Memahami Sistem Arcana
Arcana berfungsi sebagai mekanisme peningkatan stat permanen Honor of Kings, beroperasi secara independen dari pemilihan hero atau equipment. Setiap hero mendapatkan manfaat dari konfigurasi Arcana yang dilengkapi, menjadikannya investasi awal game yang paling efisien.
Setiap hero memiliki 30 slot Arcana yang dibagi menjadi Merah (Serangan), Biru (Utilitas), dan Hijau (Pertahanan), dengan 10 slot per kategori. Pemain memulai dengan 9 slot yang tidak terkunci, mendapatkan 21 slot lagi melalui perkembangan level hero. Tiga halaman yang dioptimalkan memberikan manfaat langsung di seluruh kumpulan hero Anda.
Untuk perkembangan yang lebih cepat, isi ulang token HoK melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan pengiriman cepat untuk mendapatkan fragmen Arcana secara efisien.
Bagaimana Arcana Memberikan Bonus Stat Permanen
Arcana menggunakan sistem peningkatan lima tingkat, dengan level 5 mewakili efektivitas maksimum. Eagle Eye level 5 memberikan +6,4 Penetrasi Fisik dibandingkan jumlah pecahan pada level yang lebih rendah. Investasi parsial terbukti tidak efektif—selesaikan set level 5 penuh terlebih dahulu.
Kekuatannya terletak pada penumpukan stat. Melengkapi 10 Arcana level 5 yang identik akan melipatgandakan bonus individu menjadi ambang batas yang mengubah game. Eagle Eye x10 memberikan 64 Penetrasi Fisik, memicu true damage terhadap target dengan armor rendah. Compassion x10 memberikan 10% CDR, memungkinkan siklus kemampuan 10% lebih cepat sepanjang pertandingan.
Tiga Jenis Slot Arcana
Slot merah berfokus pada serangan: Inheritance (+3,2 Serangan Fisik), Saint (+5,3 Serangan Sihir), Red Moon (+1,6% Kecepatan Serangan, +0,5% Tingkat Kritikal). Physical dealer menggunakan Mutation (+2 Serangan Fisik, +3,6 Penetrasi Fisik) atau Red Moon; mage memprioritaskan Nightmare (+4,2 Serangan Sihir, +2,4 Penetrasi Sihir) atau Saint.
Slot biru memberikan utilitas: Hunt (+1% Kecepatan Serangan, +1% Kecepatan Gerak), Reaver (+1,6% Physical Lifesteal), Harmony (+45 Maks HP, +5,2 HP/5 detik, +0,4% Kecepatan Gerak). Ini menyeimbangkan survivability dengan mobilitas.
Slot hijau memberikan pertahanan dan efisiensi. Eagle Eye (+0,9 Serangan Fisik, +6,4 Penetrasi Fisik) mendominasi build fisik. Compassion (+1% CDR) melayani halaman mage, sementara Vacuity (+37,5 Maks HP, +0,6% CDR) memberikan nilai hibrida untuk tank.
Perbedaan Level
Arcana level 5 memberikan sekitar 5x stat dari versi level 1. Eagle Eye level 1 memberikan +1,3 Penetrasi Fisik; level 5 memberikan +6,4. Level menengah (2-4) mewakili titik henti yang tidak efisien. Pemain kompetitif secara universal menggunakan konfigurasi level 5.
Untuk meningkatkan: masuk ke lobi utama → menu Persiapan (kiri bawah) → beralih ke hero yang diinginkan → Arsip Arcana → tombol upgrade.
Prioritas Sumber Daya: Arcana Sebelum Hero
Pemain baru menghadapi keputusan penting: memperluas kumpulan hero atau memaksimalkan halaman Arcana. Analisis matematis mendukung penyelesaian Arcana. Tiga halaman yang dioptimalkan memberikan keuntungan stat di seluruh hero tanpa batas, sementara membeli 10 hero tanpa Arcana yang tepat membuat masing-masing hero berkinerja buruk.
Mengapa 3 Halaman Arcana Mengalahkan 10 Hero
Halaman level 5 yang lengkap memberikan bonus konsisten yang berlaku untuk setiap pertandingan, setiap hero, setiap peran. Membeli hero tanpa Arcana menciptakan versi yang secara statistik lebih lemah dibandingkan lawan dengan pengaturan yang dioptimalkan.
Pertimbangkan: seorang marksman dengan Red Moon x10, Hunt x7 + Reaver x3, dan Eagle Eye x10 mendapatkan +16% Kecepatan Serangan, +7% Kecepatan Gerak, +4,8% Physical Lifesteal, dan 64 Penetrasi Fisik. Stat ini berfungsi identik apakah bermain hero 500 emas atau hero 13.888 emas.
Pembelian hero memberikan variasi tetapi bukan kekuatan. Pembelian Arcana memberikan kekuatan yang berlaku untuk semua variasi.
Dampak Kekuatan Tempur
64 Penetrasi Fisik dari Eagle Eye x10 mengurangi efektivitas armor musuh, meningkatkan damage per serangan sebesar 8-15% terhadap nilai pertahanan tipikal. Selama pertandingan 15 menit dengan ratusan serangan, ini menghasilkan ribuan damage tambahan.
CDR menunjukkan dampak serupa. Compassion x10 yang memberikan 10% CDR berarti ultimate 10 detik menjadi 9 detik. Dalam pertandingan 20 menit, ini memungkinkan 2-3 penggunaan ultimate tambahan—potensi keuntungan yang menentukan game.
Konfigurasi pertahanan seperti Fate x10 (+1% Kecepatan Serangan, +337 Maks HP, +23 Pertahanan Fisik), Harmony x10 (+450 Maks HP, +52 HP/5 detik, +4% Kecepatan Gerak), dan Vacuity x10 (+375 Maks HP, +6% CDR) digabungkan untuk 1.162 Maks HP. Tank bertahan 15-20% lebih lama dalam pertarungan.
Total Investasi yang Dibutuhkan
Setiap Arcana level 5 membutuhkan fragmen setara dengan sekitar 2.000-3.000 emas. Halaman 30 slot yang lengkap membutuhkan sekitar 60.000-90.000 emas setara dalam fragmen.
Tiga halaman lengkap total sekitar 180.000-270.000 emas setara—dapat dicapai selama 3-4 minggu permainan terfokus. Misi harian, pencapaian, dan event memberikan pendapatan fragmen yang stabil, dengan pemain aktif mendapatkan 3.000-5.000 fragmen setiap minggu.
Untuk penyelesaian yang lebih cepat, isi ulang Honor of Kings melalui BitTopup menawarkan transaksi aman dengan harga kompetitif.
Linimasa untuk Pemain Baru
Pemain kasual (1-2 jam sehari): halaman pertama dalam 10-14 hari, kedua pada hari ke-25-30, ketiga pada hari ke-40-50.
Pemain aktif (3-4 jam sehari): 7 hari untuk halaman pertama, 18 hari untuk kedua, 28 hari untuk ketiganya.
Sebagian besar pemain melaporkan peningkatan tingkat kemenangan sebesar 3-8% setelah melengkapi halaman optimal pertama mereka.
Halaman Universal #1: Physical Damage Dealer
Physical dealer—marksman, assassin, fighter—memiliki prioritas stat inti yang sama: attack damage, penetrasi, attack speed, sustain.
Konfigurasi Lengkap

Merah: Red Moon x10 → +16% Kecepatan Serangan, +5% Tingkat Kritikal
Biru: Hunt x7 + Reaver x3 → +7% Kecepatan Serangan, +7% Kecepatan Gerak, +4,8% Physical Lifesteal
Hijau: Eagle Eye x10 → +9 Serangan Fisik, +64 Penetrasi Fisik
Rincian Slot per Slot
Red Moon memprioritaskan attack speed daripada damage mentah karena marksman berskala secara multiplikatif—lebih banyak serangan berarti lebih banyak critical strike, lebih banyak efek on-hit, lebih banyak lifesteal proc. +5% Tingkat Kritikal mempercepat power spike.
Kecepatan gerak Hunt (+7%) memberikan 24-28 kecepatan gerak tambahan, memungkinkan opsi pengejaran dan pelarian yang superior. Sangat berharga untuk marksman yang tidak bergerak yang tidak memiliki kemampuan dash.
64 Penetrasi Fisik Eagle Eye menciptakan damage breakpoint. Musuh dengan 100-150 armor (tipikal untuk mage/marksman) secara efektif kehilangan 40-64% armor mereka, meningkatkan damage Anda sebesar 15-25%. Terhadap tank 300+ armor, masih memberikan peningkatan damage 8-12%.
Total Stat
- +9 Serangan Fisik
- +23% Kecepatan Serangan (Red Moon +16%, Hunt +7%)
- +5% Tingkat Kritikal
- +64 Penetrasi Fisik
- +7% Kecepatan Gerak
- +4,8% Physical Lifesteal
Stat ini berlaku dari level 1. Kecepatan serangan memungkinkan pembersihan minion yang lebih cepat. Kecepatan gerak meningkatkan waktu rotasi. Lifesteal mengurangi frekuensi recall. Penetrasi fisik memastikan skala damage tetap relevan di semua fase game.
Hero Terbaik
Marksman seperti Houyi, Luban, Gongsun Li mendapatkan nilai maksimum. Physical assassin seperti Lanling Wang dan Ake menggunakan penetrasi dan attack speed untuk kombo burst. Physical fighter seperti Lü Bu dan Xiahou Dun mendapatkan manfaat selama fase laning.
Peran Farm Lane secara universal menggunakan konfigurasi persis ini: Red Moon x10, Reaver x3 + Hunt x7, Eagle Eye x10.
Halaman Universal #2: Magic Damage Dealer
Mage dan magic assassin memprioritaskan ability damage, penetrasi, dan CDR.
Kombinasi Optimal

Merah: Nightmare x10 → +42 Serangan Sihir, +24 Penetrasi Sihir
Biru: Harmony x10 → +450 Maks HP, +52 HP/5 detik, +4% Kecepatan Gerak
Hijau: Compassion x10 → +10% CDR
Prioritas Penetrasi Sihir vs CDR
Standar Mid Lane menggunakan Nightmare x10, Harmony x10, Compassion x10, memprioritaskan CDR sebagai stat dasar. 10% CDR dari Compassion mengurangi kemampuan 10 detik menjadi 9 detik, kemampuan 5 detik menjadi 4,5 detik.
Penetrasi sihir dari Nightmare (total +24) mengatasi magic resistance dasar, memastikan kemampuan memberikan true damage ke target tanpa item pertahanan. Terhadap musuh yang menumpuk magic resistance, penetrasi mempertahankan efisiensi damage 8-15%.
Konfigurasi alternatif menggantikan Compassion dengan Mind's Eye x10 (+6% Kecepatan Serangan, +64 Penetrasi Sihir) untuk mage dengan komponen serangan dasar seperti Diaochan atau Wang Zhaojun. Namun, halaman universal memprioritaskan Compassion untuk penerapan yang lebih luas.
Sinergi Stat
Item mage biasanya memberikan batas CDR sekitar 40%, dengan 10% Compassion mengonsumsi seperempat sebelum pembelian item. Ini memungkinkan itemization yang fleksibel—memprioritaskan damage atau penetrasi tanpa mengorbankan ambang batas CDR.
+450 Maks HP dari Harmony bersinergi dengan item healing berbasis persentase dan shield. Shield 10% maks HP menjadi 45 poin lebih kuat.
Serangan sihir Nightmare (+42) memberikan stat senilai sekitar 1.200-1.500 emas pada level 1, setara dengan item komponen.
Adaptasi Burst vs Sustained Damage
Burst mage seperti Daji dan Yuhuan memaksimalkan nilai dari serangan sihir mentah Nightmare. Penetrasi memastikan potensi one-shot terhadap target yang squishy.
Sustained damage mage seperti Zhuge Liang dan Diaochan memanfaatkan CDR Compassion untuk kehadiran team fight yang lebih lama. Mengurangi cooldown sebesar 10% memungkinkan siklus rotasi tambahan selama pertarungan yang berkepanjangan.
Battle mage seperti Zhou Yu atau Ying Zheng mendapatkan manfaat yang tidak proporsional dari kecepatan gerak Harmony (+4%). Mobilitas memungkinkan pengiriman kemampuan yang lebih aman dan opsi pelarian yang lebih baik.
Halaman Universal #3: Tank dan Support
Tank dan support memprioritaskan survivability, regenerasi, dan utilitas.
Konfigurasi Pertahanan

Merah: Fate x10 → +10% Kecepatan Serangan, +337 Maks HP, +23 Pertahanan Fisik
Biru: Harmony x10 → +450 Maks HP, +52 HP/5 detik, +4% Kecepatan Gerak
Hijau: Vacuity x10 → +375 Maks HP, +6% CDR
Menyeimbangkan HP, Armor, Magic Resistance
Konfigurasi total 1.162 Maks HP (Fate +337, Harmony +450, Vacuity +375) ditambah +23 Pertahanan Fisik. Penumpukan HP terbukti lebih efisien daripada penumpukan armor untuk survivability awal game.
Regenerasi HP dari Harmony (+52 HP/5 detik) memulihkan 624 HP per menit secara pasif. Selama fase laning 2 menit, ini memberikan 1.248 HP—setara dengan health potion tambahan.
+6% CDR dari Vacuity memastikan kemampuan crowd control berputar lebih cepat. Stun 12 detik menjadi 11,28 detik. Dikombinasikan dengan CDR dari item, tank mencapai total CDR 30-35%.
Kecepatan Gerak untuk Roaming
+4% Kecepatan Gerak Harmony memberikan 13-16 kecepatan gerak tambahan. Untuk roaming support yang berotasi antar lane, ini mengurangi waktu perjalanan sebesar 3-5 detik per rotasi—terakumulasi menjadi 30-60 detik yang dihemat selama 10 rotasi.
Kecepatan gerak memungkinkan kontrol vision yang superior, mencapai area objektif lebih cepat untuk penempatan ward. Meningkatkan potensi pelarian saat tertangkap selama warding dalam.
Peran Clash Lane dan Jungling keduanya menggunakan konfigurasi persis ini: Fate x10, Harmony x10, Vacuity x10.
Opsi Hibrida
Fighter-tank seperti Cheng Yaojin atau Xiang Yu dapat mengganti Fate dengan Red Moon untuk peningkatan damage sambil mempertahankan penumpukan HP. Ini mengorbankan +23 Pertahanan Fisik untuk +16% Kecepatan Serangan dan +5% Tingkat Kritikal.
Alternatifnya, mengganti Vacuity dengan Compassion x10 meningkatkan CDR menjadi 10% sambil mengorbankan 375 Maks HP. Cocok untuk support dengan ultimate yang mengubah game yang membutuhkan uptime maksimum, seperti Yao atau Cai Wenji.
Konfigurasi roaming support (Saint x10, Harmony x10, Tribute x10) mewakili varian khusus yang memprioritaskan magic damage. Tribute (+25 Serangan Sihir, +7% CDR) dikombinasikan dengan Saint (+53 Serangan Sihir) untuk total 78 serangan sihir.
Membangun Halaman Lengkap Pertama Anda
Membuka Slot Arcana
Pemain memulai dengan 9 slot yang tidak terkunci. 21 slot sisanya terbuka melalui perkembangan level hero. Prioritaskan bermain satu hero hingga level 10-15 untuk membuka slot yang cukup.
Setiap hero naik level secara independen, tetapi slot terbuka di seluruh akun. Menaikkan level hero mana pun ke level milestone memberikan slot yang dapat digunakan di semua hero.
Pemain mencapai total 20+ slot pada level hero 10, memungkinkan halaman fungsional dalam minggu pertama.
Tempat Membeli Arcana

Navigasi ke menu Persiapan (kiri bawah) → Arsip Arcana → telusuri berdasarkan kategori warna. Setiap Arcana menampilkan stat level 5, biaya fragmen, dan harga emas/berlian.
Prioritas pembelian: selesaikan jenis Arcana tunggal hingga level 5 sebelum diversifikasi. Membeli 10x Eagle Eye pada level 5 memberikan nilai 64 Penetrasi Fisik langsung, sementara membeli 30 Arcana berbeda pada level 1 memberikan peningkatan yang dapat diabaikan.
Fragmen Arcana mewakili mata uang utama, diperoleh melalui misi harian, pencapaian, event, misi. Pembelian emas dan berlian berfungsi sebagai opsi percepatan.
Memprioritaskan Halaman Mana Dulu
Marksman/physical assassin: Selesaikan halaman Physical Damage terlebih dahulu. Peningkatan damage dan penetrasi langsung menghasilkan peningkatan kecepatan farming dan tekanan kill.
Pemain mage: Selesaikan halaman Magic Damage terlebih dahulu, terutama Compassion x10. 10% CDR memberikan nilai universal di semua arketipe mage.
Pemain tank/support: Selesaikan halaman Tank/Support terlebih dahulu. Penumpukan HP dan regenerasi memungkinkan gameplay yang memaafkan selama kurva pembelajaran.
Menggunakan Fragment Chest Secara Efisien
Fragment chest memberikan 50-500 fragmen tergantung pada kelangkaan. Prioritaskan membuka saat mendekati penyelesaian pembelian Arcana tertentu.
Hadiah event sering menawarkan Arcana level 3 atau 4. Lengkapi solusi sementara ini hingga pendapatan fragmen memungkinkan peningkatan level 5, lalu konversi atau bongkar untuk pengembalian fragmen.
Battle pass musiman mencakup fragmen Arcana sebagai hadiah tingkatan, dengan premium pass menawarkan pendapatan fragmen 2-3x lipat dibandingkan jalur gratis.
Farming Fragment Arcana dengan Cepat
Optimasi Misi Harian
Misi harian memberikan 200-400 fragmen melalui objektif standar: bermain pertandingan, mencapai kill, menghancurkan tower, berpartisipasi dalam mode tertentu. Menyelesaikan semua misi harian secara konsisten menghasilkan 1.400-2.800 fragmen setiap minggu—cukup untuk 2-4 Arcana level 5.
Tumpuk objektif: bermain pertandingan ranked secara bersamaan memajukan misi Mainkan 3 Pertandingan, Raih 10 Kill, dan Menangkan 2 Pertandingan.
Misi mingguan menawarkan 500-1.000 fragmen untuk objektif yang diperpanjang yang membutuhkan 10-20 pertandingan. Prioritaskan penyelesaian misi mingguan sebelum timer reset berakhir.
Partisipasi Event
Event waktu terbatas menawarkan hadiah fragmen mulai dari 1.000-5.000 tergantung pada kedalaman partisipasi. Event yang membutuhkan penyelesaian pertandingan (bukan kemenangan) memberikan fragmen yang dijamin terlepas dari tingkat keterampilan.
Event musiman yang bertepatan dengan hari libur sering menampilkan bonus fragmen—akhir pekan fragmen ganda, pengganda hadiah login, misi khusus yang memberikan fragmen dalam jumlah besar. Merencanakan pembelian di sekitar event ini memaksimalkan efisiensi sebesar 20-40%.
Event kolaborasi sering menyertakan bundel fragmen Arcana di toko event dengan harga yang lebih baik daripada konversi emas.
Konversi Emas ke Fragmen
Toko menawarkan konversi emas ke fragmen langsung, biasanya 100 emas per 10-15 fragmen. Ini terbukti tidak efisien dibandingkan misi dan event, tetapi berfungsi sebagai opsi yang layak ketika 100-200 fragmen memisahkan Anda dari menyelesaikan Arcana penting.
Mengonversi emas menjadi strategis ketika menyelesaikan Arcana terakhir untuk halaman yang segera meningkatkan peran utama Anda.
Hindari mengonversi ketika fragmen akan terakumulasi secara alami dalam 2-3 hari melalui misi harian.
Hadiah Musiman dan Battle Pass
Hadiah musim ranked mencakup fragment chest berdasarkan peringkat akhir, dengan peringkat Diamond+ menerima 2.000-5.000 fragmen di akhir musim.
Battle pass beroperasi dalam siklus 60-90 hari, menawarkan total 3.000-8.000 fragmen di jalur gratis dan premium. Pembelian premium pass (biasanya 500-1.000 berlian) memberikan pendapatan fragmen 2-3x lipat.
Sistem pencapaian memberikan hadiah fragmen satu kali untuk penyelesaian milestone: mencapai level penguasaan hero tertentu, mengumpulkan total pertandingan yang dimainkan, mencapai ambang batas peringkat.
Kesalahan Arcana Umum
Menyebarkan Sumber Daya di Seluruh Halaman yang Belum Selesai
Pemain baru sering membeli 3-5 Arcana untuk setiap slot warna, menciptakan halaman yang belum selesai dengan Arcana level 1-2. Ini memberikan manfaat stat minimal sambil mengonsumsi fragmen yang dapat menyelesaikan konfigurasi terfokus.
Perhitungannya: 10x Eagle Eye level 5 memberikan 64 Penetrasi Fisik, sementara 10x Eagle Eye level 2 memberikan sekitar 25 Penetrasi Fisik. Level 5 melintasi ambang batas penetrasi kritis; level 2 memberikan pengurangan armor yang dapat diabaikan.
Strategi optimal: fokuskan fragmen untuk menyelesaikan jenis Arcana tunggal hingga level 5 sebelum membeli alternatif. Selesaikan Eagle Eye x10 pada level 5, lalu mulai Compassion x10, lalu Red Moon x10.
Memilih Arcana Spesifik Hero Sebelum Set Universal
Konfigurasi khusus yang dioptimalkan untuk hero tunggal membutuhkan halaman universal yang lengkap sebagai fondasi. Berinvestasi dalam spesialisasi sebelum membangun cakupan universal menciptakan hero yang unggul dalam skenario sempit sementara berkinerja buruk dalam situasi standar.
Halaman universal memberikan optimasi 80-90% untuk semua hero dalam kategori damage mereka. Halaman khusus mungkin meningkatkan hero tertentu hingga optimasi 95-100%, tetapi hanya setelah cakupan universal ada.
Pemain kompetitif mempertahankan 3-5 total halaman: tiga konfigurasi universal ditambah 1-2 pengaturan khusus untuk hero utama mutlak.
Mengabaikan Arcana Saat Memperluas Kumpulan Hero
Membeli 5-10 hero sebelum menyelesaikan halaman Arcana menciptakan daftar karakter yang berkinerja buruk. Setiap hero tanpa Arcana yang tepat beroperasi pada potensi 70-80%, kalah dalam pertandingan cermin melawan lawan yang sama terampil dengan halaman yang lengkap.
Rotasi hero gratis menyediakan 10-15 hero setiap minggu, menawarkan variasi yang cukup untuk mempelajari peran. Menunda pembelian hero hingga menyelesaikan 2-3 halaman Arcana memastikan pembelian akhirnya segera berkinerja pada tingkat kompetitif.
Nilai akun terkonsentrasi pada penyelesaian Arcana daripada koleksi hero.
Kesalahpahaman Skala Stat
Menumpuk jenis stat yang identik di luar breakpoint memberikan pengembalian yang semakin berkurang. Melebihi 40% CDR (batas tipikal) membuang slot Arcana. Demikian pula, penetrasi berlebihan terhadap target armor rendah memberikan manfaat minimal.
Penetrasi Fisik mencapai efisiensi maksimum sekitar 64-88 (satu set Arcana penuh), karena ini menembus armor target squishy tipikal sambil memberikan pengurangan yang berarti terhadap tank.
Kecepatan serangan menunjukkan pola serupa—melebihi 150-200% menciptakan masalah animation lock untuk beberapa hero. Konfigurasi seimbang seperti Red Moon x10 (+16% kecepatan serangan) memberikan DPS optimal tanpa komplikasi mekanis.
Tidak Menyesuaikan Halaman untuk Pergeseran Meta
Patch balance game secara berkala menyesuaikan jenis damage hero, efektivitas item, dan formula skala stat. Pergeseran meta mungkin meningkatkan Arcana yang sebelumnya niche ke status optimal.
Pantau catatan patch untuk perubahan terkait Arcana. Jika pengembang meningkatkan efektivitas penetrasi sihir, transisi dari Compassion ke Mind's Eye mungkin meningkatkan kinerja mage.
Pertahankan cadangan fragmen (2.000-5.000) untuk memungkinkan penyesuaian halaman yang cepat ketika pergeseran meta terjadi.
Optimasi Lanjutan: Lebih dari 3 Halaman
Kapan Anda Membutuhkan Konfigurasi Khusus
Spesialisasi menjadi berharga saat memainkan hero tertentu untuk mendaki peringkat. Pemain utama Gongsun Li mungkin mengoptimalkan halaman khusus untuk skala critical damage-nya. Peningkatan kinerja 5-10% ini penting di lingkungan peringkat tinggi.
Persyaratan fleksibilitas peran juga membenarkan halaman tambahan. Pemain yang mengisi banyak peran mendapatkan manfaat dari memiliki halaman yang dioptimalkan untuk masing-masing peran daripada menggunakan konfigurasi universal.
Turnamen dan permainan tim kompetitif menuntut halaman khusus untuk strategi tertentu.
Pengaturan Pemain Pro
Pemain profesional biasanya mempertahankan 5-7 total halaman: tiga konfigurasi universal ditambah 2-4 pengaturan khusus untuk hero khas dan strategi tim.
Halaman tambahan sering kali mencakup konfigurasi hibrida—halaman bruiser yang menyeimbangkan damage dan pertahanan untuk hero fighter-tank, atau halaman poke mage yang memaksimalkan jangkauan dan cooldown. Ini memberikan peningkatan kinerja 3-8% dalam skenario tertentu.
Namun, para profesional menyelesaikan halaman tambahan ini hanya setelah berbulan-bulan bermain. Tiga halaman universal tetap menjadi fondasi mereka.
Analisis Biaya-Manfaat
Halaman keempat membutuhkan 60.000-90.000 emas setara dalam fragmen—identik dengan menyelesaikan halaman awal. Investasi ini hanya menguntungkan hero yang secara khusus cocok untuk konfigurasi khusus.
Perhitungan efisiensi: jika Anda memainkan hero khusus 30% dari pertandingan, halaman khusus meningkatkan 30% permainan sebesar 5-10%. Halaman universal meningkatkan 100% permainan dalam kategori damage sebesar 80-90%.
Linimasa ekspansi yang direkomendasikan: selesaikan tiga halaman universal (minggu 1-6), kumpulkan cadangan fragmen 20.000+ (minggu 7-10), lalu mulai pembangunan halaman khusus (minggu 11+).
Manajemen Sumber Daya yang Cerdas
Prioritas Pengeluaran Emas
Alokasi emas optimal: Fragmen Arcana > Hero Esensial (2-3 per peran) > Kosmetik. Hierarki ini memastikan efektivitas tempur mendahului variasi atau estetika.
Pembelian hero esensial harus menunggu hingga menyelesaikan 1-2 halaman Arcana. Rotasi gratis menyediakan variasi yang cukup untuk pembelajaran.
Pembelian kosmetik tidak memberikan keuntungan tempur dan hanya boleh dilakukan setelah menyelesaikan ketiga halaman universal.
Menggunakan BitTopup untuk Mempercepat Penyelesaian
BitTopup menawarkan harga kompetitif untuk top-up token Honor of Kings dengan pengiriman cepat dan transaksi aman. Pemain dapat memperoleh berlian atau voucher untuk membeli fragmen Arcana secara langsung, memadatkan linimasa 4-6 minggu menjadi 1-2 minggu.
Peringkat pengguna platform yang tinggi dan layanan pelanggan yang sangat baik memberikan keamanan transaksi yang andal.
Penggunaan voucher strategis berfokus pada penyelesaian Arcana terakhir untuk halaman penting. Membeli 5.000 fragmen terakhir untuk menyelesaikan Eagle Eye x10 memberikan nilai 64 Penetrasi Fisik langsung.
Perencanaan Kalender Event
Honor of Kings mengoperasikan siklus event musiman dengan periode diskon yang dapat diprediksi: perayaan ulang tahun, hari libur besar (Tahun Baru Imlek, Festival Pertengahan Musim Gugur), event kolaborasi. Bundel fragmen selama periode ini menawarkan nilai 20-40% lebih baik.
Merencanakan penyelesaian Arcana di sekitar event ini memaksimalkan efisiensi sumber daya. Jika event ulang tahun terjadi dalam 2 minggu yang menawarkan hadiah fragmen ganda, menunda pembelian terakhir secara efektif menggandakan pendapatan fragmen Anda.
Toko event sering menukarkan mata uang event dengan fragmen Arcana dengan harga yang lebih baik dibandingkan konversi emas.
Pengembangan Akun Jangka Panjang
Bulan 1-2: Fokus secara eksklusif pada penyelesaian tiga halaman Arcana universal sambil mempelajari 2-3 hero per peran melalui rotasi gratis.
Bulan 3-4: Transisi ke pembelian hero dan spesialisasi peran. Dengan halaman Arcana yang lengkap, hero yang dibeli segera berkinerja pada tingkat kompetitif.
Bulan 5-6+: Perkenalkan halaman Arcana khusus untuk hero utama dan optimasi kompetitif. Pendapatan fragmen dari permainan harian menyediakan sumber daya yang stabil untuk spesialisasi bertahap.
Progresi terstruktur ini mencegah kesalahan umum—pengumpulan hero prematur, halaman Arcana yang belum selesai, kekurangan sumber daya—sambil memastikan peningkatan efektivitas tempur yang berkelanjutan.
FAQ
Apa itu Arcana di Honor of Kings dan bagaimana cara kerjanya?
Arcana memberikan bonus stat permanen melalui 30 slot yang dapat disesuaikan (10 Merah, 10 Biru, 10 Hijau) yang berlaku untuk semua hero. Setiap slot melengkapi satu Arcana yang dapat ditingkatkan hingga level 5 menggunakan fragmen, dengan Arcana identik yang menumpuk untuk menciptakan ambang batas stat yang signifikan seperti 64 Penetrasi Fisik dari Eagle Eye x10 atau 10% CDR dari Compassion x10.
Haruskah saya membeli Arcana atau hero terlebih dahulu?
Prioritaskan menyelesaikan 2-3 halaman Arcana universal sebelum membeli hero di luar rotasi gratis. Arcana memberikan keuntungan stat di semua hero secara bersamaan, sementara pembelian hero tanpa Arcana menciptakan karakter yang berkinerja buruk. Tiga halaman yang lengkap memberikan kekuatan tempur yang lebih besar daripada memiliki 10 hero dengan Arcana yang belum lengkap.
Berapa banyak emas yang saya butuhkan untuk halaman Arcana yang lengkap?
Setiap halaman level 5 yang lengkap membutuhkan sekitar 60.000-90.000 emas setara dalam fragmen. Tiga halaman universal total 180.000-270.000 emas setara, dapat dicapai selama 4-6 minggu melalui misi harian, event, dan farming fragmen yang terfokus.
Apa halaman Arcana universal terbaik?
Physical Damage: Red Moon x10, Hunt x7 + Reaver x3, Eagle Eye x10. Magic Damage: Nightmare x10, Harmony x10, Compassion x10. Tank/Support: Fate x10, Harmony x10, Vacuity x10. Ketiga konfigurasi ini memberikan optimasi 80-90% di semua hero dalam kategori damage masing-masing.
Bagaimana cara mendapatkan fragmen Arcana dengan cepat?
Selesaikan semua misi harian (200-400 fragmen setiap hari), berpartisipasi dalam event waktu terbatas (1.000-5.000 fragmen per event), selesaikan misi mingguan (500-1.000 fragmen), dan klaim hadiah ranked musiman (2.000-5.000 fragmen). Pemain aktif mendapatkan 3.000-5.000 fragmen setiap minggu melalui keterlibatan yang konsisten.
Bisakah saya mengubah halaman Arcana selama pertandingan?
Tidak, konfigurasi Arcana terkunci saat pertandingan dimulai dan tidak dapat diubah di tengah game. Anda harus melengkapi halaman yang sesuai selama fase pemilihan hero, membutuhkan beberapa konfigurasi halaman yang disimpan untuk fleksibilitas peran. Pertahankan 3-5 halaman yang disimpan untuk pergantian cepat berdasarkan hero dan peran yang dipilih.


















