Zenless Zone Zero Version 2.2 : Votre guide complet pour Orphie & Magus et Seed

Le 4 septembre ne peut pas arriver assez vite. La version 2.2 introduit deux agents de rang S absolument incroyables de l'escouade Obol, et honnêtement ? Ils ne ressemblent à rien de ce que nous avons vu auparavant dans ZZZ.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/08/20

Nous parlons d'Orphie & Magus – un duo d'attaque de Feu qui gérera vos besoins en DPS hors-champ – et de Seed, une centrale électrique construite pour l'action en tant que DPS principal. Mais voici où cela devient intéressant : les deux personnages bouleversent complètement ce que nous pensions savoir sur les mécaniques des agents.

Découvrez Orphie & Magus : Le duo excentrique maniant le Feu

Laissez-moi vous dépeindre la situation. Orphie est une thiren timide et cornue qui préférerait probablement se cacher derrière un coin plutôt que de diriger une escouade. Son « partenaire » ? C'est Magus – sa queue cybernétique sensible qui est en quelque sorte devenue le capitaine de l'escouade Obol, tandis qu'Orphie est… eh bien, la subordonnée. Oui, vous avez bien lu. La queue est aux commandes.

Orphie & Magus character design from Zenless Zone Zero showing the horned thiren Orphie with her sentient cybernetic tail partner Magus

Si vous avez suivi les événements de confiance de Soldat 11 depuis la version 1.0, vous avez probablement entendu des rumeurs sur ce duo. Maintenant, ils sont enfin là, et leur kit est absolument fou.

La révolution de l'énergie thermique

Oubliez tout ce que vous savez sur le DPS hors-champ. Orphie & Magus commencent chaque combat avec 80 d'Énergie Thermique (maximum 125), et voici le clou du spectacle : lorsqu'ils sont hors-champ avec plus de 60 d'Énergie, ils déclenchent automatiquement leur Attaque Spéciale EX : Vortex Cramoisi. Aucune intervention nécessaire. Juste une destruction pure et automatisée.

Zenless Zone Zero gameplay screenshot displaying Orphie & Magus"s Thermal Energy mechanics and Crimson Vortex attack

Chaque activation consomme 30 d'Énergie, mais honnêtement ? Les regarder travailler, c'est comme avoir une tornade de feu personnelle à portée de main.

Leur passif de base « Chevaucher le vent et la flamme » est là où les choses deviennent intéressantes :

  • Magus obtient un solide bonus de 20 % de Taux de CRIT

  • Augmentation de 15 % des DGT de Réplique sur toute la ligne

  • Un bonus de 7 % de DGT de Réplique supplémentaires pour chaque 0,2 de Génération d'Énergie au-dessus de 1,6

Mais attendez, ce n'est pas tout. Leur capacité « Forgé dans la Fournaise » nécessite un personnage d'Étourdissement ou d'Assistance dans votre équipe, mais la récompense ? Toute votre escouade obtient le statut « Concentration » : un bonus de 20 % d'ATQ et 25 % d'ignorance de DÉF pendant 12 secondes. Avec un bon timing de Réplique, vous pouvez étendre cela à 18 secondes.

Bien construire votre duo de Feu

Moteur W signature : Bellicose Blaze est pratiquement obligatoire ici. Nous parlons de 713 d'ATQ de base avec 60 % de Régénération d'Énergie, et le R1 vous donne 20 % de Taux de CRIT et 15 % d'ignorance de DÉF sur les coups de Réplique de Feu.

Pour les Disques de Conduite, l'ensemble 4 pièces Harmonie de l'Ombre est votre pain quotidien – 4 % d'ATQ et de Taux de CRIT par cumul, avec un maximum de trois cumuls. Option secondaire ? L'ensemble 2 pièces Swing Jazz pour cette douce Régénération d'Énergie de 20 %.

Priorités des statistiques principales : l'emplacement 4 veut du Taux de CRIT ou des DGT CRIT, l'emplacement 5 devrait être des DGT de Feu ou de l'ATQ, et l'emplacement 6 a besoin de Régénération d'Énergie.

Ordre d'investissement des compétences : Compétence de base en premier (évidemment), puis Attaque Spéciale, Attaque en Chaîne, Attaque de Base, Esquive, et enfin Assistance.

Seed : L'énigme électrique

Maintenant, Seed – c'est une toute autre bête. Nous avons une mystérieuse pilote féminine associée à une Construction Intelligente appelée « Seed Sr. ». La pilote reste discrète, évite les situations sociales comme si c'étaient des attaques personnelles, et honnêtement ? Cela la rend encore plus intrigante.

Seed character design from Zenless Zone Zero featuring the mysterious female pilot with her Intelligent Construct Seed Sr.

Fait amusant : ses pronoms ont été mis à jour au féminin dans la version 1.7, et elle a fait ses débuts en tant que PNJ dans « L'écrasement imminent des vagues » de la version 2.1. Mais son kit ? C'est là que la vraie magie opère.

Le système de partenaire change tout

Seed se lie automatiquement à votre coéquipier ayant la plus haute ATQ. Lorsque ce partenaire lié utilise son Attaque Spéciale EX, Seed obtient des bonus d'ATQ et de DGT CRIT tout en restaurant simultanément l'énergie de son partenaire et en amplifiant ses dégâts. C'est le gameplay symbiotique à son meilleur.

Ses mécaniques de Surchauffe lui permettent de passer du mode scooter au mode mécha – et son Ultime propose ce mode de visée à la première personne incroyable qui semble tout droit sorti d'un autre jeu. Elle a besoin d'une unité de Réplique hors-champ pour vraiment briller, bien qu'elle produise rarement elle-même des attaques de Réplique. (Un peu une relation à sens unique, mais bon – ça marche.)

Zenless Zone Zero gameplay showing Seed"s mecha transformation or first-person Ultimate aiming mode

Calendrier de sortie : Marquez vos calendriers

Phase 1 nous apporte Seed ainsi que la rediffusion de Trigger. Phase 2 livre Orphie & Magus avec le retour d'Evelyn.

Le livestream aura lieu vers le 23 août, et tout sera mis en ligne le 4 septembre. Un calendrier standard, mais ces agents sont tout sauf standard.

Planification des ressources (parce que les maths comptent)

Parlons chiffres. Pour amener Orphie & Magus au niveau 60 avec des compétences maximisées, il faut :

  • 30 Sceaux de Certification de Pionnier

  • 32 Sceaux de Certification d'Attaque Avancée

  • Puces de Brûlure : 25 Basiques, 75 Avancées, 250 Spécialisées

  • 9 Moteurs Écarlates (à farmer sur le Seigneur Corrompu - Pompée)

  • 60 Données de Dimension Supérieure : Élytron Miasmique (Ravager de Miasme - Avarus)

  • 3 705 000 Denny au total

Seed a besoin des mêmes Sceaux de Certification mais utilise des Puces de Choc à la place, pour un total de 3 305 000 Denny. Commencez à farmer dès maintenant – croyez-moi sur parole.

Construction d'équipe : Quand la stratégie rencontre la synergie

Les meilleures équipes d'Orphie :

  • Orphie + Soldat 0 - Anby + Trigger (pure synergie de Réplique)

  • Orphie + Seed + Trigger (bonus de faction complet de l'escouade Obol)

  • Soldat 11 + Orphie + Nicole (option F2P)

Zenless Zone Zero team building guide showing optimal character combinations for Orphie & Magus

Le système de partenaire de Seed la rend incroyablement flexible. Elle gravitera naturellement vers votre coéquipier ayant la plus haute ATQ, créant ces magnifiques boucles de rétroaction de buffs mutuels et de restauration d'énergie.

Nouveaux ensembles de disques de conduite dignes de votre attention

Éclosion de l'Aube est parfait pour les builds axés sur l'Attaque de Base : 2 pièces donnent 15 % de DGT d'Attaque de Base, 4 pièces augmentent cela à 20 % avec un bonus de 20-25 % supplémentaires pour les personnages d'Attaque après l'utilisation d'une Spéciale EX ou d'un Ultime. Durée ? Un généreux 25 secondes.

Berceuse du Clair de Lune s'adresse aux joueurs de soutien : 2 pièces offrent 20 % de Régénération d'Énergie, tandis que 4 pièces permettent aux personnages de Soutien d'augmenter les dégâts de l'équipe de 18-20 % pendant 20-25 secondes après leur Spéciale EX ou leur Ultime.

La situation des Bangboo

Mrecury (Rang S) est le spécialiste du Feu de l'escouade Obol, invoquant des chars de flammes lorsque vous avez deux coéquipiers de la même faction. Excaliboo (Rang A, heureusement gratuit) inflige des dégâts physiques à l'épée avec un bonus de 30 % lorsqu'il est associé à des agents de Rupture.

Attentes de performance : Le vrai discours

Les deux agents s'annoncent comme des ajouts de haut niveau. Orphie excelle dans les dégâts soutenus hors-champ – quelque chose dont nous avions désespérément besoin de plus de variété – tandis que Seed apporte un potentiel de burst grâce à ses mécaniques de système de partenaire.

L'archétype d'équipe de Réplique se sent enfin complet avec Orphie + Soldat 0 - Anby + Trigger formant ce qui sera probablement le noyau méta définissant de la version 2.2.

Note intéressante : la spéculation de la communauté les avait initialement classés comme agents de rang A en raison de certaines images marketing statiques, mais leurs kits complets de rang S suggèrent que HoYoverse fait évoluer son approche marketing. Parfois, les meilleures révélations viennent du gameplay, pas des bandes-annonces.

FAQ rapide (parce que je sais que vous vous posez la question)

Quand est-ce que ça sort exactement ? 4 septembre 2025. Seed est en Phase 1, Orphie & Magus en Phase 2.

Valent-ils la peine d'être tirés ? Les deux offrent des mécaniques véritablement uniques qui élargissent considérablement les options de composition d'équipe. Leur statut de rang S et leurs kits complets suggèrent une forte viabilité à long terme – pas seulement une nouveauté éphémère.

Qu'est-ce qui rend Orphie spéciale ? Cette spécialisation en Énergie Thermique hors-champ permettant des attaques automatiques. C'est une approche complètement différente des unités de DPS de Feu traditionnelles sur le terrain.

Priorités de farming de matériaux ? Commencez immédiatement par les Sceaux de Certification et les puces spécifiques aux éléments. Orphie a besoin de Moteurs Écarlates de Pompée et d'Élytron Miasmique d'Avarus – les deux peuvent être des farms chronophages.


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