Tier List Zenless Zone Zero 2.6: Guida a Sunna e Aria (F2P)

La versione 2.6 arriva il 6 febbraio 2026 con due personaggi di Grado S della fazione Angels of Delusion: Sunna (Supporto Fisico) e Aria (DPS Anomalia da Etere). Le build F2P che utilizzano Culla del Pianto e Lucidalabbra Elettro raggiungono il 70-80% dei danni delle build di alto livello, rendendo entrambi i personaggi validi per chi gioca con budget ridotto, pur offrendo un potenziale elevatissimo per gli investimenti premium.

Autore: BitTopup Pubblicato il: 2026/02/04

Panoramica della Tier List Versione 2.6

I personaggi sono classificati in base alla potenza d'attacco, alla sinergia di squadra, alla versatilità nei contenuti e all'efficienza dell'investimento. La Fase 1 vede protagonista Aria (6 feb - 4 mar), mentre la Fase 2 presenta Sunna (4 mar - 23 mar). Entrambe richiedono 800.000 Denny e Sigilli di Certificazione specializzati per l'ascensione completa.

I cambiamenti del meta pongono l'accento sulle composizioni Anomalia e sulla Rigenerazione Energia. La sinergia di Sunna con Swing Jazz fornisce buff a Catena e Ultimate per tutta la squadra. L'ottimizzazione di Aria con Chaos Jazz spinge la Maestria Anomalia a nuovi livelli. Acquista Polycrome di Zenless Zone Zero tramite BitTopup per tariffe competitive e consegna istantanea.

Sistema di Valutazione

Punteggio ponderato: Difesa Shiyu (40%), Cavità Zero (30%), flessibilità della squadra (20%), accessibilità dell'investimento (10%). Classifiche separate per F2P e P2W riconoscono i divari di performance.

  • Tier S: Eccellono in tutti i contenuti, investimento minimo
  • Tier A: Richiedono squadre specifiche o un investimento moderato
  • Tier B: Ruoli di nicchia
  • Tier C: Sottoperformano rispetto alle alternative

Cambiamenti del Meta

La Rigenerazione Energia di Sunna consente rotazioni Ultimate più veloci, risolvendo i problemi dei DPS a corto di energia. Il suo campo Velo d'Etere fornisce buff persistenti che si rinnovano con gli Attacchi Base: danno sostenuto contro strategie basate sul burst.

Abloom di Aria scala al 7,7% di Danni Anomalia d'Etere ogni 10 punti di Maestria Anomalia. Il 4° Attacco Base genera Energia di Supporto, mentre gli Speciali EX la consumano per gli Attacchi Caricati, creando una gestione delle risorse basata sull'abilità.

Posizione Attuale nel Meta

Sunna: Supporto di Tier S per squadre Fisiche/ibride. Il suo W-Engine distintivo, Thoughtbop, fornisce 713 ATK base e 60% di Rigenerazione Energia. Lo Speciale EX conferisce il 10% di ATK a 2 accumuli più il 12,5% di Danni Fisici per 40 secondi.

Aria: Anomalia d'Etere di Tier A, potenziale Tier S con investimenti elevati. Angel in the Shell offre 713 ATK base, 30% di Maestria Anomalia e 20% di danni contro nemici con Anomalia Attributo per 15 secondi. L'M6 garantisce 1200 Decibel all'entrata con Momento di Delusione permanente, potenziando gli Attacchi Caricati del 30% di Danni d'Etere.

Analisi Completa di Sunna

Zenless Zone Zero Sunna S-Rank Physical Support Angels of Delusion character artwork

Ruolo e Fazione

Supporto Fisico di Grado S, fazione Angels of Delusion. Il suo kit ruota attorno alla generazione di energia e all'amplificazione dei danni della squadra. Ascensione: 800.000 Denny, 4 Sigilli di Supporto Base, 32 Sigilli Avanzati, 30 materiali Ruler.

Kit di Base

L'Abilità Core scala fino a 1000 ATK. Lo Speciale EX attiva lo stato di Febbre, attivando il campo Idol Velo d'Etere. Gli Attacchi Base rinnovano i marchi di Incantamento senza necessità di rotazioni costanti delle abilità.

Sinergia Swing Jazz: 2 pezzi conferiscono il 20% di Rigenerazione Energia, 4 pezzi forniscono il 15% di danni Catena/Ultimate alla squadra per 12 secondi. Crea un ciclo in cui la generazione di energia permette l'uso di più Ultimate.

Ottimizzazione Slot: Slot 4 ATK%, Slot 5 Danni Fisici%, Slot 6 Rigenerazione Energia. Substat: ATK% > Rigenerazione Energia > HP% > DEF%.

Punti di Forza e Debolezze

Punti di Forza: Combattimento sostenuto, fasi multi-ondata della Difesa Shiyu. I buff di Velo d'Etere persistono fuori dal campo, permettendo rotazioni flessibili.

Debolezze: Contenuti che richiedono danni immediati (burst-check). Il potenziamento del supporto richiede tempo per caricarsi. Performance solista nulla: è un puro facilitatore di squadra.

Analisi Completa di Aria

Zenless Zone Zero Aria S-Rank Ether Anomaly DPS Angels of Delusion character artwork

Ruolo e Fazione

Main DPS Anomalia d'Etere di Grado S, Angels of Delusion. Ascensione: 800.000 Denny, 4 Sigilli Anomalia Base, 32 Sigilli Avanzati, 30 materiali Controller.

Kit di Base

Il 4° Attacco Base genera Energia di Supporto, gli Speciali EX la consumano per gli Attacchi Caricati. Abloom si attiva sui nemici con Anomalia Attributo, resettandosi dopo le finestre di burst.

Chaos Jazz: 2 pezzi forniscono 30 Maestria Anomalia, 4 pezzi ne aggiungono altri 30 (60 totali). Amplifica drasticamente lo scaling di Abloom (7,7% Danni Anomalia d'Etere ogni 10 Maestria Anomalia).

Slot: Slot 4 Maestria Anomalia, Slot 5 Danni d'Etere%, Slot 6 Controllo Anomalia. Substat: Maestria Anomalia > Controllo Anomalia > ATK% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT.

Punti di Forza e Debolezze

Punti di Forza: Scontri prolungati dove l'accumulo di Anomalia raggiunge la massa critica. Il tetto dei danni aumenta esponenzialmente. Il reset di Abloom consente un DPS sostenuto.

Debolezze: Nemici resistenti alle Anomalie, necessità di burst immediato. Il tempo di caricamento crea vulnerabilità. Una cattiva gestione dell'energia spreca l'Energia di Supporto.

Build Sunna F2P

Migliori W-Engine F2P

Weeping Cradle: 684 ATK base, 24% Rapporto di Perforazione, 0,6 Rigenerazione Energia/sec fuori dal campo. Un deficit di 29 punti ATK rispetto a Thoughtbop riduce il danno personale di circa il 4%, ma la generazione fuori dal campo compensa attraverso la frequenza delle Ultimate di squadra. Dai priorità al perfezionamento rispetto al risparmio per l'arma distintiva.

Drive Disc

Swing Jazz non è negoziabile. 20% Rigenerazione Energia (2 pz) + 15% danni squadra (4 pz) supera tutte le alternative. Ottieni statistiche principali accettabili prima di cercare le substat perfette.

Statistiche

Statistiche principali: Slot 4 ATK% > Slot 5 Danni Fisici% > Slot 6 Rigenerazione Energia. Substat: ATK% > Rigenerazione Energia > HP% > DEF%.

Soglia Energia: Il 140% totale permette una Ultimate ogni 2 rotazioni invece di 3 (aumento del danno del 50%). Calcola il totale da W-Engine + Drive Disc + substat.

Squadre F2P

  • Aria-Billy-Sunna: Il danno Fisico di Billy scala con i buff di Sunna, Aria aggiunge copertura Etere. Billy è gratuito.
  • Aria-Anby-Sunna: Lo Stordimento Elettrico di Anby crea finestre per l'Anomalia. L'energia di Sunna permette Ultimate frequenti per Anby.

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Build Sunna P2W

W-Engine Distintivo

Thoughtbop: 713 ATK base, 60% Rigenerazione Energia permette rotazioni Ultimate più veloci del 40%. Il buff ai Danni Fisici dello Speciale EX raggiunge il 12,5% con il 10% di ATK a 2 accumuli. La durata di 40 secondi permette un uptime persistente. Le squadre coordinate mantengono buff quasi permanenti (aumento del danno di squadra dell'8-12% rispetto alla versione F2P).

Drive Disc Premium

Mantieni Swing Jazz, cerca substat perfette: 15%+ ATK%, 12%+ Rigenerazione Energia, 10%+ HP% su sei pezzi. Garantisce un miglioramento del 15-20% rispetto ai pezzi base.

Mindscape

M1: 15 Energia all'entrata (CD 180s), Zona di Investigazione DEF -7% accumulabile 3 volte per 40s (riduzione totale 21%).

M2: Velo d'Etere si trasforma—ATK +10%, Danni Cat's Gaze +200%, Attacco +300% per i personaggi Anomalia. Il più grande moltiplicatore di danno, ideale per le composizioni con Aria.

M4-M6: Miglioramenti incrementali. I "budget whale" dovrebbero puntare all'M2 (80% delle performance dell'M6 al 33% del costo).

Squadre Whale

  • Aria-Sunna-Lycaon: Bonus di fazione, copertura elementale. I buff Anomalia dell'M2 amplificano Aria. Domina le classifiche della Difesa Shiyu.
  • Aria-Sunna-Yuzuha: Il triplo supporto permette ad Aria di agire come hyper-carry solo DPS con investimenti elevati.

Build Aria F2P

Migliori W-Engine F2P

Electro-Lip Gloss: 594 ATK base, 10-16% ATK, 15-25% DAN contro bersagli con Anomalia. Il buff condizionale si allinea con la meccanica Abloom. L'R5 raggiunge il 16% di ATK e il 25% di danni, riducendo il divario con le armi distintive a circa il 15-18%.

Drive Disc

Chaos Jazz domina grazie all'accumulo di Maestria Anomalia. Una base di 60 punti prima delle substat fornisce un'amplificazione del danno del 46,2% tramite Abloom. Accetta un set Chaos Jazz imperfetto rispetto a set alternativi perfetti.

Statistiche

Statistiche principali: Slot 4 Maestria Anomalia, Slot 5 Danni d'Etere%, Slot 6 Controllo Anomalia. Substat: Maestria Anomalia > Controllo Anomalia > ATK% > Tasso di CRIT > DAN da CRIT.

Lo scaling ibrido beneficia del CRIT nonostante il focus sull'Anomalia. Punta al 50% di Tasso di CRIT e 100% di DAN da CRIT come obiettivi secondari dopo le soglie di Anomalia.

Squadre F2P

  • Aria-Billy-Sunna: La più accessibile. Supera il Piano 10 della Difesa Shiyu con un investimento moderato.
  • Aria-Anton-Sunna: Copertura Elettrica-Etere-Fisica. L'Anomalia Elettrica di Anton si somma a quella d'Etere di Aria. L'M2 di Sunna potenzia entrambi i DPS.

Build Aria P2W

W-Engine Distintivo

Angel in the Shell: 713 ATK base, 30% Controllo Anomalia, 20% danni contro nemici con Anomalia Attributo per 15 secondi. Un vantaggio di 119 punti ATK equivale a uno scaling superiore del 20%. Il 30% di Controllo Anomalia è il più grande potenziamento da singola fonte. I buff combinati aumentano il danno del 35-40% rispetto alla versione F2P.

Aberrant Engine (alternativa): 714 ATK base, 40% Controllo Anomalia, 40% Tasso di Accumulo Anomalia d'Etere. Privilegia un'applicazione più rapida per i completamenti veloci.

Drive Disc Premium

Chaos Jazz con substat perfette: 80+ Maestria Anomalia, 40+ Controllo Anomalia, 30%+ ATK%. Calcola le soglie di Maestria Anomalia per evitare rendimenti decrescenti, poi rialloca sulle substat CRIT.

Mindscape

M1: Ignora il 10% della RES all'accumulo di Anomalia d'Etere, conferisce ad Abloom il 25% di Tasso di CRIT e il 25% di DAN da CRIT. Accelera l'applicazione dell'Anomalia di circa il 12%.

M6: 1200 Decibel all'entrata, Momento di Delusione permanente, 30% Danni d'Etere per gli Attacchi Caricati. Trasforma il personaggio da Tier A a Tier S. Elimina il tempo di caricamento.

M2-M5: Scaling incrementale. Punta all'M1 (budget whale) o all'M6 (main dedicati).

Squadre Whale

  • Aria-Sunna-Lycaon: Buff Attacco Anomalia del 300% di Sunna M2 + Momento di Delusione permanente di Aria M6. Completamenti della Difesa Shiyu sotto i 60 secondi.
  • Aria-Sunna-Yuzuha: L'accumulo di supporti spinge Aria a oltre il 200% delle statistiche effettive. Domina gli scontri con i boss.

Divario di Performance F2P vs P2W

Zenless Zone Zero Version 2.6 F2P vs P2W Sunna Aria performance comparison chart

Output di Danno

Sunna F2P raggiunge circa il 72% delle performance di Thoughtbop P2W nelle rotazioni sostenute. Il divario si restringe negli scontri brevi e si amplia nelle battaglie prolungate dove i buff Anomalia dell'M2 si accumulano.

Aria F2P raggiunge il 68% delle performance dell'arma distintiva. I bonus CRIT dell'M1 creano il salto più grande (miglioramento del 18-22%).

Tempi di Completamento Difesa Shiyu

Squadre F2P: 90-120s. Squadre P2W: 60-75s. Un divario di 30-45s = riduzione del tempo di circa il 40%, moltiplicatori di punteggio più alti.

La versione F2P richiede 2-3 cicli di rotazione per i burst di Anomalia. La versione P2W ottiene i proc in 1-2 rotazioni.

ROI dell'Investimento

Armi distintive: miglioramento del 25-30%, 80-160 pull (12.800-25.600 Polycrome = 2-4 mesi di accumulo F2P).

Mindscape M1: miglioramento del 18-22%, 80-160 pull. ROI superiore.

I giocatori budget raggiungono il 70-75% delle performance whale con il 10-15% del costo tramite armi F2P, Drive Disc base e personaggi M0. Il restante 25-30% richiede un investimento che aumenta esponenzialmente.

Differenze Pratiche

La versione F2P richiede una gestione precisa dell'energia e il monitoraggio dei cooldown. Gli errori si sommano durante gli scontri. La versione P2W offre tolleranza agli errori grazie all'energia in eccesso e ai cooldown più rapidi.

Sopravvivenza: La versione F2P sacrifica le substat difensive per l'offesa, creando vulnerabilità. La versione P2W raggiunge le soglie di danno lasciando spazio per HP%/DEF%.

Strategie di Composizione Squadra

Migliori Squadre per Sunna

F2P: Aria-Billy-Sunna (Billy gratuito, Aria fornisce copertura Etere).

P2W: Aria-Sunna-Lycaon (bonus fazione, buff Anomalia M2).

Fascia Media: Aria-Anby-Sunna (Anby iniziale, sinergia Stordimento Elettrico).

Migliori Squadre per Aria

F2P: Aria-Anton-Sunna (doppia Anomalia, Sunna M2 potenzia entrambi).

P2W: Aria-Sunna-Yuzuha (accumulo di supporti, Aria hyper-carry).

Analisi delle Sinergie

Sunna: DPS affamati di energia, specialisti delle Anomalie. L'M2 potenzia i personaggi Anomalia del 300% di Attacco (Aria, Anton, Grace). I DPS Fisici (Billy, Corin) beneficiano dei buff ai Danni Fisici%.

Aria: Supporti da Stordimento (Lycaon, Anby, Koleda) o Anomalia secondaria (Anton, Grace). Sunna è il supporto principale grazie all'energia e ai buff M2.

Bangboo: The Biggest Fan (7896 ATK, 110 Maestria Anomalia, 50% Tasso di CRIT, 100% DAN da CRIT, 110 Impatto).

Cavità Zero Multi-Elemento

Aria-Sunna-Lycaon: Copertura Etere-Fisico-Ghiaccio (75% dei tipi di scudo). L'energia di Sunna previene la carenza di risorse nelle corse multi-piano.

Priorità di Investimento Risorse

Priorità di Pull

Sunna per prima se mancano supporti Fisici. La generazione di energia eleva i DPS esistenti. La tempistica 6 feb - 4 mar permette di testare Aria prima di impegnarsi con Sunna.

Aria è adatta a chi ha già investito in roster Anomalia. La copertura Etere completa l'Anomalia Elettrica/Fuoco. Richiede il farming di Drive Disc e potenzialmente l'M1 per lo scaling CRIT.

Entrambe: 160-320 pull (25.600-51.200 Polycrome). Un F2P accumula 60-80 pull per patch. L'acquisizione doppia richiede 2-4 patch di risparmio o acquisti premium.

Budget Polycrome

Garantito: 160 pull (25.600 Polycrome) nel peggiore dei casi di pity. Mantieni riserve di 30.000+ prima di pullare.

I banner scaglionati permettono di testare. Pull Aria nella Fase 1, valuta fino al 4 marzo, decidi per Sunna nella Fase 2.

Carta mensile: 3.000 Polycrome/mese (garanzie più veloci del 30-40%). Battle pass: 2.000-3.000 Polycrome.

Soglie Ottimali

M0: Ottimale per la maggior parte (70-75% delle performance massime).

M1: Per i main dedicati. Miglioramento del 18-22%, Mindscape con il ROI più alto. Punta a questo solo dopo aver ottenuto entrambe M0.

M2 Sunna: Per account focalizzati sulle Anomalie. Il buff all'Attacco del 300% trasforma le squadre. Richiede sia Sunna che Aria per il massimo valore.

Banner Futuri

Versione 2.7: Nuovi personaggi Stordimento/DPS (apr-mag 2026). Risparmia se sei soddisfatto del roster attuale.

La fazione Angels of Delusion probabilmente si espanderà. Un investimento precoce in Sunna/Aria prepara per le sinergie di fazione.

Rerun: 6-9 mesi dopo il rilascio (fine 2026).

Errori Comuni nelle Build

Errori con Sunna

  • Statistiche CRIT: Sprecate rispetto a ATK%/Rigenerazione Energia/statistiche difensive.
  • Trascurare la Rigenerazione Energia: Serve il 140%+ per una frequenza Ultimate ottimale.
  • Set diversi da Swing Jazz: Nessuna alternativa eguaglia il buff di squadra da 4 pz + la sinergia energetica.

Errori con Aria

  • Build puramente CRIT: Ignorano lo scaling primario della Maestria Anomalia.
  • Speciali EX fuori tempo: Sprecano l'Energia di Supporto. Generala prima tramite gli Attacchi Base.
  • Sottovalutare Electro-Lip Gloss: L'R5 raggiunge l'82-85% delle performance dell'arma distintiva senza pull limitate.

Miti del Meta

  • Sunna funziona solo con Aria: Falso. Il supporto universale beneficia Billy, Corin e futuri DPS Fisici.
  • I F2P non possono completare l'endgame: Falso. I F2P completano il Piano 10 della Difesa Shiyu con una penalità di tempo di 30-45s, ottenendo tutte le ricompense.
  • M6 obbligatorio: Falso. L'M0 raggiunge il 70-75% delle performance dell'M6. L'M6 è un'ottimizzazione di lusso.

Consigli degli Esperti

Rotazioni Avanzate di Sunna

  • Attiva Febbre durante le finestre delle Ultimate di squadra per la massima durata del buff Velo d'Etere.
  • Alternare Attacchi Base tra gli swap rinnova i marchi di Incantamento senza occupare tempo in campo.
  • Ritarda l'Ultimate finché gli alleati non si avvicinano alle soglie per burst sincronizzati.

Rotazioni Avanzate di Aria

  • Completa le catene di Attacchi Base prima degli Speciali EX per la massima Energia di Supporto.
  • Attiva Abloom immediatamente dopo l'Anomalia Attributo del nemico per le meccaniche di reset.
  • Annulla i frame di recupero dell'Attacco Caricato con lo scatto (riduzione del tempo di rotazione del 15-20%).

Gestione dell'Energia

  • Coordina l'energia di tutta la squadra per finestre di burst a cascata.
  • Monitora le transizioni di fase dei nemici per evitare di sprecare l'Ultimate durante l'invulnerabilità.
  • Difesa Shiyu: Dai priorità al danno burst, accetta rischi sulla sopravvivenza.
  • Cavità Zero: Statistiche bilanciate con substat difensive per la costanza su più piani.

FAQ

Vale la pena pullare Sunna nella Versione 2.6?

Sì per i giocatori che mancano di supporti Fisici o specialisti dell'energia. I buff universali elevano i DPS esistenti già a M0. L'M2 trasforma le squadre Anomalia tramite buff all'Attacco del 300%.

Migliore build F2P per Aria?

Electro-Lip Gloss R5 + 4 pz Chaos Jazz. Slot 4 Maestria Anomalia, Slot 5 Danni d'Etere%, Slot 6 Controllo Anomalia. Substat: Maestria Anomalia > Controllo Anomalia > CRIT. Raggiunge il 68% delle performance premium, completamente F2P.

Quanto migliora il danno l'arma distintiva di Sunna?

Thoughtbop aumenta il contributo di squadra del 25-30% rispetto a Weeping Cradle (713 vs 684 ATK, 60% Rigenerazione Energia, buff Danni Fisici). Il divario si amplia negli scontri prolungati. Le alternative F2P rimangono valide.

Migliori squadre per Sunna nella Versione 2.6?

F2P: Aria-Billy-Sunna. Premium: Aria-Sunna-Lycaon (bonus fazione, sinergia M2). Fascia media: Aria-Anby-Sunna (cicli Stordimento-Anomalia).

Pullare Aria o aspettare il prossimo banner?

Aria è adatta a roster Anomalia che necessitano di copertura Etere. Richiede farming di Drive Disc e potenziale M1. Aspetta la Versione 2.7 se ti mancano personaggi Anomalia o preferisci stili di gioco più semplici. La Fase 1 permette di testare prima di decidere.

Differenza di performance tra F2P e P2W?

La versione F2P raggiunge il 68-72% delle performance P2W. I tempi di completamento della Difesa Shiyu differiscono di 30-45s (riduzione del 40%). I F2P completano tutti i contenuti e ottengono tutte le ricompense. L'investimento premium è un'ottimizzazione di lusso, non una necessità funzionale.


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