Guida alle migliori build di Sunna e Aria - Meta ZZZ 2.6 (2026)

La versione 2.6 introduce Sunna (Supporto Fisico) e Aria (DPS Anomalia da Etere) della fazione Angels of Delusion. Disponibili dal 6 febbraio 2026 alle 11:00 UTC+8, entrambi gli agenti di Grado S richiedono build specifiche. Sunna eccelle con i Drive Disc basati sulla Rigenerazione Energia e il W-Engine Song of Thoughts. Aria massimizza i danni accumulando Maestria Anomalia e utilizzando il set Chaos Jazz. Le build ottimali richiedono 4,1 milioni di Denny per personaggio, oltre ai chip di fazione e ai sigilli di certificazione. Questa guida illustra le configurazioni testate dagli esperti per completare i piani 30+ della Difesa Shiyu.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/03

Panoramica Meta Versione 2.6

Sunna occupa la nicchia di Supporto Fisico con buff all'ATT per tutta la squadra e amplificazione dei Danni da Squilibrio (Stun). Aria infligge danni sostenuti da Anomalia d'Etere tramite le meccaniche del Light Stick. Il banner della Fase 1 durerà 21 giorni (dal 6 al 27 febbraio 2026).

Kit di Sunna:

  • Ether Veil Idol: +50 ATT a tutta la squadra (30s) + Moltiplicatore Danni da Squilibrio del 30% (40s)
  • Mesmerized: CRIT garantito che infligge il 210-500% dell'ATT con +50-100% DAN da CRIT (12s)

Kit di Aria:

  • Passiva Abloom: 7,7% DAN da Anomalia d'Etere ogni 10 punti di Maestria Anomalia
  • Meccaniche Light Stick: il 4° attacco base ne genera 1, l'Attacco Speciale EX ne genera 3
  • Attacchi Caricati durante le finestre di Anomalia = fonte primaria di danno

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Migliori Build per Sunna

Classifica Motori W

1. Song of Thoughts (Signature)

  • ATT di base 713, Rigenerazione Energia 60%
  • +0,4 Energia/secondo fuori dal campo
  • Buff DAN Fisici del 12,5% (40s, 2 accumuli)
  • Permette rotazioni dell'Ultima sotto i 20s

2. Weeping Gemini (Grado A)

  • 55,2% Rigenerazione Energia al livello massimo
  • Buff ATT% condizionali
  • ~12% di divario prestazionale rispetto al signature
  • Richiede statistiche secondarie di Rigenerazione Energia nello Slot 6

3. Steam Oven (F2P)

  • Rigenerazione Energia di base
  • ~20% di calo prestazionale rispetto al signature
  • Necessita di oltre il 25% di Rigenerazione Energia dalle statistiche dei Drive Disc

Configurazione Drive Disc

Swing Jazz 4 pezzi (obbligatorio)

Set Drive Disc Swing Jazz 4 pezzi di Zenless Zone Zero per la build di Sunna

  • +15% ATT agli alleati all'attivazione dello Speciale EX
  • Si accumula moltiplicativamente con il buff di +50 ATT

Statistiche Principali:

  • Slot 4: ATT% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT
  • Slot 5: ATT% > PEN > DAN Fisici%
  • Slot 6: Rigenerazione Energia > ATT%

Statistiche Secondarie (minimo 2 per disco):

  • Tasso di CRIT 6%+
  • DAN da CRIT 12%+
  • ATT% 8%+
  • Rigenerazione Energia

Priorità Abilità

  1. Attacco Speciale (danni Speciale EX/potenza del buff)
  2. Ultima (danni CRIT di Mesmerized/buff DAN da CRIT)
  3. Attacco Base (danni di riempimento)
  4. Assist/Schivata EX (investimento minimo)

Costo totale: 2.905.000 Denny + 4 Sigilli di Supporto Base + 32 Avanzati + 30 Sigilli del Sovrano

Migliori Build per Aria

Classifica Motori W

1. Motore W Signature

  • ATT di base 713,8, Maestria Anomalia 30%
  • Tasso accumulo Anomalia d'Etere +40%
  • DAN contro nemici con Anomalia d'Etere +20%
  • Danni superiori del 35% rispetto alle alternative di Grado A (test effettuati al Piano 30)

2. Rainforest Gourmet (Grado A)

  • 48 Competenza Anomalia + ATT% condizionale
  • Efficacia pari a circa il 75% del signature
  • Richiede statistiche secondarie extra di Competenza Anomalia

3. Electro-Lip Gloss (F2P)

  • Statistiche Anomalia farmabili
  • ~60% delle prestazioni del signature
  • Richiede statistiche secondarie dei Drive Disc perfette

Configurazione Drive Disc

Chaos Jazz 4 pezzi (non negoziabile)

Set Drive Disc Chaos Jazz 4 pezzi di Zenless Zone Zero per la build di Aria

  • +30 Competenza Anomalia = 23,1% di aumento DAN Anomalia d'Etere tramite Abloom

Statistiche Principali:

  • Slot 4: Competenza Anomalia > Tasso di CRIT
  • Slot 5: DAN da Etere% > ATT%
  • Slot 6: ATT% > Competenza Anomalia

Statistiche Secondarie (30+ Competenza Anomalia per disco):

  • Competenza Anomalia (priorità)
  • Maestria Anomalia (secondaria)
  • Statistiche CRIT (valore marginale)

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Priorità Abilità

  1. Attacco Caricato (maggior parte dei danni)
  2. Attacco Speciale (danni Speciale EX/generazione Light Stick)
  3. Attacco Base (catena di 4 colpi per i Light Stick)
  4. Ultima/Schivata/Assist (investimento minimo)

Costo totale: 2.905.000 Denny + 4 Sigilli Anomalia Base + 32 Avanzati + 30 Sigilli del Controllore

Composizioni Team

Migliori Team per Sunna

Sunna + Aria + Stunner Fisico

Screenshot guida team Sunna Aria Stunner Fisico Zenless Zone Zero

  • Configurazione dual-carry
  • Stunner: Koleda (Fuoco) o Lycaon (riduzione resistenza Fisica)
  • Ideale per Difesa Shiyu multi-fase

Sunna + Billy + Anby

  • Massimizza i danni Fisici
  • Billy sfrutta il CRIT garantito di Mesmerized
  • Eliminazione rapida di boss a bersaglio singolo

Sunna + Anton + Anby (F2P)

  • Ibrido Elettrico-Fisico
  • Prestazioni pari a circa l'80% della comp premium

Migliori Team per Aria

Aria + Sunna + Nicole

  • Massimi danni da Anomalia
  • Nicole: riduzione DIF + danni da Etere
  • DPS sostenuto più elevato

Aria + Billy + Sunna

  • Ibrido burst-sostenuto
  • Billy gestisce le fasi di Squilibrio, Aria mantiene la pressione

Aria + Anby + Nicole (Budget)

  • Anby: preparazione allo Squilibrio
  • Nicole: riduzione DIF + potenziamento Etere
  • Richiede un tempismo preciso nelle rotazioni

Sinergia Sunna + Aria

L'impiego combinato crea un DPS di squadra superiore del 25-30% rispetto ai supporti generici. Il bonus di +50 ATT di Sunna aumenta i danni dell'attacco base di Aria di circa il 18%. Il moltiplicatore DAN da Squilibrio del +30% potenzia i danni durante la finestra di stordimento.

Rotazione: Speciale EX di Sunna → Finestre di Attacco Caricato di Aria (copertura buff di 40s)

Scelta del Bangboo

  • Butler: ATT% incondizionato (team di Sunna)
  • Resonaboo: Competenza Anomalia (team di Aria, aumento danni del 5-8%)
  • Amillion: Rigenerazione Energia + utilità ibrida

Build F2P

Opzioni F2P per Sunna

Steam Oven: Richiede oltre il 25% di Rigenerazione Energia dalle statistiche secondarie dei Drive Disc per compensare il deficit prestazionale del 20%.

Weeping Gemini: Investimento di fascia media, il 55,2% di Rigenerazione Energia riduce i requisiti delle statistiche secondarie.

Opzioni F2P per Aria

Electro-Lip Gloss: Necessita di oltre 400 punti totali di Competenza Anomalia (30+ per disco) per uno scaling significativo di Abloom.

Rainforest Gourmet: La base di 48 Competenza Anomalia riduce i tempi di farming.

Tabella di Marcia per il Farming

  • Completare il set da 4 pezzi con statistiche secondarie accettabili: 2-3 settimane di farming mirato
  • Priorità: prima lo Slot 6 (Rigenerazione Energia/ATT%), poi lo Slot 4 (ATT%/Competenza Anomalia)

Priorità Risorse (Piccoli Investitori)

  1. Ascensione personaggio al 60: 800K Denny + chip (ritorno garantito)
  2. Massimizzare abilità prioritarie (70% delle risorse): Speciale (Sunna), Attacco Caricato (Aria)
  3. Motore W al 50 (risparmia 400K Denny, solo 8% di perdita statistiche)

Investimento nel Mindscape

Mindscape di Sunna

  • M1: +3s durata Mesmerized (da 12 a 15s), aumento uptime del 25%
  • M2: Rigenerazione Energia extra, rotazioni Ultima sotto i 15s
  • M6: 35% di prestazioni totali rispetto a M0 (investimento di lusso)

Mindscape di Aria

  • M1: Generazione Light Stick più rapida, aumento velocità rotazione del 15%
  • M2: Tasso di accumulo potenziato + scaling Abloom, +20% danni rispetto a M0
  • M6: 40% di prestazioni totali rispetto a M0

Punti di arresto consigliati: M0/M1 per Sunna, M1/M2 per Aria (per account bilanciati)

Ottimizzazione del Combattimento

Rotazione di Sunna

Standard: Speciale EX → Squilibrio dello Stunner → Mesmerized → Burst del DPS

Gestione Energia: Song of Thoughts genera 8 Energia durante le finestre DPS di 20s. Ultima pronta ogni 18-22s.

Consiglio pro: Annulla l'animazione dell'Attacco Base dopo lo Speciale EX (risparmia 1,5s per rotazione).

Rotazione di Aria

Ottimale: Catena di 4 attacchi base → Speciale EX (3 Light Stick) → Attacco Caricato durante l'Anomalia

Annullamento animazione: Schivata dopo il 3° colpo base, poi riprendi la catena (risparmia 0,8s, +8% DPS).

Gestione risorse: Evita lo Speciale EX quando hai 3 o più Light Stick (generazione sprecata).

Difesa Shiyu Piano 30+

Team di Sunna: Attiva Mesmerized immediatamente dopo lo Squilibrio. Il buff di 12s copre la fase di stordimento e il recupero.

Team di Aria: Genera Light Stick durante gli attacchi nemici, esegui Attacchi Caricati durante le finestre di vulnerabilità (3-4 per finestra di Anomalia).

Tempismo: Attiva lo Speciale EX di Sunna 0,5s prima del completamento dello Squilibrio per un'applicazione fluida del buff.

Errori Comuni

Errori con Sunna

❌ Statistica principale Tasso di CRIT nello Slot 4 (Mesmerized garantisce il CRIT a prescindere) ✅ ATT% nello Slot 4 per un miglior danno di base

❌ DAN Fisici% nello Slot 5 per il danno personale ✅ ATT% nello Slot 5 potenzia sia Mesmerized che i buff

❌ Buildare Sunna come DPS principale ✅ Il ruolo di supporto massimizza i danni della squadra

Errori con Aria

❌ Dare priorità alle statistiche CRIT rispetto alla Competenza Anomalia ✅ Raggiungere 450+ Competenza Anomalia prima di investire nel CRIT

❌ Statistica principale ATT% nello Slot 4 ✅ Competenza Anomalia nello Slot 4 (Attacco Caricato = 60-70% del danno totale)

❌ Trascurare le statistiche secondarie di Rigenerazione Energia ✅ Minimo 10% di Rigenerazione Energia per l'uptime dell'Ultima

Anti-Sinergie di Squadra

  • Non abbinare Sunna con DPS non Fisici (buff DAN Fisici sprecato)
  • Aria ha bisogno di supporti Anomalia o Stunner (l'applicazione in solitaria = basso DPS)
  • Evitare buffer ATT% ridondanti (l'accumulo additivo porta a rendimenti decrescenti)

Confronto tra Personaggi

Sunna vs Alternative

  • vs Nicole: Nicole vince nei team Etere, Sunna vince in quelli Fisici
  • vs Soukaku: Soukaku raggiunge picchi più alti nei team Ghiaccio, Sunna è più flessibile
  • vs Rina: Rina = danni sostenuti, Sunna = finestre di burst

Aria vs Alternative

  • vs Jane Doe: Jane ha un burst più alto, Aria ha un danno sostenuto migliore (combattimenti prolungati)
  • vs Miyabi: Miyabi ha un danno di picco superiore, Aria è più costante/accessibile
  • vs Soldier 11: Soldier 11 è più veloce contro nemici con bassa DIF, Aria è costante contro tutti i tipi di nemici

Quando pullare:

  • Sunna: Se usi DPS Fisici (Billy/Corin) e hai bisogno di un supporto con CRIT garantito
  • Aria: Se hai bisogno di un DPS Etere per contenuti con alta DIF e scenari di danno sostenuto
  • Entrambe: Per una comp dual-carry flessibile che copre sia burst che sustain

Pre-Farming

Requisiti Materiali (Per Personaggio)

Denny Totali: 4.105.000

  • Ascensione: 800K
  • Abilità: 2.905K
  • Motore W: 400K

Chip (Livelli 1-60):

  • 25 Base (Fisico/Etere)
  • 75 Avanzate
  • 250 Specializzate

Altri Materiali:

  • 5 Hamster Cage Pass
  • 9 Clouded Crystalline Substance
  • 60 Materiali Sfida Esperto (Sunna) / Higher Dimensional Data (Aria)

Sigilli di Certificazione:

  • Sunna: 4 Supporto Base + 32 Avanzati + 30 Sovrano
  • Aria: 4 Anomalia Base + 32 Avanzati + 30 Controllore

Budget Gacha

  • Tasso base S-Rank: 0,6%
  • Soft pity: 75 pull, Hard pity: 90 pull
  • Personaggio in evidenza garantito: max 180 pull (28.800 Policromi)
  • Entrambi i personaggi nel peggiore dei casi: 57.600 Policromi
  • Singolo S-Rank realistico: 25K-35K Policromi

Percorsi di Farming

Drive Disc: 240 stamina giornaliera, 10-14 giorni per il set da 4 pezzi con statistiche principali, +7-10 giorni per l'ottimizzazione delle secondarie

Chip: Ruota i livelli giornalieri per attributo, 2-3 settimane di accumulo

Sigilli: 15-20 a settimana tramite missioni/eventi, 3-4 settimane per i requisiti completi

FAQ

Qual è il miglior Motore W per Sunna? Song of Thoughts (signature): 60% Rigenerazione Energia, +0,4 Energia/s fuori campo, Ultime sotto i 20s. Weeping Gemini (Grado A) performa entro il 12% con statistiche secondarie di Rigenerazione Energia.

Qual è il miglior Drive Disc per Aria? Chaos Jazz 4 pezzi: +30 Competenza Anomalia = 23,1% DAN Anomalia d'Etere. Statistiche principali: Competenza Anomalia Slot 4, DAN da Etere% Slot 5, ATT% Slot 6.

Sunna e Aria funzionano bene insieme? Sì. L'impiego combinato garantisce un DPS di squadra superiore del 25-30% rispetto ai supporti generici. I buff di Sunna amplificano direttamente i danni da Anomalia di Aria.

Quali statistiche servono per Sunna? Rigenerazione Energia Slot 6 (massima priorità), ATT% Slot 4, ATT% Slot 5. Statistiche secondarie: Tasso di CRIT 6%+, DAN da CRIT 12%+, ATT% 8%+, Rigenerazione Energia. Totale 25%+ Rigenerazione Energia senza Motore W signature.

Vale la pena pullare Aria? Sì per gli account basati su Anomalia e contenuti con danni sostenuti. Ignora i calcoli della DIF contro nemici con difesa alta. Salta se hai già team ottimizzati con Jane Doe o Miyabi.

Come si confronta Aria con gli altri DPS? È la più costante in diversi tipi di contenuti. Jane Doe = burst più alto, Miyabi = picco più alto, Aria = danno sostenuto affidabile senza complessità di esecuzione.

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