Build de Zhongli 6.1 : Bouclier pur vs Hybride (Quel est le meilleur ?)

Soyons honnêtes, les builds de Zhongli peuvent être accablants. Faut-il opter pour un bouclier pur avec 30 000 PV, ou essayer cette voie hybride DPS tentante ? Après avoir testé les deux de manière approfondie en 6.1, voici ce qui fonctionne réellement (et ce qui ne fonctionne pas) pour sa bannière actuelle.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/11/22

La place de Zhongli dans la méta de la version 6.1

Voici ce qu'il en est de Zhongli dans la version 6.1 : il est toujours absolument surpuissant. Un statut de support de rang S ? Entièrement mérité pendant sa bannière « Gentry of Hermitage » (11 novembre - 2 décembre 2025).

La logique derrière sa domination est assez simple. La formule de son Bouclier de Jade — (1232 + 12,8 % de PV max) × 1,5 d'absorption au niveau de talent 10 — crée une barrière presque impénétrable. Mais voici ce que la plupart des guides oublient : cette réduction de 20 % de la résistance élémentaire et physique se traduit par une véritable augmentation de 15 à 20 % des dégâts de l'équipe. Pas théorique. Réelle.

Zhongli activant son Bouclier de Jade avec un effet de barrière dorée

Vous avez deux voies principales ici. Les builds « Shield Bot » visent un seuil de 25-30k PV pour le confort de l'Étage 12, nécessitant un investissement minimal mais un impact maximal. DPS hybride ? C'est là que les choses deviennent intéressantes — et coûteuses. Vous équilibrez la force du bouclier avec les dégâts de la Chute de planète, ce qui signifie jongler avec les statistiques de PV%, CRIT et Recharge d'énergie comme si vous jouiez aux échecs en 4D.

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Shield Bot : Le build « On l'installe et on l'oublie »

Le Shield Bot est d'une simplicité magnifique. Survivabilité maximale, utilité maximale pour l'équipe, maux de tête minimaux.

Vos paliers de PV sont plus importants que vous ne le pensez : 18k gèrent le contenu du monde ouvert sans transpirer, 25k vous permettent de traverser confortablement les étages 9 à 11 des Profondeurs, mais l'Étage 12 ? Vous voulez 30k+ si vous êtes sérieux quant à l'idée de tout encaisser.

Avec 25k PV et 4 pièces de Ténacité, vous absorbez 8 200 dégâts par cycle de bouclier. C'est... substantiel.

La configuration :

  • Artéfacts : 4 pièces de Ténacité du Millelithe (car ce +20 % de PV et ce +20 % d'ATQ d'équipe/+30 % de force de bouclier sont un délice)

Ensemble complet d'artéfacts Ténacité du Millelithe montrant les bonus de PV

  • Stats principales : PV%/PV%/PV% (46,6 %/46,6 %/31,1-35,9 % respectivement)
  • Sous-stats : PV% est roi (visez 60-70 % au total), puis RE (130-150 %), puis PV plats
  • Priorité des talents : Compétence au niveau 10 en premier, Déchaînement au niveau 8-10, Attaque normale peut rester au niveau 1 pour toujours

Coût d'investissement ? 1,6 million de Moras, 1 Couronne, 6 Crocs de Monoceros Caeli pour une compétence maximisée. Le gain est de 100 % de temps d'activité de Ténacité grâce à la résonance des Stèles toutes les 2 secondes, offrant cette amplification constante de 15-20 % des DPS de l'équipe.

DPS hybride : Pour les ambitieux (et les bien nantis)

Les builds hybrides sont là où Zhongli devient piquant. Vous visez plus de 30 % de Taux CRIT, plus de 120 % de RE, avec un minimum de 20k PV. Performance réaliste à C0 ? 32k PV, 1,2k ATQ, un ratio CRIT de 70/144 vous rapporte 70-80k de dégâts critiques en rafale.

Pas mal pour un support, n'est-ce pas ?

Flexibilité des artéfacts :

  • 4 pièces d'Emblème du destin brisé : Convertit la RE en dégâts de déchaînement (jusqu'à +75 % maximum)
  • 4 pièces de Noblesse Oblige : Solide +20 % de dégâts de déchaînement plus des buffs d'attaque d'équipe
  • Ensembles mixtes : 2 pièces de Roche ancienne + 2 pièces de Noblesse Oblige pour une mise à l'échelle équilibrée

Stats principales : PV%/DGT Géo/CRIT Paliers de RE idéaux : 140-150 % pour Géo solo, 130 % avec Résonance Géo, 110-120 % si vous jouez Raiden

Le défi ? Équilibrer le tout sans sacrifier l'intégrité du bouclier. C'est faisable, mais cela demande un investissement en artéfacts nettement plus important.

Analyse approfondie des armes : Pourquoi le Perceur de roches n'est pas le choix évident

Parlons d'abord du Perceur de roches — parce que tout le monde pose la question. 608 ATQ, 49,6 % ATQ%, +20 % de force de bouclier, +40 % ATQ au maximum d'accumulations lorsqu'il est protégé par un bouclier. Cela semble incroyable sur le papier.

Plusieurs armes d'hast, dont le Perceur de roches, la Pique du gland et le Bâton de Homa

Retour à la réalité : il lui faut 1,5 à 2 secondes pour atteindre le maximum d'accumulations et il n'atteint que 90-95 % de la force de bouclier de la Pique du gland avec des exigences d'investissement plus élevées. Une note de rang A pour une raison.

Pour les améliorations d'armes, la recharge de Perceur de roches Genshin Impact via BitTopup gère les transactions sécurisées, mais honnêtement ? Considérez d'abord les alternatives.

Hiérarchie des armes F2P :

Rang S (Les vraiment bonnes) :

  • Pique du gland : 354 ATQ, 46,9 % PV. Permet ces magnifiques builds à 48-52k PV avec 10-12k d'absorption effective. Peu glamour mais imbattable pour le pur bouclier.
  • Lance de Favonius : 565 ATQ, 61,3 % RE. Génère 6 particules sur CRIT — mais vous avez besoin de plus de 50 % de Taux CRIT pour que cela fonctionne de manière cohérente.
  • La Prise : 510 ATQ, 45,9 % RE, +32 % DGT de déchaînement, +12 % Taux CRIT de déchaînement. Le meilleur ami du build hybride.

Rang A (Situationnel mais puissant) :

  • Bâton de Homa : 608 ATQ, 66,2 % DGT CRIT, mise à l'échelle d'ATQ de 0,8-1,8 % à partir des PV. Option premium si vous l'avez.
  • Perceur de roches : Accumulations de bouclier/ATQ, mais son utilisation situationnelle limite son attrait.

Stratégie de farming d'artéfacts

4 pièces de Ténacité dominent les builds Shield Bot — ce temps d'activité de 100 % sur les buffs d'équipe grâce à la résonance des Stèles est tout simplement trop bon. Pour les builds hybrides, vous avez des options : Emblème pour la conversion de RE, Roche ancienne pour +15 % de DGT Géo, ou des combinaisons mixtes de 2 pièces.

Stats cibles par build :

  • Shield Bot : 60-70 % PV%, 130-150 % RE, 50k+ PV au total
  • Hybride : Plus de 30 % de Taux CRIT (maintenir un ratio 1:2), plus de 120 % RE, 45k+ PV minimum

Fermez le domaine du Pic de Vindagnyr le mercredi/samedi/dimanche pour les pièces de Ténacité. Priorisez les stats principales de PV% sur le Sablier/la Coupe/le Diadème — oui, même pour les builds hybrides, une Coupe PV% peut surpasser une Coupe DGT Géo si vos PV sont trop bas.

Rotations qui fonctionnent réellement

La rotation optimale semble maladroite au début, mais devient une seconde nature : Maintenir la compétence pour le bouclier → annuler l'animation → Déchaînement pendant le regroupement des ennemis → rafraîchir le bouclier à 15-18 secondes.

Diagramme de rotation de compétence de Zhongli montrant le bouclier, le déchaînement et la séquence de timing

Les exigences en énergie varient en fonction de la composition de l'équipe : 140-150 % pour Géo solo, 130 % avec Résonance, 110-120 % avec Raiden. Cette réduction de résistance de 20 % devient particulièrement précieuse contre le contenu de Natlan avec +120 % de résistances de base — vous réduisez les défenses ennemies à -46 % avec le support de la Verte Chasseuse.

Une amplification des dégâts assez significative.

Vérification de la réalité des constellations

C0 atteint 9/10 de la performance. Sérieusement. Les paliers clés à considérer : C1 ajoute une deuxième Stèle, C2 fournit un bouclier pendant l'animation du déchaînement, C4 prolonge la pétrification de 3,1s à 5,1s, C6... à éviter pour les équipes de réaction à moins de savoir ce que vous faites.

Coûts d'investissement pour le construire : 420k Moras, 168 Cor Lapis, gemmes de Topaze Prithiva, 46 Piliers de basalte. L'investissement total en talents s'élève à environ 3,3 millions de Moras.

Critères de performance

Le Shield Bot avec 25-30k PV fournit plus de 6 500 d'absorption par cycle tout en permettant cette amplification cruciale de 15-20 % des dégâts de l'équipe. Les builds hybrides atteignent 70-80k de dégâts critiques en rafale à des niveaux d'investissement réalistes, montant jusqu'à plus de 160k avec des artéfacts et des armes premium.

Interface du personnage Zhongli montrant les statistiques d'un build à PV élevés

Pertinence dans la méta ? Il contre les mécanismes de corrosion, amplifie les réactions élémentaires, contourne les phases d'immunité et offre une résistance à l'interruption pour des rotations de DPS cohérentes. Toujours surpuissant en 2025.

Questions fréquentes (et réponses honnêtes)

Vaut-il la peine d'invoquer le Perceur de roches pour Zhongli ? Pour les joueurs F2P ? Non. Il n'atteint que 90-95 % de la performance de bouclier de la Pique du gland tout en exigeant un investissement plus élevé. Le Bâton de Homa offre une meilleure valeur hybride si vous dépensez.

Combien de PV pour l'Étage 12 des Profondeurs spiralées ? 25-30k PV minimum. À 25k avec Ténacité, votre bouclier absorbe 8 200 dégâts. Plus de 30k fournit 10 608 d'absorption effective pour un nettoyage confortable sans stress de gestion de bouclier.

Pique du gland vs Lance de Favonius pour Shield Bot ? Pique du gland pour les boucliers purs — ces 46,9 % de PV permettent des builds à 48-52k. Lance de Favonius pour le soutien énergétique de l'équipe avec 61,3 % de RE et 6 particules sur les coups CRIT.

Meilleur set d'artéfacts pour Zhongli ? 4 pièces de Ténacité pour les builds Shield Bot (les buffs d'équipe sont trop précieux), 4 pièces d'Emblème du destin brisé pour un focus DPS de déchaînement. Utilisez PV%/PV%/PV% pour les boucliers, PV%/DGT Géo/CRIT pour les dégâts hybrides.

Le C0 est-il suffisant pour le contenu de fin de jeu ? Absolument. Le C0 atteint 9/10 de la performance. Concentrez-vous sur le niveau 10 de la compétence pour la mise à l'échelle du bouclier, le niveau 8+ du déchaînement pour la valeur utilitaire.

Le Shield Bot a-t-il besoin de Recharge d'énergie ? Oui — visez 130-150 % de RE pour un temps d'activité constant du déchaînement. La pétrification de 3,1s de la Chute de planète offre un contrôle des foules et une valeur de préparation d'équipe au-delà des simples dégâts.

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