Guida F2P Melt Mavuika: Sconfiggi il Granchio da 10M HP nell'Abisso 6.2

Padroneggia la rotazione F2P Melt Mavuika per conquistare il boss Granchio da 10M HP del Piano 12-2 dell'Abisso a Spirale nella versione 6.2. Questa guida copre la tempistica precisa della rotazione, l'ottimizzazione del danno pre-accensione e i team economici che utilizzano Kaeya, Charlotte o Rosaria come abilitatori Cryo con Bennett e Kachina.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2025/12/16

Meccaniche Principali e Strategia Pre-Ignizione

Mavuika è un DPS principale Pyro Claymore a 5 stelle con statistiche di Livello 90: 12.552 PS, 359 ATK, 792 DIF, 88,4% DANNO CRIT. La sua Raffica Ora dei Cieli Ardenti consuma il 50% di Spirito Combattivo per un massiccio danno Pyro ad area e lo stato Crogiolo. Toccando l'Abilità si evoca l'Anello di Radianza Ustionante per danni Pyro fuori campo; tenendo premuto l'Abilità si evoca il Flamestrider per attacchi allineati con Nightsoul.

La strategia di pre-ignizione massimizza il danno prima che il Granchio attivi le meccaniche difensive. Esegui la Raffica e gli Attacchi Caricati di Mavuika durante la vulnerabilità iniziale per un moltiplicatore di Fusione 1,5x prima che il boss converta i Semi Eremiti in uno scudo di Fioritura. Essenziale contro 10M di PS con un timer di 420 secondi.

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Fattibilità F2P

La fattibilità a C0 deriva dall'ascensione innata del DANNO CRIT e dalla compatibilità con il set da 4 pezzi Codice di Ossidiana. Questo set garantisce +15% di danno Nightsoul sul campo e +40% di Tasso CRIT per 6 secondi, risolvendo i deficit di Tasso CRIT F2P. Con armi a 4 stelle come Spina Serpentina (510 ATK, 27,6% Tasso CRIT) o Zanna del Re della Montagna (510 ATK, 11% Tasso CRIT), raggiunge il 60-80% di Tasso CRIT per completare costantemente il Piano 12.

Priorità dei Talenti: Raffica sul Campo > Abilità > Attacco Normale. Lo Spirito Combattivo si sinergizza con i compagni di squadra di Natlan come Kachina, generando punti Nightsoul senza costosi supporti a 5 stelle.

Investimento F2P: ~7M Mora per Livello 90 con 60-80% Tasso CRIT, 160-200% DANNO CRIT tramite farming del Codice di Ossidiana con Sabbia ATK%/Maestria Elementale, Calice DANNO Pyro, Corona CRIT.

Spiegazione della Pre-Ignizione

Pre-ignizione = massimo danno da Fusione prima che si attivino le difese nemiche. Il Granchio del Piano 12-2 inizia schermato, genera Semi Eremiti. Convertire 6 Semi di Fioritura rompe lo scudo e riduce la RES del 40%; fallire dà +70% RES.

La sequenza ottimale esegue la Raffica completa di Mavuika prima che il Granchio converta i Semi. La finestra dura 8-10 secondi dall'ingaggio. Tocca l'Abilità prima della Raffica per attivare il buff +40% Tasso CRIT del Codice di Ossidiana.

La Raffica di Kaeya Valzer Glaciale fornisce Cryo costante fuori campo (durata 15 secondi), mantenendo l'aura attraverso lo stato Crogiolo di Mavuika. Punta a 3-5 colpi Fusi, raggiungendo 200k-350k di danno a seconda dell'investimento.

Perché Fusione per il Granchio da 10M di PS

Pool di PS da 10M + timer di 420 secondi = controllo DPS di 23.800. Il moltiplicatore 1,5x della Fusione fornisce la scalatura necessaria con le statistiche F2P. A differenza di Vaporizzazione (2x Hydro su Pyro), Fusione si applica a Pyro su Cryo, allineandosi con il kit di Mavuika.

Il Pyro forte della Raffica di Mavuika consuma l'aura Cryo debole, attivando Fusione senza rimuovere completamente l'aura se cronometrato correttamente. La Raffica di Kaeya mantiene Cryo persistente. L'ICD permette Fusione ogni terzo colpo = 2-3 colpi amplificati per Raffica.

L'Abisso della Versione 6.2 (16 dicembre 2025 - 16 gennaio 2026) enfatizza le strategie di Fusione Pyro per la seconda metà, sinergizzando con il danno front-loaded di Mavuika.

Analisi del Boss del Piano 12-2

Boss Granchio di Roccia Cicatrizzato di Genshin Impact nel Piano 12-2 dell'Abisso con Semi Eremiti

Il Granchio di Roccia Cicatrizzato genera Semi Eremiti, convertendoli in scudi di Fioritura che riflettono il 500% del danno (max 1,5M riflessi). Il boss inizia schermato—converti 6 Semi per -40% RES o forza bruta attraverso +70% RES.

Le transizioni di fase avvengono a circa il 70% e il 40% di PS con una breve invulnerabilità mentre evoca i Semi. Tieni traccia delle soglie per un incanalamento proattivo dell'energia.

Schemi di Attacco

Tre attacchi principali:

  • Artigliate orizzontali: 2s di caricamento, 4s di finestra di vulnerabilità
  • Colpo a terra ad area: 3s di caricamento, 5s di vulnerabilità (richiede riposizionamento)
  • Spruzzo di bolle: 1,5s di caricamento, applica Hydro (interferisce con Fusione)

Finestra DPS ottimale: dopo il recupero dal colpo a terra (5s a terra). Attira i colpi a distanza media (8-10m) per schemi prevedibili.

Transizioni di Fase

Prima transizione (70% PS, ~90-120s): Si seppellisce per 8s, genera 4 Semi. Resetta lo Spirito Combattivo—Kachina lo ricostruisce per la seconda Raffica. L'incanalamento di energia pre-transizione tramite Bennett assicura la disponibilità della Raffica.

Seconda transizione (40% PS): 10s di invulnerabilità, genera 6 Semi. Richiede 60-70% di Spirito Combattivo all'ingresso della fase tramite l'uso costante dell'Abilità di Kachina.

Benchmark DPS: 70% PS entro 120s, 40% PS entro 240s, lasciando 180s per il burn finale. Rimanere indietro di 30+ secondi = fallimento del completamento.

Benedizione dell'Abisso 6.2

La Benedizione migliora il danno Pyro/Raffica (boost del 15-25%). Scala moltiplicativamente con il bonus del Calice di Mavuika, consentendo soglie di investimento inferiori (150% DANNO CRIT raggiunge completamenti con 170% DANNO CRIT).

La Benedizione dura 10-15s dopo la Raffica, allineandosi con la durata del Crogiolo. Coordina la Raffica di Bennett prima di quella di Mavuika per buff cumulativi, migliorando i tempi di completamento di 20-40s.

Squadre F2P Ottimali

Struttura: Mavuika (DPS principale), Attivatore Cryo (trigger Fusione), Bennett (buffer ATK/guaritore), Compagno di squadra Natlan (Spirito Combattivo).

Più accessibile: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett—tutti ottenibili tramite desideri/eventi standard.

Configurazione della squadra F2P di Genshin Impact: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett per la rotazione di Fusione

Alternativa: Mavuika, Kaeya, Rosaria, Sucrose, Bennett (scambia Kachina per la riduzione VV).

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Ruoli Principali

Mavuika (DPS principale): 70-80% del tempo sul campo durante la Raffica. Crogiolo dura 7,5s con attacchi infusi di Pyro. Talento della Raffica a Livello 8 minimo (9-10 raccomandato).

Attivatori Cryo:

  • Kaeya: Valzer Glaciale applica Cryo ogni 2,5s (6 istanze per 15s di durata). Uptime quasi permanente con 160-180% Ricarica Energia.
  • Rosaria: Confessione Devastante offre Cryo a raffica + condivisione del Tasso CRIT (12% del suo Tasso CRIT). Durata di 8s crea lacune di 7s ma tick rate più veloce (ogni 2s).

Bennett (Buffer/Guaritore): Viaggio Fantastico garantisce un buff ATK base del 56-119%. Equipaggia armi con ATK base elevato (Aquila Favonia, Prototipo Rancore). Noblesse Oblige 4 pezzi aggiunge +20% ATK.

Flex (Kachina): Genera punti Nightsoul tramite Abilità, convertendoli in Spirito Combattivo. Abilità a Livello 6 assicura una generazione adeguata.

Kaeya vs Rosaria

Kaeya: Raffica di 15s, CD di 15s = uptime quasi permanente. Segue il personaggio attivo. Più sicuro per imparare le rotazioni. Genera 2-3 particelle con CD di 6s.

Rosaria: Raffica di 8s, CD di 15s = lacune di 7s. Buff Tasso CRIT (trasferimento del 12%) si cumula con il Codice di Ossidiana per un Tasso CRIT del 90%+. Tick rate più veloce si abbina alla velocità di attacco di Mavuika. Genera 3-4 particelle con CD di 6s.

Scegli Kaeya per la consistenza, Rosaria per l'ottimizzazione del danno del 5-10% dopo aver padroneggiato il tempismo.

Supporti Economici

Charlotte: Attivatore Cryo/guaritore ibrido. Tasso di applicazione inferiore a Kaeya—subottimale per Fusione a meno che la guarigione non sia essenziale.

Chongyun: L'infusione Cryo interferisce con la Raffica Pyro di Mavuika—squalificato.

Kachina: Turbo Twirly genera 60-80 Spirito Combattivo per ciclo. Abilità a Livello 6 minimo.

Sucrose: VV 4 pezzi fornisce -40% RES Pyro + condivisione Maestria Elementale (20% della sua Maestria Elementale). Build full Maestria Elementale (Maestria Elementale/Maestria Elementale/Maestria Elementale) garantisce a Mavuika 150-200 Maestria Elementale per un aumento del danno da Fusione del 15-20%.

Requisiti di Energia

Mavuika: 50% Spirito Combattivo (non dipende dalla Ricarica Energia). Kachina genera 60-80 per ciclo.

Bennett: 180-200% Ricarica Energia per l'uptime della Raffica. L'Abilità genera 2-3 particelle Pyro con CD di 2s (tocco) o CD di 4s (tenuta). Spada di Favonius riduce a 160-170% Ricarica Energia con 30-40% Tasso CRIT.

Kaeya: 160-180% Ricarica Energia per 15s di uptime della Raffica. L'Abilità genera 2-3 particelle con CD di 6s.

Flusso di rotazione: Abilità di Kachina → Abilità + Raffica di Kaeya → Raffica + Abilità di Bennett → Abilità + Raffica di Mavuika.

Rotazione Passo-Passo

Guida visiva passo-passo per la rotazione di Fusione F2P di Mavuika in Genshin Impact nell'Abisso

Sequenza standard (ciclo di 18-22s):

  1. Mavuika tocca l'Abilità
  2. Attivazione dell'Abilità di Kachina
  3. Abilità → Raffica di Kaeya
  4. Raffica → Abilità di Bennett
  5. Raffica → Attacchi Caricati di Mavuika

Adatta in base all'energia/schemi del boss. Se la Raffica di Bennett è in CD, ritarda la Raffica di Mavuika di 2-3s—la perdita di danno da colpi non buffati supera il tempo di attesa.

Configurazione Pre-Rotazione

  1. Mavuika tocca l'Abilità: Attiva il Codice di Ossidiana +40% Tasso CRIT (6s). Esegui ≤4s prima della Raffica per la sovrapposizione del buff.
  2. Abilità di Kachina: Evoca Turbo Twirly. Attendi 1-2s per la generazione di Nightsoul prima di scambiare.
  3. Abilità → Raffica di Kaeya: Genera particelle, applica Cryo. Posizionati entro 8m dal Granchio.
  4. Raffica → Abilità di Bennett: Attiva 1-2s prima dello scambio di Mavuika. Cumula ATK di Bennett + ATK di Noblesse + Tasso CRIT di Ossidiana.

Tempismo Esatto

Raffica di Mavuika all'interno del cerchio di Bennett (raggio di 7m). Crogiolo dura 7,5s: esegui 3-4 catene di Attacchi Normali (4 colpi ciascuna) + Attacchi Caricati. L'ICD permette Fusione al 3°/4° colpo ogni 2,5s o 3 colpi.

Tempismo dell'Attacco Caricato: esegui dopo il 4° Attacco Normale. Consuma 40 stamina—limita a 3-4 per Raffica con stamina piena. Evita schivate inutili durante la configurazione.

Punta a 4-6 colpi Fusi per Raffica: 2 da catene Normali + 2-3 da Attacchi Caricati. La Raffica di Kaeya applica Cryo ogni 2,5s, sincronizzandosi con la velocità di attacco.

Monitora l'aura Cryo (indicatore blu). Se scompare a metà combo, esegui un Attacco Normale per riapplicare Pyro, riprendi gli Attacchi Caricati dopo il prossimo tick di Kaeya.

Annullamento Animazioni

Annullamento con scatto degli Attacchi Caricati: Risparmia 0,3-0,5s per annullamento (1,5-2s totali). Esegui Attacco Caricato → scatta in avanti alla registrazione del danno. Riserva 20-30 stamina per le schivate.

Annullamento con salto delle catene Normali: Salta il recupero del 4° colpo (0,2s per catena). Esegui il 4° Normale → salta → Attacco Caricato durante il salto. Aumenta le catene da 3-4 a 4-5 per Raffica.

Annullamento con scambio dell'Abilità di Bennett: Risparmia 0,5s per rotazione. Esegui Abilità → scambia quando appaiono le particelle (~0,3s).

Non annullare l'animazione della Raffica di Mavuika (rimuove i-frame) o della Raffica di Kaeya (impedisce la generazione di Valzer Glaciale).

Regolazioni dell'Energia

Raffica di Bennett in CD: Configurazione estesa—Abilità di Kachina (estesa) → Abilità di Kaeya x2 → Abilità di Bennett x2 → rivaluta. Genera 8-12 particelle in 4-6s. La Raffica non buffata infligge il 40-50% in meno di danno.

Deficit di energia alle transizioni: Esegui l'Abilità di Bennett 2-3 volte durante gli ultimi 10s prima della transizione, accumulando energia per la Raffica post-transizione.

Mancanza di Spirito Combattivo (40-45%): Estendi il tempo sul campo di Kachina di 2-3s o esegui l'Abilità tenuta di Mavuika per Flamestrider (sacrifica 3-4s di DPS).

Recupero di emergenza: Spam dell'Abilità di Kachina → spam dell'Abilità di Kaeya → spam dell'Abilità di Bennett → ricostruisci 10-15s. Tollerabile un recupero massimo—due+ = Ricarica Energia insufficiente.

Ottimizzazione Armi e Manufatti

Le 3 Migliori Armi F2P

Confronto delle armi F2P di Genshin Impact per Mavuika: Spina Serpentina, Zanna, Arcaica

Spina Serpentina (R1): 510 ATK, 27,6% Tasso CRIT, 30% DANNO (50% a R5). ~45k danno medio per Raffica (52k a R5). Perde stack sui danni—richiede schivate attente.

Zanna del Re della Montagna (R5): 510 ATK, 11% Tasso CRIT, 24% DANNO dopo Raffica Nightsoul. ~42k danno medio per Raffica (7% in meno rispetto a Spina Serpentina R1). Creabile, disponibilità garantita.

Prototipo Arcaico (R5): 510 ATK, 41,3% ATK%, 480% proc ATK ogni 15s. ~38k danno medio per Raffica (15% in meno rispetto a Spina Serpentina). Richiede un forte investimento in Tasso CRIT.

Classifica: Spina Serpentina R5 > Spina Serpentina R1 ≥ Zanna R5 > Arcaica R5. Il divario tra Spina Serpentina R1 e Zanna R5 si riduce al 5-7% con sottostats ottimali.

Set di Manufatti

Codice di Ossidiana 4 pezzi: +15% DANNO sul campo Nightsoul, +40% Tasso CRIT (6s). Risolve il deficit di Tasso CRIT. Valore effettivo del 55% Tasso CRIT (40% Tasso CRIT ≈ 80% DANNO CRIT).

Strega Cremisi 4 pezzi: +15% DANNO Pyro, +7,5% per Abilità (max 22,5%). Sottoperforma nelle rotazioni a raffica—solo 22,5% DANNO Pyro vs valore del 55% Tasso CRIT del Codice.

Emblema 4 pezzi: Converte Ricarica Energia in DANNO da Raffica (max 75% a 300% Ricarica Energia). Inefficiente—Mavuika bypassa la Ricarica Energia. Rimane indietro del 20-30% rispetto al Codice.

Set misti: Strega Cremisi 2 pezzi (+15% Pyro) + Gladiatore/Shimenawa 2 pezzi (+18% ATK). Opzione transitoria, 15-20% in meno di danno rispetto al Codice 4 pezzi.

Statistiche Principali

Sabbia: ATK% (46,6%) con Bennett, Maestria Elementale (187) con Istruttore/Sucrose. ATK% per scalatura moltiplicativa con il buff piatto di Bennett. Maestria Elementale aumenta Fusione di ~28%.

Calice: DANNO Pyro% (46,6%). Off-set accettabile—prioritizza DANNO Pyro rispetto ai bonus del set.

Corona: DANNO CRIT% (62,2%) con Ossidiana + Spina Serpentina (67,6% Tasso CRIT prima dei sottostats). Corona Tasso CRIT con Zanna/Arcaica.

Sottostats: DANNO CRIT% = Tasso CRIT% > ATK% > Maestria Elementale > Ricarica Energia%. Punta a 15-20% CRIT per manufatto (3-4 roll). ATK% 4-6% per roll, Maestria Elementale 16-23 per roll.

Soglie Minime

Successo Piano 12-2: 60% Tasso CRIT min, 160% DANNO CRIT min, 2000 ATK totale con Bennett. Assicura 40k+ danno medio per Raffica (60k+ Fuso) per il controllo DPS di 23.800.

Ossidiana riduce le esigenze di Tasso CRIT al 20-30% dai manufatti (+40% dal set). Spina Serpentina contribuisce con il 27,6%, lasciando il 2-12% dai sottostats (1-2 roll).

DANNO CRIT 160-200% richiede 4-5 roll per manufatto (6-7% ciascuno). La Corona fornisce il 62,2%, l'ascensione di Mavuika l'88,4%, lasciando il 10-50% dai sottostats (2-7 roll totali).

ATK 1400-1600 base, raggiungendo 2000-2400 con Bennett (+800-1000 a Talento 9) + Noblesse (+20%). Sabbia ATK% 46,6%, sottostats 15-25% totali.

Gestione dell'Energia

Lo Spirito Combattivo di Mavuika elimina le esigenze di Ricarica Energia. I supporti richiedono: Bennett 180-200% Ricarica Energia, Kaeya 160-180% Ricarica Energia, Kachina 0% Ricarica Energia.

L'Abilità di Bennett genera 2-3 particelle Pyro ogni 2s. L'Abilità di Kaeya produce 2-3 particelle Cryo ogni 6s. Le armi Favonius contribuiscono con 1,8 energia per particella neutra ai personaggi fuori campo.

Esegui le Abilità di supporto sul campo per 1-2s per l'assorbimento delle particelle prima di scambiare. Uno scambio prematuro riduce l'energia del 33% (fuori campo 0,6x vs sul campo 1,0x).

Calcoli Ricarica Energia

Bennett (60 energia, 180% Ricarica Energia): Necessita di 20-24 particelle per rotazione. 3-4 Abilità a tocco (6-12 particelle) + incanalamento della squadra (8-12 neutre). CD di 15s si allinea con la rotazione.

Kaeya (60 energia, 160% Ricarica Energia): Necessita di 22-26 particelle. 2-3 Abilità (4-9 particelle) + neutre incanalate. CD di 15s, durata di 15s = zero tempi morti.

Formula: Particelle Richieste = Costo Raffica / (1 + Ricarica Energia% - 100%) / Valore Energia Particella.

Testa le rotazioni sul Piano 12-1. Se le Raffica sono in CD per 2-3s dopo la rotazione, riduci la Ricarica Energia del 10-20%. Se manca energia alla scadenza del CD, aumenta la Ricarica Energia del 20-30%.

Strategie Particelle

Spada di Favonius (Bennett): Genera 3 particelle neutre per CRIT (50% proc R1, 60% R5, CD di 12s). Costruisci 30-40% Tasso CRIT per proc consistenti (0,25 particelle/s). Riduce la Ricarica Energia dal 200% al 160-180%.

Abilità di Kaeya: CD di 6s permette 2-3 cast per rotazione (4-9 particelle Cryo). Esegui Abilità → Raffica → Abilità per la massima generazione.

Kachina: Genera punti Nightsoul, non particelle. Contributo energetico zero alla squadra—le squadre devono compensare con una Ricarica Energia più alta.

Tempismo: Abilità di Kaeya (2-3 particelle) → Raffica → Abilità di Bennett (2-3 particelle) → Raffica → Kachina → Mavuika. Genera 4-6 particelle durante la configurazione + 2-3 dalla seconda Abilità di Bennett = 8-12 totali.

Correzioni Deficit di Energia

Mancanza di Kaeya: Abilità → attendi 6s → Abilità di nuovo (raddoppia le particelle da 2-3 a 4-6). L'estensione di 6s ritarda la Raffica ma assicura l'uptime di Cryo.

Mancanza di Bennett: Tocca l'Abilità 3-4 volte in rapida successione (CD di 2s, 6-8s totali, 8-12 particelle Pyro). Abbina con Favonius per 11-15 totali. Sacrifica 6-8s ma garantisce la Raffica.

Deficit di Spirito Combattivo (40-45%): Estendi Kachina di 2-3s per +5-10% Spirito, o Mavuika tiene l'Abilità per Flamestrider.

Recupero di emergenza: Spam dell'Abilità di Kaeya (2-3 cast) → spam dell'Abilità di Bennett (3-4 cast) → Kachina estesa → rivaluta. Fase di ricostruzione di 15-20s. Tollerabile un massimo.

Ottimizzazione Avanzata

Gauge elementale: Kaeya applica 1U Cryo ogni 2,5s. Gli Attacchi Normali di Mavuika applicano 1U Pyro (consuma 1U Cryo, attiva Fusione). Gli Attacchi Caricati applicano 2U Pyro (consuma 1U Cryo per Fusione, lascia 1U aura Pyro).

ICD: 2,5s o 3 colpi. La catena di Attacchi Normali (4 colpi in ~2,0s) si attiva al 3° colpo. Gli Attacchi Caricati hanno ICD indipendente.

Snapshot: La Raffica di Bennett fa snapshot all'attivazione della Raffica di Mavuika (mantiene ATK anche fuori dal cerchio). Il Codice di Ossidiana NON fa snapshot—richiede uno stato Nightsoul continuo.

Teoria del Gauge

Mantieni l'aura Cryo bilanciando l'applicazione (intervalli di 2,5s di Kaeya) con il consumo (attacchi di Mavuika). Ritmo: Cryo si applica → Normale 1-2 (no Fusione) → Normale 3 (Fusione, consuma Cryo) → Cryo si riapplica → Normale 4 (no Fusione) → Caricato (Fusione, consuma Cryo) → Cryo si riapplica.

4-6 colpi Fusi per Raffica. Deviazioni (catene da 5 colpi, Caricati ritardati) desincronizzano il tempismo, causando la dominanza dell'aura Pyro (Fusione inversa beneficia Kaeya).

1U Cryo dura 9,5s con decadimento. 1U Pyro di Mavuika si consuma istantaneamente su Fusione. L'intervallo di 2,5s di Kaeya crea lacune di 0,5-1,5s senza aura—richiede un tempismo preciso.

Pre-applica Cryo: Raffica di Kaeya → attendi 2-3s → Raffica di Mavuika. Assicura che Cryo esista all'attivazione, garantendo che la prima catena benefici di Fusione.

Gestione ICD

ICD di Mavuika: 2,5s o 3 colpi. La velocità di attacco esegue 4 colpi in ~2,0s (trigger basato sui colpi al 3°). Gli Attacchi Caricati hanno ICD indipendente.

Ottimale: catene da 4 colpi + Attacchi Caricati. Attiva Fusione ogni 1,5-2,0s. Catene alternative da 2 colpi + Caricati (Fusione ogni 1,5-2,0s) riducono i colpi totali da 12-16 a 8-10, abbassando il danno complessivo del 10-15% nonostante una maggiore frequenza di Fusione.

L'ICD si resetta alla riattivazione della Raffica, ma la durata di 7,5s impedisce più cast. Gestisci all'interno di una singola finestra di Raffica.

Meccaniche di Snapshot

Raffica di Bennett: Fa snapshot all'attivazione della Raffica di Mavuika. Concede ATK per l'intera durata di 7,5s del Crogiolo anche fuori dal cerchio. Permette un posizionamento aggressivo.

Codice di Ossidiana: NON fa snapshot. Richiede uno stato Nightsoul continuo. Tocca l'Abilità per attivare per 6s, la Raffica si estende tramite Crogiolo. Esegui tocco Abilità → attendi 1-2s → Raffica per un buff di 6s che copre la Raffica di 7,5s.

Noblesse 4 pezzi: +20% ATK per 12s dopo la Raffica. La Raffica di Bennett si attiva, cumulandosi con il buff inerente. 12s supera la rotazione, consentendo flessibilità di tempismo.

Raffica di Kaeya: La durata di 15s supera la finestra di 7,5s di Mavuika. Fornisce un buffer Cryo per errori di tempismo.

Calcoli DPS

Danno medio per Raffica di Mavuika (2000 ATK, 70% Tasso CRIT, 160% DANNO CRIT, Spina Serpentina R1): ~45k prima di Fusione, 67,5k Fuso. 12 colpi totali (catene da 4 colpi x3) con 5 Fusioni: (7 x 45k) + (5 x 67,5k) = 652.500.

Attacchi Caricati (3 per Raffica, 60k base, 90k Fuso): (1 x 60k) + (2 x 90k) = 240k.

Totale singola rotazione: 652.500 + 240k = 892.500 per ciclo di 20s.

Il Granchio da 10M di PS richiede 11-12 cicli a 892.500 = 220-240s di rotazione pura. Aggiungendo la configurazione (18-22s per ciclo) + transizioni (16-20s totali) = 280-320s previsti (4,7-5,3 min).

Realistico (errori di contabilità): 300-360s (5,0-6,0 min). Sotto i 300s = livello di maestria. 360-420s = investimento adeguato, margine di miglioramento.

Errori Comuni

Fallimenti di rotazione: deficit di energia (Ricarica Energia sotto le soglie), errori di tempismo (Raffica fuori dal cerchio di Bennett, prima dell'aura Cryo), esecuzione meccanica errata (schivate mancate, esaurimento della stamina).

Fallimenti di consistenza di Fusione: lacune Cryo (la Raffica di Kaeya scade a metà combo), dominanza dell'aura Pyro (spam di Caricati). Il monitoraggio visivo (indicatore elementale) consente il rilevamento in tempo reale.

Collassi della gestione dell'energia: esecuzione delle Raffica in CD senza verificare l'energia. Implementa controlli energetici—metti in pausa 1-2s prima della Raffica.

Problemi di Attivazione Fusione

Lacune Cryo: La Raffica di Kaeya scade (15s) prima del completamento della rotazione. Se la configurazione >8-10s, Mavuika si sovrappone alla scadenza. Soluzione: snellire la configurazione a max 6-8s, o eseguire la Raffica di Kaeya più tardi (dopo Bennett).

Dominanza Pyro: Lo spam di Caricati applica 2U Pyro, consuma 1U Cryo, lascia 1U Pyro. I colpi successivi attivano Fusione inversa (Cryo su Pyro). Soluzione: limita i Caricati a 2-3 per Raffica, intervalla con catene Normali.

Desincronizzazione ICD: Catene da 5+ colpi causano Fusione al 3°/6° colpo, mancando 4-5, 7+. Soluzione: disciplina rigorosa di 4 colpi, Caricato dopo il 4° colpo.

Errori di posizionamento: Uscire dal raggio del Valzer Glaciale di Kaeya (~8m cerchio rotante). Soluzione: posizionarsi centralmente, lasciare che il boss si avvicini.

Errori di Tempismo

Raffica prematura: Attivare fuori dal cerchio di Bennett spreca il 30-40% del danno. Soluzione: lista di controllo mentale—scambia su Mavuika → conferma cerchio blu → Raffica.

Attacchi Caricati ritardati: Spreca 0,5-1,0s per ritardo (2-4s totali per Raffica). Soluzione: pianifica il tempismo (dopo il 4° Normale), fidati delle riserve di stamina.

Configurazione estesa (>10s): Riduce le rotazioni da 12 a 10-11 cicli. Ogni ciclo perso = 892.500 di danno. Soluzione: pratica la configurazione su Hilichurl, ottimizza a 6-8s.

Annullamento anticipato: Scambiare quando Cryo scade spreca 2-3s di tempo di Raffica. Soluzione: continua ad attaccare—i colpi non Fusi infliggono comunque 45k.

Correzioni a Metà Rotazione

Mancanza di Bennett: Spam dell'Abilità 2-3 volte (CD di 2s, 4-9 particelle Pyro). Ritarda la Raffica di 4-6s ma assicura il buff ATK. Saltare riduce il danno del 40%.

Mancanza di Kaeya: Spam dell'Abilità (2-3 cast, 4-6 particelle Cryo). Se la Raffica non è disponibile, sostituisci Cryo solo con l'Abilità durante la Raffica di Mavuika (2-3 Fusioni vs 5-6).

Spirito Combattivo <50%: Estendi Kachina di 3-5s, o Mavuika tiene l'Abilità per Flamestrider, o salta la Raffica (30-40% di danno) mentre ricostruisci.

Proc Favonius: Costruisci 30-40% Tasso CRIT su Bennett per proc consistenti (60% R5). Genera 3 particelle neutre ogni 12s (1,8 energia per fuori campo).

Reset vs Adattamento

Scenari di reset: (1) <70% PS del boss entro 150s, (2) 2+ fasi di ricostruzione, (3) morti dei personaggi che riducono il DPS del 25%+. Fallimenti fondamentali difficilmente recuperabili entro 420s.

Scenari di adattamento: (1) singola fase di ricostruzione, (2) 65-75% PS a 150s (5-10% indietro), (3) problemi minori di Fusione (3-4 vs 5-6 ottimali). Recuperabile tramite un'esecuzione più precisa.

Framework decisionale: Calcola tempo/danno rimanente. 200s rimasti, 6M PS = 30k/s richiesti. Il tuo medio (892.500 per 20s = 44.625/s). Se il DPS supera del 20%+, continua. Se è insufficiente/corrisponde, resetta.

Psicologico: resetta dopo 2-3 min per preservare la concentrazione. I tentativi falliti esauriscono l'energia, aumentano gli errori.

Esempi di Completamento e Benchmark

I completamenti riusciti seguono curve di danno: 30% PS entro 120s (prima transizione), 60% entro 240s (seconda transizione), 100% entro 300-360s.

Esempio di cronologia: 0-20s (892.500 danni, 91% PS) → 20-40s (892.500, 82%) → 40-60s (892.500, 73%) → 60-68s (transizione) → 68-88s (64%) → continuando 11-12 rotazioni.

Livelli di investimento:

  • Minimo (Lv80, talenti 4/6/6, manufatti +16, 50% CR, 130% CD): 380-420s
  • Moderato (Lv90, 6/8/8, manufatti +20, 65% CR, 150% CD): 320-360s
  • Ottimale (Lv90, 8/9/9, +20 buoni sottostats, 75% CR, 170% CD): 280-320s

Analisi del Completamento

Completamenti ad alte prestazioni: cicli di 18-20s, tempi morti minimi. Fattori di successo: (1) configurazione di 6-8s tramite scambi praticati, (2) 100% uptime di Bennett (180%+ Ricarica Energia), (3) 5-6 Fusioni per Raffica tramite mantenimento di Cryo, (4) posizionamento aggressivo che minimizza le schivate.

Schemi: Raffica di Kaeya → Raffica di Bennett → Raffica di Mavuika entro 8s totali. Posizionati centralmente, lascia che il boss si avvicini. Monitora l'aura Cryo, regola quando scade.

Tentativi falliti: (1) configurazione di 12-15s da scambi esitanti, (2) tempi morti di Bennett (<160% Ricarica Energia), (3) 2-3 Fusioni da lacune Cryo, (4) schivate eccessive (30-40% del tempo di rotazione). Gli errori si accumulano, estendendosi oltre i 420s.

L'esecuzione meccanica separa i 300s dai 360s più dell'investimento. Il 65% CR con rotazioni impeccabili supera il 75% CR con completamenti sciatta da 360s.

Tempi Previsti

Minimo (7M Mora, Lv80/90, 4/6/6, +16, Spina Serpentina R1, 50% CR, 130% CD): 380-420s perfetti, 420+ con errori. 2-3 settimane di farming.

Moderato (10M Mora, Lv90/90, 6/8/8, +20, Spina Serpentina R1, 65% CR, 150% CD): 320-360s buona esecuzione, 360-400s errori minori. 4-6 settimane di farming. Soglia di completamento confortevole.

Ottimale (15M Mora, Lv90/90, 8/9/9, +20 3-4 roll CRIT, Spina Serpentina R5, 75% CR, 170% CD): 280-320s standard, 320-360s con errori. 8-12 settimane di farming. Consistenza del completamento + tolleranza agli errori.

Whale (20M+ Mora, 9/10/10, +20 4-5 roll CRIT, arma a 5 stelle, 80% CR, 200% CD): 240-280s. Rende banale il Piano 12-2.

Strategie Alternative

Focalizzato sull'Abilità: Spam dell'Abilità a tocco (CD di 7s) per Anello di Radianza Ustionante Pyro fuori campo quando lo Spirito Combattivo fallisce. Infligge il 30-40% del danno della Raffica. Previene il collasso della rotazione quando Kachina muore.

Pivot Cryo-carry: Rosaria/Kaeya DPS principale con 4 pezzi Blizzard Strayer, Calice Cryo per Fusione inversa. Infligge il 40-50% in meno rispetto a Mavuika Fusione ma salva run con investimento insufficiente.

Focalizzato sullo scudo: Zhongli/Diona per mitigazione del danno quando le meccaniche falliscono. Scambia uno slot DPS (25-30% di perdita di danno) per la sopravvivenza, consentendo completamenti da 380-420s vs tentativi falliti.

Mono-Pyro: Mavuika, Bennett, Xiangling, Pyro flessibile. Nessuna Fusione = richiede un investimento del 20-30% più alto. Elimina la dipendenza da Cryo.

Priorità di Investimento delle Risorse

Allocazione F2P: Raffica di Mavuika a Lv8 > Codice di Ossidiana 4 pezzi statistiche principali corrette > Arma a 90 > Mavuika a 90 > Sottostats manufatti > Talenti supporti > Manufatti supporti.

Priorità dei talenti: Lv8 Raffica aumenta i moltiplicatori del 40-50% vs Lv1. Gli upgrade di Abilità/Normale forniscono il 15-20%. 120 Libri Viola + 18 Materiali Settimanali = 1200-1400 resina (6-7 giorni), producendo un aumento del danno del 40%.

Efficienza dei manufatti: il dominio di Ossidiana garantisce 4 pezzi entro 20-30 run (800-1200 resina, 4-6 giorni). Prioritizza le statistiche principali (60-70% del contributo al danno) rispetto ai sottostats (30-40%). Ottimizzazione dei sottostats dopo aver assicurato le statistiche principali.

Ordine di Farming

Settimana 1-2: Dominio di Ossidiana per 4 pezzi con statistiche principali corrette. 2-3 run al giorno (120 resina) fino all'acquisizione di Sabbia ATK%/Maestria Elementale, Calice Pyro, Corona DANNO CRIT. Accetta Calice off-set.

Settimana 3-4: Materiali talento per Raffica a Lv8. 120 Libri Viola (6 giorni dominio Talento a 20/giorno) + 18 Materiali Settimanali (3 settimane boss). Sovrapponi il boss settimanale con il farming di manufatti.

Settimana 5-6: Mavuika a 90, arma a 90. Personaggio: 420 Libri EXP Viola + 2M Mora (3-4 giorni Linee Ley). Arma: 300-400 materiali (2-3 giorni dominio arma). 15-20% di danno tramite statistiche base.

Settimana 7+: Ottimizza i sottostats tramite farming continuo del Codice. Punta a 3-4 roll CRIT per manufatto. Rendimenti decrescenti (5-10% di danno/settimana) ma separa i completamenti da 320s da quelli da 280s.

Efficienza della Resina

Gerarchia della resina: Domini talento (40 resina per 4-6 Libri Viola, 0,5-0,75% danno/libro) > Domini manufatti (20 resina per 1-2 manufatti, 2-5% danno/buon pezzo) > Domini arma (20 resina per 3-4 materiali, 1-2% danno/ascensione) > Linee Ley (20 resina per 60k Mora o 5-6 EXP, 0,3-0,5% danno/libro).

Resina Condensata: 4 Condensate (160 resina) = 8-10 manufatti, 1-2 utilizzabili in media. Farming giornaliero di manufatti (160 resina) per 5 giorni assicura un set completo +20 con statistiche principali corrette.

Priorità boss settimanale: materiale Raffica di Mavuika. 30 resina/uccisione (60 con doppio), 2-3 materiali/uccisione. 18 materiali per Lv8 = 6-9 uccisioni (180-270 resina, 1-1,5 settimane).

Resina Fragile: Risparmia 20-30 Fragili (1200-1800 resina) per l'ottimizzazione dei sottostats dei manufatti dopo aver assicurato le statistiche principali. Accelera i completamenti da 360s a 300s entro 1-2 settimane vs 4-6 settimane.

Valore a Lungo Termine

Longevità meta: ruolo DPS Pyro + sinergie Natlan. Pyro costantemente prezioso per scudi/reazioni (Fusione, Vaporizzazione, Sovraccarico). Lo Spirito Combattivo è a prova di futuro—i nuovi personaggi Natlan si sinergizzano automaticamente senza reinvestimento.

Valore delle Costellazioni: C0 raggiunge l'80-85% di C6 nelle squadre Fusione. C1 riportato +10-15% di danno, C2 +15-20%. F2P raggiunge l'Abisso completo a C0—le costellazioni sono opzionali.

Confronto armi: Spina Serpentina R5 (5 BP, $50) fornisce il 90-95% delle prestazioni a 5 stelle al 10% del costo. Il divario del 15% = 30-40s di differenza nel tempo di completamento—significativo per lo speedrunning, irrilevante per il completamento a 36 stelle.

Costo opportunità: 15M Mora + 8-12 settimane ritarda altri personaggi. Ma il ruolo di DPS principale fornisce un valore immediato nell'Abisso vs supporti che richiedono squadre sinergiche. Per F2P che mancano di un forte DPS Pyro (Hu Tao, Arlecchino), Mavuika = allocazione ottimale.

FAQ

Qual è la rotazione ottimale di Fusione F2P di Mavuika per il Piano 12-2?

Mavuika tocca l'Abilità → Abilità di Kachina → Abilità + Raffica di Kaeya → Raffica + Abilità di Bennett → Raffica di Mavuika con 3-4 catene Normali + 2-3 Attacchi Caricati. Il ciclo di 18-22s mantiene i buff e l'aura Cryo per 5-6 colpi Fusi, infliggendo ~892.500 danni per ciclo contro il Granchio da 10M di PS.

Qual è la migliore arma F2P per Mavuika Fusione in 6.2?

Spina Serpentina (Battle Pass) offre prestazioni ottimali: 27,6% Tasso CRIT + 30-50% bonus DANNO, sinergizzando con il +40% Tasso CRIT del Codice di Ossidiana. Per F2P puro: Zanna del Re della Montagna (creabile) offre 11% Tasso CRIT + 24% DANNO, con prestazioni del 5-7% inferiori a Spina Serpentina ma completamente accessibile.

Quanta Ricarica Energia ha bisogno Mavuika per rotazioni consistenti?

Zero Ricarica Energia—la meccanica dello Spirito Combattivo si genera tramite i compagni di squadra Natlan (Kachina) non tramite particelle di energia. I supporti necessitano di: Bennett 180-200% Ricarica Energia, Kaeya 160-180% Ricarica Energia per l'uptime della Raffica.

Si può completare il Granchio da 10M di PS con Mavuika C0?

Sì. C0 raggiunge completamenti da 300-360s con un investimento adeguato: Lv90, Talento 8/9/9, Codice di Ossidiana 4 pezzi con 65% CR/150% CD, Spina Serpentina R1 o Zanna R5. Le costellazioni forniscono il 10-20% di danno ma sono inutili per il completamento a 36 stelle.

Quale supporto Cryo funziona meglio con Mavuika Fusione F2P?

Kaeya per Fusione consistente: durata Raffica di 15s, intervalli Cryo di 2,5s (6 applicazioni/ciclo). Rosaria per danno a raffica + condivisione del Tasso CRIT (trasferimento del 12%), ma la Raffica di 8s crea lacune. Scegli Kaeya per imparare, Rosaria dopo aver padroneggiato il tempismo per un'ottimizzazione del 5-10%.

Quali sono gli errori comuni nella rotazione di Fusione di Mavuika?

(1) Raffica fuori dal cerchio di Bennett (perde il 30-40% del danno), (2) Raffica prima dell'aura Cryo (impedisce Fusione), (3) spam di Caricati che causa dominanza Pyro (inverte le reazioni), (4) Ricarica Energia insufficiente (<180% Bennett, <160% Kaeya) che causa tempi morti della Raffica, (5) configurazione estesa (>10s) che riduce le rotazioni da 12 a 10-11 cicli.


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