Persyaratan Tahap 9
Terbuka setelah Kampanye 9-15. Memberikan perlengkapan pabrikan T7 yang terjamin di Tahap 8-9, penting untuk progres akhir permainan.
Tahap 9 menampilkan lingkaran merah yang lebih tebal selama fase QTE dan output kerusakan yang lebih tinggi. Pemain biasanya mencapainya sekitar 3k CP, meskipun komposisi lebih penting. Shotgun mendominasi karena Gravedigger tetap berada dalam jangkauan shotgun, memungkinkan semua 10 peluru mengenai target untuk kerusakan maksimal.
Butuh karakter premium lebih cepat? Gunakan isi ulang nikke melalui BitTopup untuk harga kompetitif dan pengiriman instan.
Tahap 9 vs Tahap Bawah
Tiga perubahan utama dari Tahap 8:
- Rudal bor Fase 3 menembus perlindungan
- Lingkaran merah menyerap kerusakan secara signifikan lebih banyak
- Posisi bos diatur ulang: Posisi 1 (Fase 1) → Posisi 1 (Fase 2) → Posisi 0 (Fase 3)
Membutuhkan perlengkapan T8 penuh di seluruh tim Anda, T9 untuk unit air. Viper membutuhkan rompi level 3. Tidak seperti tahap bawah, intervensi manual tidak dapat mengkompensasi kesenjangan perlengkapan.
Statistik Minimum
3k CP adalah dasar, tetapi kualitas komposisi mengalahkan CP mentah. Jendela burst penuh 10 detik menuntut amplifikasi kerusakan yang terkoordinasi.
Prioritaskan buff ATK, tingkat hit, dan CDR daripada CP murni. Liter memberikan buff ATK dan CDR. Noir memberikan buff ATK, tingkat hit, amplifikasi kerusakan, dan dukungan shotgun. Sugar memberikan amunisi maksimal kepada pengguna shotgun untuk kerusakan berkelanjutan.
Mengapa Auto Penuh Membutuhkan Tim Spesifik
Auto penuh menghilangkan kontrol burst manual, membuat CDR dan generasi burst menjadi kritis. Burst Isabel mengurangi durasi burst penuh sebesar 5 detik, membutuhkan 2 unit CDR untuk konsistensi rotasi.
Shotgun unggul dalam auto penuh—posisi Gravedigger menghilangkan masalah jangkauan. Bos menembakkan 2 rudal bor (hancurkan dengan menembak atau blokir dengan perlindungan hingga Fase 3). Investasi perlengkapan yang tepat mengalahkan penghindaran manual.
Kerangka Tim Inti
Empat peran: DPS utama, generasi burst, amplifikasi kerusakan, kemampuan bertahan.
Pilihan DPS
Pengguna shotgun mendominasi:
- Modernia: Kerusakan burst teratas dengan dukungan yang tepat (hindari slot tengah)
- Isabel: Mengurangi burst penuh sebesar 5 detik, membutuhkan 2 CDR (Liter + Dolla)
- Scarlet: Fokus kecepatan reload dengan Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty
Buffer dan Pendukung
- Liter: Buff ATK + CDR, landasan semua tim
- Noir: Buff ATK, tingkat hit, amplifikasi kerusakan, penghancuran lingkaran merah, bonus shotgun
- Sugar: Amunisi maksimal untuk shotgun, mencegah waktu henti reload
- Drake: Alternatif dengan buff ATK dan tingkat hit
Generasi Burst
- Dolla: B2 CDR, penting untuk tim Isabel
- Guilty: Generasi burst shotgun B2 untuk tim Modernia
- Volume: Dapat menggantikan Liter tetapi mengurangi konsistensi
- Rupee: Alternatif buff ATK B2
Tim yang Terbukti
Shotgun Isabel: Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir

Memaksimalkan frekuensi burst melalui pengurangan 5 detik Isabel + CDR ganda. Sugar menjaga amunisi Isabel, Noir memperkuat kerusakan shotgun.
Persyaratan:
- Minimal T8 penuh, T9 untuk unit air
- 2 unit CDR wajib
- Prioritas skill: Burst Isabel → Amplifikasi kerusakan Noir → CDR/ATK Liter → Sugar (minimal)
Shotgun Tanpa Isabel: Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia
Untuk pemain tanpa Isabel. Generasi B2 Guilty menggerakkan Modernia. Hanya membutuhkan CDR Liter vs sumber ganda.
Investasi:
- Skill burst Modernia + generasi Guilty
- CP sedikit lebih tinggi dari tim Isabel
- Persyaratan CDR yang lebih mudah
Bunny Twins: Liter-Blanc-Sugar-Noir-Modernia
Debuff kerusakan yang diterima Blanc berlangsung 10 detik (cooldown 60 detik, berkurang menjadi 20 detik dengan Noir). Sejajar sempurna dengan durasi burst penuh 10 detik.
Fokus:
- Perlengkapan T8/T9 penuh
- Waktu debuff Blanc dengan burst Modernia
- Investasi Blanc sedang, Modernia maksimal
Scarlet Reload: Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty
Penumpukan kecepatan reload melalui Admi + Privaty. Persyaratan investasi individu tertinggi tetapi menggunakan kembali build Scarlet yang ada.
Menciptakan lonjakan burst untuk pembersihan fase cepat, konsistensi sedikit lebih rendah daripada tim shotgun.
Prioritas Build
Hierarki Investasi Skill
- Skill burst DPS utama - Maksimalkan terlebih dahulu, kerusakan multiplikatif
- Noir - Amplifikasi kerusakan memengaruhi seluruh tim
- Liter - Investasi CDR/ATK sedang
- Sugar/Dolla/Guilty - Prioritas rendah, berfungsi pada level dasar
Rekomendasi Perlengkapan

- Minimal T8 penuh untuk semua
- T9 untuk unit air
- Viper: Rompi Level 3
- DPS: ATK, tingkat krit, kerusakan krit, tingkat hit
- Pendukung: Pertahanan/serangan seimbang, minimal T8
- Penyembuh/perisai: Statistik defensif + HP
Batas Investasi Pendukung
Berhenti berinvestasi pada pendukung setelah mereka mencapai ambang fungsionalitas:
- Liter: Setelah CDR memastikan waktu rotasi
- Sugar: Hanya buff bertahan hidup + amunisi
- Dolla/Guilty: CDR/generasi dasar berfungsi
Fokuskan sumber daya yang tersisa pada DPS.
Mekanika Bos

Fase 1 (100-70% HP)
Mulai Posisi 1. Menembakkan 2 rudal bor (hancurkan atau blokir). Tetapkan waktu rotasi burst. Jangan langsung menggunakan semua skill.
Fase 2 (70-30% HP)
Diatur ulang ke Posisi 1. Frekuensi bor meningkat. Menguji kemampuan bertahan dan kerusakan berkelanjutan. Burst desync di sini jarang pulih.
Fase 3 (30-0% HP)
Diatur ulang ke Posisi 0. Bor menembus perlindungan—membutuhkan perlengkapan T9 pada unit air. Lingkaran merah jauh lebih tebal. Hancurkan hanya lingkaran merah, abaikan yang putih.
Jendela Waktu Burst
Burst penuh 10 detik (5 detik dengan Isabel). Aktifkan amplifikasi kerusakan sebelum burst DPS. Dengan 2 CDR + Isabel, atur burst secara bergantian untuk menghindari tumpang tindih cooldown yang sia-sia.
Optimasi Burst Auto Penuh
Urutan Ideal
- Skill B1 - Buff ATK/CDR Liter terlebih dahulu
- Skill B2 - Dolla/Guilty untuk energi/buff
- Skill B3 - Modernia/Isabel/Scarlet terakhir, mendapatkan manfaat dari semua buff
Buff shotgun B3 Noir harus aktif bersamaan/sebelum burst DPS shotgun.
Manajemen CDR
- Tim Isabel: Tepat 2 unit CDR
- Non-Isabel: Satu CDR (Liter) berfungsi
- Seimbangkan CDR dengan generasi burst
Mengapa Waktu > Statistik
2.8k CP dengan rotasi optimal mengalahkan 3.2k CP dengan sinkronisasi yang buruk. Buff melipatgandakan kerusakan dasar—penumpukan terkoordinasi = 2-3x kerusakan vs tidak terkoordinasi.
Burst desync menyia-nyiakan waktu aktif buff, mengaktifkan DPS tanpa amplifikasi, gagal memaksimalkan jendela 10 detik.
Kesalahan Umum
CP Lebih Tinggi ≠ Kemenangan Otomatis
CP mengumpulkan semua statistik, tetapi tidak semua sama pentingnya. ATK/krit/tingkat hit yang terfokus pada DPS mengalahkan investasi rata-rata yang tersebar.
2.9k CP Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir mengungguli 3.1k CP dengan komposisi suboptimal.
Kesenjangan Generasi Burst
Generasi yang tidak memadai = kelaparan energi = siklus rotasi mati. Guilty penting untuk tim shotgun non-Isabel. Tim Isabel masih membutuhkan generasi dasar.
Alokasi Cube yang Buruk
Konsentrasikan cube pada DPS terlebih dahulu, pendukung kedua. Harmony Cubes (ATK) ke DPS. Resilience Cubes ke elemen yang rentan.
Menyebar tipis = semua orang memadai, tidak ada yang unggul.
Mengabaikan Kerugian Elemen
Unit air membutuhkan perlengkapan T9—kerugian elemen memperkuat kerusakan yang masuk di luar mitigasi T8. Prioritaskan elemen netral/menguntungkan jika memungkinkan.
Pemecahan Masalah
Gagal Sebelum 50% HP
Periksa perlengkapan: T8 penuh (non-air), T9 (air), rompi Viper level 3. Kegagalan penghancuran rudal bor = kerusakan tidak cukup atau posisi buruk. Seharusnya menyelesaikan 2-3 siklus burst sebelum 50% HP.
Kerusakan Fase 3 Tidak Cukup
Bertahan hingga Fase 3 tetapi tidak berhasil = optimasi DPS diperlukan:
- Maksimalkan level skill DPS terlebih dahulu
- Verifikasi waktu buff (Noir sebelum burst DPS)
- Sesuaikan DPS dengan daftar pendukung (Modernia ≠ Isabel ≠ Scarlet membutuhkan)
Minimalisasi RNG
- Tingkatkan tingkat/kerusakan krit untuk konsistensi
- Tim Isabel menunjukkan varians yang lebih tinggi (jendela yang terkompresi)
- Kerusakan yang luar biasa mengurangi kesalahan penargetan QTE
Coba Lagi vs Tingkatkan
Coba lagi jika: Secara konsisten mencapai Fase 3 di atas 50% HP Tingkatkan jika: Gagal sebelum Fase 3 atau masuk di bawah 30% HP
Prioritas peningkatan: Burst DPS → Amplifikasi Noir → Perlengkapan untuk karakter yang sekarat
Progres 30 Hari
Hari 1-10: Fondasi
- Pilih komposisi
- T8 penuh untuk non-air
- Mulai T9 untuk air
- Rompi Viper ke level 3
Hari 11-20: Skill + Percobaan Pertama
- Maksimalkan burst DPS
- Amplifikasi Noir ke level 7+
- CDR/ATK Liter ke level 5+
- Coba Tahap 9, identifikasi kesenjangan
Hari 21-30: Optimasi
- Perbaiki masalah yang teridentifikasi
- Selesaikan set air T9
- Tingkatkan pendukung sekunder
- Raih penyelesaian pertama, perbaiki konsistensi
Prioritas Sumber Daya
- Buku burst DPS utama
- Perlengkapan T8/T9 yang kritis untuk bertahan hidup
- Amplifikasi kerusakan Noir
- CDR/ATK Liter
- Cube ke DPS
- Skill pendukung sekunder
Jangan menyebar secara merata—konsentrasikan untuk kemajuan yang lebih cepat.
Hadiah Mingguan
Tahap 9 memberikan perlengkapan pabrikan T7 yang terjamin. Satu penyelesaian Tahap 9 > beberapa penyelesaian Tahap 8. Coba setiap minggu meskipun tingkat penyelesaian < 100%.
Tips Lanjutan
Mikro-Optimasi
- Urutan slot tim memengaruhi penargetan AI/urutan burst
- Jangan pernah menempatkan Modernia di slot tengah (kerugian kerusakan 10-15%)
- Hancurkan hanya lingkaran merah di QTE
- Pantau pola energi burst di seluruh putaran
Bukti Masa Depan
Prinsip inti bertahan di seluruh meta: keuntungan shotgun, pentingnya CDR, generasi burst. Berinvestasi pada pendukung serbaguna (Liter, Noir) yang bersinergi dengan DPS yang beragam.
Hindari spesialisasi berlebihan kecuali Anda memiliki alternatif daftar yang mendalam.
Pengujian Secara Efisien
Gunakan Tahap 8 untuk eksperimen komposisi. Dokumentasikan metrik: waktu Fase 2, HP Fase 3, kerusakan jendela burst. Uji satu variabel pada satu waktu.
Percepat pengujian dengan karakter premium melalui top up goddess of victory nikke melalui BitTopup—transaksi aman, harga kompetitif, dukungan 24/7.
FAQ
Berapa CP untuk auto penuh Tahap 9? Sekitar 3k CP, tetapi komposisi > CP mentah. 2.8k yang dioptimalkan dengan baik mengalahkan 3.2k yang komposisinya buruk. Fokus pada ATK, krit, tingkat hit.
NIKKE penting? Inti Liter + Noir. DPS: Modernia, Isabel, atau Scarlet. Sugar untuk shotgun. Dolla atau Guilty untuk CDR/generasi.
Bisakah F2P menyelesaikannya secara konsisten? Ya. Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia berfungsi tanpa eksklusif premium. Membutuhkan perlengkapan T8 penuh + investasi Modernia/Noir yang terfokus.
Bagaimana serangan berubah di Tahap 9? Lingkaran merah yang lebih tebal, bor Fase 3 menembus perlindungan (membutuhkan perlengkapan air T9), posisi diatur ulang setiap fase. 2 rudal bor per siklus.
Level skill yang dibutuhkan? Burst DPS: Maks. Amplifikasi Noir: Level 7+. CDR/ATK Liter: Level 5+. Sugar/Dolla/Guilty: Prioritas rendah.
Seberapa penting Perlengkapan Overload? Tidak dapat dinegosiasikan. Minimal T8 (non-air), T9 (air), rompi Viper level 3. Tim yang kekurangan perlengkapan yang tepat akan gagal terlepas dari skill/komposisi.
Dominasi Gravedigger Tahap 9 lebih cepat dengan BitTopup! Permata Instan, harga terbaik, transaksi aman, dukungan 24/7. Kunjungi BitTopup sekarang!



















