Singularity Expansion
स्कोर | पुरस्कार |
|---|
12,000 | एस्ट्राईट ×50, प्रीमियम रेज़ोनेंस पोशन ×5, शेल क्रेडिट ×60,000 |
16,000 | एस्ट्राईट ×50, प्रीमियम एनर्जी कोर ×5, शेल क्रेडिट ×80,000 |
21,000 | एस्ट्राईट ×50, इको मॉडिफायर ×5, शेल क्रेडिट ×120,000 |
37,000 | प्रीमियम ट्यूनर ×100, प्रीमियम सील्ड ट्यूब ×15 |
58,000 | उस वर्शन के लिए समय-सीमित प्रोफ़ाइल शीर्षक (चरण 1 में इस्तेमाल किया गया जब तक हम फिर न मिलें) |
Singularity Expansion टीम बोनस (5,000 पॉइंट्स प्रति टीम)
5,000 पर टीमें | पुरस्कार |
|---|
3 टीमें | ऐस्ट्राईट ×50, प्रीमियम सील्ड ट्यूब ×15, शेल क्रेडिट ×150,000 |
4 टीमें | ऐस्ट्राईट ×50, इको मॉडिफायर ×5, शेल क्रेडिट ×150,000 |
6 टीमें | मॉर्फेबल ओवरलॉर्ड क्लास इको ×30, प्रीमियम एनक्लोज़र टैंक ×20 |
Stability Accords
स्कोर | पुरस्कार |
|---|
4,800 | ऐस्ट्राइट ×50, प्रीमियम रेज़ोनेंस पोशन ×5, शेल क्रेडिट ×60,000 |
7,200 | ऐस्ट्राइट ×50, प्रीमियम एनर्जी कोर ×5, शेल क्रेडिट ×80,000 |
10,000 | ऐस्ट्राइट ×50, प्रीमियम सील्ड ट्यूब ×5, शेल क्रेडिट ×100,000 |
Singularity Expansion में 12,000 / 16,000 / 21,000 स्कोर करने पर Astrite ×150 मिलता है। अगला Astrite ×100 3-टीम और 4-टीम वाली 5,000-पॉइंट पंक्तियों पर मिलता है। 37,000 और 58,000 पर मटेरियल्स और टाइटल मिलते हैं, अतिरिक्त एस्ट्राइट नहीं।

Endstate Matrix क्या है
Kuro ने वर्जन 3.2 में Doubled Pawns Matrix को रीबिल्ड किया और इसका नाम बदलकर Endstate Matrix कर दिया। इसमें आप बॉसों की एक छोटी सूची के खिलाफ कई टीमें तैनात करते हैं। यदि आप दुश्मन की HP बार पूरी खत्म किए बिना छोड़ देते हैं, तो बची हुई HP अगली पार्टी के लिए बनी रहती है। वेपन्स और Echo सेट्स उसी रेज़ोनेटर (Resonator) पर लॉक रहते हैं जिन्होंने उन्हें लैस किया है, इसलिए दूसरी पार्टी को अपने अलग गियर की आवश्यकता होती है।
दो ज़ोन इस नियम सेट को साझा करते हैं:
Stability Accords: तीन टीमें, एक राउंड, कम प्रभाव वाले इन्फेक्शन्स (Infections)। Singularity Expansion को अनलॉक करने के लिए इसे पूरा करें।
Singularity Expansion: टीमों की कोई सीमा नहीं। सूची के सभी दुश्मनों को हराने के बाद, वही दुश्मन अधिक HP, अधिक इन्फेक्शन प्रभाव और उच्च स्कोर मल्टीप्लायर के साथ वापस आते हैं।
स्कोर आपके द्वारा दिए गए डैमेज से मिलता है। आपको लगने वाले हमलों (Hits) से यह स्कोर कम होता है। ऐसे कैरेक्टर्स जिन्हें आप ओन करते हैं लेकिन वेपन्स नहीं दे पा रहे, उनके लिए Demo Resonators उपलब्ध हैं; वे सिग्नेचर वेपन और पूरी तरह से बिल्ड किए गए Echo सेट के साथ आते हैं (बिना आपके Wavebands के)।
साइकल के नियम इवेंट पेज के शीर्ष पर स्थित एक बटन पर उपलब्ध हैं। Kuro यही साइकल नोट्स आधिकारिक वदरिंग वेव्स न्यूज़ बोर्ड पर भी पोस्ट करता है।
Endstate Matrix को कैसे अनलॉक करें
दोनों शर्तें एक साथ पूरी होनी चाहिए:
मोड | आवश्यकता |
|---|
टावर ऑफ़ एडवर्सिटी | 24 क्रेस्ट एक चरण में |
व्हिम्परिंग वेस्ट्स | 3,500 अंक रिस्पॉनिंग वॉटर्स: टॉरेंट्स (संस्करण 3.2 के बाद) के एक चरण में |
यूनियन लेवल 40+ वाले रोवर्स जो Tower और Infinite Torrents पूरा करते हैं, वे दोनों शर्तों को पूरा कर लेंगे। यह मोड सोलो है। यदि आपको अभी भी दूसरे सस्टेन या Tune Strain बैटरी की आवश्यकता है, तो अपनी Pity खर्च करने से पहले वदरिंग वेव्स न्यू प्लेयर प्रोग्रेशन गाइड से शुरुआत करें।
Adversity Vanguard साइकल (वर्जन 3.5–3.8)
साइकिल | वर्ज़न | फ़ेज़ |
|---|
S1 डूम्सडे साइकिल (समाप्त) | 3.2–3.4 | फ़ेज़ 1: 26 मार्च–30 अप्रैल 2026. फ़ेज़ 2: 7 मई–8 जून. फ़ेज़ 3: 15 जून–10 जुलाई |
S2 एडवर्सिटी वैनगार्ड (लाइव) | 3.5–3.8 | फ़ेज़ 1: 17 जुलाई 2026 04:00 (सर्वर) से 3.6 मेंटेनेंस तक। फ़ेज़ 2–4 इसके बाद के प्रत्येक वर्ज़न के अनुसार होंगे |
जब वर्जन बदलता है, तो फेज रिवॉर्ड्स रीसेट हो जाते हैं। साइकल रिवॉर्ड्स (Encrypted Data शॉप, Sigil, वेपन प्रोजेक्शन) वर्जन 3.8 तक बने रहते हैं।
Adversity Vanguard में चार ऐसे नियम जोड़े गए हैं जो पुराने 3.2 आर्टिकल में Doomsday के लिए शामिल नहीं थे:
नियम | यह क्या करता है |
|---|
राउंड मल्टीप्लायर | राउंड 1 ×1.00. राउंड 2 ×1.15. राउंड 3 और उसके बाद ×1.25 |
मैट्रिक्स मिमिक | किल पर बोनस अंक। प्रत्येक एट्रिब्यूट के लिए समान RES। इस पर दिया गया डैमेज 1.1× अंकों के रूप में गिना जाता है। अगली टीम को मिलता है 15 सेकंड का डैमेज और इंटरप्ट इम्युनिटी |
इमरजेंसी एजेंट | प्रति फेज़ एक रेज़ोनेटर को मिलता है +1 विगर। फेज़ 1 में असाइन: चिसा। फेज़ 2 इन-गेम नाम फिर से प्रदर्शित करता है |
एन्हांस्ड रेज़ोनेटर्स | सूचीबद्ध पात्रों को उस फेज़ के लिए अतिरिक्त डैमेज मिलता है। फेज़ 1: जियान, यिनलिन, जिन्हसी, चांग्ली, ज़ेज़ी, शियांग्ली याओ, कैमेलिया, कार्लोटा, रोशिया, फीबी, ब्रांट, कैंटारेला |

कैसे खेलें: Vigor, Power Circuits, टीम ऑर्डर
Vigor (विगोर)
प्रत्येक लड़ाई में 1 Vigor खर्च होता है। अधिकांश रेज़ोनेटर्स के पास 1 Vigor होता है और वे एक लड़ाई के बाद बाहर हो जाते हैं। निर्धारित हीलर्स 2 Vigor के साथ शुरू करते हैं: Baizhi, Verina, Shorekeeper, Buling, Mornye। इन्हें अलग-अलग टीमों में बांटें। एक ही कोर टीम में दो हीलर्स रखने से दूसरी टीम का सस्टेन बेकार हो जाता है।
Emergency Agent का उपयोग उस कैरी कैरेक्टर पर करें जिसकी आपको दो बार आवश्यकता है (फेज 1 में Chisa; फेज 2 में लाइव पैनल देखें)।
Power Circuits
जब आप टीम लॉक करते हैं, तो एक Circuit भी लॉक करते हैं। चारों स्लॉट बने रहते हैं। आंकड़े प्रत्येक फेज में अपडेट होते हैं। फेज 1 (3.5) में यह व्यवस्था थी:
पावर सर्किट | चरण 1 प्रभाव | इसका लाभ उठाने वाली टीमें |
|---|
सामान्य एन्हांसमेंट | दुश्मन 20% अधिक कुल DMG और 20% अधिक रेज़ोनेंस स्किल DMG लेते हैं | ऑगस्टा, जियान, कार्लोटा, कैमेलिया, जिनशी |
एन्हांसमेंट: नेगेटिव स्टेटस | नेगेटिव स्टेटस: दुश्मन 30s के लिए 25% अधिक कुल DMG लेते हैं। हैवॉक बेन: आपकी टीम 15s के लिए 30% अधिक कुल DMG देती है | यांगयांग: शुआनलिंग, हियुकी, कार्टेथिया, ज़ानी, चिसा |
एन्हांसमेंट: एको स्किल | एको स्किल +30%। फ्यूज़न +20%। हेवी अटैक +20% | गैलब्रेना, फ़्रोलोवा, सिग्रिका, किउयुआन |
एन्हांसमेंट: ट्यून ब्रेक | ट्यून रप्चर DMG +150%। ट्यूनेबिलिटी-शिफ्टिंग: 30s के लिए +25% कुल DMG | एमीथ, ल्यूक हर्सेन, चिंगशियाओ, लिने, मोर्नी |
पुरानी 3.2 वाली व्यवस्था (General पर Heavy Attack, 50% Spectro Frazzle, 200% Tune Rupture, Echo Skill पर Aero) अब समाप्त हो चुकी है। क्लिक करने से पहले लाइव बोर्ड पर मौजूद चारों कार्ड्स को ध्यान से पढ़ें।
डिप्लॉयमेंट ऑर्डर
राउंड 1 में सामान्य पॉइंट्स (face value) मिलते हैं। राउंड 2 में ×1.15 मिलते हैं। राउंड 3 और उसके बाद ×1.25 मिलते हैं। पहले एक तैयार लेकिन कम शक्तिशाली कोर भेजें। Qingxiao, Aemeath, Hiyuki और अपनी Mimic को तुरंत खत्म करने वाली मुख्य टीम को मल्टीप्लायर वाले राउंड्स के लिए बचाकर रखें।
वर्जन 3.6 में एक रीस्टार्ट स्क्रीन जोड़ी गई है जो दोबारा प्रयास करने से पहले आपका वर्तमान कुल स्कोर दिखाती है। यदि कोई Circuit चयन या हीलर विभाजन गलत हो जाए तो इसका उपयोग करें।
Singularity Expansion को कैसे क्लियर करें
Stability Accords खोलें। तीन टीमें। एक राउंड। 10,000 पॉइंट्स और Astrite पंक्ति सुरक्षित करें।
Singularity Expansion खोलें। Vigor लगाने से पहले दुश्मनों की सूची और प्रत्येक Infection को नोट करें।
प्रति टीम एक Circuit असाइन करें। Havoc Bane और Glacio Chafe को Negative Status के साथ मैच करें। Tune Rupture कोर को Tune Break के साथ मैच करें।
अपनी चौथी सबसे अच्छी कोर के साथ राउंड 1 को धीरे-धीरे डैमेज दें। जब 1.1× बार Vigor के लायक हो, तब Matrix Mimic को हराएं।
15-सेकंड की इम्युनिटी का उपयोग फुल Resonance Liberation स्ट्रिंग पर करें। उस समय सीमा के दौरान डॉज (dodge) न करें।
अपने दो सर्वश्रेष्ठ कोरों को राउंड 2 और राउंड 3 में लगाएं। कम से कम चार पार्टियों पर 5,000 पॉइंट्स प्रति टीम का लक्ष्य रखें।
पेज छोड़ने से पहले Encrypted Data टास्क्स क्लेम करें।

Adversity Vanguard बॉसेस (फेज 1 बोर्ड)
फेज 1 (17 जुलाई–20 अगस्त 2026) में इस सूची का उपयोग किया गया था। फेज 2 में इन्फेक्शन्स फिर से अपडेट होंगे और पहले चार नामों को बदला जा सकता है। Matrix Mimic, Singularity Expansion में बना रहता है। इस तालिका को बोर्ड समझने के टेम्पलेट के रूप में उपयोग करें।
स्टेज | शत्रु (फेज 1) | रेसिस्ट / आवश्यकता | आपको क्या करना है |
|---|
1 | मैट्रिक्स स्वार्म: फ्लूटिस्ट + 2 ट्रेमर वॉरियर्स | इलेक्ट्रो RES. हैवॉक बेन | राउंड 1: झुंड को +50% ATK; वे 10% अधिक हैवॉक डैमेज लेते हैं, हैवॉक बेन के तहत 40% अधिक। राउंड 2: यदि फ्लूटिस्ट अकेला बचता है तो +100% ATK। पहले अतिरिक्त शत्रुओं (adds) को मारें |
2 | मॉर्निंग ऐक्स | स्पेक्ट्रो RES | वाइब्रेशन स्ट्रेंथ में कमी −15%। एक पैरी काउंटरअटैक 10 एनर्जी देता है और वाइब्रेशन स्ट्रेंथ को 30% कम करता है। राउंड 2: हर 5 सेकंड में +6% ATK, अधिकतम सीमा 72%, स्टैगर होने पर रीसेट |
3 | फ्लूरडेलिस | एयरो RES | वही −15% वाइब्रेशन स्ट्रेंथ दर। डॉज काउंटर हर 6 सेकंड में वाइब्रेशन स्ट्रेंथ को 15% कम करते हैं। राउंड 2 उस दर में −30% और जोड़ता है |
4 | रिएक्टर हस्क | फ्यूज़न RES | एक नेगेटिव स्टेटस बाएं हाथ के कोर को उजागर करता है। 30 सेकंड के लिए 100% अतिरिक्त डैमेज प्राप्त करने हेतु स्टेटस सक्रिय रहने के दौरान कोर को तोड़ें। रिफ्लेक्ट करें सिंडर कट। राउंड 1: +20% ATK, या नेगेटिव स्टेटस लगने पर −20% ATK। राउंड 2: +25% ATK |
5 | मैट्रिक्स मिमिक (केवल सिंगुलैरिटी) | समान RES | 1.1× अंक। किल पर बोनस। अगली टीम: 15 सेकंड पूर्ण इम्युनिटी |
Reactor Husk ही फेज 1 का एकमात्र ऐसा बॉस है जिसके लिए एक विशिष्ट आर्केटाइप की आवश्यकता होती है। बाकी सभी बॉसेस केवल RES चेक और पैरी या डॉज करने की आदत की मांग करते हैं।
सर्वश्रेष्ठ Endstate Matrix टीमें (वर्जन 3.6)
Qingxiao वर्जन 3.6 फेज 1 की Aero Sword कैरेक्टर है। वह Tune Strain-Shifting लागू करती है और उसे Denia या Lynae के साथ Mornye की आवश्यकता होती है। बिल्ड विवरण Qingxiao क्षमता और पुल समीक्षा और Qingxiao वेपन्स और Echo गाइड में उपलब्ध हैं।

Tune Break Circuit
Aemeath + Lynae + Mornye
Luuk Herssen + Lynae + Mornye
Qingxiao + Denia + Mornye
Qingxiao + Lynae + Mornye / Shorekeeper
Tune Break के दौरान या Mimic को मारने के 15 सेकंड के भीतर Resonance Liberation का उपयोग करें। फेज 1 के Tune Break कार्ड पर +150% Tune Rupture DMG मिल रहा था। ब्रेक से पहले Liberation का उपयोग करने से यह बोनस व्यर्थ हो जाता है।
Negative Status Circuit
Yangyang: Xuanling + Rebecca + Chisa
Hiyuki + Lucilla + Chisa / Shorekeeper
Cartethyia + Ciaccona + Chisa
Zani + Phoebe + Shorekeeper
फेज 1 के Negative Status कार्ड में Havoc Bane (Yangyang: Xuanling, Chisa) के लिए अतिरिक्त बोनस था। Glacio Chafe (Hiyuki, Suisui) और Spectro Frazzle (Zani, Phoebe) अभी भी 25% अतिरिक्त डैमेज क्लॉज को ट्रिगर करते हैं। इस टीम को Reactor Husk के खिलाफ भेजें।
Echo Skill Circuit
Galbrena + Qiuyuan + Shorekeeper
Phrolova + Qiuyuan / Cantarella + Shorekeeper
Sigrika + Qiuyuan + Shorekeeper
फेज 1 में इस कार्ड पर Fusion और Heavy Attack को भी जोड़ा गया था, इसलिए Galbrena को शुद्ध Aero Echo Skill जोड़ी की तुलना में इसका अधिक लाभ मिला।
General Circuit
Augusta + Iuno + Shorekeeper
Carlotta + Zhezhi + Shorekeeper
Camellya + Roccia + Verina
Changli + Brant + Lupa
Jinhsi + Cantarella + Shorekeeper
Xiangli Yao + Yinlin + Shorekeeper
फेज 1 ने Camellya, Carlotta, Roccia, Phoebe, Brant, Cantarella और 1.x के हाइपरकैरीज़ को बढ़ावा दिया। यदि आपको शुरुआती क्लियर पूरा करने के लिए अतिरिक्त 20–25% की आवश्यकता है, तो राउंड 1 में इन नामों का उपयोग करें।
Stability Accords (तीन टीमें)
पहले तीन नामों के लिए Aemeath या Qingxiao का उपयोग करें। Reactor Husk के लिए Hiyuki या Yangyang: Xuanling को बचाकर रखें। शेष स्लॉट में Verina या Shorekeeper को रखें।
वेपन्स की कमी है? मुख्य कैरी को उसके Demo Resonator से बदलें। यदि आपको अभी भी लिमिटेड यूनिट की आवश्यकता है, तो BitTopup पर ल्यूनाइट्स खरीदें और Convene काउंटर पर 1:1 में बदलें। वदरिंग वेव्स की 15 गलतियां पेज पर इस कन्वर्जन से जुड़ी सावधानियों के बारे में विस्तार से बताया गया है।
Encrypted Data, मेडल्स, 3.6 UI
Cycle Tasks और Challenge Tasks से Encrypted Data मिलता है। इसे वर्जन 3.8 से पहले खर्च कर लें।
एन्क्रिप्टेड डेटा | साइकिल रिवॉर्ड |
|---|
100 | सिगिल: पास्ट द एंडस्टेट: एडवर्सिटी वैनगार्ड |
200 | प्रीमियम ट्यूनर ×300 |
400 | वेपन प्रोजेक्शन ब्लेड ऑफ अ थाउजेंड आर्ट्स |
फेज रिकरिंग टास्क्स (प्रत्येक वर्जन में रीसेट होते हैं):
Matrix Mimic को एक बार हराएं: Encrypted Data ×50
Singularity Expansion में 8 दुश्मन वेव्स को हराएं: ×50
राउंड 2 के बाद दो टीमें प्रत्येक 2 दुश्मनों को हराएं: ×50
Cycle Challenge Tasks वर्जन 3.8 तक बने रहेंगे। एक सक्रिय टास्क में ऐसी टीमों के साथ Singularity Expansion में 15,200 पॉइंट्स की मांग की गई है जिनमें Yangyang: Xuanling या Suisui शामिल हों।
मेडल्स: 7 टास्क्स पर Cycle Task Medal I, सभी टास्क्स पर Medal II। Singularity Expansion मेडल्स 12,000 (B) से लेकर 58,000 (Rainbow Crown) तक स्केल होते हैं। वर्जन 3.6 में रिवॉर्ड्स स्क्रीन पर एक वेपन प्रोजेक्शन प्रीव्यू और एक अधिक स्पष्ट मेडल पेज जोड़ा गया है।

कौन-सी चीजें आपके Endstate Matrix स्कोर को कम करती हैं
गलत Circuit: General पर Tune Break कोर चुनने से 150% Tune Rupture का लाभ छूट जाता है।
Tune Break से पहले Liberation: Rupture बोनस एक निश्चित समय-सीमा (window) के लिए होता है, पैसिव नहीं।
राउंड 1 में सबसे मजबूत टीमें लगाना: ×1.00 एक आसान राउंड है। 5,000-पॉइंट वाली टीमें ×1.25 वाले राउंड से आती हैं।
हमले झेलना (Hits taken): स्कोरिंग फॉर्मूला मिलने वाले डैमेज को घटाता है। Heron की तरह HP कम होना और Husk के हमले दोनों स्कोर को कम करते हैं।
बिना Negative Status के Husk से लड़ना: इसका कोर बंद रहता है और ATK बफ सक्रिय रहता है।
राउंड 2 में Flautist को अकेला छोड़ना: अकेले बचे दुश्मन पर +100% ATK बफ लग जाता है।
एक साथ कई हीलर्स लगाना: एक ही टीम में दो हीलर्स रखने के मुकाबले दो कोर टीमों पर एक Shorekeeper रखना कहीं बेहतर है।
लड़ाई से पहले की चेकलिस्ट
इस फेज के चारों Power Circuit कार्ड्स को पढ़ें।
Emergency Agent का नाम नोट करें।
Baizhi / Verina / Shorekeeper / Buling / Mornye को अलग-अलग टीमों में बांटें।
RES का ध्यान रखें: Aix पर कोई Spectro नहीं, Fleurdelys पर कोई Aero नहीं, Husk पर कोई Fusion नहीं, Flautist पैक पर कोई Electro नहीं (फेज 1 के नाम)।
अगली टीम के लिए Mimic → इम्युनिटी Liberation की योजना बनाएं।
यदि आपके पास असली वेपन नहीं है तो Demo वेपन का उपयोग करें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
2026 में Endstate Matrix स्कोर थ्रेशोल्ड क्या हैं?
Singularity Expansion: 12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000। Stability Accords: 4,800 / 7,200 / 10,000। 3 और 4 टीमों पर 5,000-पॉइंट्स-प्रति-टीम पंक्तियां बाकी Astrite रिवॉर्ड देती हैं।
क्या आप उसी सप्ताह Endstate Matrix में दोबारा प्रयास (रीट्राई) कर सकते हैं?
वर्जन 3.6 में एक रीस्टार्ट स्क्रीन जोड़ी गई है जो आपका वर्तमान कुल स्कोर दिखाती है। यदि कोई Circuit या टीम ऑर्डर विफल हो जाता है तो दोबारा रन करें। फेज रिवॉर्ड्स उस स्कोर को ट्रैक करते हैं जो आप उस बोर्ड पर हासिल करते हैं। साप्ताहिक/फेज विंडो अभी भी वर्जन के साथ ही समाप्त होती है।
Adversity Vanguard फेज 2 कब शुरू होगा?
Endstate Matrix वर्जन अपडेट के 7 दिन बाद खुलता है। वर्जन 3.6 का शुभारंभ 20 अगस्त 2026 को हुआ था, इसलिए फेज 2 लगभग 27 अगस्त 2026 को शुरू होगा और अगले वर्जन मेंटेनेंस तक चलेगा। इन-गेम इवेंट पेज पर समय की पुष्टि करें।
क्या 37,000 स्कोर के लिए Tune Break आवश्यक है?
Stability Accords के लिए: नहीं। 37,000 और 58,000 पर Singularity Expansion के लिए: हां, यदि आपके अकाउंट में Tune Rupture कोर है और लाइव Circuit अभी भी तीन अंकों का rupture बोनस दे रहा है। Reactor Husk पर Negative Status लागू करना फेज 1 की दूसरी प्रमुख आवश्यकता है।
क्या करें यदि आपके पास अनुशंसित रेज़ोनेटर्स नहीं हैं?
वेपन्स के लिए Demo Resonators का उपयोग करें। Stability Accords को Jiyan / Mortefi / Verina या Jinhsi / Yuanwu / Verina के साथ क्लियर किया जा सकता है। 21,000 पर Singularity Expansion एस्ट्राइट का बेस लेवल है; 5,000 × 3 टीमें अगला पड़ाव हैं।
क्या Endstate Matrix को-ऑप (co-op) मोड है?
नहीं। यह Tower of Adversity की तरह ही एक सोलो एंडगेम मोड है।
निष्कर्ष
Adversity Vanguard वर्जन 3.8 तक चलेगा। 12,000 / 16,000 / 21,000 की पंक्तियां और दो 5,000-पॉइंट वाली टीमें Astrite प्रदान करती हैं। 37,000 और 58,000 पर मटेरियल्स और एक सीमित समय का टाइटल मिलता है। लाइव Circuit के साथ मैच करें, अपने सर्वश्रेष्ठ कोरों को ×1.15 और ×1.25 के लिए बचाकर रखें, और Matrix Mimic को 1.1× बार प्लस फ्री Liberation की तरह उपयोग करें। इस Endstate Matrix गाइड को बुकमार्क कर लें। जब फेज 2 में नए Infections आएंगे, तब हम बॉस टेबल को अपडेट करेंगे। यदि बैनर से किसी कैरेक्टर की कमी खल रही है, तो BitTopup पर ल्यूनाइट्स टॉप अप करें और Convene काउंटर पर बदलें।