Ringkasan Event COA IX Divine Procession (8-22 Januari 2026)
Divine Procession berlangsung dari tanggal 8 hingga 22 Januari 2026, menyusul babak penyisihan Sacred Sanctum. Pendaftaran telah dibuka sejak 31 Desember 2026 dan akan ditutup pada 14 Januari pukul 09:00 UTC+8 (tenggat waktu efektif: 13 Januari, 21:00 UTC+8). Pemeliharaan (maintenance) pada 8 Januari dimulai pukul 08:00 UTC+8 selama 240 menit.
Batasan Event:
- 5 pertandingan per peran setiap hari selama jendela waktu 19:00-21:00
- Total 20 pertandingan per peran selama seluruh periode event
- Tim: 1-7 pemain (minimal 5 pemain untuk Kualifikasi Online)
- Maksimal 1 pemain non-penduduk tetap per roster
- Keanggotaan klub diperlukan minimal 12 jam sebelum pertandingan dimulai
Untuk mendapatkan keunggulan kompetitif, top up echoes Identity V melalui BitTopup menyediakan transaksi yang cepat dan aman dengan dukungan layanan 24/7.
Sistem Poin dan Tingkatan Hadiah
Rumus skor tim: (skor Hunter tertinggi × 2) + (empat skor Survivor tertinggi).
Contoh: Hunter dengan 8000 poin (digandakan menjadi 16000) + empat Survivor masing-masing 6000 poin (24000) = 40000 skor tim.
Pool poin direset setiap hari pukul 00:00 UTC+8. Papan peringkat (leaderboard) diperbarui setiap 15-30 menit.
Kuota Kelolosan:
- Divisi Jepang: 5-6 tim
- Divisi NA-EU: 8 tim
- Divisi Asia Tenggara: 8 tim
Hadiah Fragment per anggota:
- Peringkat 1: 2000
- Peringkat 2: 1500
- Peringkat 3: 1200
- Peringkat 4-8: 800
- Peringkat 9-16: 600
- Peringkat 17-50: 500
Mengapa Farming yang Efisien Itu Penting
Jendela waktu 14 hari dengan hanya 5 pertandingan harian per peran selama slot 2 jam menciptakan tekanan waktu yang intens. Quick Match dan Ranked Match berbagi batas harian yang sama—terputus koneksi (disconnect) sebelum pertandingan berakhir tetap dihitung dalam batas harian tanpa memberikan poin.
Perbedaan poin antar mode: 20-30%. Ketersediaan Ranked Match (12:00-14:00, 19:00-21:00) dibandingkan Quick Match (12:00-22:00) memerlukan penjadwalan yang strategis.
Dasar-Dasar Farming Poin
Quick/Ranked Match berkontribusi pada pool poin yang sama. 1500 poin membuka 10 Individual Abyss Battles; 3000 poin Duo Hunters memberikan pembukaan yang sama.
Perhitungan Poin di Berbagai Mode

Rata-rata perolehan:
- Hunter: 1200-1500 poin (durasi 8-10 menit)
- Survivor: 800-1000 poin (durasi 8-10 menit)
- Bonus Ranked: +20-30% (Hunter: 1560-1950, Survivor: 1040-1300)
Hanya skor Hunter tertinggi dan empat skor Survivor terbaik yang berkontribusi pada total poin tim.
Dampak Durasi Pertandingan
Waktu antrean (queue):
- Hunter: 3-5 menit
- Survivor: 1-2 menit
Kalkulasi efisiensi:
- Hunter: Total 15 menit (10 menit main + 5 menit antre) = 1200-1500 poin (maksimal 4800-6000 poin/jam)
- Survivor: Total 12 menit (10 menit main + 2 menit antre) = 800-1000 poin (maksimal 4000-5000 poin/jam)
Jendela waktu 19:00-21:00 mengurangi waktu antrean di bawah rata-rata. Batas 5 pertandingan membutuhkan waktu minimal 75 menit (Hunter) atau 60 menit (Survivor).
Quick Match vs Ranked Match

Quick Match: Tersedia pukul 12:00-22:00, poin standar, tidak ada persyaratan rank.
Ranked Match: Tersedia pukul 12:00-14:00 dan 19:00-21:00, bonus poin +20-30%, jendela waktu terbatas.
Pemilihan Mode Strategis
Batas harian yang digabung menciptakan dilema. Menyelesaikan 3 Quick Match hanya menyisakan 2 kesempatan untuk jendela Ranked, yang berarti mengorbankan 400-600 poin bonus. Menyimpan seluruh 5 kesempatan untuk Ranked membutuhkan ketersediaan waktu terus-menerus selama 2 jam di jam sibuk.
Untuk beli isi ulang echoes Identity V secara online, BitTopup menawarkan layanan andal dengan pengiriman cepat dan pembayaran aman.
Jendela waktu 19:00-21:00 menggabungkan waktu antrean yang lebih singkat, pengganda poin maksimal, dan keselarasan turnamen untuk farming yang optimal.
Jadwal Farming Harian Optimal
Strategi Fokus Ranked (Efisiensi Maksimal):

- Login pukul 18:50 waktu server
- Masuk antrean pukul 19:00 untuk Pertandingan 1
- Selesaikan Pertandingan 1 pukul 19:15 (10 menit main + 5 menit antre)
- Segera antre Pertandingan 2, selesai pukul 19:30
- Lanjutkan hingga Pertandingan 3-5, selesai pukul 20:45-21:00
- Investasi waktu: 75 menit (Hunter), 60 menit (Survivor)
- Perolehan harian: 6000-9750 poin Hunter atau 4000-6500 poin Survivor
Strategi Hibrida (Jadwal Fleksibel):
- Selesaikan 2-3 Quick Match selama pukul 12:00-18:00
- Simpan 2-3 pertandingan untuk Ranked pukul 19:00-21:00
- Prioritaskan Ranked untuk skor individu tertinggi
- Perolehan harian: 5400-8250 poin Hunter atau 3600-5500 poin Survivor
Optimalisasi Jam Sibuk
Pukul 19:00-21:00 mengurangi waktu antrean sebesar 40-50%:
- Hunter: 2-3 menit (vs rata-rata 3-5 menit)
- Survivor: <1 menit (vs rata-rata 1-2 menit)
Akhir pekan (11-12 Januari, 18-19 Januari) biasanya mengalami peningkatan aktivitas, yang semakin memperpendek antrean. Prioritaskan sesi akhir pekan untuk efisiensi maksimal.
Skor Tim Tingkat Lanjut
Rumus tim mendorong spesialisasi peran: 1 Hunter utama + 4 spesialis Survivor.
Contoh Distribusi Peran
1 Hunter dengan 1500 poin Ranked (3000 setelah digandakan) + 4 Survivor masing-masing 1200 poin (4800) = 7800 poin tim harian.
Total 14 hari: 109.200 poin (kompetitif untuk masuk 8 besar di sebagian besar wilayah).
Divisi Jepang membutuhkan sekitar 115.000-120.000 poin untuk penempatan 5-6 besar.
Mengelola Batas 20 Pertandingan
Opsi strategis:
- Selesaikan seluruh 20 pertandingan dalam 4 hari pertama untuk posisi awal di papan peringkat
- Distribusikan secara merata selama 14 hari untuk kehadiran yang konsisten
- Konsentrasikan pada akhir pekan (total 4 hari) untuk efisiensi + fleksibilitas
Reset harian pada pukul 00:00 UTC+8 memungkinkan pertandingan terakhir pada pukul 20:55, lalu segera antre pada pukul 19:00 keesokan harinya.
Kesalahan Farming yang Umum Terjadi
Terputus Koneksi (Disconnect): Dihitung dalam batas 5 pertandingan tanpa memberi poin—kehilangan 20% potensi harian, dan menyia-nyiakan 5% kapasitas turnamen.
Kesalahan Waktu Antrean: Mengantre pada pukul 20:58 dengan waktu tunggu Hunter 3 menit = pertandingan baru diterima pukul 21:01, sehingga melewatkan jendela Ranked (kehilangan 20-30% poin).
Timeout Saat Menerima Pertandingan: Tidak menghabiskan batas harian tetapi memicu penalti antrean (5 menit) yang dapat menghilangkan kesempatan bertanding.
Pemilihan Peran Tidak Efisien: Beberapa Hunter bersaing untuk slot skor yang sama (hanya skor tertinggi yang dihitung). Pertandingan Hunter kedua = nol poin tim.
Roster optimal: 1 Hunter + 4 Survivor (minimal 5 pemain), atau 1 Hunter + 5-6 Survivor (untuk fleksibilitas cadangan).
Pemain yang berpindah peran menghadapi batas 5 pertandingan yang terpisah, tetapi hanya performa peran tunggal terbaik yang berkontribusi pada tim.
Manajemen Sumber Daya
Ambang batas 1500 poin membuka 10 Individual Abyss Battles:
- Hunter: Butuh 1-2 pertandingan
- Survivor: Butuh 2-3 pertandingan
Persyaratan Klub: Bergabunglah minimal 12 jam sebelum pertandingan. Waktu bergabung terakhir: 7 Januari, 18:00 UTC+8 untuk pembukaan 8 Januari, 19:00.
Pendaftaran yang terlambat setelah 13 Januari, 21:00 UTC+8 akan melewatkan tenggat waktu efektif meskipun penutupan resmi adalah 14 Januari, 09:00.
FAQ
Berapa banyak poin per pertandingan? Hunter: 1200-1500 (Quick), 1560-1950 (Ranked). Survivor: 800-1000 (Quick), 1040-1300 (Ranked). Ranked memberikan bonus +20-30%.
Bisakah farming di luar jam 19:00-21:00? Bisa. Quick Match: 12:00-22:00. Ranked: 12:00-14:00, 19:00-21:00. Semuanya berbagi batas harian 5 pertandingan yang sama. Namun, pukul 19:00-21:00 menawarkan pengganda poin dan waktu antrean terbaik.
Apa yang terjadi jika terputus koneksi? Tetap dihitung dalam batas 5 pertandingan dan memberikan nol poin. Ini menyia-nyiakan 20% potensi harian Anda.
Bagaimana skor tim bekerja dengan banyak Hunter? Hanya skor Hunter tertinggi yang dihitung (digandakan) + empat skor Survivor teratas. Beberapa Hunter akan bersaing untuk slot yang sama. Formasi 1 Hunter + 4 Survivor adalah yang paling optimal.
Kapan papan peringkat diperbarui? Setiap 15-30 menit sepanjang tanggal 8-22 Januari.
Apa hadiah untuk tim teratas? Peringkat 1: 2000 Fragment/anggota. Peringkat 2: 1500. Peringkat 3: 1200. Peringkat 4-8: 800. Peringkat 9-16: 600. Peringkat 17-50: 500. 8 tim teratas per wilayah akan maju ke Kualifikasi Online.
Maksimalkan hadiah COA IX Anda! Butuh Echoes atau Clues untuk track premium dan skin eksklusif? BitTopup menawarkan top-up Identity V instan dan aman dengan harga terbaik dan dukungan 24/7—perkuat akun Anda hari ini!


















