Ringkasan Karakter Castorice dan Mekanisme Scaling
Castorice adalah karakter Quantum Remembrance bintang 5 (banner: 4-26 Nov 2026). Statistik dasar Level 80: 1629 HP, 523 ATK, 485 DEF, 95 SPD. Ia menggunakan dual-scaling—statistik HP dan Crit dikonversi menjadi Quantum DMG melalui mekanisme memosprite.
Memosprite Netherwing beroperasi pada 165 SPD dengan scaling 100% Max HP, membatasi Newbud pada 34.000 (68.000 dengan overflow). Trace Contained Dark Tide mengonversi 100% pemulihan menjadi Newbud (maksimal 12% per rekan tim). Trace Inverted Torch: +40% SPD Netherwing saat HP ≥50% Max HP; +100% SPD selama 1 giliran setelah menerima serangan fatal.
Where The West Wind Dwells: +30% Breath Scorches the Shadow DMG (6 tumpukan). Debuff Lost Netherland Territory: -20% All-Type RES musuh. Trace minor: +18,7% Crit Rate, +13,3% Crit DMG, +14,4% Quantum DMG.
Untuk keperluan gacha: top up stellar jade honkai star rail melalui BitTopup menawarkan pengiriman cepat dan harga yang kompetitif.
Scaling HP vs Scaling Crit Tradisional
Formula kerusakan Castorice: Kerusakan Dasar (dari Max HP) × (1 + Crit Rate × Crit DMG). Kedua statistik ini saling mengalikan—tidak ada yang bisa berdiri sendiri untuk mengoptimalkan output.
Target statistik: 7000-8000+ HP, 80-100% Crit Rate, 200-220% Crit DMG, SPD <95. Pembatasan SPD mengaktifkan set 4pc Poet of Mourning Collapse (+32% Crit Rate memosprite saat SPD <95).
Mengapa Pilihan Build Penting untuk 3.8
Versi 3.8 Apocalyptic Shadow Node 2: Primate Knight (Kelemahan Ice/Lightning). Buff:
- Shatterstrike: +10% Weakness Break DMG, +5% DMG selama Weakness Break
- Linebreaker: Mengabaikan 15% DEF musuh
- Unto Apotheosis: +6% Crit DMG per tumpukan (maks 10)
- Past Life Shadow Reverie: +60% DMG dengan 3+ memosprite
Tim (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine) mampu menyelesaikan Node 2 dalam 2 siklus. Optimalisasi statistik yang presisi menentukan perbedaan performa antara 2 siklus vs 3 siklus.
Roll Relic HP vs Crit: Analisis Statistik
Rincian Formula Kerusakan
E1 Snowbound Maiden: 120% kerusakan saat HP musuh <80%, 140% saat <50%. Persentase ini mengalikan total HP saat ini—setiap 1000 HP = peningkatan kerusakan proporsional.
Bone Collection's Serene Demesne: +12% Max HP (2pc), +28% Crit DMG memosprite saat HP ≥5000. Titik kritis: build dengan HP <5000 akan kehilangan Crit DMG yang signifikan; build >7000 HP membuka potensi kerusakan dasar maksimal. Zona optimal: 7000-8000 HP.
Performa Build Crit
Murni Crit: Body Crit Rate + substat Crit DMG. Poet 4pc memberikan +10% Quantum DMG (2pc), +32% Crit Rate memosprite (SPD <95). Dengan trace minor (+18,7%), Crit Rate dasar ≈50-52% sebelum substat.
100% Crit Rate membutuhkan 48-50% dari substat/statistik utama. Body Crit Rate (+31,1% pada +15) menyisakan 17-19% dari substat (3-4% per bagian). Ini membatasi HP pada 6000-6500 tanpa bagian HP%.
200%+ Crit DMG: Dasar 50% + trace minor 13,3% + Bone Collection 28% = 91,3%. Mencapai 220% membutuhkan 128,7% dari substat/statistik utama—Body Crit DMG (62,2%) + 66,5% substat (13,3% per bagian).
Performa Build HP
Fokus HP: Body/Feet/Sphere/Rope HP%. Setiap statistik utama HP%: 43,2% pada +15. Empat bagian = 172,8% HP. Dengan Bone Collection (+12%), total HP: 7500-8500.
Mengorbankan statistik utama Crit Rate. Poet 4pc (+32%) + trace minor (+18,7%) = 50,7% dasar. 80% Crit Rate membutuhkan 29,3% substat (5,9% per bagian)—sulit tetapi bisa dicapai. Akan kesulitan mencapai 200%+ Crit DMG tanpa mengorbankan statistik lain.
Keunggulan daya tahan: jumlah HP yang lebih besar menjaga ambang batas 50% HP Inverted Torch untuk +40% SPD Netherwing.
Kelayakan Build Hybrid
Direkomendasikan: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Tiga statistik utama HP% (129,6% HP) + scaling Crit DMG.
Prioritas substat: Crit DMG = Crit Rate > HP% > SPD (<95). Target: 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG.
Hasil Pengujian

Murni Crit (6500 HP, 100% Crit Rate, 230% Crit DMG): Kerusakan per serangan 15-18% lebih tinggi tetapi daya tahan berkurang dan batas maksimal Ultimate lebih kecil.
Murni HP (8500 HP, 75% Crit Rate, 180% Crit DMG): Kerusakan dasar lebih besar tetapi 75% Crit Rate = kehilangan 20-25% DPS dibandingkan hybrid. Satu dari empat serangan gagal menghasilkan Crit.
Hybrid (7200 HP, 90% Crit Rate, 205% Crit DMG): 95-98% dari kerusakan murni Crit dengan daya tahan yang lebih baik. 90% Crit Rate meminimalkan variansi.
Pemilihan Statistik Utama Relic yang Optimal
Body (Badan)
- Crit DMG%: 62,2% pada +15. Batas kerusakan tertinggi dengan Crit Rate yang cukup dari sumber lain.
- Crit Rate%: Memudahkan pencapaian 100% Crit Rate tetapi mengorbankan Crit DMG. Gunakan hanya jika substat sangat condong ke Crit DMG (7%+ per bagian).
- HP%: 43,2% HP (700-900 HP). Membutuhkan substat Crit yang luar biasa (kombinasi 25%+ Crit Rate, 80%+ Crit DMG).
Rekomendasi: Body Crit DMG% untuk build seimbang/Crit; Body HP% hanya dengan substat dewa.
Feet (Kaki)
SPD% akan mendorong di atas ambang batas 95, sehingga kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Feet HP%: 43,2% HP (700-900 HP). Bersinergi dengan ambang batas 5000 HP Bone Collection. Inverted Torch memberikan buff +40% SPD—tidak butuh SPD%.
Rekomendasi: Feet HP% secara universal. Jangan pernah gunakan SPD%.
Planar Sphere
- Quantum DMG%: 38,88% pada +15. Peningkatan multiplikatif langsung.
- HP%: 43,2% HP (700-900 HP).
Quantum DMG% mengungguli saat HP >6500 dan statistik Crit memenuhi minimum (80% Crit Rate, 180% Crit DMG). Di bawah 6500 HP, HP% memberikan hasil yang lebih baik.
Rekomendasi: HP% untuk build hybrid (target 7000-7500 HP); Quantum DMG% untuk build Crit >6500 HP.
Link Rope
- ERR%: 19,44% pada +15. Mengurangi energi efektif Ultimate dari 140 menjadi 115 (rotasi 3 giliran vs 4 giliran).
- HP%: 43,2% HP (700-900 HP).
ERR% cocok untuk tim yang kekurangan Skill Point. HP% lebih baik untuk sebagian besar komposisi dengan Skill Point melimpah (tim Hyacine/Cyrene).
Rekomendasi: Link Rope HP% untuk sebagian besar tim; ERR% hanya dalam komposisi terbatas SP atau saat HP >7500.
Prioritas Roll Sub-Stat
Prioritas Build HP
- Crit Rate (maks 3,89%/roll): Capai 80%+ tanpa Body Crit Rate. Target 25-30% dari substat (5-6% per bagian, 1-2 roll masing-masing).
- Crit DMG (maks 7,77%/roll): Capai 180-200%. Target 60-80% dari substat (12-16% per bagian, 2-3 roll masing-masing).
- HP% (maks 4,32%/roll): Dorong menuju 8000+. Setiap 1% HP% ≈16-17 HP. Target 15-20% dari substat dengan tiga statistik utama HP%.
- Flat HP (maks 42,34/roll): Pengisi. Sepuluh roll flat HP ≈ satu roll HP%.
Hindari: SPD, ATK%, Flat ATK, DEF%, Flat DEF, Break Effect, Effect Hit Rate, Effect RES.
Prioritas Build Crit
- Crit DMG (maks 7,77%/roll): Capai 220%+. Target 80-100% dari substat (16-20% per bagian, 3-4 roll masing-masing).
- Crit Rate (maks 3,89%/roll): Capai 100%. Dengan Body Crit Rate, target 15-20% dari substat (3-4% per bagian, 1 roll masing-masing).
- HP% (maks 4,32%/roll): Jaga minimum 6500 HP. Target 20-25% dari substat dengan nol statistik utama HP%.
- Flat HP: Pengisi.
Ambang Batas Efisiensi
Minimum Layak: 2 substat berguna, 3+ roll ke Crit Rate/Crit DMG/HP%. Contoh: Crit Rate +7,8%, Crit DMG +15,5%, HP% +4,3%.
Bagus: 3 substat berguna, 4-5 roll. Contoh: Crit Rate +11,7%, Crit DMG +23,3%, HP% +8,6%.
Luar Biasa: 3-4 substat berguna, 6+ roll. Contoh: Crit Rate +15,6%, Crit DMG +31,1%, HP% +12,9%.
Kalkulasi Nilai
Kerusakan Relatif = (Crit Rate Baru × Crit DMG Baru × HP Baru) / (Crit Rate Saat Ini × Crit DMG Saat Ini × HP Saat Ini)
Contoh: Bagian relic meningkatkan Crit Rate 85%→92% (+7%), Crit DMG 200%→208% (+8%), HP 7200→7100 (-100): (0,92 × 2,08 × 7100) / (0,85 × 2,00 × 7200) = 1,111 = Peningkatan kerusakan 11,1%
Set Relic Terbaik: Tier List
Set Relic Cavern
Poet of Mourning Collapse 4pc (S-Tier):

- 2pc: +10% Quantum DMG
- 4pc: -8% SPD; SPD <110 = +20% Crit Rate; SPD <95 = +32% Crit Rate memosprite
+32% Crit Rate memosprite ≈ 8-10 roll substat. Memosprite menghasilkan 40-50% total kerusakan, jadi secara efektif +16-20% Crit Rate keseluruhan. -8% SPD membantu menjaga ambang batas <95. Tidak ada set lain yang sebanding.
Longevous Disciple 4pc (B-Tier):
- 2pc: +12% Max HP
- 4pc: +8% Crit Rate selama 2 giliran saat terkena serangan (tumpukan 2×)
+12% HP ≈ 195-260 HP. 4pc memberikan hingga +16% Crit Rate tetapi harus terkena serangan—tidak stabil. Kalah jauh dari Poet untuk build yang dioptimalkan.
2pc+2pc (A-Tier situasional): Poet 2pc (+10% Quantum DMG) + Longevous 2pc (+12% HP). Bonus tanpa syarat tetapi kehilangan +32% Crit Rate memosprite. Gunakan hanya jika substat 4pc Poet jauh lebih buruk.
Set Planar Ornament
Bone Collection's Serene Demesne (S-Tier):
- 2pc: +12% Max HP; HP ≥5000 = +28% Crit DMG memosprite
Ambang batas 5000 HP sangat mudah dicapai. +28% Crit DMG ≈ 3-4 roll substat. Dikombinasikan dengan Poet 4pc: +32% Crit Rate + 28% Crit DMG untuk memosprite = 10-12 roll sempurna.
Inert Salsotto (A-Tier):
- 2pc: +8% Crit Rate; Crit Rate ≥50% = +15% Ultimate/Follow-up DMG
Membantu mencapai 100% Crit Rate. Tambahan +15% DMG bersyarat. Kalah dari Bone Collection untuk sebagian besar build. Gunakan hanya dengan substat yang jauh lebih baik.
Perbandingan Kerusakan Bonus Set
- Poet 4pc + Bone Collection 2pc: 100% (dasar)
- Longevous 4pc + Bone Collection 2pc: 82-87% (kehilangan 13-18%)
- Poet 2pc + Longevous 2pc + Bone Collection 2pc: 85-90% (kehilangan 10-15%)
- Poet 4pc + Inert Salsotto 2pc: 94-97% (kehilangan 3-6%)
Peringkat Light Cone F2P
S-Tier Bintang 4
Sweat Now, Cry Less (S5):

- +20% Crit Rate (S5)
- +36% DMG memosprite di medan tempur (S5)
+20% Crit Rate ≈ 5 roll substat. +36% DMG memosprite (40-50% dari total) = 14-18% kerusakan keseluruhan. Performanya hanya selisih 8-12% dari bintang 5 signature. Pilihan F2P utama.
Scaling S1→S5: +8% Crit Rate, +12% DMG memosprite (peningkatan total kerusakan 15-20%). Prioritas superimposisi tertinggi.
A-Tier Bintang 4
The Flower Remembers (S5):
- +40% Crit DMG (S5)
- +40% Crit DMG memosprite (S5)
Kombinasi +80% Crit DMG ≈ 10 roll substat. Kurang Crit Rate—harus mencapai 100% dari relic/set. Cocok untuk build dengan substat Crit Rate yang luar biasa. Pada 85% Crit Rate/240% Crit DMG, performanya menyamai Sweat Now tetapi dengan variansi lebih tinggi.
Good To Evernight's Stars (S5):
- +60% Max HP (S5)
- Abaikan 20-30% DEF, +30-60% DMG, pulihkan 8-16 Energy (S5)
+60% HP ≈ 975-1300 HP (mendorong ke rentang 8000-8500). 30% pengabaian DEF = kerusakan multiplikatif melawan bos ber-DEF tinggi. 16 Energy memungkinkan Ultimate 3 giliran. Kurang statistik Crit—membutuhkan 100% Crit Rate + 200%+ Crit DMG dari relic. Cocok untuk build HP yang memprioritaskan daya tahan.
Celah Signature vs F2P
Bintang 5 Signature: Keunggulan 10-15% di atas bintang 4 S5. Celah menyempit menjadi 5-8% jika membandingkan Signature S1 vs Sweat Now S5.
Celah 10-15% ≈ perbedaan 0,2-0,3 siklus di Apocalyptic Shadow—berarti untuk papan peringkat, tetapi tidak signifikan untuk hadiah. Prioritaskan mendapatkan karakter dan E1 sebelum mengejar Light Cone signature.
Untuk sumber daya banner: top up banner castorice honkai star rail melalui BitTopup menyediakan pengiriman instan.
Strategi Apocalyptic Shadow Primate Knight
Mekanisme Bos
Primate Knight (Blaznana Monkey Trick): Kelemahan Ice/Lightning, 800k-900k HP.

Dua fase.
Mekanisme utama:
- Monkey Trick Counter: Bos mendapatkan buff saat pemain menggunakan skill tertentu. Serangan memosprite mengabaikan ini—40-50% kerusakan memosprite Castorice tidak memicu mekanisme ini.
- Ice Vulnerability Window: Setiap 3 giliran, -30% All-Type RES selama 1 giliran. Gunakan Ultimate di sini.
- Lightning Retaliation: Membalas serangan Lightning dengan AoE. Tipe Quantum Castorice menghindari hal ini.
Tim Optimal
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Selesai dalam 2 siklus. Memanfaatkan Past Life Shadow Reverie (+60% DMG dengan 3+ memosprite).
F2P (Castorice/Trailblazer Ice/Pela/Gallagher): Selesai dalam 3 siklus. Kerusakan 15-20% lebih rendah tetapi tetap layak.
- Trailblazer: Sub-DPS, eksploitasi kelemahan Ice
- Pela: -40% DEF (Ultimate), -20% All-Type RES
- Gallagher: Sustain, konversi penyembuhan→Newbud
Panduan Rotasi
Persiapan Pertempuran: Aktifkan Linebreaker (abaikan 15% DEF), Past Life Shadow Reverie (+60% DMG), Unto Apotheosis (+6% Crit DMG/tumpukan).
Siklus 1 (Giliran 1-4):
- Skill Castorice → Hasilkan Newbud
- Buff Support → Cyrene/Pela berikan pengurangan DEF
- Skill Castorice → Lanjutkan Newbud
- Sustain menyembuhkan → Konversi ke Newbud
Siklus 2 (Giliran 5-8): 5. Ultimate Castorice → Lepaskan Newbud selama Ice Vulnerability 6. Serangan memosprite → Manfaatkan buff 7. Skill Castorice → Bangun kembali Newbud 8. Ultimate Support → Buff terakhir
Kesalahan Umum
- Mengabaikan Jendela Kerentanan: Menggunakan Ultimate di luar Ice Vulnerability membuang 20-30% kerusakan. Tunggu jendela -30% RES.
- Newbud Melebihi Batas: Batasnya adalah 34.000 (68.000 overflow). Menggunakan Skill setelah batas tercapai akan membuang Skill Point. Beralihlah ke Basic Attack saat mendekati batas.
- Salah Kelola Memosprite: Memosprite menyumbang 40-50% kerusakan. Membuang giliran dengan Basic Attack mengurangi DPS. Atur energi/SP untuk penggunaan Skill.
- Waktu Buff yang Buruk: Koordinasikan Linebreaker/Past Life/Unto Apotheosis dengan waktu Ultimate untuk ledakan kerusakan maksimal.
Membangun Tim dan Sinergi
Support Terbaik
Cyrene (S-Tier): Peningkatan kerusakan, sinergi memosprite, mengaktifkan buff Past Life. Netral/positif SP.
Hyacine (S-Tier): Sustain dengan penyembuhan→Newbud (12% per rekan). Mempercepat Ultimate. Netral SP.
Pela (A-Tier F2P): -40% DEF (Ultimate), -20% All-Type RES. Kerusakan multiplikatif. Negatif SP tetapi masih bisa diatur.
Gallagher (A-Tier F2P): Sustain, penyembuhan sering untuk Newbud. Kurang efisien dibanding Hyacine tetapi mudah didapat.
Trailblazer Ice (B-Tier F2P): Memosprite untuk buff Past Life, mengeksploitasi kelemahan Ice. Gratis. Netral SP.
Pengaturan Kecepatan (Speed Tuning)
SPD Castorice harus tetap <95 untuk bonus maksimal Poet 4pc.
Urutan Giliran Optimal:
- Support (110-120 SPD) → Berikan debuff/buff terlebih dahulu
- Sustain (100-110 SPD) → Sembuhkan sebelum Castorice untuk konversi Newbud
- Castorice (90-94 SPD) → Bertindak setelah buff/penyembuhan
- Memosprite (165 SPD tetap) → Tindakan independen
Jangan pernah mengatur SPD Castorice >95—kehilangan +32% Crit Rate memosprite lebih merugikan daripada keuntungan urutan giliran mana pun.
Manajemen Energi
Ultimate membutuhkan ≈140 energi (ERR standar).
Rotasi 3 Giliran:
- Giliran 1: Skill (30) → Total 30
- Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → Total 80
- Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) + Terkena Serangan (10) → 140 → Ultimate siap
Rotasi 4 Giliran (Hemat SP):
- Giliran 1: Basic (20) → 20
- Giliran 2: Skill (30) + Memosprite (20) → 70
- Giliran 3: Skill (30) + Memosprite (20) → 120
- Giliran 4: Basic (20) → 140 → Ultimate siap
Good To Evernight's Stars S5 (+16 Energy) atau Rope ERR% dapat mengubah rotasi 4 giliran menjadi 3 giliran.
Tim F2P vs Premium
Premium (Castorice/Evernight/Cyrene/Hyacine): Kerusakan 100%, netral/positif SP, daya tahan luar biasa. Biaya tinggi (beberapa karakter bintang 5 terbatas).
F2P (Castorice/Trailblazer/Pela/Gallagher): Kerusakan 80-85%, sedikit negatif SP, daya tahan baik. Biaya rendah (hanya Castorice yang terbatas).
Celah 15-20% ≈ perbedaan 0,3-0,5 siklus. F2P mencapai 3 siklus di mana premium mencapai 2 siklus—keduanya tetap mendapatkan hadiah maksimal.
Prioritas Trace
Urutan Upgrade
- Ultimate (1→10): Sumber kerusakan terbesar, berskala dengan Newbud. +8-12% per level.
- Skill (1→10): Penghasil Newbud, kerusakan konsisten. +6-10% per level.
- Talent (1→10): Newbud pasif, kerusakan tambahan. +5-8% per level.
- Trace Utama: Inverted Torch, Contained Dark Tide, Where The West Wind Dwells.
- Trace Minor: Crit Rate → Crit DMG → Quantum DMG (total +18,7% Crit Rate, +13,3% Crit DMG, +14,4% Quantum DMG).
- Basic Attack (1→6, berhenti): <15% total kerusakan. Tingkatkan ke level 6 untuk energi, lalu berhenti.
Material
- Credit: Total 3 juta (farming 2-3 minggu)
- Bija/Seedling/Flower: 15/72/139 (farming Calyx 3-4 minggu)
- Auspice Sliver: 12 (bos mingguan 3-4 minggu)
- Tracks of Destiny: 8 (konten campuran 4-6 minggu)
Rute Harian: Assignment → 240 Power di Calyx (Crimson) → Bos mingguan → Event.
Prioritas Eidolon
E1 Snowbound Maiden (Prioritas Tertinggi): Musuh dengan HP <80% = 120% kerusakan; <50% HP = 140% kerusakan. Peningkatan kerusakan 20-40% selama fase eksekusi. Mengubah DPS kuat menjadi tingkat atas. E0→E1 adalah nilai terbaik.
E2-E6 (Prioritas Lebih Rendah): Masing-masing 5-15%. E2+ membutuhkan 130-160 tarikan per eidolon—lebih baik digunakan untuk karakter baru. E0→E1 adalah titik berhenti optimal untuk F2P/pemain hemat.
Kesalahan Umum dan Mitos
Mitos: Selalu Prioritaskan HP
Realita: HP memberikan dasar, Crit yang mengalikan. 9000 HP/60% Crit Rate/150% Crit DMG < 7000 HP/90% Crit Rate/210% Crit DMG.
Hitungan: 9000 × 0,60 × 1,50 = 8.100 vs 7000 × 0,90 × 2,10 = 13.230. Build B menghasilkan kerusakan 63% lebih banyak meskipun HP 22% lebih rendah.
Kesalahan: Mengabaikan Ambang Batas SPD
Setiap poin SPD >95 akan menghilangkan +32% Crit Rate memosprite. Satu substat SPD (+2,3) yang mendorong 94→96,3 lebih merugikan daripada kehilangan tiga roll Crit Rate (+11,7%). Selalu tolak substat SPD.
Kesalahpahaman: F2P Tidak Bisa Menyelesaikan Endgame
Tim F2P mampu menyelesaikan Apocalyptic Shadow dalam 3 siklus—cukup untuk hadiah maksimal. Sweat Now S5 memiliki performa dalam rentang 8-12% dari signature. Poet 4pc + Bone Collection 2pc dapat di-farm. Hanya Castorice sendiri yang merupakan karakter terbatas.
Tips Ahli
- Gunakan Ultimate Saat Kerentanan: Ice Vulnerability (-30% RES) muncul setiap 3 giliran. Menggunakan Ultimate di sini = +30% kerusakan.
- Maksimalkan Newbud Sebelum Ultimate: 25k vs 34k Newbud = kehilangan 26% kerusakan. Tunggu hingga batas maksimal kecuali bos sudah dalam jangkauan eksekusi.
- Manfaatkan Tindakan Memosprite: 165 SPD menciptakan tindakan ekstra. Kerusakan/energi tanpa biaya SP. Menambah 15-20% total kerusakan.
- Tumpuk Buff Multiplikatif: Linebreaker (+15% abaikan DEF) + Pela (-40% DEF) + Lost Netherland (-20% RES) = kombinasi peningkatan kerusakan 85-95%.
FAQ
Apakah Castorice harus menggunakan relic HP atau Crit di 3.8? Hybrid: Body Crit DMG, Feet/Sphere/Rope HP%. Target 7000-7500 HP, 85-95% Crit Rate, 200-210% Crit DMG. Build murni akan mengorbankan scaling multiplikatif.
Light cone F2P terbaik? Sweat Now, Cry Less S5: +20% Crit Rate, +36% DMG memosprite. Performanya dalam rentang 8-12% dari bintang 5 signature. Prioritaskan superimposisi S5.
Berapa banyak HP yang dibutuhkan? Optimal 7000-8000 HP. <7000 = *scaling* dasar tidak mencukupi. >8000 = hasil yang semakin menurun (diminishing returns), mengorbankan statistik Crit. Ambang batas 5000 HP (Bone Collection) sangat mudah dicapai.
Set relic terbaik? 4pc Poet of Mourning Collapse + 2pc Bone Collection's Serene Demesne. Memberikan +32% Crit Rate memosprite + 28% Crit DMG memosprite ≈ 10-12 roll substat sempurna.
Statistik utama apa yang digunakan? Body: Crit DMG%; Feet: HP%; Sphere: HP% (<6500 HP) atau Quantum DMG% (>6500 HP); Rope: HP% (sebagian besar tim) atau ERR% (terbatas SP). Jangan pernah gunakan SPD%.
Prioritas sub-stat? Crit DMG = Crit Rate > HP% > Flat HP. Hindari SPD, ATK%, DEF%, Break Effect, Effect Hit/RES. Targetkan 25-30% Crit Rate, 60-80% Crit DMG dari substat untuk build hybrid.
Siap untuk memaksimalkan Castorice? Top up Stellar Jade di BitTopup untuk harga terbaik dan pengiriman instan. Transaksi aman, dukungan 24/7. Dapatkan relic sempurna dan superimposisi light cone lebih cepat—mulai bangun Castorice terkuatmu hari ini


















