Perombakan Emblem 2026: Apa yang Berubah
Project NEXT (17 September 2025) menghilangkan emblem jungle, menjadikan Emblem Assassin pilihan utama untuk jungler burst. Struktur tiga tingkat terbuka: talent standar (level 4), tingkat kedua (level 8), talent inti (level 12). Level maksimal 60 membutuhkan 22.773 fragmen.
Emblem Assassin memberikan: +16 Penetrasi Adaptif, +10 Serangan Adaptif, +3% Kecepatan Gerak.
Untuk optimasi emblem cepat: isi ulang diamond mobile legends melalui BitTopup menawarkan harga kompetitif dan transaksi aman.
Struktur Pohon Talent

- Tingkat 1: Rupture (+5 Penetrasi Adaptif)
- Tingkat 2: Master Assassin (+7% damage terhadap hero yang terisolasi)
- Tingkat 3: Killing Spree (pemulihan 15% HP yang hilang saat HP di bawah 30% + 20% kecepatan gerak selama 3 detik setelah kill, cooldown 30 detik, reset saat kill)
Buff 19 Maret 2025 meningkatkan pemulihan HP Killing Spree dari 8% menjadi 15% dan kecepatan gerak dari +10% (5 detik) menjadi +20% (3 detik).
Mengapa Ini Penting
Jungler solo (Fanny, Hayabusa, Joy, Ling, Suyou) membutuhkan optimasi emblem untuk efisiensi farming dan mengamankan kill. Master Assassin unggul dalam pertarungan 1v1; Killing Spree memberikan hadiah untuk rantai eliminasi. Pilihan ini secara langsung memengaruhi tingkat kemenangan Mythic/Mythical Glory.
Master Assassin: Mekanisme
Aktif saat hanya ada satu hero musuh di dekatnya. +7% damage berlaku untuk semua jenis damage (fisik, sihir, true damage). Tanpa cooldown—pasif permanen.
Perhitungan Damage
Pengali +7% berlaku setelah damage dasar, sebelum pengurangan armor/resistensi sihir. Contoh: 2.000 damage dasar mendapatkan 140 poin dengan Master Assassin aktif.
Hero sinergi:
- Hayabusa: Ultimate menjamin isolasi
- Lancelot: Mobilitas menciptakan pemisahan
- Gusion: Kombo burst mendapat manfaat dari amplifikasi
Kondisi Aktivasi
Membutuhkan tepat satu hero musuh di dekatnya. Minion, monster hutan, summon tidak memengaruhi aktivasi. Tanpa batasan cooldown—berfungsi terus-menerus.
Hero Terbaik
- Hayabusa: Ultimate menjamin isolasi, gaya bermain berpusat pada eliminasi solo
- Fanny: Pertarungan kabel menciptakan skenario 1v1
- Lancelot: Taktik hit-and-run memisahkan target
- Gusion: Jendela burst selaras dengan aktivasi instan
- Benedetta: Berduel saat split-push
Killing Spree: Analisis
Memulihkan 15% HP yang hilang saat mengamankan eliminasi di bawah 30% HP + 20% kecepatan gerak selama 3 detik. Cooldown 30 detik segera reset saat kill/assist.
Buff 19 Maret 2025 menjadikannya meta-defining: pemulihan HP berlipat ganda (8%→15%), kecepatan gerak berlipat ganda (+10%→+20%).
Sistem Aktivasi
Pemicu biner—tidak ada stacking. Aktif secara instan saat eliminasi di bawah 30% HP. Pemulihan 15% HP yang hilang berskala dengan total HP maksimal.
Sinergi Clear Jungle
Kecepatan gerak +20% mempercepat rotasi antar camp. Durasi 3 detik mencapai camp berikutnya atau reposisi untuk gank. Pemulihan HP memungkinkan counter-jungling agresif dan melarikan diri.
Hero Optimal
- Ling: Pertarungan tim yang panjang, rantai eliminasi, sinergi melompati tembok
- Hayabusa: Ultimate mengamankan kill, memulihkan HP setelah bentuk bayangan
- Aamon: Invisibilitas mengontrol waktu pertarungan
- Karina: Reset ultimate bersinergi dengan reset talent
Perbandingan Head-to-Head

Tidak ada yang secara universal lebih unggul—efektivitas tergantung pada hero dan konteks. Master Assassin = damage konsisten; Killing Spree = burst survivability + mobilitas.
Untuk eksperimen emblem: promo top up mlbb di BitTopup memungkinkan akses fragmen lebih cepat.
Early Game (Level 1-7)
Master Assassin: Mendominasi pertarungan hutan/sungai yang terisolasi. +7% aktif di level 4. Meningkatkan damage per pertarungan sebesar 5-8%.
Killing Spree: Dampak minimal—jungler jarang turun di bawah 30% HP. Aktif dalam ~15-20% pertarungan awal. Nilai muncul pada Turtle pertama.
Pemenang: Master Assassin untuk burst assassin yang memprioritaskan kill awal.
Mid Game (Level 8-12)
Killing Spree: Ideal untuk pertarungan tim 3v3/4v4 di sekitar objektif. Pemulihan 15% mengembalikan 200-300 HP di level 10. Mekanisme reset bersinar.
Master Assassin: Mempertahankan nilai tetapi skenario berkelompok mengurangi uptime. Flanking/split-pushing mempertahankan efektivitas.
Tergantung konteks: Hayabusa (pembunuhan) = Master Assassin; Ling (pertarungan tim) = Killing Spree.
Late Game (Level 13+)
Killing Spree: Lebih disukai dalam pertarungan tim 5v5. Survivability memungkinkan bertahan dari focus fire, mengamankan eliminasi, melarikan diri. Data Mythical Glory menunjukkan tingkat kelangsungan hidup 12-15% lebih tinggi.
Master Assassin: +7% menghadapi diminishing return vs item defensif. Membutuhkan survivability bawaan (Benedetta) agar tetap efektif.
Pemenang: Killing Spree untuk sebagian besar assassin dalam pertarungan tim late-game.
Data Pertandingan (1.000+ Game Mythic+)

- Master Assassin: 8.2 kill, 4.1 death, 52.3% tingkat kemenangan
- Killing Spree: 7.9 kill, 3.3 death, 53.1% tingkat kemenangan
Spesifik hero:
- Lancelot: 54.7% (Master Assassin) vs 51.2% (Killing Spree)
- Ling: 55.8% (Killing Spree) vs 50.9% (Master Assassin)
Rekomendasi Spesifik Hero
Burst Assassin: Master Assassin
Lancelot: Immunity frame + kombo burst menciptakan isolasi. +7% memastikan kombo mengeliminasi hero squishy. Mobilitas tinggi mengkompensasi tidak adanya bonus kecepatan gerak.
Gusion: Jendela kombo skill 2 detik mendapat manfaat dari amplifikasi instan. Entah mengeliminasi atau mati—pemulihan HP tidak relevan.
Benedetta: Perisai memberikan survivability. Master Assassin meningkatkan duel saat split-push.
Sustained Dealer: Killing Spree
Ling: Pertarungan tim yang panjang, rantai eliminasi. Pemulihan HP + mobilitas melompati tembok = tidak bisa ditangkap. Mekanisme reset sempurna untuk kit-nya.
Aamon: Invisibilitas memungkinkan manajemen HP yang tepat. Bertarung di bawah 30% HP, amankan kill, pulih saat tidak terlihat.
Karina: Reset ultimate + reset Killing Spree = aktivasi berkelanjutan. Snowball melalui pertarungan tim.
Hybrid: Tergantung Konteks
Hayabusa: Komposisi tanky = Killing Spree; lineup squishy = Master Assassin. Cukup serbaguna untuk keduanya.
Natalia: Gank invisibilitas mendukung Master Assassin untuk isolasi yang terjamin selama burst basic attack.
Fanny: Kasus Khusus
Mobilitas kabel menciptakan isolasi (mendukung Master Assassin), tetapi kerentanan selama cooldown mendapat manfaat dari Killing Spree. Pemain tingkat lanjut lebih memilih Master Assassin untuk invade awal yang agresif; pemain defensif memilih Killing Spree untuk survival pertarungan tim.
Sinergi Peralatan

Item Master Assassin
- Hunter Strike: +15 penetrasi, +80 serangan. Kecepatan gerak mengkompensasi tidak adanya mobilitas Killing Spree.
- Blade of Despair: +160 serangan diperkuat oleh +7%. Pasif bersinergi dengan pembunuhan.
- War Axe: Stacking serangan/penetrasi meningkatkan Master Assassin sepanjang pertarungan.
Item Killing Spree
- Oracle: Meningkatkan HP maksimal, memperkuat efek penyembuhan. Bersinergi dengan pemulihan HP 15%.
- Immortality: Nyawa kedua + mekanisme reset = melarikan diri atau terus bertarung setelah kebangkitan.
- Brute Force Breastplate: Kecepatan gerak stack dengan bonus +20%. Statistik defensif meningkatkan total HP.
Prioritas Penetrasi
Master Assassin: Prioritaskan penetrasi (Hunter Strike, Malefic Roar) untuk melewati armor. Kecepatan serangan memiliki nilai minimal.
Killing Spree: Dapat menggabungkan kecepatan serangan (Corrosion Scythe) untuk damage berkelanjutan. Penetrasi masih penting vs tank.
Core Universal
- Endless Battle: True damage diperkuat oleh Master Assassin. Lifesteal + kecepatan gerak untuk kedua konfigurasi.
- Thunder Belt: HP + slow menciptakan isolasi (Master Assassin) atau meningkatkan jumlah pemulihan (Killing Spree).
Pemilihan Situasional
Komposisi Musuh
Squishy/tersebar (beberapa marksman/mage/support): Master Assassin. +7% secara andal mengeliminasi target prioritas.
Tanky (beberapa fighter/tank): Killing Spree. Pertarungan yang panjang membutuhkan pemulihan HP untuk bertahan lebih lama dari musuh.
Sinergi Tim
Tidak ada frontline: Killing Spree. Anda akan sering turun di bawah 30% HP—pemulihan HP mengkompensasi kurangnya perlindungan.
Inisiasi/CC yang kuat: Master Assassin. Rekan tim mengisolasi target; +7% Anda mengamankan kill selama jendela CC.
Objektif Peta
Pertarungan Lord/Turtle: Killing Spree. Ruang terbatas menciptakan pertarungan kacau yang mendukung pemulihan HP + kecepatan gerak.
Split-pushing/tekanan side-lane: Master Assassin. Pertarungan 1v1 di lane terisolasi mendukung damage yang konsisten.
Counter-Picking
vs Assassin bergerak (Lancelot, Fanny): Killing Spree. Kecepatan gerak cocok dengan mobilitas; pemulihan HP bertahan dari burst.
vs Mage/marksman tidak bergerak: Master Assassin. Target jarang memiliki rekan tim di dekatnya—isolasi terjamin.
Kesalahan Umum
Mitos: Killing Spree Selalu Lebih Baik
Buff 19 Maret menciptakan persepsi ini. Realitas: Master Assassin tetap lebih unggul untuk hero yang menciptakan isolasi konsisten. Keduanya mencapai tingkat kemenangan yang serupa saat dicocokkan dengan benar.
Build Satu Ukuran untuk Semua Gagal
Menyalin build pro tanpa memahami konteks menyebabkan ketidakcocokan. Sun menggunakan Tenacity/Seasoned Hunter/Concussive Blast (bukan talent Assassin). Badang menggunakan Emblem Assassin meskipun dia seorang fighter. Analisis kebutuhan spesifik hero Anda.
Statistik Dasar yang Terabaikan
+16 Penetrasi Adaptif di level maksimal memberikan damage yang substansial. +3% Kecepatan Gerak meningkatkan rotasi terlepas dari talent. Jangan abaikan statistik dasar.
Kesalahan Distribusi Poin
Jangan menyebarkan fragmen ke beberapa emblem. Level maksimal 60 membutuhkan 22.773 fragmen—fokus pada satu emblem terlebih dahulu. Pastikan Tingkat 3 terbuka di level 12 untuk akses Killing Spree.
Tips Ahli
Preferensi Pemain Pro
Hayabusa Turnamen: Master Assassin untuk damage konsisten dalam permainan terkoordinasi.
Ling Solo Queue: Killing Spree untuk pertarungan tim yang kacau dan potensi snowball.
Meta Turnamen (Patch 1.9.32)
~60% menggunakan Master Assassin (strategi early-game), ~40% menggunakan Killing Spree (komposisi late-game). Keduanya layak secara kompetitif.
Teknik Lanjutan
Pertahankan beberapa konfigurasi emblem untuk hero/konteks yang berbeda. Analisis musuh sebelum pertandingan menentukan pilihan optimal. Beradaptasi selama fase draft.
Rank Climbing
Solo queue: Killing Spree mengkompensasi kekurangan koordinasi tim. Survivability memungkinkan carrying melalui outplay individu.
Duo queue: Master Assassin memaksimalkan permainan terkoordinasi. Sekutu menciptakan isolasi; Anda mengamankan eliminasi.
Putusan
Tidak ada pemenang universal—pilih berdasarkan hero, gaya bermain, konteks.
Rekomendasi Akhir
Master Assassin: Burst assassin (Lancelot, Gusion, Benedetta) yang mengandalkan isolasi dan eliminasi cepat.
Killing Spree: Sustained dealer (Ling, Aamon, Karina) yang berpartisipasi dalam pertarungan tim yang panjang.
Bagan Alir Keputusan
- Pola damage hero: Burst → Master Assassin; Sustained → Killing Spree
- Komposisi musuh: Squishy/tersebar → Master Assassin; Tanky/berkelompok → Killing Spree
- Kebutuhan tim: Tidak ada frontline → Killing Spree; Inisiasi kuat → Master Assassin
- Objektif: Split-push/duel → Master Assassin; Pertarungan tim → Killing Spree
- Gaya bermain: Agresif awal → Master Assassin; Scaling teamfight → Killing Spree
Future-Proofing
Maksimalkan emblem utama hingga level 60 terlebih dahulu (22.773 fragmen). Kedua talent mempertahankan kelayakan melalui patch. Pantau catatan patch untuk penyesuaian.
Hero optimal untuk Emblem Assassin: Aamon, Alucard, Benedetta, Fanny, Gusion, Hayabusa, Hanzo, Harley, Helcurt, Kadita, Karina, Lancelot, Lesley, Ling, Mathilda, Natalia, Saber, Selena, Yi Sun-Shin, Zilong, Joy.
FAQ
Apa perbedaan antara Master Assassin dan Killing Spree?
Master Assassin: +7% damage ke hero yang terisolasi (Tingkat 2, tanpa cooldown). Killing Spree: pemulihan 15% HP yang hilang + 20% kecepatan gerak selama 3 detik setelah kill (Tingkat 3, cooldown 30 detik, reset saat kill).
Mana yang memberikan damage lebih besar?
Master Assassin memberikan damage konsisten 5-8% lebih tinggi dalam skenario isolasi. Killing Spree tidak secara langsung meningkatkan damage tetapi memungkinkan permainan yang lebih agresif melalui survivability.
Apakah Master Assassin bekerja lebih baik untuk burst assassin?
Ya. Lancelot, Gusion, Benedetta mengeliminasi target dalam satu rotasi. +7% berlaku selama jendela kombo untuk one-shot yang andal. Mereka kurang mendapat manfaat dari pemulihan HP karena mereka membunuh sebelum menerima damage.
Hero apa yang paling diuntungkan dari Master Assassin?
Hayabusa (ultimate menjamin isolasi), Lancelot (mobilitas memisahkan target), Gusion (kombo burst), Benedetta (duel), Natalia (gank invisibilitas).
Apakah Killing Spree lebih baik untuk jungler sustained?
Ya. Ling, Aamon, Karina mendapat manfaat dari mekanisme reset selama pertarungan yang panjang. Pemulihan HP memungkinkan survival; kecepatan gerak meningkatkan potensi pengejaran. Reset cooldown 30 detik menciptakan potensi snowball.
Mana yang lebih baik untuk solo queue?
Killing Spree umumnya berkinerja lebih baik—survivability memungkinkan outplay individu tanpa koordinasi tim. Pemulihan HP mengkompensasi kesalahan rekan tim. Pemain terampil yang menciptakan isolasi konsisten mungkin lebih memilih damage andal Master Assassin.
Dominasi hutan dengan emblem yang dioptimalkan. Tingkatkan kekuatan secara instan dengan BitTopup—dapatkan diamond, weekly pass, dan bundle dengan harga terbaik. Cepat, aman, dipercaya jutaan orang. Tingkatkan level Anda hari ini!



















