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HSR प्योर फिक्शन 3.8 गाइड: 60K F2P टीमें और सबसे तेज़ क्लियर

प्योर फिक्शन 3.8 का आयोजन 5 जनवरी से 16 फरवरी, 2026 तक होगा, जिसमें प्रति चरण 60,000-अंकों की सीमा निर्धारित है। यह रोटेशन शुरुआत में 100% एक्शन एडवांस, दुश्मनों द्वारा लिए जाने वाले डैमेज में 50% की वृद्धि और बेहतर ब्रेक डैमेज के साथ AOE डैमेज पर जोर देता है। हर्टा हाइपरकैरी जैसी F2P टीमें चरण 1-2 में 62K-68K अंक प्राप्त करती हैं, जबकि लाइटनिंग विशेषज्ञ 4 साइकिल के भीतर चरण 4 के हूलाय (Hoolay) को क्लियर कर लेते हैं।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/09

रोटेशन का अवलोकन (Rotation Overview)

यह रोटेशन 5 जनवरी, 2026 को सर्वर समय के अनुसार सुबह 4:00 बजे रीसेट होगा। 12-स्टार के साथ पूर्ण क्लियर करने पर 800 स्टेलर जेड (Stellar Jade), 24x लॉस्ट क्रिस्टल (Lost Crystal), 96x ल्यूसेंट आफ्टरग्लो (Lucent Afterglow) और 24x ट्रैवलर्स गाइड (Traveler's Guide) मिलते हैं।

साइकिल की सीमाएँ: स्टेज 1-2 के लिए अधिकतम 5 साइकिल की अनुमति है, जबकि स्टेज 3-4 के लिए 4 साइकिल की आवश्यकता होती है। जितनी जल्दी आप क्लियर करेंगे, स्कोर उतना ही अधिक होगा।

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टर्बुलेंस मैकेनिक्स (Turbulence Mechanics)

मुख्य बफ्स (Key Buffs):

Honkai Star Rail Pure Fiction 3.8 टर्बुलेंस बफ्स इंटरफेस जिसमें एक्शन एडवांस, डैमेज बूस्ट और SP इकोनॉमी दिखाई गई है

  • लड़ाई की शुरुआत में 100% एक्शन एडवांस (दुश्मनों से पहले फ्री टर्न)
  • दुश्मनों को होने वाले डैमेज में 50% की वृद्धि (मल्टीप्लिकेटिव स्टैक)
  • शुरुआत में 4 स्किल पॉइंट्स (SP)
  • ब्रेक इफेक्ट (Break Effect) में 50% की वृद्धि
  • 30% मेमोस्प्राइट डैमेज, 15% मेमोमास्टर एक्शन एडवांस
  • मूल डैमेज का 30% ट्रू डैमेज (True Damage)

SP इकोनॉमी पैटर्न:

  • साइकिल 1: 3-4 SP खर्च करें (शुरुआती बोनस का लाभ उठाएं)
  • साइकिल 2: 2-3 SP खर्च करें (लगातार दबाव बनाए रखें)
  • साइकिल 3: 2+ SP बचाकर रखें (फिनिशिंग बर्स्ट के लिए)

दुश्मन लाइनअप (Enemy Lineups)

स्टेज 1: लॉर्डली ट्रैशकैन, एवरविंटर शेडवॉकर, लेसर स्टिंग (Fire/Ice कमजोरी)

स्टेज 4: बोरिसिन वारहेड हूले (Hoolay) + सेबलक्लॉ वुल्फट्रूपर + एक्लिप्स वुल्फट्रूपर (Lightning/Ice कमजोरी)

Honkai Star Rail Pure Fiction स्टेज 4 का स्क्रीनशॉट जिसमें हूले, सेबलक्लॉ वुल्फट्रूपर और एक्लिप्स वुल्फट्रूपर दिखाए गए हैं

हूले (Hoolay) के ट्रिगर्स:

  • 70% HP: पहला AoE स्किल
  • 40% HP: उन्नत मैकेनिक्स (Enhanced mechanics)

महत्वपूर्ण मानक: 60K के स्कोर तक पहुँचने के लिए हूले की HP को साइकिल 3 से पहले 40% तक कम करें।

सर्वश्रेष्ठ F2P टीमें (Best F2P Teams)

हर्टा हाइपरकैरी (स्टेज 1-2)

टीम: हर्टा (Herta), ट्रेलब्लेज़र आइस, एस्टा (Asta), नताशा

स्कोर: 3-4 साइकिल में 62K-68K

हर्टा के आंकड़े (Stats):

  • 50%+ क्रिट रेट (Crit Rate)
  • 120%+ क्रिट डैमेज (Crit DMG)
  • 2400+ ATK
  • 134+ स्पीड (3 साइकिल में 2 टर्न)

एस्टा के आंकड़े:

  • 145+ स्पीड (2 साइकिल में 2 टर्न)

रेलिक्स (Relics): 4pc जीनियस ऑफ ब्रिलियंट स्टार्स या ऐशब्लेजिंग ग्रैंड ड्यूक। मुख्य आंकड़े: क्रिट रेट बॉडी, ATK% बूट्स/स्फीयर/रोप।

ट्रेस (Traces): स्किल > टैलेंट > अल्टीमेट (न्यूनतम 6/8/6)

रोटेशन:

  1. एस्टा अल्टीमेट साइकिल 1 (ATK बफ के लिए)

Pure Fiction स्टेज 1-2 के लिए Honkai Star Rail हर्टा हाइपरकैरी टीम रोटेशन गाइड

  1. हर्टा स्किल स्पैम (फॉलो-अप ट्रिगर करने के लिए)
  2. ट्रेलब्लेज़र आइस शील्ड/फ्रीज
  3. नताशा सस्टेन (Sustain)

सर्वल लाइटनिंग (स्टेज 4 हूले)

टीम: सर्वल (Serval), ट्रेलब्लेज़र आइस, सैम्पो (Sampo)

आवश्यकता: सर्वल न्यूनतम E2

सर्वल के आंकड़े:

  • 2200+ ATK
  • 50%+ क्रिट रेट
  • 38%+ लाइटनिंग डैमेज

ट्रेस: स्किल > अल्टीमेट > टैलेंट (न्यूनतम 7/6/7)

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रणनीति: सर्वल का स्किल कई दुश्मनों को शॉक (Shock) देता है। हूले की 70%/40% HP सीमा पर अल्टीमेट का उपयोग करें। सैम्पो विंड शीयर DoT और डिफेंस रिडक्शन जोड़ता है। साइकिल 2 के अंत तक हूले की HP 60% तक ले आएं।

फायरफ्लाई ब्रेक विकल्प (Firefly Break Alternative)

टीम: फायरफ्लाई, हार्मनी ट्रेलब्लेज़र, एस्टा, गैलाघेर

फायरफ्लाई के आंकड़े:

  • 360% ब्रेक इफेक्ट
  • 162 स्पीड (3 साइकिल में 3 टर्न)

रेलिक्स: 4pc आयरन कैवेलरी + 2pc फोर्ज ऑफ कल्पग्नी लैंटर्न। मुख्य आंकड़े: ब्रेक इफेक्ट बॉडी (60%+), स्पीड बूट्स (162+), ATK% स्फीयर, ब्रेक इफेक्ट रोप।

हार्मनी ट्रेलब्लेज़र सुपरब्रेक कन्वर्जन को सक्षम बनाता है। यह कई दुश्मनों वाले स्टेज 1-2 में बेहतरीन प्रदर्शन करता है।

स्पीड ट्यूनिंग (Speed Tuning)

ब्रेकपॉइंट्स:

  • 134 स्पीड: 3 साइकिल में 2 टर्न (सपोर्ट के लिए)

Pure Fiction टीमों के लिए Honkai Star Rail स्पीड ब्रेकपॉइंट्स तुलना चार्ट (134, 145, 162 SPD)

  • 145 स्पीड: 2 साइकिल में 2 टर्न (DPS के लिए)
  • 162 स्पीड: 3 साइकिल में 3 टर्न (प्रीमियम DPS जैसे फायरफ्लाई के लिए)

प्रत्येक अतिरिक्त टर्न का अर्थ है 20-25% अधिक डैमेज।

अल्टीमेट टाइमिंग: लगातार दबाव के लिए साइकिल 2-3 के दौरान अल्टीमेट का उपयोग करें। अपवाद: हूले के खिलाफ साइकिल 2 में बर्स्ट डैमेज केंद्रित करें ताकि उसके 40% HP वाले पैटर्न को रोका जा सके।

स्टेज क्रियान्वयन (Stage Execution)

स्टेज 1-2 वेव मैनेजमेंट

  • AoE डैमेज फैलाएं, केवल एक टारगेट पर ध्यान न दें।
  • सभी दुश्मनों की HP एक साथ 50% से नीचे लाएं (हर्टा के फॉलो-अप को अधिकतम करने के लिए)।
  • सबसे पहले लेसर स्टिंग (Fire/Ice कमजोरी) को निशाना बनाएं।
  • वेव बदलने से पहले एस्टा का अल्टीमेट इस्तेमाल करें।

स्टेज 4 हूले ऑप्टिमाइज़ेशन

HP सीमाएँ:

  • 70% HP: साइकिल 1-2 ट्रांज़िशन (शील्ड तैयार रखें)।
  • 40% HP: साइकिल 3 से पहले यहाँ पहुँचना अनिवार्य है।

वुल्फट्रूपर प्राथमिकता: पहले सेबलक्लॉ को खत्म करें (डैमेज कम करने के लिए), और ब्रेक के अवसरों के लिए एक्लिप्स पर दबाव डालें।

साइकिल 4 मानक: यदि हूले की HP 25% से ऊपर है, तो फेल होने की संभावना है। आदर्श रूप से साइकिल 3-4 के ट्रांज़िशन तक खत्म कर देना चाहिए।

सामान्य गलतियाँ (Common Mistakes)

SP की कमी: अपनी इकोनॉमी पर नज़र रखें। प्रत्येक साइकिल में प्रवेश करते समय कम से कम 2+ SP बनाए रखें।

गलत लक्ष्य: स्टेज 1 में एवरविंटर शेडवॉकर को नज़रअंदाज़ न करें। स्टेज 4 में वुल्फट्रूपर्स पर दबाव संतुलित रखें।

अल्टीमेट की बर्बादी: अकेले दुश्मन पर हर्टा का अल्टीमेट इस्तेमाल न करें। सर्वल का अल्टीमेट शॉक लगाने के बाद ही इस्तेमाल करें।

रेलिक्स की गलतियाँ: DPS पर ATK% से ज्यादा क्रिट रेट को प्राथमिकता दें। सपोर्ट पात्रों को स्पीड/एनर्जी रीजेन के साथ तैयार करें, न कि डैमेज के लिए।

संसाधन निवेश (Resource Investment)

रेलिक फार्मिंग:

  • जीनियस ऑफ ब्रिलियंट स्टार्स डोमेन (हर्टा टीमों के लिए)
  • आयरन कैवेलरी डोमेन (फायरफ्लाई टीमों के लिए)

ट्रेस प्राथमिकता:

  • DPS: न्यूनतम 6/8/6 (स्किल > टैलेंट > अल्टीमेट)
  • सपोर्ट: 6/6/4 पर्याप्त है

F2P लाइट कोन्स (Light Cones):

  • हर्टा: Today Is Another Peaceful Day या Geniuses' Repose
  • सर्वल: Good Night and Sleep Well
  • फायरफ्लाई: Indelible Promise

आइडोलोन (Eidolon) प्राथमिकता:

  • हर्टा: E0 भी काम करता है, E1 निरंतरता में सुधार करता है।
  • सर्वल: न्यूनतम E2 आवश्यक है।
  • एस्टा: E0 पर भी पूरी वैल्यू मिलती है।

उन्नत तकनीकें (Advanced Techniques)

रीसेट रणनीतियाँ: यदि साइकिल 1 में क्रिट लक खराब हो, तो स्टेज 1 रीसेट करें। यदि हूले बार-बार आपके सस्टेन पात्र को निशाना बनाए, तो स्टेज 4 रीसेट करें।

डिबफ टाइमिंग: डिफेंस रिडक्शन का उपयोग बड़े बर्स्ट डैमेज से ठीक पहले करें, बेतरतीब ढंग से नहीं।

वेव दक्षता: किसी भी दुश्मन को खत्म करने से पहले सभी की HP 10-15% तक कम कर दें (हर्टा के फॉलो-अप को अधिकतम करने के लिए)।

स्कोर गणना: साइकिल काउंट > ओवरकिल डैमेज। 3-साइकिल में 62K का स्कोर 4-साइकिल के 65K से बेहतर है।

अकाउंट प्रोग्रेशन (Account Progression)

शुरुआती गेम (Early-Game): ट्रेलब्लेज़र आइस की जगह मार्च 7th का उपयोग करें। नताशा को सस्टेन के लिए रखें। पहले स्टेज 1-2 के लिए एक टीम पर ध्यान दें।

मिड-गेम (Mid-Game): हर्टा हाइपरकैरी टीम पूरी करें (सबसे सुलभ)। शुरुआत में 6-8 स्टार प्राप्त करें।

लेट-गेम (Late-Game): लचीलेपन के लिए 2-3 टीम आर्केटाइप बनाएं। फिजिकल ट्रेलब्लेज़र, किंगक्वे (Qingque), और हाइब्रिड ब्रेक सेटअप तैयार रखें।

विकल्प:

  • एस्टा नहीं है: टिंग्युन (Tingyun) का उपयोग करें (स्पीड कम हो जाएगी)।
  • सर्वल नहीं है: कोई भी तैयार लाइटनिंग DPS काम करेगा।

भविष्य की तैयारी (Future Preparation)

दीर्घकालिक निवेश: हर्टा, सर्वल, हार्मनी ट्रेलब्लेज़र (विभिन्न रोटेशन में काम आते हैं)।

सामग्री संचय: तेजी से अनुकूलन के लिए ट्रैक्स ऑफ डेस्टिनी और असेंशन सामग्री बचाकर रखें।

बहुमुखी लाइट कोन्स: Memories of the Past (सपोर्ट के लिए), Seriousness of Breakfast (DPS के लिए)।

सामुदायिक संसाधन: रीसेट के पहले 24-48 घंटों में शुरुआती रोटेशन टेस्टिंग जरूर देखें।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

60K स्कोर की आवश्यकता क्या है? प्रत्येक व्यक्तिगत स्टेज के लिए 60,000 अंक (कुल नहीं)। 800 स्टेलर जेड प्राप्त करने के लिए सभी 4 स्टेज में अलग-अलग 60K की आवश्यकता होती है।

कौन सी F2P टीमें सबसे तेज़ क्लियर करती हैं? हर्टा हाइपरकैरी (हर्टा, ट्रेलब्लेज़र आइस, एस्टा, नताशा) स्टेज 1-2 को 3-4 साइकिल में 62K-68K स्कोर के साथ क्लियर करती है। सर्वल लाइटनिंग (सर्वल E2+, ट्रेलब्लेज़र आइस, सैम्पो) स्टेज 4 हूले को 4 साइकिल में संभाल लेती है।

टर्बुलेंस कैसे काम करता है? शुरुआत में 100% एक्शन एडवांस, 50% बढ़ा हुआ दुश्मन डैमेज, 4 शुरुआती SP, 50% ब्रेक डैमेज बूस्ट और 30% मेमोस्प्राइट डैमेज। यह आक्रामक AoE टीमों के पक्ष में है।

सर्वश्रेष्ठ 4-स्टार पात्र कौन से हैं? हर्टा (स्टेज 1-2, 50%+ क्रिट रेट, 134+ स्पीड)। सर्वल E2 (स्टेज 4, लाइटनिंग डैमेज)। एस्टा (145+ स्पीड, ATK बफ्स)।

60K के लिए कितनी साइकिल चाहिए? स्टेज 1-2: 3-4 साइकिल आदर्श हैं। स्टेज 3-4: 3-4 साइकिल, हूले की HP साइकिल 3 से पहले 40% तक पहुँचनी चाहिए।

दुश्मनों की कमजोरियां क्या हैं? स्टेज 1 लेसर स्टिंग: Fire/Ice। स्टेज 4 हूले + वुल्फट्रूपर्स: Lightning/Ice। लाइटनिंग विशेषज्ञ यहाँ सबसे अच्छे हैं।


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