Free Fire OB52 Jujutsu Awakening: Tutto quello che devi sapere prima del 13 febbraio
L'aggiornamento OB52 è stato lanciato il 14 gennaio 2026 e durerà fino al 13 febbraio: esattamente 30 giorni per padroneggiare l'Energia Maledetta e riscattare ricompense esclusive.
L'Energia Maledetta è una risorsa specifica per ogni match che si ottiene da cumuli luminosi (50-100 unità di energia ciascuno, si rigenerano ogni 3-5 minuti, visibili entro 50 metri) e dai Punti di Rianimazione tramite le eliminazioni. L'energia si azzera a ogni partita: non è possibile accumularla tra un match e l'altro.
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Cronologia dell'evento e scadenze critiche
- 14 gennaio 2026: Lancio dell'evento, cinque tecniche base disponibili.
- 1 febbraio 2026: Sblocco del Livello 3 del Martello di Kugisaki (richiede 200 Energia Maledetta totale).
- 13 febbraio 2026: Ultimo giorno: le ricompense non riscattate andranno perse definitivamente.
Panoramica del sistema Energia Maledetta
Sei tecniche con costi variabili:
- Tecniche Base (100 energia ciascuna): Pugno Divergente, Viola Bagliore, Insetti di Brace.
- Sblocco Progressivo (50-200 energia): Martello di Kugisaki (3 livelli).
- Espansioni del Dominio (400+ energia): Vuoto Infinito, Santuario Malevolo.
La maestria totale richiede 1000 Energia Maledetta accumulata in più partite.
Percorsi Ricompensa: Gratis vs Premium
Il percorso gratuito sblocca il bundle completo di Yuji Itadori a 1400 token:
- 10 token per partita classificata CS (il metodo più veloce).
- 1 token per match classificato BR.
- 1 token per match classificato CS.
Il completamento del bundle gratuito richiede circa 140 partite classificate CS. I giocatori che mediano 10 match CS al giorno finiranno in 14 giorni.
Le 5 migliori tecniche di Energia Maledetta per dominare le Classificate
Tecnica #1: Vuoto Infinito - Dominio assoluto 1v1

Costo: 400 Energia Maledetta totale (100 per sbloccare + 300 per attivare).
Trascina un singolo nemico in un duello isolato di 30 secondi. Entrambi i giocatori ricevono HP completi, +5% velocità di movimento e 30 di Scudo. L'avversario sconfitto viene eliminato istantaneamente, senza passare per lo stato di atterramento.
Utilizzo ottimale:
- Attivalo quando la tua squadra ha un vantaggio numerico (4v3, 3v2).
- Prendi di mira i leader nemici o chi impugna AWM/Groza.
- Assicurati che i compagni possano gestire il 3v3 durante la tua assenza.
- Usalo nelle ultime tre zone per eliminazioni istantanee.
Tecnica #2: Santuario Malevolo - Potenza di interdizione d'area
Si sblocca solo dopo aver ottenuto il Vuoto Infinito. Infligge 5 danni ogni 0,5 secondi in un raggio di 10 metri per 15 secondi (150 danni totali). Distrugge i Muri di Ghiaccio con 400 DPS. Riduce tutti i cooldown Jujutsu del 10%.
Applicazioni strategiche:
- Push negli edifici: Elimina i Muri di Ghiaccio difensivi prima di caricare.
- Controllo della zona: Impedisci le rotazioni attraverso i passaggi obbligati.
- Accelerazione Cooldown: Usalo in combinazione con altre tecniche.
- Negazione Rianimazione: Impedisci i soccorsi nella zona di danno.
Tecnica #3: Viola Bagliore - Danno esplosivo a lungo raggio
Costo: 100 Energia Maledetta.
Infligge 70 danni da respingimento + 40 danni da esplosione a 80 metri di distanza (110 totali). Distrugge i Muri di Ghiaccio all'impatto.
Casi d'uso:
- Indebolisci i bersagli prima dello scontro.
- Distruggi le coperture da una distanza di sicurezza.
- Costringi gli avversari ad abbandonare le loro posizioni.
- Assicura eliminazioni su nemici in ritirata.
Abbinalo ai cecchini: lancia prima Viola Bagliore, poi prosegui con colpi alla testa di AWM sui bersagli sbalzati fuori copertura.
Tecnica #4: Pugno Divergente - Esecuzione a corto raggio
Costo: 100 Energia Maledetta.
Infligge 30 danni da scatto + 30 danni da impatto (60 totali), distrugge 3 Muri di Ghiaccio. Funziona come scatto per accorciare le distanze e distruttore di strutture.
Applicazioni:
- Contrasto Muri di Ghiaccio: Distruggi istantaneamente le strutture difensive.
- Danno Esplosivo: Combinalo con un fucile a pompa per combo da oltre 120 danni.
- Mobilità: Lo scatto copre 5-7 metri.
- Strumento di finitura: Giustizia gli avversari con poca vita dietro copertura.
Tecnica #5: Martello di Kugisaki - Vantaggio munizioni illimitate
Costo: 200 totale (50 Livello 1 + 50 Livello 2 + 100 Livello 3).
Il Livello 3 (disponibile dal 1 febbraio) fornisce munizioni illimitate. Elimina i tempi morti della ricarica per una pressione costante.
Applicazioni in Classificata:
- Fuoco di soppressione continuo mentre i compagni fiancheggiano.
- Conservazione delle risorse (risparmia munizioni AR/SMG).
- Distruzione di edifici senza preoccuparsi dei proiettili.
- La pressione psicologica costringe il nemico a riposizionarsi.
Tier List delle Tecniche di Energia Maledetta

S-Tier
Vuoto Infinito: La meccanica di eliminazione istantanea giustifica il costo di 400 energia. Kill garantite nei cerchi finali.
Santuario Malevolo: 400 DPS contro le strutture e riduzione del cooldown del 10% permettono di usare le abilità a ripetizione.
A-Tier
Viola Bagliore: Gittata di 80m, 110 danni totali. Eccelle nel logoramento a media distanza e nel controllo delle rotazioni.
Pugno Divergente: Valore affidabile nel corpo a corpo. Distruzione di 3 Muri di Ghiaccio + 60 danni per soli 100 di energia.
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B-Tier (Da evitare)
Insetti di Brace: Solo 40 danni totali in 3 secondi in un raggio di 1 metro. Inefficiente per un costo di 100 energia.
Martello di Kugisaki Livello 1-2: Valore minimo prima dello sblocco del Livello 3 il 1 febbraio.
Il percorso più veloce per sbloccare tutte le ricompense gratuite
Priorità missioni giornaliere
- Partecipazione Classificata CS (10 token/partita, massima efficienza).
- Match Classificato BR (1 token/match).
- Sfide Maestria Tecnica (token variabili, bonus una tantum).
- Ricompense Login Giornaliero (token passivi).
Le classificate CS offrono un valore di token 10 volte superiore rispetto alle BR. Una media di 10 partite CS al giorno = 100 token, completando il requisito di 1400 token in 14 giorni.
Farming dei Token: Strategie Ottimali
Le classificate CS offrono un'efficienza superiore: 8-12 minuti per match contro i 15-25 delle BR.
Ottimizzazione:
- Focus Classificate CS: 8-10 match al giorno per 80-100 token.
- BR per varietà: Alterna con 2-3 match BR (2-3 token).
- Coordinazione Squadra: Gioca con compagni fissi.
- Ore di punta: Gioca quando la popolazione di server è alta.
10 match CS + 2 match BR = circa 102 token al giorno, completando il percorso gratuito in 13,7 giorni con oltre 16 giorni di margine.
Analisi dell'investimento di tempo
Requisiti giornalieri per il completamento in 14 giorni:
- 10 Partite Classificate CS: 80-120 minuti.
- 2 Match Classificati BR: 30-50 minuti.
- Completamento Missioni Giornaliere: 10-15 minuti.
- Totale: 120-185 minuti (2-3 ore).
Per chi ha poco tempo: 5-7 partite CS al giorno (50-70 token) estendono il completamento a 20-25 giorni, richiedendo solo 60-90 minuti quotidiani.
Checklist completamento missioni
Compiti Giornalieri:
- Completa 10 match Classificati CS (100 token).
- Gioca 2 match Classificati BR (2 token).
- Riscatta la ricompensa login.
- Controlla i progressi della maestria tecnica.
- Monitora il totale dei token (obiettivo: 100+ al giorno).
Rush finale pre-scadenza:
- Verifica di avere 1400 token totali entro il 10 febbraio.
- Riscatta il bundle Yuji Itadori dal negozio dell'evento.
- Completa le sfide tecniche rimanenti.
Strategie di combattimento avanzate
Gestione dei Cooldown
Timer di ricarica individuali:
- Tecniche Base: 45-60 secondi.
- Martello di Kugisaki: 30 secondi tra i potenziamenti.
- Espansioni del Dominio: 90-120 secondi.
Gestione ottimale:
- Farming iniziale: Raccogli 400+ energia prima della prima zona.
- Conservazione mid-game: Tieni le Espansioni del Dominio per i cerchi finali.
- Rotazione abilità: Usa le tecniche base non appena disponibili.
- Riserve di emergenza: Mantieni 100 energia per fughe difensive.
Combo di Tecniche
Combo Viola Bagliore → AWM:
- Attiva Viola Bagliore a 60-80m.
- I 70 danni da respingimento spostano il bersaglio.
- Mira con l'AWM durante l'animazione di recupero del nemico.
- Metti a segno un colpo alla testa per 90+ danni (160+ totali).
Combo Pugno Divergente → Fucile a pompa:
- Avvicinati a distanza ravvicinata.
- Attiva Pugno Divergente (60 danni + distruzione di 3 Muri di Ghiaccio).
- Spara con M1887/MAG-7 (60-80 danni).
- Totale: 120-140 danni in 1,5 secondi.
Santuario Malevolo → Push di Squadra:
- Attivalo su un edificio nemico.
- I 400 DPS distruggono tutti i Muri di Ghiaccio in un raggio di 10m.
- La squadra carica attraverso le strutture distrutte.
- I nemici subiscono 5 danni ogni 0,5 secondi mentre tentano la ritirata.
Consigli sul posizionamento
Vuoto Infinito:
- Attivalo da una posizione elevata.
- Assicurati che i compagni controllino l'area circostante.
- Punta ai nemici separati dalla loro squadra.
Santuario Malevolo:
- Attivalo all'interno degli edifici per intrappolare i nemici.
- Usalo sui bordi della zona finale per impedire le rotazioni.
- Combinalo con la pressione della zona restringente.
Viola Bagliore:
- Spara da 60-80m per il massimo respingimento.
- Sfrutta il vantaggio dell'altezza.
- Mira ai gruppi di Muri di Ghiaccio.
Pugno Divergente:
- Approccia da angolazioni che limitano le vie di fuga.
- Attivalo stando dietro una copertura.
- Usalo negli ingressi per distruggere i muri difensivi.
Come contrastare le tecniche
Contro Vuoto Infinito:
- Mantieni formazioni di squadra compatte.
- Allontanati quando inizia l'animazione.
- Usa i veicoli per uscire dal raggio del duello.
- Concentra il fuoco sul giocatore che lo sta attivando.
Contro Santuario Malevolo:
- Esci immediatamente dal raggio di 10m.
- Usa i Muri di Ghiaccio fuori dall'area di danno.
- Aggira il perimetro.
- Attendi la fine dei 15 secondi di durata.
Contro Viola Bagliore:
- Muoviti lateralmente rispetto al proiettile.
- Usa i veicoli come copertura mobile.
- Piazza un Muro di Ghiaccio dopo il respingimento.
- Carica il nemico durante il suo cooldown.
Contro Pugno Divergente:
- Mantieni una distanza di oltre 10 metri.
- Indietreggia mentre spari.
- Usa 4+ Muri di Ghiaccio (ne distrugge solo 3).
- Contrasta con il tuo Pugno Divergente.
Luoghi di farming dell'Energia Maledetta
Bermuda High School: La posizione migliore

9 cumuli di Energia Maledetta distribuiti in tre zone:
- Cortile: 4 cumuli (250 energia in 30 secondi).
- Aula Est: 2 cumuli (100-150 energia).
- Palestra Ovest: 3 cumuli (150-200 energia).
Circuito ottimale:
- Atterra nel cortile (4 cumuli, 250 energia).
- Spostati nell'aula est (2 cumuli, 100-150 energia).
- Ruota verso la palestra ovest (3 cumuli, 150-200 energia).
- Torna al cortile quando i cumuli si rigenerano (3-5 minuti).
Inizialmente si ottengono 350-400 energia in 90-120 secondi. Il farming in solitaria permette di raggiungere 720-880 energia all'ora, sufficienti per due attivazioni di Vuoto Infinito.
Posizioni alternative
Bermuda Refinery Complex:
- 5-6 cumuli tra gli edifici industriali.
- Minore densità di giocatori.
- 200-300 energia per circuito (120-150 secondi).
Purgatory Clock Tower District:
- 4-5 cumuli nella piazza centrale.
- Vantaggi di gameplay verticale.
- 180-250 energia per circuito (90-120 secondi).
Neon City Rift Portals:
- 4 Portali Rift per mappa.
- 50-100 energia per portale.
- 150-200 energia per rotazione (60-90 secondi).
Farming tramite Punti di Rianimazione
Gli avversari eliminati rilasciano Punti di Rianimazione che forniscono 50-100 energia ciascuno.
Approccio aggressivo:
- Atterra in luoghi molto frequentati.
- Ottieni eliminazioni rapide.
- Raccogli 50-100 energia per ogni kill.
- Combina con il farming dei cumuli per superare quota 400.
Accumulo più veloce ma rischio di eliminazione precoce. Consigliato ai giocatori esperti.
Sinergie tra Personaggi e Pet
Migliori abilità dei Personaggi
Chrono (Sintonizzatore Temporale): Il campo di forza blocca 600 danni, proteggendo durante l'attivazione delle tecniche.
K (Maestro di Tutto): La modalità Jiu-jitsu aumenta la velocità di movimento, potenziando lo scatto del Pugno Divergente.
Skyler (Ritmo della Marea): L'onda sonica danneggia i Muri di Ghiaccio, combinandosi bene con il Santuario Malevolo.
DJ Alok (Drop the Beat): Guarigione + buff movimento aiutano a sostenere i duelli nel Vuoto Infinito.
Abilità dei Pet
Rockie (Stay Strong): Riduzione del 15% dei danni da esplosione al livello massimo.
Falco (Skyline Spree): Aumenta la velocità di planata/tuffo, accelerando la rotazione tra i cumuli di energia.
Ottero (Double Blubber): Recupero di 50 EP dopo un'eliminazione.
Agent Hop (Bouncing Bonus): Riduzione del 50% dei danni da caduta.
Loadout Ottimali
Espansione del Dominio (Vuoto Infinito/Santuario Malevolo):
- Personaggio: Chrono
- Pet: Ottero
- Armi: AWM + M1014
- Utilità: 6+ Muri di Ghiaccio, 2 Medkit
Push Aggressivo (Pugno Divergente/Viola Bagliore):
- Personaggio: K
- Pet: Falco
- Armi: M1887 + MP40
- Utilità: 4 Muri di Ghiaccio, 3 Granate
Pressione Costante (Martello di Kugisaki):
- Personaggio: Skyler
- Pet: Rockie
- Armi: SCAR + M1014
- Utilità: 8 Muri di Ghiaccio, 2 Medkit
Errori comuni che rallentano i progressi
Errori di priorità nelle missioni
Errore #1: Concentrarsi sulla BR invece che sulla Classificata CS
10 match BR = 10 token (150-250 minuti). 10 match CS = 100 token (80-120 minuti). La CS offre un'efficienza 10 volte superiore in meno tempo.
Errore #2: Ignorare i reset giornalieri
Le missioni giornaliere si resettano alle 00:00 UTC. Perdere tre reset costa oltre 30 token.
Errore #3: Ritardare la partecipazione all'evento
Iniziare il 20 gennaio invece del 14 riduce i giorni da 30 a 24, richiedendo un guadagno giornaliero superiore del 25% (58 contro 47 token al giorno).
Errori di spesa delle risorse
Errore #4: Spendere in tecniche di Tier B
Evita Insetti di Brace e i Livelli 1-2 del Martello di Kugisaki. Dai priorità a Vuoto Infinito e Santuario Malevolo.
Errore #5: Spesa prematura di diamanti
Calcola i token giornalieri prima di spendere diamanti. La maggior parte dei giocatori che completa 8-10 match CS al giorno finirà il percorso gratuito naturalmente. Aspetta l'8-10 febbraio per valutare se è necessario spendere.
Errori di tempistica
Errore #6: Giocare nelle ore non di punta
Ore non di punta (3:00-8:00 AM): code di 2-3 minuti, 7,1 token/ora. Ore di punta (6:00-11:00 PM): code di 30-60 secondi, 10 token/ora. Pianifica le sessioni nelle ore di punta per la massima efficienza.
FAQ
Quali sono le migliori tecniche di energia maledetta per le classificate in Free Fire OB52?
Vuoto Infinito e Santuario Malevolo dominano come S-tier. Vuoto Infinito (400 energia) permette un'eliminazione istantanea tramite un duello 1v1 di 30 secondi. Santuario Malevolo infligge 400 DPS ai Muri di Ghiaccio e riduce i cooldown del 10%. Per chi ha poca energia: Viola Bagliore (100 energia, 110 danni a 80m) e Pugno Divergente (100 energia, 60 danni + distruzione di 3 Muri di Ghiaccio).
Come sblocco tutte le ricompense gratuite dell'evento Jujutsu Awakening prima del 13 febbraio?
Accumula 1400 token tramite le classificate CS (10 token/partita) e le missioni giornaliere. 10 partite CS al giorno = 100 token, finendo in 14 giorni con un margine di 16 giorni. Dai priorità alla CS rispetto alla BR per un'efficienza 10 volte superiore.
Posso completare l'evento Jujutsu Awakening senza spendere soldi?
Sì. Il percorso gratuito richiede solo la partecipazione alle classificate. Le partite CS forniscono 10 token indipendentemente dal risultato. 8-10 match CS al giorno completano il percorso gratuito in 14-17 giorni senza bisogno di diamanti.
Qual è il modo più veloce per farmare Energia Maledetta in Free Fire OB52?
Bermuda High School: 9 cumuli che forniscono 350-400 energia in 90-120 secondi. Raccogli i 4 cumuli del cortile (250 energia in 30 secondi), poi ruota verso l'aula est (2 cumuli) e la palestra ovest (3 cumuli). I cumuli si rigenerano ogni 3-5 minuti. In solitaria si ottengono 720-880 energia/ora.
Come funziona Vuoto Infinito nei match classificati?
Costa 400 energia totale (100 sblocco + 300 attivazione). Trascina un nemico in un duello 1v1 di 30 secondi. Entrambi ricevono HP pieni, +5% velocità e 30 di Scudo. Il giocatore sconfitto viene eliminato istantaneamente senza atterramento. Attivalo quando la squadra è in vantaggio (4v3) e punta ai nemici più pericolosi.
Cosa succede alle ricompense Jujutsu Awakening non riscattate dopo il 13 febbraio?
Tutte le ricompense non riscattate diventeranno permanentemente non disponibili dopo il 13 febbraio 2026 alle 23:59 (ora del server). Il negozio dell'evento chiuderà, rimuovendo l'accesso al bundle di Yuji Itadori e alle ricompense in token. Verifica il totale dei token entro il 10 febbraio e riscatta tutto 2-3 giorni prima della scadenza.
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