Sistema Banner di ZZZ e Requisiti di Policromi
I Policromi sono la valuta premium di ZZZ. 160 Policromi = 1 Nastro Master Criptato = 1 colpo (pull) sui banner del Canale Esclusivo.
Spiegazione di Policromi e Nastri Master
- Tariffa fissa: 160 Policromi per pull
- I Nastri Master Criptati funzionano solo sui banner dei personaggi
- Nessuno sconto per le multi-pull da 10
- Acquista policromi di Zenless Zone Zero a basso prezzo tramite BitTopup per una consegna istantanea
Meccaniche del Banner Canale Esclusivo
- Tasso base Grado S: 0,6% per pull
- Sistema di "pity" doppio: hard pity a 90 pull + garanzia del personaggio in evidenza a 180 pull
- Banner di Aria: 4-24 marzo 2026 (verifica in base al tuo server)
- La pity si trasferisce tra i diversi banner del Canale Esclusivo
Calcoli Chiave
- 90 pull (hard pity) = 14.400 Policromi
- 180 pull (personaggio garantito) = 28.800 Policromi
- Costo medio: ~100-110 pull (16.000-17.600 Policromi)
Cronologia del Banner di Aria
La Versione 2.6 viene lanciata il 6 febbraio 2026 alle 11:00 AM UTC+8.
Fase 1: Sunna (6 febbraio - 4 marzo) Fase 2: Aria (4 marzo - 24 marzo)
Finestra Temporale per il Farming
- 46 giorni totali (6 feb - 24 mar)
- Solo Fase 2: 20 giorni
- Solo commissioni giornaliere: 6.440 Policromi (40 pull) nell'arco di 46 giorni
Conversioni Orarie dei Server
11:00 AM UTC+8 = 22:00 EST (giorno precedente) = 19:00 PST (giorno precedente)
Completa le pull almeno 6 ore prima della scadenza per evitare problemi dovuti alla manutenzione.
Analisi Completa del Sistema Pity

Soft Pity (Pull 75+)
- Si attiva alla pull 75
- Il tasso di Grado S aumenta a circa il 6-8% entro la pull 80
- Sale al ~20-25% tra le pull 85 e 89
- Acquisizione mediana di un Grado S: pull 78-80
Hard Pity (Pull 90)
Garantisce un Grado S alla pull 90, ma NON necessariamente l'agente in evidenza.
Sistema 50/50
- Primo Grado S: 50% di probabilità per Aria contro 50% per un Grado S standard
- Perdere il 50/50 garantisce che il prossimo Grado S sarà quello in evidenza
- Caso peggiore: 90 pull + perdita del 50/50 + altre 90 pull = 180 totali
Ricarica velocemente i nastri master criptati di ZZZ quando la garanzia si attiva.
Trasferimento della Pity
✅ Si trasferisce tra i banner del Canale Esclusivo ❌ NON si trasferisce tra tipi di banner diversi (Standard e Motore-W sono separati)
Scenario Peggiore: 28.800 Policromi
180 pull × 160 = 28.800 Policromi massimo
Questo presuppone:
- Pity iniziale a zero
- Nessuno stato di garanzia attivo
- Si verifica in circa lo 0,36% dei casi
Pianifica sempre per il caso peggiore. L'eccedenza verrà destinata ai banner futuri.
Calcolatore di Policromi per Scenario

Scenario 1: Pity Esistente
Formula: (90 - pity attuale) × 160 = Policromi per la hard pity. Se non hai la garanzia: raddoppia questo importo.
Esempio: 45 pity, senza garanzia
- Per la hard pity: 45 × 160 = 7.200
- Caso peggiore: 135 pull = 21.600 Policromi
Scenario 2: Pull Garantita
Massimo: 14.400 Policromi (90 pull) Realistico: 12.000-13.600 (soft pity tra 75-85)
Scenario 3: F2P da Zero
Risorse totali: 26.390 + (16 × 160) = 28.950 Policromi (181 pull) Margine: Solo 150 Policromi sopra la garanzia
Scenario 4: Tessera Mensile
L'Abbonamento Proxy aggiunge 4.380 Policromi = 208 pull totali Il Battle Pass aggiunge altri 780 + 4 nastri = 217 pull totali
Fonti Complete di Policromi F2P (Versione 2.6)
Totale: 26.390 Policromi + 16 Nastri Master Criptati
Fonti Giornaliere
- Attività Giornaliera: 2.820 Policromi (60/giorno × 46 giorni + bonus)
- Gratta e Vinci Inter-Knot: 3.300 Policromi
Fonti Settimanali
- Difesa Shiyu: 3.120 Policromi
- Cavità Zero: 1.120 Policromi (280/settimana)
- Assalto Mortale: 900 Policromi
Eventi a Tempo Limitato
- Carota d'Oro Auspicabile: 1.600 Policromi
- Armonia di Illusioni: 1.200-1.590 Policromi
- Sorpresa Dorata: 220 Policromi + 25 estrazioni gratuite (14-23 feb)
- Totale eventi: 7.920-8.310 Policromi
Ricompense Una Tantum
- Completamento Storia: 100 Policromi
- Esplorazione Mappa: 200 Policromi
- Obiettivi: 210 Policromi
- Fiducia Agente: 260 Policromi
- Addestramento: 60 Policromi
- Totale: 830 Policromi
Nastri Master Criptati (16 totali)
- Percorso gratuito Battle Pass: 5
- Eventi: 6
- Login mensile: 5
Realtà del Conteggio Pull F2P
26.390 ÷ 160 = 164,9 pull 16 nastri = 16 pull Totale: 181 pull
Un giocatore F2P può garantire Aria?
Sì, ma richiede:
- Raccolta del 100% delle ricompense
- Tutte le commissioni giornaliere (46 giorni)
- Massimo delle stelle nella Difesa Shiyu
- Completamento di tutti gli eventi
- Storia ed esplorazione complete
Mancare anche solo 200 Policromi rischia di far fallire l'obiettivo.
Massimizzare l'Acquisizione di Policromi
Classifica di Priorità
Livello 1 (Giornaliero):
- Commissioni giornaliere (60 Policromi, 15 min)
- Gratta e vinci (2 min)
- Eventi attivi (10-30 min)
Livello 2 (Settimanale):
- Difesa Shiyu (800/ciclo, 30-60 min)
- Cavità Zero (280/settimana, 45-90 min)
- Assalto Mortale (900 totali)
Livello 3 (Una Tantum):
- Storia (100 Policromi, 2-4 ore)
- Esplorazione (200 Policromi, 1-2 ore)
- Obiettivi (210 Policromi)
Eventi Critici
Sorpresa Dorata (14-23 feb): valore di 4.220 (26 pull) - solo 10 giorni Carota d'Oro Auspicabile: 1.600 Policromi Armonia di Illusioni: 1.200-1.590 Policromi
Saltare l'evento Sorpresa Dorata porta i F2P sotto la soglia di garanzia.
Errori Comuni
❌ Spendere Policromi nel Banner Standard ❌ Saltare completamente la Difesa Shiyu ❌ Login inconsistenti (si perdono i progressi del gratta e vinci) ❌ Ritardare il completamento della storia ❌ Convertire in Nastri Standard
Ignora completamente il Banner Standard a meno che non ti manchino 5-10 pull alla pity e tu abbia risorse in eccedenza.
Gestire la Carenza di Policromi
Calcola il tuo Deficit
- Risorse attuali (Policromi + nastri + pity)
- Fabbisogno nel caso peggiore: (90 - pity) + 90 se non hai la garanzia
- Entrate F2P previste rimanenti
- Deficit = necessario - (attuale + previsto)
Analisi del Valore d'Acquisto
Costo per pull:
- Tessera mensile: $0,27/pull (3.000 Policromi per ~$5)
- Battle Pass: $1,11/pull (valore 1.420 per ~$10)
- Acquisto diretto: $1,50-3,00/pull
Priorità: Tessera mensile → Battle Pass → pacchetti diretti
Vantaggi di BitTopup
- Scontato rispetto alle tariffe ufficiali
- Consegna istantanea
- Protezione dell'acquirente
- Supporto 24/7
- I bonus per il primo acquisto raddoppiano gli importi
Calcola l'esatto deficit prima di acquistare per evitare spese eccessive.
Idee Errate Comuni
Mito: Servono sempre 180 pull
Realtà: 180 è il massimo nel caso peggiore
- Il 38% ottiene un Grado S entro 75 pull
- Il 32% ha bisogno di 76-90 pull
- Il 30% ha bisogno di 91-180 pull
- Media: 100-110 pull
Tuttavia, pianifica per 180 per garantirti il successo.
Mito: La Soft Pity non aiuta
Realtà: I tassi aumentano drasticamente dalla pull 75 in poi
- Pull 75-79: ~6-8% per pull
- Pull 80-84: ~12-15% per pull
- Pull 85-89: ~20-25% per pull
- Meno del 15% raggiunge la pull 90
Mito: La Pity si resetta tra le fasi
Realtà: La pity persiste attraverso TUTTI i banner del Canale Esclusivo. Si resetta solo quando ottieni un personaggio di Grado S.
Aria vale la pena?

Il Ruolo di Aria
- DPS Anomalia Etere di Grado S
- Fazione Angels of Delusion
- Copre una nicchia di danno Etere poco servita
- Potenziale sinergia futura con la fazione
Fattori per la Decisione
Pull se:
- Hai bisogno di un DPS Anomalia Etere
- Stai costruendo un team Angels of Delusion
- Hai risorse in eccedenza per i banner della 2.7
Salta se:
- Sei soddisfatto delle tue attuali opzioni Etere
- Hai risorse limitate
- Preferisci i supporti ai DPS
- Stai aspettando i leak della 2.7
Aspetta gli ultimi giorni del banner per i risultati dei test della community.
FAQ
Quanti Policromi garantiscono Aria?
28.800 Policromi (180 pull) nel caso peggiore partendo da zero. Con pity/garanzia esistente: anche solo 14.400 (90 pull).
Quando finisce il banner di Aria?
Il 24 marzo 2026 (alcune fonti dicono il 23 marzo). Verifica in gioco. Effettua le pull almeno 6 ore prima della scadenza.
La pity si trasferisce?
Sì, tra tutti i banner del Canale Esclusivo. No, tra diversi tipi di banner (Standard e Motore-W sono separati).
Quanti Policromi gratuiti ci sono nella 2.6?
26.390 Policromi + 16 nastri = 181 pull totali. Richiede il riscatto di tutte le ricompense.
Cos'è la soft pity?
Inizia alla pull 75. Le probabilità di Grado S aumentano drasticamente a ogni pull. La maggior parte ottiene un Grado S tra le pull 76 e 84.
Un F2P può ottenere Aria?
Sì. Sono disponibili 181 pull = 1 sopra la garanzia. È necessario riscattare il 100% delle ricompense. Saltare gli eventi rischia di causare una carenza.

















