Memahami Ekonomi Token Setelah Reset Season
Token adalah mata uang premium di Honor of Kings yang dikonversi langsung menjadi keunggulan kompetitif: membuka hero, upgrade emblem, dan mempercepat progres. Berbeda dengan mata uang yang hanya untuk kosmetik, token dapat membeli item yang memengaruhi statistik dan berdampak langsung pada tingkat kemenangan (win rate).
Reset season terjadi setiap 2-3 bulan. Keuntungan di awal season akan berakumulasi—pemain yang mengoptimalkan pengeluaran token dalam 48 jam pertama akan menghadapi lawan yang lebih lemah sambil menikmati bonus emblem penuh dan akses ke hero meta. Untuk pengiriman instan selama peluang yang sensitif terhadap waktu, top up token Honor of Kings melalui BitTopup memastikan kesiapan Anda di hari pertama.
Kategori Kompetitif Token
- Membuka Hero: Champion meta seperti Lam (win rate 54,9% di Diamond+) dan Loong (55,3%) yang mengubah dinamika draf.
- Upgrade Emblem: Bonus statistik permanen yang memberikan peningkatan performa sebesar 8-12%.
- Akselerator Progres: Honor Pass Premium (menghasilkan 2000-3000 token selama 90 hari).
Konversi token-ke-peringkat beroperasi melalui peningkatan kekuatan langsung. Emblem yang dioptimalkan memberikan 300-500 HP dan 15-20 ability power dibandingkan status dasar—setara dengan keunggulan satu item penuh di awal pertandingan.
Dampak Reset terhadap Ketersediaan Token
Reset season memicu tiga perubahan:
- Distribusi Hadiah: Gold V menerima Kartu Perlindungan Rank (2x), Platinum V mendapatkan Fragmen Arcana (1000x), Diamond V membuka emote eksklusif, Master V mendapatkan Bingkai Avatar S7, Grand Master menerima efek eliminasi Thunderbolt.
- Bonus Event: Event login 7-14 hari yang menawarkan bonus 50-100 token, serta misi harian dengan hadiah ganda.
- Penyegaran Battle Pass: Siklus 90 hari baru dimulai—jalur Premium menghasilkan 2000-3000 token dibandingkan 200-400 token gratis.
Pemain F2P yang melakukan farming login harian ditambah dua pertandingan akan mengumpulkan 4 token/hari (1.460 per tahun). Ini menciptakan lini masa 548 hari untuk satu skin Legendary (2888 token)—itulah sebabnya pengeluaran strategis lebih penting daripada total akumulasi.
Mengapa Hari Pertama Sangat Penting untuk Push Rank
Volatilitas matchmaking pasca-reset memperbesar keunggulan. Pemain Diamond V yang di-reset ke Platinum III akan menghadapi lawan mulai dari mantan Platinum IV (reset ke Gold I) hingga Diamond I (reset ke Diamond V).
Mekanisme perolehan bintang:
- Kemenangan rating SSS: +2 hingga +3 bintang (membutuhkan 70-80% partisipasi kill, KDA 6+, 3+ objektif).
- Kemenangan rating A/S: +1 hingga +2 bintang.
- Kekalahan rating SSS: +1 bintang (mitigasi).
- Kekalahan rating B/C: -1 bintang.
Rating SSS yang konsisten melalui keunggulan emblem dan penguasaan hero meta = push rank 40-60% lebih cepat. Dalam season berdurasi 2-3 bulan, ini berarti tambahan 3-5 promosi tier.
Prioritas Pengeluaran Token Optimal (Berdasarkan Dampak)
Prioritas #1: Membuka Hero Meta (Peningkatan Win Rate Instan)

Investasi: 888-1388 token per hero Epic, 1688-2888 untuk Legendary.
Prioritas meta saat ini (data Diamond+):
- Loong (win rate 55,3%): Flex Jungle/Fighter yang mendominasi pertempuran awal.
- Augran (win rate 55,1%): Tank/Support dengan kemampuan peel dan engage yang tak tertandingi.
- Lam (win rate 54,9%): Hibrida Mage/Assassin dengan clear lane yang aman dan burst damage.
Hero-hero ini memiliki kesamaan: posisi draf yang fleksibel, kurva pembelajaran yang mudah (rating A dalam 10 pertandingan), dan ketahanan meta (win rate 53%+ di berbagai patch).
Hindari: Hero Legendary yang baru dirilis (2888 token) selama minggu reset. Penyesuaian keseimbangan biasanya terjadi 14-21 hari setelah peluncuran, yang dapat menyebabkan perubahan win rate sebesar 15-20%.
Prioritas #2: Upgrade Emblem Inti (Statistik Permanen)
Investasi: 200-600 token per halaman emblem.
Halaman prioritas berdasarkan peran:

- Jungle: Emblem Assassin (15 AP, 10% CDR, 8% movement speed).
- Mid: Emblem Mage (20 AP, 12% magic pen, 5% spell vamp).
- Support: Emblem Tank (500 HP, 15% durasi CC, 8% damage reduction).
Setiap halaman yang selesai meningkatkan win rate 2-4% melalui keunggulan awal—setara dengan keunggulan 400 gold. ROI: 600 token untuk peningkatan win rate 3% dalam 100 pertandingan = 3 kemenangan tambahan, mempercepat kenaikan rank sebanyak 6-9 bintang.
Prioritas #3: Akses Battle Pass (ROI Jangka Panjang)
Investasi: Honor Pass Premium 2000 token di muka.
Jalur Premium mengembalikan 2000-3000 token selama 90 hari:
- Misi mingguan: 150 token × 12 minggu = 1800 token.
- Pencapaian Tier: 200-1200 token pada level 30, 60, 90.
- Event eksklusif: 200-400 bonus token.
Balik modal pada hari ke-45 bagi pemain aktif yang menyelesaikan 80%+ misi mingguan. Nilai sebenarnya: distribusi mingguan memungkinkan adaptasi meta di tengah season tanpa menghabiskan cadangan.
Prioritas #4-8: Investasi Sekunder
#4 - Weekly Card Plus: 380 token/7 hari seharga $2,39 = $0,0063/token (nilai langganan terbaik).
#5 - Paket 80 Pertama Kali: 160 token seharga $0,99 = $0,0062/token (nilai sekali beli terbaik).
#6 - Kartu Perlindungan Rank: Didapat melalui hadiah Gold V+, mencegah kehilangan bintang, setara dengan nilai 200-300 token.
#7 - Skin Epic dengan Statistik: 888-1388 token—hanya setelah upgrade inti. Ling Nightblade (1388) memberikan peningkatan performa 0,5% yang tidak terlalu signifikan.
#8 - Skin Legendary Kosmetik: 1688-2888 token, nol keunggulan kompetitif—tunda hingga akhir season.
Farming Token Hari Pertama: Memaksimalkan Sumber Daya
24 jam pertama menawarkan peluang terbatas yang menghasilkan 50-120 token melalui penumpukan event.
Optimalisasi Batas Misi Harian
Bonus hari reset melipatgandakan nilai dasar:
- Reset Login Beruntun: 10 bonus token (vs standar 2).
- Kemenangan Pertama Season: 20 token (jendela klaim 24 jam).
- Pertandingan Penempatan (Placement): 5 token × 5 pertandingan = 25 token.
Total dasar gabungan: 59 token dalam 24 jam dibandingkan hari biasa yang hanya 4 token (peningkatan 1.375%).
Bonus Event Selama Reset
- Kalender Login 7 Hari: 50-100 token (hadiah besar pada hari ke-3, 5, dan 7).
- Event Sprint Rank: 30 token untuk mencapai tier sebelumnya dalam 14 hari.
- Misi Uji Coba Hero: 15 token untuk 3 pertandingan dengan hero unggulan.
Urutan strategis: Selesaikan penempatan terlebih dahulu (25 token), lalu uji coba hero (15 token menggunakan pertandingan penempatan), klaim hadiah login (50-100 token) = total 90-140 token.
Peluang Terbatas (Jendela 48 Jam)
- Bonus Pembelian Pertama: Paket 80 berlipat ganda menjadi 160 token (berakhir setelah pembelian pertama kali).
- Bundel Selamat Datang Season: 200 token + fragmen emblem seharga $4,99 (tersedia selama 48 jam).
- Kompensasi Reset Rank: 10-30 token untuk bug penyesuaian tier (klaim dalam 72 jam).
Melewatkan ini berarti kehilangan 180-390 token—setara dengan 45-98 hari farming F2P.
Alokasi Sistem Emblem: Lonjakan Kekuatan Tersembunyi
Upgrade emblem memberikan ROI tertinggi per token tetapi sering kali kurang dijelaskan dalam game.
Emblem Mana yang Memberikan Keunggulan Instan
Lima halaman mencakup 90% komposisi peringkat:
- Assassin (Jungle): 15 AP, 10% CDR, 8% movement = rotasi lebih cepat dan pengamanan objektif.
- Mage (Mid): 20 AP, 12% magic pen = 150-200 tambahan damage per kombo di level 4.
- Tank (Support/Solo): 500 HP, 15% durasi CC, 8% damage reduction = peningkatan daya tahan 2-3 detik.
- Marksman (ADC): 18 AD, 12% attack speed, 6% crit = lonjakan kekuatan 90-120 detik lebih awal.
- Fighter (Solo/Offlane): 12 AD, 10 AP, 300 HP untuk build yang fleksibel.
Setiap halaman berbiaya 400-600 token (level 1-60). Prioritaskan dua peran yang paling sering Anda mainkan—menyelesaikan Assassin + Mage (1000 token) sebelum membeli hero ketiga akan memberikan win rate yang lebih baik.
Biaya Token vs Peningkatan Performa
Titik henti level emblem:

- Level 1-30 (200 token): 60% total statistik, 0,3% win rate per 10 token.
- Level 31-50 (250 token): 30% statistik, 0,15% win rate per 10 token.
- Level 51-60 (150 token): 10% statistik, 0,08% win rate per 10 token.
Optimal: Bawa dua halaman inti ke level 30 (400 token) sebelum menyelesaikan salah satunya ke level 60. Ini mendistribusikan 90% peningkatan performa sambil menyisihkan 300 token untuk hero meta.
Prioritas Berdasarkan Peran
- Jungle: Assassin 30 → Tank 20 → Assassin 60.
- Mid: Mage 30 → Assassin 20 → Mage 60.
- Support: Tank 40 (titik henti CC) → Mage 20 → Tank 60.
- ADC: Marksman 30 → Fighter 20 → Marksman 60.
- Solo: Fighter 30 → Tank 30 (pembagian 50/50) → penyelesaian situasional.
Prioritas Membuka Hero (Meta Pasca-Reset)
Meta bergeser setiap 30-45 hari. Prioritaskan stabilitas (win rate 52%+ di 3+ patch) dan fleksibilitas (2+ peran).
Top 5 Hero yang Layak Dibeli dengan Token
Berdasarkan data Diamond+ dan fleksibilitas draf:
- Loong (55,3%, Jungle/Fighter): Stabilitas selama tiga patch, aman untuk blind-pick, penguasaan dalam 15 pertandingan.
- Augran (55,1%, Tank/Support): Tahan terhadap counter, jaminan dalam teamfight, penguasaan dalam 10 pertandingan.
- Lam (54,9%, Mage/Assassin): Pilihan blind-pick yang aman, berskala dengan emblem, penguasaan dalam 20 pertandingan.
- Meta Jungler (53-54%): Target ban tinggi yang memaksa kerugian bagi musuh.
- Flex Support (52-53%): Sinergi dengan ADC, tingkat kesulitan mekanik rendah.
Urutan investasi: Buka #1-2 segera (1776-2776 token), tunda #3-5 hingga minggu ke-2 atau ke-3 setelah mengonfirmasi stabilitas meta.
Menghindari Jebakan Meta
Hero Legendary yang Baru Dirilis (2888 token): 70% menerima pengurangan kekuatan 10-15% dalam waktu 21 hari. Tunggu patch keseimbangan pertama.
Spesialis One-Trick: Win rate 58%+ di tangan pemain ahli tetapi 45% di populasi umum = membutuhkan penguasaan tinggi. ROI buruk selama jendela push rank yang singkat.
Pilihan Nyaman di Luar Meta: Win rate 48-50% yang terasa enak dimainkan tetapi secara statistik berperforma buruk. Mengurangi win rate 2-4% dibandingkan alternatif meta.
Keuntungan Pilihan Fleksibel (Flex Pick)
Pilihan fleksibel menyembunyikan penugasan peran sampai musuh menentukan pilihan:
- Lam: Bisa di Mid/Jungle, memaksa counter blind-pick.
- Augran: Support/Solo, memungkinkan pertukaran di pilihan terakhir (last-pick).
- Hibrida Fighter/Tank: Fleksibilitas Jungle/Solo mengganggu pelacakan musuh.
Setiap pilihan fleksibel meningkatkan win rate draf sebesar 1-2% melalui asimetri informasi. Prioritaskan satu hero fleksibel (888-1388 token) setelah emblem inti.
Jalur F2P vs Premium: Lini Masa Realistis
Lini Masa Lonjakan Kekuatan F2P
Sumber F2P menghasilkan sekitar 1.825 token per season (90 hari):
- Login harian + pertandingan: 4 × 90 = 360 token.
- Jalur gratis Honor Pass: 200-400 token.
- Partisipasi event: 150-250 token.
- Hadiah peringkat: 100-200 token (Gold V ke Diamond V).
- Konversi Bravery Points: 500-800 token.
Ini memungkinkan satu hero Epic (888) + emblem parsial (400) per season—cukup untuk win rate 50-52% di Gold-Platinum tetapi tidak memadai untuk Diamond+ di mana lawan rata-rata memiliki 2-3 emblem lengkap dan 8-12 hero meta.
Lini masa kesiapan kompetitif (2 emblem + 3 hero = 3.264 token): 161 hari F2P vs 1-7 hari premium.
Efisiensi Konversi Premium
- Paket 80 Pertama Kali: 160 token seharga $0,99 = $0,0062/token (sekali beli terbaik).
- Weekly Card Plus: 380 token seharga $2,39 = $0,0063/token (langganan terbaik).
- Paket 4000 Pertama Kali: 4800 token seharga $48,99 = $0,0102/token (64% kurang efisien).
- Paket Standar: $0,015-0,025/token (hindari).
Premium optimal: Paket 80 pertama kali ($0,99) + Weekly Card Plus ($2,39 mingguan) = 540 token di minggu pertama seharga $3,38, lalu pertahankan Weekly Card ($9,56 bulanan) untuk 1.520 token/30 hari.
Pendekatan hibrida: $12,94 bulan pertama (1.900 token) vs paket besar $48,99 (1.920 token)—menghemat $36,05 untuk hasil yang identik.
Di Mana Premium Paling Berpengaruh
- Awal Season: Hero meta instan + penyelesaian emblem = tambahan 8-12 kemenangan dalam 50 pertandingan pertama (keunggulan 16-24 bintang).
- Pergeseran Meta Tengah Season: Hero baru atau perubahan keseimbangan yang membutuhkan adaptasi 888-1388 token dalam 7 hari.
- Push Akhir Season: 72 jam terakhir ketika Kartu Perlindungan Rank (nilai 200-300) mencegah penurunan rank.
Pemain yang menargetkan Master+ akan paling diuntungkan—lini masa F2P 161 hari mencakup 1,8 season, sehingga melewatkan tier hadiah senilai 1000+ token. Untuk transaksi instan yang aman, beli token Honor of Kings online melalui BitTopup.
Kesalahan Umum Token yang Menghambat Rank
Kesalahan #1: Skin Sebelum Upgrade Inti
Skin Legendary seperti Lu Bu Dragon Slayer (2888 token) memberikan nol keunggulan kompetitif dibandingkan hero Epic (888) atau emblem (600). Biaya peluang: 2888 token = tiga hero meta ATAU empat emblem lengkap—setara dengan peningkatan win rate 8-12%.
Beli skin hanya setelah:
- Dua emblem di level 60 (1200 token).
- Tiga hero meta (2664-4164 token).
- Honor Pass Premium (2000 token).
Total prasyarat: 5.864-7.364 token. Dengan tarif F2P (1.825/season), dibutuhkan 3,2-4,0 season sebelum kosmetik menjadi efisien.
Kesalahan #2: Menyebarkan Token Terlalu Tipis
Memiliki enam hero masing-masing seharga 888 (total 5.328) memberikan hasil yang lebih buruk daripada tiga hero (2.664) + dua emblem (1.200) dengan 1.464 token tersisa.
Kurva penguasaan: 10 pertandingan pada tiga hero (total 30) = win rate 52-54% vs 5 pertandingan pada enam hero (total 30) = win rate 48-50%. Investasi terkonsentrasi memungkinkan konsistensi rating SSS senilai +2-3 bintang per kemenangan vs +1-2.
Kesalahan #3: Mengabaikan Emblem
Data pengujian:
- Pemain A: 5 hero, 0 emblem = win rate 49% di Platinum.
- Pemain B: 3 hero, 2 emblem lengkap = win rate 54% di Platinum.
Selisih 5% = 10 kemenangan tambahan per 100 pertandingan—setara dengan keunggulan 20-30 bintang selama 90 hari. Pemain B mencapai Diamond V sementara Pemain A tetap di Platinum II meskipun memiliki keterampilan yang identik.
Mengukur ROI Token
Peningkatan Win Rate Per Token
ROI = (Win Rate Sesudah - Win Rate Sebelum) / Token yang Dihabiskan × 100
Contoh: Loong (888 token) meningkatkan win rate dari 51% menjadi 54% dalam 50 pertandingan. ROI = (54% - 51%) / 888 × 100 = 0,338% per 100 token.
Tolok ukur:
- Sangat Baik: 0,3%+ per 100 token (hero meta, emblem inti).
- Baik: 0,15-0,29% (emblem sekunder, pilihan fleksibel).
- Buruk: <0,15% (kosmetik, hero di luar meta, emblem level 50+).
Kecepatan Perolehan Rank (Rank Gain Velocity)
Velocity = Total Bintang yang Didapat / Hari Bermain
Dasar pasca-reset: 2-3 bintang/hari (60-90 bintang/30 hari). Dengan optimasi token: 4-6 bintang/hari melalui frekuensi rating SSS, penguasaan meta, dan pengurangan penalti kekalahan.
Dari Platinum V ke Diamond V membutuhkan 75 bintang. Kecepatan dasar (2,5 bintang/hari) = 30 hari. Kecepatan optimal (5 bintang/hari) = 15 hari—memungkinkan push kedua ke Master V di season yang sama.
Tolok Ukur Lonjakan Kekuatan
Lonjakan kekuatan = 2 emblem (level 60) + 3 hero meta + Honor Pass Premium.
Lini masa berdasarkan tingkat pengeluaran:
- F2P: 161 hari (5.864 token pada 1.825/90 hari).
- Hanya Weekly Card: 47 hari (5.864 pada 380/minggu = 1.520/bulan).
- Pertama Kali + Weekly: 28 hari (bonus 160 + 1.520 bulanan).
- Pembelian Besar: 1 hari (paket 4800 token).
Pemain yang mencapai lonjakan pada hari ke 1-7 akan menghadapi 60-70% lawan yang masih membangun roster = keunggulan win rate 4-6% selama 100 pertandingan pertama saat volatilitas matchmaking tertinggi.
Strategi Lanjutan dari Pemain Mythic
Menabung Token Sebelum Reset
Menabung 14-30 hari sebelum season berakhir:
- Hentikan pembelian yang tidak penting.
- Selesaikan semua event (150-250 token).
- Maksimalkan Bravery Points (16 poin per 4 kemenangan beruntun = 50 token).
- Klaim hadiah akhir season segera (100-200 token).
Target tabungan: 1.500-2.000 token memungkinkan pembelian hero meta hari pertama (888) + emblem (600) dengan sisa 12-512 token.
Keuntungan waktu: Analisis meta selama 48 jam sebelum reset saat catatan patch dirilis. Token yang ditabung = adaptasi instan sementara pemain F2P menunggu 7-14 hari.
Memanfaatkan Volatilitas Matchmaking
Reset mempersempit rentang keterampilan—mantan Master V (reset ke Diamond IV) mengantre dengan mantan Platinum IV (reset ke Gold I). Ini menciptakan volatilitas selama 30-45 hari:
- Kualitas pertandingan bervariasi (50% game memiliki celah keterampilan 2+ tier).
- Rating SSS lebih sering didapat (lawan yang lebih lemah memungkinkan partisipasi kill 70%+).
- Perolehan bintang dipercepat (kemenangan 3 bintang umum terjadi vs dasar 1-2).
Optimasi token: Prioritaskan hero dengan mekanik rendah tetapi berdampak tinggi (Augran, Loong) untuk mencapai rating A+ dalam pertandingan yang kacau. Hindari hero berketerampilan tinggi yang membutuhkan koordinasi stabil.
Roadmap Token 3 Bulan
Hari 1-14 (Awal):
- Pengeluaran: 888-1388 untuk hero meta yang sudah terkonfirmasi.
- Pengeluaran: 600 untuk menyelesaikan emblem utama.
- Cadangan: 500 untuk perubahan darurat.
Hari 15-60 (Tengah):
- Pengeluaran: 2000 untuk Honor Pass Premium.
- Pengeluaran: 400-600 untuk emblem sekunder.
- Cadangan: 300 untuk rilis baru.
Hari 61-90 (Akhir):
- Pengeluaran: 200-300 untuk Kartu Perlindungan Rank.
- Tabungan: Semua sisa untuk season depan (target 1.500-2.000).
- Hindari: Pembelian yang tidak penting.
Ini memastikan lonjakan kekuatan pada hari ke-30, daya saing berkelanjutan hingga hari ke-60, dan posisi optimal untuk reset berikutnya.
FAQ
Apa cara tercepat untuk menghabiskan token setelah reset?
Prioritaskan hero meta terlebih dahulu (888-1388 untuk hero dengan win rate 54%+ seperti Loong atau Lam), lalu selesaikan emblem utama ke level 30 (200 token). Ini memberikan peningkatan win rate instan 5-8% dalam 20 pertandingan pertama, memungkinkan push rank lebih cepat selama volatilitas matchmaking.
Haruskah saya membeli hero atau emblem terlebih dahulu?
Beli satu hero meta terlebih dahulu (minimal 888) untuk fleksibilitas draf, lalu segera investasikan 200 token untuk membawa emblem peran utama ke level 30. Pendekatan hibrida ini memberikan kedalaman roster dan keunggulan statistik. Hindari menyelesaikan emblem ke level 60 sebelum membuka 2-3 hero meta.
Berapa banyak token yang bisa saya dapatkan di hari pertama?
Hari pertama menghasilkan 59 token: 10 dari reset login beruntun, 20 dari kemenangan season pertama, 25 dari penempatan (5 × 5 pertandingan), 4 dari harian standar. Bonus event menambah 15-30 token, total 74-89 dalam 24 jam dibandingkan hari biasa yang hanya 4 token.
Apakah token Battle Pass sepadan?
Honor Pass Premium berbiaya 2000 di muka tetapi mengembalikan 2000-3000 selama 90 hari, balik modal pada hari ke-45. Nilai kompetitif: aliran token mingguan (150/minggu) memungkinkan adaptasi tengah season tanpa menghabiskan cadangan. Beli hanya jika Anda menyelesaikan 80%+ misi mingguan.
Hero mana yang harus saya buka terlebih dahulu?
Prioritaskan: win rate 54%+ di Diamond+, draf fleksibel (2+ peran), penguasaan di bawah 20 pertandingan. Pilihan teratas: Loong (55,3%, Jungle/Fighter), Augran (55,1%, Tank/Support), Lam (54,9%, Mage/Assassin). Hindari hero Legendary baru (2888) hingga patch keseimbangan pertama—70% menerima nerf dalam 21 hari.
Apa kesalahan token terbesar?
Tiga kesalahan kritis yang memakan biaya 500-1500 token/season: membeli skin Legendary (2888) sebelum menyelesaikan emblem inti (1200 untuk dua halaman), menyebarkan token ke 5+ hero alih-alih 2-3 pilihan meta plus emblem, dan mengabaikan emblem sepenuhnya. Pemain dengan 3 hero + 2 emblem lengkap mencapai win rate 5% lebih tinggi daripada 6 hero + 0 emblem meskipun memiliki keterampilan yang identik.
Jangan biarkan kekurangan token menghambat kenaikan rank Anda. BitTopup menawarkan top-up token Honor of Kings yang instan dan aman sehingga Anda dapat menjalankan strategi pengeluaran optimal saat reset tiba. Dapatkan keunggulan kompetitif Anda sekarang dengan pengiriman cepat dan harga eksklusif.


















