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HSR 3.8: लाइट कोन बनाम कैरेक्टर पुल गाइड (12,800 जेड)

**त्वरित उत्तर:** HSR 3.8 फेज़ 3 (28 जनवरी-12 फरवरी, 2026) एक विपरीत स्थिति पेश करता है जहाँ 12,800 स्टेलर जेड हार्ड पिटी पर संडे का सिग्नेचर लाइट कोन, 14,400 जेड कैरेक्टर पुल की तुलना में बेहतर वैल्यू प्रदान करता है। लाइट कोन इवेंट वार्प की 80-पुल हार्ड पिटी, कैरेक्टर इवेंट वार्प की 90-पुल की आवश्यकता से बेहतर है। जिन खिलाड़ियों के पास पहले से ही एक मजबूत रोस्टर है, वे पाएंगे कि सिग्नेचर लाइट कोन प्रति-जेड बेहतर प्रदर्शन अनुपात प्रदान करते हैं।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/25

फेज़ 3 के खर्चों के परिदृश्य को समझना

फेज़ 3 में दोहरे बैनर हैं: एग्लिया (Aglaea - लाइटनिंग रिमेंबरेंस DPS) और संडे (Sunday - इमेजिनरी हार्मनी सपोर्ट), साथ ही उनके सिग्नेचर लाइट कोन्स 'टाइम वोवन इनटू गोल्ड' (Time Woven Into Gold) और 'ए ग्राउंडेड एसेंट' (A Grounded Ascent)। 4-सितारा पात्र: टिंगयुन, युकोंग, डैन हेंग।

F2P आय: कुल 4,000-5,000 जेड (Jade)

  • दैनिक प्रशिक्षण: 1,800 जेड (120 × 15 दिन)
  • गिफ्ट ऑफ ओडिसी: 1,600 जेड + 10 स्पेशल पास
  • मेमोरी ऑफ केओस: 800 जेड (पूर्ण क्लियर)
  • प्योर फिक्शन: 800 जेड
  • अपोकैलिप्टिक शैडो: 800 जेड
  • इवेंट्स: 200-400 जेड

यह कुल 25-31 पुल्स (pulls) को कवर करता है—जो बिना किसी बचत के 'हार्ड पिटी' (hard pity) के लिए अपर्याप्त है।

कुशल टॉप-अप के लिए, BitTopup के माध्यम से Honkai Star Rail Oneiric Shards प्रतिस्पर्धी कीमतों और तेज़ डिलीवरी की पेशकश करता है।

दबाव क्यों है: संडे की 100% एक्शन एडवांस मैकेनिक्स एक अनूठी जगह बनाती है। 'ए ग्राउंडेड एसेंट' उसकी SP इकोनॉमी को न्यूट्रल से पॉजिटिव में बदल देता है—हर 2 ट्रिगर पर 1 SP रिकवर करता है। इसे अन्य विकल्पों द्वारा दोहराया नहीं जा सकता, जो इसे साधारण स्टैट बूस्ट के बजाय एक अनूठा मल्टीप्लायर बनाता है।

गणित: 12,800 बनाम 14,400 जेड

लाइट कोन इवेंट वार्प:

  • हार्ड पिटी: 80 पुल्स = 12,800 जेड
  • सॉफ्ट पिटी: पुल 63 से शुरू, 5-7% प्रति पुल पर
  • बेस रेट: 0.8%
  • फीचर्ड गारंटी: पहले 5-स्टार पर 75%, फिर 18.75%, फिर 6.25%

कैरेक्टर इवेंट वार्प:

  • हार्ड पिटी: 90 पुल्स = 14,400 जेड
  • सॉफ्ट पिटी: पुल 74 से शुरू
  • बेस रेट: 0.6%
  • फीचर्ड गारंटी: पहले पर 50%, 50/50 हारने के बाद 75%

1,600 जेड का अंतर = लाइट कोन्स के लिए 10 पुल्स का लाभ।

अपेक्षित मूल्य (Expected Value) गणना

Honkai Star Rail फेज़ 3 वार्प पिटी अपेक्षित मूल्य तुलना चार्ट, जो लाइट कोन बनाम कैरेक्टर के लिए पुल्स और जेड लागत दिखा रहा है

लाइट कोन EV:

  • 75% संभावना: फीचर्ड के लिए 63 पुल्स
  • 25% संभावना: 126 पुल्स (63 + दूसरे के लिए 63)
  • वेटेड EV: (0.75 × 63) + (0.25 × 126) = 78.75 पुल्स (12,600 जेड)

कैरेक्टर EV:

  • 50% संभावना: 72.5 पुल्स
  • 50% संभावना: 145 पुल्स (50/50 हारने के बाद गारंटीड)
  • वेटेड EV: (0.5 × 72.5) + (0.5 × 145) = 108.75 पुल्स (17,400 जेड)

निष्कर्ष: लाइट कोन्स खराब स्थिति में बेहतर सुरक्षा (12,800 बनाम 14,400) प्रदान करते हैं, लेकिन फीचर्ड दरों को ध्यान में रखते हुए औसत स्थिति में थोड़े कम प्रभावी हो सकते हैं।

छिपी हुई लागतें

  • आइडोलोन (Eidolons): संडे E1 के लिए 25% DEF इग्नोर के लिए 14,400-28,800 अतिरिक्त जेड खर्च होते हैं।
  • सुपरइम्पोजिशन: S2-S5 के लिए कुल 320-400 पुल्स (51,200-64,000 जेड) की आवश्यकता होती है—जो कम वैल्यू देता है।
  • रीरन का समय: संडे का रीरन 6-9 महीनों में होगा; लाइट कोन रीरन कम अनुमानित (12+ महीने) होते हैं।
  • अवसर लागत (Opportunity cost): टीम की कमियों को दूर करने के बजाय अनावश्यक सपोर्ट पात्रों को पुल करना।

संडे विश्लेषण: किट और मेटा स्थिति

बेस स्टैट्स (Lv80): 1,241 HP, 640 ATK, 533 DEF, 96 SPD

मुख्य मैकेनिक्स:

  • स्किल: 100% एक्शन एडवांस, +30% DMG (समन्स के लिए +50%), बीटिफाइड (Beatified) लक्ष्यों पर 1 SP रिकवर करता है।
  • अल्टीमेट: 20% मैक्स एनर्जी (न्यूनतम 40) बहाल करता है, 3 टर्न के लिए CRIT DMG = संडे के CRIT DMG का 30% +12% प्रदान करता है।
  • टैलेंट: स्किल लक्ष्य को 3 टर्न के लिए +20% CRIT रेट देता है।
  • पैसिव: युद्ध की शुरुआत में +25 एनर्जी।

सर्वश्रेष्ठ तालमेल (Synergies):

  • समन्स DPS: एग्लिया, जिंग युआन, टोपाज़ (+50% समन DMG)
  • हाई एनर्जी कॉस्ट DPS: 120+ एनर्जी अल्टीमेट्स को 20% बहाली से लाभ होता है।
  • CRIT के भूखे हमलावर: पूर्ण CRIT स्टैट कवरेज।

मेटा स्थिति: मेमोरी ऑफ केओस (सिंगल-टारगेट) में उत्कृष्ट, प्योर फिक्शन (AoE-केंद्रित) में पर्याप्त। वर्तमान डेटा प्रीमियम DPS के साथ 0-1 साइकिल क्लियर दिखाता है।

आइडोलोन वैल्यू: E1 का 25% DEF इग्नोर = 8-12% अंतिम डैमेज वृद्धि। लागत 14,400-28,800 जेड—सिग्नेचर लाइट कोन की तुलना में कम वैल्यू।

दीर्घकालिक मूल्य: समन-आधारित DPS का चलन जारी है (जिंग युआन, टोपाज़ के बाद एग्लिया तीसरी है)। एक्शन एडवांस सार्वभौमिक रूप से मूल्यवान बना हुआ है। रीरन वर्जन 4.2-4.3 (6-9 महीने) में अपेक्षित है।

'ए ग्राउंडेड एसेंट' का गहन विश्लेषण

स्टैट्स (Lv80 S1): 635 ATK, 396 DEF, 12 SPD, 54% CRIT DMG

Honkai Star Rail 'ए ग्राउंडेड एसेंट' लाइट कोन Lv80 S1 स्टैट्स स्क्रीनशॉट

पैसिव: स्किल/अल्टीमेट उपयोग के बाद:

  • लक्ष्य को 6 एनर्जी देता है
  • 1 हिम्न (Hymn) स्टैक जोड़ता है (+15% DMG, अधिकतम 3 = कुल +45%)
  • हर 2 ट्रिगर पर 1 SP रिकवर करता है

डैमेज गणना: सिग्नेचर बनाम सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार

सर्वश्रेष्ठ विकल्प: मेमोरीज ऑफ द पास्ट (Memories of the Past - एनर्जी रीजेन रेट + ब्रेक इफेक्ट)

'ए ग्राउंडेड एसेंट' के साथ:

  • संडे CRIT DMG: 54% (कोन) + 62.2% (बॉडी) + 40% (सब्स) = 156%
  • अल्टीमेट बफ: (156% × 0.30) + 12% = सहयोगी को 58.8% CRIT DMG
  • एग्लिया को प्रति संडे एक्शन 6 एनर्जी मिलती है (18/रोटेशन)
  • टीम को हर 6 टर्न में +3 SP मिलता है (+0.5 SP/टर्न)
  • हिम्न स्टैक: 3 ट्रिगर के बाद +45% DMG

'मेमोरीज ऑफ द पास्ट' के साथ:

  • संडे CRIT DMG: ~102% (कोई कोन स्टैट नहीं)
  • अल्टीमेट बफ: (102% × 0.30) + 12% = 42% CRIT DMG (16.8% कम)
  • कोई सीधा एनर्जी रीजेन नहीं
  • SP-न्यूट्रल (0 SP/रोटेशन)
  • कोई अतिरिक्त DMG बफ नहीं

एग्लिया डैमेज तुलना (2,600 ATK, 100% CRIT रेट, 120% बेस CRIT DMG):

ए ग्राउंडेड एसेंट:

  • कुल CRIT DMG: 120% + 58.8% = 178.8%
  • कुल DMG%: 50% + 45% = 95%
  • मल्टीप्लायर: (1.95) × (2.788) = 5.44

मेमोरीज ऑफ द पास्ट:

  • कुल CRIT DMG: 120% + 42% = 162%
  • कुल DMG%: 50%
  • मल्टीप्लायर: (1.50) × (2.62) = 3.93

परफॉर्मेंस गैप: 38.4% डैमेज वृद्धि (एनर्जी/SP लाभों को छोड़कर = प्रभावी 45-50% कुल सुधार)

Honkai Star Rail डैमेज तुलना: संडे सिग्नेचर लाइट कोन बनाम 4-स्टार विकल्प के साथ एग्लिया

सुपरइम्पोजिशन वैल्यू

S1→S5 लाभ:

  • +8 SPD (12→20)
  • +36% CRIT DMG (54%→90%)
  • +2 एनर्जी/ट्रिगर (6→8)

S5, S1 की तुलना में ~5-6% डैमेज सुधार प्रदान करता है लेकिन इसमें 38,400-51,200 अतिरिक्त जेड खर्च होते हैं। S1 = कुल वैल्यू का 90%। S2-S5 को छोड़ दें।

अनूठी मैकेनिक्स

तीन अपूरणीय प्रभाव:

  1. SP रिकवरी: SP रीजेन वाला एकमात्र हार्मनी लाइट कोन।
  2. स्टैकिंग DMG%: 3 स्टैक पर +45%, किट बफ्स के साथ मल्टीप्लिकेटिव।
  3. लक्षित एनर्जी रीजेन: फ्लैट 6 एनर्जी/ट्रिगर, हिट्स/दुश्मन के कार्यों से स्वतंत्र।

जब 12,800 जेड 14,400 से बेहतर हो: केस स्टडीज

परिदृश्य 1: स्थापित रोस्टर

प्रोफ़ाइल: एग्लिया/जिंग युआन है; 2-3 हार्मनी सपोर्ट (रुआन मेई, स्पार्कल, ब्रोन्या) हैं; प्रीमियम लाइट कोन्स की कमी है।

विश्लेषण: संडे मौजूदा हार्मनी विकल्पों की तुलना में मामूली वैल्यू जोड़ता है। रुआन मेई टीम बफ देती है, स्पार्कल CRIT DMG + SP देती है, ब्रोन्या एक्शन एडवांस देती है। समस्या लाइट कोन की गुणवत्ता है, पात्रों की संख्या नहीं।

सिफारिश: संडे को छोड़ दें, 12,800 जेड 'ए ग्राउंडेड एसेंट' में तभी निवेश करें यदि रीरन पर संडे को पुल करने का इरादा हो। अन्यथा DPS पात्रों के लिए बचाएं।

परिदृश्य 2: संडे पहले से ही पास है

प्रोफ़ाइल: E0 संडे जल्दी मिल गया; 12,800+ जेड बचे हैं; एग्लिया की आवश्यकता नहीं है।

विश्लेषण: E1 (14,400-28,800 के लिए 25% DEF इग्नोर) बनाम S1 लाइट कोन (12,800 के लिए SP इकोनॉमी + एनर्जी + DMG)। लाइट कोन विविध लाभ प्रदान करता है जो नई टीमों को सक्षम बनाता है; E1 केवल शुद्ध डैमेज देता है।

SP-नेगेटिव टीमों (एग्लिया + समन, जिंग युआन) के लिए, SP रिकवरी रोटेशन की समस्याओं को हल करती है जिसे E1 ठीक नहीं कर सकता। 38-50% डैमेज सुधार E1 के 8-12% से बेहतर है।

सिफारिश: E1 पर विचार करने से पहले 'ए ग्राउंडेड एसेंट' में 12,800 जेड निवेश करें।

परिदृश्य 3: लाइट कोन की कमी

प्रोफ़ाइल: विविध रोस्टर है लेकिन 4-स्टार कोन्स पर निर्भर है; मेटा पात्रों के बावजूद एंडगेम में संघर्ष कर रहा है।

विश्लेषण: समस्या विस्तृत लेकिन सतही है—कम पावर पर कई पात्र। E0 पात्र जोड़ने से यह समस्या बनी रहेगी। यूनिवर्सल सपोर्ट पर सिग्नेचर लाइट कोन उस सपोर्ट का उपयोग करने वाली हर टीम में सुधार करता है।

सिफारिश: रोस्टर विस्तार के बजाय हार्मनी/एबंडेंस के लिए सिग्नेचर कोन्स को प्राथमिकता दें। 12,800 जेड का निवेश 14,400 कैरेक्टर पुल्स की तुलना में बेहतर दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करता है।

निर्णय ढांचा

पुल करने से पहले की चेकलिस्ट

Q1: क्या मेरे पास संडे है?

  • हाँ → E1 के बजाय 'ए ग्राउंडेड एसेंट' पर विचार करें
  • नहीं → Q2 पर जाएं

Q2: हार्मनी सपोर्ट की संख्या?

  • 0-1 → संडे उच्च प्राथमिकता
  • 2-3 → मध्यम प्राथमिकता
  • 4+ → कम प्राथमिकता (अनावश्यक)

Q3: क्या आपके पास समन DPS (एग्लिया/जिंग युआन/टोपाज़) है?

  • हाँ → संडे की वैल्यू काफी बढ़ जाती है
  • नहीं → केवल सामान्य सपोर्ट वैल्यू

Q4: लाइट कोन और कैरेक्टर का अनुपात?

  • <40% → लाइट कोन्स को प्राथमिकता दें
  • 40-60% → स्थिति के अनुसार
  • 60% → पात्रों को प्राथमिकता दें

Q5: वर्तमान जेड?

  • <12,800 → किसी की गारंटी नहीं दे सकते; सॉफ्ट पिटी पर विचार करें या छोड़ दें
  • 12,800-14,400 → कोन की गारंटी लें या कैरेक्टर 50/50 का जोखिम उठाएं
  • 14,400-28,800 → कैरेक्टर की गारंटी लें या कोन + सॉफ्ट पिटी
  • 28,800 → दोनों की गारंटी दे सकते हैं

Q6: अगले 3 वर्जन्स में टॉप 3 प्राथमिकताएं?

  • संडे/कोन टॉप 3 में है → पुल करें
  • कोई नहीं → फेज़ 3 छोड़ दें

Q7: क्या एंडगेम फुल-क्लियर है?

  • हाँ → यह अनुकूलन है, आवश्यकता नहीं
  • नहीं → बाधा की पहचान करें (DPS/सपोर्ट/सस्टेन/गियर)

Q8: इच्छा बनाम FOMO (छूट जाने का डर)?

  • इच्छा → पुल करें
  • FOMO → छोड़ दें, 24 घंटे बाद पुनर्मूल्यांकन करें

जेड बजट टेम्पलेट

वर्तमान संसाधन:

  • हाथ में जेड: [X]
  • वर्तमान कैरेक्टर पिटी: [Y]
  • वर्तमान लाइट कोन पिटी: [Z]
  • 50/50 स्थिति: [जीता/हारा]

फेज़ 3 आय: कुल 4,000-5,000

कुल उपलब्ध: वर्तमान + आय = [कुल]

आवंटन:

  • विकल्प A: संडे हार्ड पिटी तक = (90 - Y) × 160
  • विकल्प B: ए ग्राउंडेड एसेंट = (80 - Z) × 160
  • विकल्प C: सॉफ्ट पिटी प्रयास
  • विकल्प D: छोड़ें, [भविष्य] के लिए बचाएं

शेष: कुल - विकल्प = [X] जेड

जोखिम मूल्यांकन

रूढ़िवादी (गारंटी):

  • गारंटीड संडे के लिए 14,400
  • गारंटीड कोन के लिए 12,800
  • 100% सफलता, अनुमानित लागत

आक्रामक (50/50):

  • संडे के लिए 7,200 का प्रयास
  • यदि जीतते हैं, तो शेष का उपयोग कोन पर करें
  • 50% दोनों, 50% कोई नहीं

मध्यम (सॉफ्ट पिटी):

  • कोन सॉफ्ट पिटी तक 10,080 (पुल 63)
  • यदि सफल होते हैं, तो कैरेक्टर की ओर बढ़ें
  • ~40% सफलता, असफल होने पर 2,000+ बचाता है

अपनी जोखिम सहनशीलता के आधार पर चुनें।

सामान्य खर्च के जाल

नए पात्र हमेशा बेहतर होते हैं

वास्तविकता: 4-स्टार कोन वाला नया E0 पात्र, सिग्नेचर के साथ अनुकूलित मौजूदा पात्र से कम प्रदर्शन कर सकता है।

नए पात्र के लिए आवश्यक है:

  • 308,000 क्रेडिट्स + असेंशन सामग्री
  • ट्रेसेस के लिए 3,000,000+ क्रेडिट्स
  • हफ्तों तक रेलिक फार्मिंग
  • लाइट कोन/सपोर्ट के लिए अतिरिक्त जेड

मौजूदा पात्र + सिग्नेचर:

  • न्यूनतम लेवलिंग लागत
  • तत्काल परफॉर्मेंस बूस्ट
  • सभी टीमों में बेहतर प्रदर्शन

डूबी हुई लागत का भ्रम (Sunk Cost Fallacy)

उदाहरण: संडे के लिए 8,000 जेड (50 पुल्स) खर्च किए, कोई 5-स्टार नहीं मिला। बेहतर वैल्यू वाला नया फेज़ 4 बैनर घोषित हुआ।

**भ्रम:**50 पुल्स बर्बाद न करने के लिए इसे पूरा करना होगा

वास्तविकता: 50 पुल्स बर्बाद नहीं हुए हैं—पिटी आगे बढ़ती है। एकमात्र प्रश्न: क्या संडे के लिए अगले 40 पुल्स, फेज़ 4 के लिए 6,400 बचाने से बेहतर हैं?

बचाव: शुरू करने से पहले अधिकतम पुल संख्या तय करें। पिटी की परवाह किए बिना सीमा पर रुक जाएं।

FOMO बनाम रणनीतिक योजना

संडे का रीरन 6-9 महीनों में होगा। फेज़ 3 को छोड़ने से प्राप्ति में केवल आधा साल की देरी होती है—मौजूदा हार्मनी सपोर्ट के साथ इसका प्रभाव न्यूनतम है।

शमन:

  • प्राथमिकता सूची बनाए रखें (केवल टॉप 3)
  • स्वीकार करें कि F2P के लिए सीमित वस्तुओं का छूटना अपरिहार्य है
  • पावरक्रीप वर्तमान मेटा को प्रतिस्थापन योग्य बनाता है

लाइट कोन रीरन की दुर्लभता

कैरेक्टर रीरन: 6-9 महीने (लोकप्रिय), 9-12 महीने (विशिष्ट)। लाइट कोन रीरन: 12-18+ महीने (कम अनुमानित)।

'ए ग्राउंडेड एसेंट' वर्जन 4.5+ तक रीरन नहीं हो सकता है। अभी कोन पुल करना + संडे रीरन (6-9 महीने) का इंतजार करना, विपरीत रणनीति (12+ महीने कोन का इंतजार) से बेहतर है।

वैकल्पिक रणनीतियाँ

सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार विकल्प

मेमोरीज ऑफ द पास्ट (Memories of the Past):

  • 18.4% एनर्जी रीजेन रेट (S5)
  • +56% ब्रेक इफेक्ट
  • कोई SP रिकवरी नहीं, कोई DMG बफ नहीं

डांस! डांस! डांस! (Dance! Dance! Dance!):

  • सभी के लिए 16% एक्शन एडवांस (S5)
  • 2 टर्न के लिए +24% DMG
  • अल्टीमेट की आवश्यकता होती है, पूरी टीम के लिए है, लक्षित नहीं

प्लैनेटरी रेंडेवू (Planetary Rendezvous):

  • +24% DMG (S5, एलीमेंट-प्रतिबंधित)
  • कोई एनर्जी/SP मैकेनिक्स नहीं

सिफारिश: मेमोरीज सिग्नेचर के सबसे करीब है लेकिन 30-40% परफॉर्मेंस का नुकसान होता है।

विभाजित निवेश: सॉफ्ट पिटी रणनीति

लाइट कोन सॉफ्ट पिटी:

  • 63 तक पुल करें = 10,080 जेड
  • 63-80 से प्रति पुल 5-7%
  • असफल होने पर 70 पर रुकें
  • ~40% सफलता, हार्ड पिटी की तुलना में 2,000-3,000 बचाता है

कैरेक्टर सॉफ्ट पिटी:

  • 74 तक पुल करें = 11,840 जेड
  • 74-90 तक बढ़ती दरें
  • असफल होने पर 80 पर रुकें
  • ~50% सफलता

जोखिम: हो सकता है कि अंत में कुछ भी न मिले, 10,000-12,000 खर्च हो जाएं और कोई 5-स्टार न मिले। केवल जोखिम सहने वाले खिलाड़ियों के लिए।

भविष्य के लिए बचत: अवसर लागत

ज्ञात आगामी:

  • वर्जन 3.9 फेज़ 1: अफवाह है कि क्वांटम DPS आएगा
  • वर्जन 4.0: बड़ा अपडेट, शक्तिशाली लिमिटेड पात्र
  • रीरन: एक्रोन, रुआन मेई, एडवेंचरिन अपेक्षित हैं

ढांचा:

  1. 4.0 तक कुल जेड का अनुमान लगाएं
  2. वांछित वस्तुओं की सूची बनाएं, प्राथमिकता तय करें
  3. हार्ड पिटी पर टॉप 3 के लिए जेड की गणना करें
  4. यदि अपर्याप्त है, तो कम प्राथमिकता वाली चीजों को छोड़ दें

स्मार्ट टॉप-अप

खरीदारी कब समझदारी है

उचित:

  • गारंटी के 10 पुल्स के भीतर (1,600 जेड 80-पुल के निवेश को सुरक्षित करता है)
  • कैरेक्टर + कोन दोनों को सुरक्षित करना (7,200 जेड 20,000→27,200 के अंतर को भरता है)
  • जीते गए 50/50 का लाभ उठाना (अपेक्षित जल्दी सफलता)

अनुचित:

  • बिना किसी योजना के बस ऐसे ही
  • बिना गारंटी के 50/50 जुआ
  • अंतिम समय में FOMO के कारण आवेग में की गई खरीदारी

BitTopup का लाभ

BitTopup के माध्यम से HSR Oneiric Shards recharge:

  • तेज़ डिलीवरी (मिनटों में)
  • सुरक्षित एन्क्रिप्टेड भुगतान
  • व्यापक गेम कवरेज
  • उत्कृष्ट ग्राहक सेवा
  • उच्च उपयोगकर्ता रेटिंग

ब्रेक-ईवन विश्लेषण

समय का मूल्य:

  • F2P: 8,000-10,000 जेड/महीना
  • संडे + कोन क्लियर को 2-3 साइकिल बेहतर बनाते हैं = 200-300 जेड/साइकिल
  • 2 MoC रोटेशन/महीना = बेहतर प्रदर्शन से 400-600 जेड
  • यदि गारंटी सुरक्षित करने के लिए खरीदारी <$10 है, तो प्रदर्शन लाभ लागत की भरपाई कर देते हैं।

यह केवल छोटी गारंटी-सुरक्षित खरीदारी पर लागू होता है, 50/50 जुए पर नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

कितने जेड लाइट कोन की गारंटी देते हैं? हार्ड पिटी के लिए 80 पुल्स = 12,800 जेड। फीचर्ड में पहले 5-स्टार पर 75% दर होती है, जो गिरकर 18.75% और फिर 6.25% हो जाती है। सबसे खराब स्थिति: गारंटीड फीचर्ड के लिए 160 पुल्स (25,600 जेड)। औसत: सॉफ्ट पिटी के साथ 63 पुल्स (10,080 जेड)।

क्या संडे का सिग्नेचर पुल करने लायक है? हाँ, यदि आपके पास संडे है और आप उसे समन टीमों (एग्लिया/जिंग युआन) में उपयोग करते हैं। यह CRIT DMG, SP रिकवरी, एनर्जी रीजेन, DMG स्टैक्स के माध्यम से 4-स्टार की तुलना में 38-50% डैमेज सुधार प्रदान करता है। यह E1 (14,400-28,800 के लिए 25% DEF इग्नोर) से बेहतर वैल्यू है। यदि आपके पास संडे नहीं है या रोस्टर में बड़ी कमियां हैं तो इसे छोड़ दें।

क्या 4-स्टार कोन्स 5-स्टार सिग्नेचर की जगह ले सकते हैं? 4-स्टार सिग्नेचर परफॉर्मेंस का 60-70% प्रदान करते हैं। 'मेमोरीज ऑफ द पास्ट' एनर्जी सपोर्ट की नकल करता है लेकिन SP रिकवरी, DMG स्टैक्स और सीधे एनर्जी रीजेन को खो देता है। 30-40% परफॉर्मेंस गैप = MoC में 1-2 साइकिल का अंतर। कैजुअल खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त है; प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को सिग्नेचर की आवश्यकता होती है।

कॉन्स्टेलेशन (आइडोलोन) या लाइट कोन पहले? सपोर्ट लाइट कोन्स > सपोर्ट कॉन्स्टेलेशन। 'ए ग्राउंडेड एसेंट' (12,800) SP इकोनॉमी + एनर्जी के माध्यम से नई टीमों को सक्षम करके E1 (14,400-28,800) को मात देता है। DPS के लिए: अक्सर E1 > सिग्नेचर। नियम: सपोर्ट कोन्स > सपोर्ट कॉन्स्टेलेशन; DPS कॉन्स्टेलेशन > DPS कोन्स (अपवाद मौजूद हैं)।

फेज़ 3 के दौरान F2P जेड? 15 दिनों में कुल 4,000-5,000: 1,800 दैनिक प्रशिक्षण, 1,600 गिफ्ट ऑफ ओडिसी, 800 MoC, 800 प्योर फिक्शन, 800 अपोकैलिप्टिक शैडो, 200-400 इवेंट्स। प्रत्येक अपूर्ण एंडगेम मोड के लिए 200-400 कम करें। यह 25-31 पुल्स को कवर करता है—बिना बचत के हार्ड पिटी के लिए अपर्याप्त।

डैमेज अंतर: सिग्नेचर बनाम विकल्प? एग्लिया को बफ देते समय 'मेमोरीज ऑफ द पास्ट' की तुलना में 'ए ग्राउंडेड एसेंट' के साथ 38-50% अधिक टीम डैमेज। कारण: अल्टीमेट बफ पर 16.8% अतिरिक्त CRIT DMG, +45% हिम्न DMG, अधिक अल्टीमेट्स के लिए 6 एनर्जी/एक्शन, उदार स्किल्स के लिए +0.5 SP/टर्न। व्यावहारिक रूप से: 1-2 कम MoC साइकिल, 15-20% अधिक डैमेज-पर-स्क्रीनशॉट। लंबी लड़ाइयों में यह अंतर और बढ़ जाता है जहाँ एनर्जी/SP का संचयी प्रभाव होता है।

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