Guida ai Motori W della Versione 2.6 di ZZZ: Conviene Evocare o Risparmiare? (Febbraio 2026)

Il banner dei Motori W della Fase 1 della Versione 2.6 sarà disponibile dal 6 al 27 febbraio 2026, con le armi di Grado S Splendore Fendinubi, Coniglietto Semidolce e Calderone della Chiarezza. Con tassi di Grado S dello 0,6%, un hard pity a 80 evocazioni e una garanzia del 75% per l'arma in evidenza a 160 Policromi per tentativo, questa guida analizza il valore delle evocazioni, i miglioramenti ai danni e le alternative per una gestione intelligente delle risorse.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/06

Panoramica del Banner

Il Canale W-Engine sarà disponibile dal 6 febbraio 2026 (ore 11:00 UTC+8) per 21 giorni, fino al 27 febbraio. Questa tempistica ridotta rispetto ai tipici cicli di 28 giorni diminuisce l'accumulo di Polycromi gratuiti, rendendo più urgente la decisione se effettuare o meno le pescate.

Il banner opera indipendentemente dai banner dei personaggi, con contatori di pity separati. Hai bisogno di Polycromi velocemente? Ricarica Polycromi ZZZ tramite BitTopup per una consegna istantanea e prezzi competitivi.

W-Engine di Grado S in Evidenza

  • Cloudcleave Radiance: Ignora il 20% della RES Fisica, fornisce +25% DMG e +25% CRIT DMG per 40s — ottimizzato per i DPS Fisici.
  • Half-Sugar Bunny: +0,46 Rigenerazione Energia/s con buff per la squadra (10% ATK, 10% HP Max, 30% CRIT DMG) della durata di 60s.
  • Cauldron of Clarity: Arma specializzata con abilità passive di nicchia.

Sono incluse quattro opzioni di Grado A: Severed Innocence, Practiced Perfection, Elegant Vanity, Sprout (tasso del 7,2%, garantito ogni 10 pescate).

Impatto sulla Tabella di Marcia

La Fase 1 di 21 giorni fornisce un totale di 40-60 pescate gratuite distribuite su entrambe le fasi. Le Commissioni Giornaliere ricompensano con 60 Polycromi al giorno (1.260 durante la Fase 1 — circa 7-8 pescate). È necessaria un'attenta gestione del budget se si punta a più Gradi S.

Meccaniche del Banner

Sistema di Pity

Hard pity: 80 pescate garantiscono un Grado S (10 in meno rispetto alle 90 del banner personaggi). Soft pity: Inizia alla pescata 76, con una media di Grado S tra le pescate 78-82. Reset della pity: Immediato dopo l'ottenimento di qualsiasi Grado S.

Controlla la tua pity: Vai su Ricerca Segnale > Cronologia > conta a ritroso dall'ultimo Grado S ottenuto.

Interfaccia cronologia Ricerca Segnale di Zenless Zone Zero che mostra i record delle pescate per il calcolo della pity

Garanzia dell'Oggetto in Evidenza

C'è il 75% di probabilità che il tuo Grado S sia uno di quelli in evidenza (una delle tre armi del banner). Se ottieni un'arma dal pool standard, il prossimo Grado S sarà garantito tra quelli in evidenza.

Caso peggiore: 160 pescate (25.600 Polycromi) per l'arma in evidenza. Caso medio: 78-120 pescate a seconda dello stato della garanzia.

Analisi dei Costi

  • 80 pescate (hard pity): 12.800 Polycromi
  • 160 pescate (caso peggiore per l'arma in evidenza): 25.600 Polycromi
  • Pescate gratuite Versione 2.6: valore di 6.400-9.600 Polycromi

Le risorse F2P coprono il 50-75% di un singolo Grado S garantito. È necessario scegliere tra investire nei personaggi o nei W-Engine.

Per risorse aggiuntive, la ricarica Polycromi Zenless Zone Zero via BitTopup offre transazioni sicure con un servizio eccellente.

Analisi dei W-Engine in Evidenza

Cloudcleave Radiance

Immagine equipaggiamento W-Engine di Grado S Cloudcleave Radiance di Zenless Zone Zero

L'ignoranza del 20% della RES Fisica funge da moltiplicatore di danno contro i nemici con alta resistenza. I doppi buff +25% DMG e +25% CRIT DMG durano 40s per un danno sostenuto.

Ideale per: Agenti DPS Fisici come Nangong Yu. L'ignoranza della RES diventa critica nell'endgame dove i nemici hanno difese elevate.

Half-Sugar Bunny

Il più universalmente applicabile. +0,46 Rigenerazione Energia/s accelera il ciclo delle Ultimate. I buff di squadra di 60s (10% ATK, 10% HP Max, 30% CRIT DMG) potenziano l'intero team.

Il buff del 30% CRIT DMG per la squadra avvantaggia tutti e tre i membri, superando potenzialmente gli incrementi di danno a bersaglio singolo. La durata estesa garantisce un uptime quasi permanente.

Cauldron of Clarity

Applicazioni di nicchia per meccaniche specifiche di alcuni agenti. Manca della versatilità di Half-Sugar Bunny o del danno puro di Cloudcleave Radiance. Pesca solo se possiedi agenti compatibili.

Scaling dell'ATK Base

Signature di Grado S: 600-750 ATK Base al Livello 60. Alternative di Grado A: 450-550 ATK Base.

Questo divario di 150-250 statistiche si traduce in un danno significativo ancora prima di considerare le passive, poiché l'ATK Base scala direttamente i calcoli del danno.

Analisi del Danno

Metodologia di Test

Confronti accurati richiedono:

  • Livelli degli agenti e gradi delle abilità identici
  • Set di Drive Disc standardizzati
  • Buff di squadra coerenti
  • Scontri ripetuti per calcolare la media della varianza

Monitora il danno totale dello scontro, non solo i picchi di burst.

Miglioramenti delle Prestazioni

Le armi signature tipicamente forniscono incrementi di danno del 15-30% rispetto alle migliori alternative di Grado A:

Grafico comparativo dei danni Zenless Zone Zero W-Engine Grado S vs Grado A

  • DPS Fisico con Cloudcleave Radiance: 25-35% (più alto grazie all'ignoranza della RES)
  • Signature di supporto come Half-Sugar Bunny: 10-15% di miglioramento per l'intera squadra
  • Agenti ad alta dipendenza dall'arma: divario del 25-35%
  • Agenti a bassa dipendenza dall'arma: divario del 10-18%

Impatto in Shiyu Defense

Un aumento del danno del 15-30% equivale a tempi di completamento più veloci di 10-20 secondi in rotazioni ottimizzate. Può trasformare un completamento a due stelle in uno a tre stelle.

Tuttavia, i team che già completano la massima difficoltà agevolmente ottengono benefici pratici minimi. Le signature non compensano carenze fondamentali nella composizione del team o nell'abilità del giocatore.

Consigli per le Pescate per Tipo di Giocatore

Giocatori F2P: Generalmente da Saltare

L'acquisizione di personaggi offre più valore per ogni Polycromo speso. Il caso peggiore di 25.600 Polycromi equivale a 2-3 mesi di accumulo, rischiando di perdere i banner dei personaggi.

Eccezione: Roster completi con mesi di anticipo rispetto alle uscite previste. In tal caso, investi nelle signature per gli agenti DPS più utilizzati.

Light Spender: Investimento Selettivo

Gli abbonati mensili hanno maggiore flessibilità per le signature di alto valore. Priorità:

  1. Signature per i DPS primari (uso frequente)
  2. W-Engine di supporto universali (stile Half-Sugar Bunny)
  3. Signature che colmano lacune critiche nelle prestazioni

Evita di completare la collezione o di prendere signature di nicchia per agenti usati raramente.

Whale: Analisi dei Raffinamenti

I raffinamenti forniscono il 5-10% di danno per grado — rendimenti decrescenti rispetto all'acquisizione iniziale. Il costo delle risorse (80+ pescate per duplicato) rende questa la priorità più bassa anche per le whale.

Concentra i raffinamenti solo sugli agenti più utilizzati nei contenuti competitivi.

Account Nuovi vs Veterani

Nuovi giocatori: Evitate i banner W-Engine finché non avrete stabilito un roster di 6-9 agenti che copra tutti i tipi di danno. La versatilità dei personaggi > ottimizzazione delle armi.

Veterani: I roster maturi ottengono più valore dagli investimenti nei W-Engine dopo aver completato gli obiettivi di collezione dei personaggi.

Alternative Economiche

Migliori Opzioni di Grado A

  • Severed Innocence: +30% CRIT DMG base, accumulo di +10% CRIT DMG (max 3 stack, 30s), +20% Electric DMG al massimo degli stack.
  • Practiced Perfection: +60 Anomaly Mastery, +20% Physical DMG tramite stack (max 2, 20s).
  • Elegant Vanity: Generazione di Energia per la squadra (5 Energia su Assist, 5s di cooldown), stack di +10% DMG (max 2, 20s).

Questi appaiono con probabilità aumentata nel banner della Fase 1 con un tasso combinato del 7,2%.

Pool Standard di Grado S

Il Canale Stabile offre uno sconto del 20% sulle prime 50 pescate con un Grado S garantito entro 50 pescate. È conveniente per armi di Grado S generiche.

Il pool standard manca di sinergie specializzate ma offre un ATK Base più alto e passive versatili. Le accumulerai naturalmente perdendo i 50/50.

La Realtà del Divario di Prestazioni

Un differenziale del 15-30% si traduce in:

  • Tempi di completamento più lunghi di 10-20 secondi
  • Output di danno inferiore del 5-15%
  • Impatto minimo sulla possibilità di completamento per i team corretti

I divari contano ai margini delle prestazioni. Chi completa i contenuti comodamente vedrà differenze trascurabili; chi fatica a superare le soglie potrebbe beneficiare delle signature.

Percorso di Progressione F2P

  1. Acquisizione personaggi (6-9 agenti, tutti i tipi di danno)
  2. Ottimizzazione dei Drive Disc
  3. Investimento nei livelli delle abilità
  4. Collezione di W-Engine di Grado A (accumulo naturale)
  5. Pescate selettive per le signature (solo dopo i passaggi 1-4)

Raccomandazioni Specifiche per Personaggio

Alto Valore della Signature

Gli agenti DPS Fisici ottengono il massimo valore da Cloudcleave Radiance. Nangong Yu (Stunner Fisico) rappresenta il candidato ideale — l'arma amplifica il danno mentre la durata di 40s si adatta alle rotazioni.

Gli agenti di supporto con Half-Sugar Bunny creano effetti moltiplicatori di forza. Gli agenti con alto impatto della Ultimate beneficiano del +0,46 Rigenerazione Energia/s.

Bassa Dipendenza dalla Signature

Molti agenti performano all'80-90% dell'efficacia con valide alternative di Grado A. I kit autosufficienti che non si affidano alle passive dei W-Engine mostrano un degrado minimo.

Se il tuo agente si comporta bene nei contenuti attuali con l'equipaggiamento esistente, le signature rappresentano miglioramenti di lusso, non aggiornamenti necessari.

Classifica del Valore Universale

Armi in evidenza nella Fase 1 per applicabilità:

  1. Half-Sugar Bunny: I buff di squadra avvantaggiano molteplici composizioni.
  2. Cloudcleave Radiance: Forte per i DPS Fisici, limitato al tipo di danno.
  3. Cauldron of Clarity: Solo applicazioni di nicchia.

Le armi universali offrono un miglior valore a lungo termine man mano che il roster si espande.

Errori Comuni

Mito: Le Signature sono Obbligatorie

La possibilità di completare i contenuti endgame dipende dalla composizione del team, dai livelli di investimento, dai Drive Disc e dall'esecuzione — non dal possesso della signature. I giocatori ottengono regolarmente i punteggi massimi in Shiyu Defense con armi di Grado A.

L'aumento del danno del 15-30% offre comfort e velocità, ma non cambia radicalmente l'accessibilità ai contenuti.

Mito: Tutte le Signature hanno lo Stesso Valore

Il valore delle signature varia drasticamente. Alcuni agenti guadagnano il 30%+ senza alternative valide; altri vedono un 10-15% facilmente replicabile dalle armi di Grado A.

Ogni banner richiede una valutazione individuale basata sulle armi in evidenza, le necessità del roster e le alternative disponibili.

Mito: Vale la Pena Cercare i Raffinamenti

I raffinamenti forniscono il 5-10% per grado a fronte di 80+ pescate per duplicato — un valore straordinariamente basso. L'investimento di risorse per il Grado 5 (320+ pescate) potrebbe invece garantire 3-4 nuovi Gradi S.

Realtà: I Contenuti sono Completabili senza Signature

L'attuale endgame rimane pienamente completabile con armi di Grado A. Il bilanciamento della difficoltà presuppone l'uso di equipaggiamento accessibile, prevenendo scenari pay-to-win.

Le signature forniscono ottimizzazione, non sbloccano contenuti.

Pianificazione delle Risorse

Previsioni per la Fase 2

La Fase 2 presenterà signature diverse allineate con i personaggi della Fase 2. La pity non si trasferisce tra le rotazioni dei W-Engine all'interno della stessa versione — investimenti parziali nella Fase 1 diventano uno spreco se si passa alla Fase 2.

Riserva le risorse per le sinergie delle signature dei personaggi della Fase 2 se sei interessato ai prossimi agenti.

Considerazioni sulla Versione 2.7

Leak non confermati suggeriscono nuovi archetipi di agenti che richiederanno un supporto W-Engine specializzato. Una gestione conservativa prevede il mantenimento di riserve per uscite inaspettate di alto valore.

Ottimizzazione a Lungo Termine

Dai priorità agli investimenti che forniscono valore duraturo attraverso più cicli. Le signature per gli agenti principali del team usati frequentemente offrono rendimenti migliori rispetto alle armi per personaggi di nicchia.

Chiediti: Questa arma fornirà valore tra 3-6 mesi? Le tendenze del meta cambiano; le armi versatili mantengono la loro rilevanza.

Calcoli per le Pescate

Costi per la Garanzia

  • Caso migliore (75% in evidenza, soft pity): 78-82 pescate (12.480-13.120 Polycromi)
  • Caso medio (garanzia in evidenza dopo una perdita): 156-164 pescate (24.960-26.240 Polycromi)
  • Caso peggiore (doppia hard pity): 160 pescate (25.600 Polycromi)

Controlla la cronologia della Ricerca Segnale per la pity attuale prima di calcolare i costi.

Entrate Mensili F2P

  • Commissioni Giornaliere: 1.800 Polycromi
  • Ricompense eventi: 800-1.200
  • Shiyu Defense: 600-1.200
  • Hollow Zero: 400-600
  • Manutenzione: 300
  • Obiettivi: 200-400

Totale: 4.100-5.500 Polycromi/mese (25-34 pescate). Sono necessari 2-3 mesi per garantire un singolo Grado S nel caso peggiore.

Allocazione delle Risorse

Distribuzione ottimale:

  • F2P: 90-95% personaggi, 5-10% armi selettive
  • Light spender: 70-80% personaggi, 20-30% signature
  • Moderate spender: 60-70% personaggi, 30-40% armi
  • Whale: 40-50% personaggi, 50-60% armi/raffinamenti

Regola in base al completamento del roster.

Verdetto Finale

Livelli di Priorità delle Pescate

Alta Priorità

  • Half-Sugar Bunny (composizioni team di supporto)
  • Cloudcleave Radiance (main DPS Fisici come Nangong Yu)

Media Priorità

  • Cauldron of Clarity (solo sinergie specifiche per agenti)

Saltare

  • Armi per agenti che non usi
  • Duplicati per raffinamento

Salta Se:

  • Ti mancano gli agenti in evidenza
  • Le armi attuali completano i contenuti comodamente
  • Stai risparmiando per i personaggi della Fase 2/Versione 2.7
  • Hai meno di 25.600 Polycromi di riserva
  • Sei un nuovo giocatore che sta costruendo il roster dei personaggi

Checklist per la Decisione

Prima di pescare, verifica: ✓ Possiedi e usi attivamente agenti ottimizzati ✓ Riserve di 25.600+ Polycromi ✓ Roster dei personaggi completo ✓ Le armi attuali creano lacune nelle prestazioni ✓ Nessun banner a priorità più alta nei prossimi 2-3 mesi ✓ Soddisfatto di una qualsiasi delle tre opzioni in evidenza

Molteplici risposte no = salta per un miglior valore a lungo termine.

Fonti Efficienti di Polycromi

  • Commissioni Giornaliere (non perdere mai i 60/giorno)
  • Partecipazione agli eventi (tutti gli eventi a tempo limitato)
  • Ottimizzazione della Shiyu Defense
  • Caccia agli obiettivi (Achievement)
  • Progressione della storia

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FAQ

Vale la pena pescare nel banner W-Engine della Fase 1?

Ne vale la pena per i giocatori che possiedono e usano attivamente Sunna, Aria o agenti DPS Fisici. I F2P dovrebbero saltare a meno che non abbiano roster completi e risorse in eccesso. I light spender possono considerare Half-Sugar Bunny per i buff universali alla squadra. Non ne vale la pena senza gli agenti corrispondenti o meno di 25.600 Polycromi.

Quanto danno aggiungono le signature?

Dal 15 al 30% rispetto alle migliori alternative di Grado A. I DPS Fisici con Cloudcleave Radiance raggiungono valori più alti grazie all'ignoranza della RES. Half-Sugar Bunny crea miglioramenti del 10-15% per l'intera squadra. Si traduce in completamenti della Shiyu Defense più veloci di 10-20 secondi, ma non cambia la possibilità di completamento per i team corretti.

Come funziona la pity dei W-Engine?

Hard pity a 80 pescate, tasso Grado S dello 0,6%. La soft pity inizia alla pescata 76, con una media di Grado S tra 78-82. Il primo Grado S ha il 75% di probabilità di essere quello in evidenza; garantito in evidenza dopo un'arma del pool standard. La pity si resetta con qualsiasi Grado S. Controlla la pity contando le pescate nella cronologia della Ricerca Segnale.

I giocatori F2P dovrebbero pescare nei banner W-Engine?

Generalmente no — date priorità ai personaggi. Eccezioni: roster completi con mesi di attesa prima delle uscite previste. Il costo di 25.600 Polycromi equivale a 2-3 mesi di accumulo, rischiando di perdere i banner dei personaggi. L'endgame è completabile con i Grado A, quindi l'espansione del roster ha la priorità.

Quanti Polycromi servono per garantire un W-Engine?

Fino a 25.600 Polycromi nel caso peggiore (160 pescate). Media: 24.960-26.240 (156-164 pescate con soft pity). Caso migliore: 12.480-13.120 (78-82 pescate con successo al 75%). Mantieni 25.600 riserve prima di pescare, anche se il 75% riesce con la metà.

Si può completare l'endgame senza signature?

Sì. Tutti i contenuti, inclusa la Shiyu Defense a massima difficoltà, sono completabili con armi di Grado A su team corretti. La difficoltà presuppone equipaggiamento accessibile. Le signature forniscono il 15-30% di danno per velocità/comfort ma non sbloccano contenuti. I giocatori ottengono regolarmente punteggi massimi con i Grado A usando composizioni ed esecuzioni ottimizzate.

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