Butuh Gold untuk Urban Pulse atau laras AK47 M-LOK? Top up Gold Blood Strike di BitTopup pakai UID kamu. Tanpa kata sandi.
Tabel Pengaturan Pro Blood Strike (Agustus 2026)
Diperbarui pada 25-08-2026: Pilihan Ranked terkunci setelah patch tempur 11 Agustus, antrean BR-TPS, dan jendela Urban Pulse (15 Agustus–14 September).
Area | Pengaturan | Pilihan Peringkat | Mengapa ini penting |
|---|
Sensitivitas | Aselerasi | Kecepatan Tetap | Akselerasi dinamis merusak memori otot dan nilai yang diimpor |
Sensitivitas | Sinkronisasi Sensitivitas Global | MATI saat Anda melakukan penyesuaian | Satu cakupan yang buruk tidak lagi memengaruhi skala lainnya |
Sensitivitas | Kamera / Menembak | 60–80% ponsel, Menembak 15–25% lebih rendah | Kamera menemukan target. Menembak menyelesaikan sebaran tembakan |
Grafik | FPS / FOV | Ekstrem / Terkait 100–120 | Bingkai stabil ditambah penglihatan samping dalam ADS |
Pertempuran | Tembak kanan / ADS / bantuan | Tembak Pinggul + Tahan ADS + Ahli | Anda menurunkan perbesaran saat tombol dilepas. Bantuan pemula terasa lengket |
Pergerakan | Sprint Otomatis / Lompat Otomatis | MATI | Anda mengontrol suara langkah dan waktu memanjat |
Audio | Musik / Efek Suara | 0 / 100 | Suara langkah kaki dan utilitas tetap terdengar jelas |
Jaringan | Koneksi | Ethernet atau Wi-Fi 5 GHz | Kabel memangkas lompatan ekstra yang ditambahkan Wi-Fi |
Ranked HP berada di FOV 100–120. Permainan awal tablet dapat bertahan di 120. Akun baru menyalin tabel ini terlebih dahulu dan membiarkan penggeser (slider) untuk pemanasan. Tombol pengaktifan tempur di sebelah penggeser ini ada di halaman pengaturan terbaik Blood Strike.

Cara Mengatur Sensitivitas Blood Strike
Buka Pengaturan (Settings) → Sensitivitas (Sensitivity). Atur Akselerasi ke Kecepatan Tetap (Fixed Speed) sebelum kamu menyentuh penggeser apa pun. Sinkronisasi Sensitivitas Global (Global Sensitivity Sync) tetap MATI sampai setiap bidikan (optic) melacak dengan benar. Setelah itu, kamu bisa menyalakan Sinkronisasi jika ingin satu penggeser menskalakan yang lainnya.
FOV berada di Pengaturan → Grafis & Audio (Graphics & Audio) → Grafis (Graphics) → Dasar (Basic). Terkait (Associated) mempertahankan penglihatan samping saat ADS. Independen (Independent) adalah cadangan jika ADS terasa terlalu luas. Batas 120 telah ada di klien sejak 29 Agustus 2024. Jika kamu baru saja melompat dari 90 ke 120, tingkatkan Kamera dan Penembakan (Firing) sekitar 10–20%.
Lapisan | Mulai di sini | Catatan |
|---|
Kamera (ponsel) | 60–80% | Ponsel kecil berada di posisi atas. Ukuran 6.7 inci ke atas berada di sekitar 60% |
Kamera (tablet) | 45–65% | Jarak geser lebih panjang pada layar 10 inci |
Menembak | 15–25% di bawah Kamera | Kamera 70 → Menembak 52–60. Sniper lebih rendah |
Iron Sight / Red Dot | Mendekati Kamera | Naikkan ini terlebih dahulu jika pertarungan jarak dekat terasa berat |
2X–4X | Turunkan dari red dot | Pertahankan urutan penurunan |
6X–8X | Paling lambat | Zoom tinggi memperkuat setiap gerakan kecil |
Gyro (jika Anda menggunakannya) | 20–30% di bawah Kamera | Deadzone sering kali diset tinggi (80+) hingga drift berhenti |
Mouse PC | 800 DPI, eDPI 2000–6000 | eDPI = DPI × dalam game. % Seluler menggunakan skala yang berbeda |
Simpan setiap pengaturan di Manajemen Rencana (Plan Management). HP, tablet, Ranked FPS, dan BR-TPS masing-masing memiliki profil yang diberi nama.
Rasio cakupan (scope) yang optimal:
Pinggul | Mulai ADS | Penggunaan |
|---|
1.00 | 0.80 | Besi / red dot |
1.00 | 0.70–0.75 | Bidik menengah, sebagian besar AR |
1.00 | 0.60 atau lebih rendah | 6X–8X |
Contoh pada Kamera 70: tembakan pinggul (hip) 70, titik merah (red dot) 56–70, 4X 42–50, 8X 28–40. Kamera PC 6 diset ke ADS 4.2–4.5 dan Penembakan 4.5–5.1.
Pemain mouse: Kecepatan pointer Windows 6/11, Tingkatkan presisi pointer (Enhance pointer precision) nonaktif. Pilih 400–1600 DPI pada sensor (800 adalah titik awal yang bersih). Sensor murah akan menjadi kabur jika kamu menaikkan DPI terlalu tinggi. Tingkatkan nilai dalam game pada sensor yang baik jika gesekan 180° terasa kurang.
Jangan salin file HP 60–80% ke dalam slot PC 3–8. Halaman pengaturan sensitivitas Blood Strike membahas perhitungan penggeser ini secara lebih mendalam.

Cara Mengunci FPS dan Grafis
FPS Ekstrim (Extreme FPS) tetap menyala. Kurangi Kualitas Grafis dan Resolusi sebelum kamu menurunkan FOV di bawah 90. Penggeser yang terasa “lambat” setelah turun di bawah 60 FPS adalah masalah waktu bingkai (frame-time).
Pengaturan | Pilihan Kompetitif | Turunkan jika perangkat panas atau tersendat |
|---|
Mode Kualitas | Sesuaikan | Pertahankan Kustomisasi |
FPS | Ekstrem | Tinggi / Sedang |
Resolusi | Ultra | Tinggi / Kelas 720p |
Kualitas Grafis | Ultra atau Sedang | Rendah |
FOV Sudut Pandang Orang Pertama | 120 | 90–100 pada ponsel kecil |
Gaya FOV | Terkait | Independen jika zum ADS terasa terlalu luas |
Tampilkan Kustomisasi Senjata | Semua Senjata | MATI |
Filter | Vivid | Bawaan |
Resolusi Super, AA, motion blur, DoF | MATI | Tetap MATI |
Steam mencantumkan Windows 10, Intel i3-540 atau AMD Athlon 200GE, RAM 4 GB, Intel HD 4000 atau Radeon R5 220, dan penyimpanan 30 GB sebagai spesifikasi minimum. Spesifikasi yang direkomendasikan adalah Intel Core i5-4460, RAM 8 GB, GTX 960, dan penyimpanan 30 GB. Instal game pada SSD. Nyalakan Mode Game Windows (Windows Game Mode). Jaga suhu HP di bawah sekitar 40°C agar FPS Ekstrim tidak mengalami pelambatan termal (thermal-throttle).
Target praktis:
GPU lama atau HP yang cepat panas: 1280×720, Kualitas Rendah (Low), bayangan mati, FPS Ekstrim jika didukung oleh klien
Spesifikasi menengah yang stabil: 1920×1080, Sedang (Medium)
GPU kuat: 2560×1440 hanya jika FPS Ekstrim tetap stabil
Batasi beberapa frame di bawah kecepatan refresh layar kamu jika VSync dimatikan dan terjadi robekan layar/screen tearing (misalnya 137 pada panel 144 Hz). Gunakan Ethernet berkabel atau Wi-Fi 5 GHz. Tutup aplikasi latar belakang. Panduan low-end 60+ FPS adalah daftar pangkasan saat penyesuaian (Customize) mengalami patah-patah (stutter).
Musik pada angka 0 adalah untuk audio, bukan untuk frame. Master dan Efek Suara (SFX) di 100. Siaran Suara (Voice Broadcast), mikrofon, dan obrolan tim tetap aktif. Pengoptimalan Gema (Echo Optimization) dinyalakan.

Kontrol dan HUD yang Tidak Menghalangi Pandangan
Mulailah dari Dua Jari BS (BS Two-Finger), atau Tiga Jari jika kamu menggunakan gaya cakar (claw). Buka Sesuaikan (Custom). Logika: Gerakan Kiri (Ikuti/Follow); Tembak Kanan (Tetap/Fixed). Tombol tembak tetap mencegah tombol tembakan bergeser ke bawah ibu jari kamu.
Kontrol | Pilihan Peringkat |
|---|
Tembak Kiri / Kanan | Tembak Tanpa Bidik; Tombol Tembak Kiri Buka |
Tembak memutar kamera | NONAKTIF di kedua sisi |
Mode Bidik (ADS) | Tahan |
Tembak Otomatis | NONAKTIF |
Bantuan Bidik | Ahli |
Mode Jongkok | Tahan |
Zoom / Rotasi Minimap | 20 / Tetap |
Ambil Otomatis | AKTIF, interval Singkat; amunisi tidak dilengkapi NONAKTIF |
HUD gaya cakar yang andal saat situasi panik:
Tembak di kanan bawah, bidik di kanan atas, joystick di kiri bawah
Ukuran tombol 110–120%, opasitas 70–80%
Minimaps di kiri atas dengan ukuran 110–120%
Amunisi di kanan bawah, kemampuan di bagian tepi, feed kill di kanan atas
Bidik (crosshair) statis, ketebalan 3–4 px, jarak 1–3 px, garis tepi gelap; buram (blur) mati
Giroskop menangani sentimeter terakhir dari recoil. Sentuhan menangani putaran 180°. Kalibrasi pada permukaan tempat kamu bermain: Pengaturan (Settings) → Sensitivitas (Sensitivity) → Giroskop (Gyro) → Kalibrasi (Calibrate). HP yang hangat setelah dua pertandingan Ranked memiliki sensor yang berbeda dengan meja lobi. Rentang giroskop lengkap ada di halaman pengaturan giroskop Blood Strike.
PC: WASD, Spasi atau scroll mouse untuk melompat, Ctrl atau C untuk jongkok, Klik Kanan (RMB) untuk ADS. Lewati Kemudi ADS (ADS Steering). Putaran ADS (ADS Turning) 100%. Mouse berkabel pada 1000 Hz dengan dongle yang diletakkan dekat.
Pengontrol (Controller): Respons Bidikan Linear (Linear Aiming Response) pada Linear atau Dinamis, prasetel Kustomisasi (Customize), ganti sensitivitas saat ADS. Tab geser dan giroskop adalah slot Manajemen Rencana yang terpisah.
BR-TPS (terbatas, dirilis 11 Agustus 2026) menempatkan kamera di belakang striker. Angka Kamera yang sama akan terasa lebih cepat daripada FPS. Kloning profil FPS, turunkan Kamera sebesar 5–10%, dan biarkan slot FPS tidak tersentuh.

Cara Menguji Setelah Patch 11 Agustus
Kode yang dibagikan tidak akan sama persis dengan DPI, panel, atau FOV kamu. Standar kelulusannya adalah rentetan 10 tembakan (burst) yang tetap sasaran pada target tiruan (dummy) sejauh 50 m.
NetEase menerbitkan Pengumuman Pembaruan Versi 2026/08/11 dengan daftar penyesuaian tempur yang harus kamu uji ulang bulan ini:
Batas level AK47 100 ditambah Laras M-LOK BAS (recoil lebih stabil)
SVD: recoil dikurangi, jeda penarikan pelatuk dihilangkan, kecepatan tembak meningkat
Vector: akurasi tembakan pinggul (hip-fire) meningkat
QBZ95: kerusakan di semua posisi −1; magasen AP 30-peluru kehilangan sebagian bonus armor dan mendapatkan tambahan recoil
Popor Lipat HK416 Type-C (HK416 Type-C Collapsible Stock): bonus tembakan pinggul dan kecepatan gerak dikurangi
P90 otomatis penuh (full-auto): kerusakan tubuh −1, penurunan kerusakan jarak jauh berkurang
Ranked BR-TPS dan Kustom, dipisahkan dari BR-FPS
Deathmatch mulai 21 Agustus: siapa cepat mencapai 30 kill
Urban Pulse Strike Pass: 15 Agustus–14 September; pengembalian (refund) 520 Gold pada level maksimal
Latihan | Senjata minggu ini | Lewati |
|---|
Jalur tembak pinggul | Vector | Crosshair tetap di bagian torso |
Burst 10 peluru, 25 m lalu 50 m | AK47 dengan M-LOK, atau AR Ranked Anda | Kelompok tembakan semakin rapat seiring bertambahnya jarak |
Dummy bergerak, red dot | AR Anda | Anda melakukan koreksi selama spray |
Berhenti 180° | Tanpa bidikan scope | Anda berhenti di tanda dinding yang sama |
Tahan tembakan pertama | SVD | Tembakan pertama tepat sasaran. Jika Anda menariknya, tarikan SVD lama Anda terlalu kuat |
Pemanasan selama 15–30 menit: 10 menit diam, 20 menit semprotan dinding (tarikan 3–5 burst), 15 menit target bergerak, 5 menit cakupan (scope). Deathmatch adalah antrean pelacakan cepat. Ranked BR adalah pengujian jarak jauh. Kunci profil selama 50 pertandingan Ranked atau seminggu sebelum melakukan pengeditan kedua. Ubah 5–10% secara bertahap.
Kesalahan yang sering dilakukan:
Mengubah ulang penggeser hanya karena satu lobi yang buruk
Menyalakan Sinkronisasi Global (Global Sync ON) sementara satu bidikan mengalami overflick
Menaikkan Kamera untuk "memperbaiki" slide-scope atau ping
Menggunakan satu profil untuk Ranked FPS dan BR-TPS

Cara Mendapatkan Hasil Maksimal dari Pengaturan Ini
Simpan profil HP dan tablet sebagai slot Manajemen Rencana yang terpisah
Latih satu senjata AR utama hingga pola semprotannya sesuai dengan FOV baru
Padukan halaman ini dengan grafik pengaturan terbaik Blood Strike saat sebuah patch mengubah nama tombol pengaktifan tempur
Beli Gold atau Elite Urban Pulse saat kamu menginginkan jalur M-LOK AK47 atau striker yang sudah biasa kamu mainkan. Salin UID dari Pengaturan → Akun atau avatar, lalu top up Gold Blood Strike di BitTopup. Panduan top up Gold Blood Strike menjelaskan cara memasukkan UID dengan lengkap
Pertanyaan Umum (FAQ)
Apa pengaturan pro Blood Strike terbaik pada Agustus 2026?
Tembak Pinggul (Hip Fire) + Tahan ADS (Hold ADS), Tembak Otomatis (Auto Fire) mati, Bantuan Bidik (Aim assist) Pakar, Minimap tetap di zoom 20, FOV 100–120 Terkait (Associated), FPS Ekstrim, Musik di angka 0. Sensitivitas tetap bersifat pribadi: Kamera HP 60–80%, Penembakan 15–25% lebih rendah, Kecepatan Tetap (Fixed Speed).
Berapa sensitivitas terbaik untuk Blood Strike?
Kamera HP 60–80%, tablet 45–65%, Penembakan 15–25% di bawah Kamera. PC dimulai pada 800 DPI dan eDPI 2000–6000. Buktikan dengan semprotan 10 peluru pada jarak 50 m, lalu kunci profil tersebut.
Pengaturan FPS apa yang digunakan oleh para pemain Blood Strike?
FPS Ekstrim diutamakan. Kualitas Rendah atau Sedang jika perangkat mulai panas. 720p pada GPU lama. Batasi beberapa frame di bawah refresh rate jika melihat robekan layar. Mode Game aktif. Jaga suhu HP di bawah sekitar 40°C.
Bagaimana cara mengatur HUD Blood Strike untuk gaya cakar (claw)?
Cakar 3–4 jari: tembak kanan bawah, bidik kanan atas, joystick kiri bawah. Tombol 110–120%, opasitas 70–80%. Minimap kiri atas pada zoom 20, Rotasi Tetap (Fixed rotation).
Apa pengaturan giroskop terbaik di Blood Strike?
Giroskop 20–30% di bawah Kamera. Kalibrasi pada permukaan tempat kamu bermain. Gunakan giroskop hanya jika perangkat dapat mempertahankan 60+ FPS. Penurunan frame membuat kemiringan terasa lebih buruk daripada hanya menggunakan ibu jari.
Bagaimana cara memperbaiki FPS rendah di Blood Strike?
Bersihkan cache, turunkan ke 720p Rendah, matikan bayangan dan Anti-Aliasing (AA), pertahankan FPS Ekstrim, perbarui klien game, nyalakan Mode Game, dan tutup aplikasi latar belakang. Lihat panduan low-end 60+ FPS untuk daftar pangkasan lengkapnya.
Kesimpulan
Pengaturan pro Blood Strike akan berfungsi dengan baik ketika Kecepatan Tetap, FOV, Kamera, dan Penembakan dipertahankan dalam satu profil dan kamu mengujinya kembali setelah patch tempur. Mulailah dari tabel Agustus 2026, kloning slot yang lebih lambat untuk BR-TPS, dan uji semprotan AK47 atau AR Ranked kamu pada jarak 50 m. Tandai halaman ini (bookmark) untuk catatan NetEase berikutnya. Saat kamu membutuhkan Gold untuk Urban Pulse atau bidikan yang sudah kamu percayai, isi ulang Gold Blood Strike di BitTopup.