Jadwal Banner HSR 3.8 Fase 2 (7–28 Jan 2026)
Fase 2 berlangsung dari 7 hingga 28 Januari 2026 (21 hari), menghadirkan dua karakter Fire Break Effect serta peningkatan peluang (rate-up) untuk karakter bintang 4: Natasha, Sampo, dan Arlan.
Honkai Star Rail 3.8 Fase 2 menghadirkan rerun Fugue dan Lingsha dari tanggal 7 hingga 28 Januari 2026. Panduan ini mencakup farming Relic optimal, material Trace, dan alokasi sumber daya untuk performa maksimal sejak hari pertama. Capai 220%+ Break Effect untuk Fugue dan 200% untuk Lingsha—breakpoint ini adalah penentu antara karakter dengan perlengkapan seadanya dan karakter yang siap menaklukkan konten endgame.
Fase 2 berlangsung dari 7 hingga 28 Januari 2026 (21 hari), menghadirkan dua karakter Fire Break Effect serta peningkatan peluang (rate-up) untuk karakter bintang 4: Natasha, Sampo, dan Arlan.
Sistem hard pity standar adalah 90 tarikan (pull), dengan soft pity mulai pada tarikan ke-74. Skenario terburuk untuk menjamin Fugue adalah 180 pull (28.800 Stellar Jade). Light Cone miliknya, Long Road Leads Home, membutuhkan 25.600 Jade. Total kombinasi keduanya: 54.400 Jade.
Jendela waktu 21 hari ini menyediakan sekitar 2.520 Jade dari misi harian (120/hari) ditambah hadiah dari event. Pemain dengan jumlah pity nol membutuhkan cadangan yang sudah ada. Untuk menutupi kekurangan sumber daya, top up Honkai Star Rail melalui BitTopup menawarkan pengiriman cepat sebelum masa banner berakhir.
Karakter yang sudah di-pre-farm (disiapkan materialnya lebih awal) dapat langsung digunakan di Memory of Chaos dengan kekuatan penuh. Versi yang tidak dipersiapkan biasanya hanya memiliki efektivitas 30-40% selama berminggu-minggu. Trailblaze Power beregenerasi 240 setiap hari (1.680 per minggu). Jendela waktu 14 hari sebelum banner memberikan 3.360 Power—cukup untuk 28 kali run Cavern atau 56 kali clear Calyx. Alokasi strategis menentukan apakah Anda akan langsung menikmati hasilnya atau harus bersusah payah mengejar ketertinggalan.

Elemen Fire, Path Nihility, 130 energi. Statistik Level 80: 1.125 HP, 582 ATK, 557 DEF, 102 SPD.
Mekanik Utama:
Fugue adalah enabler Break Effect utama bagi tim yang kekurangan cakupan kelemahan elemen.
Optimal: 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry Against the Scourge

Ornament: Talia Kingdom of Banditry (20% Break Effect jika SPD mencapai 145+).
Statistik Utama (Main Stats):
Prioritas Substat: Break Effect > SPD > Effect Hit Rate > Effect RES
Ambang Batas Kritis (Breakpoints):
Buff 30% Break Effect dari Skill dan konversi 100% Super Break dari Talent memberikan hasil terbaik per material yang digunakan.
Ascension (308.000 Credit):
Trace (3.000.000 Credit):
Tani (farm) di Calyx (Crimson) untuk Fiery Spirit/Starfire Essence. Material Immortal didapat dari Stagnant Shadow. Boss mingguan untuk Regret. Kumpulkan Tracks dari event atau Simulated Universe.
Elemen Fire, Path Abundance. Statistik Level 80: 1.358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD.
Mekanik Utama:
Lingsha bertransformasi dari penyembuh pasif menjadi kontributor Break yang aktif.
Optimal: 2pc Iron Cavalry Against the Scourge + 2pc Messenger Traversing Hackerspace

Ornament: Forge of the Kalpagni Lantern (Fire DMG% + Break Effect).
Statistik Utama (Main Stats):
Prioritas Substat: Break Effect > SPD > ATK% > Flat ATK
Ambang Batas (Breakpoints):
Ascension (308.000 Credit):
Prioritas Trace: Ultimate/Talent (maksimal) > Skill > Basic Attack. Maksimalkan semua Bonus Trace.
Lingsha berbagi material Aeroblossom/Lumintwig dengan Fugue—manfaatkan sinergi farming ini jika Anda mengincar kedua karakter tersebut.
Hari 1-5 (1.200 Power): Cavern of Corrosion untuk relic
Hari 6-10 (1.200 Power): Calyx untuk material trace
Hari 11-14 (960 Power): Dibagi antara optimalisasi relic dan Stagnant Shadow
Selesaikan farming relic lebih awal jika Anda sudah memiliki sebagian material—substat menentukan batas maksimal performa karakter.
Setiap karakter membutuhkan 3.308.000 Credit (trace + ascension). Total untuk keduanya: 6.616.000 Credit.
Penugasan harian (assignments): 36.000 Credit (504.000 selama 14 hari). Tambahkan dengan Golden Calyx (12.000-15.000 Credit per 30 Power). Prioritaskan farming Credit di 3-4 hari terakhir setelah mengamankan material inti.
Evaluasi:
Skenario terburuk: 28.800 Jade untuk jaminan satu karakter, 25.600 untuk Light Cone. Kedua karakter tanpa senjata: 57.600 Jade.
Banner ini menyediakan sekitar 3.320-3.720 Jade (harian + event)—hanya mencakup sekitar 21-23 pull.
F2P: Prioritaskan jaminan satu karakter. Fugue menawarkan kegunaan yang lebih luas (Break support). Lingsha memberikan ketahanan (sustain) premium. Pilih berdasarkan kekosongan peran di akun Anda.
Low-spender: Amankan keduanya dengan melewatkan Light Cone. Fugue bisa menggunakan Memories of the Past atau Resolution Shines As Pearls of Sweat (penurunan performa 15-20%). Lingsha bisa menggunakan Post-Op Conversation atau Quid Pro Quo.
Untuk menutupi kekurangan sumber daya, beli HSR Oneiric Shards online melalui BitTopup untuk menjamin karakter prioritas Anda.
Catat jumlah pity tepat sebelum peluncuran. Soft pity dimulai pada tarikan ke-74 dengan peluang yang meningkat. Jangan pernah memulai hanya dengan 90 pull—skenario terburuk 180 pull ada karena suatu alasan.
Premium: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha

F2P: Firefly + Fugue + Harmony Trailblazer + Gallagher
Pengaturan Kecepatan (Speed Tuning): Fugue 145+ SPD, DPS 130-140 SPD untuk urutan buff yang tepat.
Efek Befog (25% Break DMG yang diterima) bersinergi dengan DPS Break mana pun. Fuyuan memberikan aplikasi Fire yang konsisten untuk Weakness Break.
Cocok dipasangkan dengan Acheron (untuk tumpukan Nihility) atau tim Hypercarry yang membutuhkan sustain tanpa mengorbankan daya serang. SPD 134+ memungkinkan penyembuhan preventif sebelum musuh bertindak.
Fugue:
Lingsha:
Senjata Signature memberikan peningkatan 15-25% tetapi tidak mengubah fungsi inti karakter. Prioritaskan mendapatkan karakter jika sumber daya terbatas.
Lakukan pre-farm hanya sekitar 70-80% dari total kebutuhan. Jaga fleksibilitas jika gagal dalam tarikan. Jika kalah 50/50 pada Fugue tetapi menang pada Lingsha, Anda harus bisa segera beralih fokus.
Jangan maksimalkan trace sebelum pull. Level 6-8 memberikan 80% nilai kekuatan dengan biaya hanya 40%—cukup untuk penggunaan awal sambil menghemat sumber daya.
Set yang bisa digunakan (statistik utama benar, 2-3 substat relevan) lebih berharga daripada mencari kepingan sempurna. Fugue dengan 200% Break Effect dan substat biasa saja tetap bisa menyelesaikan konten; Fugue dengan 180% Break Effect dan substat Crit sempurna justru akan berperforma buruk.
Targetkan ambang batas fungsional terlebih dahulu: 220% BE, 145 SPD, 67% EHR untuk Fugue. Optimalisasi substat adalah tujuan jangka panjang, bukan syarat sebelum pull.
Trace memberikan peningkatan kekuatan yang pasti. Skill level 10 vs level 6 memberikan keuntungan yang eksak. Substat relic bergantung pada keberuntungan (RNG)—mengejar hasil sempurna hanya akan menunda kesiapan karakter.
Alokasikan 60% sumber daya untuk material trace, dan 40% untuk relic.
Memory of Chaos:
Pure Fiction:
Apocalyptic Shadow:
Fugue yang di-pre-farm (220% BE, Skill/Talent maksimal): Mampu menyelesaikan MoC Lantai 12 dalam 3 siklus, berkontribusi 35-40% damage tim.
Fugue dengan perlengkapan kurang (160% BE, trace level 6): Membutuhkan 5-6 siklus, kontribusi damage 20-25%. Sering gagal dalam pengecekan DPS.
Persiapan 14 hari membedakan antara karakter yang langsung bisa dipakai atau harus menunggu berminggu-minggu. Mereka yang melakukan pre-farm akan mendapatkan kembali investasi Jade lebih cepat melalui penyelesaian konten yang lebih awal.
Relic apa yang harus saya farm untuk Fugue sebelum bannernya? 2pc Thief of Shooting Meteor + 2pc Iron Cavalry dengan ornament Talia. Body: Effect Hit Rate/Break Effect, Feet: SPD. Targetkan 220%+ Break Effect dan 145+ SPD.
Apakah Lingsha layak di-pull pada Januari 2026? Ya, jika Anda kekurangan sustain yang kuat atau butuh amplifikasi Break Effect untuk Pure Fiction/Apocalyptic Shadow. Lewati jika Anda sudah memiliki Luocha/Huohuo dan Jade terbatas.
Berapa banyak Stellar Jade untuk jaminan Fugue? 28.800 Jade (180 pull). Light Cone menambah 25.600. Total 54.400 untuk keduanya, atau 28.800 hanya untuk karakter.
Prioritas trace Fugue dan materialnya? Maksimalkan Skill/Talent terlebih dahulu, lalu Ultimate, dan terakhir Basic Attack. Membutuhkan: 15-18 Fiery Spirit, 41-56 Immortal Scionette, 69-72 Starfire Essence, 56 Aeroblossom, 58 Lumintwig, 139 Heaven Incinerator, 12 Regret of Infinite Ochema, 8 Tracks of Destiny, dan 3 juta Credit.
Pull Fugue atau Lingsha duluan? Fugue jika Anda kekurangan enabler Break dan menggunakan Firefly/DPS Break. Lingsha jika Anda butuh sustain dan sudah memiliki Ruan Mei/Harmony Trailblazer. Fugue menawarkan kegunaan yang lebih luas secara umum.
Statistik utama relic Lingsha terbaik untuk 3.8? Body Break Effect, Feet SPD, Sphere ATK%, Rope Energy Regen. Targetkan 200% BE dan 134+ SPD untuk performa endgame yang optimal.
