Panduan Abyss Genshin 6.3 Kebal CC: Tim & Build Terbaik

Spiral Abyss Genshin Impact 6.3 memperkenalkan musuh yang kebal terhadap CC dengan HP yang sangat besar dan perisai berlapis-lapis, yang secara mendasar mengubah meta menjauh dari crowd control. Battle-Scarred Rock Crab memiliki 4,4 juta HP, sementara Fireblade Shock Troopers memiliki 4,8 juta HP dengan tiga lapis perisai yang memberikan +200% RES. Ley Line Disorder meningkatkan damage Bloom dan Electro-Charged sebesar 200%, membuat tim reaksi menjadi sangat penting. Panduan ini mencakup komposisi tim yang terbukti ampuh, build karakter dengan ambang batas ER spesifik (180%+ untuk pemicu Hyperbloom), dan strategi pertempuran yang mendominasi tanpa mekanisme pengelompokan musuh (grouping).

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/09

Memahami Kebal-CC di Spiral Abyss Genshin 6.3

Apa Arti Sebenarnya dari Kebal Crowd Control (CC)

Kebal-CC merujuk pada musuh dengan nilai poise maksimum yang mencegah pergeseran, efek terhuyung (stagger), atau beku (freeze). Musuh-musuh ini tidak dapat ditarik oleh Burst Venti, dibekukan, atau dikumpulkan oleh kemampuan Anemo—namun tetap menerima kerusakan elemen penuh dan bereaksi terhadap reaksi non-perpindahan. Sistem poise menentukan ambang batas kekuatan interupsi; musuh yang kebal CC memiliki poise tak terbatas terhadap perpindahan posisi sambil tetap mempertahankan kerentanan kerusakan penuh.

Versi 6.3 akan diluncurkan pada 14 Januari 2026, dengan Reset Blessing Spiral Abyss pada 16 Januari 2026 pukul 04:00 waktu server.

Pemain yang ingin memperkuat komposisi tim dapat melakukan top up Genesis Crystal Genshin melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan pengiriman instan.

Lantai Mana Saja yang Menampilkan Musuh Kebal-CC

Konfigurasi Lantai 12:

  • Battle-Scarred Rock Crab: 4.409.072 HP—membutuhkan DPS berkelanjutan daripada sekadar burst window singkat.

Musuh Battle-Scarred Rock Crab Genshin Impact di Spiral Abyss dengan HP tinggi dan kebal CC

  • Fireblade Shock Troopers: 4.765.990 HP dengan tiga lapis perisai (masing-masing 285.959 HP, +200% RES). Menghancurkan semua perisai dalam 30 detik akan memicu kerentanan: -50% All RES, -60% Electro RES selama 30 detik.
  • Primordial Bathysmal Vishap: Mengaktifkan Hydro Armor setelah 30 detik (+80% RES, menguras 10 Energy setiap 0,5 detik dari karakter aktif).
  • Wilderness Hunters: Masing-masing 2.008.523 HP.
  • Tainted Water-Splitting Phantasms: 851.787 HP.
  • Assault Specialist Meks: 817.716 HP.

Sistem Poise dan Ketahanan Interupsi

Poise beroperasi pada ambang batas tersembunyi yang menentukan kapan musuh dapat diinterupsi atau dipindahkan. Musuh standar memiliki poise rendah yang memungkinkan pengelompokan (grouping) oleh Anemo; musuh kebal-CC memiliki poise maksimum yang sepenuhnya meniadakan efek tarikan dari Burst Venti, Skill Kazuha, atau pengelompokan Sucrose.

Ketahanan interupsi memengaruhi pembatalan animasi serangan, bukan perpindahan posisi. Beberapa musuh kebal-CC dapat diinterupsi serangannya melalui aplikasi elemen yang cepat meskipun mereka tidak dapat digerakkan. Ketahanan stagger menentukan jumlah serangan berturut-turut sebelum musuh masuk ke kondisi rentan singkat (0,5-1 detik vs 3-5 detik dari CC tradisional).

Bagaimana Mekanik Kebal-CC Mengubah Meta Abyss

Tim yang Bergantung pada CC Tradisional: Apa yang Masih Berfungsi?

Tim Freeze kehilangan mekanik intinya sepenuhnya. Komposisi freeze Ganyu/Ayaka harus beralih ke build fokus melt untuk menjaga kelangsungan performa.

Tim pengelompokan Anemo memerlukan adaptasi, bukan ditinggalkan. Kazuha tetap memiliki nilai luar biasa melalui buff Elemental DMG Bonus dan set 4-pc Viridescent Venerer (-40% Elemental RES terlepas dari apakah musuh berpindah atau tidak). Kerusakan pribadinya dan penyerapan elemen tetap sepenuhnya efektif.

Venti mengalami penurunan nilai yang paling signifikan—mekanik pengelompokan dan pengembalian energi yang membutuhkan musuh terangkat menjadi tidak dapat diandalkan. Burst-nya tetap memberikan kerusakan dan menerapkan aura, tetapi kegunaan utamanya menghilang.

Sucrose tetap layak digunakan melalui pasif A4 yang membagikan 200 EM kepada rekan tim. Dalam tim Hyperbloom/Bloom, pembagian EM ini memberikan peningkatan kerusakan yang substansial tanpa bergantung pada pengelompokan musuh. Aplikasi VV dan buff dari Thrilling Tales tetap berfungsi dengan baik.

Perdebatan Karakter Anemo: Usang atau Adaptif?

Karakter Anemo tetap berharga melalui pengurangan resistensi elemen (shred), amplifikasi kerusakan, dan fasilitasi reaksi. Set 4-pc VV memberikan -40% Elemental RES selama 10 detik tanpa mempedulikan pengelompokan, yang berarti peningkatan kerusakan sebesar 20-25%.

Kazuha unggul melalui pasif A4 yang memberikan 0,04% Elemental DMG Bonus per poin EM. Pada 800-1000 EM, ini memberikan 32-40% Elemental DMG Bonus. Mekanik double-swirl memungkinkan pemberian buff multi-elemen secara bersamaan.

Untuk persiapan versi 6.3, beli Genesis Crystal Genshin secara online melalui BitTopup untuk mendapatkan Kazuha—opsi Anemo yang paling adaptif untuk konten kebal-CC.

Manajemen Energi Tanpa Jeda Pengelompokan

Kebutuhan ER (Energy Recharge) meningkat secara substansial karena hilangnya partikel dari musuh yang mati secara berkelompok dan durasi pertempuran yang lebih lama:

  • Kuki Shinobu (Hyperbloom): Minimal 180%+ ER, 200+ EM.
  • Nahida: 140-160% ER untuk menjaga durasi Burst (memberikan buff 250 EM ke karakter aktif).
  • Yelan/Xingqiu: 180-200% ER untuk rotasi Burst yang lancar.
  • Bennett: 180-200% ER untuk buff selama 15 detik dengan durasi lapangan 12 detik.

Optimalisasi Ley Line Disorder

Konfigurasi Ley Line Lantai 12 (verifikasi saat rilis):

  • Paruh Pertama: Bloom DMG +200%, Lunar-Bloom DMG +75%.
  • Paruh Kedua: Electro-Charged DMG +200%, Lunar-Charged DMG +75%.

Peningkatan 200% melipatgandakan kerusakan dasar sebanyak tiga kali lipat, membuat tim reaksi jauh lebih efektif. Electro-Charged memberikan 600% kerusakan pada perisai—sangat efektif melawan tiga lapis perisai Fireblade Shock Troopers.

Komposisi Tim Terbaik untuk Lantai Kebal-CC

Tim Hyperbloom: Kerusakan Konsisten Tanpa CC

Nahida + Kuki Shinobu + Xingqiu + Yelan

Panduan tim Hyperbloom Genshin Impact yang menampilkan Nahida, Kuki Shinobu, Xingqiu, dan Yelan

Komposisi Hyperbloom utama. Nahida menerapkan Dendro melalui Skill ke musuh yang ditandai, menciptakan Dendro Core dengan Hydro dari Xingqiu/Yelan. Kuki memicu Hyperbloom setiap 1,5 detik melalui aplikasi Electro dari Skill-nya.

Build:

  • Kuki: 180%+ ER, 200+ EM, EM/EM/EM.
  • Nahida: 140-160% ER, EM/EM/EM.
  • Xingqiu/Yelan: 180-200% ER, 4-pc Emblem.

Rotasi: Skill Nahida → Burst Yelan → Burst Xingqiu → Skill Kuki → Burst Nahida → Serangan Normal.

Keuntungan: Dendro Resonance (+50 EM), Hydro Resonance (+25% Max HP untuk penskalaan Yelan).

Alternatif Hyperbloom: Konfigurasi Kaveh

Nahida + Kaveh + Xingqiu + Kuki Shinobu

Konversi Bloom Kaveh mengubah 6 Hermit Seed dengan masing-masing 500% kerusakan Bloom (batas kerusakan 1,5 juta per rotasi). Berfokus pada pola kerusakan burst daripada berkelanjutan.

Kaveh: 4-pc Deepwood Memories (-30% Dendro RES), 160-180% ER. Sangat unggul melawan Wilderness Hunters yang membutuhkan 6 konversi Hermit Seed.

Komposisi Aggravate: Keunggulan Target Tunggal

Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki Shinobu

Oz milik Fischl mempertahankan uptime 100% (durasi 12 detik) untuk Electro yang konsisten. Skill Nahida menciptakan aura Quicken yang memungkinkan Aggravate dari serangan Electro.

Kazuha memberikan Electro DMG Bonus + pengurangan resistensi VV untuk amplifikasi ganda. Kuki berfungsi sebagai penyembuh + aplikator Electro tambahan.

Build: Fokus EM pada Fischl/Kuki untuk penskalaan Aggravate. Fischl membutuhkan 120-140% ER, Kazuha 160-180% ER.

Tim Melt: Strategi Kerusakan Burst

Bennett + Xiangling + Rosaria + Kazuha

Burst Bennett memberikan +25% ATK (Pyro Resonance) + penskalaan ATK dasar. Rosaria menerapkan Cryo untuk pengganda Melt 2x sambil membagikan CRIT Rate (pasif A4).

Kazuha menyerap Pyro untuk Pyro DMG Bonus + pengurangan resistensi VV. Xiangling membutuhkan 180-200% ER untuk menjaga ketersediaan Pyronado.

Sangat efektif selama jendela kerentanan Fireblade Shock Trooper (-50% All RES, -60% Electro RES selama 30 detik).

Tim Mono-Element Hypercarry

Raiden Shogun + Sara + Kazuha + Bennett

Hypercarry Mono-Electro. Burst Raiden berskala dengan energi yang dikonsumsi oleh rekan tim—sangat luar biasa dalam komposisi ER tinggi. Sara memberikan buff ATK + CRIT DMG (C6), Bennett menambahkan penskalaan ATK dasar.

Kazuha menerapkan pengurangan resistensi Electro VV + Electro DMG Bonus. Mendapat manfaat dari Pyro Resonance (+25% ATK).

Kebutuhan ER: Sara/Bennett 180-200%, Kazuha 160-180% (biaya Burst rendah).

Daftar Tingkat Karakter (Tier List): Performa Konten Kebal-CC

DPS Utama Tingkat S

Nahida: Aplikasi Dendro yang persisten (menandai 8 musuh), buff Burst 250 EM, penskalaan EM menyederhanakan pemilihan artefak. Sangat penting untuk Bloom/Hyperbloom/Aggravate.

Raiden Shogun: Generasi energi + penskalaan Burst yang tidak bergantung pada CC. Serangan terkoordinasi sangat efektif melawan musuh yang lincah. Bonus Ley Line Electro-Charged 200% memperkuat kerusakannya.

Neuvillette: Mekanik Charged Attack tidak memerlukan penempatan posisi yang rumit. Kit mandiri (kerusakan + penyembuhan). Output berkelanjutan melawan musuh dengan 4,8 juta HP.

Sub-DPS Terbaik

Fischl: Uptime Oz 100% (durasi 12 detik) untuk Electro yang konsisten. Tidak adanya persyaratan pengelompokan meningkatkan nilainya dibandingkan Abyss standar.

Xingqiu/Yelan: Duo Hydro utama. Pengurangan kerusakan + ketahanan interupsi meningkatkan kelangsungan hidup. ER 180-200% selaras dengan optimalisasi 4-pc Emblem.

Xiangling: Pyronado dengan Pyro persisten + mekanik snapshot. Kerusakan di luar lapangan saat menghancurkan perisai atau berpindah posisi.

Karakter Pendukung (Support)

Kazuha: 32-40% Elemental DMG Bonus pada 800-1000 EM. Double-swirl memungkinkan pemberian buff multi-elemen. Berhasil transisi dari fungsi pengelompokan ke amplifikasi kerusakan.

Bennett: Buff penskalaan ATK + penyembuhan yang tidak bergantung pada posisi. Pyro Resonance (+25% ATK) + generasi energi. Level 90 untuk ATK dasar maksimal. Talenta: minimal 1/9/9.

Kuki Shinobu: Penyembuh + pemicu Hyperbloom. Interval aplikasi Electro 1,5 detik. Membutuhkan 180%+ ER, 200+ EM.

Karakter yang Perlu Dihindari/Dipertimbangkan Kembali

Venti: Kehilangan fungsi pengelompokan + pengembalian energi dari musuh yang terangkat. Simpan untuk konten standar; investasikan pada Kazuha/Sucrose untuk skenario kebal-CC.

DPS Freeze (Ayaka/Ganyu): Memerlukan perubahan komposisi. Ayaka beralih ke Melt (Bennett + Xiangling). Ganyu mempertahankan kerusakan serangan panah tetapi kehilangan kegunaan defensif dari efek beku.

Sucrose: Nilainya berkurang tetapi tidak hilang sepenuhnya. Pembagian EM (200 EM) + aplikasi VV tetap relevan. Kurang efisien dibandingkan Kazuha dalam sebagian besar skenario kebal-CC—menjadi alternatif ekonomis.

Membangun Karakter untuk Pertempuran Kebal-CC

Prioritas Set Artefak

4-pc Deepwood Memories: -30% Dendro RES untuk Bloom/Hyperbloom/Aggravate. Nahida membawanya dalam tim Hyperbloom; Kaveh dalam tim Bloom khusus.

Set artefak 4-piece Deepwood Memories Genshin Impact untuk reaksi Dendro

4-pc Viridescent Venerer: -40% Elemental RES (tidak bergantung pada pengelompokan). Peningkatan kerusakan 20-25%. Durasi 10 detik. Gunakan pada Kazuha/Sucrose/Venti.

4-pc Emblem of Severed Fate: Mengubah ER menjadi Burst DMG. Pada 180-200% ER, memberikan bonus 45-50% Burst DMG. Optimal untuk Xingqiu/Yelan/Xiangling.

4-pc Gilded Dreams: Alternatif untuk pemicu Hyperbloom (Kuki). Memberikan hingga 230 EM saat memicu reaksi dengan rekan tim elemen berbeda.

Optimalisasi Statistik Utama dan Substat

Pemicu Hyperbloom: EM/EM/EM dengan substat ER 180%+. Kuki membutuhkan ini untuk kerusakan Hyperbloom maksimal + aplikasi Electro 1,5 detik.

Nahida: EM/EM/EM, substat ER 140-160%. Tidak perlu investasi CRIT.

DPS Tradisional: ATK%/Elemental DMG/CRIT. Substat ER menjadi lebih penting. Raiden menggunakan ER Sands (Burst berskala dengan energi yang dikonsumsi). Targetkan minimal 60% CRIT Rate, rasio 1:2 untuk CRIT Rate:CRIT DMG.

Support: ER Sands untuk mencapai ambang batas rotasi. Bennett menggunakan HP%/ER% (buff ATK hanya berskala dari ATK dasar). Sara membutuhkan ATK%/CRIT jika dibangun untuk kerusakan pribadi.

Rekomendasi Senjata Berdasarkan Peran

Kazuha: Freedom-Sworn (20% ATK, 16% Normal/Charged/Plunging DMG buff) > Iron Sting (F2P EM) > Xiphos' Moonlight (ER support).

Kuki Shinobu: Freedom-Sworn (buff tim) > Iron Sting (maksimalisasi EM) > Key of Khaj-Nisut (penskalaan EM tetapi bersaing dengan HP).

Nahida: A Thousand Floating Dreams (senjata signature) > Sacrificial Fragments (EM + reset Skill) > Magic Guide (EM bintang 3).

Xingqiu/Yelan: Sacrificial Sword/Favonius Warbow (generasi energi, mengurangi kebutuhan ER artefak) vs senjata signature (potensi kerusakan lebih tinggi).

Strategi Pertempuran Lanjutan

Teknik Menghindar I-Frame

Animasi Burst memberikan bingkai kebal (invincibility frames) untuk menghindari kerusakan tanpa menghentikan rotasi. Atur waktu Burst agar bertepatan dengan serangan musuh. Raiden/Ayaka memiliki animasi panjang yang dapat menghindari seluruh rangkaian serangan.

I-frame saat melakukan dash berlangsung sekitar 0,4 detik. Waktu yang tepat dapat menghindari serangan tanpa membuang stamina. Simpan stamina untuk hindaran kritis daripada melakukan dash berlebihan.

Skill tertentu memberikan i-frame (Skill Mona/Yelan). Tahan untuk waktu defensif daripada langsung mengeluarkan kerusakan.

Taktik Penempatan Posisi dan Kiting

Pertahankan jarak optimal—karakter jarak jauh (Catalyst/Bow) dapat melakukan kiting di pinggir arena untuk jendela kerusakan yang aman tanpa perlu perisai/penyembuhan.

Manfaatkan rintangan lingkungan untuk memutus pandangan musuh (line-of-sight), mengatur ulang agresivitas musuh. Berposisilah di belakang pilar/medan untuk meniadakan kerusakan sepenuhnya.

Arahkan agresivitas musuh ke karakter dengan pertahanan tinggi (Zhongli/Neuvillette) dengan mengontrol posisi rotasi.

Optimalisasi Pembatalan Animasi (Animation Cancel)

Membatalkan serangan normal (dash/jump) mengurangi kunci animasi. Hu Tao/Diluc mendapatkan peningkatan DPS yang substansial. Kelola stamina dengan hati-hati.

Pembatalan animasi Skill melalui pergantian karakter mengurangi waktu kosong. Pahami mekanik snapshot vs buff dinamis—pergantian yang terlalu dini dapat menghilangkan kerusakan snapshot.

Melewati animasi Burst melalui waktu pergantian yang tepat mengurangi durasi rotasi. Beberapa Burst memungkinkan pergantian sebelum animasi selesai sambil tetap mempertahankan kerusakan/buff.

Perisai vs Penyembuh

Perisai: Ketahanan interupsi menjaga uptime DPS. Zhongli menawarkan -20% All RES + perlindungan perisai. Mencegah pembatalan animasi serangan.

Penyembuh: Memungkinkan gaya bermain agresif dengan menukar HP untuk posisi/DPS. Bennett memberikan penyembuhan + buff ATK (menggabungkan peran pendukung).

Pilihan optimal bergantung pada tingkat keahlian dan pola musuh. Pemain ahli meminimalkan kerusakan melalui i-frame/posisi (penyembuhan saja sudah cukup). Pemain yang kurang berpengalaman akan mendapat manfaat dari perlindungan perisai yang konsisten. Melawan pengurasan energi Primordial Bathysmal Vishap, perisai mencegah interupsi yang menyebabkan hilangnya energi.

Opsi Tim F2P dan Pengeluaran Rendah

Komposisi Karakter Bintang 4

Sucrose + Xingqiu + Fischl + Kuki Shinobu

Hyperbloom murni bintang 4. Sucrose membagikan 200 EM (A4) + pengurangan resistensi VV. Xingqiu memberikan Hydro + pengurangan kerusakan. Fischl menawarkan Electro. Kuki memicu Hyperbloom + menyembuhkan.

Senjata bintang 4: Sucrose (Sacrificial Fragments/Thrilling Tales), Xingqiu (Sacrificial Sword), Fischl (Stringless/Favonius Warbow), Kuki (Iron Sting).

Artefak: VV untuk Sucrose, Emblem untuk Xingqiu, full EM untuk Kuki.

Mampu menangani semua jenis musuh kebal-CC melalui Hyperbloom berkelanjutan. Waktu penyelesaian yang andal melawan musuh 4,4 juta HP tanpa perlu eksekusi sempurna atau konstelasi tinggi.

Varian Tim Nasional

Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose

Tim Nasional klasik yang diadaptasi untuk kebal-CC. Pyronado Xiangling memicu Vaporize dari Xingqiu. Bennett memberikan buff ATK + Pyro Resonance. Sucrose memperkuat melalui pembagian EM + pengurangan resistensi VV.

Semua karakter mudah didapat: Xiangling (gratis dari Abyss), Xingqiu (event/toko Starglitter), Bennett (toko Starglitter), Sucrose (bintang 4).

Rotasi: Burst Bennett → Skill Sucrose (swirl Pyro) → Burst Xingqiu → Burst Xiangling → Serangan Normal untuk Vaporize.

Prioritas Investasi Sumber Daya

Xingqiu Utama: Hydro yang tak tergantikan untuk Vaporize/Bloom/Electro-Charged. C6 menambahkan pedang Hydro + energi. Talenta: minimal 1/9/9.

Bennett: Level 90 untuk ATK dasar maksimal. Talenta: 1/9/9. C1 menghapus batasan HP (konstelasi prioritas tinggi).

Fischl: Level 90 untuk penskalaan Aggravate. Talenta: 1/9/9. C6 mengubahnya menjadi sub-DPS tingkat S; tetap berfungsi pada C0. Stringless memberikan penskalaan EM + DMG Skill/Burst.

Sucrose: Level 90 untuk pembagian EM maksimal (berskala dengan total EM). Talenta: 1/6/6 (nilai utama dari VV + pembagian EM, bukan kerusakan pribadi). Sacrificial Fragments untuk EM + reset Skill.

Kesalahan Umum dan Kesalahpahaman

Mengapa Karakter Anemo Tidak Tidak Berguna

Set 4-pc VV memberikan pengurangan resistensi elemen -40% terlepas dari pengelompokan = peningkatan kerusakan 20-25%. Sangat penting untuk tim yang dioptimalkan.

Elemental DMG Bonus Kazuha (32-40% pada EM tipikal) berfungsi secara independen dari posisi musuh. Bersifat multiplikatif dengan sumber kerusakan lainnya.

Pembagian EM Sucrose (200 EM melalui A4) memperkuat Hyperbloom/Bloom/Aggravate. Tidak memerlukan pengelompokan musuh. Investasi Level 90 sangat berharga.

Investasi Berlebihan pada Statistik Crowd Control

Statistik durasi CC/radius pengelompokan memberikan nilai nol. Konstelasi yang meningkatkan pengelompokan (seperti milik Venti) menawarkan nilai yang berkurang. Evaluasi konstelasi berdasarkan manfaat yang tidak bergantung pada CC.

Senjata yang menekankan kegunaan pengelompokan menjadi suboptimal. Prioritaskan EM/ER/buff kerusakan langsung yang mempertahankan nilai terlepas dari kekebalan CC musuh.

Kesalahan Keseimbangan Komposisi Tim

ER yang tidak mencukupi menciptakan celah rotasi yang semakin parah dalam pertempuran yang lama. ER 180%+ mewakili ambang batas minimum, bukan target optimal.

Mengabaikan kelangsungan hidup memaksa gaya bermain defensif yang mengurangi uptime DPS. Musuh kebal-CC mempertahankan mobilitas penuh, menciptakan tekanan kerusakan yang konsisten.

Mengabaikan bonus Ley Line Disorder membuang amplifikasi kerusakan 200% (melipatgandakan kerusakan reaksi). Tim yang tidak memicu reaksi yang ditingkatkan akan bersaing dengan kerugian yang signifikan.

Mempersiapkan Akun Anda untuk Abyss 6.3

Karakter Mana yang Harus Dibangun

Nahida: Prioritas tertinggi. Inti dari Bloom/Hyperbloom/Aggravate. Dendro persisten + buff EM. Tak tergantikan dalam tim reaksi yang mendominasi bonus Ley Line 200%.

Kazuha: Anemo paling serbaguna. Mempertahankan nilai melalui amplifikasi kerusakan. Double-swirl + Elemental DMG Bonus bekerja di berbagai arketipe.

Kuki Shinobu: Penting untuk Hyperbloom. Penyembuhan + Electro yang konsisten. Aksesibilitas bintang 4. Bangun hingga 180%+ ER, 200+ EM.

Xingqiu/Yelan: Duo Hydro utama. Setidaknya satu sangat penting untuk Bloom/Hyperbloom/Vaporize. Kelangkaan bintang 4 Xingqiu + ketersediaan di event membuatnya mudah didapat. Membangun keduanya memungkinkan penggunaan dual Hydro untuk memaksimalkan konsistensi reaksi.

Rute Farming yang Efisien Resin

Domain Emblem: Artefak untuk Xingqiu/Yelan/Xiangling secara bersamaan. Paling efisien resin untuk varian tim Nasional. Shimenawa bermanfaat bagi DPS tertentu. Prioritaskan hingga mencapai 180-200% ER dengan substat ofensif yang layak.

Domain Deepwood: Penting untuk tim Dendro. Nahida membawa 4-pc dalam tim Hyperbloom. Prioritas lebih rendah daripada Emblem. Farming setelah mengamankan set Emblem.

Domain VV: Prioritas tinggi untuk pendukung Anemo meskipun ada kekebalan CC. Kazuha/Sucrose keduanya membutuhkan VV. Maiden Beloved memberikan nilai minimal (mengurangi efisiensi dibandingkan Emblem).

Buku Talenta: Prioritaskan talenta Burst untuk karakter yang nilainya berasal dari kerusakan/buff Burst. Xingqiu/Yelan/Xiangling/Bennett/Nahida membutuhkan minimal level Burst 9. Skill dapat tetap di level 6-8 untuk sebagian besar pendukung (pengecualian: Skill Fischl).

Investasi Konstelasi dan Senjata

Xingqiu C6: Peningkatan kerusakan + energi yang substansial. Tambahan pedang Hydro + regenerasi energi. Gunakan Starglitter untuk pembelian di toko.

Bennett C1: Menghapus batasan HP. Salah satu peningkatan paling berdampak. Layak dibeli dengan Starglitter. Konstelasi lebih tinggi memberikan nilai minimal; C6 mengurangi fleksibilitas.

Fischl C6: Berubah menjadi sub-DPS premium melalui serangan terkoordinasi tambahan. Kerusakan signifikan dalam Aggravate/Electro-Charged. Berfungsi pada C0 untuk aplikasi Electro murni.

Senjata: Prioritaskan karakter dengan waktu lapangan/kontribusi kerusakan tertinggi. Nahida mendapat manfaat dari A Thousand Floating Dreams; Magic Guide = alternatif bintang 3 yang fungsional. Sacrificial Sword Xingqiu + Stringless Fischl = bintang 4 bernilai tinggi.

Mengoptimalkan Pengeluaran Genesis Crystal dengan BitTopup

Evaluasi prioritas banner berdasarkan persyaratan kebal-CC vs meta umum. Nahida/Kazuha = tarikan bernilai tertinggi yang memungkinkan banyak arketipe. Banner senjata memberikan nilai lebih rendah kecuali jika daftar karakter optimal sudah ada.

BitTopup menawarkan harga kompetitif, pengiriman instan, transaksi aman. Cakupan game yang luas + layanan pelanggan yang sangat baik. Peringkat pengguna yang tinggi menunjukkan kualitas yang konsisten.

Pemain dengan anggaran terbatas: Prioritaskan perolehan karakter yang dijamin daripada tarikan senjata. Senjata bintang 4 memberikan 70-80% performa bintang 5 dengan biaya lebih rendah. Simpan Crystal untuk Nahida/Kazuha/pendukung Hydro/Electro utama.

Welkin Moon + Battle Pass = perolehan Crystal/sumber daya paling efisien untuk pengeluaran rendah. Pertahankan langganan sambil menabung untuk banner prioritas tinggi daripada pengeluaran impulsif.

Strategi Spiral Abyss Masa Depan

Investasi Karakter Jangka Panjang

Karakter berbasis reaksi mempertahankan nilai di tengah pergeseran meta (reaksi berskala secara independen dari mekanik musuh). Nahida/Fischl/Xingqiu/Xiangling memberikan nilai yang konsisten terlepas dari penekanan konten di masa depan.

Pendukung universal (Bennett/Kazuha) melampaui persyaratan meta tertentu melalui amplifikasi kerusakan. Buff ATK Bennett berskala dengan DPS berbasis ATK apa pun. Elemental DMG Bonus Kazuha bekerja dengan sumber elemen apa pun. Investasi jangka panjang yang aman dan tetap relevan di berbagai siklus versi.

Hindari spesialisasi berlebihan pada satu arketipe saja. Investasi eksklusif pada freeze menghadapi tantangan adaptasi dalam konten kebal-CC. Daftar karakter yang beragam dapat beralih antara Hyperbloom/Aggravate/Melt/Vaporize. Bangun beberapa arketipe untuk fleksibilitas.

Beradaptasi dengan Mekanik Abyss yang Berkembang

Pantau uji coba beta + komunitas bocoran untuk pemberitahuan awal tentang perubahan mekanik. Kekebalan CC versi 6.3 menghargai pemain yang menyiapkan tim reaksi sebelum peluncuran. Ikuti sumber bocoran tepercaya untuk alokasi sumber daya strategis.

Pertahankan inventaris artefak di berbagai set untuk mencegah hambatan farming. Deepwood/VV/Emblem yang sudah disiapkan sebelumnya memungkinkan adaptasi cepat tanpa menunggu. Mengurangi kesenjangan waktu antara pergeseran meta dan kesiapan akun.

Investasi senjata fleksibel yang bekerja pada banyak karakter memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik. Seri Sacrificial/Favonius/Stringless bekerja pada banyak karakter dalam jenis senjata yang sama. Mengurangi total investasi senjata untuk tim yang relevan dengan meta.

Membangun Daftar Tim yang Fleksibel

Pertahankan setidaknya dua komposisi lengkap per paruh Abyss untuk adaptabilitas. Satu tim yang dioptimalkan akan menghadapi tantangan saat mekanik melawan komposisi tersebut. Memiliki banyak opsi memungkinkan pemilihan kecocokan yang paling efektif. Sangat kritis saat Ley Line Disorder menguntungkan reaksi tertentu.

Investasikan pada karakter multi-arketipe untuk memaksimalkan efisiensi sumber daya. Kazuha bekerja di Hyperbloom/Aggravate/Melt/Vaporize. Xingqiu memungkinkan Vaporize/Bloom/Electro-Charged. Fleksibilitas memberikan ROI (pengembalian investasi) yang lebih baik daripada spesialis.

Seimbangkan investasi konstelasi di beberapa karakter untuk mencegah investasi berlebihan pada satu karakter yang berpotensi kehilangan relevansi. Sebarkan sumber daya untuk membawa banyak karakter ke tingkat fungsional (C0-C2 untuk bintang 5, C4-C6 untuk bintang 4). Menciptakan kedalaman daftar karakter yang beradaptasi dengan perubahan meta vs investasi berlebihan pada satu karakter bintang 5 C6.

FAQ

Apa arti kebal-CC di Spiral Abyss Genshin Impact?

Musuh dengan poise maksimum yang mencegah pergeseran, efek terhuyung, atau beku. Tidak dapat ditarik oleh Burst Venti, dibekukan, atau dikelompokkan oleh kemampuan Anemo. Tetap menerima kerusakan elemen penuh dan bereaksi terhadap reaksi non-perpindahan. Menghilangkan kegunaan CC sambil tetap mempertahankan kemampuan memberikan kerusakan.

Apakah karakter Anemo tidak berguna di Spiral Abyss 6.3?

Tidak. Pengurangan resistensi set 4-pc VV (-40% Elemental RES) + buff amplifikasi kerusakan berfungsi secara independen dari pengelompokan. Kazuha memberikan 32-40% Elemental DMG Bonus. Sucrose membagikan 200 EM. Hanya karakter yang berfokus pada pengelompokan (seperti Venti) yang mengalami penurunan nilai yang signifikan.

Tim mana yang dapat menyelesaikan lantai kebal-CC di Genshin 6.3?

Hyperbloom (Nahida + Kuki + Xingqiu + Yelan), Aggravate (Nahida + Fischl + Kazuha + Kuki), varian Nasional (Xiangling + Xingqiu + Bennett + Sucrose). Fokus pada kerusakan reaksi berkelanjutan. Bonus Ley Line 200% untuk Bloom/Electro-Charged membuat tim reaksi jauh lebih efektif daripada penskalaan kerusakan mentah.

Bagaimana musuh kebal-CC memengaruhi tim freeze?

Kehilangan kegunaan ofensif + defensif secara bersamaan—musuh yang beku tidak dapat dihentikan pergerakannya. Ganyu/Ayaka memerlukan peralihan ke build Melt (Bennett + Xiangling). Mekanik inti freeze menjadi tidak efektif, memaksa ketergantungan pada sumber kerusakan alternatif + opsi defensif (perisai/penyembuhan) daripada menghentikan pergerakan musuh.

Siapa DPS terbaik untuk bos yang tahan CC?

Nahida mendominasi melalui Dendro persisten yang memungkinkan Bloom/Hyperbloom (bonus Ley Line 200%). Raiden unggul melalui generasi energi + penskalaan Burst. Neuvillette mempertahankan target tunggal yang luar biasa melalui Charged Attack. Memberikan kerusakan berkelanjutan selama rotasi yang lama daripada membutuhkan jendela burst dari CC.

Haruskah saya menarik karakter sebelum perubahan Abyss 6.3?

Prioritaskan Nahida/Kazuha jika belum punya. Mereka memungkinkan banyak arketipe yang mendominasi konten kebal-CC. Dendro Nahida + buff EM sangat penting untuk reaksi. Amplifikasi kerusakan Kazuha bekerja secara independen dari pengelompokan. Kuki memberikan alternatif Hyperbloom bintang 4. Hindari menarik karakter yang berfokus pada pengelompokan (Venti) khusus untuk 6.3.


Bersiap untuk Spiral Abyss Genshin 6.3? Amankan karakter dan senjata dengan Genesis Crystal dari BitTopup. Pengiriman instan, tarif kompetitif, transaksi aman. Perkuat akun Anda dan kuasai lantai kebal-CC saat versi 6.3 tiba

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service