
Programma dell'Evento e Meccaniche del Banner
Fatal Maid inizia il 29 gennaio 2026 alle 15:00 UTC+9 e termina l'11 febbraio 2026 alle 23:59 UTC+9. Il banner di Reclutamento Speciale di Velvet sarà disponibile per lo stesso periodo.
Il Reclutamento Speciale presenta un tasso SSR del 4% (2% per l'unità in evidenza, con una probabilità del 50% per ogni SSR). Il Gold Mileage garantisce l'unità SSR in evidenza con 200 Ticket: ogni estrazione conferisce 1 Ticket che può essere accumulato a tempo indeterminato. Pity completa: 200 estrazioni = 36.000 gemme.
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Bonus evento: Velvet +60%, Cocoa/Ade/Soda +40%, Privaty: Unkind Maid +30%, Trony/Mica/Belorta/Mihara +20%. Ogni unità bonus garantisce +50 valuta dell'evento.
La Stagione 40 del Mission Pass si rinnova il 1° febbraio 2026 UTC+9 con il costume premium Sensual Rabbit per Velvet. L'Operazione Coordinata Ziz si svolgerà dal 30 gennaio al 1° febbraio 2026.
Analisi delle Abilità di Velvet
Supporto SSR di elemento Vento, Burst II, della linea Tetra. Utilizza un fucile di precisione (Sniper Rifle) ed è specializzata nella gestione delle munizioni e nell'amplificazione dei danni da carica (Charge Damage).

Attacco Normale: 69,04% di danni ATK, tempo di carica 1,2s. Carica completa: 250% di danni (500% sui nuclei). Ricarica: 2s.
Sticky Fingers (Passiva): Si attiva all'inizio della battaglia e allo Stage Burst 2. Rimuove il 5% dei proiettili nemici, riempie la sacca delle munizioni fino a un massimo di 6.000 colpi. Consuma 100 colpi per ATK +30,5% e Danni d'Attacco +30,5% per 3s (Livello 10). Massimo 60 attivazioni del buff per sacca.
Bullets of Love (Passiva): Consuma 300 colpi per ATK dell'utilizzatore +25,2% e Danni da Carica degli alleati +100,8% per 3s (Livello 10). Si attiva dopo 50 attacchi normali o durante il Full Burst, consumando ulteriormente 300 colpi per Danni d'Attacco +15,03% (5s) più un danno addizionale pari al 400,92% dell'ATK finale.
Perfect Execution (Attiva): Tempo di ricarica 20s. Infligge il 7% di danni ATK finali per 10s, garantisce Danni d'Attacco +34,52% per 10s (Livello 10).
Adattamento nel Team: 8 Domande Fondamentali
D1: Utilizzi DPS basati sulla carica? Il bonus +100,8% Danni da Carica di Velvet avvantaggia solo cecchini e lanciarazzi. Valore zero per fucili d'assalto, SMG o shotgun.
D2: Quali unità Burst II schieri solitamente? Velvet compete per lo slot Burst II. C'è il rischio di ridondanza se hai già una copertura ottimale.
D3: Quanto è sviluppato il tuo roster di cecchini/lanciarazzi? Valore immediato se hai investito in armi a carica. Altrimenti, dovrai iniziare da zero.
D4: Puoi supportare un altro specialista? Velvet richiede team specifici. I nuovi giocatori potrebbero trovarla troppo restrittiva.
D5: Qual è la tua progressione nella campagna? La campagna favorisce unità versatili. La natura specialistica di Velvet limita il suo valore nella progressione generale.
D6: Competi nei contenuti contro i boss? Union Raid e boss sono i principali casi d'uso per Velvet. I giocatori casual potrebbero vedere un ritorno sull'investimento limitato.
D7: Com'è il tuo inventario di cubi ed equipaggiamento? Velvet necessita di cubi ATK e ottimizzazione del tasso di colpi (hit rate). Risorse scarse = meglio dare priorità a unità a basso investimento.
D8: Stai risparmiando per banner futuri? Valuta il valore immediato di Velvet rispetto al power-creep e alle collaborazioni limitate in arrivo.
Composizioni Team Ottimali
Team Boss Premium
- Velvet (Burst II): +100,8% Danni da Carica, buff ATK basati sulle munizioni
- Modernia (Burst III): DPS a carica che beneficia dei buff

- Liter (Burst I): Riduzione cooldown (CDR) e buff ATK
- Blanc (Burst I): Difesa e amplificazione del danno
- Alice (Burst III): DPS secondario o slot flessibile
Alternativa F2P
- Velvet (Burst II): Buffer principale
- Privaty: Unkind Maid (Burst I): Bonus evento +30%
- Ade (Burst III): Bonus evento +40% DPS
- Cocoa (Burst I): Bonus evento +40% supporto
- Soda (Burst I): Bonus evento +40% curatore
Sinergia Cecchini
- Velvet (Burst II): Amplificazione danni da carica
- Blanc (Burst I): Difesa e buff
- Liter (Burst I): CDR e ATK
- Alice (Burst III): DPS Cecchino
- Slot flessibile: In base al contenuto
Boss Lanciarazzi
- Velvet (Burst II): +100,8% Danni da Carica
- Liter (Burst I): CDR e ATK
- Blanc (Burst I): Difesa
- Rocket DPS (Burst III): Danno primario
- Supporto flessibile: In base al contenuto
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Analisi dei Partner in Sinergia
Modernia (Burst III): Il DPS basato sulla carica beneficia direttamente del +100,8% ai Danni da Carica. Eccellente abbinamento per Union Raid.
Alice (Burst III): Le meccaniche da cecchino si allineano perfettamente. Richiede investimento ma fornisce danni esplosivi e sostenuti.
Liter (Burst I): Il CDR accelera la rotazione Burst di Velvet. Lo scaling dell'ATK si somma ai buff di Velvet.
Blanc (Burst I): L'utilità difensiva prolunga la sopravvivenza di Velvet. L'amplificazione del danno si accumula con i buff di Velvet.
Utilizzatori di Lanciarazzi: Qualsiasi DPS con lanciarazzi ottiene un valore sostanziale dall'amplificazione dei danni da carica. Le meccaniche di carica di questo tipo di arma creano abbinamenti efficienti.
200 Gold Mileage: Criteri Decisionali
5 Scenari "Luce Verde"
- Oltre 200 mileage, nessun DPS a carica: Velvet apre opzioni di team precedentemente non disponibili.
- Competitore attivo in Union Raid: Le unità specialistiche migliorano direttamente i punteggi contro i boss.
- Meta principale consolidato (Liter, Blanc, DPS primari): L'espansione orizzontale è giustificata.
- Team cecchini/lanciarazzi già pronti in attesa di supporto: Ritorno immediato sugli investimenti esistenti.
- Vicinanza a 400 mileage: Le risorse in eccesso permettono la conversione mantenendo le riserve.
4 Segnali di Allarme
- Mancanza di supporti fondamentali (Liter, Blanc): I supporti universali offrono un valore più ampio.
- Risparmio per banner Pilgrim confermati: I Pilgrim spesso offrono un valore superiore a lungo termine.
- Nessun DPS basato sulla carica: Si crea un problema di dipendenza che richiederebbe ulteriori estrazioni.
- Nuovo giocatore (meno di 3 mesi): Le unità versatili accelerano meglio la progressione della campagna.
Velvet rispetto alle Alternative Meta
vs Crown: Crown offre un'applicazione più ampia come DPS Pilgrim Burst III. Dai priorità a Crown se ti manca un Burst III affidabile, a Velvet se hai bisogno di amplificazione.

vs Modernia: La versatilità di Modernia tra campagna, boss e PvP supera il supporto specialistico di Velvet. Velvet supporta Modernia piuttosto che competere con lei.
vs Alice: Alice fornisce il DPS da cecchino, rendendola una partner sinergica e non un'alternativa. Valuta quale ruolo manca al tuo roster: DPS o supporto.
vs Liter/Blanc: I supporti universali forniscono valore in tutti i team. Hanno una priorità più alta rispetto alle unità specialistiche.
Strategia di Estrazione e Budget Gemme
Calcolatore Estrazione Garantita
200 estrazioni = 36.000 gemme. Tasso SSR del 4% con 2% in evidenza = 50% di probabilità per SSR. Pianifica il budget per la pity completa, non per i tassi medi.
Strategie per Fascia di Budget
F2P: 15.000-20.000 gemme mensili. 200 mileage richiedono 3-4 mesi di risparmio. Dai la priorità ai supporti universali rispetto agli specialisti, a meno che Velvet non colmi una lacuna critica.
Piccoli Speditori (Low Spenders): Accumulo circa il 40% più veloce rispetto ai F2P. Possono permettersi specialisti dopo aver assicurato le unità principali.
Whales: Investimento minore. Valuta comunque il costo opportunità rispetto ai banner imminenti.
Priorità di Investimento
Ordine di Potenziamento Abilità
Prima l'abilità Burst per lo scaling dei danni da carica. Una base 4/7/7 fornisce prestazioni funzionali. 10/10/10 per l'ottimizzazione competitiva.
Allocazione Cubi
- Cubi ATK: Scaling diretto per buff e danni.
- Cubi Hit Rate: Per catene di attacchi normali costanti.
- Efficienza Munizioni: Per prolungare la durata dei buff.
Evita i cubi difensivi a meno che non manchi protezione in prima linea.
Priorità Equipaggiamento Overload
- Statistiche principali ATK: Amplifica buff e danni.
- Sottostatistiche Hit Rate: Mantiene le catene di attacco.
- Sottostatistiche Sopravvivenza: Prolunga la durata del combattimento.
Dai priorità all'equipaggiamento dei DPS principali prima di investire pesantemente su Velvet.
Cronologia Investimenti
- Settimana 1: Buff immediati con abilità base, ma di minore entità.
- Mese 1: Abilità 4/7/7 + cubi base = 70-80% del potenziale massimo.
- Mese 3+: 10/10/10 + equipaggiamento ottimizzato = investimento massimo per il gioco competitivo.
Impatto a Lungo Termine sull'Account
Campagna: Utilità limitata rispetto a unità versatili. La natura specialistica limita il valore nella progressione generale.
Union Raid: Principale proposta di valore. Incrementi di punteggio del 10-20% su boss favorevoli alla carica. Guadagni maggiori per roster poco sviluppati.
Tribe Tower: Preziosa per i piani specifici del Vento se il roster include DPS a carica.
PvP: Valore minimo. Le meccaniche delle munizioni e il focus sulla carica non si adattano al meta dei danni esplosivi o del controllo (CC).
Longevità: Dipende dalla rilevanza dei DPS a carica. Esiste il rischio di power creep, ma è improbabile che le meccaniche di carica scompaiano.
Scenari Speciali
Nuovi Giocatori: Evitare a meno di non fare reroll per team basati sulla carica. La natura specialistica fornisce un valore minimo all'inizio della campagna.
Veterani: Priorità inferiore rispetto all'espansione orizzontale. Valuta se i team a carica rappresentano un'area poco sviluppata.
Possessori di Velvet Standard: Fatal Maid è un'unità separata con abilità diverse. Va valutata indipendentemente, non è un upgrade.
Errori Comuni
"Risparmiare il mileage solo per i Pilgrim": Le esigenze specifiche dell'account possono giustificare conversioni per unità non Pilgrim.
"Convertire immediatamente a 200": Una conversione prematura impedisce la flessibilità per banner inaspettati.
"Il Gold Mileage scade": I ticket si accumulano a tempo indeterminato. Non c'è pressione temporale.
"Il rate-up rende il mileage non necessario": Il 2% in evidenza con il 50% di probabilità SSR crea varianza. Il mileage è l'unica garanzia.
"I duplicati valgono sempre più delle nuove unità": Valuta l'espansione verticale (duplicati) rispetto a quella orizzontale (nuove unità) in base alle necessità attuali.
FAQ
Vale la pena evocare Fatal Maid Velvet? Ne vale la pena per i giocatori con DPS a carica (Modernia, Alice) che necessitano di supporto per Union Raid/boss. Salta se mancano team a carica o supporti fondamentali (Liter, Blanc). È un'aggiunta specialistica, non un'unità indispensabile universale.
Quando dovrei convertire 200 gold mileage? Converti quando: hai oltre 200 ticket, i supporti principali sono assicurati, l'unità in evidenza colma una necessità specifica. Evita se: stai risparmiando per i Pilgrim, mancano partner sinergici, sei un nuovo giocatore che sta costruendo le basi.
Quali sono i migliori team per Velvet? Abbinala a DPS a carica (Modernia, Alice) + Liter + Blanc. Budget: unità bonus evento (Cocoa, Ade, Soda). Eccelle in composizioni con cecchini/lanciarazzi massimizzando il +100,8% ai Danni da Carica.
Velvet contro Crown/Modernia? Crown e Modernia sono DPS versatili per molteplici tipi di contenuto. Velvet è un supporto specialistico che richiede team specifici. Dai la priorità a Crown/Modernia se ti mancano DPS Burst III.
Risparmiare il mileage solo per i Pilgrim? I Pilgrim offrono un valore eccellente, ma lacune specifiche dell'account possono giustificare conversioni non Pilgrim. I giocatori con necessità critiche, obiettivi specializzati o oltre 400 mileage possono convertire senza grossi impatti.
Quante gemme servono per garantire Velvet? 36.000 gemme per 200 estrazioni. Il tasso SSR del 4% offre probabilità di ottenerla prima, ma pianifica il budget per la pity completa per garantirla prima della scadenza dell'11 febbraio 2026.



















