Panduan F2P Genshin: Haruskah Kamu Pull Karakter Bintang 4 Nod-Krai?

Pemain F2P menghadapi keputusan krusial di Luna IV: menginvestasikan Primogem yang terbatas untuk karakter bintang 4 Nod-Krai (Illuga, Jahoda, Aino) atau melewatinya? Panduan ini menganalisis kebutuhan konstelasi, biaya Primogem, komposisi tim, dan nilai jangka panjang untuk keputusan pull yang tepat.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/07

Memahami Masalah Karakter Bintang Empat di Luna IV

Masalah karakter bintang empat: mendapatkan karakter bintang 4 tertentu terkadang lebih sulit daripada mendapatkan bintang 5 yang sedang rate-up. Meskipun drop bintang 4 dijamin setiap 10 tarikan (pull), karakter yang ditampilkan tidak dijamin akan muncul. Bagi pemain F2P yang mengelola anggaran ketat melalui top up banner bintang empat genshin nod krai, hal ini menciptakan ketidakpastian dalam perolehan karakter.

Luna IV memperkenalkan karakter Nod-Krai yang dirancang untuk mekanik Reaksi Lunar. Tiga masalah utama muncul:

  • Dilusi Banner: Anda mungkin mendapatkan bintang 5 sebelum mendapatkan bintang 4 yang diinginkan.
  • Ketergantungan Konstelasi: Karakter bintang 4 C0 sering kali kalah performa dibandingkan alternatif lain yang sudah diinvestasikan.
  • Biaya Peluang: Setiap tarikan = 160 primogem yang sebenarnya bisa ditabung untuk bintang 5 di masa depan.

Untuk karakter Nod-Krai, hal ini menjadi lebih krusial karena optimalisasi Reaksi Lunar membutuhkan sinergi tim yang spesifik.

Bagaimana Luna IV Mengubah Viabilitas Bintang 4

Luna IV memperkenalkan sistem Moonsign. Ascendant Gleam aktif dengan 2 karakter Nod-Krai, memberikan:

  • +120 Elemental Mastery
  • +10% CRIT Rate
  • +20% CRIT DMG
  • 36% total peningkatan damage Reaksi Lunar

Ilustrasi buff sistem Moonsign Ascendant Gleam Genshin Impact yang menunjukkan EM, CRIT Rate, CRIT DMG, dan peningkatan Reaksi Lunar

Nascent Gleam (1 karakter Nod-Krai) memberikan +15% CRIT Rate dan +100% CRIT DMG khusus untuk reaksi Lunar-Bloom saja.

Reaksi Lunar-Bloom menghasilkan 1,7x damage Bloom standar sekaligus mengabaikan DEF musuh. Damage dasar inti: 5.632 + 4.608 pada 1.000 EM. Inti meledak setelah 1,2 detik dalam radius 3,5 meter.

Persyaratan Sistem Reaksi Lunar

Reaksi Lunar mengubah reaksi standar menjadi versi yang lebih kuat. Kit Columbina mengubah Electro-Charged, Bloom, dan Crystallize. Lauma meningkatkan Dendro Core menjadi Lunar Core dengan tambahan damage flat berbasis EM sebesar +460,8%.

Hal ini membutuhkan urutan elemen yang presisi. Lunar-Bloom membutuhkan aplikasi Dendro + Hydro yang diikuti oleh mekanik pemicu. Claymore Hydro milik Aino dengan statistik kenaikan (ascension) EM mendukung hal ini secara langsung. Polearm Geo milik Illuga memungkinkan pembuatan perisai Lunar-Crystallize.

Kebutuhan energi meningkat: karakter DPS membutuhkan 160-180% ER, sedangkan Sub-DPS membutuhkan 180%+ ER untuk konsistensi rotasi.

Ikhtisar Karakter Bintang 4 Nod-Krai

Versi 6.3 memperkenalkan tiga karakter dalam dua fase (14 Januari - 24 Februari 2026).

Daftar Karakter dan Peran

Illuga (Bintang 4 Geo Polearm)

  • Anggota Lightkeepers, amplifikasi damage Geo berbasis EM.

Artwork karakter Illuga bintang 4 Geo Polearm Genshin Impact

  • Amplifikasi damage Geo +60-200% melalui buff EM.
  • Burst Nightingale's Nocturne: cooldown 15 detik, durasi aktif 20 detik (cakupan hampir permanen).
  • Muncul di Fase 1 (bersama Columbina/Neuvillette) dan Fase 2 (bersama ZiBai/Ineffa).

Jahoda (Bintang 4 Anemo Bow)

  • Support Sub-DPS Tingkat SS (per 3 Des 2025).
  • Level 90: 580 ATK, kenaikan stat Healing Bonus 18%.
  • Opsi hibrida damage-support.
  • Sebelumnya ada di banner Durin Versi 6.2 (3-23 Des 2025).

Aino (Bintang 4 Hydro Claymore)

  • Spesialis Reaksi Lunar, statistik kenaikan EM.
  • C6: Bonus 35% damage Reaksi Lunar selama 15 detik dengan 2+ rekan tim Nod-Krai.
  • Bersinergi langsung dengan persyaratan Ascendant Gleam.

Kemampuan Aplikasi Elemental

Aino: Aplikasi Hydro Claymore yang konsisten untuk Lunar-Bloom. Cocok dipasangkan dengan Dendro Traveler untuk pembuatan inti yang stabil. Peningkatan EM memastikan damage reaksi tetap besar meski dengan artefak ekonomis.

Jahoda: Elemen Anemo memungkinkan pengurangan resistensi melalui Viridescent Venerer sekaligus mengumpulkan musuh untuk ledakan area (AoE) Lunar-Bloom. Radius ledakan 3,5m sangat terbantu dengan pengelompokan musuh.

Illuga: Elemen Geo memicu Lunar-Crystallize bersama karakter seperti ZiBai. Pembuatan perisai memberikan kelangsungan hidup bagi tim F2P yang kekurangan healer. Buff EM memperkuat ketahanan perisai Crystallize dan damage reaksi tim.

Statistik Dasar vs Bintang 4 yang Sudah Ada

Dibandingkan dengan support tingkat SS seperti Sucrose dan Fischl, bintang 4 Nod-Krai menawarkan optimalisasi Reaksi Lunar yang terspesialisasi alih-alih kegunaan universal.

ATK 580 milik Jahoda di level 90 membuatnya kompetitif sebagai Sub-DPS, namun nilai aslinya terletak pada utilitas penyembuhan yang menghemat slot tim.

Statistik kenaikan EM Aino menjawab kebutuhan penskalaan EM Lunar-Bloom. Pada 1.000 EM, inti Lunar-Bloom menghasilkan 10.240 damage sebelum CRIT. Tambahan +120 EM dari Ascendant Gleam menambah sekitar 553 damage per inti.

Kerangka Keputusan Gacha F2P

Melakukan gacha secara strategis membutuhkan evaluasi sistematis. Pemain F2P yang rata-rata mendapatkan 5.000+ primogem per bulan harus mengalokasikannya untuk perolehan karakter, senjata, dan cadangan darurat.

Penilaian Progres Akun

Early-game (AR 1-45): Prioritaskan karakter serbaguna daripada unit Reaksi Lunar yang terspesialisasi. Tanpa kenaikan level 90 dan domain artefak, bintang 4 Nod-Krai akan kalah performa dibanding support universal seperti Sucrose/Fischl.

Mid-game (AR 45-55): Jendela nilai terbaik. Jika Anda sudah membangun Dendro Traveler dan Barbara, menambahkan Aino dan Sucrose akan menciptakan tim Lunar-Bloom F2P yang fungsional dengan investasi bintang 5 minimal.

End-game (AR 55+): Menargetkan Spiral Abyss Lantai 12 membutuhkan karakter Nod-Krai dengan investasi konstelasi. Tanpa bonus damage Reaksi Lunar 35% dari Aino C6, damage mungkin tidak cukup untuk melewati batas waktu DPS.

Analisis Celah Karakter Saat Ini

Evaluasi cakupan karakter yang Anda miliki:

  • Aplikasi Hydro: Sudah punya Xingqiu/Yelan/Kokomi? Nilai Aino menurun kecuali Anda membangun tim kedua.
  • Support Anemo: Memiliki Sucrose/Kazuha/Venti mengurangi prioritas Jahoda.
  • Utilitas Geo: Memiliki Zhongli/Albedo mengurangi nilai pertahanan Illuga (meskipun buff EM-nya tetap unik).
  • Pemicu Reaksi Lunar: Memiliki Columbina membuat bintang 4 Nod-Krai jauh lebih berharga.

Jika kekurangan karakter di 3+ kategori tersebut, melakukan gacha pada Nod-Krai akan menutupi banyak celah. Untuk top up quest lantern genshin lightkeepers oath, BitTopup menawarkan harga kompetitif dan pengiriman cepat.

Perhitungan Anggaran Primogem

Analisis statistik:

  • Rata-rata 80 tarikan (12.800 primogem) menghasilkan total 8 karakter bintang 4.
  • Peluang bintang 4 yang ditampilkan: ~50% per drop bintang 4.
  • Ekspektasi salinan karakter: ~4 per 80 tarikan di antara tiga karakter yang sedang rate-up.

Siapkan 12.800 primogem untuk mendapatkan C0 dengan tingkat kepercayaan yang wajar. Mengejar konstelasi membutuhkan 28.800+ primogem, yang bersaing dengan jaminan (pity) bintang 5.

Versi 6.2 memberikan 10.240 primogem selama 42 hari (total 71 tarikan). Pemain F2P mampu melakukan satu investasi 80 tarikan per patch sambil tetap menjaga progres pity bintang 5.

Analisis Risiko vs Imbalan

Illuga: Nilai jangka panjang tertinggi melalui buff EM unik yang akan terus relevan dengan rilis Reaksi Lunar di masa depan. Ketersediaannya di kedua fase mengurangi risiko melewatkan jendela rate-up.

Jahoda: Nilai moderat bagi pemain yang kekurangan support Anemo. Tingkat SS mengonfirmasi viabilitas meta-nya, tetapi fungsinya tumpang tindih dengan Anemo Traveler gratis dan Sucrose yang umum dimiliki.

Aino: Optimalisasi Lunar-Bloom yang sangat spesifik dan membutuhkan C6 untuk efektivitas maksimal. Investasikan hanya jika Anda berkomitmen membangun tim Reaksi Lunar jangka panjang.

Bintang 4 Nod-Krai vs Alternatif yang Ada

Efisiensi Pemicu Reaksi Lunar

Tingkat aplikasi Hydro Claymore Aino setara dengan tingkat detak skill Barbara (setiap 2,5 detik pada C0). Barbara memberikan penyembuhan tanpa investasi konstelasi, sementara Aino membutuhkan C6 untuk nilai tim yang sebanding. Thrilling Tales R5 milik Barbara memberikan buff ATK 48% tanpa investasi gacha sama sekali.

Aplikasi Anemo Jahoda berada di bawah serangan katalis dan Swirl berbasis skill milik Sucrose. C6 Sucrose memberikan bonus 20% elemental damage untuk elemen yang diserap, menciptakan aplikasi yang lebih luas di luar Reaksi Lunar.

Tolok Ukur Performa C0

Illuga C0: Amplifikasi damage Geo dasar +60%, meningkat hingga +200% dengan optimalisasi penuh. Memiliki nilai fungsional tanpa konstelasi—pilihan gacha F2P paling aman.

Jahoda C0: Sub-DPS yang kompeten dengan 580 ATK dan penyembuhan, tetapi kurang memiliki lonjakan damage burst atau utilitas yang mendefinisikan support meta. Cukup berguna, tapi tidak luar biasa.

Aino C0: Aplikasi Hydro standar tanpa bonus damage Reaksi Lunar. Pemain F2P harus berkomitmen untuk mencapai C6 melalui banner mendatang atau penukaran Starglitter.

Fleksibilitas Tim

Illuga: Elemen Geo memungkinkan penempatan fleksibel dalam tim Crystallize, komposisi mono-Geo, dan pengaturan Reaksi Lunar. Buff EM-nya bermanfaat bagi tim reaksi apa pun di luar sinergi khusus Nod-Krai.

Jahoda: Penyembuhan memungkinkan cakupan peran ganda, menghilangkan kebutuhan akan healer khusus. Sangat berharga di Spiral Abyss di mana efisiensi slot tim menentukan potensi keberhasilan.

Aino: Hydro Claymore menciptakan anti-sinergi dengan tim Freeze yang membutuhkan aplikasi Hydro jarak jauh. Nilainya hanya terkonsentrasi pada komposisi Bloom/Lunar-Bloom.

Nilai Investasi Jangka Panjang

Rilis Nod-Krai di masa depan kemungkinan besar akan bersinergi dengan Ascendant Gleam, meningkatkan nilai bintang 4 yang ada seiring waktu. Berinvestasi sekarang membangun fondasi untuk opsi tim yang lebih luas.

Perolehan konstelasi melalui penukaran Starglitter memberikan progres bertahap. Setiap bintang 4 berbiaya 34 Starglitter. Pemain F2P yang rata-rata mendapatkan 8 bintang empat per 80 tarikan menghasilkan ~40 Starglitter bulanan, memungkinkan satu konstelasi target setiap 5-6 minggu.

Frekuensi rerun untuk bintang 4 tetap tidak terprediksi. Melewatkan rate-up saat ini mungkin menunda perolehan karakter hingga 6 bulan lebih.

Panduan Prioritas Konstelasi

Titik Balik Kritis

Illuga:

  • C1: Kemungkinan meningkatkan durasi/besaran buff EM.
  • C2: Potensi peningkatan regenerasi energi.
  • C6: Amplifikasi damage Geo maksimal +200%.

Jahoda:

  • C1: Peningkatan penyembuhan/partikel energi.
  • C4: Lonjakan kekuatan standar bintang 4 untuk peningkatan skill.
  • C6: Optimalisasi penuh sebagai Sub-DPS Tingkat SS.

Aino:

  • C6: Kritis—Bonus 35% damage Reaksi Lunar dengan 2+ rekan tim Nod-Krai (mengubahnya dari sekadar pengaplikasi elemen menjadi penguat khusus).

Performa C0 vs C1 vs C6

Karakter Nod-Krai C0 memberikan 60-70% potensi maksimal, cukup untuk eksplorasi dunia (overworld) dan lantai awal Abyss. Ascendant Gleam aktif terlepas dari tingkat konstelasi.

C1 biasanya meningkatkan kenyamanan bermain (quality-of-life) seperti regenerasi energi atau pengurangan cooldown, bukan damage murni. Evaluasi apakah peningkatan tersebut sepadan dengan investasi 12.800+ primogem dibandingkan menabung untuk jaminan bintang 5.

Penyelesaian C6 mewakili peningkatan performa 15-25% dibandingkan C0. C6 Aino secara khusus memberikan bonus damage multiplikatif 35% yang setara dengan peningkatan DPS ~26% untuk tim Reaksi Lunar. Ini adalah peningkatan mahal yang membutuhkan 6 salinan di berbagai banner.

Strategi Penukaran Starglitter

Rotasi toko Starglitter menampilkan bintang 4 tertentu setiap bulan. Karakter Nod-Krai biasanya masuk rotasi ~3-6 bulan setelah diperkenalkan.

F2P yang menghasilkan 40 Starglitter bulanan dapat memperoleh satu konstelasi setiap 5-6 minggu melalui pembelian toko. Ini adalah metode paling andal bagi pemain yang sabar.

Prioritaskan Starglitter pada titik balik kritis (C1 untuk kenyamanan, C6 untuk lonjakan damage) daripada progres kecil. Menabung 204 Starglitter untuk C6 membutuhkan waktu sekitar 30 minggu.

Komposisi Tim Reaksi Lunar Optimal

Tim Ekonomis #1: Inti Murni F2P

Komposisi:

  • Dendro Traveler (Aplikasi Dendro, gratis)
  • Barbara (Hydro + penyembuhan, gratis)
  • Aino (Hydro Claymore + bonus Lunar, gacha bintang 4)
  • Sucrose (Anemo + berbagi EM, bintang 4 umum)

Komposisi tim Reaksi Lunar F2P Genshin Impact dengan Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose

Mencapai Nascent Gleam (+15% CRIT Rate, +100% CRIT DMG untuk Lunar-Bloom). Total investasi: 12.800 primogem untuk Aino, dengan asumsi sudah memiliki Sucrose.

Rotasi:

  1. Skill Dendro Traveler untuk elemen Dendro.
  2. Skill Barbara untuk aura Hydro + penyembuhan.
  3. Normal attack Aino untuk Hydro + pembuatan inti.
  4. Skill/burst Sucrose untuk pengelompokan Swirl + berbagi EM.
  5. Ulangi.

Persyaratan energi: Dendro Traveler 180% ER, Barbara 160% ER, Aino 160% ER, Sucrose 180% ER. Dapat dicapai melalui jam pasir ER dan sub-stat senjata.

Tim Ekonomis #2: Hibrida Bintang 4/5

Komposisi:

  • Columbina (Pengubah Lunar, bintang 5 terbatas)
  • Illuga (Geo + buff EM, gacha bintang 4)
  • Aino (Hydro + bonus Lunar, gacha bintang 4)
  • Dendro Traveler (Dendro, gratis)

Mencapai Ascendant Gleam (+120 EM, +10% CRIT Rate, +20% CRIT DMG, 36% total peningkatan Lunar). Membutuhkan satu tarikan bintang 5 + dua bintang 4.

Columbina mengubah reaksi menjadi varian Lunar. Geo milik Illuga memicu Lunar-Crystallize untuk perisai. Buff EM memperkuat damage reaksi dan ketahanan perisai.

Optimalisasi Rotasi

Timer ledakan 1,2 detik Lunar-Bloom membutuhkan urutan yang presisi. Pertahankan aura Dendro terus-menerus sambil memberikan denyut Hydro setiap 2-3 detik.

Penyaluran Energi (Energy Funneling):

  • Hasilkan partikel dengan skill cooldown terendah terlebih dahulu.
  • Ganti ke karakter yang butuh energi sebelum partikel sampai.
  • Partikel memberikan energi 3x lipat ke karakter aktif dibanding karakter yang tidak di lapangan.
  • Prioritaskan penyaluran ke support yang bergantung pada burst.

Statistik utama artefak: Prioritaskan ER hingga ambang batas rotasi terpenuhi (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS). Setelah kebutuhan ER terpenuhi: EM > CRIT Rate > CRIT DMG untuk karakter reaksi.

Pengaturan Waktu Aplikasi Elemental

Aura Dendro bertahan ~9,5 detik dari burst Dendro Traveler. Normal attack Aino mengaplikasikan Hydro setiap 2,5 detik, menghasilkan 3-4 inti Bloom per siklus Dendro.

Waktu Swirl Sucrose menentukan efektivitas pengelompokan. Aktifkan burst setelah pembuatan inti awal untuk mengumpulkan musuh dalam radius ledakan 3,5m.

ICD standar memungkinkan aplikasi setiap 3 serangan atau 2,5 detik. Normal attack Claymore Aino mengikuti ICD standar—rencanakan rotasi berdasarkan hal ini.

Performa Gameplay Nyata

Waktu Selesai Lantai 12

Tim murni F2P (Templat #1): Menyelesaikan ruangan dalam 90-120 detik dengan artefak dan eksekusi rotasi yang tepat. Memenuhi syarat bintang 3 untuk sebagian besar ruangan, meskipun bos dengan HP tinggi mungkin membutuhkan waktu lebih lama.

Komposisi hibrida (Templat #2) dengan Columbina: Selesai dalam 60-90 detik melalui konversi Lunar yang ditingkatkan dan damage dasar yang lebih tinggi. Investasi bintang 5 memberikan peningkatan DPS ~30-40% dibandingkan tim murni bintang 4.

Tingkat konstelasi memengaruhi konsistensi penyelesaian. Tim C0 mungkin mengalami masalah energi yang membutuhkan rotasi tambahan. Tim Aino C6 dapat mempertahankan durasi burst untuk tekanan terus-menerus.

Perbandingan DPS Bos

Melawan bos target tunggal (Perpetual Mechanical Array), Lunar-Bloom kalah performa dibanding Vaporize/Melt yang dioptimalkan karena batas frekuensi reaksi. Inti Bloom dihasilkan maksimal setiap 2,5 detik, membatasi output.

Skenario banyak target sangat menguntungkan ledakan AoE Lunar-Bloom. Melawan musuh yang berkelompok di lantai 12-1/12-3, tim Nod-Krai mencapai DPS kompetitif melalui ledakan inti secara simultan.

Pengganda Bloom 1,7x dan pengabaian DEF memberikan penskalaan damage yang konsisten terlepas dari resistensi musuh. Stabilitas performa di berbagai rotasi Abyss dibandingkan tim yang bergantung pada elemen tertentu.

Performa Event Pertempuran

Event tantangan waktu yang mengutamakan jendela burst merugikan pendekatan berkelanjutan Lunar-Bloom. Tim membutuhkan persiapan 6-8 detik sebelum mencapai tingkat pembuatan inti maksimal, sehingga kurang efisien dalam tantangan 30 detik.

Event bertahan hidup diuntungkan oleh pembuatan perisai Lunar-Crystallize (Illuga + ZiBai). Utilitas pertahanan memungkinkan posisi agresif untuk waktu aktif damage yang optimal.

Event dengan penskalaan EM secara langsung memperkuat performa Nod-Krai melalui +120 EM dari Ascendant Gleam dan buff tambahan dari Illuga. Modifikator event yang memberikan +200 EM menciptakan penskalaan multiplikatif.

Batasan Praktis

Timer ledakan tetap Lunar-Bloom membuatnya rentan terhadap pergerakan musuh. Bos yang lincah (Ruin Serpent) atau musuh yang berteleportasi mengurangi tingkat serangan efektif.

Solusi: Posisikan inti di sepanjang jalur pergerakan yang diprediksi, bukan di lokasi musuh saat ini. Pengelompokan musuh oleh Sucrose memitigasi masalah mobilitas.

Ketidakkonsistenan regenerasi energi sering menghantui tim bintang 4 yang kekurangan senjata ER premium. Seri Favonius memberikan regenerasi partikel melalui serangan CRIT, membutuhkan 20-30% CRIT Rate pada karakter support.

Solusi: Gunakan Favonius Codex (Sucrose), Favonius Warbow (Jahoda), atau Prototype Amber (Barbara) untuk energi tambahan. Korbankan damage pribadi demi konsistensi tim.

Manajemen Sumber Daya F2P

Jadwal Banner dan Perencanaan Pity

Versi 6.3 Fase 1 (14 Jan - 3 Feb 2026): Columbina, Neuvillette, Illuga. Evaluasi prioritas bintang 5—mengejar Columbina/Neuvillette berisiko menghabiskan primogem sebelum mendapatkan bintang 4 yang diinginkan.

Fase 2 (3 Feb - 24 Feb 2026): ZiBai, Ineffa, Illuga. Ketersediaan Illuga di kedua fase memberikan jaring pengaman jika gagal mendapatkannya di Fase 1.

Pity terbawa di antara rotasi tipe banner yang sama. Pity banner event dari Fase 1 akan ditransfer ke Fase 2. Pemain F2P dengan pity 70+ sebaiknya menghindari gacha kecuali rela mendapatkan bintang 5 yang sedang ditampilkan.

Kapan Harus Melewatkan (Skip)

Lewati jika:

  • Karakter yang dimiliki sudah mencakup Hydro/Anemo/Geo dengan memadai.
  • Tidak tertarik pada bintang 5 yang ditampilkan dan pity sudah melebihi 50 tarikan.
  • Patch mendatang menampilkan rilis dengan prioritas lebih tinggi.
  • Cadangan saat ini di bawah 28.800 primogem (ambang batas jaminan bintang 5).

Pemain yang sudah memiliki Sucrose, Xingqiu, dan Zhongli mendapatkan nilai minimal kecuali sedang membangun tim Abyss kedua. Fungsi yang tumpang tindih tidak membenarkan pengeluaran primogem.

Optimalisasi Pendapatan Primogem

Versi 6.2 memberikan 10.240 primogem selama 42 hari:

  • Komisi Harian: 60 × 42 = 2.520
  • Spiral Abyss: 600 × 2 reset = 1.200
  • Event: ~4.000
  • Maintenance: 600
  • Kode/Mail: 920
  • Eksplorasi/Quest: 1.000

Optimalisasi F2P membutuhkan:

  • Penyelesaian Komisi Harian 100% (2.520 bulanan).
  • Penyelesaian Spiral Abyss Lantai 9-12 (1.200 dua mingguan).
  • Partisipasi event dengan memprioritaskan hadiah primogem.
  • Penyelesaian eksplorasi untuk sumber primogem sekali pakai.

Perolehan Sumber Daya Darurat

Konversi Starglitter: Setiap tarikan bintang 4 memberikan 2 Starglitter (5 untuk duplikat). Menukarkan 160 Starglitter dapat membeli 1 Intertwined Fate.

Berburu Achievement: Achievement yang belum selesai memberikan 5-20 primogem masing-masing. Penyelesaian sistematis dapat menghasilkan 500-1.000 primogem.

Event Hangout: Setiap penyelesaian rute memberikan 20 primogem. Lima karakter hangout dengan 5-6 rute = total 500-600 primogem.

Mata Uang Teapot: Realm Depot menukarkan Realm Currency dengan Transient Resin, mempercepat farming artefak tanpa pengeluaran primogem.

Kesalahan Umum Pemain F2P

Miskonsepsi #1: Semua Bintang 4 Itu Setara

Bintang 4 Nod-Krai melayani peran Reaksi Lunar yang terspesialisasi dibandingkan aplikasi universal. Mendapatkan Aino tanpa fondasi tim Lunar akan menyia-nyiakan optimalisasi khususnya—tim Bloom standar tetap berfungsi dengan alternatif gratis.

Koreksi: Evaluasi sinergi dengan karakter yang dimiliki. Aino membutuhkan pengaplikasi Dendro dan pengubah Lunar. Illuga membutuhkan tim reaksi untuk buff EM. Jahoda bersaing dengan Anemo Traveler gratis kecuali jika membutuhkan penyembuhan spesifik.

Miskonsepsi #2: Konstelasi Selalu Diperlukan

Illuga C0 sudah memberikan buff EM yang fungsional tanpa konstelasi. Sebaliknya, Aino C0 kekurangan bonus damage Lunar 35% yang menjadi alasan utama memilihnya dibanding pengaplikasi Hydro yang sudah mapan.

Koreksi: Riset titik balik konstelasi sebelum melakukan gacha. Karakter dengan kekuatan besar di C0 (Illuga) menawarkan nilai F2P yang lebih baik daripada yang bergantung pada C6 (Aino).

Miskonsepsi #3: Karakter Baru Selalu Lebih Baik

Power creep memang ada tetapi tidak membatalkan karakter lama yang sudah mapan. Berbagi EM dan kontrol massa Sucrose tetap kompetitif dengan Jahoda meskipun tanggal rilisnya jauh berbeda. Tingkat SS Fischl tetap bertahan di berbagai patch.

Koreksi: Bandingkan kemampuan baru dengan karakter yang sudah ada secara objektif. Bintang 4 Nod-Krai memberikan spesialisasi Lunar, bukan keunggulan universal.

Menguji Karakter Secara Efektif

Event uji coba memberikan akses sementara. Pengujian yang efektif membutuhkan penilaian sistematis:

  1. Eksekusi Rotasi: Latih urutan penuh 5-10 kali untuk menilai energi/cooldown.
  2. Perbandingan Damage: Catat damage uji coba vs karakter Anda yang sudah jadi dalam skenario identik.
  3. Integrasi Tim: Uji dengan karakter milik Anda sendiri vs tim uji coba yang sudah disediakan.
  4. Inspeksi Artefak: Tinjau artefak uji coba untuk memahami persyaratan statistik.

Karakter uji coba biasanya menggunakan build C0 dengan senjata bintang 4, mewakili investasi F2P yang realistis.

Strategi Alternatif: Kapan TIDAK Perlu Gacha

Membangun Reaksi Lunar dengan Karakter yang Ada

Alternatif F2P dapat menyusun tim fungsional tanpa investasi Nod-Krai:

Komposisi Alternatif:

  • Dendro Traveler (Dendro gratis)
  • Barbara (Hydro gratis + penyembuhan)
  • Sucrose (Anemo bintang 4 umum)
  • Fischl (Sub-DPS Electro bintang 4 umum)

Meskipun kekurangan Ascendant Gleam, tim ini berfungsi melalui Bloom standar. Sucrose memberikan berbagi EM untuk mengompensasi bonus Nod-Krai yang hilang. Fischl menambah damage dari luar lapangan.

Performa mencapai ~70-80% dari tim Nod-Krai yang dioptimalkan, cukup untuk Lantai 11 dan sebagian besar event. Investasi nol primogem menjaga sumber daya untuk bintang 5 di masa depan.

Pertimbangan Banner Mendatang

Patch mendatang mungkin memperkenalkan karakter Lunar yang lebih kuat atau pergeseran meta yang menurunkan nilai investasi saat ini. Perubahan meta besar terjadi setiap 3-4 patch melalui reaksi atau mekanik baru.

Target Tabungan:

  • 28.800 primogem: Jaminan bintang 5 yang ditampilkan.
  • 57.600 primogem: Jaminan senjata bintang 5 yang ditampilkan.
  • 40.000+ primogem: Cadangan aman untuk fleksibilitas.

F2P yang menjaga cadangan 28.800+ memastikan kemampuan untuk mendapatkan bintang 5 penentu meta kapan pun muncul. Keamanan ini lebih berharga daripada investasi spekulatif pada bintang 4.

Prediksi Rerun Karakter

Bintang 4 Nod-Krai akan muncul kembali di banner mendatang. Data historis menunjukkan bintang 4 kembali setiap 3-6 bulan dalam rotasi rate-up.

Strategi Rerun:

  • Lewati rilis awal kecuali bintang 5 yang ditampilkan memberikan nilai lebih.
  • Tunggu rerun yang menampilkan kombinasi bintang 5 yang diinginkan + bintang 4 Nod-Krai.
  • Kumpulkan Starglitter untuk pembelian toko yang terjamin.

Pemain F2P yang sabar mengoptimalkan efisiensi dengan hanya melakukan gacha ketika rate-up bintang 4 dan bintang 5 sama-masing memberikan nilai bagi akun mereka.

Optimalisasi Senjata dan Artefak

Senjata F2P Terbaik

Illuga (Geo Polearm):

  • Favonius Lance: Sub-stat ER + regenerasi partikel melalui CRIT.
  • Prototype Starglitter: ER yang dapat ditempa dengan bonus damage skill.
  • Kitain Cross Spear: EM yang dapat ditempa untuk memperkuat buff damage Geo-nya.

Jahoda (Anemo Bow):

  • Favonius Warbow: ER + regenerasi partikel untuk energi tim.
  • Sacrificial Bow: Reset skill untuk meningkatkan aplikasi Anemo.
  • Windblume Ode: Senjata EM eksklusif event (jika sudah punya).

Aino (Hydro Claymore):

  • Makhaira Aquamarine: EM yang dapat ditempa untuk mengoptimalkan damage Bloom.
  • Rainslasher: Senjata gacha bintang 4 EM dengan bonus damage vs musuh yang terkena Hydro/Electro.
  • Sacrificial Greatsword: Reset skill untuk meningkatkan aplikasi Hydro.

Semua pilihan ini menghindari ketergantungan pada gacha bintang 5, memastikan aksesibilitas bagi F2P.

Prioritas Set Artefak

Illuga:

  1. Archaic Petra 4-pc: +35% Geo DMG, +35% elemental DMG untuk serpihan Crystallize yang diambil.
  2. Noblesse Oblige 4-pc: +20% burst DMG, buff ATK tim +20% selama 12 detik.
  3. Instructor 4-pc: Buff EM tim +120 selama 8 detik setelah reaksi.

Jahoda:

  1. Viridescent Venerer 4-pc: +60% Swirl DMG, -40% elemental RES shred selama 10 detik.
  2. Noblesse Oblige 4-pc: Buff ATK tim jika VV sudah digunakan oleh Anemo lain.
  3. Ocean-Hued Clam 4-pc: Mengubah penyembuhan menjadi damage.

Aino:

  1. Flower of Paradise Lost 4-pc: +80 EM, +40% damage Bloom/Hyperbloom/Burgeon, +25% pada 1000 EM.
  2. Gilded Dreams 4-pc: +180 EM dengan tim elemen campuran, alternatif +14% ATK.
  3. Instructor 4-pc: Buff EM tim ekonomis +120.

Prioritas farming: Viridescent Venerer terlebih dahulu (nilai Anemo universal), lalu Flower of Paradise Lost untuk spesialis Bloom, kemudian Noblesse untuk buff tim.

Prioritas Statistik untuk Build Ekonomis

Statistik Utama:

  • Sands: ER hingga ambang batas terpenuhi (160-180% DPS, 180%+ Sub-DPS), lalu EM.
  • Goblet: Elemental DMG% untuk pemberi damage, EM untuk pemicu reaksi.
  • Circlet: CRIT Rate/DMG untuk pemberi damage, EM untuk pemicu reaksi.

Ambang Batas Sub-stat:

  • ER: Minimal 160-180% untuk durasi burst yang konsisten.
  • CRIT Rate: 20-30% pada pengguna Favonius untuk regenerasi partikel.
  • EM: 800-1000 untuk optimalisasi Bloom.
  • ATK%: Sekunder setelah ER dan EM terpenuhi.

Farming F2P sebaiknya menerima potongan artefak yang cukup bagus daripada mengejar sub-stat sempurna. Artefak +20 dengan statistik utama yang benar dan 2-3 sub-stat berguna lebih baik daripada artefak sempurna yang tidak dinaikkan levelnya.

FAQ

Apa itu masalah bintang empat dalam tim Reaksi Lunar?

Kesulitan mendapatkan bintang 4 rate-up tertentu dibandingkan bintang 5 yang ditampilkan, dikombinasikan dengan ketergantungan konstelasi yang membuat banyak bintang 4 kurang bertenaga pada C0. Untuk tim Reaksi Lunar, karakter Nod-Krai khusus membutuhkan investasi tetapi tidak dijamin didapat dalam jumlah tarikan yang wajar.

Apakah bintang 4 Nod-Krai layak didapatkan bagi pemain F2P?

Tergantung pada karakter yang Anda miliki dan tujuan Anda. Illuga menawarkan nilai F2P terbaik melalui buff EM yang layak di C0 dan ketersediaan di dua fase. Aino membutuhkan C6 untuk performa optimal (investasi jangka panjang). Jahoda bersaing dengan alternatif gratis kecuali jika Anda membutuhkan penyembuhan spesifik. Lakukan gacha hanya jika Anda membangun tim Reaksi Lunar khusus atau kekurangan cakupan Hydro/Anemo/Geo.

Bagaimana cara kerja Reaksi Lunar?

Mengubah reaksi standar (Bloom, Crystallize, Electro-Charged) menjadi versi yang lebih kuat. Lunar-Bloom menghasilkan 1,7x damage Bloom standar sambil mengabaikan DEF, dengan inti yang meledak setelah 1,2 detik dalam radius 3,5m. Ascendant Gleam (2 karakter Nod-Krai) memberikan +120 EM, +10% CRIT Rate, +20% CRIT DMG, dan 36% total peningkatan Lunar.

Karakter bintang 4 Nod-Krai mana yang terbaik untuk F2P?

Illuga memberikan nilai F2P tertinggi: performa C0 yang fungsional, ketersediaan banner dua fase, dan buff EM unik yang akan terus relevan. Elemen Geo memungkinkan perisai Lunar-Crystallize sambil memperkuat reaksi tim. Aino melayani Lunar-Bloom khusus tetapi membutuhkan C6. Jahoda menawarkan hibrida damage-penyembuhan tetapi bersaing dengan support Anemo yang sudah ada.

Berapa banyak primogem yang harus ditabung F2P untuk Luna IV?

Siapkan 12.800 primogem untuk perolehan bintang 4 yang wajar (80 tarikan menghasilkan ~4 salinan rate-up di antara tiga karakter). Jaga cadangan 28.800 untuk jaminan bintang 5 jika menargetkan karakter terbatas. F2P yang rata-rata mendapatkan 5.000+ bulanan mampu melakukan satu kali 80 tarikan per patch sambil menjaga progres pity bintang 5.

Bisakah menyelesaikan Spiral Abyss hanya dengan bintang 4 Nod-Krai?

Penyelesaian Lantai 12 dapat dicapai dengan investasi yang tepat, meskipun waktu penyelesaian mungkin berkisar 90-120 detik dibandingkan 60-90 detik untuk komposisi bintang 5 yang dioptimalkan. Tim murni F2P (Dendro Traveler, Barbara, Aino, Sucrose) memenuhi syarat bintang 3 untuk sebagian besar ruangan dengan artefak dan eksekusi rotasi yang benar. Bos dengan HP tinggi mungkin memerlukan rotasi tambahan.

rekomendasi produk

Berita yang Direkomendasikan

customer service