Gaya Grafis Terbaik untuk PUBG Erangel Subzero 2025

Memilih gaya grafis yang tepat untuk Erangel Subzero berdampak langsung pada deteksi musuh di medan bersalju. **Grafis Colorful (Berwarna) direkomendasikan untuk perangkat kelas atas** yang dipadukan dengan kualitas Smooth (Halus) dan kecerahan 125-150%—pengaturan ini meningkatkan visibilitas musuh melalui saturasi warna yang lebih tinggi. Grafis Soft (Lembut) cocok untuk perangkat kelas bawah dengan mengurangi kompleksitas visual sambil tetap menjaga frame rate yang stabil. Perbandingan ini menguji kedua pengaturan tersebut berdasarkan jarak tempur, spesifikasi perangkat, dan metrik performa.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/21

Pengaturan Gaya Grafis di PUBG Mobile

PUBG Mobile menawarkan lima gaya grafis: Klasik, Berwarna (Colorful), Realistis, Lembut (Soft), dan Film. Masing-masing mengubah saturasi warna, kontras, dan rendering visual tanpa mengubah tingkatan kualitas grafis. Gaya grafis bekerja secara independen dari pengaturan kualitas (Smooth, Balanced, HDR), memungkinkan Anda menyempurnakan visual secara terpisah dari performa.

Berwarna memperkuat saturasi warna di semua medan, membuat elemen lingkungan dan model pemain lebih menonjol dibandingkan latar belakang. Di lanskap putih Erangel Subzero, musuh yang tidak menggunakan kamuflase musim dingin menjadi lebih mudah terlihat. Lembut mengurangi kompleksitas visual melalui tekstur yang disederhanakan dan warna yang lebih redup, dirancang untuk perangkat dengan kemampuan terbatas.

Akses melalui Pengaturan > Grafis dari lobi utama. Gaya Grafis muncul di bawah pemilih Kualitas Grafis. Untuk item premium, beli unknown cash pubg mobile melalui BitTopup untuk pengiriman instan.

Gaya Grafis vs Kualitas Grafis

Kualitas grafis (Smooth, Balanced, HD, HDR, Ultra HD) mengontrol jumlah poligon, resolusi tekstur, dan kompleksitas rendering. Smooth mengurangi jumlah poligon sebesar 40% dan beban GPU sebesar 10-15% dibandingkan HDR, yang berdampak langsung pada frame rate. Gaya grafis memodifikasi efek pasca-pemrosesan, gradasi warna, dan filter visual tanpa mengubah kompleksitas geometri.

Pemisahan ini memungkinkan kombinasi strategis. Pengguna perangkat kelas atas dapat memasangkan kualitas Smooth dengan gaya Berwarna untuk mendapatkan frame rate maksimal SEKALIGUS visibilitas yang lebih baik. Smooth memangkas kompleksitas bayangan sebesar 70% dan pasca-pemrosesan sebesar 40%, sementara gaya Berwarna mengimbanginya melalui diferensiasi warna yang ditingkatkan.

Kemampuan Berdasarkan Perangkat

Perangkat low-end (RAM 2GB): Gunakan gaya Lembut secara eksklusif untuk menjaga target 25-30 FPS.

Perangkat mid-range (RAM 3-4GB): Gunakan gaya Berwarna dengan kualitas Smooth dan 90 FPS pada resolusi 1280 (HD).

Perangkat flagship: Mendukung gaya Berwarna dengan frame rate Ultra Extreme, meskipun pemain kompetitif lebih memprioritaskan kualitas Smooth demi stabilitas.

PUBG Mobile 4.1 (3 Desember 2025) mengaktifkan 90 FPS pada kualitas Balanced/HD untuk perangkat flagship. Versi 4.0 (4 September 2025) memperkenalkan grafis Super Smooth—mengurangi kualitas tekstur sebesar 70%, memberikan peningkatan 15-30 FPS dibandingkan Balanced pada perangkat RAM 2GB.

Karakteristik Peta Erangel Subzero

Peta PUBG Mobile Erangel Subzero menunjukkan medan salju dan lokasi utama

Erangel Frosty Funland menghadirkan tantangan visibilitas yang unik: cakupan salju yang luas, permukaan es yang reflektif, dan tekstur yang didominasi warna putih. Medan salju menciptakan luminositas tinggi yang mengurangi kontras antara model pemain dan latar belakang, terutama saat musuh mengenakan pakaian musim dingin.

Frosty Funland memerlukan grafis Smooth dengan bayangan (shadow) dinonaktifkan untuk menjaga performa yang dapat diterima—varian salju ini menyebabkan FPS 5-10% lebih rendah dibandingkan Erangel standar. Hal ini disebabkan oleh partikel salju yang jatuh, kalkulasi permukaan reflektif, dan pencahayaan ambien yang ditingkatkan.

Taktik Kamuflase Musuh

Pemain memanfaatkan lanskap putih dengan kamuflase musim dingin, jaket putih, dan pakaian bermotif salju. Musuh yang tiarap (prone) di perbukitan bersalju menjadi sangat sulit dideteksi tanpa pengaturan yang dioptimalkan. Pakaian kasual berwarna putih sering kali terbukti sama efektifnya dengan Ghillie suit.

Posisi strategis di balik batu bersalju, kendaraan putih, dan struktur yang tertutup embun beku menambah kesulitan deteksi. Musuh yang diam menyatu dengan mulus pada jarak 100+ meter, menjadikan pemilihan gaya grafis sangat krusial.

Grafis Lembut: Analisis Lengkap

Gaya Lembut mengurangi gangguan visual melalui tekstur yang disederhanakan dan warna yang redup, meminimalkan detail lingkungan yang mengganggu. Di Subzero, hal ini mengurangi kompleksitas tekstur salju dan menyederhanakan pantulan es, menciptakan garis pandang yang lebih bersih.

Keuntungan utama bagi perangkat low-end: menjaga performa. Gaya Lembut mempertahankan frame rate yang stabil dengan kualitas Smooth, memastikan perangkat RAM 2GB mencapai target 25-30 FPS.

Deteksi Musuh Berdasarkan Jarak

Jarak dekat (0-50m): Visibilitas memadai. Rendering yang disederhanakan mengurangi kekacauan latar belakang, memungkinkan model pemain menonjol melalui gerakan dan siluet. Namun, musuh yang diam dengan pakaian putih menyatu lebih efektif dibandingkan gaya Berwarna.

Jarak menengah (50-150m): Keterbatasan mulai muncul. Palet warna yang redup mengurangi kontras antara model dan latar belakang salju, terutama saat kondisi mendung atau di depan struktur putih. Diferensiasi warna menjadi kritis ketika deteksi gerakan terbukti kurang dapat diandalkan.

Jarak jauh (150+ meter): Mengalami penurunan signifikan. Saturasi yang berkurang membuat model yang jauh tampak pudar di tengah salju yang terang, memerlukan waktu identifikasi yang lebih lama dan meningkatkan risiko gagal deteksi. Kejelasan scope tetap dapat diterima, tetapi kecepatan identifikasi target menurun secara terukur.

Dampak Performa

Gaya Lembut memberikan perbedaan performa yang minimal dibandingkan Klasik atau Berwarna jika dipasangkan dengan pengaturan kualitas yang identik. Manfaat utama berasal dari tingkatan kualitas grafis, bukan pemilihan gaya. Menonaktifkan bayangan memberikan peningkatan 8-12 FPS terlepas dari gayanya; menonaktifkan anti-aliasing menambah 8-10 FPS.

Untuk perangkat mid-range: kombinasikan gaya Lembut dengan kualitas Smooth, nonaktifkan bayangan/anti-aliasing, dan gunakan Vulkan API untuk peningkatan utilisasi GPU sebesar 10-15%. Ini mempertahankan target 90 FPS sekaligus memangkas input lag sebesar 5-8ms dibandingkan 60 FPS.

Grafis Berwarna: Evaluasi Mendalam

Gaya Berwarna meningkatkan saturasi warna di semua visual, menciptakan kontras yang lebih kuat antara model pemain dan latar belakang. Pada medan putih Subzero, peningkatan saturasi membuat pakaian non-putih, warna kulit, dan peralatan terlihat sangat menonjol.

Perangkat high-end dan flagship harus memprioritaskan gaya Berwarna dengan kualitas Smooth dan frame rate Ultra Extreme. Kombinasi frame rate maksimum (120 FPS = frame setiap 8,3ms) dengan visibilitas yang ditingkatkan menciptakan kondisi kompetitif yang optimal. Data turnamen menunjukkan korelasi kualitas Smooth dengan tingkat kemenangan 82% lebih tinggi di kalangan pro, dengan gaya Berwarna sebagai pilihan utama untuk peta salju.

Peningkatan Visibilitas

Gaya Berwarna mengubah visibilitas Subzero melalui diferensiasi warna yang ditingkatkan. Musuh dengan pakaian militer standar, jaket berwarna, atau skin default menunjukkan kontras yang jauh lebih kuat terhadap salju putih. Bahkan elemen halus seperti tali ransel, skin senjata, dan detail helm menjadi lebih mudah dibedakan pada jarak jauh.

Konfigurasi optimal: Gaya Berwarna + kualitas Smooth + kecerahan 130-140%. Ini memaksimalkan deteksi musuh sambil tetap menjaga kenyamanan visual. Kecerahan pada 125-150% meningkatkan deteksi, dengan 130-140% memberikan keseimbangan ideal antara visibilitas dan pencegahan kelelahan mata.

Skenario Optimal

Gaya Berwarna unggul dalam pertempuran jarak menengah hingga jauh di mana kontras warna menentukan keberhasilan deteksi. Saat memindai lapangan salju terbuka, danau beku, atau lereng bukit bersalju, saturasi yang ditingkatkan mengungkap musuh jauh yang mungkin akan menyatu jika menggunakan gaya Lembut atau Klasik.

Pertempuran jarak dekat kurang mendapat manfaat secara dramatis—gerakan dan isyarat audio lebih mendominasi pada jarak 0-50m. Namun, pengaturan ini tidak memberikan kerugian apa pun, sehingga dapat diterapkan secara universal untuk perangkat yang mendukung frame rate stabil.

Persyaratan Perangkat

Perangkat flagship: Mempertahankan frame rate Ultra Extreme dengan Berwarna + Smooth tanpa penurunan performa. Gaya grafis memberikan beban yang sangat kecil dibandingkan pilihan tingkatan kualitas.

Mid-range (RAM 3-4GB): Mencapai target 30-40 FPS dengan memasangkan Berwarna dengan Smooth, menonaktifkan bayangan/anti-aliasing, dan resolusi 1280 (HD).

Konsumsi baterai tetap sebanding di semua gaya jika pengaturan kualitas tetap konstan. Smooth mengurangi pengurasan baterai menjadi 12-18% per jam dibandingkan HDR yang mencapai 18-25%, dengan gaya grafis memberikan dampak tambahan yang minimal. HDR menghasilkan penggunaan GPU 68% dan konsumsi daya 934mA pada 60 FPS; Smooth mengoptimalkan efisiensi terlepas dari gaya yang dipilih.

Perbandingan Berdampingan

Perbandingan grafis PUBG Mobile Lembut vs Berwarna di salju Erangel Subzero

Perbandingan langsung mengungkapkan bahwa gaya Berwarna memberikan keuntungan terukur di semua jarak pertempuran. Pada jarak dekat (0-50m), keduanya memberikan visibilitas yang memadai, meskipun gaya Berwarna memiliki sedikit keunggulan dalam mendeteksi musuh yang diam dengan kamuflase putih parsial. Saturasi yang ditingkatkan menonjolkan warna kulit, peralatan, dan pakaian non-putih secara lebih efektif.

Jarak menengah (50-150m): Keuntungan paling signifikan dari gaya Berwarna. Musuh di depan struktur bersalju, kendaraan putih, atau lapangan terbuka menunjukkan waktu deteksi 25-30% lebih cepat berdasarkan umpan balik pemain kompetitif. Kontras yang meningkat memungkinkan akuisisi target yang lebih cepat saat memindai melalui red dot, holographic, dan scope 2x.

Pemantauan Jarak Jauh (150+ Meter)

Deteksi jarak jauh membedakan gaya Berwarna dari Lembut secara paling dramatis. Menggunakan scope 3x, 4x, atau 6x untuk memindai medan yang jauh, gaya Berwarna membuat model pemain menonjol melalui diferensiasi warna yang ditingkatkan. Palet Lembut yang redup menyebabkan musuh jauh menyatu dengan warna putih lingkungan, memerlukan waktu pemindaian lebih lama dan meningkatkan risiko gagal deteksi.

Optimalisasi sensitivitas giroskop melengkapi pilihan grafis untuk akurasi jarak jauh. Rekomendasi: Red Dot/Holographic 280-330%, scope 3x 180-250%, scope 6x 90-120%. Dikombinasikan dengan gaya Berwarna, ini menghasilkan peningkatan akurasi jarak jauh sebesar 25% sambil mempertahankan tingkat retensi jarak dekat sebesar 60%.

Kejelasan Scope

Kejelasan scope tetap konsisten di semua gaya—zoom optik mengikuti pemrosesan terpisah. Namun, kontras gaya Berwarna yang ditingkatkan memperbaiki kecepatan identifikasi target setelah musuh muncul dalam pandangan scope. Saturasi membantu membedakan model dari elemen berwarna serupa seperti batu putih, pohon bersalju, dan struktur tertutup embun beku.

Untuk keuntungan premium, top up aman uc pubg mobile melalui BitTopup menyediakan transaksi aman untuk pengisian UC guna membuka skin senjata dan pakaian yang melengkapi visibilitas optimal Anda.

Langkah Konfigurasi Optimal

Menu pengaturan gaya grafis PUBG Mobile di lobi

  1. Update ke versi 3.5+ untuk dukungan 120 FPS dan opsi grafis yang diperluas
  2. Atur kualitas ke Smooth untuk mengurangi jumlah poligon sebesar 40% dan beban GPU sebesar 10-15% dibandingkan HDR
  3. Nonaktifkan penyesuaian grafis otomatis untuk mencegah penurunan kualitas otomatis saat pertempuran
  4. Pilih gaya Berwarna (high-end/flagship) atau Lembut (perangkat RAM 2GB)
  5. Sesuaikan kecerahan ke 130-140% untuk deteksi optimal tanpa membuat mata lelah
  6. Nonaktifkan bayangan dan anti-aliasing untuk gabungan peningkatan 16-22 FPS
  7. Aktifkan Vulkan API melalui opsi pengembang untuk peningkatan utilisasi GPU 10-15%
  8. Atur frame rate ke maksimum yang didukung (90 FPS mid-range, Ultra Extreme flagship)

Opsi Pengembang Lanjutan

Akses opsi pengembang di Android untuk optimasi tambahan. Atur batas proses latar belakang menjadi 3-4, kurangi skala animasi menjadi 0,5x, aktifkan Force GPU Rendering, dan aktifkan Vulkan API. Ini mengurangi beban sistem dan memprioritaskan performa game.

Untuk perangkat yang mampu 90 FPS, pengaturan ini memangkas input lag sebesar 5-8ms dibandingkan 60 FPS, memberikan keuntungan kompetitif yang nyata. Ekspansi 90 FPS di PUBG Mobile 4.1 ke kualitas Balanced/HD pada flagship memungkinkan keseimbangan antara kualitas visual dengan frame rate kompetitif.

Rekomendasi Berdasarkan Perangkat

Perangkat flagship: Kualitas Smooth, frame rate Ultra Extreme, gaya Berwarna, nonaktifkan bayangan/anti-aliasing, nonaktifkan penyesuaian otomatis. Memberikan 120 FPS (frame setiap 8,3ms) dengan kontras warna yang ditingkatkan.

Mid-range (RAM 3-4GB): Kualitas Smooth, 90 FPS, resolusi 1280 (HD), gaya Berwarna, Vulkan API, nonaktifkan bayangan/anti-aliasing. Menargetkan stabilitas 30-40 FPS sambil tetap mempertahankan keunggulan visibilitas gaya Berwarna.

Low-end (RAM 2GB): Gaya Lembut + kualitas Smooth atau Super Smooth, frame rate maksimum yang didukung (biasanya 30 FPS), nonaktifkan bayangan/anti-aliasing, resolusi dikurangi. Super Smooth memberikan peningkatan 15-30 FPS dibandingkan Balanced—sangat penting untuk menjaga target 25-30 FPS.

Pemantauan Performa

Pantau stabilitas frame rate selama pertandingan di Subzero untuk mengidentifikasi masalah. Penurunan FPS 5-10% di Frosty Funland dibandingkan Erangel standar mungkin memerlukan penurunan kualitas sementara atau penyesuaian batas frame rate. Jika FPS turun di bawah 25 secara konsisten, beralihlah dari Berwarna ke Lembut atau kurangi kualitas dari Smooth ke Super Smooth.

Pantau suhu baterai untuk mencegah thermal throttling. Jika suhu melebihi tingkat kenyamanan, kurangi target frame rate atau aktifkan mode penghemat baterai.

Kesalahan Umum

Banyak yang salah berasumsi bahwa kualitas grafis yang lebih tinggi meningkatkan performa kompetitif. HDR menghasilkan penggunaan GPU 68% dan konsumsi daya 934mA sambil membatasi pada 60 FPS, menciptakan kerugian dibandingkan konfigurasi Smooth. Kesetiaan visual yang ditingkatkan tidak memberikan keuntungan gameplay apa pun sambil mengurangi ruang frame rate dan meningkatkan input lag.

Miskonsepsi bahwa grafis memengaruhi deteksi hitbox atau registrasi peluru tetap ada meskipun tidak ada dasar teknisnya. Grafis memodifikasi rendering visual secara eksklusif tanpa memengaruhi deteksi hit di sisi server. Pemain yang mengalami registrasi hit yang tidak konsisten harus memeriksa latensi jaringan dan packet loss, bukan grafis.

Mengapa Gaya Berwarna Tidak Mengurangi Performa

Beberapa orang menghindari gaya Berwarna karena percaya hal itu memberikan penalti performa. Gaya grafis menciptakan beban yang sangat kecil dibandingkan pilihan tingkatan kualitas. Dampak performa hampir seluruhnya berasal dari pengaturan kualitas (Smooth vs HDR), rendering bayangan, anti-aliasing, dan resolusi—bukan preferensi gaya.

Pengujian mengonfirmasi frame rate yang identik antara gaya Lembut dan Berwarna jika dipasangkan dengan pengaturan kualitas, konfigurasi bayangan, dan status anti-aliasing yang sama. Pilih gaya grafis murni berdasarkan preferensi visibilitas, bukan kekhawatiran performa—perbedaannya secara statistik tidak signifikan.

Putusan Akhir

Grafis Berwarna adalah yang optimal untuk Erangel Subzero jika spesifikasi perangkat mendukung kualitas Smooth dengan frame rate yang stabil. Peningkatan saturasi warna memberikan keuntungan deteksi musuh yang terukur di semua jarak pertempuran, dengan manfaat paling signifikan pada jarak menengah hingga jauh (50+ meter) di mana kontras menentukan keberhasilan pemantauan.

Pengguna perangkat high-end dan flagship harus menerapkan gaya Berwarna tanpa ragu, memasangkannya dengan kualitas Smooth, kecerahan 130-140%, menonaktifkan bayangan/anti-aliasing, dan frame rate maksimum yang didukung. Ini memberikan metrik performa kompetitif sekaligus visibilitas superior untuk medan salju.

Grafis Lembut berfungsi sebagai alternatif yang tepat untuk perangkat low-end di mana keterbatasan performa mencegah frame rate yang stabil dengan gaya Berwarna. Perangkat dengan RAM 2GB harus memprioritaskan gaya Lembut untuk menjaga target 25-30 FPS, menerima visibilitas yang berkurang sebagai kompromi yang diperlukan demi performa yang dapat dimainkan.

Menguji Konfigurasi Anda

Preferensi individu, kemampuan perangkat, dan sensitivitas visual memerlukan pengujian pribadi. Cobalah 2-3 pertandingan di Subzero dengan gaya Berwarna, perhatikan tingkat deteksi musuh, stabilitas frame rate, dan kenyamanan visual. Ulangi dengan gaya Lembut dalam kondisi yang identik, bandingkan keberhasilan deteksi dan metrik performa.

Pantau konsistensi frame rate, konsumsi baterai, dan suhu perangkat di kedua konfigurasi. Jika gaya Berwarna mempertahankan performa stabil tanpa pengurasan baterai berlebih atau masalah panas, keuntungan visibilitas membenarkan pilihan tersebut. Jika performa menurun, gaya Lembut memberikan alternatif yang dapat diterima sambil tetap menjaga kelayakan kompetitif melalui pengaturan kualitas yang dioptimalkan dan penonaktifan efek visual.

FAQ

Apa perbedaan antara grafis Lembut dan Berwarna?

Lembut menggunakan warna yang redup dan tekstur yang disederhanakan untuk mengurangi kompleksitas visual bagi perangkat low-end. Berwarna meningkatkan saturasi warna, menciptakan kontras yang lebih kuat antara model pemain dan latar belakang. Keduanya berfungsi secara independen dari pengaturan kualitas grafis.

Apakah gaya Berwarna membantu melihat musuh lebih baik di Subzero?

Ya. Gaya Berwarna secara signifikan meningkatkan deteksi musuh melalui saturasi yang ditingkatkan yang menciptakan kontras lebih kuat terhadap salju putih. Musuh dengan pakaian non-putih atau pakaian standar terlihat lebih menonjol, terutama pada jarak menengah hingga jauh (50+ meter).

Gaya mana yang digunakan pemain pro di peta salju?

Pemain pro didominasi menggunakan gaya Berwarna dengan kualitas Smooth untuk frame rate maksimum. Data turnamen mengorelasikan kualitas Smooth dengan tingkat kemenangan 82% lebih tinggi, dengan gaya Berwarna sebagai pilihan standar untuk pertempuran peta salju kompetitif.

Bagaimana pengaturan grafis memengaruhi FPS di Subzero?

Kualitas grafis sangat memengaruhi FPS—Smooth mengurangi beban GPU sebesar 10-15% dibandingkan HDR. Menonaktifkan bayangan memberikan peningkatan 8-12 FPS; menonaktifkan anti-aliasing menambah 8-10 FPS. Gaya grafis (Lembut vs Berwarna) memberikan dampak FPS yang sangat kecil. Frosty Funland menyebabkan FPS 5-10% lebih rendah dibandingkan Erangel standar karena partikel salju dan permukaan reflektif.

Apa yang terbaik untuk perangkat low-end di Subzero?

Gaya Lembut dengan kualitas Smooth atau Super Smooth, menonaktifkan bayangan/anti-aliasing, dan resolusi yang dikurangi untuk menjaga 25-30 FPS. Super Smooth memberikan peningkatan 15-30 FPS dibandingkan Balanced—sangat penting untuk perangkat RAM 2GB.

Haruskah saya menggunakan Lembut atau Berwarna untuk pertempuran jarak jauh?

Gunakan Berwarna jika perangkat Anda mempertahankan frame rate yang stabil. Saturasi gaya Berwarna yang ditingkatkan membuat musuh jauh menonjol terhadap salju putih saat menggunakan scope 3x, 4x, atau 6x. Gaya Lembut menyebabkan model jauh menyatu dengan warna putih lingkungan, meningkatkan risiko gagal deteksi pada jarak 150+ meter.


Optimalkan pengalaman PUBG Mobile Anda dengan UC dan peningkatan Royale Pass dari BitTopup. Dapatkan pengiriman instan, transaksi aman, dan penawaran eksklusif untuk membuka item premium yang melengkapi pengaturan grafis Anda yang telah disetel dengan sempurna. Kunjungi BitTopup sekarang untuk harga terbaik top-up PUBG Mobile

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service