COA IX गारंटीड स्किन सिस्टम को समझना
COA IX एक ऐसे पिटी काउंटर (pity counter) पर काम करता है जो मानक मेमोरी स्फीयर एसेंस (Memory Sphere essences) से मौलिक रूप से अलग है। यह सिस्टम सुनिश्चित करता है कि आपको अधिकतम पुल (pulls) के बाद एक S-Tier स्किन मिले, जिससे गाचा (gacha) की अनिश्चितता खत्म हो जाती है। इस इवेंट में विशेष टूर्नामेंट स्किन्स शामिल हैं: जोसेफ की S-Tier और इसके साथ नाइट, पेंटर, फायर इन्वेस्टिगेटर और फ़ारो लेडी के लिए चार A-Tier विकल्प।
हर नॉन-S-Tier पुल के साथ पिटी काउंटर बढ़ता जाता है। उन सिस्टम्स के विपरीत जो दैनिक/साप्ताहिक रूप से रीसेट होते हैं, COA IX काउंटर पूरे इवेंट की अवधि तक बना रहता है, लेकिन S-Tier प्राप्त करने के तुरंत बाद रीसेट हो जाता है। जो खिलाड़ी कई S-Tier कॉस्ट्यूम चाहते हैं, उन्हें अलग-अलग गारंटी पाथ के लिए बजट बनाना होगा।
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COA IX एसेंस को क्या अलग बनाता है
COA IX एसेंस एक ही सीजन के पूल के भीतर पिटी प्रोग्रेस को आगे बढ़ाते हैं, लेकिन वे कभी भी अलग-अलग COA इवेंट्स के बीच ट्रांसफर नहीं होते हैं। 8-28 जनवरी, 2026 की टूर्नामेंट विंडो एक ऐसी तात्कालिकता पैदा करती है जो मानक रिलीज में नहीं होती। मुख्य प्रतियोगिता से पहले सेक्रेड सैंक्टम (31 दिसंबर, 2025 - 8 जनवरी, 2026) और डिवाइन प्रोसेशन (8-22 जनवरी, 2026) चरण आते हैं।
टूर्नामेंट एसेंस में विशेष एनिमेशन के साथ उच्च-गुणवत्ता वाले डिज़ाइन होते हैं जो नियमित रिलीज़ में उपलब्ध नहीं होते हैं। 5 फरवरी, 2026 को सीजन 41 एसेंस 1 में हर्नांडो रोमेरो के लिए मैटाडोर S-Tier पेश किया जाएगा, लेकिन COA IX स्किन्स केवल इसी विंडो तक सीमित रहेंगी। इवेंट के बाद इनकी उपलब्धता के लिए आमतौर पर फ्रैगमेंट शॉप में शामिल होने हेतु 12-18 महीने का इंतजार करना पड़ता है।
पिटी काउंटर मैकेनिज्म (Pity Counter Mechanism)
यह सिस्टम सीधे संचय (accumulation) पर काम करता है: बिना S-Tier के खुलने वाला प्रत्येक एसेंस 250-पुल गारंटी की ओर एक काउंट जोड़ता है। ठीक 250वें पुल पर, सिस्टम स्वचालित रूप से S-Tier कॉस्ट्यूम प्रदान करता है। यह 'हार्ड कैप' गणना की गई अधिकतम सीमा से अधिक खराब स्थिति की संभावना को समाप्त कर देता है।
गेम में काउंटर की स्थिति छिपी रहती है—इसके लिए खरीद इतिहास (purchase history) के माध्यम से मैन्युअल ट्रैकिंग की आवश्यकता होती है। प्रत्येक 10-पुल बंडल और सिंगल एसेंस ओपनिंग को नोट करें। काउंटर केवल COA IX एसेंस के भीतर ही आगे बढ़ता है।
कोई भी S-Tier (चाहे वह 10वें पुल पर मिले या 249वें पर) प्राप्त करने पर, काउंटर तुरंत शून्य पर रीसेट हो जाता है। रीसेट जल्दी मिलने वाले लकी पुल पर भी लागू होता है, जिसका अर्थ है कि कई S-Tiers को लक्षित करने वाले कलेक्टर्स को प्रत्येक के लिए अलग-अलग 250-पुल गारंटी का सामना करना होगा।
S-Tier बनाम A-Tier थ्रेशोल्ड
S-Tier स्किन्स के लिए पूरे 250-पुल गारंटी पाथ की आवश्यकता होती है। A-Tier कॉस्ट्यूम सीधी खरीद पर काम करते हैं: चार COA IX A-Tiers में से प्रत्येक की कीमत शॉप के माध्यम से 1,388 इको है, जिससे एसेंस जुए (gambling) से बचा जा सकता है।
पहले सप्ताह की छूट A-Tier की कीमतों को घटाकर 1,178 इको कर देती है, जिससे रिलीज के बाद सात दिनों तक प्रति कॉस्ट्यूम 210 इको की बचत होती है। प्रमोशन के दौरान सभी चार A-Tiers: 4,712 इको, जबकि नियमित कीमत 5,552 है। 840-इको की बचत लगभग तीन एसेंस पुल के बराबर है।
यह डुअल-ट्रैक सिस्टम रणनीतिक बजट बनाने की अनुमति देता है: सीधी खरीद के माध्यम से गारंटीड A-Tiers सुरक्षित करें और शेष इको को S-Tier एसेंस के लिए आवंटित करें।
COA IX इको लागत का पूरा विवरण
सिंगल एसेंस की कीमत

प्रत्येक COA IX एसेंस की कीमत ठीक 318 इको है। व्यक्तिगत खरीद के माध्यम से 250-पुल S-Tier गारंटी तक पहुँचने के लिए 79,500 इको (250 × 318) की आवश्यकता होती है।
सिंगल पुल बंडल की तुलना में कोई छूट का लाभ नहीं देते हैं। सिंगल पुल केवल तभी फायदेमंद है जब आप गारंटी से 1-3 पुल दूर हों, ताकि अधिक खर्च कम किया जा सके।
दैनिक क्वेस्ट पूरा करने पर 15-30 इको मिलते हैं, जिसके लिए मुफ्त तरीकों से गारंटी तक पहुँचने के लिए 2,650-5,300 दिनों की खेती (farming) की आवश्यकता होगी—यह एक गणितीय असंभवता है जो रेखांकित करती है कि रणनीतिक खरीदारी क्यों आवश्यक हो जाती है।
10-पुल पैकेज की कीमत
10-पुल बंडल की कीमत 3,180 इको है, जो बिना किसी बल्क डिस्काउंट के 318-प्रति-पुल की दर बनाए रखता है। 25 दस-पुल बंडल बिल्कुल 250-पुल गारंटी लागत के बराबर होते हैं।
खरीद के तरीके के बावजूद, सबसे खराब स्थिति में S-Tier गारंटी के लिए 79,500 इको की आवश्यकता होती है। दस-पुल के टुकड़ों में बांटने पर: आठ बंडल (25,440 इको) = 80 पुल, सोलह बंडल (50,880 इको) = 160 पुल, पच्चीस बंडल = पूर्ण गारंटी।
10-पुल का मनोवैज्ञानिक लाभ लागत बचत के बजाय बैच ओपनिंग की दक्षता में निहित है।
छिपी हुई लागत: फ्रैगमेंट और डुप्लिकेट
डुप्लिकेट A-Tier स्किन्स इंस्पिरेशन फ्रैगमेंट में बदल जाती हैं, लेकिन COA IX का डायरेक्ट-परचेज A-Tier सिस्टम इस चिंता को खत्म कर देता है। S-Tier डुप्लिकेट केवल उन खिलाड़ियों के लिए प्रासंगिक हैं जो पहले S-Tier के बाद भी पुल करना जारी रखते हैं।
इंस्पिरेशन फ्रैगमेंट सिस्टम दुकानों से पिछली COA स्किन्स खरीदने की अनुमति देता है, लेकिन कन्वर्जन रेट सीधे इको खरीद के पक्ष में अधिक होते हैं। खिलाड़ियों को प्रति S-Tier डुप्लिकेट 1,000-2,000 फ्रैगमेंट मिलते हैं, जबकि शॉप स्किन्स की कीमत 12,000-18,000 फ्रैगमेंट होती है—जिसके लिए प्रति कॉस्ट्यूम 6-18 डुप्लिकेट की आवश्यकता होती है।
COA IX की संक्षिप्त समय सीमा के लिए फ्रैगमेंट संचय अक्षम साबित होता है। 8-28 जनवरी की विंडो मुफ्त तरीकों से 1,125-2,500 इको कमाने की अनुमति देती है, जो अधिकतम केवल 3-7 एसेंस पुल के बराबर है।
गारंटीड स्किन पुल मैथ फॉर्मूला
सटीक आवश्यकताओं की गणना: वांछित S-Tier स्किन्स × 79,500 इको = सबसे खराब स्थिति का बजट। यह फॉर्मूला शून्य लकी अर्ली पुल मानकर चलता है और पूर्ण अधिकतम खर्च को दर्शाता है।
S-Tier गारंटी के लिए अधिकतम पुल
250-पुल की हार्ड कैप एक निश्चित सीमा बनाती है: 250 × 318 = प्रति गारंटीड S-Tier 79,500 इको। जोसेफ के विशेष कॉस्ट्यूम को लक्षित करने वाले खिलाड़ियों को पूरी राशि का बजट बनाना चाहिए।

पूर्ण COA IX सेट: चार A-Tier सीधी खरीद (पहले सप्ताह की छूट के साथ 4,712 इको) + एक S-Tier गारंटी (79,500 इको) = न्यूनतम 84,212 इको।
एक से अधिक S-Tier लक्ष्य आधार लागत को गुणा कर देते हैं: दो S-Tiers के लिए सबसे खराब स्थिति में 159,000 इको की आवश्यकता होती है, तीन के लिए 238,500 इको। COA IX में आमतौर पर 3-5 S-Tier विकल्प होते हैं, जिसका अर्थ है कि अधिकतम गारंटी परिदृश्यों के तहत पूर्ण संग्रह के लिए 238,500-397,500 इको की आवश्यकता होती है।
प्रायिकता वितरण (Probability Distribution)
हालांकि 250-पुल सबसे खराब स्थिति को दर्शाता है, वास्तविक वितरण औसत श्रेणियों के आसपास होता है। पिछले COA इवेंट्स के सामुदायिक डेटा से पता चलता है कि 50% खिलाड़ी 120-150 पुल (38,160-47,700 इको) के भीतर S-Tiers प्राप्त कर लेते हैं, जबकि 25% खिलाड़ी 80 पुल (25,440 इको) से पहले सफलता प्राप्त करते हैं।
प्रायिकता वक्र में सॉफ्ट पिटी (soft pity) वृद्धि नहीं होती है—हार्ड गारंटी ट्रिगर होने तक प्रत्येक पुल की संभावना स्थिर रहती है। पहले पुल और 249वें पुल में S-Tier मिलने की संभावना समान होती है।
सांख्यिकीय रूप से, 200 पुल (63,600 इको) के भीतर S-Tier प्राप्त करने की संचयी संभावना 63% है। औसत परिदृश्य सबसे खराब स्थिति की तुलना में 15,900 इको बचाता है लेकिन इसके लिए 37% जोखिम स्वीकार करना पड़ता है।
वास्तविक डेटा: COA VIII सांख्यिकी

COA VIII डेटा से पता चलता है कि औसत S-Tier प्राप्ति 142 पुलों पर हुई, जिसकी लागत प्रति स्किन 45,156 इको थी। सबसे खराब स्थिति से यह 43% की कमी यथार्थवादी अपेक्षाओं को दर्शाती है। हालांकि, 18% खिलाड़ियों को 200+ पुलों की आवश्यकता थी, और 7% खिलाड़ी पूरे 250-पुल गारंटी तक पहुँचे।
वितरण से पता चलता है कि शुरुआती पुल की किस्मत 12% खिलाड़ियों को लाभ पहुँचाती है जो पहले 50 पुलों (15,900 इको) के भीतर S-Tiers प्राप्त करते हैं। ये परिणाम यह धारणा बनाते हैं कि गारंटी शायद ही कभी ट्रिगर होती है, लेकिन 7% सबसे खराब स्थिति प्रमुख आयोजनों के दौरान हजारों खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व करती है।
हंटर और सर्वाइवर की पसंद पुल दरों को प्रभावित नहीं करती है—एसेंस पूल सभी S-Tier विकल्पों के साथ समान व्यवहार करता है। सिस्टम पूर्व-निर्धारित रैंडम नंबर जनरेशन का उपयोग करता है जो बाहरी कारकों से अप्रभावित रहता है।
सबसे खराब स्थिति: कुल आवश्यकताएं
पूर्ण गारंटी पाथ
एकल S-Tier की सबसे खराब स्थिति: 79,500 इको। रियायती दरों पर चार A-Tier सीधी खरीद (4,712 इको) जोड़ने पर एक S-Tier प्लस सभी A-Tiers के लिए कुल लागत 84,212 इको हो जाती है।
COA IX के दौरान फ्री-टू-प्ले फार्मिंग से दैनिक क्वेस्ट (15-30 × 20 दिन), रैंक मैच (20-50 × 20 दिन), साप्ताहिक मिशन (200-400 × 3 सप्ताह) के माध्यम से अधिकतम 1,125-2,500 इको मिलते हैं। यह 3-7 एसेंस पुल को कवर करता है, जिससे सबसे खराब स्थिति की लागत 954-2,226 इको कम हो जाती है।
मल्टीपल S-Tier स्किन्स
दो S-Tier की सबसे खराब स्थिति: 159,000 इको (79,500 × 2)। तीन S-Tiers: 238,500 इको। गणना पहले S-Tier के बाद पुल जारी रखने को मानती है, जिससे काउंटर रीसेट हो जाता है और पूर्ण गारंटी पाथ की आवश्यकता होती है।
फ्रैगमेंट कन्वर्जन विकल्प के लिए प्रति अतिरिक्त स्किन 6-18 S-Tier डुप्लिकेट की आवश्यकता होती है, जिसकी लागत डुप्लिकेशन फार्मिंग के माध्यम से 477,000-1,431,000 इको होती है। यह सीधे गारंटी पाथ की तुलना में 3-6 गुना अधिक महंगा साबित होता है।
COA IX की 8-28 जनवरी की विंडो के लिए, एकल S-Tier प्राप्ति को प्राथमिकता दें जब तक कि बजट 150,000 इको से अधिक न हो। संक्षिप्त समय सीमा प्रभावी फ्रैगमेंट संचय को रोकती है।
सर्वोत्तम स्थिति बनाम यथार्थवादी परिदृश्य
लकी अर्ली पुल की संभावनाएं
सर्वोत्तम स्थिति: पहले ही पुल पर S-Tier मिलना, जिसकी लागत केवल 318 इको होगी। यह प्रति पुल ~0.4% प्रायिकता के साथ होता है—लगभग 1,000 में से 4 खिलाड़ी। 10वें पुल तक, संचयी प्रायिकता ~4% तक पहुँच जाती है; 50वें पुल तक, ~18% सफल हो चुके होते हैं।
80-पुल थ्रेशोल्ड: ~28% खिलाड़ियों ने S-Tier प्राप्त किया। शुरुआती पुल की सफलता महत्वपूर्ण बचत पैदा करती है: 50वें पुल पर S-Tier प्राप्त करने की लागत 15,900 इको है, जबकि सबसे खराब स्थिति में 79,500 है, जिससे 63,600 इको की बचत होती है।
औसत इको खर्च
यथार्थवादी बजट को COA VIII डेटा से 142-पुल औसत को लक्षित करना चाहिए, जिसके लिए 45,156 इको की आवश्यकता होती है। यह सबसे खराब स्थिति की लागत का 57% है और सफलता का 50% विश्वास प्रदान करता है।
120-150 पुल रेंज (38,160-47,700 इको) लगभग 50% खिलाड़ी परिणामों को कवर करती है। 50,000 इको का बजट औसत परिदृश्यों के लिए बफर के साथ आरामदायक कवरेज प्रदान करता है।
रूढ़िवादी खिलाड़ियों को 63,600 इको (200 पुल) का बजट बनाना चाहिए, जो ~93% परिणामों को कवर करता है। इससे गारंटी के लिए अंतिम 50 पुलों की आवश्यकता होने की केवल 7% संभावना बचती है।
पुल करना कब बंद करें
बजट की बाधाओं के आधार पर पहले से निर्धारित स्टॉपिंग पॉइंट स्थापित करें। S-Tier के बिना 100 पुल (31,800 इको) तक पहुँचने का मतलब है कि गारंटी के लिए 150 पुल (47,700 इको) शेष हैं।
200 पुलों के निवेश (63,600 इको) पर, केवल 50 पुल (15,900 इको) आपको गारंटीड सफलता से अलग करते हैं—यहाँ जारी रखना गणितीय रूप से इष्टतम है।
200-249 पुलों के बीच कभी न रुकें जब तक कि वास्तविक वित्तीय कठिनाई का सामना न करना पड़े। गारंटी के करीब होने के कारण इसे छोड़ना पहले से खर्च किए गए 63,600 इको को फेंकने के बराबर है।
इको ऑप्टिमाइजेशन रणनीतियाँ
बोनस के आसपास खरीदारी का समय
सीजन रीसेट गुरुवार 08:00 UTC+8 को 240 मिनट के डाउनटाइम के साथ होता है, जो अक्सर 10-20% बोनस इको की पेशकश करने वाले इको पैकेज प्रमोशन के साथ मेल खाता है। इन विंडो के दौरान खरीदारी करने से प्रति-पुल लागत प्रभावी रूप से 318 से घटकर 254-286 इको हो जाती है।
00:00 UTC+8 पर दैनिक रीसेट क्वेस्ट उपलब्धता को रिफ्रेश करता है। तीन दैनिक रैंक मैच पूरे करने पर 20-50 इको मिलते हैं, दैनिक क्वेस्ट 15-30 इको प्रदान करते हैं। COA IX की 20 दिनों की अवधि के दौरान लगातार पूरा करने से 700-1,600 इको उत्पन्न होते हैं।
साप्ताहिक मिशन सोमवार 08:00 UTC+8 को रीसेट होते हैं, जो मासिक रूप से 200-400 इको प्रदान करते हैं। COA IX तीन साप्ताहिक चक्रों तक चलता है, जिससे 600-1,200 इको मिलते हैं। दैनिक स्रोतों के साथ मिलकर, फ्री खिलाड़ी इवेंट के दौरान 1,300-2,800 इको जमा कर लेते हैं।
पैकेज चयन
सीजन पास प्रीमियम ट्रैक पूरी अवधि के दौरान 500-1,000 इको प्रदान करता है। 1,280 इको की अग्रिम लागत 500-1,000 इको और अतिरिक्त पुरस्कार वापस करती है, जिससे प्रीमियम लाभों के लिए शुद्ध लागत 280-780 इको रह जाती है।
रिडेम्पशन कोड तत्काल इको प्रदान करते हैं:
- queenbee1127: 75-150 इको
- 27026: 75-150 इको
- 2A543: 75-100 इको कुल: लॉबी > गिफ्ट > सेटिंग्स > आईडी इनपुट के माध्यम से 225-400 इको
बड़े इको पैकेज बेहतर प्रति-इको दर प्रदान करते हैं। 6,480-इको पैकेज की कीमत $99.99 हो सकती है जबकि 648-इको पैकेज की कीमत $9.99 है, जिससे 10:1 का मूल्य अंतर पैदा होता है। खरीदारी को बड़े लेनदेन में समेकित करें।
फाइनल्स से पहले F2P संचय
फ्री-टू-प्ले खिलाड़ी संयुक्त स्रोतों के माध्यम से मासिक रूप से 1,500-2,500 इको कमाते हैं: दैनिक क्वेस्ट (450-900), रैंक मैच (600-1,500), साप्ताहिक मिशन (200-400), सीजन पास फ्री ट्रैक (100-300)। मासिक दर COA IX से पहले दो महीनों में 3,000-5,000 इको जमा करने की अनुमति देती है।
सेक्रेड सैंक्टम चरण (31 दिसंबर, 2025 - 8 जनवरी, 2026) नौ दिनों की प्री-इवेंट फार्मिंग प्रदान करता है, जिससे ~270-720 इको (0.8-2.2 एसेंस पुल) उत्पन्न होते हैं।
COA IX की 8-28 जनवरी की अवधि 1,125-2,500 इको फार्मिंग की अनुमति देती है। प्री-इवेंट संचय के साथ मिलकर, समर्पित F2P खिलाड़ी कुल 4,125-7,500 इको इकट्ठा करते हैं, जो 13-23 एसेंस पुल को कवर करते हैं। यह 250-पुल गारंटी का 5-9% है—यथार्थवादी S-Tier प्राप्ति के लिए सशुल्क खरीदारी की आवश्यकता होती है।
सामान्य गलतफहमियां
क्या पिटी COA इवेंट्स के बीच कैरी ओवर होती है?
नहीं। अलग-अलग COA इवेंट्स के बीच पिटी काउंटर पूरी तरह से रीसेट हो जाता है। COA VIII की प्रोग्रेस COA IX में ट्रांसफर नहीं होती है, और COA IX की प्रोग्रेस भविष्य के COA X में नहीं जाएगी। प्रत्येक वार्षिक टूर्नामेंट स्वतंत्र पिटी ट्रैकिंग के साथ एक अलग एसेंस पूल के रूप में काम करता है।
COA IX के भीतर, पिटी उसी इवेंट विंडो के दौरान जारी किए गए एसेंस प्रकारों के बीच कैरी होती है। यदि COA IX कई पूल (एसेंस A और B) जारी करता है, तो प्रोग्रेस प्रति पूल अलग से जमा होती है।
काउंटर केवल 8-28 जनवरी, 2026 की विंडो के दौरान बना रहता है। 28 जनवरी के बाद, अधूरी पिटी प्रोग्रेस स्थायी रूप से गायब हो जाती है। 28 जनवरी को 249 पुलों पर मौजूद खिलाड़ी अपनी सारी प्रोग्रेस खो देंगे यदि वे समय सीमा से पहले अंतिम पुल पूरा नहीं करते हैं।
'सॉफ्ट पिटी' का मिथक
Identity V कुछ थ्रेशोल्ड के बाद S-Tier प्रायिकता बढ़ाने वाले सॉफ्ट पिटी सिस्टम को लागू नहीं करता है। यह 250वें पुल पर हार्ड गारंटी तक स्थिर प्रायिकता बनाए रखता है।
180-220 पुलों के आसपास बढ़ी हुई किस्मत की सामुदायिक धारणा पुष्टिकरण पूर्वाग्रह (confirmation bias) से उपजी है। 10,000+ खिलाड़ियों के पुल लॉग का सांख्यिकीय विश्लेषण 250-पुल गारंटी से नीचे किसी भी थ्रेशोल्ड पर प्रायिकता में कोई वृद्धि नहीं दिखाता है।
फ्लैट प्रायिकता मॉडल का मतलब है कि पहले पुल और 249वें पुल पर S-Tier की संभावना समान है। सिस्टम न तो जल्दी और न ही देर से मिलने वाले पुलों का पक्ष लेता है—गारंटी ट्रिगर होने तक यह शुद्ध यादृच्छिकता (randomness) है।
डुप्लिकेट सुरक्षा
COA IX का डायरेक्ट-परचेज A-Tier सिस्टम उन चार कॉस्ट्यूम्स के लिए डुप्लिकेट को रोकता है—सीधे खरीदने के बाद एसेंस से गलती से नाइट, पेंटर, फायर इन्वेस्टिगेटर या फ़ारो लेडी नहीं मिल सकते। एसेंस पूल में केवल S-Tier विकल्प और गैर-कॉस्ट्यूम आइटम होते हैं।
S-Tier डुप्लिकेट इंस्पिरेशन फ्रैगमेंट में बदल जाते हैं, लेकिन COA IX में आमतौर पर प्रति एसेंस पूल केवल एक प्राथमिक S-Tier होता है। जोसेफ का S-Tier प्राप्त करने पर डुप्लिकेट का सामना तब तक नहीं होगा जब तक कि उसी पूल को पुल करना जारी न रखा जाए।
फ्रैगमेंट कन्वर्जन दरें डुप्लिकेट फार्मिंग के सख्त खिलाफ हैं। प्रति डुप्लिकेट 1,000-2,000 फ्रैगमेंट बनाम 12,000-18,000 फ्रैगमेंट शॉप लागत सीधे गारंटी पाथ की तुलना में 6-18 गुना अक्षमता पैदा करती है। फ्रैगमेंट को सांत्वना पुरस्कार के रूप में मानें।
खिलाड़ी प्रकार के अनुसार बजट योजना
कैजुअल खिलाड़ी: सिंगल S-Tier बजट
जोसेफ के S-Tier को लक्षित करें: सबसे खराब स्थिति में 79,500 इको या यथार्थवादी औसत परिदृश्यों के लिए 45,000-50,000 इको का बजट रखें।
चार रियायती A-Tiers (4,712 इको) जोड़ने पर जोखिम सहनशीलता के आधार पर कुल 49,712-84,212 इको हो जाते हैं।
पहले सप्ताह की छूट के दौरान A-Tier खरीदारी को प्राथमिकता दें, जिससे 840 इको की गारंटीड बचत सुनिश्चित हो सके। स्पष्ट स्टॉपिंग पॉइंट स्थापित करें: 100 पुल (पुनर्मूल्यांकन), 150 पुल (गारंटी तक जारी रखें), 200 पुल (गारंटी पूरा करना अनिवार्य)।
कलेक्टर खिलाड़ी: फुल सेट लागत
हर COA IX आइटम चाहने वाले कलेक्टर्स को एक S-Tier प्लस चार A-Tiers के लिए सबसे खराब स्थिति में 84,212 इको का सामना करना पड़ता है। कई S-Tiers वाले इवेंट इसे गुणा कर देते हैं: दो S-Tiers के लिए 163,712 इको (159,000 + 4,712), तीन के लिए 243,212 इको की आवश्यकता होती है।
डिस्काउंट विंडो के दौरान तुरंत सभी A-Tier कॉस्ट्यूम सुरक्षित करें, फिर प्राथमिकता के क्रम में व्यवस्थित रूप से S-Tier गारंटी का पीछा करें। अपनी पसंद के अनुसार S-Tier स्किन्स को रैंक करें, और उच्चतम प्राथमिकता वाली गारंटी को पहले पूरा करें।
15,000-25,000 इको का पूर्ण संग्रह अनुमान औसत भाग्य (प्रति स्किन 142 पुल) के साथ 3-5 S-Tier स्किन्स को मानता है। पूर्ण 5-S-Tier संग्रह के लिए सबसे खराब स्थिति 402,212 इको (397,500 + 4,712) तक पहुँच जाती है।
प्रतिस्पर्धी खिलाड़ी: प्राथमिकता चयन
टूर्नामेंट की दृश्यता के लिए हंटर स्किन्स को प्राथमिकता दें। जोसेफ का S-Tier COA IX मैचों के दौरान प्रतिस्पर्धी प्रतिष्ठा प्रदान करता है—टूर्नामेंट प्रतिभागियों के लिए प्राथमिक लक्ष्य।
टीम पंजीकरण 14 जनवरी, 2026 को 09:00 UTC+8 पर बंद हो जाएगा। पंजीकरण और शुरुआती टूर्नामेंट चरणों के दौरान स्किन की उपलब्धता सुनिश्चित करने के लिए 13 जनवरी तक खरीदारी पूरी कर लें।
हंटर के प्रति मैच औसत अंक (1,200-1,500) सर्वाइवर कॉस्ट्यूम (800-1,000 औसत अंक) की तुलना में टीम स्कोरिंग में ×2 मल्टीप्लायर प्राप्त करते हैं। 70-80% हंटर S-Tiers की ओर आवंटित करें, शेष 20-30% पसंदीदा सर्वाइवर A-Tiers के लिए।
फाइनल्स से पहले की चेकलिस्ट और समयरेखा
बैनर समाप्त होने में शेष दिन
COA IX 8-28 जनवरी, 2026 तक चलता है—एसेंस खरीद के लिए ठीक 20 दिन। डिवाइन प्रोसेशन चरण 22 जनवरी तक विस्तारित होता है, जो मुख्य प्रतियोगिता के साथ ओवरलैप होता है। 28 जनवरी की समय सीमा से पहले प्रोसेसिंग समय देने के लिए 27 जनवरी तक सभी खरीदारी पूरी कर लें।
सेक्रेड सैंक्टम (31 दिसंबर, 2025 - 8 जनवरी, 2026) नौ दिनों की प्री-इवेंट फार्मिंग प्रदान करता है। इको रिजर्व बनाने के लिए इस अवधि के दौरान सभी कोड रिडीम करें, साप्ताहिक मिशन पूरे करें और दैनिक क्वेस्ट को अधिकतम करें।
टीम पंजीकरण 14 जनवरी, 2026 को 09:00 UTC+8 पर बंद हो जाता है—प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों के लिए महत्वपूर्ण मील का पत्थर। इस समय सीमा से पहले स्किन्स प्राप्त की जानी चाहिए। इवेंट शुरू होने से लेकर पंजीकरण बंद होने तक केवल छह दिन बचते हैं।
अंतिम समय में टॉप-अप
प्रोसेसिंग देरी को ध्यान में रखते हुए महत्वपूर्ण समय सीमा से 24-48 घंटे पहले इको खरीदारी पूरी करें। अधिकांश लेनदेन मिनटों में पूरे हो जाते हैं, लेकिन भुगतान सत्यापन के मुद्दे उच्च-ट्रैफ़िक अवधि के दौरान प्रोसेसिंग को 12-24 घंटे तक बढ़ा सकते हैं।
14 जनवरी की पंजीकरण समय सीमा के लिए टीम गठन से पहले स्किन प्राप्ति सुनिश्चित करने हेतु 12-13 जनवरी तक इको खरीद की आवश्यकता होती है। रूढ़िवादी योजना सभी महत्वपूर्ण समय सीमाओं में 48 घंटे का बफर जोड़ती है।
कुशलता से इको सुरक्षित करने के लिए, BitTopup के माध्यम से Identity V इको टॉप अप 24/7 ग्राहक सहायता के साथ तत्काल डिलीवरी सुनिश्चित करता है, जिससे अंतिम समय की लेनदेन संबंधी चिंता समाप्त हो जाती है।
इवेंट के बाद उपलब्धता
COA IX स्किन्स 28 जनवरी, 2026 के बाद अनुपलब्ध हो जाएंगी, और उनकी वापसी की कोई गारंटीकृत समयरेखा नहीं है। ऐतिहासिक पैटर्न दिखाते हैं कि COA स्किन्स कभी-कभी इवेंट के 12-18 महीने बाद फ्रैगमेंट शॉप में लौटती हैं, जिसके लिए प्रति कॉस्ट्यूम 12,000-18,000 इंस्पिरेशन फ्रैगमेंट की आवश्यकता होती है।
फ्रैगमेंट शॉप मार्ग के लिए कई इवेंट्स में व्यापक डुप्लिकेट फार्मिंग की आवश्यकता होती है—जो लक्षित COA IX प्राप्ति के लिए अव्यावहारिक है। 8-28 जनवरी की विंडो को विशेष प्राप्ति अवधि के रूप में मानें।
भविष्य के COA इवेंट पिछले टूर्नामेंट कॉस्ट्यूम्स को फिर से जारी करने के बजाय नई स्किन लाइन पेश करते हैं। COA IX स्किन्स को खोने का मतलब संभावित वापसी के लिए अनिश्चित काल तक इंतजार करना है, जिसकी उपलब्धता की कोई गारंटी नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)
गारंटीड COA IX S-tier के लिए कितने इको चाहिए? ठीक 79,500 इको 250-पुल पिटी (प्रति एसेंस 318 इको × 250) के माध्यम से एक S-Tier की गारंटी देते हैं। ऐतिहासिक डेटा के आधार पर औसत प्राप्ति लगभग 142 पुलों (45,156 इको) पर होती है।
क्या पिटी COA इवेंट्स के बीच कैरी ओवर होती है? नहीं। अलग-अलग COA इवेंट्स के बीच पिटी काउंटर पूरी तरह से रीसेट हो जाते हैं। COA VIII की प्रोग्रेस COA IX में ट्रांसफर नहीं होती है। पिटी केवल 8-28 जनवरी, 2026 की विंडो के दौरान उसी इवेंट के एसेंस पूल के भीतर बनी रहती है।
COA IX में S-tier के लिए पुल रेट क्या है? Identity V 250-पुल गारंटी ट्रिगर होने तक सभी पुलों पर स्थिर प्रायिकता बनाए रखता है। कोई सॉफ्ट पिटी सिस्टम नहीं है—प्रत्येक पुल में S-Tier मिलने की संभावना समान होती है। 250वें पुल पर हार्ड गारंटी 100% निश्चितता प्रदान करती है।
एक COA IX एसेंस की कीमत कितनी है? सिंगल एसेंस की कीमत 318 इको है। 10-पुल बंडल की कीमत 3,180 इको है (प्रति-पुल दर समान है)। बंडल खरीद के लिए कोई बल्क डिस्काउंट नहीं है।
क्या COA IX से डुप्लिकेट स्किन्स मिल सकती हैं? चार A-Tier कॉस्ट्यूम (नाइट, पेंटर, फायर इन्वेस्टिगेटर, फ़ारो लेडी) सीधे 1,388 इको में खरीदे जाते हैं—वे एसेंस डुप्लिकेट के रूप में नहीं आ सकते। S-Tier डुप्लिकेट केवल तभी मिलते हैं यदि उसी पूल से पहला S-Tier प्राप्त करने के बाद भी पुल करना जारी रखा जाए।
COA IX एसेंस बैनर कब समाप्त होता है? इवेंट 8-28 जनवरी, 2026 तक चलता है, और एसेंस की उपलब्धता 28 जनवरी की समय सीमा पर समाप्त होती है। प्रोसेसिंग समय सुनिश्चित करने के लिए 27 जनवरी तक खरीदारी पूरी करें। प्रतिस्पर्धी खिलाड़ियों को 14 जनवरी, 2026 09:00 UTC+8 टीम पंजीकरण समय सीमा से पहले स्किन्स की आवश्यकता होती है।
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