Panoramica Meta Versione 2.6
Sunna occupa la nicchia di Supporto Fisico con buff all'ATT per tutta la squadra e amplificazione dei Danni da Squilibrio (Stun). Aria infligge danni sostenuti da Anomalia d'Etere tramite le meccaniche del Light Stick. Il banner della Fase 1 durerà 21 giorni (dal 6 al 27 febbraio 2026).
Kit di Sunna:
- Ether Veil Idol: +50 ATT a tutta la squadra (30s) + Moltiplicatore Danni da Squilibrio del 30% (40s)
- Mesmerized: CRIT garantito che infligge il 210-500% dell'ATT con +50-100% DAN da CRIT (12s)
Kit di Aria:
- Passiva Abloom: 7,7% DAN da Anomalia d'Etere ogni 10 punti di Maestria Anomalia
- Meccaniche Light Stick: il 4° attacco base ne genera 1, l'Attacco Speciale EX ne genera 3
- Attacchi Caricati durante le finestre di Anomalia = fonte primaria di danno
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Migliori Build per Sunna
Classifica Motori W
1. Song of Thoughts (Signature)
- ATT di base 713, Rigenerazione Energia 60%
- +0,4 Energia/secondo fuori dal campo
- Buff DAN Fisici del 12,5% (40s, 2 accumuli)
- Permette rotazioni dell'Ultima sotto i 20s
2. Weeping Gemini (Grado A)
- 55,2% Rigenerazione Energia al livello massimo
- Buff ATT% condizionali
- ~12% di divario prestazionale rispetto al signature
- Richiede statistiche secondarie di Rigenerazione Energia nello Slot 6
3. Steam Oven (F2P)
- Rigenerazione Energia di base
- ~20% di calo prestazionale rispetto al signature
- Necessita di oltre il 25% di Rigenerazione Energia dalle statistiche dei Drive Disc
Configurazione Drive Disc
Swing Jazz 4 pezzi (obbligatorio)

- +15% ATT agli alleati all'attivazione dello Speciale EX
- Si accumula moltiplicativamente con il buff di +50 ATT
Statistiche Principali:
- Slot 4: ATT% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT
- Slot 5: ATT% > PEN > DAN Fisici%
- Slot 6: Rigenerazione Energia > ATT%
Statistiche Secondarie (minimo 2 per disco):
- Tasso di CRIT 6%+
- DAN da CRIT 12%+
- ATT% 8%+
- Rigenerazione Energia
Priorità Abilità
- Attacco Speciale (danni Speciale EX/potenza del buff)
- Ultima (danni CRIT di Mesmerized/buff DAN da CRIT)
- Attacco Base (danni di riempimento)
- Assist/Schivata EX (investimento minimo)
Costo totale: 2.905.000 Denny + 4 Sigilli di Supporto Base + 32 Avanzati + 30 Sigilli del Sovrano
Migliori Build per Aria
Classifica Motori W
1. Motore W Signature
- ATT di base 713,8, Maestria Anomalia 30%
- Tasso accumulo Anomalia d'Etere +40%
- DAN contro nemici con Anomalia d'Etere +20%
- Danni superiori del 35% rispetto alle alternative di Grado A (test effettuati al Piano 30)
2. Rainforest Gourmet (Grado A)
- 48 Competenza Anomalia + ATT% condizionale
- Efficacia pari a circa il 75% del signature
- Richiede statistiche secondarie extra di Competenza Anomalia
3. Electro-Lip Gloss (F2P)
- Statistiche Anomalia farmabili
- ~60% delle prestazioni del signature
- Richiede statistiche secondarie dei Drive Disc perfette
Configurazione Drive Disc
Chaos Jazz 4 pezzi (non negoziabile)

- +30 Competenza Anomalia = 23,1% di aumento DAN Anomalia d'Etere tramite Abloom
Statistiche Principali:
- Slot 4: Competenza Anomalia > Tasso di CRIT
- Slot 5: DAN da Etere% > ATT%
- Slot 6: ATT% > Competenza Anomalia
Statistiche Secondarie (30+ Competenza Anomalia per disco):
- Competenza Anomalia (priorità)
- Maestria Anomalia (secondaria)
- Statistiche CRIT (valore marginale)
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Priorità Abilità
- Attacco Caricato (maggior parte dei danni)
- Attacco Speciale (danni Speciale EX/generazione Light Stick)
- Attacco Base (catena di 4 colpi per i Light Stick)
- Ultima/Schivata/Assist (investimento minimo)
Costo totale: 2.905.000 Denny + 4 Sigilli Anomalia Base + 32 Avanzati + 30 Sigilli del Controllore
Composizioni Team
Migliori Team per Sunna
Sunna + Aria + Stunner Fisico

- Configurazione dual-carry
- Stunner: Koleda (Fuoco) o Lycaon (riduzione resistenza Fisica)
- Ideale per Difesa Shiyu multi-fase
Sunna + Billy + Anby
- Massimizza i danni Fisici
- Billy sfrutta il CRIT garantito di Mesmerized
- Eliminazione rapida di boss a bersaglio singolo
Sunna + Anton + Anby (F2P)
- Ibrido Elettrico-Fisico
- Prestazioni pari a circa l'80% della comp premium
Migliori Team per Aria
Aria + Sunna + Nicole
- Massimi danni da Anomalia
- Nicole: riduzione DIF + danni da Etere
- DPS sostenuto più elevato
Aria + Billy + Sunna
- Ibrido burst-sostenuto
- Billy gestisce le fasi di Squilibrio, Aria mantiene la pressione
Aria + Anby + Nicole (Budget)
- Anby: preparazione allo Squilibrio
- Nicole: riduzione DIF + potenziamento Etere
- Richiede un tempismo preciso nelle rotazioni
Sinergia Sunna + Aria
L'impiego combinato crea un DPS di squadra superiore del 25-30% rispetto ai supporti generici. Il bonus di +50 ATT di Sunna aumenta i danni dell'attacco base di Aria di circa il 18%. Il moltiplicatore DAN da Squilibrio del +30% potenzia i danni durante la finestra di stordimento.
Rotazione: Speciale EX di Sunna → Finestre di Attacco Caricato di Aria (copertura buff di 40s)
Scelta del Bangboo
- Butler: ATT% incondizionato (team di Sunna)
- Resonaboo: Competenza Anomalia (team di Aria, aumento danni del 5-8%)
- Amillion: Rigenerazione Energia + utilità ibrida
Build F2P
Opzioni F2P per Sunna
Steam Oven: Richiede oltre il 25% di Rigenerazione Energia dalle statistiche secondarie dei Drive Disc per compensare il deficit prestazionale del 20%.
Weeping Gemini: Investimento di fascia media, il 55,2% di Rigenerazione Energia riduce i requisiti delle statistiche secondarie.
Opzioni F2P per Aria
Electro-Lip Gloss: Necessita di oltre 400 punti totali di Competenza Anomalia (30+ per disco) per uno scaling significativo di Abloom.
Rainforest Gourmet: La base di 48 Competenza Anomalia riduce i tempi di farming.
Tabella di Marcia per il Farming
- Completare il set da 4 pezzi con statistiche secondarie accettabili: 2-3 settimane di farming mirato
- Priorità: prima lo Slot 6 (Rigenerazione Energia/ATT%), poi lo Slot 4 (ATT%/Competenza Anomalia)
Priorità Risorse (Piccoli Investitori)
- Ascensione personaggio al 60: 800K Denny + chip (ritorno garantito)
- Massimizzare abilità prioritarie (70% delle risorse): Speciale (Sunna), Attacco Caricato (Aria)
- Motore W al 50 (risparmia 400K Denny, solo 8% di perdita statistiche)
Investimento nel Mindscape
Mindscape di Sunna
- M1: +3s durata Mesmerized (da 12 a 15s), aumento uptime del 25%
- M2: Rigenerazione Energia extra, rotazioni Ultima sotto i 15s
- M6: 35% di prestazioni totali rispetto a M0 (investimento di lusso)
Mindscape di Aria
- M1: Generazione Light Stick più rapida, aumento velocità rotazione del 15%
- M2: Tasso di accumulo potenziato + scaling Abloom, +20% danni rispetto a M0
- M6: 40% di prestazioni totali rispetto a M0
Punti di arresto consigliati: M0/M1 per Sunna, M1/M2 per Aria (per account bilanciati)
Ottimizzazione del Combattimento
Rotazione di Sunna
Standard: Speciale EX → Squilibrio dello Stunner → Mesmerized → Burst del DPS
Gestione Energia: Song of Thoughts genera 8 Energia durante le finestre DPS di 20s. Ultima pronta ogni 18-22s.
Consiglio pro: Annulla l'animazione dell'Attacco Base dopo lo Speciale EX (risparmia 1,5s per rotazione).
Rotazione di Aria
Ottimale: Catena di 4 attacchi base → Speciale EX (3 Light Stick) → Attacco Caricato durante l'Anomalia
Annullamento animazione: Schivata dopo il 3° colpo base, poi riprendi la catena (risparmia 0,8s, +8% DPS).
Gestione risorse: Evita lo Speciale EX quando hai 3 o più Light Stick (generazione sprecata).
Difesa Shiyu Piano 30+
Team di Sunna: Attiva Mesmerized immediatamente dopo lo Squilibrio. Il buff di 12s copre la fase di stordimento e il recupero.
Team di Aria: Genera Light Stick durante gli attacchi nemici, esegui Attacchi Caricati durante le finestre di vulnerabilità (3-4 per finestra di Anomalia).
Tempismo: Attiva lo Speciale EX di Sunna 0,5s prima del completamento dello Squilibrio per un'applicazione fluida del buff.
Errori Comuni
Errori con Sunna
❌ Statistica principale Tasso di CRIT nello Slot 4 (Mesmerized garantisce il CRIT a prescindere) ✅ ATT% nello Slot 4 per un miglior danno di base
❌ DAN Fisici% nello Slot 5 per il danno personale ✅ ATT% nello Slot 5 potenzia sia Mesmerized che i buff
❌ Buildare Sunna come DPS principale ✅ Il ruolo di supporto massimizza i danni della squadra
Errori con Aria
❌ Dare priorità alle statistiche CRIT rispetto alla Competenza Anomalia ✅ Raggiungere 450+ Competenza Anomalia prima di investire nel CRIT
❌ Statistica principale ATT% nello Slot 4 ✅ Competenza Anomalia nello Slot 4 (Attacco Caricato = 60-70% del danno totale)
❌ Trascurare le statistiche secondarie di Rigenerazione Energia ✅ Minimo 10% di Rigenerazione Energia per l'uptime dell'Ultima
Anti-Sinergie di Squadra
- Non abbinare Sunna con DPS non Fisici (buff DAN Fisici sprecato)
- Aria ha bisogno di supporti Anomalia o Stunner (l'applicazione in solitaria = basso DPS)
- Evitare buffer ATT% ridondanti (l'accumulo additivo porta a rendimenti decrescenti)
Confronto tra Personaggi
Sunna vs Alternative
- vs Nicole: Nicole vince nei team Etere, Sunna vince in quelli Fisici
- vs Soukaku: Soukaku raggiunge picchi più alti nei team Ghiaccio, Sunna è più flessibile
- vs Rina: Rina = danni sostenuti, Sunna = finestre di burst
Aria vs Alternative
- vs Jane Doe: Jane ha un burst più alto, Aria ha un danno sostenuto migliore (combattimenti prolungati)
- vs Miyabi: Miyabi ha un danno di picco superiore, Aria è più costante/accessibile
- vs Soldier 11: Soldier 11 è più veloce contro nemici con bassa DIF, Aria è costante contro tutti i tipi di nemici
Quando pullare:
- Sunna: Se usi DPS Fisici (Billy/Corin) e hai bisogno di un supporto con CRIT garantito
- Aria: Se hai bisogno di un DPS Etere per contenuti con alta DIF e scenari di danno sostenuto
- Entrambe: Per una comp dual-carry flessibile che copre sia burst che sustain
Pre-Farming
Requisiti Materiali (Per Personaggio)
Denny Totali: 4.105.000
- Ascensione: 800K
- Abilità: 2.905K
- Motore W: 400K
Chip (Livelli 1-60):
- 25 Base (Fisico/Etere)
- 75 Avanzate
- 250 Specializzate
Altri Materiali:
- 5 Hamster Cage Pass
- 9 Clouded Crystalline Substance
- 60 Materiali Sfida Esperto (Sunna) / Higher Dimensional Data (Aria)
Sigilli di Certificazione:
- Sunna: 4 Supporto Base + 32 Avanzati + 30 Sovrano
- Aria: 4 Anomalia Base + 32 Avanzati + 30 Controllore
Budget Gacha
- Tasso base S-Rank: 0,6%
- Soft pity: 75 pull, Hard pity: 90 pull
- Personaggio in evidenza garantito: max 180 pull (28.800 Policromi)
- Entrambi i personaggi nel peggiore dei casi: 57.600 Policromi
- Singolo S-Rank realistico: 25K-35K Policromi
Percorsi di Farming
Drive Disc: 240 stamina giornaliera, 10-14 giorni per il set da 4 pezzi con statistiche principali, +7-10 giorni per l'ottimizzazione delle secondarie
Chip: Ruota i livelli giornalieri per attributo, 2-3 settimane di accumulo
Sigilli: 15-20 a settimana tramite missioni/eventi, 3-4 settimane per i requisiti completi
FAQ
Qual è il miglior Motore W per Sunna? Song of Thoughts (signature): 60% Rigenerazione Energia, +0,4 Energia/s fuori campo, Ultime sotto i 20s. Weeping Gemini (Grado A) performa entro il 12% con statistiche secondarie di Rigenerazione Energia.
Qual è il miglior Drive Disc per Aria? Chaos Jazz 4 pezzi: +30 Competenza Anomalia = 23,1% DAN Anomalia d'Etere. Statistiche principali: Competenza Anomalia Slot 4, DAN da Etere% Slot 5, ATT% Slot 6.
Sunna e Aria funzionano bene insieme? Sì. L'impiego combinato garantisce un DPS di squadra superiore del 25-30% rispetto ai supporti generici. I buff di Sunna amplificano direttamente i danni da Anomalia di Aria.
Quali statistiche servono per Sunna? Rigenerazione Energia Slot 6 (massima priorità), ATT% Slot 4, ATT% Slot 5. Statistiche secondarie: Tasso di CRIT 6%+, DAN da CRIT 12%+, ATT% 8%+, Rigenerazione Energia. Totale 25%+ Rigenerazione Energia senza Motore W signature.
Vale la pena pullare Aria? Sì per gli account basati su Anomalia e contenuti con danni sostenuti. Ignora i calcoli della DIF contro nemici con difesa alta. Salta se hai già team ottimizzati con Jane Doe o Miyabi.
Come si confronta Aria con gli altri DPS? È la più costante in diversi tipi di contenuti. Jane Doe = burst più alto, Miyabi = picco più alto, Aria = danno sostenuto affidabile senza complessità di esecuzione.


















