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ZZZ 2.6 बैनर ऑर्डर लीक: प्री-फार्मिंग की पूरी गाइड (फरवरी 2026)

Zenless Zone Zero का वर्ज़न 2.6 'एंजल्स ऑफ डेल्यूजन' गुट को पेश करता है जिसमें S-रैंक एजेंट सुन्ना (आइस सपोर्ट), आरिया (ईथर एनोमली DPS), और नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर) शामिल हैं। लीक के अनुसार, वर्ज़न 2.5 की 30 दिसंबर, 2026 की रिलीज के बाद, बैनर **6 फरवरी, 2026** से शुरू होंगे। यह गाइड प्री-फार्मिंग रणनीतियों, 0.6% S-रैंक दर और 90-पुल हार्ड पिटी पर आधारित संसाधन गणना, और कम खर्च करने वाले खिलाड़ियों के लिए बजट अनुकूलन को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/01/02

ZZZ 2.6 बैनर ऑर्डर लीक का विवरण

लीक हुई बैनर टाइमलाइन और कैरेक्टर रोस्टर

रिपोर्ट्स के अनुसार, वर्ज़न 2.6 6 फरवरी, 2026 को लॉन्च होगा, जो वर्ज़न 2.5 के पांच सप्ताह बाद है। लीक हुई जानकारी दो समानांतर बैनर दिखाती है: चिनात्सु (Chinatsu) का लिमिटेड बैनर और रोकुडो (Rokudo) का समवर्ती बैनर, दोनों में 'एंजल्स ऑफ डेल्यूजन' (Angels of Delusion) के सदस्य शामिल हैं।

पुष्टि किए गए S-रैंक एजेंट:

  • सुन्ना (Sunna): आइस सपोर्ट विशेषज्ञ
  • आरिया (Aria): ईथर एनोमली मेन DPS
  • नानगोंग यू (Nangong Yu): फिजिकल स्टनर

प्रत्येक पुल (pull) की लागत 160 पॉलीक्रोम (Polychrome) है। हार्ड पिटी (Hard pity) के लिए 14,400 पॉलीक्रोम (90 पुल) की आवश्यकता होती है। 50/50 सिस्टम को ध्यान में रखते हुए, गारंटीड फीचर S-रैंक के लिए 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल) चाहिए। प्रतिस्पर्धी कीमतों और तत्काल डिलीवरी के लिए BitTopup पर Zenless Zone Zero टॉप अप के माध्यम से अपने रिजर्व को बढ़ाएं।

वर्ज़न 2.7 के लीक 'बिग डैडी', A-रैंक आरिया, A-रैंक युताने और 'सन्स ऑफ कैलीडोन' (Sons of Calydon) कंटेंट का संकेत देते हैं। वर्ज़न 3.0 में 'लेडी सनब्रिंगर' (S-रैंक पब्लिक सिक्योरिटी) के साथ 'वॉयड हंटर्स' और 'जेनस क्वार्टर' पेश किए जाएंगे।

एंजल्स ऑफ डेल्यूजन गुट का अवलोकन

चिनात्सु (रेमिएल): 160 सेमी, उम्र 17, मेगाफोन चलाने वाली कंपोजर
युताने (जोहिएल): 158 सेमी, उम्र 16, रोबोट मॉडल KM221, मानवीय/रोबोटिक दोनों रूपों वाली लीड वोकलिस्ट
रोकुडो (सारिएल): 164 सेमी, उम्र 17, विशाल गदा चलाने वाला मुख्य डांसर/कोरियोग्राफर/रैपर

इस गुट की पहचान में संगीत का विषय गहराई से जुड़ा है। युताने का डुअल-फॉर्म मैकेनिक कॉम्बो एक्सटेंशन के लिए ट्रांसफॉर्मेशन क्षमताओं का सुझाव देता है।

लीक की विश्वसनीयता का आकलन

6 फरवरी, 2026 की तारीख छह सप्ताह के पैच चक्र के अनुरूप है। हालांकि, कुछ विरोधाभासी स्रोत 3 फरवरी के SURIEL बैनर का संकेत देते हैं—तीन दिनों का यह अंतर प्री-रिलीज़ इवेंट्स या गलत व्याख्या का परिणाम हो सकता है।

कैरेक्टर किट का विवरण घोषणाओं से 3-4 सप्ताह पहले सामने आता है, जो विशेषताओं के मामले में 85-90% सटीक होता है। कॉम्बैट रोल (सपोर्ट, DPS, स्टनर) शायद ही कभी बदलते हैं, इसलिए सामान्य सामग्री की प्री-फार्मिंग सुरक्षित है। बैनर ऑर्डर की भविष्यवाणियों में मध्यम जोखिम होता है—पैच से 10-14 दिन पहले आधिकारिक पुष्टि होने तक यूनिवर्सल सामग्री को प्राथमिकता दें।

बैनर की अवधि और चरण संरचना

मानक लिमिटेड बैनर 21 दिन (तीन सप्ताह) तक चलते हैं। वर्ज़न अपडेट हर 42 दिनों में होते हैं, जिससे दो चरणों वाली संरचना बनती है। वर्ज़न 2.6 के पहले चरण (Phase 1) में चिनात्सु/रोकुडो की एक साथ उपलब्धता और दूसरे चरण (Phase 2) में सुन्ना/आरिया/नानगोंग यू के होने की संभावना है।

F2P खिलाड़ी दैनिक मिशन (60 × 21 = 1,260), साप्ताहिक मिशन, इवेंट्स और एक्सप्लोरेशन के माध्यम से प्रति बैनर चरण 3,600-4,200 पॉलीक्रोम जमा कर सकते हैं—जो 22-26 पुल के बराबर है।

दो फीचर S-रैंक सुरक्षित करने के लिए सबसे खराब स्थिति में 57,600 पॉलीक्रोम (360 पुल) या सॉफ्ट पिटी को ध्यान में रखते हुए 46,080 पॉलीक्रोम (288 पुल) की आवश्यकता होती है। बजट योजना हमेशा हार्ड पिटी को मानकर बनानी चाहिए।

एंजल्स ऑफ डेल्यूजन कैरेक्टर किट

पुष्ट क्षमताएं और भूमिकाएं

Zenless Zone Zero एंजल्स ऑफ डेल्यूजन S-रैंक एजेंट सुन्ना, आरिया, नानगोंग यू आर्टवर्क

सुन्ना (आइस सपोर्ट): टीम को सक्षम बनाने के लिए बफ/डिबफ क्षमताएं। एनर्जी रिचार्ज और इफेक्ट हिट रेट वाले सपोर्ट ड्राइव डिस्क सेट को प्राथमिकता दें।

आरिया (ईथर एनोमली DPS): एनोमली बिल्डअप में विशेषज्ञता रखने वाला प्राथमिक डैमेज डीलर। इसके लिए अटैक%, एनोमली प्रोफिशिएंसी, क्रिट रेट/डैमेज सबस्टैट्स की आवश्यकता होती है। स्किल प्राथमिकता: बेसिक अटैक और स्पेशल क्षमताएं।

नानगोंग यू (फिजिकल स्टनर): टीम रोटेशन के लिए डेज़ (Daze) जनरेशन की भूमिका। मोनो-एलिमेंट टीमों के लिए फिजिकल DPS के साथ तालमेल बिठाता है। डैमेज स्टैट्स के बजाय इम्पैक्ट और डेज़ सबस्टैट्स को प्राथमिकता दें।

एलीमेंटल गुण और तालमेल

एलीमेंटल विविधता (आइस/ईथर/फिजिकल) अकेले गुट के भीतर मोनो-एलिमेंट निर्माण को रोकती है। यह मौजूदा रोस्टर के साथ हाइब्रिड कंपोजिशन को प्रोत्साहित करता है।

एक ही समूह के 2-3 एजेंटों के साथ गुट बोनस सक्रिय होता है, जो 10-15% अटैक या 8-12% क्रिट रेट प्रदान करता है। मूल्यांकन करें कि क्या गुट तालमेल के लिए एलीमेंटल लाभ का त्याग करने से बेहतर क्लियर टाइम मिलता है।

बैंगबू (Bangboo) साथी समन्वित हमलों के माध्यम से प्रभावशीलता को बढ़ाते हैं। बैंगबू बैनर: 80-पुल हार्ड पिटी, 1% S-रैंक बेस रेट।

मेटा इम्पैक्ट भविष्यवाणियां

वर्तमान 'शियू डिफेंस' (Shiyu Defense) एनोमली कंपोजिशन के पक्ष में है। आरिया की ईथर एनोमली विशेषज्ञता उसे प्रतिस्पर्धी स्थिति में रखती है। ईथर की न्यूट्रल प्रभावशीलता रोटेटिंग लाइनअप में निरंतर प्रदर्शन प्रदान करती है।

स्टनर की मांग स्थिर बनी हुई है। नानगोंग यू का फिजिकल गुण फिजिकल-रेसिस्टेंट बॉस के खिलाफ प्रभावशीलता को सीमित कर सकता है, लेकिन स्टनर की भूमिका बेसलाइन उपयोगिता सुनिश्चित करती है।

सपोर्ट एजेंटों को कड़ी प्रतिस्पर्धा का सामना करना पड़ता है। सुन्ना का मूल्य उन अनूठे मैकेनिक्स पर निर्भर करता है जिनका अभी खुलासा नहीं हुआ है। संसाधनों का उपयोग करने से पहले आधिकारिक किट विवरण की प्रतीक्षा करें।

लक्ष्य प्राथमिकता (DPS बनाम सपोर्ट)

मेन DPS (आरिया): अकाउंट पर सबसे अधिक तत्काल प्रभाव। DPS सीधे निवेश के साथ बढ़ता है। एनोमली फोकस भविष्य के मेटा बदलावों के खिलाफ सुरक्षा प्रदान करता है।

स्टनर (नानगोंग यू): महत्वपूर्ण कार्यात्मक कमी को पूरा करता है। डेज़ जनरेशन के बिना, टीमें वल्नरेबिलिटी (vulnerability) चरणों तक नहीं पहुंच सकतीं। स्थापित स्टनर (जैसे लाइकाओन, कोलेडा) वाले खिलाड़ी इसे टाल सकते हैं।

सपोर्ट (सुन्ना): पूर्ण रोस्टर के लिए ऑप्टिमाइजेशन पुल। इसका प्रभाव मौजूदा DPS की गुणवत्ता पर निर्भर करता है। नए खिलाड़ियों को पहले कार्यात्मक भूमिका कवरेज को प्राथमिकता देनी चाहिए।

पूर्ण प्री-फार्मिंग चेकलिस्ट

कैरेक्टर एसेंशन सामग्री

लेवल 0-60 की आवश्यकताएं (ये शुनगुआंग संदर्भ का उपयोग करते हुए):

  • 4 बेसिक अटैक सर्टिफिकेशन सील
  • 32 एडवांस्ड सील
  • 30 पायनियर सामग्री
  • 800,000 डेनीज़ (Dennies)

ड्रॉप रेट और स्टैमिना लागत:

  • बेसिक सील: 20 स्टैमिना, 100% प्राप्ति (लेवल 20-30 स्टेज)
  • एडवांस्ड सील: 30 स्टैमिना, प्र��ि क्लियर 2-4 (लेवल 40-50 स्टेज)
  • पायनियर सामग्री: 40 स्टैमिना, 3-5 ड्रॉप (बुध/शनि/रवि स्टेज)
  • डेनीज़: 40 स्टैमिना, प्रति रन 40,000-50,000 (16-20 रन की आवश्यकता)

4-5 दिनों में डेनीज़ फार्मिंग के लिए 640-800 स्टैमिना आवंटित करें। कॉफी कंज्यूमेबल्स प्रति उपयोग 60 स्टैमिना प्रदान करते हैं।

60-70 ब्रैकेट के लिए लेवल 60+ सामग्री तीन गुना हो जाती है। अधिकतम एसेंशन से पहले सभी लक्षित एजेंटों के लिए 50-60 तक पहुंचने को प्राथमिकता दें।

स्किल सामग्री आवश्यकताएं

पूर्ण स्किल मैक्सिमाइजेशन के लिए चाहिए:

  • 25 बेसिक फिजिकल चिप्स
  • 75 एडवांस्ड चिप्स
  • 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स
  • 5 हैम्स्टर केज पास
  • 9 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट
  • 60 हायर डायमेंशनल डेटा मियास्मिक एलिट्रॉन
  • 2,905,000 डेनीज़

स्टैमिना आवश्यकताएं:

  • बेसिक चिप्स: 20 स्टैमिना, प्रति रन 4-6 (5-7 रन)
  • एडवांस्ड चिप्स: 30 स्टैमिना, प्रति रन 2-3 (25-38 रन, 750-1,140 स्टैमिना)
  • स्पेशलाइज्ड चिप्स: 40 स्टैमिना, प्रति रन 1-2 (125-250 रन, 5,000-10,000 स्टैमिना—प्री-फार्म विंडो के भीतर असंभव)

स्किल लेवलिंग प्राथमिकता:

  1. बेसिक अटैक (आरिया जैसे मेन DPS के लिए)
  2. स्पेशल स्किल्स (बर्स्ट डैमेज/उपयोगिता)
  3. अल्टीमेट स्किल्स (सबसे कम प्राथमिकता जब तक कि अन्य 8-10 तक न पहुंच जाएं)

हैम्स्टर केज पास और एक्सुविया साप्ताहिक 'होलो ज़ीरो' (Hollow Zero) बॉस से मिलते हैं (प्रति सप्ताह 3-5)। तुरंत फार्मिंग शुरू करें—समय-बाधित सामग्री को तेज नहीं किया जा सकता।

W-इंजन सिफारिशें

S-रैंक W-इंजन: 80-पुल हार्ड पिटी, 12,800 पॉलीक्रोम। A-रैंक विकल्प: 10-पुल हार्ड पिटी।

सपोर्ट (सुन्ना): एनर्जी रिचार्ज + इफेक्ट हिट रेट W-इंजन
मेन DPS (आरिया): अटैक%, क्रिट रेट, क्रिट डैमेज, एनोमली प्रोफिशिएंसी
स्टनर (नानगोंग यू): इम्पैक्ट, डेज़ मल्टीप्लायर, फिजिकल डैमेज%

रिफाइनमेंट लेवल प्रति रैंक पैसिव स्ट्रेंथ को 20-25% बढ़ाते हैं लेकिन इसके लिए डुप्लीकेट प्रतियों की आवश्यकता होती है। बजट वाले खिलाड़ियों को रैंक 1 स्वीकार करना चाहिए और संसाधनों को कैरेक्टर पुल की ओर मोड़ना चाहिए।

डबल-ड्रॉप इवेंट के दौरान W-इंजन रिफाइनमेंट सामग्री (बैटरी पैक, प्लेटिंग एजेंट) फार्म करें।

ड्राइव डिस्क फार्मिंग रूट

Zenless Zone Zero ड्राइव डिस्क सेट स्विंग जैज़, कैओस जैज़, शॉकस्टार डिस्को

ड्राइव डिस्क सेट बोनस और रैंडमाइज्ड सबस्टैट्स प्रदान करते हैं। होलो ज़ीरो डिस्क स्टेज में फार्म करें: 40 स्टैमिना, 2-4 डिस्क ड्रॉप। एक कार्यात्मक 6-डिस्क लोडआउट के लिए 800-1,600 स्टैमिना की आवश्यकता होती है।

सपोर्ट सेट:

  • स्विंग जैज़ (4pc: EX स्पेशल पर +15% सहयोगी अटैक)
  • मुख्य स्टैट्स: एनर्जी रिचार्ज (स्लॉट 5), इफेक्ट हिट रेट (स्लॉट 6)

DPS सेट:

  • कैओस जैज़ (4pc: +30 एनोमली प्रोफिशिएंसी)
  • हार्मोन पंक (4pc: 80% HP से ऊपर +25% अटैक)
  • मुख्य स्टैट्स: अटैक% (स्लॉट 4), एलीमेंटल डैमेज% (स्लॉट 5), क्रिट रेट/डैमेज (स्लॉट 6)

स्टनर सेट:

  • शॉकस्टार डिस्को (4pc: चेन अटैक/अल्टीमेट पर +6% इम्पैक्ट)
  • सबस्टैट्स: इम्पैक्ट, अटैक%, एनर्जी रिचार्ज

डेनीज़ और इन्वेस्टिगेटर लॉग रणनीति

एक कैरेक्टर के पूर्ण विकास के लिए: 4-5 मिलियन डेनीज़ (अकेले स्किल के लिए 2.9M)।

गोल्डन डिस्क स्टेज: 40 स्टैमिना, 40,000-50,000 डेनीज़ (1,000-1,250 प्रति स्टैमिना)। डेनीज़ फार्मिंग के लिए दैनिक स्टैमिना का 20-30% (160 बेस में से 32-48) आवंटित करें—साप्ताहिक 1.28-2.4M जमा होता है।

इन्वेस्टिगेटर लॉग: प्रति उपयोग 60 स्टैमिना। 2.6 लॉन्च से पहले 10-15 लॉग जमा करें, दोगुनी दक्षता के लिए पहले सप्ताह के डबल-ड्रॉप रोटेशन के दौरान उपयोग करें।

वैकल्पिक डेनीज़ स्रोत:

  • होलो ज़ीरो साप्ताहिक: 200,000-300,000
  • शियू डिफेंस फुल क्लियर: 150,000-250,000
  • दैनिक कमीशन: 15,000-20,000
  • पैसिव साप्ताहिक कुल: 500,000-700,000

स्टैमिना दक्षता गाइड

दैनिक स्टैमिना आवंटन (160 बेस + कॉफी)

बेस स्टैमिना: हर 6 मिनट में 1 = दैनिक 240। 160 की सीमा ओवरफ्लो पैदा करती है जब तक कि हर 16 घंटे में खर्च न किया जाए। इष्टतम खेल: रोजाना 2-3 सत्र।

कॉफी 60 स्टैमिना जोड़ती है (साप्ताहिक 3-5)। इसे डबल-ड्रॉप इवेंट और सामग्री की कमी के लिए सुरक्षित रखें।

2-3 सप्ताह की प्री-फार्म विंडो प्रदान करती है:

  • 3,360-5,040 बेस स्टैमिना
  • 180-300 कॉफी स्टैमिना
  • कुल: 3,540-5,340 स्टैमिना

संतुलित आवंटन:

  • 40% कैरेक्टर सामग्री (1,416-2,136 स्टैमिना)
  • 30% स्किल सामग्री (1,062-1,602 स्टैमिना)
  • 20% डेनीज़ (708-1,068 स्टैमिना)
  • 10% ड्राइव डिस्क (354-534 स्टैमिना)

कॉम्बैट कमीशन प्राथमिकता रैंकिंग

टियर 1 (तुरंत फार्म करें):

  • स्पेशलाइज्ड चिप्स (40 स्टैमिना, 1-2 ड्रॉप)
  • बॉस सामग्री (60 स्टैमिना, 1-2 ड्रॉप, साप्ताहिक-सीमित)
  • एडवांस्ड एसेंशन सामग्री (30 स्टैमिना, 2-4 ड्रॉप)

टियर 2 (बोनस के दौरान फार्म करें):

  • एडवांस्ड चिप्स (30 स्टैमिना, 2-3 ड्रॉप)
  • W-इंजन सामग्री (30 स्टैमिना, 3-5 ड्रॉप)
  • ड्राइव डिस्क फार्मिंग (40 स्टैमिना, 2-4 ड्रॉप)

टियर 3 (अतिरिक्त स्टैमिना):

  • बेसिक सामग्री (20 स्टैमिना, 4-6 ड्रॉप)
  • डेनीज़ (40 स्टैमिना, 40k-50k)

डबल-ड्रॉप इवेंट वर्ज़न लॉन्च और मिड-पैच के दौरान होते हैं। एक 40-स्टैमिना स्पेशलाइज्ड चिप रन जिसमें 2 चिप्स मिलते हैं, बोनस के दौरान 4 हो जाते हैं—जो 50% छूट के बराबर है।

होलो ज़ीरो साप्ताहिक रणनीति

साप्ताहिक पुरस्कार:

  • 3-5 हैम्स्टर केज पास
  • 2-3 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट
  • 200,000-300,000 डेनीज़
  • 300-500 पॉलीक्रोम (मासिक 2-3 पुल)

फुल क्लियर: साप्ताहिक 60-90 मिनट। साप्ताहिक बॉस लेवल 6 से ऊपर स्किल लेवलिंग के लिए कैरेक्टर-विशिष्ट सामग्री ड्रॉप करते हैं। एक सप्ताह चूकने का मतलब है 7 दिन की देरी, चाहे स्टैमिना कितना भी हो।

इष्टतम पुरस्कार-से-कठिनाई अनुपात के लिए करप्शन (corruption) को 60-80% पर संतुलित करें। रेसोनियम (Resoniums) को प्राथमिकता दें: डैमेज एम्प्लीफिकेशन, हीलिंग/शील्ड, एनर्जी रीजनरेशन।

डबल ड्रॉप इवेंट रणनीति

इवेंट से 2-3 दिन पहले स्टैमिना खर्च कम करें, जिससे यह 160 की सीमा के करीब पहुंच जाए। जमा किए गए लॉग के साथ मिलकर, यह तुरंत 220-280 स्टैमिना उपलब्ध कराता है।

बोनस के दौरान प्राथमिकता:

  1. स्पेशलाइज्ड चिप्स (40 स्टैमिना, 2-4 ड्रॉप → 4-8)
  2. ड्राइव डिस्क फार्मिंग (40 स्टैमिना, 4-8 डिस्क)
  3. एडवांस्ड सामग्री (30 स्टैमिना, 4-6 ड्रॉप)
  4. डेनीज़ (40 स्टैमिना, 80k-100k)

10 लॉग (600 स्टैमिना) + 160 बेस + 180 कॉफी वाला खिलाड़ी = 940 स्टैमिना। स्पेशलाइज्ड चिप्स (40 स्टैमिना) के लिए आवंटित: 23 रन जिसमें 46-92 चिप्स मिलते हैं बनाम सामान्य रूप से 23-46—जो 920-1,840 स्टैमिना की बचत के बराबर है।

विशेष रूप से डबल-ड्रॉप के लिए 5-7 लॉग का स्टैमिना इमरजेंसी फंड बनाए रखें।

कम खर्च करने वालों के लिए संसाधन योजना

2.6 में कुल फ्री पॉलीक्रोम

प्रत्येक 42-दिन का चक्र 8,000-10,000 पॉलीक्रोम (50-62 पुल) प्रदान करता है:

  • दैनिक कमीशन: 60 × 42 = 2,520 (15.75 पुल)
  • साप्ताहिक असाइनमेंट: 300 × 6 = 1,800 (11.25 पुल)
  • इवेंट्स: 2,400-4,000 (15-25 पुल, 2-3 प्रमुख इवेंट)
  • एक्सप्लोरेशन: 1,500-2,500 (फर्स्ट-क्लियर रिवॉर्ड)
  • शियू डिफेंस: 600-1,000 मासिक

दैनिक कमीशन चेकलिस्ट

  1. सभी दैनिक मिशन स्वीकार करें (4 कार्य, प्रत्येक 15 पॉलीक्रोम)
  2. पहले कॉम्बैट कमीशन पूरा करें (2-3 मिनट)
  3. एक्सप्लोरेशन कार्य समाप्त करें (1-2 मिनट)
  4. पुरस्कार प्राप्त करें (कुल 60 पॉलीक्रोम)
  5. प्राथमिकताओं पर स्टैमिना खर्च करें
  6. इवेंट प्रगति की जाँच करें

साप्ताहिक असाइनमेंट:

  • 14 दैनिक कमीशन (स्वचालित)
  • 3 होलो ज़ीरो रन (60-90 मिनट)
  • 5 कॉम्बैट कमीशन (एकीकृत फार्मिंग)
  • 1 शियू डिफेंस प्रयास (30-60 मिनट)

साप्ताहिक मिशन चूकने पर 300 पॉलीक्रोम का नुकसान होता है—जो 1.875 पुल के बराबर है। निरंतर पूर्णता 1,800 पॉलीक्रोम (F2P आय का 18%) प्रदान करती है।

एक्सप्लोरेशन और अचीवमेंट स्रोत

वर्ज़न 2.6 एक्सप्लोरेशन आय:

  • मुख्य कहानी: 600-800 पॉलीक्रोम
  • साइड क्वेस्ट: 400-600
  • ज़ोन डिस्कवरी: 300-500
  • कलेक्टिबल्स: 200-400
  • कुल: 1,500-2,300 (पूर्णता पर)

अचीवमेंट आय: सक्रिय खिलाड़ियों के लिए मासिक 200-400 (F2P कमाई का 2-4%)।

मास्टर टेप बनाम एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप

मास्टर टेप (Master Tapes): मानक बैनर (नेकोमाता, कोलेडा, सोल्जर 11, लाइकाओन, ग्रेस, रीना)। नए अकाउंट के लिए 50 पुल के भीतर S-रैंक की गारंटी देता है। 300-पुल सेलेक्टर उपलब्ध है।

एन्क्रिप्टेड मास्टर टेप (Encrypted Master Tapes): लिमिटेड बैनर, 50/50 के साथ 90-पुल हार्ड पिटी। मानक बैनर पर उपयोग नहीं किया जा सकता।

प्राप्ति:

  • पॉलीक्रोम कन्वर्जन (160 = 1 टेप)
  • इवेंट रिवॉर्ड (प्रति प्रमुख इवेंट 5-10)
  • मासिक लॉगिन (3-5)
  • बैटल पास (5-10 प्रीमियम टियर)

लिमिटेड बैनर को प्राथमिकता दें। मानक S-रैंक अंततः सेलेक्टर के माध्यम से उपलब्ध हो जाते हैं। अपवाद: नए खिलाड़ियों को तत्काल रोस्टर के लिए मानक बैनर पर रियायती 50 पुल पूरे करने चाहिए, फिर लिमिटेड की ओर मुड़ना चाहिए।

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मोनोक्रोम इंटर-नॉट लेवल 10 (2-3 सप्ताह) पर 1:1 के अनुपात में पॉलीक्रोम में बदल जाता है। 6,480+1,600 बंडल = 8,080 पॉलीक्रोम (50 पुल)।

पिटी सिस्टम को समझना

सॉफ्ट पिटी (75) बनाम हार्ड पिटी (90)

Zenless Zone Zero गचा पिटी सिस्टम रेट चार्ट सॉफ्ट हार्ड पिटी

बेस S-रैंक रेट: 0.6% (पुल 1-74)। सॉफ्ट पिटी पुल 75 पर सक्रिय होती है:

  • पुल 75: ~6.0% (बेस का 10 गुना)
  • पुल 80: ~6.3%
  • पुल 85: ~6.5%
  • पुल 89: 6.6% (बेस का 11 गुना)
  • पुल 90: 100% (हार्ड पिटी)

75 तक पहुंचने वाले खिलाड़ियों के पास पुल 90 से पहले ~65-70% संचयी संभावना होती है। औसत प्राप्ति: पुल 78-82।

हार्ड पिटी (90 पुल, 14,400 पॉलीक्रोम) के लिए रूढ़िवादी बजट बनाएं। वास्तविक खर्च आमतौर पर अधिकतम से 10-15% कम होता है।

A-रैंक पिटी: 10 पुल हार्ड पिटी, प्रति सत्र न्यूनतम मूल्य की गारंटी देती है।

50/50 सिस्टम की व्याख्या

S-रैंक प्राप्त करने पर: 50% फीचर एजेंट बनाम 50% ऑफ-बैनर मानक S-रैंक

50/50 जीतना: फीचर एजेंट प्राप्त करें। अगला S-रैंक फिर से 50/50 पर रीसेट हो जाता है।

50/50 हारना: मानक S-रैंक प्राप्त करें। अगला S-रैंक किसी भी भविष्य के लिमिटेड बैनर पर 100% गारंटीड फीचर होगा। गारंटी कभी समाप्त नहीं होती।

संसाधन आवश्यकताएं:

  • पहली बार पुल करने वाले: 0-180 पुल (0-28,800 पॉलीक्रोम)
  • गारंटी के साथ: 0-90 पुल (0-14,400 पॉलीक्रोम)
  • गारंटी के साथ 75+ पिटी: 0-15 पुल (0-2,400 पॉलीक्रोम)

बैनरों के बीच पिटी कैरीओवर

पिटी सभी लिमिटेड एजेंट बैनरों में जमा होती है, जो वर्ज़न के बीच बनी रहती है। चिनात्सु के बैनर पर 75 पुल = रोकुडो के बैनर पर 76वां पुल।

पिटी बैनर प्रकारों के बीच कैरी नहीं होती है:

  • लिमिटेड एजेंट (अलग)
  • W-इंजन (अलग)
  • मानक (अलग)
  • बैंगबू (अलग)

गारंटी की स्थिति भी कैरीओवर होती है। वर्ज़न 2.5 पर 50/50 हारने पर 2.6, 2.7 और उसके बाद के लिए गारंटी बनी रहती है।

पुल कैलकुलेटर

परिदृश्य 1: नया खिलाड़ी, 0 पिटी, कोई गारंटी नहीं

  • सबसे खराब: 180 पुल (28,800 पॉलीक्रोम)
  • औसत: 140-160 पुल (22,400-25,600)

परिदृश्य 2: 0 पिटी, गारंटीड

  • सबसे खराब: 90 पुल (14,400 पॉलीक्रोम)
  • औसत: 78-82 पुल (12,480-13,120)

परिदृश्य 3: 75 पिटी, कोई गारंटी नहीं

  • सबसे खराब: 105 पुल (16,800 पॉलीक्रोम)
  • औसत: 8-12 पुल (1,280-1,920)

परिदृश्य 4: 75 पिटी, गारंटीड

  • सबसे खराब: 15 पुल (2,400 पॉलीक्रोम)
  • औसत: 3-7 पुल (480-1,120)

एकाधिक प्रतियां (C1):

  • सबसे खराब: 270 पुल (43,200 पॉलीक्रोम)
  • औसत: 220-240 पुल (35,200-38,400)

कॉन्स्टेलेशन (Constellations) 10-25% सुधार प्रदान करते हैं लेकिन ये विलासितापूर्ण निवेश हैं। कॉन्स्टेलेशन की गहराई के बजाय रोस्टर विविधता को प्राथमिकता दें।

कम खर्च करने वालों के लिए बजट टियर

$5 मंथली पास ROI

विशिष्ट $5 पास प्रदान करता है:

  • 300 मोनोक्रोम तत्काल
  • 90 दैनिक × 30 = 2,700 मोनोक्रोम
  • कुल: 3,000 पॉलीक्रोम (18.75 पुल)

दर: $0.27 प्रति पुल—सीधी खरीदारी की तुलना में 60-70% अधिक कुशल। पूर्ण मूल्य के लिए दैनिक लॉगिन आवश्यक है।

ROI बनाम F2P:

  • F2P मासिक: 5,000-6,000 पॉलीक्रोम (31-37 पुल)
  • पास के साथ: +3,000 (कुल 49-55 पुल)
  • पिटी प्रगति: हार्ड पिटी की ओर 54-61%

यह F2P के 2.4-2.9 महीने की तुलना में हर 1.6-2 महीने में एक गारंटीड S-रैंक सक्षम करता है—40% की तेजी।

6 फरवरी के बैनर से पहले पूर्ण संचय के लिए वर्ज़न 2.6 से 30 दिन पहले (जनवरी 2026 की शुरुआत में) खरीदारी करें।

$10-15 बजट: पास + बैटल पास

$15 मासिक (पास $5 + बैटल पास $10):

  • मंथली पास: 3,000 पॉलीक्रोम
  • बैटल पास: 5-10 एन्क्रिप्टेड टेप, 1,500-2,000 पॉलीक्रोम, सामग्री
  • कुल: ~5,500-6,500 पॉलीक्रोम (34-40 पुल)

बैटल पास पुरस्कार:

  • 5-10 एन्क्रिप्टेड टेप (800-1,600 मूल्य)
  • 1,500-2,000 पॉलीक्रोम
  • सामग्री (500-800 स्टैमिना के बराबर)
  • डेनीज़/स्किल (300-500 स्टैमिना के बराबर)

F2P के साथ मिलकर: मासिक 10,500-12,500 (65-78 पुल)। हर 1.15-1.4 महीने में गारंटीड S-रैंक—70-85% बैनर भागीदारी का समर्थन करता है।

बैटल पास को पूरा करने के लिए 42 दिनों में 20-25 घंटे (औसत 30 मिनट दैनिक) की आवश्यकता होती है।

$20 बजट: चयनात्मक टॉप-अप

$20 मासिक: पास ($15) + चयनात्मक टॉप-अप ($5)।

रणनीतिक $5 का उपयोग:

  • इमरजेंसी पिटी पूर्णता (पुल 85, 5-8 और चाहिए)
  • पहली बार खरीदारी बोनस (2 गुना पॉलीक्रोम)
  • गारंटी सक्रियण (50/50 हार गए, बैनर समाप्त होने से पहले 10 पुल)

F2P सहित मासिक 11,000-13,000 (68-81 पुल) प्राप्त करता है। ���र 1.1-1.3 महीने में गारंटीड S-रैंक—80-90% बैनर का समर्थन करता है।

पहली बार बोनस का अनुकूलन:

  1. महत्वपूर्ण बैनर के दौरान सभी टियर बोनस ($1, $5, $10, $20, $50, $100) का दावा करें
  2. जब तक सभी टियर समाप्त न हो जाएं, बार-बार खरीदारी से बचें
  3. सबसे वांछित पात्रों के लिए उच्चतम टियर सुरक्षित रखें

दक्षता को अधिकतम करता है—बार-बार एक ही टियर की खरीदारी बनाम संभावित रूप से 50-100% अधिक पुल।

बैनर कब छोड़ें (Skip)

छोड़ें जब:

  • भूमिका मौजूदा निवेशित एजेंटों के समान हो
  • एलीमेंट अनावश्यक कवरेज प्रदान करता हो
  • आगामी लीक हुए पात्र जरूरतों के लिए बेहतर हों
  • बिना गारंटी के पिटी 50 से नीचे हो (कम संभावना)
  • बिना गारंटी के संसाधन 14,400 से कम हों

पुल करें जब:

  • लापता भूमिका को भरता हो
  • नई टीम तालमेल सक्षम करता हो
  • 75+ पिटी के साथ गारंटी सक्रिय हो (15 पुल के भीतर लगभग निश्चित)
  • मेटा की परवाह किए बिना व्यक्तिगत पसंदीदा हो

वर्ज़न 2.7: बिग डैडी, A-रैंक आरिया, A-रैंक युताने। वर्ज़न 3.0: लेडी सनब्रिंगर। सनब्रिंगर चाहने वाले खिलाड़ियों को 2.6 को पूरी तरह से छोड़ देना चाहिए, दो चक्रों में 15,000-18,000 जमा करने चाहिए।

पहले 6-8 S-रैंक भूमिका कवरेज के माध्यम से घातीय मूल्य प्रदान करते हैं। बजट वाले खिलाड़ियों को कार्यात्मक रोस्टर पूर्णता को प्राथमिकता देनी चाहिए, फिर चयनात्मक पुलिंग अपनानी चाहिए।

सामान्य प्री-फार्मिंग गलतियाँ

अपुष्ट लीक में अत्यधिक निवेश

कैरेक्टर के नाम/गुण 85-90% सटीकता प्राप्त करते हैं। बीटा के दौरान विशिष्ट मल्टीप्लायर बदलते हैं। पुष्टि से पहले कैरेक्टर-विशिष्ट सामग्री फार्म करने से स्टैमिना बर्बाद होने का जोखिम होता है।

रूढ़िवादी प्री-फार्मिंग (यूनिवर्सल सामग्री):

  • डेनीज़ (सभी एजेंटों के लिए)
  • बेसिक/एडवांस्ड सील (यूनिवर्सल एसेंशन)
  • बेसिक/एडवांस्ड चिप्स (यूनिवर्सल स्किल)
  • जेनेरिक ड्राइव डिस्क सेट

रिलीज़ से 10-14 दिन पहले आधिकारिक घोषणाओं के बाद ही कैरेक्टर-विशिष्ट फार्मिंग शुरू करें। यह बर्बादी को कम करते हुए 1,400-2,240 स्टैमिना विंडो प्रदान करता है।

3 फरवरी बनाम 6 फरवरी की विसंगति लीक की अनिश्चितता को दर्शाती है। अपुष्ट तारीखों के आधार पर समय-संवेदनशील प्रतिबद्धताओं से बचें।

नए पात्रों के लिए कोर टीम की उपेक्षा

लेवल 3 स्किल वाला लेवल 40 S-रैंक, लेवल 6 स्किल और ऑप्टिमाइज्ड डिस्क वाले लेवल 60 A-रैंक से खराब प्रदर्शन करता है। निवेश की गहराई > रोस्टर की चौड़ाई।

इष्टतम अनुक्रम:

  1. कोर टीम को 60 तक, स्किल 6+ (1 DPS, 1 स्टनर, 1 सपोर्ट)
  2. शियू डिफेंस फ्लोर 7+ पूरा करें
  3. सेकेंडरी टीम विकसित करें
  4. नए पात्रों के पीछे जाएं

फ्लोर 5-6 पर संघर्ष करने वाले खिलाड़ियों को सभी संसाधनों को कोर ऑप्टिमाइजेशन की ओर मोड़ना चाहिए। पूरी तरह से निवेशित 3-एजेंट कोर उस कंटेंट को क्लियर कर देता है जिसे 6-8 आंशिक एजेंट नहीं कर सकते।

सामग्री संबंधी गलतियाँ:

  • 3 को 60 तक ले जाने के बजाय 5+ को 40 तक ले जाना
  • प्रमुख स्किल को प्राथमिकता देने के बजाय स्किल को समान रूप से फैलाना
  • अप्रयुक्त पात्रों के लिए डिस्क फार्म करना
  • रोस्टर कवरेज से पहले कॉन्स्टेलेशन के लिए पुल करना

स्टैमिना की बर्बादी: गलत सामग्री टियर

बेसिक सामग्री एडवांस्ड स्टेज से गिरती है (30-स्टैमिना रन में 2-3)। शुरुआती गेम को छोड़कर समर्पित बेसिक फार्मिंग अक्षम है।

कुशल प्रगति:

  • लेवल 1-25: बेसिक सामग्री (20 स्टैमिना)
  • लेवल 25-40: एडवांस्ड सामग्री (30 स्टैमिना, बोनस के रूप में बेसिक ड्रॉप)
  • लेवल 40+: स्पेशलाइज्ड सामग्री (40 स्टैमिना, बोनस के रूप में एडवांस्ड/बेसिक ड्रॉप)

लेवल 40+ खिलाड़ियों को कभी भी 20-स्टैमिना स्टेज नहीं चलाना चाहिए। 30-स्टैमिना एडवांस्ड समकक्ष बेसिक यील्ड के साथ एडवांस्ड सामग्री प्रदान करता है—33% स्टैमिना बचाता है।

ड्राइव डिस्क RNG:

  • सही मुख्य स्टैट्स: प्रति स्लॉट 20%
  • सही सेट: विशिष्ट 4pc के लिए 25%
  • इष्टतम सबस्टैट्स: 3+ वांछित के लिए 5-10%

कार्यात्मक सेट: 800-2,000 स्टैमिना। ऑप्टिमाइज्ड सेट: 2,000-5,000 स्टैमिना। पूर्णता के बजाय 'पर्याप्त अच्छा' (सही मुख्य स्टैट्स, 2-3 सबस्टैट्स) स्वीकार करें।

W-इंजन और ड्राइव डिस्क प्री-फार्मिंग की अनदेखी

कैरेक्टर पावर स्रोत: लेवल (30%), स्किल (25%), W-इंजन (25%), ड्राइव डिस्क (20%)। W-इंजन/डिस्क की उपेक्षा करने से 45% संभावित प्रदर्शन का नुकसान होता है।

मानक बैनर से जेनेरिक S-रैंक W-इंजन सिग्नेचर प्रदर्शन का 80-85% प्रदान करते हैं। तत्काल रैंक 2-3 अपग्रेड (अधिकतम मूल्य का 20-40%) के लिए 2.6 से पहले रिफाइनमेंट सामग्री फार्म करें।

ड्राइव डिस्क प्री-फार्मिंग (2-3 सप्ताह पहले):

  • सपोर्ट: स्विंग जैज़
  • DPS: कैओस जैज़ या हार्मोन पंक
  • स्टनर: शॉकस्टार डिस्को

श्रेणियों में 2-3 कार्यात्मक सेट फार्म करें। प्रति रन 40 स्टैमिना, 6-डिस्क सेट के लिए 240-320 स्टैमिना (6-8 रन)। 14-21 दिन पहले शुरू करने से 2,240-3,360 स्टैमिना बजट मिलता है—जो 2-3 सेट के लिए पर्याप्त है।

लॉन्च तक देरी करने से कैरेक्टर उपयोगिता और निरंतर फार्मिंग के बीच चुनाव करना पड़ता है।

टीम कंपोजिशन योजना

इष्टतम टीम संरचनाएं

फुल एंजल्स टीम:

  • DPS: आरिया (ईथर एनोमली)
  • स्टनर: नानगोंग यू (फिजिकल)
  • सपोर्ट: सुन्ना (आइस)

अधिकतम गुट बोनस (10-15% स्टैट्स) सक्रिय करता है। एलीमेंटल विविधता मोनो-एलिमेंट प्रतिक्रियाओं को रोकती है। विविध कवरेज की आवश्यकता वाले कंटेंट में उत्कृष्ट।

आरिया-केंद्रित:

  • DPS: आरिया (ईथर)
  • स्टनर: लाइकाओन (आइस, मानक बैनर)
  • सपोर्ट: सुन्ना (आइस)

स्टनर/सपोर्ट के बीच आइस तालमेल प्रतिक्रियाओं और सेट बोनस को सक्षम बनाता है।

नानगोंग यू-केंद्रित:

  • DPS: सोल्जर 11 (फिजिकल, मानक)
  • स्टनर: नानगोंग यू (फिजिकल)
  • सपोर्ट: सुन्ना (आइस) या रीना (इलेक्ट्रिक, मानक)

मोनो-फिजिकल डैमेज बोनस को अधिकतम करता है।

बैंगबू तालमेल

एनोमली टीमों के लिए (आरिया):

  • एनोमली प्रोफिशिएंसी (+30-50)
  • ईथर डैमेज समन्वित हमले
  • एनर्जी रिचार्ज

फिजिकल टीमों के लिए (नानगोंग यू):

  • फिजिकल डैमेज बोनस (+10-15%)
  • इम्पैक्ट बोनस
  • रक्षात्मक उपयोगिता

सपोर्ट टीमों के लिए (सुन्ना):

  • टीम-व्यापी बफ
  • एनर्जी रिचार्ज
  • क्राउड कंट्रोल

बैंगबू बैनर: 80-पुल हार्ड पिटी, 1% S-रैंक रेट। बजट वाले खिलाड़ी बैंगबू पर पात्रों को प्राथमिकता दें—A-रैंक S-रैंक प्रदर्शन का 70-80% प्रदान करता है।

मौजूदा कैरेक्टर अनुकूलता

आरिया इनके साथ जोड़ी बनाती है:

  • ग्रेस (इलेक्ट्रिक एनोमली, मानक): डुअल एनोमली स्टैकिंग
  • रीना (इलेक्ट्रिक सपोर्ट, मानक): इलेक्ट्रिक/ईथर तालमेल
  • लाइकाओन (आइस स्टनर, मानक): डेज़ विंडो

नानगोंग यू इनके साथ जोड़ी बनाता है:

  • सोल्जर 11 (फिजिकल DPS, मानक): मोनो-फिजिकल
  • नेकोमाता (फिजिकल DPS, मानक): वैकल्पिक फिजिकल
  • कोई भी सपोर्ट: यूनिवर्सल स्टनर फंक्शन

सुन्ना इनके साथ जोड़ी बनाती है:

  • लाइकाओन (आइस स्टनर, मानक): मोनो-आइस फाउंडेशन
  • कोई भी मेन DPS: यूनिवर्सल सपोर्ट वैल्यू

मानक बैनर की व्यापकता F2P-अनुकूल रास्ते बनाती है। 300-पुल सेलेक्टर के माध्यम से लाइकाओन/सोल्जर 11/रीना प्राप्त करें, और एंजल्स को लिमिटेड अधिग्रहण के रूप में एकीकृत करें।

F2P टीम विकल्प

हाइब्रिड स्टार्टर + एंजल्स:

  • DPS: आरिया (लिमिटेड)
  • स्टनर: [स्टार्टर]
  • सपोर्ट: [स्टार्टर]

एंजल्स प्रदर्शन को प्राप्त करते हुए गचा निर्भरता को कम करता है। किसी भी एंजल्स कैरेक्टर के लिए काम करता है।

प्रगतिशील पथ:

  1. पूर्ण स्टार्टर टीम (0 पुल)
  2. पहला लिमिटेड S-रैंक जोड़ें (90-180 पुल)
  3. सेलेक्टर के माध्यम से मानक S-रैंक प्राप्त करें (300 पुल पैसिव)
  4. शेष स्टार्टर्स को बदलें (निरंतर)

गुणवत्ता में धीरे-धीरे सुधार करते हुए निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करता है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

ZZZ 2.6 कब रिलीज़ होगा?

लीक 6 फरवरी, 2026 का संकेत देते हैं, जो वर्ज़न 2.5 की 30 दिसंबर, 2025 की रिलीज़ के पांच सप्ताह बाद है। विरोधाभासी स्रोत SURIEL बैनर के लिए 3 फरवरी का सुझाव देते हैं। अपेक्षित लॉन्च से 10-14 दिन पहले आधिकारिक घोषणाओं पर नज़र रखें।

गारंटीड 5-स्टार के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए?

बिना गारंटी के पहली बार पुल करने वालों के लिए 28,800 पॉलीक्रोम (180 पुल)। सक्रिय गारंटी के साथ 14,400 पॉलीक्रोम (90 पुल)। प्रत्येक पुल की लागत 160 पॉलीक्रोम है। हार्ड पिटी 90 पर, सॉफ्ट पिटी पुल 75 से शुरू होती है (पुल 89 तक 0.6% → 6.6%)।

2.6 के लिए किन सामग्रियों की प्री-फार्मिंग करें?

यूनिवर्सल सामग्री: डेनीज़ (800k एसेंशन, 2.9M स्किल), बेसिक/एडवांस्ड सील (एसेंशन के लिए 4/32), बेसिक/एडवांस्ड चिप्स (स्किल के लिए 25/75)। कैरेक्टर-विशिष्ट सामग्री केवल रिलीज़ से 10-14 दिन पहले आधिकारिक पुष्टि के बाद। 2-3 सप्ताह की विंडो के दौरान आवंटित करें: 40% कैरेक्टर सामग्री, 30% स्किल, 20% डेनीज़, 10% ड्राइव डिस्क।

पिटी कैसे कैरीओवर होती है?

पिटी काउंट और गारंटी की स्थिति सभी लिमिटेड एजेंट बैनरों के बीच अनिश्चित काल तक बनी रहती है। वर्ज़न 2.5 पर 75 पुल 2.6, 2.7 और उसके बाद के लिए बरकरार रहते हैं। पिटी बैनर प्रकारों (लिमिटेड एजेंट, W-इंजन, मानक, बैंगबू के अलग-अलग काउंटर होते हैं) के बीच कैरी नहीं होती है। गारंटी तब तक बनी रहती है जब तक कि किसी भविष्य के लिमिटेड बैनर पर दावा न किया जाए।

कम खर्च करने वालों के लिए सबसे अच्छी खर्च रणनीति क्या है?

$5 मंथली पास: $0.27/पुल (मासिक 3,000 पॉलीक्रोम) पर उच्चतम मूल्य। $15 बजट (पास + बैटल पास): हर 1.15-1.4 महीने में गारंटीड S-रैंक, 70-85% बैनर का समर्थन करता है। सबसे वांछित पात्रों के लिए पहली बार खरीदारी बोनस (2 गुना पॉलीक्रोम) सुरक्षित रखें। जब पात्र भूमिकाओं को दोहराते हैं या बिना गारंटी के संसाधन 14,400 से कम होते हैं, तो छोड़ दें। कॉन्स्टेलेशन के बजाय रोस्टर विविधता (6-8 S-रैंक) को प्राथमिकता दें।

नए पात्रों के लिए पुल करें या री-रन का इंतज़ार करें?

पुल करें जब लापता भूमिकाओं को भर रहे हों, गारंटी + 75+ पिटी 15 पुल के भीतर प्राप्ति सुनिश्चित करती है, या व्यक्तिगत पसंदीदा हो। इंतज़ार करें जब गारंटी के लिए संसाधन अपर्याप्त हों (14,400 से कम), पात्र मौजूदा निवेशित एजेंटों को दोहराते हों, या आगामी लीक जरूरतों के लिए बेहतर हों। वर्ज़न 2.7/3.0 में बिग डैडी, लेडी सनब्रिंगर शामिल हैं—इन्हें चाहने वाले खिलाड़ियों को 2.6 छोड़ देना चाहिए, दो चक्रों में 15,000-18,000 जमा करने चाहिए।

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