बैनर टाइमलाइन और पिटी (Pity) मैकेनिक्स
फेज 3, 28 जनवरी से 12 फरवरी, 2026 (15 दिन) तक चलेगा। दोनों किरदारों ने वर्जन 3.8 में ही डेब्यू किया था—एक ही वर्जन में इतनी जल्दी दोबारा आना (rerun) उनके मेटा महत्व का संकेत देता है।
पिटी सिस्टम:
- हार्ड पिटी: 90 वार्प्स (14,400 स्टेलर जेड्स)
- सॉफ्ट पिटी: 74+ वार्प्स (बढ़ी हुई दरें)
- गारंटीड: अधिकतम 180 वार्प्स (28,800 स्टेलर जेड्स)
- लाइट कोन्स: 80 हार्ड पिटी, 65 सॉफ्ट पिटी (12,800 जेड्स)
मुफ्त संसाधन:
- गिफ्ट ऑफ ओडिसी: 7 दिनों में 10 पासेस
- इवेंट्स (क्रिसोस आवू, रेमनेंट्स ऑफ ट्वाइलाइट, ट्रेजर हंट): लगभग 2,000-3,000 जेड के बराबर
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एग्लेया (Aglaea): लाइटनिंग रिमेम्ब्रेन्स DPS

बेस स्टैट्स (Lv80): 1241 HP | 698 ATK | 485 DEF | 102 SPD
किट ओवरव्यू:
- बेसिक ATK: 50-100% ATK लाइटनिंग DMG (एन्हांस्ड: 220% मुख्य, 88% आस-पास के दुश्मन)
- स्किल: गारमेंटमेकर (Garmentmaker) की 25-50% मैक्स HP रीस्टोर करती है, अनुपस्थित होने पर उसे समन करती है
- अल्टीमेट: गारमेंटमेकर को समन करती है, सुप्रीम स्टांस में प्रवेश करती है, और SPD स्टैक्स प्रदान करती है
- गारमेंटमेकर: SPD = एग्लेया की SPD का 35-40% | मैक्स HP = एग्लेया की HP का 44-66% + 180-720 फ्लैट
गारमेंटमेकर 12% ATK एडिशनल DMG के लिए 'सीम स्टिच' (Seam Stitch) मार्क्स लगाता है। सुप्रीम स्टांस में SPD स्टैक्स हमले की आवृत्ति को बढ़ाते हैं—जितना तेज़ रोटेशन, उतना अधिक डैमेज।
रेलिक्स और स्टैट्स

बेस्ट-इन-स्लॉट:
- 4pc हीरो ऑफ ट्रायम्फेंट सॉन्ग (गारमेंटमेकर के लिए SPD + CRIT DMG)
- वंडरस बनाना एम्यूजमेंट पार्क (समन सक्रिय होने पर 48% CRIT DMG)
स्टैट प्राथमिकताएं:
- SPD: 134/135+ या 160/161 ब्रेकपॉइंट्स
- CRIT रेट: 100%
- CRIT DMG: 120%+
- ATK: 2600+
मेन स्टैट्स: CRIT रेट/DMG बॉडी | ATK%/SPD फीट | लाइटनिंग DMG स्फीयर | ATK% रोप
लाइट कोन्स
टाइम वोवन इनटू गोल्ड (सिग्नेचर):
- +12-20 SPD (सुपरइम्पोजिशन के साथ बढ़ता है)
- 3 ब्रोकेड स्टैक्स: प्रत्येक पर +15-25% CRIT DMG और बेसिक ATK DMG
- F2P विकल्पों की तुलना में 15-25% डैमेज वृद्धि
F2P विकल्प:
- डांस! डांस! डांस! (एक्शन एडवांस)
- जीनियस' ग्रीटिंग्स (CRIT DMG स्केलिंग)
ईडोलॉन्स (Eidolons)
- E0: सभी कंटेंट के लिए पूरी तरह सक्षम
- E1: 25% DEF इग्नोर (2 स्टैक्स) + एनर्जी रीजेन | 18-22% डैमेज बूस्ट | सबसे बेहतरीन वैल्यू
- E2-E5: धीरे-धीरे टैलेंट अपग्रेड
- E6: 20% लाइटनिंग RES PEN + SPD-आधारित जॉइंट ATK | केवल बड़े खर्च करने वालों (Whales) के लिए
संडे (Sunday): इमेजिनरी हार्मनी सपोर्ट
कोर मैकेनिक्स:
- स्किल: किसी एक सहयोगी को 100% पर तत्काल एक्शन (समन पर भी काम करता है)
- टैलेंट: CRIT रेट/DMG बफ्स + एनर्जी रीस्टोरेशन + DMG बूस्ट
- अद्वितीय समन एक्शन एडवांस—गारमेंटमेकर/मेमोस्प्राइट की आवृत्ति को दोगुना करता है
बेस्ट टीमें:
- एग्लेया + संडे + रिमेम्ब्रेन्स TB + सस्टेन (हुओहुओ/गैलाघेर)
- एकरॉन/जिंग्लियू/सीली हाइपरकैरी टीम्स
- भविष्य के रिमेम्ब्रेन्स किरदार (फ्यूचर-प्रूफ)
कंटेंट परफॉर्मेंस:
- मेमोरी ऑफ केओस (MoC): उत्कृष्ट (बॉस फ्लोर्स)
- अपोकैलिप्टिक शैडो: टॉप-टियर (सिंगल-टारगेट)
- प्योर फिक्शन: काम चलाऊ लेकिन इष्टतम नहीं (सिंगल-टारगेट फोकस के कारण)
संडे बनाम अन्य सपोर्ट्स

सपोर्ट
खूबी
उपयोग
संडे
एक्शन एडवांस, समन अनुकूलता, एनर्जी रीजेन
हाइपरकैरी, रिमेम्ब्रेन्स टीमें
रुआन मेई
पूरी टीम के लिए बफ्स, RES PEN, ब्रेक सिनर्जी
मल्टी-टारगेट, ब्रेक टीमें
ब्रोन्या
एक्शन एडवांस (SPD पर निर्भर)
पारंपरिक हाइपरकैरी
स्पार्कल
CRIT DMG, स्किल पॉइंट जनरेशन
स्किल की अधिक खपत वाले DPS
अगर आप हाइपरकैरी/रिमेम्ब्रेन्स टीमें बना रहे हैं तो संडे को चुनें। अगर रुआन मेई आपकी ज़रूरतें पूरी कर रही है, तो इसे छोड़ सकते हैं।
लाइट कोन
ए ग्राउंडेड एसेंट (सिग्नेचर):
- सहयोगी पर स्किल/अल्टीमेट के बाद 6 एनर्जी
- हिम्न (Hymn) स्टैक्स: +15% DMG
- टीम डैमेज में 12-18% सुधार
F2P विकल्प:
- मेमोरीज ऑफ द पास्ट (CRIT रेट)
- पास्ट एंड फ्यूचर (DEF इग्नोर, DMG%)
- प्लैनेटरी रेंडेवू (एलिमेंटल DMG%, स्थिति के अनुसार)
जब तक आपका रोस्टर पूरा न हो, सिग्नेचर के बजाय किरदार हासिल करने को प्राथमिकता दें।
अकाउंट टाइप के अनुसार पुल (Pull) रणनीति
नए खिलाड़ी (TL 30-50)
सिफारिश: संडे > एग्लेया
- यूनिवर्सल सपोर्ट कई DPS किरदारों के साथ काम करता है
- मुफ्त किरदारों (हार्मनी TB, डैन हेंग) के साथ काम करता है
- अकाउंट के लिए दीर्घकालिक मूल्य
मिड-गेम (फ्यूग/लिंग्शा के बाद)
एग्लेया: अगर लाइटनिंग DPS या रिमेम्ब्रेन्स किरदार की कमी है तो पुल करें। संडे: अगर हाइपरकैरी टीमें चला रहे हैं या रिमेम्ब्रेन्स पाथ की योजना बना रहे हैं तो पुल करें। दोनों छोड़ें: यदि पर्याप्त DPS + सपोर्ट कवरेज पहले से मौजूद है।
एंडगेम मिन-मैक्सर्स
- संडे: फ्यूचर-प्रूफ सपोर्ट, नए रिमेम्ब्रेन्स रिलीज के साथ समन मैकेनिक्स की वैल्यू बढ़ेगी।
- एग्लेया: मजबूत लेकिन रिप्लेसेबल DPS, जिसे भविष्य में पावर क्रीप का सामना करना पड़ सकता है।
- कलेक्टर्स: यदि संसाधन अनुमति दें तो दोनों को पुल करें।
F2P/कम खर्च करने वालों के लिए ढांचा
F2P आय: ~8,000-10,000 जेड्स/पैच (इवेंट्स के साथ) कम खर्च करने वाले (+नेमलेस ऑनर + एक्सप्रेस पास): +13,000 जेड्स/पैच ($15/महीना)
प्राथमिकता क्रम:
- आवश्यक सपोर्ट्स (हाइपरकैरी बना रहे हैं तो संडे)
- रोस्टर की कमियों को भरने वाले DPS (लाइटनिंग न होने पर एग्लेया)
- सिग्नेचर हथियार (केवल विलासिता के लिए)
- ईडोलॉन्स (जब तक आप व्हेल न हों, छोड़ दें)
50/50 जोखिम मूल्यांकन:
- 20,000+ जेड्स: सॉफ्ट पिटी (74) तक जोखिम लें, फिर पुनर्मूल्यांकन करें।
- <20,000 जेड्स: जब तक रोस्टर में बड़ी कमी न हो, तब तक बचें।
- अपेक्षित मूल्य: 50/50 सफलता के लिए औसतन 90 वार्प्स।
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एंडगेम परफॉर्मेंस डेटा
एग्लेया डैमेज (E0, सिग्नेचर, ऑप्टिमाइज्ड रेलिक्स):
- एन्हांस्ड बेसिक ATK: 80,000-120,000 प्रति हिट
- गारमेंटमेकर समन्वित हमले: 30,000-50,000 प्रति बार
- संयुक्त डैमेज: इष्टतम स्थितियों में 150,000+
संडे टीम योगदान:
- बिना एक्शन-एडवांस वाली टीमों की तुलना में कुल टीम डैमेज में 20-30% की वृद्धि
- अल्टीमेट डाउनटाइम को 1-2 साइकिल कम करता है
कंटेंट उपयुक्तता:
- मेमोरी ऑफ केओस 12-15: एग्लेया 3-5 साइकिल क्लियर (बॉस फ्लोर्स)
- अपोकैलिप्टिक शैडो: दोनों उत्कृष्ट हैं (सिंगल-टारगेट फोकस)
- प्योर फिक्शन: एग्लेया स्वीकार्य है, संडे सक्षम है लेकिन इष्टतम नहीं
वर्जन 4.0 के विचार
मेटा भविष्यवाणियां:
- नए मैकेनिक्स/पाथ आने की संभावना (रिमेम्ब्रेन्स विस्तार की अफवाहें)
- DPS किरदारों के लिए पावर क्रीप की उम्मीद
- सपोर्ट्स लंबे समय तक प्रासंगिक बने रहते हैं
रीरन टाइमलाइन:
- ऐतिहासिक अंतराल: रिरन के बीच 4-6 महीने
- अगला एग्लेया/संडे रिरन: अनुमानित वर्जन 4.2-4.3
- अनुमानित शेड्यूल पर पूरी तरह भरोसा न करें
संसाधन रणनीति:
- रूढ़िवादी: 4.0 लॉन्च किरदारों के लिए बचाएं
- आक्रामक: फ्यूचर-प्रूफिंग के लिए संडे को पुल करें
- अगर लाइटनिंग कवरेज मौजूद है तो एग्लेया को छोड़ दें
सामान्य गलतियाँ
❌ मिथक: संडे केवल विशिष्ट एलिमेंट्स के साथ काम करता है ✅ सच्चाई: यूनिवर्सल CRIT बफ्स + एक्शन एडवांस किसी भी DPS के साथ काम करते हैं
❌ गलती: रोस्टर पूरा करने से पहले ईडोलॉन्स पुल करना ✅ समाधान: नए किरदार > मामूली डैमेज वृद्धि
❌ गलतफहमी: एग्लेया को पूरी प्रीमियम टीम की आवश्यकता है ✅ सच्चाई: F2P विकल्प 75-85% इष्टतम प्रदर्शन प्रदान करते हैं
❌ चूक: लाइट कोन की वैल्यू को नज़रअंदाज़ करना ✅ विचार करें: 15-25% डैमेज लाभ कभी-कभी 12,800 जेड के निवेश को सही ठहराते हैं
क्या आपको पुल करना चाहिए?
एग्लेया को पुल करें यदि:
- लाइटनिंग DPS या रिमेम्ब्रेन्स किरदार की कमी है
- आपके पास 28,800+ जेड्स (गारंटीड) या मजबूत 50/50 स्थिति है
- आप किसी विशिष्ट 4.0 किरदार के लिए बचत नहीं कर रहे हैं
संडे को पुल करें यदि:
- हाइपरकैरी या रिमेम्ब्रेन्स टीमें बना रहे हैं
- प्रीमियम एक्शन-एडवांस सपोर्ट की कमी है
- फ्यूचर-प्रूफ निवेश चाहते हैं
दोनों को छोड़ें यदि:
- DPS + सपोर्ट रोस्टर पूरा है
- 4.0 की प्राथमिकताओं के साथ <20,000 जेड्स हैं
- पहले से ही रुआन मेई + मजबूत लाइटनिंग DPS है
स्टेलर जेड मैनेजमेंट: BitTopup प्रतिस्पर्धी कीमतों के साथ सुरक्षित, तेज़ रिचार्ज प्रदान करता है। उच्च उपयोगकर्ता रेटिंग, व्यापक गेम कवरेज, तत्काल डिलीवरी—जेड की कमी के कारण सीमित समय वाले किरदारों को कभी न खोएं।
FAQ
क्या 3.8 फेज 3 में एग्लेया को पुल करना सार्थक है? हाँ, यदि आपके पास अतिरिक्त जेड्स हैं और लाइटनिंग DPS/रिमेम्ब्रेन्स किरदार की कमी है। E0 + F2P लाइट कोन्स सभी कंटेंट क्लियर कर सकते हैं। यदि आपके पास एकरॉन है या 4.0 से पहले सीमित संसाधन हैं, तो छोड़ दें।
क्या मुझे रुआन मेई के होते हुए संडे को लेना चाहिए? दोनों की भूमिकाएँ अलग हैं: रुआन मेई = पूरी टीम/ब्रेक, संडे = हाइपरकैरी/समन। एग्लेया/रिमेम्ब्रेन्स टीमों के लिए पुल करें; मल्टी-टारगेट/ब्रेक फोकस के लिए छोड़ दें।
गारंटीड एग्लेया के लिए कितने स्टेलर जेड्स चाहिए? अधिकतम 28,800 (सबसे खराब स्थिति में 180 वार्प्स)। मौजूदा पिटी/गारंटी के साथ कम। 4.0 से पहले सबसे खराब स्थिति के लिए बजट बनाकर चलें।
क्या संडे, फ्यूग (Fugue) के साथ काम करता है? काम करता है लेकिन इष्टतम नहीं—संडे को CRIT DPS चाहिए, जबकि फ्यूग को ब्रेक DPS। हाइब्रिड टीमें विशेष टीमों की तुलना में कम प्रदर्शन करती हैं।
एग्लेया की सबसे अच्छी टीम कौन सी है? संडे + रिमेम्ब्रेन्स TB + हुओहुओ/गैलाघेर। विकल्प: संडे के बजाय रॉबिन/स्पार्कल। CRIT डैमेज + एक्शन इकोनॉमी पर ध्यान दें।
क्या 4.0 के लिए दोनों को छोड़ देना चाहिए? यदि पर्याप्त लाइटनिंग DPS + सपोर्ट मौजूद हैं, तो यह संभव है। 4.0 के करीब होने के बावजूद संडे के समन मैकेनिक्स दीर्घकालिक मूल्य प्रदान करते हैं—अपने रोस्टर की पूर्णता का मूल्यांकन करें।


















