Identity V | Karakter yang Desain Akhirnya Berbeda Jauh dari Sketsa Awal Mereka! Episode Paling Kreatif Hingga Saat Ini!

Identity V terkenal dengan desain karakter yang menyeramkan dan imajinatif. Sepanjang proses pengembangan, beberapa karakter mengalami transformasi signifikan dari konsep awal mereka hingga model akhir dalam game. Mari kita telusuri beberapa contoh paling mencolok dari evolusi ini:

Penulis : BitTopup | Diterbitkan pada : 2025/06/03

Naiad (Grace)

Dalam konsep seni awalnya, Naiad muncul sebagai sosok yang membungkuk dan rapuh, menekankan latar belakang tragisnya. Desain awal ini menggambarkan dia sebagai gadis manusia, tanpa ciri khas yang menonjol.

Penyempurnaan selanjutnya memperkenalkan elemen yang bermutasi, seperti hiasan rumput laut dan postur mengambang, yang memberikan ciri-ciri akuatik padanya.

Transformasi dari sketsa ke desain akhir ini menunjukkan peningkatan luar biasa dalam penceritaan visual.

The Broken Wheel (Bane)

Sketsa konsep The Broken Wheel menggabungkan elemen seperti rantai dan tanduk domba jantan, dengan setiap versi menampilkan postur dan fisik yang berbeda.

Sketsa kedua akhirnya dipilih, dan setelah menyesuaikan proporsi tubuh, desain tersebut disempurnakan lebih lanjut. Model akhir memancarkan kehadiran yang lebih menakutkan dibandingkan dengan sosok ramping dalam sketsa, mengungkapkan hati yang lembut di balik penampilan kasar.

Night Watch (Luchino)

Desain awal Night Watch dipenuhi dengan aura aneh yang bukan manusia, menggabungkan elemen seperti lentera, kaki tumpuan, fitur binatang, dan lanskap bersalju.

Sketsa ketiga berfungsi sebagai dasar untuk desain akhir. Namun, para desainer merasa sketsa tersebut kurang memiliki tingkat kengerian yang diinginkan, sehingga mereka memutuskan untuk memodifikasi konsep asli daripada mengejar arah baru. Produk akhir, yang menampilkan telinga seperti kucing, menambahkan sentuhan pesona pada karakter tersebut.

Bayangan Waktu (Aesop)

Empat sketsa awal Aesop masing-masing memiliki ciri unik, dengan yang keempat menggambarkan sosok pucat dikelilingi oleh bentuk-bentuk aneh dan terdistorsi, yang sangat berbeda dengan desain akhirnya.

Untuk memperkuat dampak visual, para desainer menggantikan penampilan asli dengan tiga mata hampa yang menyeramkan, meningkatkan aura menekan karakter dan menonjolkan kemampuan manipulasi mentalnya. Awalnya, Aesop memiliki kecantikan maternal—semoga para pengembang mempertimbangkan ini untuk skin di masa depan!

Meskipun draf-draf ini tidak pernah masuk ke dalam game, mereka menunjukkan keterampilan dan kreativitas luar biasa para seniman. Konsep seni karakter mana yang menurut Anda paling menarik? Terima kasih telah membaca! Semoga Anda terus sukses dan menikmati permainan yang lancar ke depannya!

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service