Abisso a Spirale di Genshin Febbraio 2026: Guida ai Team 4 Stelle Budget

L'Abisso a Spirale si resetta il 16 febbraio 2026 alle 04:00, introducendo la Fase 2 della Luna IV 6.3 con la benedizione Luna di Pietra che attiva DAN veri da Cristallizzazione Lunare ogni 3 secondi. La seconda metà del Piano 12 amplifica i DAN da Carica Lunare e Cristallizzazione Lunare del 75%, mentre il Piano 11 fornisce bonus DAN da Hydro e Geo del 60%. Questa guida offre composizioni di team a 4 stelle testate in battaglia, requisiti dei manufatti e rotazioni per ottenere 36 stelle.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/01/31

Luna IV 6.3: Modifiche della Fase 2

Il reset del 16 febbraio 2026 dà il via alla Fase 2 di Luna IV 6.3, che durerà fino al 16 marzo 2026 alle ore 03:59. La benedizione Luna di Stonehold attiva automaticamente il Danno Vero da Cristallizzazione Lunare ogni 3 secondi, garantendo danni passivi per i team economici senza necessità di investimenti extra.

Seconda metà del Piano 12: aumento del danno del 75% per le reazioni Carica Lunare e Cristallizzazione Lunare. Piano 11: Bonus Danni da Hydro del 60% e Bonus Danni da Geo del 60% tramite l'Anomalia delle Linee Energetiche.

Ricompense per piano: 50 Primogemme + 20.000 Mora (3 stelle), 50 Primogemme + 20.000 Mora (6 stelle), 100 Primogemme + 20.000 Mora (9 stelle). Completamento totale: 600 Primogemme complessive.

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Meccaniche delle Reazioni Lunari

Carica Lunare: Richiede l'applicazione simultanea di Ineffa, Hydro ed Electro sui nemici. Infligge Danni da Electro basati sulla Maestria Elementale e ignora la DIF nemica. L'elemento Ineffa appare solo tramite specifiche benedizioni dell'Abisso; la reazione funziona esclusivamente nei cicli designati.

Cristallizzazione Lunare: Si attiva tramite la benedizione Luna di Stonehold a intervalli di 3 secondi. L'attivazione passiva mantiene costante il danno durante i tempi morti della rotazione e i cooldown.

L'amplificazione del 75% nella seconda metà del Piano 12 trasforma la Carica Lunare nella fonte primaria di danno per i team privi di DPS a 5 stelle.

Formazione Nemici: Piano 12, Seconda Metà

Screenshot della formazione nemici della seconda metà della Camera 1 del Piano 12 dell'Abisso a Spirale di Genshin Impact

Camera 1 (Livello 95):

  • 5 ondate: 3 Pescatori delle Profondità Nascoste ciascuna
  • Ondata finale: 1 Herra della Notte Gelida
  • Requisiti di tempo: 180s (1★), 300s (2★), 420s (3★)
  • I Pescatori hanno un'elevata mobilità e si teletrasportano frequentemente
  • L'Herra della Notte Gelida possiede scudi di Cryo che richiedono l'elemento Pyro

Camera 2 (Livello 98):

  • Ondata 1: 2 Granchi Corazzati
  • Ondata 2: 1 Imperatore del Fuoco e del Ferro + 4 Cacciatori delle Terre Selvagge
  • I granchi richiedono efficienza nel rompere gli scudi
  • L'Imperatore necessita di resistenza all'interruzione e danni a bersaglio singolo elevati

Camera 3 (Livello 100):

  • 1 Signore delle Profondità Nascoste: Sussurratore degli Incubi
  • 1 Statua di Marmo e Ottone
  • La configurazione con doppio boss mette alla prova il danno multi-bersaglio
  • Il Sussurratore alterna fasi di invulnerabilità

Team Economico 1: National Vaporize

Xiangling (DPS Primario):

  • 160-200% Ricarica di Energia (ER)
  • Set da 4 pezzi: Emblema del Destino Reciso
  • Arma: "La Presa" (The Catch)
  • Talenti: 9/9/9

Xingqiu (Supporto Hydro):

  • 180-200% ER
  • Calice: Bonus Danni da Hydro
  • Spada Sacrificale o Spada di Favonius
  • Set da 4 pezzi: Emblema del Destino Reciso

Sucrose (Supporto VV):

  • 200+ Maestria Elementale (EM)
  • Set da 4 pezzi: Cacciatrice Verde (Viridescent Venerer)
  • Arma: Racconti di Cacciatori di Draghi
  • Fornisce riduzione della RES a Pyro del 40% + raggruppamento nemici

Bennett (Guaritore/Buffer):

  • 200+% ER
  • C1 raccomandata
  • 1.200+ ATK base
  • Set da 4 pezzi: Antico Rituale Reale (Noblesse Oblige)

Rotazione del National Team (Ciclo di 20s)

Illustrazione della guida alla rotazione di 20s del National team di Genshin Impact

  1. Tripudio di Bennett (crea la zona di potenziamento ATK)
  2. Abilità/Tripudio di Sucrose (riduzione RES tramite VV + raggruppamento)
  3. Tripudio di Xingqiu (applicazione Hydro)
  4. Tripudio + Abilità di Xiangling (per il "snapshot" del buff di Bennett)

Gestione dell'energia: Raccogli le particelle Pyro con Xiangling durante il cooldown dell'abilità di Bennett. Sincronizza l'abilità di Xingqiu con il cooldown del suo Tripudio.

Errori comuni:

  • Attivare il Tripudio di Xiangling fuori dal cerchio di Bennett (-20% di danno)
  • Mancata reazione di Swirl (Turbine) con Pyro prima dell'applicazione di Hydro
  • Non raggruppare i nemici prima della sequenza di attacco

Team Economico 2: Hyperbloom

Kuki Shinobu (Attivatore Hyperbloom):

  • 800+ EM
  • 4 pezzi: Sogni Dorati (Gilded Dreams)
  • Arma: Aculeo di Ferro (Iron Sting)
  • Priorità assoluta di investimento

Xingqiu (Supporto Hydro):

  • 180% ER
  • Stessa build del National team

Viaggiatore Dendro (Supporto Dendro):

  • 180-200% ER
  • Focus sulla frequenza di applicazione Dendro
  • Danno personale irrilevante

Sucrose (Raggruppamento/Condivisione EM):

  • 200+ EM
  • 4 pezzi: VV (non amplifica Hyperbloom ma raggruppa i nemici)
  • Condivisione EM tramite il talento passivo A4

Rotazione Hyperbloom

Diagramma della sequenza di rotazione del team Hyperbloom di Genshin Impact

  1. Tripudio del Viaggiatore Dendro (crea il campo Dendro)
  2. Tripudio di Xingqiu (crea i Nuclei Dendro tramite Bloom)
  3. Abilità di Kuki Shinobu (attiva Hyperbloom sui Nuclei esistenti)
  4. Abilità di Sucrose (raggruppamento + condivisione EM, tempo in campo minimo)

Il danno di Hyperbloom scala esclusivamente sulla EM e sul livello di Kuki; le statistiche di CRIT sono irrilevanti.

Ottimizzazione Hydro/Electro per il Piano 11

Camera 1 (Livello 88):

  • Progresso difesa: 20/40/60%
  • 6 Slime di Pyro grandi, 6 Slime di Cryo grandi, 18 Combattenti Hilichurl, 3 Specialisti Mek

Camera 2 (Livello 90):

  • Requisiti di tempo: 60/180/300s rimanenti
  • 1 Fungoide Hydro, 1 Fungoide Geo, 1 Automa Sorgente Segreta, 2 Veterani dei Fatui

Team Taser (Ottimizzato per il Piano 11):

  • Sucrose (200+ EM, 4 pezzi VV)
  • Fischl o Beidou (160-180% ER, set Emblema)
  • Xingqiu (applicazione Hydro)
  • Rotazione: Abilità di Fischl → Tripudio di Beidou → Tripudio di Xingqiu → Sucrose in campo

Il bonus del 60% ai Danni da Hydro potenzia significativamente le Spade della Pioggia di Xingqiu. La reazione Elettrocarica diffonde i danni ad area tra i nemici raggruppati.

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Priorità di Investimento

Livelli Talento:

  • Personaggi di supporto: base 8/6/6
  • DPS primari: 9/9/9
  • Bennett: solo Tripudio livello 8+ (scala con l'ATK base)

Statistiche principali Manufatti (ordine di priorità):

  1. Sabbie ER per personaggi che necessitano di molta energia
  2. Sabbie ATK% o EM per i damage dealer
  3. Calici Danni Elementali per i DPS
  4. Diademi Tasso di CRIT/Danni da CRIT (rapporto 1:2)

Soglie ER:

  • Xiangling: 160-200%
  • Xingqiu: 180-200% (senza Spada Sacrificale)
  • Bennett: 200+%
  • Viaggiatore Dendro: 180-200%

Ottimizzazione CRIT:

  • Minimo 60% di Tasso di CRIT prima di investire in Danni da CRIT
  • Puntare al rapporto 1:2 (60/120 o 70/140)

Soglie EM:

  • Kuki Shinobu: 800+ (attivatore Hyperbloom)
  • Sucrose: 400+ (riduzione VV + condivisione EM)
  • Xiangling/Xingqiu: dare priorità a ATK/CRIT rispetto a EM

Priorità di Farming dei Manufatti

Screenshot del dominio dei manufatti Emblema del Destino Reciso di Genshin Impact

4 pezzi Emblema del Destino Reciso (massima efficienza di Resina):

  • Ottimale per Xiangling, Xingqiu e Beidou
  • Il dominio rilascia anche il set Memorie di Shimenawa

4 pezzi Cacciatrice Verde (obbligatorio per Anemo):

  • La riduzione del 40% della RES elementale è insostituibile
  • Sucrose necessita solo di statistiche principali EM

4 pezzi Sogni Dorati (Hyperbloom):

  • Il migliore per Kuki Shinobu
  • Il dominio rilascia anche Memorie del Bosco per i supporti Dendro

4 pezzi Antico Rituale Reale (Bennett):

  • Potenziamento ATK% per tutta la squadra
  • Contano solo le statistiche principali, le secondarie sono irrilevanti

Errori Comuni

Investire eccessivamente sui personaggi sbagliati:

  • Livellare i talenti degli Attacchi Normali sui supporti
  • Cercare manufatti CRIT per Kuki Shinobu (Hyperbloom ignora il CRIT)

Ignorare i requisiti di ER:

  • Costringe a usare più volte le Abilità per generare particelle
  • Interrompe la fluidità della rotazione

Tempismo elementale errato:

  • Sucrose deve attivare il Turbine con Pyro prima che Xingqiu applichi Hydro
  • Una sequenza errata riduce il danno del 30-40%

Ignorare le benedizioni dell'Abisso:

  • Usare team Geo nel Piano 11 nonostante il bonus del 60% per Hydro
  • Non allineare gli elementi del team alle Anomalie delle Linee Energetiche

Trascurare la rottura degli scudi:

  • Cryo per gli scudi Electro
  • Pyro per gli scudi Cryo
  • Hydro per gli scudi Pyro

Tecniche Avanzate

Pre-funneling dell'energia: Genera particelle prima di completare la camera precedente per avere il Tripudio immediatamente disponibile in quella successiva.

Tempismo degli Iframe: Usa le animazioni dei Tripudi per evitare i danni senza bisogno di scudieri dedicati. Il Tripudio di Xingqiu fornisce Iframe prolungati.

Raggruppamento nemici: Posizionati vicino al centro della camera per attirare i nemici. Usa il controllo della folla Anemo per i bersagli distanti.

Strategie di reset: Riconosci presto i tentativi falliti (teletrasporti sfavorevoli, cattivo tempismo delle invulnerabilità).

Gestione del tempo: Completa la Camera 1 con oltre 450 secondi rimanenti per avere un margine di sicurezza nella Camera 3.

Gestione delle Risorse

Costi in Resina: Un National team pienamente funzionale richiede 3-4 settimane di farming con Resina Condensata (domini Emblema, VV, Noblesse). Concentrati sulle statistiche principali corrette, non sulle secondarie ottimizzate.

Ricompense in Primogemme:

  • 600 per ogni ciclo dell'Abisso
  • 1.200 mensili (incluso il reset dei Piani 9-10)
  • Insieme a missioni giornaliere ed eventi: un personaggio mirato ogni 2-3 patch

Tempismo di acquisizione personaggi: Allineati con i cicli dell'Abisso che favoriscono elementi specifici. L'attuale Luna IV 6.3 Fase 2 favorisce Hydro/Electro: dai priorità alle costellazioni di Xingqiu e a Kuki Shinobu.

Banner armi: Risparmia le Primogemme per i personaggi. Le armi a 4 stelle (La Presa, Favonius, Sacrificale) offrono l'80-90% delle prestazioni di quelle a 5 stelle a costo zero.

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FAQ

Qual è l'orario esatto del reset? Il 16 febbraio 2026 alle ore 04:00 (ora del server). Il ciclo dura fino al 16 marzo 2026 alle ore 03:59.

Come funziona la Reazione Lunare? La Carica Lunare richiede Ineffa + Hydro + Electro simultaneamente, infligge Danni da Electro basati sulla EM e ignora la DIF. La Cristallizzazione Lunare si attiva automaticamente ogni 3s tramite la benedizione Luna di Stonehold. Entrambe ricevono un aumento del danno del 75% nella seconda metà del Piano 12.

Posso completare il Piano 12 solo con personaggi a 4 stelle? Sì. Il National team (Xiangling, Xingqiu, Sucrose, Bennett) e il team Hyperbloom (Kuki, Xingqiu, Viaggiatore Dendro, Sucrose) possono ottenere 3 stelle con la giusta ER (160-200%), statistiche principali corrette e rotazioni ottimizzate.

Requisiti minimi di ER? Xiangling: 160-200%, Xingqiu: 180-200%, Bennett: 200+%, Viaggiatore Dendro: 180-200%. Questo garantisce la disponibilità costante del Tripudio ogni 20s di rotazione.

Consigli per armi F2P? La Presa (Xiangling), Spada Sacrificale/di Favonius (Xingqiu), Racconti di Cacciatori di Draghi (Sucrose), qualsiasi spada con ER (Bennett). Offrono l'85-90% delle prestazioni delle armi premium.

Quanta EM serve per Kuki Shinobu Hyperbloom? Sono richiesti 800+ EM. Raggiungibili tramite il set da 4 pezzi Sogni Dorati con statistiche principali EM (Sabbie/Calice/Diadema), statistiche secondarie EM e l'arma Aculeo di Ferro.

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