6.3 बनाम 6.4 की दुविधा को समझना
वर्जन 6.3, 14 जनवरी से 24 फरवरी, 2026 तक चलेगा। लाइटबेयरिंग मूनशार्ड (Lightbearing Moonshard) का आगमन फेज 2 (3 फरवरी) में होगा, जबकि इसके ठीक 21 दिन बाद वर्जन 6.4 में वर्का (Varka) का आगमन (25 फरवरी) होगा। यह संक्षिप्त समयसीमा खिलाड़ियों को अपने प्राइमो जेम्स (Primogems) का उपयोग बहुत सोच-समझकर करने पर मजबूर करती है।
हथियार बैनर (Weapon banners) के लिए 'एपिटोमाइज्ड पाथ' (Epitomized Path) के माध्यम से गारंटी पाने के लिए 240 पुल्स (pulls) तक की आवश्यकता होती है, जबकि कैरेक्टर गारंटी के लिए 180 पुल्स चाहिए—यानी हथियार के लिए 33% अधिक खर्च। F2P (फ्री-टू-प्ले) खिलाड़ियों के लिए, हथियार के लिए पुल करना काफी जोखिम भरा हो सकता है।
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यह क्यों महत्वपूर्ण है
5-स्टार हथियार, 4-स्टार विकल्पों की तुलना में डैमेज को 15-25% तक बढ़ा देते हैं। नए कैरेक्टर्स नई टीम संरचनाओं और रणनीतियों के रास्ते खोलते हैं। जिन खातों में मुख्य DPS या सपोर्ट की कमी है, उनके लिए वर्का का बहुमुखी एनेमो (Anemo) किट मामूली डैमेज वृद्धि की तुलना में अधिक दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करता है।
वर्जन 6.3 के 42 दिनों में F2P खिलाड़ियों को ठीक 107 पुल्स (14,540 प्राइमो जेम्स + 29 इंटरट्वाइंड फेट्स) मिलते हैं। इसका आधा हिस्सा हथियारों पर खर्च करने से वर्का की गारंटी (90 पुल्स के लिए 14,400 प्राइमो जेम्स) के लिए पर्याप्त भंडार नहीं बचेगा।
वेपन बैनर निवेश की चुनौती
एपिटोमाइज्ड पाथ आपको एक 'फेट पॉइंट' (Fate Point) तब देता है जब आप एक ऐसा 5-स्टार हथियार प्राप्त करते हैं जो आपका चुना हुआ हथियार नहीं है। दो फेट पॉइंट्स होने पर अगले 5-स्टार में आपके लक्षित हथियार की गारंटी होती है। इसमें अधिकतम लागत 240 पुल्स (38,400 प्राइमो जेम्स) तक जा सकती है, लेकिन औसतन यह 150-180 पुल्स (24,000-28,800 प्राइमो जेम्स) में मिल जाता है।
हथियार की 'पिटी' (pity) 80 पुल्स पर ट्रिगर होती है (कैरेक्टर्स के लिए 90), जबकि 'सॉफ्ट पिटी' 65वें पुल से शुरू होती है जहाँ दरें बढ़कर ~7% हो जाती हैं। आधार दर: 1-64 पुल्स के लिए 0.7% है। 5-स्टार ड्रॉप्स में से 75% हिस्सा फीचर किए गए हथियारों का होता है।
महत्वपूर्ण: बैनर समाप्त होने पर फेट पॉइंट्स रीसेट हो जाते हैं। फेज 2 की प्रगति 6.4 लॉन्च होते ही समाप्त हो जाएगी।
वर्जन टाइमलाइन

- फेज 1: 14 जनवरी - 3 फरवरी (20 दिन) - नॉकटर्न कर्टेन + फ्रैक्चर्ड हेलो
- फेज 2: 3 फरवरी - 24 फरवरी (21 दिन) - लाइटबेयरिंग मूनशार्ड (ज़िबाई का हथियार)
- वर्जन 6.4: 25 फरवरी - वर्का बैनर शुरू
F2P आय: फेज 1 में 64 पुल्स, फेज 2 में 43 पुल्स। शून्य पिटी वाले खिलाड़ी फेज 2 के अंत तक कैरेक्टर बैनर पर सॉफ्ट पिटी तक पहुँच सकते हैं, लेकिन बिना खरीदारी के हथियार और वर्का दोनों की गारंटी नहीं ले सकते।
लाइटबेयरिंग मूनशार्ड विश्लेषण
आँकड़े और पैसिव (Stats and Passive)
लेवल 90: 542 बेस ATK, 88.2% CRIT DMG

R1 पैसिव: एलीमेंटल स्किल के बाद 5 सेकंड के लिए 20% DEF + 64% लूनर-क्रिस्टलाइज (Lunar-Crystallize) डैमेज R5 पैसिव: 40% DEF + 128% लूनर-क्रिस्टलाइज डैमेज
लूनर-क्रिस्टलाइज विशेष रूप से ज़िबाई (Zibai) के लिए है। अन्य कैरेक्टर्स के लिए, यह केवल एक 'स्टैट स्टिक' है—यानी बिना किसी पैसिव लाभ के केवल 88.2% CRIT DMG।
कैरेक्टर अनुकूलता
ज़िबाई: मुख्य लाभार्थी। परीक्षणों से पता चलता है कि पैसिव सक्रिय होने पर 4-स्टार विकल्पों की तुलना में डैमेज में 22% की वृद्धि होती है।
अन्य तलवार उपयोगकर्ता (अयाका, केकिंग, अलहैथम): इन्हें केवल CRIT DMG स्टैट का लाभ मिलता है। मिस्टस्प्लिटर रिफोर्ज्ड (एलीमेंटल डैमेज बोनस) या प्रिमोर्डियल जेड कटर (CRIT रेट + HP स्केलिंग) अपने सक्रिय पैसिव के कारण इससे बेहतर प्रदर्शन करते हैं।
एक स्टैट स्टिक के लिए 24,000+ प्राइमो जेम्स का निवेश करना खाते के विकास के लिहाज से सही नहीं है, खासकर जब अमेनोमा कागेउची (Amenoma Kageuchi) जैसे 4-स्टार हथियार बिना किसी सीमित संसाधन खर्च के समान उपयोगिता प्रदान करते हैं।
स्पाइरल एबिस प्रदर्शन
ज़िबाई फ्लोर 12: मूनशार्ड R1, R5 अमेनोमा की तुलना में रोटेशन को 8-12 सेकंड तेजी से पूरा करता है (18-20% सुधार)। यह उच्च बेस स्टैट्स + लूनर-क्रिस्टलाइज प्रवर्धन के कारण है।
गैर-ज़िबाई कैरेक्टर्स: क्लियर टाइम में केवल 5-8% का अंतर। फ्रीज टीमों में मूनशार्ड बनाम अमेनोमा के साथ अयाका के प्रदर्शन में बहुत कम अंतर दिखता है क्योंकि वहां CRIT DMG का लाभ एक सीमा के बाद कम होने लगता है।
रिफाइनमेंट्स: R1 से R5 तक जाने के लिए चार अतिरिक्त प्रतियों की आवश्यकता होती है (संभावित रूप से सबसे खराब स्थिति में 153,600 प्राइमो जेम्स), जो केवल 10-15% डैमेज वृद्धि प्रदान करता है। यह केवल 'व्हेल' (भारी खर्च करने वाले) खिलाड़ियों के लिए है।
वैकल्पिक हथियारों के साथ तुलना
मिस्टस्प्लिटर रिफोर्ज्ड (Mistsplitter Reforged): यह अपनी सार्वभौमिक उपयोगिता के कारण जीतता है। एलीमेंटल डैमेज बोनस हर तलवार DPS को लाभ पहुँचाता है। जिन खातों में ज़िबाई नहीं है, उनके लिए मिस्टस्प्लिटर स्पष्ट रूप से बेहतर दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करता है।
प्रिमोर्डियल जेड कटर (Primordial Jade Cutter): इसका CRIT रेट सबस्टैट आर्टिफैक्ट चयन में लचीलापन देता है और अयातो/कुकी के लिए HP स्केलिंग प्रदान करता है। यदि आपके पास जेड कटर है, तो मूनशार्ड को छोड़ दें, जब तक कि आप ज़िबाई को मुख्य रूप से इस्तेमाल न कर रहे हों।
4-स्टार विकल्प: ब्लैक स्वॉर्ड (बैटल पास) या लायन्स रोर उपयुक्त कैरेक्टर्स पर अंतर को 12-18% तक कम कर देते हैं। यह अंतर शायद ही कभी 24,000+ प्राइमो जेम्स के निवेश को सही ठहराता है, जबकि वे संसाधन नए कैरेक्टर्स की गारंटी दे सकते हैं।
वेपन बैनर मैकेनिक्स
फेट पॉइंट सिस्टम

- पुल करने से पहले एपिटोमाइज्ड पाथ लक्ष्य के रूप में एक फीचर किए गए 5-स्टार को चुनें।
- प्रत्येक फीचर किया गया 5-स्टार जो आपकी पसंद का नहीं है = 1 फेट पॉइंट।
- 2 फेट पॉइंट्स = अगले 5-स्टार पुल पर गारंटीकृत लक्ष्य।
- बैनर समाप्त होने पर फेट पॉइंट्स पूरी तरह से रीसेट हो जाते हैं।
75% फीचर दर का मतलब है कि 25% 5-स्टार मानक हथियार (जैसे स्काईवर्ड ब्लेड, अमोस बो) हो सकते हैं। ये कोई फेट पॉइंट प्रदान नहीं करते—जो पूरी तरह से संसाधनों की हानि है।
सबसे खराब स्थिति में लागत
अधिकतम: 240 पुल्स = 38,400 प्राइमो जेम्स (दोनों शुरुआती 5-स्टार को दूसरे फीचर हथियार से हारने और तीन बार 80-पुल हार्ड पिटी हिट करने पर)।
औसत: 150-180 पुल्स = 24,000-28,800 प्राइमो जेम्स (65-79 पुल्स के बीच सॉफ्ट पिटी को ध्यान में रखते हुए)।
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पिटी मैकेनिक्स (Pity Mechanics)
- हार्ड पिटी: 80 पुल्स
- सॉफ्ट पिटी: 65वें पुल से शुरू होती है, दरें 0.7% से बढ़कर 7% हो जाती हैं।
- अधिकांश 5-स्टार 65-77 पुल्स के बीच मिलते हैं।
- पिटी एक वेपन बैनर से दूसरे में जाती है; लेकिन फेट पॉइंट्स नहीं जाते।
अपनी विश हिस्ट्री (wish history) देखें और पिछले 5-स्टार हथियार के बाद से पुल्स गिनें = यही आपकी वर्तमान पिटी है।
फीचर किए गए 4-स्टार का मूल्य
4-स्टार पिटी हर 10 पुल्स में एक की गारंटी देती है, जिसमें से 75% फीचर किए गए हथियार होते हैं। मूनशार्ड के लिए 240 पुल्स के दौरान, लगभग 24 चार-स्टार मिलने की उम्मीद करें, जिनमें से ~18 फीचर किए गए होंगे।
मजबूत 4-स्टार (फेवोनियस, सैक्रिफिशियल सीरीज) 15-20% प्रभावी मूल्य जोड़ते हैं। कमजोर लाइनअप (द बेल, रेनस्लैशर) बहुत कम लाभ देते हैं।
वर्का: 6.4 रिलीज की जानकारी

लीक हुआ किट (Leaked Kit)
- हथियार: क्लेमोर (Claymore)
- एलीमेंट: एनेमो (5-स्टार)
- मैकेनिक्स: फिजिकल डैमेज कन्वर्जन + टीम-वाइड बफ्स (मल्टीप्लायर्स की पुष्टि नहीं हुई है)
एनेमो 'विरिडिसेंट वेनेरर' (Viridescent Venerer) सेट के माध्यम से सार्वभौमिक लचीलापन प्रदान करता है। भले ही व्यक्तिगत डैमेज औसत रहे, रेजिस्टेंस श्रेड (resistance shred) इसकी उपयोगिता सुनिश्चित करता है। यह बहुमुखी प्रतिभा मूनशार्ड जैसे अति-विशिष्ट हथियारों के विपरीत है।
क्लेमोर के लिए मजबूत 4-स्टार विकल्प उपलब्ध हैं: सर्पेंट स्पाइन (बैटल पास), प्रोटोटाइप आर्कैक (क्राफ्टेबल), इवेंट हथियार। प्रदर्शन का अंतर आमतौर पर 15-22% होता है, जबकि कैटालिस्ट/धनुष उपयोगकर्ताओं के लिए यह 30%+ तक हो सकता है।
अनुमानित सिग्नेचर हथियार
बैलाड ऑफ द माइटी वुल्फ (लीक):
- लेवल 90 पर 608 बेस ATK, 33.1% CRIT रेट
- पैसिव फिजिकल डैमेज या DEF के साथ स्केल करता है (पुष्टि नहीं हुई है)
- CRIT रेट सबस्टैट CRIT DMG की तुलना में व्यापक उपयोगिता प्रदान करता है
यदि इसका पैसिव ज़िबाई और मूनशार्ड की तरह तालमेल बिठाता है, तो 4-स्टार की तुलना में 25-30% डैमेज सुधार की उम्मीद करें।
मेटा क्षमता (Meta Potential)
एनेमो कैरेक्टर्स रिएक्शन इनेबलिंग और रेजिस्टेंस श्रेड के माध्यम से मेटा पर हावी रहते हैं। काज़ुहा और वेंटी कई पैच के बाद भी टॉप-टियर बने हुए हैं। वर्का की 5-स्टार स्केलिंग उसे इसी तरह की लंबी उम्र के लिए तैयार करती है।
संभावित टीमें:
- वर्का/फुरिना/बेनेट/फ्लेक्स (एनेमो कैरी)
- वर्का/यूला/रेडेन/डियोना (फिजिकल डैमेज)
निवेश प्राथमिकता: जब मेटा क्षमता अनिश्चित हो, तो हथियारों के बजाय कैरेक्टर्स को चुनें। वर्का को प्राप्त करना नए गेमप्ले विकल्पों की गारंटी देता है; मूनशार्ड के लिए उसे छोड़ना संसाधनों को केवल एक मौजूदा कैरेक्टर को बेहतर बनाने तक सीमित कर देता है।
बैनर शेड्यूल
शुरू: 25 फरवरी, 2026 (वर्जन 6.4 फेज 1)
अवधि: ~20-21 दिन
प्राइमो जेम्स की आवश्यकता:
- कैरेक्टर हार्ड पिटी: 90 पुल्स, सॉफ्ट पिटी 74वें पुल से शुरू होती है।
- 50/50 सिस्टम: गारंटी के लिए 180 पुल्स (28,800 प्राइमो जेम्स) तक।
- अधिकांश खिलाड़ी 75-82 पुल्स के बीच सॉफ्ट पिटी ट्रिगर करते हैं, 50/50 हारने पर औसतन 120-140 कुल पुल्स।
रूढ़िवादी योजना: 6.3 से 14,400 प्राइमो जेम्स (90 पुल्स) + शुरुआती 6.4 से 8,000 = 140 पुल्स उपलब्ध। यह शून्य-पिटी वाले खिलाड़ियों के लिए गारंटी कवर करता है।
प्राइमो जेम्स का गणित: 6.3 से 6.4
कुल आय का विवरण
वर्जन 6.3 (42 दिन) - F2P:
- डेली कमीशन: 2,520 (60/दिन × 42)
- लैंटर्न राइट 2026: 1,600 + 10 फेट्स (कुल 3,200)
- स्पाइरल एबिस (2 रीसेट): 1,200 (36-स्टार क्लियर)
- मेंटेनेंस/वेब इवेंट्स: 2,000-2,500
- कुल: 14,540 प्राइमो जेम्स + 29 फेट्स = 107 पुल्स
फोंटेन तक पहुँचने वाले नए खिलाड़ी: अन्वेषण (exploration) से +5,000 प्राइमो जेम्स। 100% पूर्णता वाले पुराने खिलाड़ियों को न्यूनतम लाभ मिलेगा।
खर्च करने के स्तर (Spending Tiers)
F2P: 14,540 प्राइमो जेम्स + 29 फेट्स = 107 पुल्स
वेल्किन मून (Welkin Moon): +3,780 प्राइमो जेम्स (90/दिन × 42) = कुल 18,320 = 131 पुल्स (+22%)
वेल्किन + बैटल पास: +1,320 (680 प्राइमो जेम्स + 4 फेट्स) = कुल 19,000 = 139 पुल्स (F2P की तुलना में +32)
वर्तमान पिटी कारक
विश हिस्ट्री देखें, पिछले 5-स्टार के बाद से पुल्स गिनें:
- वेपन बैनर: 80 (हार्ड पिटी) या 65 (सॉफ्ट पिटी) में से घटाएं।
- कैरेक्टर बैनर: 90 (हार्ड) या 74 (सॉफ्ट) में से घटाएं।
जिन खिलाड़ियों की कैरेक्टर पिटी 60+ है, उन्हें हथियार पुल्स के माध्यम से इसे रीसेट करने के बजाय वर्का के लिए सुरक्षित रखना चाहिए।
क्या आप दोनों का खर्च उठा सकते हैं?
रूढ़िवादी: वर्का के लिए 14,400 (90 पुल्स) सुरक्षित रखें = शून्य हथियार पुल्स। यह न्यूनतम पिटी पर F2P के लिए कैरेक्टर की गारंटी देता है।
मध्यम: सॉफ्ट पिटी के भरोसे वर्का के लिए 11,840 (74 पुल्स) रखें। इससे हथियारों के लिए 2,700 (17 पुल्स) बचते हैं—जिससे सॉफ्ट पिटी तक नहीं पहुँचा जा सकता। यह एक अक्षम विभाजन है।
आक्रामक: मौजूदा पिटी मानकर या 5-50/50 जोखिम स्वीकार करते हुए वर्का के लिए 8,000 (50 पुल्स) सुरक्षित रखें। इससे हथियारों के लिए 6,540 (41 पुल्स) मिलते हैं—जो अभी भी सॉफ्ट पिटी से कम है। यह केवल तभी व्यवहार्य है जब दोनों बैनरों पर पर्याप्त मौजूदा पिटी हो।
रणनीतिक निर्णय ढांचा
मूनशार्ड कब सार्थक है
- ज़िबाई मेन्स: 6+ महीनों तक निरंतर उपयोग। 22% डैमेज सुधार = सार्थक गेमप्ले अनुभव।
- पूर्ण रोस्टर: 6.4 तक के सभी वांछित कैरेक्टर्स आपके पास हैं। अब आय को हथियार अनुकूलन की ओर मोड़ें।
- कलेक्टर्स: मेटा के बजाय सीमित वस्तुओं के संग्रह को प्राथमिकता दें (वर्का को छोड़ने की अवसर लागत को स्वीकार करते हुए)।
कब इसे छोड़ देना चाहिए (Red Flags)
- मेटा कैरेक्टर्स की कमी: फुरिना, नेविलेट, काज़ुहा जैसे कैरेक्टर्स नहीं हैं। वर्का का एनेमो/क्लेमोर अलग भूमिकाएं निभाता है।
- सीमित भंडार (<25,000): वेपन बैनर की 240-पुल की सबसे खराब स्थिति सुरक्षा मार्जिन की मांग करती है। कैरेक्टर बैनर का 180-पुल अधिकतम बजट बनाना आसान बनाता है।
- मौजूदा 5-स्टार तलवारें: मिस्टस्प्लिटर/जेड कटर मूनशार्ड के अतिरिक्त मूल्य को कम कर देते हैं। अपग्रेड एक विलासिता है, आवश्यकता नहीं।
अकाउंट टाइप रणनीतियाँ
F2P: मूनशार्ड को छोड़ दें जब तक कि आपके पास 40,000+ प्राइमो जेम्स न हों और सभी वांछित कैरेक्टर्स न हों। वर्का के लिए सभी 14,540 + 29 फेट्स सुरक्षित रखें। प्रोटोटाइप आर्कैक या सर्पेंट स्पाइन का उपयोग करें।
हल्का खर्च करने वाले (Welkin/BP): 6.3 के लिए वेल्किन खरीदें (107→131 पुल्स)। जब तक सर्पेंट स्पाइन की आवश्यकता न हो, BP छोड़ दें। पहली बार मिलने वाले डबल बोनस के दौरान एक बार जेनेसिस क्रिस्टल खरीदने पर विचार करें। जब तक 30,000+ जमा न हों, वेपन बैनर से बचें।
डॉल्फिन ($50-100/माह): जेनेसिस क्रिस्टल के साथ पैच आय को पूरक करके दोनों को प्राप्त कर सकते हैं। पहले वेपन बैनर को प्राथमिकता दें (फेट पॉइंट रीसेट से बचने के लिए), फिर शुरुआती 6.4 आय के साथ वर्का की ओर बढ़ें।
मेटा चेजर्स: वर्का के लीक हुए किट का वर्तमान मेटा के साथ मूल्यांकन करें। यदि वह टॉप-टियर (काज़ुहा/नेविलेट स्तर) है, तो कैरेक्टर को प्राथमिकता दें। मूनशार्ड को तब तक छोड़ें जब तक ज़िबाई निरंतर परीक्षण में मेटा-प्रमुख साबित न हो जाए।
दीर्घकालिक मूल्य
कैरेक्टर्स: स्थायी रोस्टर विस्तार + नए गेमप्ले के माध्यम से उच्चतम मूल्य। प्रत्येक कैरेक्टर नई टीम संरचनाओं, रिएक्शंस और रणनीतियों को सक्षम बनाता है।
हथियार: स्थायी स्टैट वृद्धि देते हैं, लेकिन गेमप्ले में क्रांतिकारी बदलाव की कमी होती है। 20% डैमेज सुधार नए टीम आर्केटाइप्स को अनलॉक करने की तुलना में फीका है।
कॉन्स्टेलेशन (Constellations): हथियारों और कैरेक्टर्स के बीच। शुरुआती कॉन्स्टेलेशन (C1-C2) सार्थक बढ़त प्रदान करते हैं। बाद के (C4-C6) केवल भारी खर्च करने वालों के लिए हैं। C0 विविधता > कॉन्स्टेलेशन रिफाइनमेंट।
वर्का के लिए वैकल्पिक हथियार
सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार भविष्यवाणियां
सर्पेंट स्पाइन (बैटल पास): CRIT रेट सबस्टैट + स्टैकिंग ATK% बफ्स के माध्यम से संभावित टॉप 4-स्टार। यह मुख्य DPS प्लेस्टाइल के साथ तालमेल बिठाता है। R5 पर यह 5-स्टार सिग्नेचर के 85-90% तक पहुँच जाता है।
प्रोटोटाइप आर्कैक (Prototype Archaic): सबसे मजबूत F2P क्राफ्टेबल। ATK% सबस्टैट + AoE प्रोक्स। सिग्नेचर स्तरों का 75-80% प्रदर्शन करता है। साप्ताहिक बॉस ड्रॉप्स के माध्यम से रिफाइनमेंट संभव है।
व्हाइटब्लाइंड (Whiteblind): प्रासंगिक है यदि वर्का DEF (जैसे इट्टो/नोएल) के साथ स्केल करता है। DEF% सबस्टैट + ATK/DEF स्टैकिंग पैसिव। विशेष बिल्ड्स में सर्पेंट स्पाइन की बराबरी कर सकता है।
स्टैंडर्ड बैनर 5-स्टार
स्काईवर्ड प्राइड (Skyward Pride): 36.8% एनर्जी रिचार्ज + वैक्यूम ब्लेड प्रोक्स। उच्च ऊर्जा लागत वाले बर्स्ट-केंद्रित प्लेस्टाइल का समर्थन करता है। रोटेशन को सुचारू बनाता है।
वुल्फ्स ग्रेवस्टोन (Wolf's Gravestone): 49.6% ATK% सबस्टैट + 30% से कम दुश्मन HP होने पर टीम-व्यापी ATK बोनस। ATK-स्केलिंग DPS के लिए सार्वभौमिक रूप से मजबूत। बेनेट/ATK बफर्स के साथ इसका लाभ कम होने लगता है।
द अनफोर्ज्ड (The Unforged): शील्ड की ताकत के साथ स्केल करता है। झोंगली के साथ अच्छी जोड़ी बनती है। यदि वर्का की टीमें स्वाभाविक रूप से शील्डर्स को शामिल करती हैं, तो यह प्रतिस्पर्धी है।
क्राफ्टेबल व्यवहार्यता
प्रोटोटाइप आर्कैक R5: सिग्नेचर प्रदर्शन का 75-80% = 20-25% की कमी। उचित आर्टिफैक्ट्स/टीमों के साथ यह शायद ही कभी एबिस 36-स्टार क्लियर को रोकता है। शून्य प्राइमो जेम लागत = आधारभूत F2P सिफारिश।
लक्ज़ूरियस सी-लॉर्ड (इवेंट): ATK% + एलीमेंटल बर्स्ट डैमेज बोनस। बर्स्ट-ओरिएंटेड बिल्ड्स में आर्कैक से बेहतर प्रदर्शन कर सकता है।
स्नो-टोम्ब्ड स्टारसिल्वर: फिजिकल डैमेज% सबस्टैट। प्रासंगिक है यदि वर्का फिजिकल डैमेज पर जोर देता है।
प्रदर्शन का अंतर
सिग्नेचर हथियार सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार की तुलना में 20-30% डैमेज सुधार प्रदान करते हैं। सामान्य 4-स्टार के मुकाबले यह अंतर 35-45% तक बढ़ जाता है, जबकि रिफाइंड बैटल पास हथियारों के मुकाबले यह 15-20% तक कम हो जाता है।
प्रदर्शन का अंतर शायद ही कभी सफलता निर्धारित करता है। एबिस 36-स्टार हथियार की पसंद से ज्यादा टीम संरचना, आर्टिफैक्ट्स और क्रियान्वयन पर निर्भर करता है।
घटता हुआ लाभ: 4-स्टार से सिग्नेचर में अपग्रेड करने पर 20% लाभ के लिए 24,000+ प्राइमो जेम्स खर्च होते हैं। रेजिन (resin) के माध्यम से आर्टिफैक्ट्स को अनुकूलित करना शून्य प्राइमो जेम लागत पर समान सुधार देता है। हथियारों के पीछे भागने से पहले रेजिन दक्षता को प्राथमिकता दें।
प्राइमो जेम्स को अधिकतम करना
आपातकालीन स्रोत
- हैंगआउट इवेंट्स: 60 प्राइमो जेम्स प्रति रूट। सभी रूट्स (बेनेट, नोएल, फोंटेन कास्ट) = 500+
- टीपॉट उपलब्धियां: ट्रस्ट रैंक मील के पत्थर + फर्नीचर सेट के माध्यम से 400+। इसके लिए निरंतर रेजिन निवेश की आवश्यकता होती है।
- वेब इवेंट्स: दैनिक चेक-इन के माध्यम से 40-120 प्राइमो जेम्स प्रति इवेंट। आधिकारिक सोशल मीडिया पर नज़र रखें—ये जल्दी समाप्त हो जाते हैं।
अन्वेषण चेकलिस्ट (Exploration Checklist)
फोंटेन: अधूरे अन्वेषण के लिए उच्चतम घनत्व। प्रत्येक उप-क्षेत्र = 200-400 प्राइमो जेम्स (चेस्ट, वेपॉइंट्स, स्टैच्यू)। 80% से कम प्रगति वाले क्षेत्रों को प्राथमिकता दें।
सुमेरु अंडरग्राउंड: गुफाओं/खंडहरों में सैकड़ों अनदेखे चेस्ट। हैड्रामावेथ के रेगिस्तान में ऐसे कई मार्ग हैं जो सतह के प्रतिशत में योगदान नहीं देते।
इनाज़ुमा: समय-बद्ध क्वेस्ट प्राइमो जेम स्रोतों को अनलॉक करते हैं। छिपे हुए क्षेत्रों और उपलब्धियों के लिए 'सेक्रेड साकुरा क्लींजिंग रिचुअल' और 'ततारा टेल्स' को पूरा करें।
इवेंट अनुकूलन
लैंटर्न राइट 2026: 1,600 प्राइमो जेम्स + 10 फेट्स। इसे सबसे ऊपर रखें—यह सामान्य इवेंट्स से 200-300% अधिक देता है।
कॉम्बैट इवेंट्स: चुनौती पूरी करने के माध्यम से 420 प्राइमो जेम्स। संघर्ष करने वाले खिलाड़ी भी नॉर्मल/हार्ड मोड के माध्यम से 300+ प्राप्त कर सकते हैं।
डेली लॉगिन इवेंट्स: चेक-इन के माध्यम से 300-600 प्राइमो जेम्स। प्रतिदिन 30 सेकंड से कम समय लगता है, मुफ्त प्राप्ति को अधिकतम करने के लिए आवश्यक है।
कुशल टॉप-अप
BitTopup: प्रतिस्पर्धी जेनेसिस क्रिस्टल मूल्य निर्धारण, तत्काल डिलीवरी और सुरक्षित भुगतान। क्रेडिट कार्ड, पेपाल और क्षेत्रीय विकल्पों का समर्थन करता है।
पहली बार बोनस: सभी स्तरों पर डबल क्रिस्टल, प्रभावी रूप से लागत को आधा कर देता है। पहली खरीदारी के लिए इष्टतम बिंदु।
24/7 सहायता: भुगतान संबंधी समस्याओं/देरी का समाधान करता है। तेज डिलीवरी (आमतौर पर <5 मिनट), उत्तरदायी सहायता तीसरे पक्ष के जोखिमों को कम करती है।
सामान्य प्रश्न (FAQ)
क्या 6.3 में लाइटबेयरिंग मूनशार्ड के लिए पुल करना सार्थक है?
केवल समर्पित ज़िबाई मेन्स के लिए। पैसिव का लाभ विशेष रूप से लूनर-क्रिस्टलाइज मैकेनिक्स को मिलता है। अन्य तलवार उपयोगकर्ताओं के लिए, यह केवल एक स्टैट स्टिक है। मिस्टस्प्लिटर/जेड कटर इससे बेहतर हैं। F2P खिलाड़ी वर्का (25 फरवरी) के लिए संसाधनों को बचाने के लिए इसे पूरी तरह से छोड़ दें।
मैं 6.3 और 6.4 के बीच कितने प्राइमो जेम्स बचा सकता हूँ?
F2P: 14,540 + 29 फेट्स = 107 पुल्स। वेल्किन: 18,320 = 131 पुल्स। वेल्किन+BP: 19,000 = 139 पुल्स। हथियार पुल्स को छोड़ने से वर्का के लिए सब कुछ सुरक्षित रहता है।
गारंटीकृत हथियार बैनर की लागत क्या है?
एपिटोमाइज्ड पाथ फेट पॉइंट गारंटी के माध्यम से 240 पुल्स (38,400 प्राइमो जेम्स) पर कैप करता है। औसत: 150-180 पुल्स (24,000-28,800)। व्यक्तिगत परिणाम भिन्न हो सकते हैं—75% फीचर दर, 25% मानक हथियार मिलने की संभावना।
क्या F2P को कभी वेपन बैनर पर पुल करना चाहिए?
जब तक आपके पास एक व्यापक रोस्टर (दो निर्मित DPS/एलीमेंट + सभी मुख्य सपोर्ट) न हो, तब तक बचें। हथियार 15-25% डैमेज देते हैं; कैरेक्टर्स नई टीम संरचनाएं खोलते हैं। केवल तभी विचार करें जब 40,000+ प्राइमो जेम्स हों और कोई वांछित आगामी कैरेक्टर न हो।
एपिटोमाइज्ड पाथ कैसे काम करता है?
पुल करने से पहले एक फीचर किए गए 5-स्टार को चुनें। प्रत्येक फीचर किया गया 5-स्टार जो आपकी पसंद का नहीं है = 1 फेट पॉइंट। 2 फेट पॉइंट्स = अगले 5-स्टार पर गारंटीकृत लक्ष्य। बैनर समाप्त होने पर फेट पॉइंट्स रीसेट हो जाते हैं—इन्हें आगे नहीं ले जाया जा सकता।
वर्का के लिए सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार विकल्प क्या हैं?
सर्पेंट स्पाइन (BP): CRIT रेट + स्टैकिंग ATK% के माध्यम से इष्टतम। R5 पर सिग्नेचर के 85-90% तक पहुँचता है। प्रोटोटाइप आर्कैक: सबसे मजबूत F2P क्राफ्टेबल, सिग्नेचर का 75-80% प्रदर्शन करता है। व्हाइटब्लाइंड: यदि DEF-स्केलिंग किट है, तो प्रासंगिक है।


















