Guida HSR 3.8 Cavaliere della Dissonanza: 3 team economici (senza 5★)

La Dissonanza dell'Arbitrato delle Anomalie in Honkai Star Rail 3.8 presenta tre fasi Cavaliere e un finale Re Sotto Scacco con meccaniche uniche: Inversione, Tempra e Provocazione. Questa guida mostra come completare le sfide utilizzando personaggi di supporto a 4 stelle accessibili — Gallagher, Trailblazer della Rimembranza e Hyacine — invece di unità limitate a 5 stelle, massimizzando le ricompense in Resina Automodellante senza investimenti premium.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/04

Panoramica di Arbitrato dell'Anomalia HSR 3.8

Disponibile dal 17 dicembre 2026 (11:00 GMT+8) al 13 febbraio 2026 (06:00 GMT+8), con reset ogni sei settimane a partire dal 16 dicembre 2026 (4:00 ora del server). Tre fasi Cavaliere (nemici di livello 95) più il Re in Scacco (nemici di livello 100) richiedono squadre separate.

Meccaniche delle fasi Cavaliere:

  • Cavaliere I (Inversione): Perdita del 2% degli HP massimi per ogni attacco.
  • Cavaliere II (Tempra): DAN da CRIT ridotto del 3% per ogni 1% di HP persi.
  • Cavaliere III (Provocazione): Il nemico agisce immediatamente dopo aver ricevuto 6 attacchi.

Massimo 6 cicli per fase. A differenza della Memoria del Caos (Memory of Chaos), i debuff specifici di ogni fase alterano radicalmente la costruzione della squadra. La ricarica di Honkai Star Rail tramite BitTopup offre prezzi competitivi per gli Oneiric Shard senza dover necessariamente ricorrere a personaggi di sostentamento limitati.

Formazioni nemiche:

  • Cavaliere I: 2 Cyclonic Swarm Mothers, 2 The Ascended, Mirage Fizzle Kids.
  • Cavaliere II: Noontide Gryphon, Moonlit Pegasus, Swarm True Sting, Meteoric Eagles.
  • Cavaliere III: Automaton Direwolf, Sweet Gorilla, Ichor Memosprite Judge.

Boss Re in Scacco

Harmonious Choir The Great Septimus presenta:

  • Resilient Armor+: 3 accumuli × 15% di riduzione DAN (si resetta a ogni fase, rimosso tramite Colpo di Fermezza/Toughness Break).
  • Depowered: -50% Energia e Tasso di Rigenerazione Energia per 2 turni.
  • Unending Refinement: Fino a 10 accumuli (2% di riduzione DAN subiti + 4% di riduzione DAN da CRIT subiti per accumulo).

Ricompense: 1 Self-Modeling Resin a 3/6/9 stelle Cavaliere totali, 100 Lone Stardust per ogni completamento. Sblocca il Piano 12 della Memoria del Caos, il Piano 4 di Pure Fiction, la Difficoltà 4 di Apocalyptic Shadow, oltre alla Interference Key per la creazione di reliquie.

Perché i personaggi di sostentamento economici funzionano

Il requisito delle tre squadre rende più efficiente l'uso di più unità di sostentamento (sustain) economiche rispetto a singole unità premium. La guarigione di Gallagher focalizzata sulla Rottura (Break) sinergizza con l'enfasi sull'esaurimento della Fermezza, generando cure attraverso le azioni nemiche senza un consumo costante di punti abilità. Il buff del Quadrante Arbitrale "No Break No Rise", che conferisce il 60% di Break Effect, amplifica ulteriormente il suo valore.

Confronto dell'investimento:

  • Gallagher E6: 0 pull limitate, 80-90% dell'efficienza di Luocha nelle squadre Break.

Confronto dell'efficienza di sostentamento tra Gallagher E6 e Luocha in Honkai Star Rail Arbitrato dell'Anomalia

  • Hyacine E0: Funziona con coni di luce a 3 stelle, richiede il 40% in meno di investimento in reliquie.
  • Tre sustain economici contro uno premium: Risparmio di 75-160 pull per DPS limitati.

Il Trailblazer della Rimembranza (Remembrance) fornisce scudi gratuiti e controllo della folla. Hyacine garantisce cure costanti con un investimento minimo, ideale per la costruzione simultanea di più squadre.

Composizioni di squadre economiche

Cavaliere I: Fondazione della Rimembranza

Squadra Core: Cyrene, Trailblazer dell'Eternotte (Rimembranza), Hyacine.

Gli scudi del Trailblazer della Rimembranza contrastano la perdita del 2% di HP massimi di Inversione. Cyrene fornisce danni costanti contro Swarm Mothers e The Ascended. Hyacine mantiene gli HP con una soglia di oltre 3.500 HP, posizionata a 134 di velocità per due azioni per ciclo.

Alternativa: Herta (E0S1), Anaxa (E0S1), Tribbie (E1S0), Dan Heng IL. Danni Erudizione ad area per i nemici Swarm, Dan Heng per il burst a bersaglio singolo. La rigenerazione di energia di Tribbie E1 è ottenibile tramite eventi.

Cavaliere II: Firefly focalizzata sulla Rottura

Squadra Core: Firefly, Rappa, The Dahlia, Fugue, Trailblazer (Armonia).

Squadra economica per Cavaliere II di Honkai Star Rail con Firefly, Rappa, The Dahlia, Fugue, Trailblazer Armonia

La penalità al DAN da CRIT di Tempra rende i danni da rottura (Break DMG) superiori. La scalabilità di Firefly sulla rottura ignora completamente la penalità. Rappa aggiunge copertura Immaginaria per Noontide Gryphon. The Dahlia potenzia l'efficienza della rottura, mentre Fugue amplifica le finestre di danno.

Alternativa: Hysilens (E0S1), Kafka, Tribbie (E1S0), Gallagher. I DoT (danni nel tempo) aggirano Tempra (nessun calcolo del DAN da CRIT). Gallagher fornisce copertura di Fuoco e cure focalizzate sulla rottura.

Cavaliere III: Replica della Rimembranza

Stessa del Cavaliere I: Cyrene, Trailblazer dell'Eternotte (Rimembranza), Hyacine.

L'azione immediata del nemico dopo 6 attacchi di Provocazione rende gli scudi critici. L'Interferenza applica un ritardo dell'azione del 5-10%: regola la velocità (speed tuning) di conseguenza. Concentrati prima su Automaton Direwolf (la minaccia di Provocazione più alta).

Posiziona la squadra a 120-140 di velocità per controllare la distribuzione degli attacchi, evitando che un singolo personaggio raggiunga i 6 attacchi prima del rinnovo dello scudo. Richiede +15 di velocità dalle statistiche secondarie sui DPS e +25 su Hyacine.

Strategia economica per il Re in Scacco

Squadra: Firefly (E0S1), The Dahlia, Fugue (E0S1), Trailblazer (Armonia).

Resilient Armor+ si resetta a ogni fase con 3 accumuli. Rompere la Fermezza rimuove un accumulo: la prima rottura per fase è critica. Coordina gli attacchi base potenziati di Firefly con i buff di Fugue per rotture in 2-3 azioni.

Depowered si applica dopo la transizione di fase. Riserva l'Ultimate del Trailblazer (Armonia) per il recupero post-Depowered. L'abilità di The Dahlia fornisce particelle di energia che compensano le penalità.

Gestione dei Buff

Buff del Quadrante Arbitrale:

  • No Break No Rise: +60% Break Effect, +15% Break DMG subito per accumulo (max 4).
  • Impassioned Spirits: +40% ATK fisso.
  • Horizon's Echo From Afar: Accumuli di +20% ATK.
  • Seize the Moment: +40% DAN durante il tempo di inattività di Resilient Armor+.

Coordina questi buff con le finestre dell'Ultimate di Firefly. Le squadre economiche raggiungono inizialmente 5-6 cicli, ottimizzabili a 4 cicli attraverso la regolazione della velocità e il tempismo dei buff.

Padronanza delle meccaniche critiche

Formula del Valore d'Azione: Azioni per ciclo = (Velocità × 150) / 10000.

134 di velocità = 2,01 azioni per ciclo (garantisce due turni). I sustain economici necessitano di questo minimo per mantenere attive le cure.

Regolazione della Velocità (Speed Tuning):

  • Sustain 10-15 punti di velocità più veloci dei DPS per scudi/cure prima dei danni.
  • Abilitatori di Rottura (Break enablers) 5-10 punti più veloci del DPS principale per il tempismo dell'esaurimento della Fermezza.

Gestione della Fermezza (Toughness)

La Fermezza si rigenera tra le fasi del Re in Scacco. Riserva un'Ultimate per rotture immediate post-fase, prevenendo una durata prolungata di Resilient Armor+. Gli attacchi base potenziati di Firefly riducono circa il 30% della Fermezza (3-4 azioni per una rottura completa).

La Rottura della Debolezza (Weakness Break) fornisce 2-3 azioni di vulnerabilità nemica. Coordina i burst della squadra con i buff di The Dahlia e l'amplificazione di Fugue simultaneamente.

Copertura Elementale: Il Re in Scacco ha debolezze a Fuoco, Fisico e Immaginario. Le squadre economiche necessitano di almeno due elementi: Firefly (Fuoco) + Trailblazer (Armonia) per un adattamento flessibile.

Gestione dell'Energia

I coni di luce economici generano il 30-40% di energia in meno rispetto a quelli distintivi. Compensa attraverso un uso strategico delle abilità dando priorità alla generazione di energia. L'attacco base di Gallagher genera più energia dell'abilità quando la cura non è necessaria.

Sincronizza le Ultimate con le transizioni di fase e le rotture di Resilient Armor+, non usarle appena disponibili. Un'Ultimate ben tempestiva durante la Rottura della Debolezza vale 2-3 volte di più.

Le statistiche secondarie di Tasso di Rigenerazione Energia diventano fondamentali. Dai priorità ai pezzi corpo/corda con statistica principale ERR sui supporti, accettando una cura inferiore in cambio di Ultimate più frequenti. Un aumento del 20% di ERR equivale a circa 1 Ultimate aggiuntiva ogni 8 cicli.

Build dei Personaggi

Gallagher

Reliquie: Thief of Shooting Meteor 4 pz.

Reliquie Thief of Shooting Meteor 4 pz su Gallagher in Honkai Star Rail

Statistiche principali: Corpo Break Effect, Stivali Velocità, Corda HP%, Sfera DAN da Fuoco. Obiettivi: Minimo 180% Break Effect (64,8% corpo + 38,8% corda + 75% statistiche secondarie), 134 velocità (stivali + 15-20 statistiche secondarie), 4.500 HP.

Coni di Luce:

  • Post-Op Conversation (4★): +8% ERR, +12% cure (miglior valore).
  • Quid Pro Quo (4★): 8 Energia a un alleato casuale dopo l'Ultimate.
  • Multiplication (3★): +12% cure.

Hyacine

Reliquie: Passerby of Wandering Cloud 4 pz. Statistiche principali: Corpo HP%, Stivali Velocità, Corda HP%, Sfera HP%. Obiettivi: Minimo 5.000 HP, 134 velocità.

La guarigione scala con gli HP massimi: dai priorità alle statistiche secondarie HP% rispetto al bonus di guarigione.

Coni di Luce:

  • Multiplication (3★): +12% cure (ottimizzazione più semplice).
  • Mesh (3★): Aumento della Difesa dopo la cura.
  • Shared Feeling (4★): +10% cure, 2 Energia per cura.

Trailblazer della Rimembranza

Reliquie: Knight of Purity Palace 4 pz. Statistiche principali: Corpo DIF%, Stivali Velocità, Corda DIF%, Sfera DIF%. Obiettivi: Minimo 1.800 forza dello scudo, 125-130 velocità.

Una velocità inferiore rispetto ai sustain puri permette ai DPS di beneficiare immediatamente degli scudi.

Coni di Luce:

  • Day One of My New Life (4★): +18% DIF, resistenza ai danni (migliore).
  • Memories of the Past (4★): Break Effect, forza dello scudo.
  • Landau's Choice (4★): Provocazione, riduzione danni.

Risoluzione dei problemi avanzata

Morti nella Fase 2: Tempo di attività delle cure insufficiente o tempismo errato delle Ultimate. Aumenta la velocità del sustain di 10-15 punti, anche sacrificando temporaneamente altre statistiche.

Tattiche di emergenza: Conserva le Ultimate dei DPS per scopi difensivi. L'Ultimate di Firefly fornisce invulnerabilità durante l'animazione. L'abilità di The Dahlia può curare in emergenza con statistiche secondarie HP%.

Iterazione della regolazione della velocità:

  • Il sustain agisce troppo spesso prima del DPS → Riduci la velocità del sustain di 5 punti.
  • Il DPS agisce prima degli scudi → Aumenta la velocità del sustain di 5 punti.

Sostituzioni alternative

Senza Firefly:

  • Himeko: Danni da rottura Fuoco ad area (richiede più cicli).
  • Sushang: Danni da rottura Fisici.

Senza Kafka:

  • Sampo: DoT Vento (efficacia 60-70%).
  • Luka: DoT Fisico.
  • Guinaifen: DoT Fuoco.

Senza Tribbie:

  • Asta: Buff velocità, copertura Fuoco.
  • Tingyun: Buff ATK, rigenerazione energia.

Gestione dell'RNG

Ricomincia se il sustain riceve un'attenzione sproporzionata nei primi due cicli. Le squadre economiche hanno margini di errore ridotti: i reset anticipati sono più efficienti dei tentativi di recupero.

Fattori RNG critici:

  • Variazioni nel tempismo della rottura della Fermezza.
  • Applicazione di Depowered prima delle Ultimate pianificate.
  • Mancati colpi CRIT durante le finestre di Rottura della Debolezza (per squadre basate su CRIT).

Acquisizione di risorse

Stellar Jade: 8.000-10.000 mensili tramite missioni giornaliere, Simulated Universe ed eventi = 50-60 pull per Eidolon standard o investimenti limitati strategici.

Farming delle reliquie: Concentrati sui domini che offrono più set utili. Farma Thief + Passerby dallo stesso dominio. Alloca 240 Trailblaze Power giornalieri alle reliquie, il resto per ascensione/tracce.

Coni di Luce: Banner standard, Negozio di Herta (Herta Bonds), ricompense eventi. Dai la priorità ai box di selezione 4★ per Post-Op Conversation o Day One. Non usare mai Stellar Jade per i banner dei coni di luce se sei un giocatore F2P.

Quadro degli investimenti

Formula: Impatto del Personaggio = (Aumento Danni × Frequenza d'Uso) / Costo Risorse.

I sustain economici ottengono un punteggio alto nella Frequenza d'Uso (tutte e tre le squadre Cavaliere) nonostante un Aumento Danni moderato. Gli Eidolon oltre E2-E4 offrono rendimenti decrescenti: dai priorità alle copie E0 di più sustain rispetto a un singolo personaggio con Eidolon elevati.

Soglia reliquie "abbastanza buone": Statistiche principali corrette + 50% di statistiche secondarie ottimali = 85-90% di efficacia rispetto a build perfette. Alloca il Power risparmiato verso personaggi aggiuntivi, non per miglioramenti marginali.

FAQ

È possibile completare il Cavaliere della Dissonanza HSR 3.8 senza sustain a 5 stelle limitati?

Sì. Gallagher, Hyacine e il Trailblazer della Rimembranza permettono di completare le fasi in 6 cicli con una corretta regolazione della velocità. Il requisito delle tre squadre favorisce un investimento distribuito rispetto a singole unità premium.

Quali sono i migliori sustain F2P per l'Arbitrato dell'Anomalia 3.8?

Gallagher (squadre Break), Trailblazer della Rimembranza (scudi per Inversione/Provocazione), Hyacine (cure costanti basate sugli HP). Tutti funzionano a E0-E2 con coni di luce 3★/4★.

Come funzionano le meccaniche del Cavaliere della Dissonanza?

Cavaliere I Inversione: perdita del 2% di HP massimi per attacco. Cavaliere II Tempra: -3% DAN da CRIT per ogni 1% di HP persi. Cavaliere III Provocazione: il nemico agisce dopo 6 attacchi ricevuti. Re in Scacco: Resilient Armor+ (3 accumuli × 15% riduzione DAN), Depowered (-50% Energia per 2 turni). Completamenti in 4 cicli senza morti per il massimo delle stelle.

Quale guaritore a 4 stelle è il migliore per il Cavaliere della Dissonanza?

Gallagher per le squadre Break (sinergia con No Break No Rise). Hyacine per squadre con danni sostenuti (operatività costante). Trailblazer della Rimembranza per le fasi di contrattacco (Provocazione). La scelta dipende dalla composizione, non c'è una superiorità universale.

Quali reliquie usare per Natasha nell'Arbitrato dell'Anomalia?

Passerby of Wandering Cloud 4 pz: Corpo HP%, Stivali Velocità, Corda HP%, Sfera HP%. Obiettivo 5.000 HP, 134 velocità. Statistiche secondarie ERR per la disponibilità dell'Ultimate.

Quanti cicli servono per completare le fasi con squadre economiche?

Inizialmente 5-6 cicli, ottimizzabili a 4 dopo i perfezionamenti. Le fasi Cavaliere hanno un massimo di 6 cicli (4 per le stelle massime). Il Re in Scacco richiede in media 5-6 cicli con build economiche contro i 3-4 delle premium. Totale 18-24 cicli per tutte le fasi.


Stai assemblando la tua squadra economica per il Cavaliere della Dissonanza? Ricarica gli Oneiric Shard in sicurezza su BitTopup per ottenere Eidolon e Coni di Luce essenziali. Approfitta di bonus esclusivi, delle migliori tariffe e del supporto 24/7: massimizza il tuo potenziale F2P ora!

prodotti consigliati

Notizie Consigliate

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service