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लाइटकीपर्स ओथ गाइड: सभी 8 लालटेन स्थान (फ्लिन्स क्वेस्ट)

नोड-क्राई में लाइटकीपर्स ओथ वर्ल्ड क्वेस्ट के लिए इलेक्ट्रो पोलआर्म कैरेक्टर फ्लिन्स का उपयोग करके लेम्पो और पाहा द्वीपों में 8 में से किन्हीं 4 ओथ लालटेन को सक्रिय करना आवश्यक है। 10 सितंबर, 2026 को वर्ज़न 6.0 लूना I में पेश किए गए इस क्वेस्ट के इनाम में 21,500 मोरा और 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस मिलते हैं। आपको पहले फाइनल नाइट सिमेट्री में **टू द लाइटहाउस** को पूरा करना होगा, जिसमें लाइटहाउस में ईंधन भरना और संकट के संकेत भेजना शामिल है। यह गाइड लालटेन के सटीक स्थान, नेविगेशन रणनीतियां और नोड-क्राई की जटिल इलाके की चुनौतियों के समाधान प्रदान करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/07

शुरू करने से पहले आपको क्या चाहिए

'लाइटकीपर्स ओथ' (Lightkeepers' Oath) के लिए लालटेन के साथ बातचीत के दौरान आपके सक्रिय पात्र के रूप में विशिष्ट पात्र फ्लिन्स (Flins), जो कि एक 5-स्टार इलेक्ट्रो पोलआर्म उपयोगकर्ता है, का होना आवश्यक है। यह क्वेस्ट नोड-क्राई (Nod-Krai) के वर्टिकल नेविगेशन और भूमिगत मार्ग प्रणालियों के बारे में सिखाती है।

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आपको कुल 8 ओथ लालटेन (Oath Lanterns) में से किन्हीं 4 को सक्रिय करना होगा—4 लेम्पो आइल (Lempo Isle) पर और 4 पाहा आइल (Paha Isle) पर हैं। यह लचीली आवश्यकता आपको अनलॉक किए गए टेलीपोर्ट वेपॉइंट के आधार पर सबसे सुलभ लालटेन चुनने की अनुमति देती है।

पुरस्कार और लाभ

इसे पूरा करने पर 21,500 मोरा (Mora) और 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस (Adventurer's Experience) मिलते हैं। असली मूल्य फ्लिन्स की अगली क्वेस्टलाइन सामग्री को अनलॉक करने और नोड-क्राई की नेविगेशन प्रणालियों में महारत हासिल करने में है। क्वेस्ट पूरा करना क्षेत्रीय अन्वेषण प्रगति में योगदान देता है, जो श्नेज़नाया (Snezhnaya) में प्रतिष्ठा पुरस्कारों और अतिरिक्त वर्ल्ड क्वेस्ट के लिए द्वार खोलता है।

पूर्वापेक्षाएँ: फ्लिन्स की क्वेस्ट चेन को अनलॉक करना

सबसे पहले पाहा आइल पर फाइनल नाइट सिमेट्री (Final Night Cemetery) में टू द लाइटहाउस (To the Lighthouse) को पूरा करें। इसके चार आवश्यक चरण हैं:

  1. फाइनल नाइट सिमेट्री की यात्रा करें और द्वीप के उत्तर में ईंधन की तलाश करें
  2. फाइनल नाइट सिमेट्री द्वीप के दक्षिण-पूर्व में स्थित लाइटहाउस पर चढ़ें
  3. लाइटहाउस में ईंधन भरें और संकट संकेत (distress signal) भेजने के लिए टेलीस्कोप का उपयोग करें
  4. संकेत भेजने के बाद समुद्र तट तक फ्लिन्स का पीछा करें

'टू द लाइटहाउस' पूरा करने पर 20,000 मोरा, 3 हीरोज़ विट (Hero's Wit) और 150 एडवेंचर EXP मिलते हैं।

सामान्य अनलॉक समस्याएँ

यदि 'टू द लाइटहाउस' पूरा करने के बाद 'लाइटकीपर्स ओथ' ट्रिगर नहीं होता है, तो सुनिश्चित करें कि ओथ लालटेन के पास जाते समय फ्लिन्स आपका सक्रिय पात्र है। साथ ही फाइनल नाइट सिमेट्री के पास मरून बेसिन टेलीपोर्ट वेपॉइंट (Maroon Basin Teleport Waypoint) को अनलॉक करें—यह कई लालटेन स्थानों तक कुशलतापूर्वक पहुँचने के लिए एक केंद्रीय केंद्र है।

ओथ लालटेन मैकेनिक्स

ओथ लालटेन को सक्रिय करने के लिए फ्लिन्स का सक्रिय पात्र होना आवश्यक है। जब फ्लिन्स के साथ इनके पास जाया जाता है, तो लालटेन एक विशिष्ट चमक बिखेरते हैं और सरल बातचीत की अनुमति देते हैं—इसमें किसी युद्ध या जटिल पहेली की आवश्यकता नहीं होती है।

जेनशिन इम्पैक्ट फ्लिन्स 5-स्टार इलेक्ट्रो पोलआर्म पात्र आर्टवर्क

लालटेन प्रमुख भौगोलिक स्थानों को चिह्नित करते हैं और साथ ही वर्टिकल रास्तों और छिपे हुए मार्गों के बारे में सिखाते हैं। कई लालटेन के लिए चढ़ाई, ग्लाइडिंग या भूमिगत हिस्सों में नेविगेट करने की आवश्यकता होती है, जो आपको नोड-क्राई के बहु-स्तरीय इलाके से परिचित कराते हैं।

पर्यावरणीय पैटर्न

एक बार जब आप सही क्षेत्र में पहुँच जाते हैं, तो ओथ लालटेन स्थिर रहते हैं और मध्यम दूरी से दिखाई देते हैं। हालाँकि, नोड-क्राई का वर्टिकल इलाका अक्सर जमीनी स्तर से लालटेन को ओझल कर देता है। खाइयों, तटरेखाओं और ऊंचे प्लेटफार्मों को स्कैन करने के लिए ऊंचे स्थानों और वर्टिकल कैमरा कंट्रोल का उपयोग करें।

पूर्ण लालटेन मार्ग वॉकथ्रू

जेनशिन इम्पैक्ट नोड-क्राई मैप जिसमें लेम्पो और पाहा आइल्स के ओथ लालटेन स्थान दिखाए गए हैं

आठ ओथ लालटेन लेम्पो और पाहा आइल्स में फैले हुए हैं। चूंकि केवल 4 सक्रियणों की आवश्यकता है, इसलिए अपने अनलॉक किए गए टेलीपोर्ट वेपॉइंट के आधार पर अपने मार्ग को अनुकूलित करें।

लेम्पो आइल लालटेन (कुल 4)

लालटेन 1: फ्रॉस्टमून एन्क्लेव (Frostmoon Enclave) और आइनो के घर के बीच एक खाई में क्लिंक-क्लैंक क्रुमकेक क्राफ्टशॉप (Clink-Clank Krumkake Craftshop) के पश्चिम में। क्लिंक-क्लैंक क्रुमकेक क्राफ्टशॉप के उत्तर-पूर्व वेपॉइंट पर टेलीपोर्ट करें। क्राफ्टशॉप क्षेत्र से ऊपर चढ़ने के बजाय नीचे ग्लाइड करें—यहाँ के इलाके में पैर टिकाना मुश्किल हो सकता है।

लालटेन 2: स्टारसैंड शोल (Starsand Shoal) के दक्षिण में एक पत्थर की आकृति के नीचे एक छेद में। यह पहली भूमिगत नेविगेशन चुनौती पेश करता है। पत्थर की आकृति वाले लैंडमार्क को खोजें, फिर उसके आधार के पास जमीनी स्तर के प्रवेश द्वार की तलाश करें। छेद तुरंत दिखाई नहीं देता है—पत्थर की आकृति के चारों ओर घूमते समय अपनी दृष्टि नीचे की ओर रखें।

जेनशिन स्क्रीनशॉट पत्थर की आकृति भूमिगत प्रवेश द्वार लालटेन 2 नोड-क्राई

लालटेन 3: ब्लू एम्बर लेक (Blue Amber Lake) के दक्षिण में एक टाइडसील स्टोन (tideseal stone) के पास तट पर। सीधे पहुँच के लिए ब्लू एम्बर लेक के उत्तरी वेपॉइंट पर टेलीपोर्ट करें। यह लेम्पो आइल का सबसे सीधा लालटेन है, जो एक खुले तटवर्ती क्षेत्र में स्थित है। टाइडसील स्टोन एक स्पष्ट लैंडमार्क है।

लालटेन 4: नथिंग पैसेज (Nothing Passage) के उत्तर में लेम्पो आइल के उत्तर में एक छोटे बंदरगाह पर। लेम्पो आइल टेलीपोर्ट पॉइंट से, इस ऊंचे बंदरगाह तक पूर्व की ओर चढ़ें। पूर्वी चट्टान के साथ प्राकृतिक सीढ़ी जैसा पैटर्न बनाने वाली चट्टानी संरचनाओं की तलाश करें।

पाहा आइल लालटेन (कुल 4)

लालटेन 5: आर्टिफैक्ट डंजन (artifact dungeon) के पास पाहा आइल के पूर्वी हिस्से में। उन खिलाड़ियों के लिए सुविधाजनक मार्कर जिन्होंने पास के डोमेन को अनलॉक कर लिया है। एक प्रमुख लैंडमार्क के करीब होने के कारण यह पाहा आइल के सबसे आसान लालटेन में से एक है।

लालटेन 6: फाइनल नाइट सिमेट्री के दक्षिण-पश्चिम में मरून बेसिन के उत्तर-पश्चिमी तट पर। क्वेस्ट हब के करीब होने के कारण, यह आमतौर पर पहला पाहा आइल लालटेन होता है जिसे खिलाड़ी सक्रिय करते हैं। यह मरून बेसिन टेलीपोर्ट वेपॉइंट से स्पष्ट रूप से दिखाई देता है।

लालटेन 7: कुवाहकी एक्सपेरिमेंटल डिज़ाइन ब्यूरो (Kuuvahki Experimental Design Bureau) के उत्तरी छोर पर उत्तरी बंदरगाह पर। पास के टाइडसील स्टोन तक उड़ें, फिर बंदरगाह क्षेत्र तक नेविगेट करें। उत्तरी बंदरगाह में विशिष्ट वास्तुशिल्प तत्व हैं।

लालटेन 8: फाइनल नाइट सिमेट्री के उत्तर-पश्चिम में उत्तर की ओर एक दूरस्थ खाली द्वीप पर। इसके लिए सबसे जटिल नेविगेशन की आवश्यकता होती है—अलग-थलग द्वीप तक पहुँचने के लिए लूनर पथ (Lunar path) के साथ 'कूहेनका' (kuuhenka) के रूप में उड़ें। कूहेनका परिवर्तन आवश्यक है; मानक ग्लाइडिंग स्टैमिना इसके लिए पर्याप्त नहीं है।

उन खिलाड़ियों के लिए जो कई खातों का प्रबंधन कर रहे हैं या कुशल संसाधन प्रबंधन की तलाश में हैं, BitTopup पर लूनर रिएक्शन टीम प्रिमोज़ेम रिचार्ज गाइड तेज़ डिलीवरी और सुरक्षित लेनदेन के साथ व्यापक सहायता प्रदान करती है।

इष्टतम मार्ग अनुक्रम

न्यूनतम समय में पूरा करने के लिए सबसे कुशल मार्ग लालटेन 3, 4, 6 और 7 को सक्रिय करता है:

  1. ब्लू एम्बर लेक उत्तर वेपॉइंट से शुरू करें → लालटेन 3
  2. लेम्पो आइल टेलीपोर्ट पॉइंट तक चढ़ें → लालटेन 4
  3. मरून बेसिन वेपॉइंट पर टेलीपोर्ट करें → लालटेन 6
  4. कुवाहकी उत्तरी बंदरगाह तक नेविगेट करें → लालटेन 7
  5. फ्लिन्स से बात करने के लिए फाइनल नाइट सिमेट्री पर लौटें

अनुभवी खिलाड़ियों के लिए इस मार्ग में लगभग 15-20 मिनट लगते हैं।

खिलाड़ी क्यों भटक जाते हैं: सामान्य नेविगेशन गलतियाँ

नोड-क्राई का वर्टिकल इलाका ऐसी अनूठी चुनौतियाँ पैदा करता है जो पिछले क्षेत्रों में नहीं थीं। सबसे आम गलती केवल मिनीमैप के 2D प्रतिनिधित्व पर भरोसा करना है, जो ऊंचाई के बदलावों और भूमिगत मार्गों को दर्शाने में विफल रहता है।

क्वेस्ट मार्करों की गलत व्याख्या

ओवरलैपिंग इलाके की परतों के कारण नोड-क्राई में क्वेस्ट मार्कर अक्सर आपकी वर्तमान स्थिति के ठीक ऊपर या नीचे दिखाई देते हैं। जब कोई मार्कर असंभव रूप से करीब लेकिन अप्राप्य लगता है, तो लक्ष्य आमतौर पर एक अलग ऊंचाई स्तर पर होता है।

नैदानिक दृष्टिकोण:

  • यदि मार्कर पल्स कर रहा है लेकिन कोई इंटरैक्शन प्रॉम्प्ट दिखाई नहीं देता है, तो वर्टिकल रास्तों (चढ़ने के रास्ते, गुफा प्रवेश द्वार, ग्लाइडिंग लॉन्च पॉइंट) की तलाश करें।
  • लकड़ी के मचान (scaffolding), रस्सी की सीढ़ियाँ, या घिसे हुए पत्थर के कदमों जैसे पर्यावरणीय सुरागों की जाँच करें।
  • छिपे हुए प्रवेश द्वारों को देखने के लिए कैमरे को अधिकतम ऊपर या नीचे के कोणों पर घुमाएँ।

भूमिगत मार्ग का भ्रम

लालटेन 2 और 8 विशेष रूप से खिलाड़ियों को भूमिगत या अलग-थलग पहुँच के साथ चुनौती देते हैं। लालटेन 2 के लिए पत्थर की आकृति के नीचे का छेद आसपास के इलाके की बनावट में घुलमिल जाता है, खासकर कुछ खास रोशनी की स्थिति में। गहरे रंग के टेक्सचर पैच या छोटे अंतराल जैसे सूक्ष्म प्रवेश संकेतों को देखते हुए जमीनी स्तर पर पूरे घेरे का चक्कर लगाएँ।

लालटेन 8 के दूरस्थ द्वीप के लिए, खिलाड़ी अक्सर आवश्यक ग्लाइडिंग दूरी को कम आंकते हैं। पहले मानक ग्लाइडिंग का प्रयास करने के बजाय फाइनल नाइट सिमेट्री के उत्तरी चट्टान के किनारे से लॉन्च होते ही तुरंत कूहेनका परिवर्तन सक्रिय करें।

समस्या निवारण: जब आप फंस जाएं

सबसे पहले, सत्यापित करें कि फ्लिन्स आपका सक्रिय पात्र है—यह चूक रिपोर्ट की गई टूटे हुए लालटेन (broken lantern) की लगभग 30% समस्याओं का कारण होती है।

लैंडमार्क का उपयोग करके स्थिति की पहचान करना

नोड-क्राई के विशिष्ट लैंडमार्क विश्वसनीय संदर्भ बिंदुओं के रूप में कार्य करते हैं:

  • क्लिंक-क्लैंक क्रुमकेक क्राफ्टशॉप: अद्वितीय वास्तुशिल्प शैली और NPC की उपस्थिति।
  • ब्लू एम्बर लेक: विशिष्ट नीले रंग के साथ क्षेत्र का सबसे बड़ा जल निकाय।
  • फाइनल नाइट सिमेट्री: लाइटहाउस संरचना के साथ केंद्रीय पाहा आइल स्थान।
  • कुवाहकी एक्सपेरिमेंटल डिज़ाइन ब्यूरो: औद्योगिक सौंदर्य वाला बड़ा केंद्र।

यदि पूरी तरह से दिशाहीन हो जाएं, तो मैप खोलें और निकटतम अनलॉक किए गए टेलीपोर्ट वेपॉइंट की पहचान करें। वहां टेलीपोर्ट करें, फिर लैंडमार्क-आधारित नेविगेशन का उपयोग करें।

रणनीतिक टेलीपोर्ट उपयोग

जटिल इलाके के साथ संघर्ष करने के बजाय, रणनीतिक टेलीपोर्ट उपयोग महत्वपूर्ण समय बचाता है। फाइनल नाइट सिमेट्री के पास मरून बेसिन टेलीपोर्ट वेपॉइंट पाहा आइल लालटेन तक केंद्रीय पहुँच प्रदान करता है, जबकि क्लिंक-क्लैंक क्रुमकेक क्राफ्टशॉप उत्तर-पूर्व वेपॉइंट लेम्पो आइल के लिए काम करता है। जब लालटेन के बीच फंस जाएं, तो निकटतम वेपॉइंट पर टेलीपोर्ट करें और ज्ञात स्थिति से फिर से शुरू करें।

विशेषज्ञ नेविगेशन टिप्स

पार्टी संरचना

हालांकि लालटेन के साथ बातचीत के लिए फ्लिन्स का सक्रिय होना आवश्यक है, लेकिन पार्टी संरचना नेविगेशन दक्षता को प्रभावित करती है:

  • चढ़ते समय कम स्टैमिना खपत वाले पात्र को शामिल करें (वेंटी का पैसिव या शाओ का क्लाइम्बिंग बोनस)।
  • लंबे समय तक ग्लाइडिंग के दौरान रेजोनेंस स्टैमिना खपत में कमी के लिए एक एनेमो पात्र लाएँ।
  • वर्टिकल सेक्शन में नेविगेट करते समय अस्थायी प्लेटफॉर्म बनाने के लिए जियो पात्रों पर विचार करें।

गतिशीलता को अधिकतम करने के लिए केवल लालटेन की इंटरैक्शन रेंज के पास पहुँचते समय ही फ्लिन्स पर स्विच करें।

कस्टम वेपॉइंट मार्किंग

प्रत्येक लालटेन का पता लगाने के बाद, सक्रियण के बाद भी अपने मैप पर एक कस्टम पिन रखें। यह भविष्य में पास के चेस्ट, ओकुली (Oculi), या क्वेस्ट उद्देश्यों की खोज करते समय अन्वेषण में सहायता करता है। स्थानों को वर्गीकृत करने के लिए अलग-अलग पिन रंगों का उपयोग करें (लालटेन के लिए नीला, चुनौतीपूर्ण नेविगेशन बिंदुओं के लिए लाल, संसाधन नोड्स के लिए पीला)।

दिन के समय का ध्यान

कुछ लालटेन स्थान, विशेष रूप से लालटेन 2 का भूमिगत प्रवेश द्वार और लालटेन 7 का उत्तरी बंदरगाह, विशिष्ट इन-गेम समय के दौरान बेहतर दृश्यता प्रदान करते हैं। इन-गेम समय 10:00-14:00 के बीच की अवधि इलाके की विशेषताओं की पहचान करने के लिए इष्टतम रोशनी प्रदान करती है। यदि वर्तमान रोशनी महत्वपूर्ण नेविगेशन तत्वों को धुंधला कर रही है, तो समय को आगे बढ़ाने के लिए पैमोन मेनू का उपयोग करें।

पुरस्कार और क्वेस्ट चेन एकीकरण

तत्काल मिलने वाले 21,500 मोरा और 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस के अलावा, यह क्वेस्ट फ्लिन्स की अगली क्वेस्टलाइन सामग्री को अनलॉक करती है। पूर्वापेक्षा 'टू द लाइटहाउस' अतिरिक्त 20,000 मोरा, 3 हीरोज़ विट और 150 एडवेंचर EXP प्रदान करती है। कुल पुरस्कार 41,500 मोरा, 3 हीरोज़ विट, 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस और 150 एडवेंचर EXP हैं।

'लाइटकीपर्स ओथ' को पूरा करना नोड-क्राई के समग्र अन्वेषण प्रतिशत में योगदान देता है, जो गैजेट ब्लूप्रिंट, फर्निशिंग रेसिपी और क्षेत्र-विशिष्ट संसाधनों सहित प्रतिष्ठा प्रणाली पुरस्कारों के द्वार खोलता है।

फॉलो-अप क्वेस्ट अनलॉक

पूरा होने के बाद, फ्लिन्स फाइनल नाइट सिमेट्री में अतिरिक्त संवाद बातचीत के लिए उपलब्ध हो जाता है। ये बातचीत लाइटकीपर के रूप में फ्लिन्स की पृष्ठभूमि और ओथ लालटेन नेटवर्क के ऐतिहासिक महत्व की खोज करने वाले बाद के वर्ल्ड क्वेस्ट को अनलॉक करती हैं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

मैं जेनशिन इम्पैक्ट में फ्लिन्स की क्वेस्ट को कैसे अनलॉक करूँ? पाहा आइल पर फाइनल नाइट सिमेट्री में टू द लाइटहाउस को पूरा करें। इसमें ईंधन ढूंढना, लाइटहाउस पर चढ़ना, उसमें ईंधन भरना और संकट संकेत भेजना शामिल है। पूरा होने के बाद, फ्लिन्स को अपने सक्रिय पात्र के रूप में उपयोग करके 8 में से किन्हीं 4 ओथ लालटेन को सक्रिय करें, फिर फाइनल नाइट सिमेट्री में फ्लिन्स से बात करें।

लाइटकीपर्स ओथ क्वेस्ट के लिए पूर्वापेक्षाएँ क्या हैं? फाइनल नाइट सिमेट्री में टू द लाइटहाउस वर्ल्ड क्वेस्ट पूरा करें। आपके पास नोड-क्राई क्षेत्र तक पहुँच होनी चाहिए और फ्लिन्स (5-स्टार इलेक्ट्रो पोलआर्म) होना चाहिए। बेसलाइन श्नेज़नाया पहुँच के अलावा कोई विशिष्ट एडवेंचर रैंक आवश्यकता नहीं है।

नोड-क्राई में सभी ओथ लालटेन कहाँ स्थित हैं? लेम्पो आइल: क्लिंक-क्लैंक क्रुमकेक क्राफ्टशॉप के पश्चिम में, स्टारसैंड शोल के दक्षिण में, ब्लू एम्बर लेक के दक्षिण में, नथिंग पैसेज के उत्तर में। पाहा आइल: आर्टिफैक्ट डंजन के पास पूर्वी हिस्से में, फाइनल नाइट सिमेट्री के दक्षिण-पश्चिम में, कुवाहकी एक्सपेरिमेंटल डिज़ाइन ब्यूरो के उत्तरी छोर पर, उत्तर-पश्चिम में दूरस्थ द्वीप पर।

मैं नोड-क्राई में बार-बार क्यों भटक जाता हूँ? नोड-क्राई में व्यापक वर्टिकल इलाका और भूमिगत मार्ग हैं जो 2D मिनीमैप पर स्पष्ट रूप से प्रदर्शित नहीं होते हैं। क्वेस्ट मार्कर अक्सर अलग-अलग ऊंचाई स्तरों पर लक्ष्य की ओर इशारा करते हैं। वर्टिकल कैमरा एंगल का उपयोग करें, मचान या रस्सी की सीढ़ियों जैसे पर्यावरणीय सुरागों की तलाश करें, और स्थिति बदलने के लिए टेलीपोर्ट वेपॉइंट का उपयोग करें।

लाइटकीपर्स ओथ को पूरा करने में कितना समय लगता है? नोड-क्राई से परिचित अनुभवी खिलाड़ी इष्टतम मार्ग (लालटेन 3, 4, 6, 7) का उपयोग करके 15-20 मिनट में क्वेस्ट पूरा कर लेते हैं। पहली बार अन्वेषण करने वालों को नेविगेशन सीखने और पूर्वापेक्षा क्वेस्ट पूरा करने सहित आमतौर पर 30-45 मिनट की आवश्यकता होती है।

लाइटकीपर्स ओथ से आपको क्या पुरस्कार मिलते हैं? सीधे तौर पर 21,500 मोरा और 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस। पूर्वापेक्षा टू द लाइटहाउस अतिरिक्त 20,000 मोरा, 3 हीरोज़ विट और 150 एडवेंचर EXP प्रदान करती है। कुल मिलाकर: 41,500 मोरा, 3 हीरोज़ विट, 4 एडवेंचरर्स एक्सपीरियंस और 150 एडवेंचर EXP, साथ ही क्षेत्रीय अन्वेषण प्रगति और फॉलो-अप क्वेस्ट अनलॉक।

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