Guida al Banner di Aria: 28.800 Policromi Necessari (ZZZ 2.6)

**In breve:** Per garantire Aria sono necessari 28.800 Policromi (180 pull) nel peggiore dei casi. I giocatori F2P otterranno 26.390 Policromi + 16 Nastri Master Criptati nella Versione 2.6 = 181 pull totali. Il banner sarà disponibile dal 4 al 24 marzo 2026.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/19

Sistema Banner di ZZZ e Requisiti di Policromi

I Policromi sono la valuta premium di ZZZ. 160 Policromi = 1 Nastro Master Criptato = 1 colpo (pull) sui banner del Canale Esclusivo.

Spiegazione di Policromi e Nastri Master

Meccaniche del Banner Canale Esclusivo

  • Tasso base Grado S: 0,6% per pull
  • Sistema di "pity" doppio: hard pity a 90 pull + garanzia del personaggio in evidenza a 180 pull
  • Banner di Aria: 4-24 marzo 2026 (verifica in base al tuo server)
  • La pity si trasferisce tra i diversi banner del Canale Esclusivo

Calcoli Chiave

  • 90 pull (hard pity) = 14.400 Policromi
  • 180 pull (personaggio garantito) = 28.800 Policromi
  • Costo medio: ~100-110 pull (16.000-17.600 Policromi)

Cronologia del Banner di Aria

La Versione 2.6 viene lanciata il 6 febbraio 2026 alle 11:00 AM UTC+8.

Fase 1: Sunna (6 febbraio - 4 marzo) Fase 2: Aria (4 marzo - 24 marzo)

Finestra Temporale per il Farming

  • 46 giorni totali (6 feb - 24 mar)
  • Solo Fase 2: 20 giorni
  • Solo commissioni giornaliere: 6.440 Policromi (40 pull) nell'arco di 46 giorni

Conversioni Orarie dei Server

11:00 AM UTC+8 = 22:00 EST (giorno precedente) = 19:00 PST (giorno precedente)

Completa le pull almeno 6 ore prima della scadenza per evitare problemi dovuti alla manutenzione.

Analisi Completa del Sistema Pity

Interfaccia del contatore pity del banner Canale Esclusivo di Zenless Zone Zero che mostra i progressi attuali e lo stato della garanzia

Soft Pity (Pull 75+)

  • Si attiva alla pull 75
  • Il tasso di Grado S aumenta a circa il 6-8% entro la pull 80
  • Sale al ~20-25% tra le pull 85 e 89
  • Acquisizione mediana di un Grado S: pull 78-80

Hard Pity (Pull 90)

Garantisce un Grado S alla pull 90, ma NON necessariamente l'agente in evidenza.

Sistema 50/50

  • Primo Grado S: 50% di probabilità per Aria contro 50% per un Grado S standard
  • Perdere il 50/50 garantisce che il prossimo Grado S sarà quello in evidenza
  • Caso peggiore: 90 pull + perdita del 50/50 + altre 90 pull = 180 totali

Ricarica velocemente i nastri master criptati di ZZZ quando la garanzia si attiva.

Trasferimento della Pity

✅ Si trasferisce tra i banner del Canale Esclusivo ❌ NON si trasferisce tra tipi di banner diversi (Standard e Motore-W sono separati)

Scenario Peggiore: 28.800 Policromi

180 pull × 160 = 28.800 Policromi massimo

Questo presuppone:

  • Pity iniziale a zero
  • Nessuno stato di garanzia attivo
  • Si verifica in circa lo 0,36% dei casi

Pianifica sempre per il caso peggiore. L'eccedenza verrà destinata ai banner futuri.

Calcolatore di Policromi per Scenario

Grafico dei requisiti di Policromi di Zenless Zone Zero per gli scenari di pity del banner di Aria, inclusi hard pity e garanzia

Scenario 1: Pity Esistente

Formula: (90 - pity attuale) × 160 = Policromi per la hard pity. Se non hai la garanzia: raddoppia questo importo.

Esempio: 45 pity, senza garanzia

  • Per la hard pity: 45 × 160 = 7.200
  • Caso peggiore: 135 pull = 21.600 Policromi

Scenario 2: Pull Garantita

Massimo: 14.400 Policromi (90 pull) Realistico: 12.000-13.600 (soft pity tra 75-85)

Scenario 3: F2P da Zero

Risorse totali: 26.390 + (16 × 160) = 28.950 Policromi (181 pull) Margine: Solo 150 Policromi sopra la garanzia

Scenario 4: Tessera Mensile

L'Abbonamento Proxy aggiunge 4.380 Policromi = 208 pull totali Il Battle Pass aggiunge altri 780 + 4 nastri = 217 pull totali

Fonti Complete di Policromi F2P (Versione 2.6)

Totale: 26.390 Policromi + 16 Nastri Master Criptati

Fonti Giornaliere

  • Attività Giornaliera: 2.820 Policromi (60/giorno × 46 giorni + bonus)
  • Gratta e Vinci Inter-Knot: 3.300 Policromi

Fonti Settimanali

  • Difesa Shiyu: 3.120 Policromi
  • Cavità Zero: 1.120 Policromi (280/settimana)
  • Assalto Mortale: 900 Policromi

Eventi a Tempo Limitato

  • Carota d'Oro Auspicabile: 1.600 Policromi
  • Armonia di Illusioni: 1.200-1.590 Policromi
  • Sorpresa Dorata: 220 Policromi + 25 estrazioni gratuite (14-23 feb)
  • Totale eventi: 7.920-8.310 Policromi

Ricompense Una Tantum

  • Completamento Storia: 100 Policromi
  • Esplorazione Mappa: 200 Policromi
  • Obiettivi: 210 Policromi
  • Fiducia Agente: 260 Policromi
  • Addestramento: 60 Policromi
  • Totale: 830 Policromi

Nastri Master Criptati (16 totali)

  • Percorso gratuito Battle Pass: 5
  • Eventi: 6
  • Login mensile: 5

Realtà del Conteggio Pull F2P

26.390 ÷ 160 = 164,9 pull 16 nastri = 16 pull Totale: 181 pull

Un giocatore F2P può garantire Aria?

Sì, ma richiede:

  • Raccolta del 100% delle ricompense
  • Tutte le commissioni giornaliere (46 giorni)
  • Massimo delle stelle nella Difesa Shiyu
  • Completamento di tutti gli eventi
  • Storia ed esplorazione complete

Mancare anche solo 200 Policromi rischia di far fallire l'obiettivo.

Massimizzare l'Acquisizione di Policromi

Classifica di Priorità

Livello 1 (Giornaliero):

  1. Commissioni giornaliere (60 Policromi, 15 min)
  2. Gratta e vinci (2 min)
  3. Eventi attivi (10-30 min)

Livello 2 (Settimanale):

  1. Difesa Shiyu (800/ciclo, 30-60 min)
  2. Cavità Zero (280/settimana, 45-90 min)
  3. Assalto Mortale (900 totali)

Livello 3 (Una Tantum):

  1. Storia (100 Policromi, 2-4 ore)
  2. Esplorazione (200 Policromi, 1-2 ore)
  3. Obiettivi (210 Policromi)

Eventi Critici

Sorpresa Dorata (14-23 feb): valore di 4.220 (26 pull) - solo 10 giorni Carota d'Oro Auspicabile: 1.600 Policromi Armonia di Illusioni: 1.200-1.590 Policromi

Saltare l'evento Sorpresa Dorata porta i F2P sotto la soglia di garanzia.

Errori Comuni

❌ Spendere Policromi nel Banner Standard ❌ Saltare completamente la Difesa Shiyu ❌ Login inconsistenti (si perdono i progressi del gratta e vinci) ❌ Ritardare il completamento della storia ❌ Convertire in Nastri Standard

Ignora completamente il Banner Standard a meno che non ti manchino 5-10 pull alla pity e tu abbia risorse in eccedenza.

Gestire la Carenza di Policromi

Calcola il tuo Deficit

  1. Risorse attuali (Policromi + nastri + pity)
  2. Fabbisogno nel caso peggiore: (90 - pity) + 90 se non hai la garanzia
  3. Entrate F2P previste rimanenti
  4. Deficit = necessario - (attuale + previsto)

Analisi del Valore d'Acquisto

Costo per pull:

  • Tessera mensile: $0,27/pull (3.000 Policromi per ~$5)
  • Battle Pass: $1,11/pull (valore 1.420 per ~$10)
  • Acquisto diretto: $1,50-3,00/pull

Priorità: Tessera mensile → Battle Pass → pacchetti diretti

Vantaggi di BitTopup

  • Scontato rispetto alle tariffe ufficiali
  • Consegna istantanea
  • Protezione dell'acquirente
  • Supporto 24/7
  • I bonus per il primo acquisto raddoppiano gli importi

Calcola l'esatto deficit prima di acquistare per evitare spese eccessive.

Idee Errate Comuni

Mito: Servono sempre 180 pull

Realtà: 180 è il massimo nel caso peggiore

  • Il 38% ottiene un Grado S entro 75 pull
  • Il 32% ha bisogno di 76-90 pull
  • Il 30% ha bisogno di 91-180 pull
  • Media: 100-110 pull

Tuttavia, pianifica per 180 per garantirti il successo.

Mito: La Soft Pity non aiuta

Realtà: I tassi aumentano drasticamente dalla pull 75 in poi

  • Pull 75-79: ~6-8% per pull
  • Pull 80-84: ~12-15% per pull
  • Pull 85-89: ~20-25% per pull
  • Meno del 15% raggiunge la pull 90

Mito: La Pity si resetta tra le fasi

Realtà: La pity persiste attraverso TUTTI i banner del Canale Esclusivo. Si resetta solo quando ottieni un personaggio di Grado S.

Aria vale la pena?

Artwork del personaggio di Grado S Aria di Zenless Zone Zero della fazione Angels of Delusion

Il Ruolo di Aria

  • DPS Anomalia Etere di Grado S
  • Fazione Angels of Delusion
  • Copre una nicchia di danno Etere poco servita
  • Potenziale sinergia futura con la fazione

Fattori per la Decisione

Pull se:

  • Hai bisogno di un DPS Anomalia Etere
  • Stai costruendo un team Angels of Delusion
  • Hai risorse in eccedenza per i banner della 2.7

Salta se:

  • Sei soddisfatto delle tue attuali opzioni Etere
  • Hai risorse limitate
  • Preferisci i supporti ai DPS
  • Stai aspettando i leak della 2.7

Aspetta gli ultimi giorni del banner per i risultati dei test della community.

FAQ

Quanti Policromi garantiscono Aria?

28.800 Policromi (180 pull) nel caso peggiore partendo da zero. Con pity/garanzia esistente: anche solo 14.400 (90 pull).

Quando finisce il banner di Aria?

Il 24 marzo 2026 (alcune fonti dicono il 23 marzo). Verifica in gioco. Effettua le pull almeno 6 ore prima della scadenza.

La pity si trasferisce?

Sì, tra tutti i banner del Canale Esclusivo. No, tra diversi tipi di banner (Standard e Motore-W sono separati).

Quanti Policromi gratuiti ci sono nella 2.6?

26.390 Policromi + 16 nastri = 181 pull totali. Richiede il riscatto di tutte le ricompense.

Cos'è la soft pity?

Inizia alla pull 75. Le probabilità di Grado S aumentano drasticamente a ogni pull. La maggior parte ottiene un Grado S tra le pull 76 e 84.

Un F2P può ottenere Aria?

Sì. Sono disponibili 181 pull = 1 sopra la garanzia. È necessario riscattare il 100% delle ricompense. Saltare gli eventi rischia di causare una carenza.

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