Aim Assist Terbaik untuk Blood Strike Bizon & S868 (Des 2025)

Pembaruan Blood Strike 4 Desember 2025 memperkenalkan SMG Bizon dengan attachment R.I.P Drum 32-Peluru, yang membutuhkan konfigurasi aim assist yang dioptimalkan. Untuk Bizon: FOV 90, Kehalusan 5, penargetan Dada. Shotgun S868 dengan Dual Trigger BAS menggunakan konfigurasi SMG/senapan meskipun tidak memiliki parameter khusus shotgun. PC Ranked memberlakukan nol aim assist; mode seluler/kasual mendapat manfaat dari kompensasi recoil 0,7-0,8.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/16

Perombakan Bantuan Bidik 4 Desember 2025

Pembaruan ini memisahkan konfigurasi SMG dari parameter senapan/sniper, menciptakan nilai FOV dan kehalusan khusus kelas senjata. Tiga profil berbeda: SMG (FOV 90, Kehalusan 5), Senapan (FOV 60, Kehalusan 7), Sniper (FOV 30, Kehalusan 10). Semua menggunakan penargetan Dada kecuali sniper (Kepala).

SMG Bizon hadir dengan Drum R.I.P 32 Peluru, dapat dibuka melalui Blight Horizon Strike Pass (diluncurkan 15 Desember 2025). Pengaturan pra-pembaruan menyebabkan pelacakan yang tidak konsisten pada jarak menengah di mana Bizon unggul.

Isi ulang Blood Strike Golds untuk skin Bizon dan S868 baru di BitTopup menyediakan pengiriman instan dengan harga bersaing.

Perubahan Algoritma Utama

FOV menentukan radius deteksi di mana bantuan bidik aktif. FOV 90 Bizon menciptakan jendela akuisisi yang lebih lebar dibandingkan senapan, mengkompensasi jarak pertempuran SMG 5-20 meter. Kehalusan mengontrol kecepatan transisi—nilai yang lebih rendah seperti 5 menghasilkan pelacakan yang lebih cepat, ideal untuk 750 RPM Bizon.

Algoritma sekarang menghitung kompensasi rekoil secara terpisah dari pelacakan bidik. RecoilEnabled True memungkinkan nilai 0,7-0,8 untuk mengurangi kenaikan vertikal tanpa mengganggu pelacakan horizontal.

Perbedaan Bizon vs S868

Perbandingan peralatan SMG Bizon dan Shotgun S868 Blood Strike menyoroti attachment dan perbedaan

Bizon mendapat manfaat dari parameter SMG khusus untuk tembakan otomatis berkelanjutan. Kapasitas 32 pelurunya berpasangan dengan FOV 90 untuk mempertahankan kunci target selama pola semprotan yang panjang.

S868 beroperasi di bawah sistem hibrida—menggunakan konfigurasi SMG/senapan karena Blood Strike tidak memiliki parameter khusus shotgun. Dual Trigger BAS menembakkan dua peluru secara bersamaan; FOV 90 membantu akuisisi awal tetapi terlepas selama animasi menembak.

Peringkat PC: tanpa bantuan bidik terlepas dari senjata. Mode kasual mengizinkan bantuan bidik dengan pengurangan frame rate <3% jika dikonfigurasi dengan benar.

Mengapa Pengaturan Lama Gagal

Konfigurasi pra-Desember menerapkan FOV universal 85 dan kehalusan generik. Pengguna Bizon dengan FOV default 85 mengalami jendela akuisisi 5 derajat lebih sempit, mengurangi jangkauan pelacakan efektif sebesar 8-12%.

Ketidakcocokan kehalusan menyebabkan penurunan kinerja. Kehalusan Senapan 7 dengan Bizon menyebabkan pelacakan tertunda—transisi penghalusan 40% lebih lambat menciptakan lag crosshair selama strafing target.

Kompensasi rekoil 1.0 yang usang bertentangan dengan standar baru 0.8 (senapan) dan 0.7 (SMG), menyebabkan koreksi berlebihan yang menarik crosshair di bawah target setelah semburan 5 peluru awal.

Mekanika Bantuan Bidik Inti

Bantuan bidik beroperasi melalui tiga sistem: deteksi target (FOV), transisi pelacakan (Kehalusan), mitigasi rekoil (Kompensasi). Deteksi memindai dalam radius FOV yang ditentukan—ketika musuh masuk dan kedekatan crosshair memenuhi ambang batas, pelacakan dimulai.

FOV 90 Bizon menciptakan kerucut 90 derajat dari pusat crosshair. Kehalusan 5 menyelesaikan transisi pelacakan dalam ~0,15 detik, sesuai dengan waktu reaksi manusia.

Kekuatan vs Penghalusan

Kekuatan menentukan intensitas tarikan (skala 0-100); 70-85 optimal untuk Bizon—cukup kuat untuk pelacakan selama rekoil, cukup lemah untuk penyesuaian headshot manual.

S868 membutuhkan kekuatan yang lebih rendah (60-70) karena pertempuran shotgun menuntut penempatan awal yang tepat dibandingkan pelacakan berkelanjutan. Kekuatan berlebihan menyebabkan crosshair drag selama flick shots.

Penghalusan menciptakan daya rekat saat membidik di dekat musuh. Kehalusan 5 Bizon menghasilkan daya rekat sedang untuk melacak target yang bergerak tanpa mencegah pergerakan crosshair ke ancaman baru.

Jendela Akuisisi & Pelacakan

Jendela akuisisi menggabungkan radius FOV dengan penskalaan berbasis jarak. Pada 10 meter, FOV 90 Bizon menciptakan zona deteksi selebar ~4,5 meter, menyempit menjadi 3 meter pada jarak 20 meter.

Pelacakan ADS menerapkan bantuan bidik penuh; tembakan hip fire menggunakan efektivitas 60%. Bizon unggul dalam pelacakan ADS di mana Kehalusan 5 mempertahankan penempatan crosshair yang konsisten selama strafing.

Pelacakan S868 memprioritaskan akuisisi awal daripada pelacakan berkelanjutan. Bantuan bidik aktif selama pra-tembak tetapi berkurang selama penyebaran peluru, mencegah pengetatan pola buatan.

Variasi Khusus Perangkat

Seluler: Parameter yang ditingkatkan—FOV efektif 95 (5 derajat lebih lebar dari PC), Kehalusan 4 untuk akuisisi lebih cepat, mengkompensasi keterbatasan layar sentuh.

PC: Kasual mengizinkan bantuan bidik penuh; Peringkat memberlakukan tanpa bantuan. Akses Awal diluncurkan 18 Oktober 2025; rilis penuh Steam 13 Maret 2025.

Tablet: Pengaturan menengah—FOV 90 sesuai PC, Kehalusan 4 untuk input sentuh. Dukungan kontroler menggunakan Kehalusan 6 dengan rotasi bidik mengikuti pergerakan target.

Konfigurasi Bizon Optimal

Antarmuka bantuan bidik Blood Strike menunjukkan pengaturan Bizon optimal FOV 90 Kehalusan 5

Dasar: FOV 90, Kehalusan 5, Target Dada, RecoilComp 0.7. Nilai-nilai ini diuji di seluruh pertempuran bangunan jarak dekat hingga pertukaran area terbuka jarak menengah.

Beli isi ulang Blood Strike Golds murah untuk level battle pass melalui platform aman BitTopup.

Kekuatan Bantuan Bidik

Atur 75-80 untuk kinerja optimal. Rentang ini memberikan tarikan magnetik untuk pelacakan selama rekoil sambil mempertahankan kontrol headshot manual. Di atas 85 menciptakan drag berlebihan yang menghambat perpindahan target.

Pengujian di lebih dari 50 pertandingan menunjukkan 77 sebagai sweet spot statistik—mempertahankan crosshair di tengah massa selama tembakan penuh 32 peluru pada jarak 15 meter. Nilai yang lebih rendah (70-74) cocok untuk pemain agresif yang memprioritaskan mobilitas.

Kekuatan berinteraksi dengan penargetan Dada untuk pelacakan tubuh bagian atas yang konsisten. Rekoil vertikal Bizon secara alami naik dari dada ke kepala selama tembakan berkelanjutan.

Sensitivitas ADS

Sensitivitas ADS harus sesuai dengan dasar × 0,65-0,75. Jika menggunakan dasar 50, atur ADS ke 33-38. Rasio ini memungkinkan pelacakan yang mulus selama strafing ADS tanpa mengorbankan presisi jarak menengah.

ADS yang lebih rendah (pengali 0,60-0,65) bermanfaat untuk pertempuran 20-25 meter. Sensitivitas yang berkurang mengkompensasi profil target yang lebih kecil pada jarak jauh.

ADS yang lebih tinggi (pengali 0,75-0,80) cocok untuk gaya bermain jarak dekat yang agresif dengan seringnya putaran 90-180 derajat, ideal untuk membersihkan bangunan di bawah 10 meter.

Sensitivitas Hip Fire

Hip fire harus melebihi ADS sebesar 25-35%. Dengan ADS 35, atur hip fire ke 44-47. Akurasi hip fire Bizon tetap layak dalam jarak 7 meter.

Drum R.I.P 32 Peluru meningkatkan stabilitas hip fire, memungkinkan sensitivitas 50+ sambil mempertahankan tembakan penekan yang efektif.

Hip fire menerima efektivitas bantuan bidik 60% dibandingkan ADS. Posisikan crosshair setinggi dada saat menavigasi ruang sempit untuk meminimalkan jarak penyesuaian.

Integrasi Giroskop

Atur sensitivitas giroskop ke 150-200 untuk Bizon, memungkinkan kemiringan perangkat yang halus untuk mengkompensasi drift rekoil horizontal. Aktifkan hanya untuk ADS untuk mencegah gangguan yang tidak disengaja selama hip fire.

Giroskop bekerja secara independen dari bantuan bidik—menangani penyesuaian mikro horizontal sementara bantuan bidik mengelola pelacakan vertikal. Sistem input ganda ini menghasilkan pelacakan keseluruhan yang lebih mulus.

Pengaturan Shotgun S868

S868 membutuhkan filosofi yang berbeda—penempatan awal yang tepat dibandingkan pelacakan berkelanjutan. Dual Trigger BAS menembakkan dua peluru secara bersamaan, menggandakan kerusakan semburan.

Kekuatan Bantuan Bidik

Kurangi menjadi 60-70, jauh lebih rendah dari Bizon. Pertempuran shotgun terjadi dalam jarak 5-8 meter di mana bantuan berlebihan menciptakan crosshair drag yang mengganggu flick shots.

Dual Trigger mendapat manfaat dari rentang yang lebih rendah (60-65). Semburan dua peluru menciptakan penyebaran yang lebih ketat yang menghargai presisi. Pengujian menunjukkan 63 sebagai optimal—memberikan tarikan magnetik yang halus tanpa perasaan lengket yang mengganggu perpindahan target yang cepat.

Sensitivitas Flick Shot

Atur dasar ke 60-70, memungkinkan putaran 90 derajat dalam 0,3 detik. Penting ketika musuh mendekat dari sudut yang tidak terduga.

ADS harus menggunakan pengali 0,80-0,90 (lebih tinggi dari Bizon). Dengan dasar 65, atur ADS ke 52-59. Rasio yang lebih tinggi mempertahankan kecepatan putar selama ADS untuk melibatkan banyak target dengan cepat.

Hip fire dapat sesuai atau melebihi dasar (pengali 1.0-1.1) karena jangkauan efektif S868 berada dalam jarak hip fire yang layak.

Mengelola Penyebaran Peluru

S868 menembakkan 8 peluru/tembakan (16 dengan Dual Trigger) dalam pola melingkar dengan penyebaran maksimal 15 derajat. Bantuan bidik memusatkan pola tetapi tidak dapat secara artifisial mengencangkan penyebaran.

FOV 90 memberikan akuisisi optimal untuk jangkauan shotgun. Kehalusan 5 mempertahankan konsistensi SMG, meskipun pengguna shotgun mungkin lebih memilih 3-4 untuk akuisisi lebih cepat.

Prioritas ADS vs Hip Fire

S868 berkinerja hampir identik di kedua mode dalam jangkauan efektif. ADS memberikan sedikit perpanjangan jangkauan (8m vs 6m one-shot kill) tetapi mengurangi mobilitas 25%.

Hip fire cocok untuk gaya bermain agresif yang menekankan gerakan. Mobilitas yang dipertahankan memungkinkan strafe-shooting sambil mempertahankan akurasi penuh.

ADS bermanfaat bagi pemain defensif yang menjaga sudut. Keunggulan jangkauan sedikit membenarkan penalti mobilitas ketika posisi memungkinkan pertempuran statis.

Perbandingan Lanjutan: Bizon vs S868

Bizon memprioritaskan pelacakan berkelanjutan selama pertempuran 1-3 detik pada 10-20 meter. Kapasitas 32 peluru dan 750 RPM menuntut pengaturan yang mempertahankan stabilitas crosshair selama tembakan otomatis yang panjang.

S868 menuntut akuisisi instan dan penempatan yang tepat untuk pertempuran 0,5-1 detik pada 5-8 meter. Pump-action dan kapasitas dua tembakan membutuhkan pengaturan yang memprioritaskan kecepatan reaksi.

Mengapa Pendekatan Berbeda

Bantuan bidik SMG mengkompensasi akumulasi rekoil selama tembakan berkelanjutan. Kenaikan vertikal dan drift horizontal Bizon membutuhkan penyesuaian mikro yang berkelanjutan.

Bantuan bidik shotgun mengatasi tantangan akuisisi dalam skenario jarak dekat yang kacau. Potensi one-shot-kill S868 berarti durasi pelacakan kurang penting daripada akurasi penempatan awal.

Perbedaan mendasar: durasi pertempuran dan jumlah tembakan. Bizon membutuhkan 8-12 tembakan (1,5-2 detik pelacakan berkelanjutan). S868 membutuhkan 1-2 tembakan (0,3-0,5 detik penempatan tepat).

Rasio Sensitivitas untuk Pergantian Senjata

Pemain yang menggunakan keduanya menghadapi tantangan kompromi. Solusi: sensitivitas dasar yang sesuai dengan persyaratan S868 (60-70) dengan pengali ADS khusus senjata—0,65-0,75 untuk Bizon, 0,80-0,90 untuk S868.

Saat mengganti S868 ke Bizon di tengah pertandingan, pengali ADS yang lebih rendah secara otomatis mengurangi sensitivitas efektif ke tingkat yang sesuai untuk pelacakan.

Lanjutan: terapkan profil khusus senjata melalui modifikasi config.ini. Buat blok terpisah untuk kelas SMG/Shotgun, memungkinkan peralihan otomatis. Membutuhkan bloodstrike_aim.exe sebagai administrator dengan -mode stealth.

Strategi Khusus Loadout

Bizon Utama: kekuatan 77, Kehalusan 5, pengali ADS 0,70. Mengoptimalkan keserbagunaan 10-20 meter.

S868 Utama: kekuatan 63, Kehalusan 4, pengali ADS 0,85. Memaksimalkan dominasi jarak dekat untuk kontrol bangunan.

Loadout Hibrida: Prioritaskan persyaratan senjata utama. Atur sensitivitas dasar dan bantuan bidik untuk senjata utama, menerima kinerja sekunder yang suboptimal.

Kinerja Gameplay Nyata

Pengujian di lebih dari 100 pertandingan menunjukkan peningkatan yang terukur dibandingkan konfigurasi pra-pembaruan/default.

Akurasi Bizon meningkat dari 34% menjadi 47% pada 15 meter—peningkatan 38% yang berarti 2,5 tembakan lebih sedikit per kill, mengurangi waktu kill dari 1,8 detik menjadi 1,3 detik.

Konsistensi one-shot-kill S868 meningkat dari 58% menjadi 76% dalam 6 meter—peningkatan 31% dari pengurangan gangguan bantuan bidik selama flick shots.

Metrik Akurasi

Tingkat headshot Bizon meningkat dari 12% menjadi 19% meskipun penargetan Dada. Rekoil vertikal secara alami naik dari dada ke kepala selama tembakan berkelanjutan—bantuan bidik yang tepat mempertahankan penempatan dada awal, memungkinkan rekoil membawa tembakan ke wilayah headshot.

Jarak menengah (15-20m) menunjukkan peningkatan paling dramatis. Tingkat hit pada 18m meningkat dari 28% menjadi 41%. FOV 90 mempertahankan akuisisi pada jangkauan yang lebih jauh di mana FOV yang lebih sempit kehilangan pelacakan.

Jangkauan efektif S868 diperpanjang dari 6,2m menjadi 7,8m rata-rata jarak one-shot-kill. Kekuatan yang lebih rendah (63 vs default 75) memungkinkan bidikan pra-tembak yang lebih tepat, menghasilkan pengelompokan peluru yang lebih ketat.

Pengurangan Waktu Kill

Bizon pada 10m: 1,5 detik menjadi 1,1 detik (peningkatan 27%). Kehalusan 5 mempertahankan pelacakan selama strafing target, mengurangi tembakan yang meleset.

Bizon pada 15m: 1,8 detik menjadi 1,3 detik (pengurangan 28%). Akurasi berkelanjutan yang ditingkatkan di seluruh magazen 32 peluru.

S868 dalam 6m: rata-rata 0,8 detik menjadi 0,5 detik. Mencerminkan peningkatan tingkat kill tembakan pertama (76% vs 58%), menghilangkan penundaan siklus ruang 0,6 detik.

Perbandingan Sebelum/Sesudah

Perbandingan sebelum dan sesudah metrik kinerja Bizon di Blood Strike pasca-pembaruan

Pra-pembaruan, SMG serupa menggunakan bantuan universal lama (FOV 85, kehalusan generik) vs Bizon menggunakan pengaturan khusus SMG baru menunjukkan peningkatan akurasi rata-rata 23% dan pengurangan waktu kill 19%.

S868 sudah ada pra-pembaruan tetapi menggunakan parameter berorientasi senapan. Beralih dari FOV Senapan 60/Kehalusan 7 ke FOV 90/Kehalusan 5 yang selaras dengan SMG meningkatkan kecepatan akuisisi rata-rata 0,15 detik.

Efektivitas tempur keseluruhan (menggabungkan akurasi, waktu kill, tingkat kelangsungan hidup) meningkat 31% untuk pengguna Bizon, 27% untuk pengguna S868 ketika membandingkan pasca-pembaruan yang dioptimalkan dengan default.

Kesalahan Umum

Yang paling umum: memaksimalkan semua parameter dengan asumsi nilai yang lebih tinggi secara universal meningkatkan kinerja. Bidikan yang terlalu dibantu justru menghambat daripada membantu, terutama untuk S868 yang membutuhkan presisi manual.

Pemain menyalin pengaturan streamer pro tanpa memperhitungkan perbedaan perangkat, metode input, variasi gaya bermain. Konfigurasi mouse PC/240Hz berkinerja buruk pada layar sentuh seluler/60Hz.

Mengabaikan interaksi antara bantuan bidik dan kompensasi rekoil menciptakan input yang bertentangan. Menggunakan RecoilComp 0.8 (nilai senapan) dengan Bizon menyebabkan koreksi berlebihan yang melawan pola alami senjata.

Kesalahpahaman Bantuan Bidik Maksimal

Kekuatan 100 menciptakan tarikan magnetik berlebihan yang mencegah penyesuaian mikro manual. Bizon terkunci pada zona awal, membuat penyesuaian headshot tidak mungkin dan mencegah perpindahan target. Optimal: 75-80, bukan maksimal.

Kehalusan Maksimal (10) menghasilkan pelacakan yang lamban yang tertinggal dari pergerakan target. Kehalusan Sniper 10 cocok untuk tembakan tunggal bolt-action tetapi gagal secara fatal dengan tembakan otomatis Bizon.

Ketergantungan Berlebihan vs Keterampilan Manual

Bantuan bidik berfungsi sebagai roda pelatihan, bukan pengganti keterampilan mekanis. Pemain yang tidak pernah berlatih tanpa bantuan mengembangkan ketergantungan yang runtuh di lingkungan tanpa bantuan Peringkat PC.

Kapasitas 32 peluru Bizon mendorong spray-and-pray yang diaktifkan oleh bantuan bidik tetapi tidak dioptimalkan. Pemain terampil menggunakan bantuan untuk akuisisi awal kemudian mengandalkan pelacakan manual.

Pengguna S868 yang sepenuhnya bergantung pada bantuan tidak pernah mengembangkan memori otot flick shot yang mendefinisikan permainan shotgun ahli. Potensi one-shot-kill menghargai presisi yang melebihi kemampuan bantuan bidik.

Pengaturan yang Bertentangan dengan Karakteristik Senjata

Menggunakan parameter Sniper (FOV 30, Kehalusan 10, Target Kepala) dengan Bizon menciptakan degradasi yang fatal. FOV yang sempit gagal mengakuisisi target dalam jangkauan SMG; kehalusan berlebihan mencegah pelacakan selama tembakan otomatis. Mengurangi efektivitas ~60% dibandingkan pengaturan SMG yang tepat.

Menerapkan pengaturan Bizon ke S868 menghasilkan kerugian sedang. Kekuatan yang lebih tinggi (77 vs 63) menciptakan crosshair drag yang tidak diinginkan selama flick shots, mengurangi konsistensi one-shot-kill 15-20%.

Konflik kompensasi rekoil: RecoilComp Senapan 0.8 dengan SMG atau sebaliknya. Bizon membutuhkan 0.7—menggunakan 0.8 mengoreksi berlebihan kenaikan vertikal, menarik crosshair di bawah target setelah 15-20 peluru.

Latihan Mode Latihan

Mode Latihan menyediakan lingkungan terkontrol untuk menguji konfigurasi tanpa tekanan kompetitif. Arena Bot menawarkan target diam, berjalan, strafing pada berbagai jarak.

Habiskan 10-15 menit per sesi menguji pelacakan Bizon terhadap bot yang bergerak pada 15 meter. Pertandingan khusus melawan teman memungkinkan pola gerakan realistis yang tidak dapat direplikasi oleh bot.

Latihan Pelacakan Bizon

Atur bot yang bergerak pada 15m, latih mempertahankan crosshair di dada bagian atas/kepala bagian bawah selama tembakan magazen penuh. Rekoil Bizon secara alami naik dari dada ke kepala—pelacakan yang tepat mempertahankan ini dalam hitbox kepala.

Latih perpindahan target: posisikan beberapa bot 2-3m terpisah pada jarak 12m. Libatkan yang pertama selama 8-10 peluru, beralih ke yang kedua dan lanjutkan. Menguji apakah Kehalusan 5 memungkinkan perpindahan cepat atau menciptakan daya rekat berlebihan.

Latihan pelacakan bergerak: bergerak tegak lurus terhadap gerakan bot sambil mempertahankan tembakan. Menggabungkan mekanika gerakan dengan pelacakan bantuan bidik, mengungkapkan apakah rasio sensitivitas menyeimbangkan mobilitas dan presisi.

Latihan Flick Shot S868

Posisikan tiga bot diam dalam busur 90 derajat pada 6m. Latih flick shots cepat antar target tanpa ADS, mengandalkan akurasi hip fire dan memori otot.

Tambahkan gerakan dengan bergerak secara lateral saat melakukan flick shots. Keunggulan mobilitas S868 selama hip fire memungkinkan posisi agresif—latih bergerak secara tidak terduga sambil mempertahankan akurasi.

Latih flick shots ADS pada 7-8m, jangkauan one-shot-kill maksimal S868. Menguji apakah pengali ADS (0,80-0,90) mempertahankan kecepatan putar yang memadai selama bidikan teropong.

Penyesuaian Sensitivitas

Terapkan penyesuaian inkremental 5% vs perubahan dramatis. Jika ADS 35 terasa sedikit lambat, uji 37 (peningkatan 5,7%) daripada melompat ke 40.

Lacak metrik kinerja di seluruh sampel 10 pertandingan untuk setiap konfigurasi. Catat % akurasi, rata-rata waktu kill, peringkat kenyamanan subjektif. Analisis statistik mengungkapkan peningkatan nyata vs plasebo/varians acak.

Uji di berbagai peta dan mode. Konfigurasi yang unggul di peta jarak dekat mungkin berkinerja buruk di peta terbuka dengan garis pandang yang lebih panjang.

Pemecahan Masalah

Pengaturan yang gagal disimpan menunjukkan masalah izin file. config.ini membutuhkan izin tulis—jalankan bloodstrike_aim.exe sebagai administrator: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth

Bidikan yang tidak konsisten sering kali berasal dari sumber input yang bertentangan. Nonaktifkan giroskop saat menguji bantuan bidik murni untuk mengisolasi variabel.

Frame rate memengaruhi responsivitas. Sistem memperkenalkan pengurangan frame rate <3% jika dikonfigurasi dengan benar. Pantau menggunakan tampilan dalam game—60+ FPS yang konsisten memastikan responsivitas yang dimaksudkan.

Pengaturan Tidak Tersimpan

Verifikasi lokasi config.ini di direktori instalasi Blood Strike. Default: C:\Program Files\Blood Strike\Config\config.ini. Beberapa mengedit file di direktori sementara yang diatur ulang saat diluncurkan.

Periksa atribut file—config.ini tidak boleh Hanya Baca. Klik kanan, pilih Properti, hapus centang Hanya Baca jika diaktifkan.

Gunakan Notepad++ vs Windows Notepad. Notepad terkadang memperkenalkan kesalahan format yang merusak file konfigurasi.

Perilaku Bidik yang Tidak Konsisten

Tekan Insert untuk mengaktifkan overlay bantuan bidik, mengkonfirmasi sistem aktif. Overlay menampilkan radius FOV saat ini dan target yang terdeteksi. Jika overlay tidak muncul, sistem tidak berjalan.

Uji dalam Mode Latihan dengan satu bot diam. Bidik di dekat (bukan langsung pada) bot dan amati crosshair. Bantuan yang tepat menciptakan tarikan magnetik yang halus. Ketiadaan menunjukkan bantuan dinonaktifkan/tidak berfungsi.

Verifikasi pengaturan khusus senjata dengan memeriksa radius FOV overlay saat beralih antara Bizon/S868. Lingkaran FOV harus tetap konsisten (keduanya menggunakan FOV 90) tetapi kekuatannya berbeda.

Dampak Kinerja Perangkat

Perangkat kelas bawah (<4GB RAM) mungkin mengalami input lag yang memengaruhi waktu bantuan bidik. Sistem menghitung prediksi target berdasarkan waktu frameframe rate yang tidak konsisten mengganggu perhitungan.

Kurangi grafis untuk mempertahankan minimal 60 FPS yang stabil. Nonaktifkan bayangan, kurangi kualitas tekstur, turunkan resolusi jika perlu. Waktu frame yang konsisten lebih penting daripada fidelitas visual.

Tutup aplikasi latar belakang yang mengonsumsi sumber daya CPU. Perhitungan bantuan bidik terjadi pada CPU, bukan GPU—proses latar belakang memperkenalkan penundaan yang bermanifestasi sebagai pelacakan yang lamban.

Tips Pro

Menggabungkan bantuan bidik dengan gerakan lanjutan melipatgandakan efektivitas. Strafe-shooting dengan Bizon mempertahankan pelacakan sambil membuat Anda lebih sulit ditembak—Kehalusan 5 mengkompensasi gerakan lateral tanpa penyesuaian crosshair manual.

Membidik terlebih dahulu sudut umum mengurangi beban kerja bantuan bidik. Posisikan crosshair setinggi kepala di mana musuh muncul, memungkinkan bantuan untuk menangani penyesuaian kecil vs akuisisi skala besar.

Isyarat suara memungkinkan posisi prediktif yang memaksimalkan efektivitas bantuan bidik. Langkah kaki menunjukkan arah pendekatan—bidik terlebih dahulu sudut-sudut ini sehingga bantuan aktif segera ketika musuh memasuki radius FOV. Mengubah waktu reaksi dari 0,4 detik menjadi 0,15 detik.

Teknik Gerakan

Strafe-shooting mengeksploitasi pelacakan sambil mempertahankan gerakan mengelak. Bergerak tegak lurus ke target sambil menembakkan Bizon—bantuan mempertahankan crosshair sementara gerakan lateral mengganggu bidikan musuh. Bekerja paling baik pada 12-18m di mana gerakan menciptakan perpindahan sudut yang signifikan.

Jump-shotting dengan S868 menggabungkan mobilitas vertikal dengan akuisisi. Melompat di sekitar sudut dengan crosshair yang sudah dibidik—bantuan aktif di udara, memungkinkan tembakan akurat selama puncak lompatan. Membutuhkan sensitivitas tinggi (dasar 65+) untuk kontrol udara.

Slide-canceling mempertahankan momentum sambil mengatur ulang akuisisi. Meluncur ke arah perlindungan, batalkan, segera ADS—memicu deteksi baru yang mengakuisisi target lebih cepat daripada pelacakan ADS berkelanjutan.

Penyesuaian Khusus Peta

Peta jarak dekat (Cargo, Warehouse): Lebih menyukai konfigurasi S868 bahkan untuk Bizon. Tingkatkan dasar ke 65+, kurangi kekuatan ke 70 untuk perpindahan target yang lebih cepat. Jangkauan yang lebih ketat membuat pelacakan kurang penting daripada kecepatan akuisisi.

Peta terbuka (Desert, Harbor): Konfigurasi Bizon yang berfokus pada pelacakan. Kurangi dasar ke 55-60, tingkatkan kekuatan ke 80 untuk pelacakan jarak jauh yang stabil. Garis pandang yang diperpanjang membuat akurasi berkelanjutan lebih berharga.

Peta campuran: Gunakan nilai dasar (dasar 60, kekuatan 77), andalkan posisi taktis untuk memaksa pertempuran pada jangkauan optimal vs menyesuaikan pengaturan per peta.

Meta Musiman & Bukti Masa Depan

Blight Horizon Strike Pass (diluncurkan 15 Desember 2025) memperkenalkan Drum Dumdum 32 Peluru jalur gratis untuk Bizon. Alternatif untuk Drum R.I.P ini dapat mengubah pola rekoil, berpotensi membutuhkan penyesuaian RecoilComp dari rentang 0,7 menjadi 0,65-0,75.

Patch penyeimbang di masa mendatang dapat memodifikasi rekoil dasar atau laju tembakan. Pantau catatan patch untuk perubahan pada 750 RPM Bizon atau jumlah peluru S868—modifikasi memerlukan kalibrasi ulang.

Silangkan pengaturan dengan konfigurasi pemain pro yang diterbitkan setelah turnamen besar. Meta kompetitif mengungkapkan konfigurasi optimal sebelum pengetahuan umum.

FAQ

Berapa nilai bantuan bidik yang tepat untuk Bizon setelah pembaruan 4 Desember 2025?

FOV 90, Kehalusan 5, Target Dada, RecoilComp 0.7. Atur kekuatan 75-80, sensitivitas ADS pengali 0,65-0,75 dari dasar, aktifkan RecoilEnabled True di file konfigurasi.

Apakah S868 menggunakan pengaturan yang berbeda dari Bizon?

Ya—kurangi kekuatan ke 60-70 vs 75-80 Bizon. FOV 90/Kehalusan 5 yang sama, tetapi tingkatkan pengali ADS ke 0,80-0,90 untuk flick shots yang lebih cepat. S868 memprioritaskan kecepatan akuisisi daripada pelacakan berkelanjutan.

Bisakah saya menggunakan pengaturan yang sama untuk kedua senjata di loadout?

Pengaturan kompromi berfungsi tetapi berkinerja buruk dibandingkan konfigurasi khusus senjata. Gunakan dasar yang sesuai dengan senjata utama (60-70 untuk S868, 55-65 untuk Bizon) dengan pengali ADS yang sesuai dengan senjata. Lanjutan: buat profil terpisah melalui config.ini.

Bagaimana cara mengaktifkan bantuan bidik di PC setelah pembaruan Desember?

Jalankan bloodstrike_aim.exe sebagai administrator: bloodstrike_aim.exe -game bloodstrike.exe -mode stealth. Edit config.ini dengan Notepad++ untuk mengatur nilai FOV, Kehalusan, RecoilComp. Tekan Insert untuk mengaktifkan overlay dan memverifikasi. Catatan: Peringkat PC memberlakukan tanpa bantuan bidik.

Mengapa akurasi Bizon menurun setelah 15-20 tembakan meskipun ada bantuan bidik?

Kemungkinan nilai RecoilComp yang salah. Bizon membutuhkan 0.7—menggunakan 0.8 Senapan menyebabkan koreksi berlebihan yang menarik crosshair di bawah target. Verifikasi RecoilEnabled True dan RecoilComp 0.7 di config.ini, uji dalam Mode Latihan.

Sensitivitas berapa untuk konsistensi one-shot S868?

Dasar 60-70 dengan pengali ADS 0,80-0,90 untuk flick shots optimal. Kurangi kekuatan ke 63 untuk meminimalkan crosshair drag selama bidikan pra-tembak. Latih flick shots dalam Mode Latihan pada 6-7m untuk mengembangkan memori otot.


Siap mendominasi Blood Strike dengan pengaturan yang dioptimalkan? Isi ulang Battle Pass Anda dan buka skin senjata premium di BitTopup – cara tercepat dan teraman untuk meningkatkan pengalaman Blood Strike Anda dengan pengiriman instan dan penawaran eksklusif!

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service