seule la chaîne exclusive propose des rangs S limités pendant des périodes définies.
Le standard utilise des Bandes originales normales (non chiffrées) et ne propose que des rangs S et Moteurs-W permanents. Dépenser ici en visant un personnage limité est un gaspillage de ressources.
Bonne approche :
- Utilisez uniquement des Bandes originales chiffrées sur la chaîne exclusive pour les limités.
- Gardez les bandes normales pour le standard ou convertissez-les stratégiquement.
- Ne convertissez jamais de Polychromes en bandes normales si vous visez un limité.
Erreurs de timing de la Pity
La pity ne se réinitialise que lorsque vous obtenez un rang S — pas quand la bannière change. Passer de la Phase 1 à la Phase 2 ne réinitialise pas la pity.
Règles de persistance :
- La pity se reporte indéfiniment sur toutes les bannières de chaîne exclusive.
- Obtenir un rang S réinitialise le compteur à 0/90.
- Changer de phase ne réinitialise pas le compteur.
- Le statut du 50/50 persiste également.
Vous pouvez accumuler de la pity sur une bannière et la terminer sur une autre. Une pity de 70/90 sur Nangong Yu est transférée sur Cissia — il ne reste que 20 tirages pour la hard pity.
Trop s'éparpiller
Tenter d'invoquer simultanément sur l'Exclusif, le Moteur-W et le Standard dilue vos ressources. Chacun possède son propre système de pity.
Priorité :
- Chaîne exclusive pour le personnage cible.
- Chaîne de Moteur-W pour la signature (uniquement après avoir obtenu le personnage).
- Chaîne standard uniquement avec les bandes gratuites (ne dépensez jamais de Polychromes).
Diviser 20 000 Polychromes sur plusieurs types donne souvent une pity partielle sur chaque, sans aucun rang S garanti. Concentrez vos ressources sur une seule cible.
Planification à long terme
Calendrier prévisionnel
Version 2.8 : environ six semaines après la 2.7 (début mai 2026). Deux nouveaux rangs S sur deux phases.
Version 3.0 : mi-fin juin 2026. Mises à jour majeures de l'histoire, nouveaux systèmes, célébrations d'anniversaire, récompenses en Polychromes accrues.
Implications :
- Budgétez un rang S garanti par version (28 800).
- Accumulez une marge de sécurité de 14 400+ entre les versions.
- Attendez-vous à 2-3 nouveaux rangs S tous les trois mois.
- Anticipez les rediffusions pour les personnages manqués.
Plan d'épargne durable
Objectifs mensuels :
- F2P : 13 000-15 000 par phase.
- Petits payeurs : +3 000-5 000 via les pass/petites recharges.
- Objectif : 28 800 économisés avant d'invoquer sur une bannière.
Version par version :
- 2.7 : Invoquez une priorité, économisez le reste.
- 2.8 : Passez votre tour s'il n'y a pas de coup de cœur, accumulez 26 000-30 000.
- 2.9 : Invoquez votre priorité avec 50 000+ de réserves totales.
- 3.0 : Évaluez les bonus d'anniversaire et ajustez.
Cela garantit d'obtenir vos personnages préférés tout en gardant de la flexibilité.
Attentes concernant les rediffusions
Les personnages limités reviennent 6 à 12 mois après leur sortie initiale. Vous avez raté Cissia ou Nangong Yu en 2.7 ? Attendez-vous à des rediffusions fin 2026 ou début 2027.
Mêmes mécaniques de pity — pas de taux augmentés ni de coûts réduits. C'est une seconde chance pour ceux qui ont fait l'impasse ou les nouveaux joueurs.
Considérations :
- Les rediffusions sont souvent couplées à de nouvelles bannières (choix difficiles).
- Attendre permet d'évaluer la pertinence du personnage dans la "meta" à long terme.
- Les nouveaux personnages peuvent surpasser les anciens (powercreep).
- Les coups de cœur justifient l'invocation, peu importe la meta.
Incertain de la valeur d'un personnage ? Passez la sortie initiale et attendez les analyses de la communauté avant la rediffusion.
Analyse de la valeur des recharges
Bonus de première recharge
La plupart des jeux gacha doublent les Polychromes lors du premier achat de chaque palier de pack.
Stratégie optimale :
- Achetez chaque palier une fois pour profiter de tous les bonus de premier achat.
- Commencez par le plus petit et montez.
- Faites-le quand vous avez besoin d'un montant spécifique pour une garantie.
- Évitez d'acheter plus que nécessaire juste pour les bonus.
Les bonus de premier achat sont rarement réinitialisés — considérez-les comme des ressources stratégiques à usage unique.
Efficacité des coûts
Les packs plus volumineux offrent un meilleur rapport Polychrome/euro. Mais acheter plus que nécessaire est un gaspillage, même à un coût unitaire inférieur.
Optimisation :
- Calculez les Polychromes exacts nécessaires pour la garantie.
- Achetez la combinaison qui répond au besoin avec un minimum d'excédent.
- Évitez les achats "au cas où" dépassant vos besoins.
- Privilégiez les pass mensuels pour une meilleure valeur à long terme.
Exemple : Besoin de 8 000 pour garantir Cissia ? Un pack de 10 000 gaspille 2 000 de valeur par rapport à un pack fournissant exactement 8 000.
Avantages de BitTopup
BitTopup propose des recharges de Polychromes Zenless Zone Zero fiables :
- Tarifs compétitifs sur toutes les tailles de packs.
- Livraison rapide pour invoquer immédiatement.
- Fonctionnalités de sécurité protégeant votre compte et vos informations de paiement.
- Large couverture de jeux (solution unique).
- Excellent service client.
- Évaluations élevées de la part de la communauté des joueurs.
C'est une option de confiance pour des recharges sécurisées et rapides afin de garantir Cissia ou Nangong Yu.
FAQ
Combien de Polychromes pour garantir Cissia dans ZZZ 2.7 ?
Jusqu'à 28 800 (180 tirages) dans le pire des cas : 90 tirages (perte du 50/50) + 90 tirages (garantie). Si une garantie est déjà active depuis une bannière précédente : seulement 14 400 (90 tirages).
Quand sort la bannière de Cissia ?
Version 2.7 Phase 2, à partir de la semaine 4 (environ mi-avril 2026). La version 2.7 est lancée les 24-25 mars 2026. Phase 1 (semaines 1-3) : Nangong Yu. Phase 2 (semaines 4-6) : Cissia. Chaque phase dure 21 jours.
Est-ce que la pity est conservée entre les bannières ?
Oui. La pity de la chaîne exclusive est conservée indéfiniment sur toutes les bannières de cette chaîne. 40 tirages sur Nangong Yu sans rang S sont transférés sur Cissia — il ne reste que 50 tirages pour la hard pity. Elle ne se réinitialise que lors de l'obtention d'un rang S. Le statut du 50/50 persiste également.
Un joueur F2P peut-il obtenir à la fois Cissia et Nangong Yu ?
Un F2P gagne environ 26 000 à 30 000 Polychromes sur toute la version 2.7. C'est moins que les 57 600 nécessaires dans le pire des cas pour les deux. Cependant, en commençant la 2.7 avec 15 000-20 000+ économisés et avec une chance moyenne sur la soft pity, obtenir les deux est possible avec une planification rigoureuse.
Qu'est-ce que la soft pity et quand commence-t-elle ?
La soft pity commence au 75e tirage sur la chaîne exclusive. Le taux de rang S passe de 0,6 % à 6,6 % (augmentation par 11). La plupart des joueurs obtiennent un rang S entre le 75e et le 85e tirage, soit une moyenne de 9 920 à 10 400 Polychromes par rang S.
Dois-je invoquer Cissia ou Nangong Yu en priorité ?
Nangong Yu d'abord si vous avez besoin d'un support Confusion Éther ou d'équipes Angels of Delusion. Cissia d'abord si vous manquez de DPS Électrique ou préférez les agents de type Attaque. Vous voulez les deux ? Invoquez la priorité absolue en Phase 1, puis évaluez vos Polychromes restants et votre pity avant la Phase 2. La Phase 1 vous donne trois semaines de revenus pour voir si vous pouvez vous offrir les deux.
















