Butuh Diamond untuk hero yang ingin kamu kuasai pengaturannya ini? Top up Diamond MLBB di BitTopup menggunakan User ID dan Zone ID. Tanpa kata sandi.
Pengaturan kontrol Mobile Legends (Agustus 2026)
Diperbarui pada 25 Agustus 2026: klien langsung berada di Patch 2.1.95 (4 Agustus 2026). Versi App Store Singapura / Malaysia adalah 2.1.95.1205.1. Moonton merampingkan tab Kontrol di Project NEXT. Advance Server 2.1.94 mengubah nama HP Terendah (Lowest HP) menjadi HP Efektif Terendah (HP plus Pertahanan). Original Server 2.1.95 masih menampilkan HP Terendah.
Area | Pengaturan | Pilihan Ranked | Alasan |
|---|
Kontrol | Metode Penargetan | Lanjutan | Pisahkan tombol hero / minion / turret / creep. Dasar otomatis memilih unit terdekat |
Kontrol | Prioritas Penargetan | HP Terendah (marksman, assassin, burst mage). Target Terdekat (tank, melee fighter, roam) | HP Terendah untuk menghabisi hero tipis. Terdekat menjaga hero jarak dekat tetap berada di hadapan Anda |
Kontrol | Persentase HP Terendah | Nonaktif kecuali Anda sudah mengujinya | Memilih bar HP terendah, jadi tank yang terluka sedikit akan lebih diutamakan daripada Layla ber-HP penuh |
Kontrol | Mode Kunci Hero | Aktif | Ketuk potret musuh. Serangan dasar dan skill yang ditargetkan akan tetap mengarah ke hero tersebut |
Kontrol | Penargetan Cerdas Skill / Serangan Dasar | Nonaktif saat Mode Kunci Hero aktif | Penargetan Cerdas dapat mengalihkan kunci dan membuat Anda menyerang minion. Jungler dapat mengaktifkan kembali Penargetan Cerdas Serangan Dasar khusus di area jungle |
Kontrol | Serangan Dasar | Manual | Anda memilih last-hit dan target serangan |
Kontrol | Panned Bidikan | Aktif untuk Franco, Selena, Novaria, Khufra | Kamera mengikuti garis skill pada hook, panah, dan tembakan jarak jauh. Skill 2 Novaria mendapatkan buff tingkat penggunaan pada versi 2.1.95 |
Kontrol | Bidik Otomatis / Bantuan Serangan | Aktif sampai tingkat akurasi Anda konsisten tanpa bantuan | Fitur ini sedikit mengarahkan tembakan yang meleset. Timpa dengan menyeret secara manual saat Anda ingin menembak ke arah tembok atau posisi Flicker |
Kontrol | Joystick | Tetap (Fixed). Joystick pergerakan, bukan Ketuk untuk Bergerak (Tap to Move) | Posisi ibu jari sama di setiap pertarungan. Mode Dinamis memindahkan posisi joystick dan mengacaukan sudut 180° |
Kontrol | Sensitivitas Kamera | Mulai dari 60%. Assassin 60%+. Marksman 45–55%. Tank / roam 40–50% | Ini adalah penggeser panoramik peta. Jangan anggap ini sebagai nilai “joystick 60%” |
Grafik | Ketinggian Kamera | Tinggi | Jalur (lane) dan semak-semak terlihat lebih luas pada tata letak Peta Tahunan |
Grafik | Guncangan Layar / Garis Tepi | Nonaktif | Guncangan layar mengganggu garis bidik Anda |
Antarmuka | Opasitas UI Pertempuran | Rendah (0–20%) | Lebih banyak peta yang terlihat, lebih sedikit elemen tombol yang mengganggu |
Antarmuka | Angka Damage | Aktif jika FPS stabil. Nonaktifkan pada ponsel lama | Membaca jendela burst damage. Matikan jika terjadi lonjakan waktu bingkai (frame time) dalam pertarungan 5v5 |
Antarmuka | Minimap | Ukuran 120–125% | Turtle, Lord, dan lane yang kosong tetap mudah terlihat |
UI Kustom | Batal Cast | Aktif, 110%, dalam jangkauan ibu jari | Mencegah ultimasi terbuang ke creep atau Flicker yang setengah jadi |
UI Kustom | Item Aktif (Wind of Nature, Winter Truncheon) | Ukuran 130%, transparansi ~65% | Anda menekan item, bukan membuka toko |
UI Kustom | Toko Item | 110%, jauh dari posisi joystick | Secara tidak sengaja mengetuk toko saat teamfight dapat menyebabkan Anda membeli komponen yang salah |
Progresi | Naik Level Skill Otomatis / Beli Otomatis | Nonaktif | Anda menentukan sendiri momen lonjakan kekuatan level-2 dan waktu pembelian item anti-regen |
Salin baris mode ranked terlebih dahulu. Kemudian buka Mode Latihan (Practice) dan lakukan last-hit selama 10 menit ditambah satu pertandingan 5v5 bot clash sebelum kamu masuk antrean (queue). Catatan kamera khusus peta dapat dilihat di halaman kontrol Project NEXT.

Cara mengatur Target Lanjutan (Advanced Targeting) dan Kunci Hero (Hero Lock)
Alur: Lobi → Pengaturan (Settings) → Kontrol (Controls).
Atur Metode Penargetan ke Lanjutan (Advanced). Kamu akan mendapatkan tombol tambahan untuk Turret, Minion, dan Creep Jungle. Gunakan tombol-tombol tersebut saat ada hero musuh yang berdiri di dekat wave minion atau di bawah tower.
Atur Prioritas Penargetan berdasarkan role. Marksman, assassin, dan mage burst: HP Terendah. Tank, fighter EXP, dan roam: Target Terdekat. Biarkan persentase HP Terendah (Lowest HP Percent) nonaktif sampai kamu mengujinya di Mode Klasik. Tigreal dengan HP 80% bisa mencuri kunci target dari Miya yang HP-nya 100%.
Nyalakan Mode Kunci Hero (Hero Lock Mode). Saat terjadi teamfight, ketuk potret hero carry musuh yang berada di sebelah skill kamu. Serangan dasar (basic attack) dan skill yang menargetkan unit akan terus mengincar hero tersebut sampai kamu mengetuk potret lain atau target tersebut mati.
Matikan Target Pintar Skill (Skill Smart Targeting) dan Target Pintar Serangan Dasar (Basic Attack Smart Targeting). Jaga agar keduanya tetap nonaktif untuk teamfight di ranked. Jika kamu bermain jungler, kamu boleh mengaktifkan Target Pintar Serangan Dasar hanya saat membersihkan kamp jungle, lalu matikan lagi sebelum kamu melakukan gank.
Atur Serangan Dasar (Basic Attack) ke Manual.
Simpan. Buka Mode Latihan. Berdirilah di dekat wave minion bersama hero tiruan (dummy) dan pastikan kamu bisa melakukan last-hit pada minion kaster tanpa berpindah target ke hero tiruan tersebut.
Kunci Hero akan mengabaikan Prioritas Penargetan begitu kamu mengetuk potret musuh. Itulah sebabnya Target Pintar akan saling bertentangan. Mage menggunakan kombinasi yang sama (Lanjutan + Kunci Hero). Klien game tidak memiliki tombol “Penargetan Selektif” (Selective Targeting). Artikel-artikel lama menciptakan istilah tersebut.
Advance Server 2.1.94 (Juni 2026) mengubah HP Terendah menjadi HP Efektif Terendah sehingga atribut Pertahanan (Defense) dihitung bersama sisa HP. Karina, Karrie, Lesley, and Thamuz tetap menggunakan aturan lama pada build uji coba tersebut. Target Terdekat dan Persentase HP Terendah tetap tidak berubah. Periksa label Prioritas Penargetan setelah patch Original Server berikutnya dirilis. Sebelum dirilis, Original 2.1.95 masih bertuliskan HP Terendah.

Tata letak joystick dan sensitivitas kamera
Atur joystick ke Tetap (Fixed). Ketuk untuk Bergerak (Tap to Move) sebaiknya hanya digunakan untuk mode Santai (Casual). Joystick Dinamis akan mengikuti ketukan pertamamu, sehingga titik pusatnya akan bergeser dan membuat gerakan 360/180 derajatmu meleset (overshoot).
Buka Pengaturan (Settings) → Kontrol (Controls) → UI Kustom (Custom UI). Seret joystick ke posisi jempol kirimu beristirahat secara alami. Perbesar area joystick jika jempolmu sering lepas dari area tersebut saat terjadi teamfight. Ponsel berukuran kecil sebaiknya menempatkan joystick di dekat tepi kiri. Tablet bisa menempatkannya sedikit ke dalam agar jempol tidak perlu merentang terlalu jauh di atas layar.
Sensitivitas Kamera (Camera Sensitivity) adalah penggeser (slider) yang menggeser tampilan peta (pan). Mulailah dari 60%. Kemudian jalankan tes Latihan ini:
Uji | Lolos |
|---|
Putaran 180°, satu usapan | Kamu berhenti di tanda dinding yang sama |
Flicker + sentakan kamera ke arah rumput | Rumput berada di layar tanpa usapan kedua |
Kite dummy sebanyak 8 serangan dasar | Tombol arah tidak membuatmu berjalan ke arah dummy |
Jika pandangan kamera melewati dinding (overshoot): kurangi Sensitivitas Kamera sebesar 5%. Jika pandangan kamera kurang jauh (fall short): tambahkan 5%. Para Assassin (Gusion, Ling, Fanny, Hayabusa) biasanya menggunakan pengaturan 60%+ agar aksi cable atau lompat dinding membuat kamera tetap fokus. Marksman (Miya, Brody, Wanwan, Obsidia) berada di kisaran 45–55% agar langkah kite tetap stabil. Tank menggunakan 40–50% agar saat melakukan inisiasi, peta tidak berputar terlalu liar.
Jika build perangkatmu menampilkan baris sensitivitas joystick atau zona mati (deadzone) secara terpisah, mulailah dari atas titik tengah. Tingkatkan zona mati hanya jika hero berjalan sendiri saat jempolmu sedang beristirahat. Rentang kamera berdasarkan role juga dapat ditemukan di panduan pengaturan untuk menghindari salah klik.

Bantuan bidik (Aim Assist) dan Pergeseran Bidik (Aim Panning)
Bantuan Bidik (Assisted Aiming) akan menarik garis skill yang hampir meleset agar mengarah ke hero musuh. Bantuan Serangan (Attack Assist) akan mengarahkan serangan dasar ke jalur jalan musuh. Biarkan keduanya tetap aktif saat kamu sedang mempelajari HUD atau bermain di ponsel kecil. Matikan satu per satu setelah tingkat akurasi (hit rate) di Mode Klasik stabil selama seminggu. Seret skill jika kamu ingin mengarahkannya menembus dinding, pixel flicker, atau minion yang kamu butuhkan untuk melakukan reset.
Pergeseran Bidik (Aim Panning) menggeser kamera seiring dengan jarak skill yang dilepaskan. Aktifkan fitur ini untuk Iron Hook milik Franco, Abyssal Arrow milik Selena, Skill 2 Novaria, dan pantulan Khufra. Patch 2.1.95 membuat Skill 2 Novaria lebih mudah mengenai sasaran di rank menengah. Garis bidik tingkat tinggi tetap membutuhkan area pandang tambahan.
Target Pintar Skill membantu mantra yang menargetkan unit (seperti skill kunci atau dash ke arah hero). Fitur ini juga dapat bertentangan dengan Kunci Hero. Pengaturan standar ranked: Kunci Hero aktif, kedua baris Target Pintar nonaktif. Membersihkan jungle adalah satu-satunya pengecualian untuk penggunaan Target Pintar Serangan Dasar.
Kustomisasi tombol
Alur: Pengaturan (Settings) → Kontrol (Controls) → UI Kustom (Custom UI).
Naktifkan Batalkan Casting (Cancel Cast) dan Pembatalan Skill dengan Geser (Skill Canceling with Sweep). Atur ukuran Batalkan Casting ke 110% dan letakkan di area yang dapat dijangkau oleh jempol kanan tanpa tidak sengaja menekan tombol Ultimate.
Maksimalkan roda skill agar ketiga (atau keempat) tombol skill tetap berada dalam jangkauan jempol.
Sesuaikan ukuran berdasarkan role, lalu simpan tata letak khusus untuk masing-masing role.
Atur ukuran Wind of Nature dan Winter Truncheon ke 130% dengan tingkat transparansi sekitar 65%. Pembelian ketuk dua kali (double-tap purchase) tetap aktif jika kamu ingin belanja di toko lebih cepat. Pindahkan posisi toko menjauh dari joystick.
Pindahkan tombol Obrolan (Chat) dan Ping menjauh dari kelompok tombol skill. Pertahankan satu tombol ping dalam jangkauan untuk sinyal "Hilang / Mundur" (Missing / Retreat).
Peran | Perbesar | Spasi |
|---|
Assassin (Gusion, Ling, Fanny) | Skill 2, 110–120%, lebih dekat ke ibu jari | Batalkan Penggunaan di sebelah Ult |
Marksman (Brody, Wanwan, Miya, Obsidia) | Basic Attack 120% | Skill terpisah dari tombol serang agar kite tidak terpicu |
Mage | Skill jarak jauh (Selena S2, Novaria S2, Gord S1) | Potret Hero Lock di samping skill |
Tank / Support | Item aktif dan battle spell | Minimap 125%. Ping tetap terlihat |
Empat skill (Zhask) | Skill tambahan dari prasetel tiga skill | UI tidak secara otomatis menempatkan tombol keempat |
Jempol pengguna tablet bergerak lebih jauh. Skalakan tombol utama ke 135–150% dan pertahankan jarak antar tombol yang sama. Ponsel berukuran kecil dapat menarik tombol-tombol mendekati tepi layar.
Pengaturan pemula vs pengaturan ranked
Mulailah menggunakan Penargetan Lanjutan (Advanced Targeting). Penargetan Dasar (Basic Targeting) adalah pengaturan bawaan tahun 2016 yang sering kali melakukan last-hit pada unit yang salah di tengah wave minion. Kamu bisa membiarkan bantuan bidik tetap aktif untuk 20 pertandingan Klasik pertamamu.
Alihkan | Minggu pertama | Rank |
|---|
Metode Target | Lanjutan | Lanjutan |
Kunci Hero | Aktif setelah kamu dapat mengetuk potret dalam situasi tertekan | Aktif |
Target Pintar | Target Pintar Skill aktif jika skill unit meleset | Nonaktif dengan Kunci Hero |
Bidik Otomatis / Bantuan Serangan | Aktif | Nonaktif saat tingkat akurasi hit stabil |
Kamera | Ikuti Pintar, Tinggi, 50–60% | Tinggi, kamera role dari tabel |
Ukuran tombol | Skill 125%, item 130% | Sesuaikan ke 110–120% setelah seminggu |
Joystick | Tetap | Tetap |
Naik Level Otomatis / Beli Otomatis | Nonaktif | Nonaktif |
Ubah satu baris pengaturan setiap hari. Mengubah seluruh HUD setiap kali masuk antrean hanya akan membuat jempolmu harus beradaptasi ulang dari awal.
Perangkat dan grafis yang memengaruhi HUD yang sama
Latensi sentuh iOS tetap stabil, sehingga kamu bisa mengatur Sensitivitas Kamera 5% lebih tinggi dibandingkan tata letak yang sama di Android. Perangkat Android bervariasi tergantung pada produsennya (OEM). Samsung, OnePlus, and Xiaomi mengimplementasikan digitizer dengan cara yang berbeda-beda. Uji gerakan 180 derajat setelah kamu mengaktifkan Mode Game (Game Mode) atau opsi 90 / 120 Hz.
Kunci tingkat bingkai (frame rate) agar stabil sebelum kamu mengatur sensitivitas. Aktifkan Mode FPS Tinggi (High FPS Mode) jika ponsel mampu mendukungnya. Nonaktifkan Mode HD, Bayangan (Shadow), dan Goyangan Layar (Screen Shake) pada ponsel berspesifikasi menengah dan bawah. Turunkan Opasitas UI Medan Perang (Battlefield UI Opacity). Nonaktifkan Angka Damage (Damage Numbers) hanya jika waktu bingkai (frame time) 5v5 mengalami gangguan. Model hero yang disederhanakan (simplified hero models) sangat membantu perangkat lama.
Ponsel yang menjadi panas setelah dua pertandingan ranked dapat mengubah pengaturan kamera 60% yang sama. Tutup aplikasi latar belakang (background apps). Hindari bermain sambil mengisi daya saat terjadi teamfight jika ponsel mengalami pelambatan termal (thermal-throttles).
Pengaturan kontrol berbasis role
Pilih hero terlebih dahulu, lalu muat prasetel UI Kustom untuk role tersebut. Draft ranked berdasarkan daftar tier MLBB tetap membutuhkan kombinasi penargetan yang sama.
Role | Prioritas Target | Ekstra |
|---|
Marksman | HP Terendah + Lanjutan + Basic Attack Manual | Basic Attack 120%. Aim Panning (Geser Bidikan) jika kit memiliki skill tembak (skill shot) |
Assassin | HP Terendah + Kunci Hero (Hero Lock) | Skill 2 besar. Cancel Cast (Batalkan Cast) untuk animasi batal |
Mage | HP Terendah + Kunci Hero (Hero Lock) | Aim Panning pada skill garis. Tidak ada baris “Selektif” yang terpisah |
Fighter (jarak dekat) | Target Terdekat | Kamu menyerang musuh yang berada dalam jangkauan untuk spell vamp |
Tank / Support | Target Terdekat | Item dan battle spell besar. Minimap 125% |
Jungler | Sama seperti hero, ditambah Smart Targeting Basic Attack saat farming | Retribution besar. Matikan Smart Targeting sebelum melakukan gank |
Contoh Fighter: build jungle atau EXP Alpha memerlukan Target Terdekat (Closest Target) saat berada di dalam pit lord/turtle dan Kunci Hero (Hero Lock) saat kamu melakukan dive ke gold lane.

Mengatasi masalah setelah pembaruan patch
Gejala | Solusi |
|---|
Serangan dasar mengenai minion dalam teamfight 5v5 | Penargetan Lanjutan + Serangan dasar manual + Kunci Hero. Penargetan Cerdas nonaktif |
Ultimate mengenai creep | Batalkan Cast 110%. Batalkan dengan Geser aktif |
Kamera terasa lambat atau tersendat | Kamera +5% atau −5%. Goyangan Layar nonaktif. Naik Level Otomatis nonaktif |
Delay input | Tutup aplikasi latar belakang. Wi-Fi atau data stabil. Mode Tinggi FPS jika chipset mendukung |
Tata letak hilang setelah pembaruan | Buka Kontrol dan UI Kustom. Konfirmasi Metode Penargetan dan Kamera. Tempel dari tangkapan layar Anda |
Klien game menyinkronkan tata letak ke akunmu. Namun, patch terkadang masih menimpa pengaturan yang ada. Ambil tangkapan layar (screenshot) Kontrol, Grafis, dan UI Kustom setelah kamu mengunci prasetel. Catat persentase Kamera dan Prioritas Penargetan pada gambar tersebut.
Pertempuran 5v5 di dekat turret memerlukan Kunci Hero. Mengandalkan HP Terendah saja akan membuatmu menyerang tank yang berjalan mendekat, atau justru menyerang turret jika kamu lupa mengaktifkan Mode Lanjutan.

Cara berlatih menggunakan pengaturan yang sama
Mode Latihan (Practice): Lakukan last-hit selama 10 menit menggunakan Penargetan Lanjutan, lalu lepaskan 20 skill shot menggunakan Pergeseran Bidik (Aim Panning) pada Franco atau Selena.
Mode Klasik (Classic): Gunakan satu role, satu HUD, untuk 10 pertandingan. Jangan mengubah prasetel di tengah sesi permainan.
Mode Ranked: Muat prasetel role di layar pemilihan hero (draft pick). Periksa kembali Kunci Hero dan Target Pintar setelah setiap pembaruan klien.
Buka kunci (unlock) hero yang akan kamu jadikan andalan sebelum kamu membiasakan HUD tersebut. Panduan cara top up Diamond MLBB menggunakan User ID + Zone ID yang dapat dilihat dari Avatar → Info Dasar. Perhitungan paket dapat dilihat di panduan pengisian ulang Diamond. Skin dan sisa tiket: Cara farming Rare Skin Fragment.
Pertanyaan Umum (FAQ)
Berapa sensitivitas joystick terbaik untuk Mobile Legends?
Penggeser untuk ranked adalah Sensitivitas Kamera. FAQ versi lama menyebut nilai tersebut sebagai “joystick 60%.” Mulailah mengatur Kamera di angka 60%. Jika klien game juga menampilkan sensitivitas joystick, mulailah dari atas titik tengah dan uji gerakan 180 derajat di Mode Latihan. Posisi Tetap (Fixed) jauh lebih penting daripada tambahan 5% sensitivitas.
Haruskah saya mengaktifkan bantuan bidik di Mobile Legends?
Nyalakan Bantuan Bidik (Assisted Aiming) dan Bantuan Serangan (Attack Assist) selama beberapa minggu pertama atau jika kamu bermain di layar kecil. Setelah tingkat akurasi di Mode Klasik stabil, matikan fitur-fitur tersebut satu per satu. Tetap aktifkan Pergeseran Bidik (Aim Panning) untuk skill hook dan skill jarak jauh.
Bagaimana cara menyesuaikan tata letak tombol Mobile Legends?
Pengaturan (Settings) → Kontrol (Controls) → UI Kustom (Custom UI). Seret dan ubah ukurannya. Tombol skill 110–120% di dalam jangkauan jempol. Batalkan Casting (Cancel Cast) 110%. Pindahkan toko menjauh dari joystick. Simpan satu prasetel untuk setiap role.
Pengaturan kontrol apa yang digunakan oleh para pemain profesional?
Penargetan Lanjutan, Serangan dasar manual, Kunci Hero aktif, kedua baris Target Pintar nonaktif saat teamfight, naik level otomatis dan beli otomatis nonaktif, Ketinggian Kamera Tinggi (Camera Height High), opasitas UI rendah, Kamera di angka 50% atau lebih (sebagian besar berada di kisaran 60% lalu disesuaikan dengan role masing-masing). Mereka menjaga agar posisi joystick tetap Tetap (Fixed).
Bagaimana cara mengurangi salah klik saat teamfight?
Penargetan Lanjutan + Serangan dasar manual + Kunci Hero. Target Pintar nonaktif. Batalkan Casting di angka 110%. Perbesar tombol Serangan Dasar pada marksman dan Skill 2 pada assassin agar jempol memiliki area sentuh yang lebih luas.
Apa perbedaan antara joystick tetap (fixed) dan dinamis (dynamic)?
Joystick Tetap menjaga posisi stik pada satu piksel yang sama sehingga gerakan 180 derajat selalu menghasilkan usapan yang konsisten. Joystick Dinamis akan memunculkan stik tepat di bawah ketukan pertamamu. Gunakan posisi Tetap untuk pertandingan ranked.
Kesimpulan
Pada Patch 2.1.95, atur Penargetan Lanjutan, Kunci Hero, joystick Tetap, dan Kamera mendekati 60%, lalu sesuaikan ukuran Batalkan Casting dan tombol role-mu di UI Kustom. Pastikan pilihan HP Terendah versus Target Terdekat sudah benar setelah kamu memilih hero. Tandai (bookmark) halaman kontrol Mobile Legends ini untuk pembaruan Original Server berikutnya. Top up Diamond MLBB di BitTopup saat kamu ingin membeli hero yang sesuai dengan tata letak (layout) yang telah kamu simpan.