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Tabella delle impostazioni pro di Blood Strike (agosto 2026)
Aggiornato il 25-08-2026: selezioni classificate bloccate dopo la patch di combattimento dell'11 agosto, coda BR-TPS e finestra Urban Pulse (15 agosto – 14 settembre).
Area | Impostazione | Scelta consigliata | Perché è importante |
|---|
Sensibilità | Accelerazione | Velocità fissa | L'accelerazione dinamica compromette la memoria muscolare e i valori importati |
Sensibilità | Sincronizzazione sensibilità globale | DISATTIVATA durante la calibrazione | Un cannocchiale difettoso non altera più la scala del resto |
Sensibilità | Telecamera / Sparo | 60–80% telefono, Sparo 15–25% più basso | La telecamera individua il bersaglio. Lo sparo conclude la raffica |
Grafica | FPS / FOV | Estremi / 100–120 associati | Fotogrammi stabili e visione periferica in mira (ADS) |
Combattimento | Fuoco destro / Mira (ADS) / Assistenza | Hip Fire + Tieni premuto ADS + Esperto | Rilasciando disattivi lo zoom. L'assistenza per principianti risulta macchinosa |
Movimento | Scatto automatico / Scavalca automatico | DISATTIVATO | Controlli tu i rumori e i tempi di scavalco |
Audio | Musica / Effetti sonori (SFX) | 0 / 100 | Passi e utility rimangono chiaramente udibili |
Rete | Connessione | Ethernet o Wi-Fi a 5 GHz | Il cavo elimina il passaggio extra aggiunto dal Wi-Fi |
Il gioco Ranked da telefono si attesta su un FOV di 100–120. Il gioco da tablet può mantenere 120. Gli account nuovi dovrebbero copiare prima questa tabella e lasciare i cursori inalterati per il riscaldamento. I comandi di combattimento vicini a questi cursori si trovano nella pagina delle migliori impostazioni di Blood Strike.

Come impostare la sensibilità in Blood Strike
Apri Impostazioni → Sensibilità. Imposta l'Accelerazione su Velocità fissa prima di toccare qualsiasi cursore. La Sincronizzazione della sensibilità globale rimane DISATTIVATA finché ogni ottica non traccia correttamente. Dopodiché, puoi attivare la sincronizzazione se desideri che un singolo cursore ridimensioni il resto.
Il FOV si trova in Impostazioni → Grafica e audio → Grafica → Base. "Associato" mantiene la visione laterale durante il mirino (ADS). "Indipendente" è l'alternativa se l'ADS risulta troppo ampio. Il limite massimo di 120 è presente nel client dal 29 agosto 2024. Se sei appena passato da 90 a 120, aumenta la Telecamera e il Fuoco di circa il 10–20%.
Livello | Inizia da qui | Note |
|---|
Telecamera (telefono) | 60–80% | I telefoni piccoli richiedono valori alti. I display da 6,7 pollici e superiori si aggirano intorno al 60% |
Telecamera (tablet) | 45–65% | Distanza di scorrimento maggiore su uno schermo da 10 pollici |
Fuoco | 15–25% sotto la Telecamera | Telecamera 70 → Fuoco 52–60. I cecchini scendono ulteriormente |
Mirino metallico / Punto rosso | Vicino alla Telecamera | Aumenta questo valore per primo se i combattimenti ravvicinati risultano macchinosi |
2X–4X | Valore inferiore rispetto al punto rosso | Mantieni la scalatura in ordine |
6X–8X | Il più lento | Un ingrandimento elevato amplifica ogni minimo movimento |
Giroscopio (se utilizzato) | 20–30% sotto la Telecamera | La zona morta risulta spesso alta (80+) finché non si elimina la deriva |
Mouse PC | 800 DPI, eDPI 2000–6000 | eDPI = DPI × in-game. La percentuale mobile usa una scala diversa |
Salva ogni configurazione in Gestione piani. Telefono, tablet, Ranked FPS e BR-TPS ricevono ciascuno un profilo con nome.
Rapporti delle ottiche affidabili:
Dal fianco | Inizio Mira (ADS) | Uso |
|---|
1.00 | 0.80 | Alzo / Punto rosso |
1.00 | 0.70–0.75 | Ottiche medie, la maggior parte dei fucili d'assalto (AR) |
1.00 | 0.60 o inferiore | 6X–8X |
Esempio con Telecamera a 70: hip 70, punto rosso 56–70, 4X 42–50, 8X 28–40. Telecamera PC 6 corrisponde ad ADS 4.2–4.5 e Fuoco 4.5–5.1.
Giocatori da mouse: velocità puntatore Windows 6/11, disattiva "Migliora precisione puntatore". Scegli 400–1600 DPI sul sensore (800 è il punto di partenza ideale). I sensori economici sgranano se si esagera con i DPI. Aumenta il valore in-game su un buon sensore se uno scatto a 180° risulta incompleto.
Non incollare un file da telefono al 60–80% in uno slot PC 3–8. La pagina delle impostazioni di sensibilità di Blood Strike approfondisce la matematica dei cursori.

Come bloccare FPS e grafica
FPS Estremi rimane attivo. Riduci la qualità grafica e la risoluzione prima di abbassare il FOV sotto 90. Un cursore che risulta "lento" dopo un calo sotto i 60 FPS è un problema di frame-time.
Impostazioni | Scelta competitiva | Riduci se il dispositivo si surriscalda o subisce cali di fluidità |
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Modalità Qualità | Personalizza | Mantieni personalizzazione |
FPS | Estremi | Alto / Medio |
Risoluzione | Ultra | Alto / classe 720p |
Qualità grafica | Ultra o Medio | Basso |
FOV in prima persona | 120 | 90–100 su uno schermo piccolo |
Stile FOV | Associato | Indipendente se lo zoom ADS risulta troppo ampio |
Mostra personalizzazione arma | Tutte le armi | DISATTIVATO |
Filtro | Vivido | Predefinito |
Super Resolution, AA, motion blur, DoF | DISATTIVATO | Mantieni DISATTIVATO |
Steam elenca come requisiti minimi: Windows 10, Intel i3-540 o AMD Athlon 200GE, 4 GB di RAM, Intel HD 4000 o Radeon R5 220 e 30 GB di spazio. Quelli consigliati sono Intel Core i5-4460, 8 GB di RAM, GTX 960 e 30 GB. Installa su un SSD. Attiva la Modalità Gioco di Windows. Tieni il telefono sotto i 40°C per evitare che gli FPS Estremi subiscano limitazioni termiche (thermal throttling).
Obiettivi pratici:
GPU vecchia o telefono che si surriscalda: 1280×720, Qualità bassa, ombre disattivate, FPS Estremi se il client lo supporta
PC di fascia media che mantiene i fotogrammi: 1920×1080, Medio
GPU potente: 2560×1440 solo se gli FPS Estremi rimangono stabili
Limita i fotogrammi a qualche valore sotto la frequenza di aggiornamento se disattivi il VSync e noti sfarfallio/tearing (es. 137 su un pannello a 144 Hz). Usa Ethernet cablata o Wi-Fi a 5 GHz. Chiudi le app in background. La guida ai 60+ FPS per PC economici elenca cosa tagliare quando la personalizzazione scatta.
La musica a 0 serve per l'audio, non per i fotogrammi. Master ed effetti sonori (SFX) a 100. Trasmissione vocale, microfono e chat di squadra restano attivi. Ottimizzazione eco attiva.

Controlli e HUD che non intralciano
Inizia con i due dita BS, o tre dita se usi l'artiglio (claw). Apri Personalizza. Logica: Movimento a sinistra (Segui); Fuoco a destra (Fisso). Il fuoco fisso evita che il pulsante di sparo scivoli via da sotto il pollice.
Controllo | Scelta classificata |
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Fuoco sinistro / destro | Hip Fire; Pulsante fuoco sinistro attivo |
Il fuoco ruota la telecamera | DISATTIVATO su entrambi i lati |
Modalità ADS | Tieni premuto |
Fuoco automatico | DISATTIVATO |
Mira assistita | Esperto |
Modalità Accovacciati | Tieni premuto |
Zoom / Rotazione minimappa | 20 / Fisso |
Raccolta automatica | ATTIVO, intervallo Breve; munizioni non equipaggiate DISATTIVATO |
HUD a artiglio che resiste a una raffica di panico:
Sparo in basso a destra, mira in alto a destra, joystick in basso a sinistra
Dimensioni dei pulsanti 110–120%, opacità 70–80%
Minimappa in alto a sinistra al 110–120%
Munizioni in basso a destra, abilità ai bordi, kill feed in alto a destra
Mirino statico, spessore 3–4 px, intervallo 1–3 px, contorno scuro; sfocatura disattivata
Il giroscopio gestisce gli ultimi centimetri di rinculo. Il touch gestisce i 180°. Calibra sulla superficie su cui giochi: Impostazioni → Giroscopio → Calibra. Un telefono caldo dopo due partite Ranked ha un comportamento dei sensori diverso rispetto alla scrivania della lobby. I range completi del giroscopio si trovano nella pagina delle impostazioni del giroscopio di Blood Strike.
PC: WASD, Spazio o rotellina per saltare, Ctrl o C per accovacciarsi, Tasto destro del mouse per mirare (ADS). Salta "Sterzata ADS". Rotazione ADS 100%. Mouse cablato a 1000 Hz con il ricevitore vicino.
Controller: Risposta di mira lineare su Lineare o Dinamico, preset Personalizza, cambia sensibilità in ADS. I tab di scivolata e giroscopio sono slot separati in Gestione piani.
La modalità BR-TPS (limitata, disponibile dall'11 agosto 2026) posiziona la telecamera dietro lo striker. Lo stesso numero della telecamera risulta più veloce rispetto agli FPS. Clona il profilo FPS, riduci la telecamera del 5–10% e lascia intatto lo slot FPS.

Come effettuare test dopo la patch dell'11 agosto
Un codice condiviso non corrisponderà ai tuoi DPI, al tuo schermo o al tuo FOV. L'obiettivo da superare è una raffica di 10 colpi che rimane concentrata su un manichino a 50 metri.
NetEase ha pubblicato l'Annuncio dell'aggiornamento della versione 11/08/2026 con l'elenco delle modifiche al combattimento da testare nuovamente questo mese:
Limite di livello dell'AK47 a 100 più la canna M-LOK BAS (rinculo più gestibile)
SVD: rinculo ridotto, ritardo del grilletto rimosso, cadenza di fuoco aumentata
Vector: precisione nel tiro dal fianco (hip-fire) aumentata
QBZ95: danno in tutte le posizioni −1; il caricatore AP da 30 colpi perde parte del bonus armatura e guadagna rinculo
Calcio collassabile Tipo-C per HK416: bonus a tiro dal fianco e velocità di movimento ridotti
P90 full-auto: danno al corpo −1, minore riduzione del danno sulla distanza
Ranked e personalizzate BR-TPS, bilanciate separatamente dal BR-FPS
Deathmatch dal 21 agosto: primi a 30 kill
Pass Assalto Urban Pulse: 15 agosto – 14 settembre; rimborso di 520 Oro al livello massimo
Esercizio | Arma della settimana | Pass |
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Tracciamento sparo dal fianco | Vector | Il mirino rimane sul busto |
Raffiche da 10 colpi, 25 m poi 50 m | AK47 con M-LOK, o il tuo AR da Classificata | La rosa dei colpi si stringe all'aumentare della distanza |
Sagoma in movimento, punto rosso | Il tuo AR | Correggi durante la raffica |
Arresto a 180° | Senza mirino | Ti fermi sullo stesso segno sul muro |
Controllo del primo colpo | SVD | Il primo colpo va a segno. Se strattoni, la tua vecchia abitudine con l'SVD è troppo forte |
Riscaldamento di 15–30 minuti: 10 minuti da fermi, 20 minuti di sparo contro il muro (controllo del rinculo a raffiche di 3–5 colpi), 15 minuti su bersagli in movimento, 5 minuti con i mirini. Deathmatch è la coda per il tracciamento rapido. La BR Ranked è il test a lungo raggio. Blocca il profilo per 50 partite Ranked o per una settimana prima di apportare una seconda modifica. Modifica il 5–10% alla volta.
Errori comuni da evitare:
Modificare i cursori dopo una sola lobby andata male
Sincronizzazione globale ATTIVA mentre un'ottica ha una mira troppo sensibile
Aumentare la telecamera per "risolvere" lo scivolata-mira o il ping
Usare un unico profilo per Ranked FPS e BR-TPS

Come ottenere di più da questa configurazione
Salva i profili per telefono e tablet come slot separati in Gestione piani
Allena un fucile d'assalto (AR) principale finché la raffica non si adatta al nuovo FOV
Acquista Oro o Urban Pulse Elite quando desideri sbloccare il percorso M-LOK dell'AK47 o uno striker che utilizzi già. Copia l'UID da Impostazioni → Account o dall'avatar, quindi ricarica Oro di Blood Strike su BitTopup. La guida alla ricarica dell'Oro di Blood Strike spiega passo dopo passo come inserire l'UID
Domande frequenti (FAQ)
Quali sono le migliori impostazioni pro di Blood Strike nell'agosto 2026?
Sparo dal fianco + tieni premuto per mirare (ADS), sparo automatico disattivato, mira assistita esperta, minimappa fissa con zoom 20, FOV 100–120 Associato, FPS Estremi, musica a 0. La sensibilità rimane personale: telecamera da telefono 60–80%, fuoco inferiore del 15–25%, velocità fissa.
Qual è la sensibilità migliore per Blood Strike?
Telecamera da telefono 60–80%, tablet 45–65%, fuoco inferiore del 15–25% rispetto alla telecamera. Su PC si parte da 800 DPI ed eDPI 2000–6000. Verificalo con raffiche da 10 colpi a 50 metri, quindi blocca il profilo.
Quali impostazioni FPS usano i giocatori di Blood Strike?
Prima di tutto FPS Estremi. Qualità bassa o media se il dispositivo si surriscalda. 720p su GPU vecchie. Limita i fotogrammi a pochi valori sotto la frequenza di aggiornamento se noti sfarfallio. Modalità gioco attiva. Telefono sotto i 40°C circa.
Come si imposta un HUD di Blood Strike per l'uso a tre/quattro dita (claw)?
Artiglio a 3–4 dita: fuoco in basso a destra, mira in alto a destra, joystick in basso a sinistra. Pulsanti al 110–120%, opacità 70–80%. Minimappa in alto a sinistra con zoom 20, rotazione fissa.
Quali sono le migliori impostazioni del giroscopio in Blood Strike?
Giroscopio inferiore del 20–30% rispetto alla telecamera. Calibra sulla superficie su cui giochi. Usa il giroscopio solo se il dispositivo mantiene stabilmente i 60+ FPS. I cali di fotogrammi rendono l'inclinazione peggiore rispetto al solo uso del pollice.
Come si risolvono i bassi FPS in Blood Strike?
Cancella la cache, passa a 720p Basso, disattiva ombre e antialiasing, mantieni gli FPS Estremi, aggiorna il client, attiva la Modalità Gioco e chiudi le app in background. Consulta la guida ai 60+ FPS per PC economici per l'elenco completo delle ottimizzazioni.
Conclusione
Le impostazioni pro di Blood Strike funzionano quando Velocità fissa, FOV, Telecamera e Fuoco rimangono all'interno dello stesso profilo e vengono testate nuovamente dopo una patch di combattimento. Parti dalla tabella di agosto 2026, clona uno slot più lento per la modalità BR-TPS e prova a sparare con l'AK47 o il tuo AR da Ranked a 50 metri. Aggiungi questa pagina ai preferiti per le prossime note di rilascio di NetEase. Quando hai bisogno di Oro per Urban Pulse o per un mirino di cui ti fidi, ricarica l'Oro di Blood Strike su BitTopup.