Eroi della giungla di livello S: le tue scelte obbligate dopo la patch
L'analisi approfondita di Lam

Lam sta spaccando: 54,9% di WR, 24,1% di PR, 38,7% di ban rate. Anche i professionisti la adorano, con un 67% di WR, come la vittoria del campionato KWC dei Wolves per 4-2. Quel Wavebreaker? 30% di CDR più ripristino della salute che prepara gank letali al livello 2, aumentando il WR del +73%. Il percorso rosso è la chiave: Golem Cremisi a 00:30 (15% di rallentamento, DoT da bruciatura), Azzurro entro 00:45 (20% di CDR), poi gank al livello 3 a 01:15 per un vantaggio in oro del 15-20%. Inizia con il Coltello da Caccia (250g, 25% di danni ridotti ai mostri, 20% di XP) – le animazioni annullate ti permettono di liberare i buff entro 01:15.
Contromisure e build efficaci
Fai attenzione ai silenzi di Arthur o Dun; le ward della Veste del Guardiano annullano le sue immersioni. Build principale: Stivali della Tranquillità, Muramasa (penetrazione armatura), Lama della Disperazione, Dente di Fenrir. Configurazione Arcana: Caccia x10 (attacco fisico), Occhio d'Aquila x10 (AS/pen), Mutazione x10 (velocità di movimento). Finestre di gank? 01:00-01:30 – prendi di mira i marksman troppo esposti con meno del 60% di HP. Ottieni quel livello 4 post-gank (02:00-02:30) per un successo del 67%. (Consiglio pro dalla redazione: Lam sembra inarrestabile in coda solitaria in questo momento – l'ho vista far snowball le partite da sola.)
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Livello A: Scelte solide che superano le aspettative
Perché Zephyr è ancora forte

Zephyr ottiene +15% di MS vicino ai nemici; Fendente di Vento offre scatti e danni magici. Vai di Stivali della Tranquillità e poi Bastone di Nuul. Sta raggiungendo un WR del 52-55% in draft aggressivi contro i tank. Salti sui muri per gli ingaggi – abbinala a Feyd per una riduzione dei danni iniziale del +5%. Ti sei mai chiesto come riesca a isolare un teamfight? Puro caos.
Il resto del livello A
Wukong (52,7% WR, pulisce 15-20s più velocemente). Dian Wei infligge danni elevati e lifesteal – l'inizio blu brilla. Il Principe di Lanling stordisce con abilità 4→2, furtività rossa online. Gli inizi rossi danno a Wukong +73% WR. Percorso blu: Azzurro 00:30, campi piccoli 00:45, Cremisi 01:15, gank 01:30-02:00. Priorità dei buff: Jungler > Mid > ADC.
Livello B: Sceglili con intelligenza, non spesso
Terra dopo il nerf

Il Terremoto di Terra stordisce, il Muro di Roccia crea una barriera di 3s, più un buff di +10% HP. Costruisci Stivali della Resistenza, Ghiaccio del Dominio. Inseriscila contro composizioni a basso burst – accumula arcana di amplificazione della salute e riduzione del CC. Forza quegli ingaggi. Evita solo le immersioni prima delle 4:00. (Opinione dell'editore: ora è di nicchia, ma quel sustain può salvare gli assedi a fine partita.)
Drafta 2-3 eroi di livello S per primi; flessa B se ti contrastano duramente. Punta al 70-80% di KP per i ranghi SSS (top-2 danni con il 25-30% della quota del team). Fai 20 partite – punta a un WR del 65%+.
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Livello C e inferiori: Mettili in panchina nelle classificate
Dopo i buff alla mobilità, il livello C scende sotto il 47% di WR; gli assassini subiscono -5% di danni iniziali dall'aggiornamento Plus. Banna Augran al 45,2%; dai priorità ai salti sui muri di Feyd.
Pre- vs Post-Patch: I grandi cambiamenti
Pre-1.10.5? Bilanciato intorno al 50% di WR. Ora? Lam al 54,9%, Augran 55,1%; Lam ha il 98% di P/B, Augran il 94%. I gank al livello 2 +73% WR; i doppi buff entro 01:15 fruttano vantaggi in oro del 15-20%. Rosso per l'aggressività (Lam/Wukong) – traccia gli Spiriti del Fiume (126g ogni 60s fino alle 4:00).
I professionisti usano Lam con il 67% di WR contro il 54,9% di Diamond+; Augran 58% pro vs 55,1%.
Le migliori build e rune per l'élite
La guida essenziale di Lam

Core: Coltello da Caccia, Lama Implacabile (700g attacco fisico). Contro i tank: Stivali della Resistenza, Ghiaccio del Dominio, Scudo del Perduto, Armatura del Crepuscolo. Arcana di Feyd: Predatore x5, Occhio d'Aquila x10, Mutazione x10, Furtività x5. Augran scala resistenza, amplificazione della salute, riduzione del CC.
Modifiche per Z e Terra
Zephyr/Terra ottengono +15% di accelerazione dell'oro, 45% di CDR. Smite il Lord con >70% di HP del team. Rusha gli Stivali per la MS; le rune Mutazione amplificano i gank.
Percorsi e insidie di Diamond+

Inizio rosso: 73% WR (Lam livello 3 entro 01:15). Il blu si adatta ai divoratori di mana – Dian Wei/Augran raggiungono il livello 4 entro 02:00-02:30, 67% di vittorie nei gank. I buff respawnano ogni 90s; forza gank 2v1+ (fai attenzione ai CD, al CC alleato).
Non sottovalutare i buff o quel livello 4 a 01:15. Salta i tank con HP pieni. Wukong pulisce 15-20s più velocemente; caccia i marksman senza via di fuga, niente dive sotto torre prima delle 4:00.
Dati Pro e intensità di Pick/Ban
Numeri KWC: Lam 98% P/B, Augran 45,2%/94%, 58% WR pro. Diamond+: Lam 38,7% ban, Augran 45,2%. SSS richiede 70-80% KP, 3+ obiettivi.
WR di alto rango: Lam 54,9% Diamond+/67% pro; Augran 55,1%/58%. Fai 20 partite per ruolo; dai priorità ai draft di livello S per un WR del 65%+.
Conclusione – e occhi puntati su dicembre
La patch di dicembre prevede nerf al CDR degli assassini, modifiche ad Augran, buff agli HP dei tank – Zephyr e Terra potrebbero salire. L'International Championship (14-30 novembre, $1M di premio) dovrebbe definire il meta.
FAQ
Chi è il re della giungla dopo la 1.10.5? Lam (54,9% WR, 98% P/B pro) – i gank dal percorso rosso dominano.
Come ha ribaltato Lam la giungla di Diamond+? Wavebreaker potenzia i gank al livello 2 del +73%; direttamente alla mobilità di livello S.
Zephyr è viabile in giungla ora? Livello A situazionale (52-55% WR); +15% MS distrugge i tank.
I punti deboli di Terra in questa tier list? Livello B – la mobilità la sfrutta nonostante il +10% HP.
Le migliori build per la giungla di livello S? Lam: Stivali della Tranquillità, Muramasa, Lama della Disperazione; Augran: Ghiaccio del Dominio.
WR della giungla di Diamond+ dopo i buff di Lam? Livello S 52-55%; Lam 54,9%, Augran 55,1% (oltre 100k partite).


















