
Struttura dell'evento COA IX e ricompensa gratuita: Costume di Classe A per la Giornalista
Il COA IX si articola in due fasi: Sacred Sanctum (Leviathan Shore, 31 dic - 8 gen) e Divine Procession (Ancient Passage, 8-22 gen). Le iscrizioni aprono il 31 dicembre alle 08:00 UTC+8, con termine ultimo consigliato per il 13 gennaio alle 21:00 UTC+8.
Il costume di Classe A della Giornalista include animazioni uniche, effetti personalizzati e linee vocali esclusive. I giocatori possono ricorrere alla ricarica istantanea di Echoes per Identity V solo per un'accelerazione opzionale; il percorso gratuito è infatti perfettamente percorribile. BitTopup offre prezzi competitivi per eventuali acquisti supplementari.
Limiti giornalieri:
- Sacred Sanctum: 6 match per ruolo al giorno, 60 totali per ruolo
- Divine Procession: 5 match per ruolo al giorno, 20 totali per ruolo
- Reset: 00:00 UTC+8
Differenze chiave del COA IX
Quote di avanzamento regionale:
- Giappone: Prime 5-6 squadre
- NA-EU/Sud-est asiatico: Prime 8 squadre
- Le prime 100 squadre per regione avanzano alla Divine Procession
Requisiti della squadra:
- 1-7 giocatori (minimo 5 per le Qualificazioni Online)
- Massimo un residente non permanente
- Appartenenza al club da almeno 12 ore prima dei match
Formula dei punti: Punteggio Hunter più alto ×2 + i quattro punteggi Survivor più alti
Date critiche della cronologia dell'evento
- Chiusura iscrizioni: S1 14 gen, 09:00 UTC+8 / S4 15 gen, 09:00 UTC+8
- Termine ultimo per unirsi a un club S1: 12 gen, 21:00 UTC+8
- Manutenzione: 8 gen, 08:00 UTC+8 (240 minuti)
Finestre dei match:
- Quick Match: 12:00-22:00 UTC+8
- Ranked Match: 12:00-14:00 e 19:00-21:00 UTC+8
- Divine Procession: Solo 19:00-21:00 UTC+8
Percorso F2P vs Percorso a pagamento
Il percorso gratuito permette di ottenere il costume di Classe A della Giornalista completando esclusivamente le missioni. Il percorso a pagamento offre un'acquisizione accelerata di Essence e oggetti cosmetici bonus, ma è del tutto opzionale per sbloccare il costume.
Analisi completa del sistema delle missioni
Le missioni si dividono in missioni giornaliere, sfide settimanali e traguardi di eventi speciali. Le missioni giornaliere si resettano alle 00:00 UTC+8.
Categorie di missioni giornaliere
Valore in punti:
- Quick Match: 800-1000 (Survivor), 1200-1500 (Hunter)
- Ranked Match: 1040-1300 (Survivor), 1560-1950 (Hunter)

Requisito per 10 Battaglie Abyss individuali:
- 1500 punti Quick/Ranked OPPURE 3000 punti Duo Hunters
- Equivale a 2-3 Ranked Match (Hunter) o 3-4 Ranked Match (Survivor) al giorno
Massima efficienza (19:00-21:00 UTC+8):
- Hunter: 4800-6000 punti/ora
- Survivor: 4000-5000 punti/ora
Sfide settimanali
Richiedono un numero cumulativo di match, soglie di punteggio totale o obiettivi specifici da raggiungere nell'arco di sette giorni. La classifica viene aggiornata ogni 15-30 minuti per un monitoraggio in tempo reale.
Missioni di eventi speciali
Le missioni a tempo limitato durante fasi specifiche offrono ricompense sproporzionate: sono obiettivi ad alta priorità quando disponibili.
Requisiti dei match Abyss
Durata match: 8-10 minuti in media Tempi di coda (picco): Hunter 2-5 min, Survivor 1-2 min Tempo totale per match: 10-15 minuti inclusi coda e caricamento
Criteri di completamento
È necessario rimanere in partita fino alla schermata dei risultati che mostra i punteggi finali. Le disconnessioni anticipate annullano il credito della missione, indipendentemente dalle prestazioni precedenti.
Soglie di partecipazione
Il completamento conta allo stesso modo a prescindere dalla vittoria o dalla sconfitta. Le missioni basate sui punti vengono calcolate in base a metriche individuali:
- Survivor: Progresso nella decodifica, salvataggi, durata del kiting
- Hunter: Velocità di eliminazione, gestione della presenza, controllo dei cifrari
Requisiti di punti vs numero di match
1500 punti Quick/Ranked = 1,5-2 Ranked Match (Hunter) o 2-3 (Survivor). Duo Hunters richiede 3000 punti (soglia raddoppiata), risultando meno efficiente in termini di tempo per i giocatori singoli.
Ordine delle missioni della Settimana 1 per la Giornalista
Giorno 1-2: Missioni di base
Giorno 1 (31 dic):
- Iscriversi alle 08:00 UTC+8
- Unirsi o creare un club prima delle 21:00 UTC+8 (requisito di 12+ ore)
- Completare 3 Ranked Match (finestra 12:00-14:00)
- Completare 3 Ranked Match (finestra 19:00-21:00)
- Riscattare le ricompense giornaliere prima delle 00:00 UTC+8
Giorno 2 (1 gen):
- Ripetere 6 Ranked Match in entrambe le finestre
- Monitorare i progressi delle sfide settimanali
- Dare priorità alle missioni degli eventi speciali, se disponibili
Giorno 3-4: Focus sui match Abyss
- Concentrare i 6 match giornalieri tra le 19:00 e le 21:00 per la massima efficienza
- Cambiare ruolo se i tempi di coda superano i 5 minuti
- Puntare a 9000-12000 punti al giorno
- Controllare la classifica ogni 2-3 ore
Giorno 5-6: Completamento delle sfide settimanali
Entro il Giorno 5, puntare a 30 match totali per ruolo. Le sfide settimanali si sbloccano qui con una valuta sostanziale. Dare priorità agli obiettivi rimanenti prima del reset settimanale del 6 gennaio.
Giorno 6 = cuscinetto per eventuali match di recupero. Il limite totale di 60 match offre un buon margine.
Giorno 7: Sprint finale
6 gennaio = ultimo giorno intero prima della manutenzione dell'8 gennaio. Completare le missioni in sospeso, riscattare le ricompense e verificare lo stato di sblocco della Giornalista. Se a corto di valuta, concentrarsi sui Ranked Hunter tra le 19:00 e le 21:00.
Programma giornaliero ottimizzato

Sessione mattutina (30-45 min)
12:00-14:00 UTC+8: Completare 2-3 Quick Match per un progresso di base con meno competizione in coda.
Sessione serale (60-90 min)
19:00-21:00 UTC+8: Solo Ranked Match. Puntare a 3-4 completamenti per 4800-6000 punti Hunter o 4000-5000 punti Survivor.
Coda: 1-3 min | Match: 8-10 min | Realistico: 4 match per sessione da 90 min
Tecniche di accumulo missioni
Sovrapporre i requisiti: Completa 5 match + Guadagna 5000 punti avanzano entrambi attraverso gli stessi match. Dare priorità ai match con condizioni multiple per ridurre il numero totale di partite.
Impatto della selezione del personaggio:
- Decoder (Prisoner, Mechanic): Missioni sui cifrari più veloci
- Rescuer (Mercenary, Gravekeeper): Obiettivi di salvataggio affidabili
Selezione di personaggi e modalità
Concentrati sul ruolo in cui hai una win rate superiore al 60% durante le finestre di picco per ottenere il massimo dei punti.
Migliori Survivor
- Decoder: Prisoner, Mechanic (velocità di decodifica potenziata)
- Rescuer: Mercenary, Gravekeeper (abilità focalizzate sulla sopravvivenza)

Migliori Hunter
- Alta mobilità: Geisha, Ripper (inseguimenti più veloci, tempo di match ridotto)
- Focalizzati sul camping: Sculptor, Clerk (eliminazioni costanti)
Priorità modalità
Ranked > Quick > Custom
- Ranked: 30-40% di punti in più rispetto alle Quick
- Quick: Riempitivo durante le ore non di punta
- Custom: Non contano per le missioni
Errori comuni
Errori di tempistica delle missioni
Completare i match prima del reset delle 00:00 UTC+8 spreca 12-24 ore di potenziale progresso. Riscatta le ricompense e inizia le nuove missioni giornaliere subito dopo il reset.
Spesa della valuta prima dello sblocco della Giornalista
Accumula valuta esclusivamente per il costume di Classe A della Giornalista finché non viene sbloccato. Spendere in Essence o cosmetici minori rischia di farti rimanere a corto.
Per i giocatori che scelgono di acquistare la ricarica online di Echoes per Identity V tramite BitTopup, le transazioni sicure e la consegna istantanea garantiscono l'assenza di ritardi, sebbene il percorso gratuito rimanga quello consigliato.
Malintesi sui match Abyss
Le vittorie non sono richieste per il credito della missione. Il sistema basato sulla partecipazione premia il completamento indipendentemente dall'esito. Arrendersi strategicamente in match impossibili da vincere fa risparmiare tempo rispetto a sconfitte prolungate.
Ignorare i prerequisiti
Alcune sfide settimanali richiedono prima il completamento di specifiche missioni giornaliere. Saltare le giornaliere di minor valore potrebbe bloccare le settimanali di valore superiore, costringendo a un recupero inefficiente.
Consigli avanzati
Recupero d'emergenza
Hai perso 2-3 giorni? Sfrutta al massimo il limite di 60 match con Ranked Hunter tra le 19:00 e le 21:00. Punta a 8-10 match al giorno nei giorni rimanenti.
La Divine Procession offre una possibilità di recupero ma ha vincoli più stretti (limite di 20 match, tetto giornaliero di 5 match). Il completamento durante il Sacred Sanctum è il percorso ottimale.
Ricompense post-Giornalista
Dopo aver sbloccato il costume, dirotta la valuta sulle Essence o conservala per le fasi future.
Ricompense Ranked (Frammenti/membro):
- Grado 1: 2000
- Grado 2: 1500
- Grado 3: 1200
- Gradi 4-8: 800
- Gradi 9-16: 600
- Gradi 17-50: 500
FAQ
Quanto tempo serve per sbloccare gratuitamente la Giornalista Classe A del COA IX?
Sette giorni con un gioco costante (6 match al giorno). I giocatori con disponibilità limitata possono estendere a 10 giorni utilizzando l'intera quota di 60 match, avvicinandosi alla scadenza dell'8 gennaio.
Quali sono i requisiti minimi per i match Abyss?
10 Battaglie Abyss individuali = 1500 punti Quick/Ranked o 3000 punti Duo Hunters. Equivale a 2-3 Ranked Match (Hunter) o 3-4 (Survivor) al giorno, realizzabili in 90-120 minuti durante le ore di picco.
È possibile ottenere la Giornalista Classe A in una settimana?
Sì. La tabella di marcia di sette giorni fornisce match e valuta sufficienti prima della manutenzione dell'8 gennaio, ipotizzando una partecipazione giornaliera costante.
Quali missioni danno più valuta dell'evento?
I Ranked Match come Hunter tra le 19:00 e le 21:00 UTC+8: 1560-1950 punti per match (la più alta generazione per singola missione). Le sfide settimanali offrono somme forfettarie maggiori ma richiedono progressi su più giorni.
È necessario fare match Abyss ogni giorno?
Il gioco giornaliero massimizza l'efficienza, ma il totale di 60 match permette flessibilità. Perdere 1-2 giorni richiede match di compensazione entro il limite giornaliero di 6 match.
Qual è il percorso di completamento più veloce?
Giocare esclusivamente Ranked Hunter tra le 19:00 e le 21:00 UTC+8 (4800-6000 punti/ora). Completa 6 match al giorno in entrambe le finestre Ranked (12:00-14:00 e 19:00-21:00) per massimizzare la valuta giornaliera entro i limiti.

















