Panoramica della Fase 2
Programma dei Banner
I banner inizieranno il 3 febbraio 2026 alle 09:00 e termineranno il 24 febbraio alle 09:00, per una durata totale di 21 giorni. La Versione 6.3 si concluderà il 3 marzo 2026.
Iniziare i preparativi con 7 giorni di anticipo permette di accumulare 1.120 unità di Resina (160 al giorno × 7), coprendo circa il 24% delle 4.640-6.040 unità totali necessarie per lo sviluppo completo.
Per la ricarica di Cristalli della Genesi, la ricarica di Genshin Impact tramite BitTopup offre tariffe competitive con consegna istantanea.
Contenuti in Evidenza
Banner Personaggi: Zibai (5 stelle principale), Neuvillette (secondo 5 stelle), Illuga, Aino, Gorou (4 stelle). Sistema standard 50/50, "hard pity" a 90 desideri, "soft pity" a partire da 74.
Banner Armi: Frammento di Luna Lucente (542 ATK base, 88,2% DAN da CRIT al liv. 90), Atto del Flusso Eterno. Hard pity a 80, soft pity a 63-65; il Cammino Divino garantisce l'arma selezionata entro un massimo di 160 desideri.
Cronologia del Pre-farming
Inizia 14 giorni prima del lancio per completare due cicli di raccolta di Gigli di Seta (respawn ogni 48 ore) e diverse rotazioni dei domini dei talenti. I libri dell'Oro vengono rilasciati presso il Palazzo di Taishan il mercoledì, il sabato e la domenica: avrai sei occasioni di farming in due settimane.
I materiali dei boss settimanali sono disponibili con quattro settimane di anticipo, permettendo di ottenere fino a 4 unità di Campione Asceso: Regina. I nemici Fatui a Nod-Krai riappaiono quotidianamente per un farming flessibile dei Mandati.
Checklist Completa dei Materiali
Materiali per l'Ascensione
Topazio Prithiva: 1 Scheggia, 9 Frammenti, 9 Pezzi, 6 Gemme. Ottenibili da 9 boss Geo (Ipostasi di Geo, Primo Geovishap, Azhdaha, Signore dei Lupi Dorati, Serpente delle Rovine, Legatus Golem). 40 Resina per boss, necessari 10-15 scontri (400-600 Resina).
Resto dell'Ala del Terrore: 46 totali dal Signore delle Profondità Celate: Sussurratore di Incubi (Liv. 30+). 40 Resina per scontro, media di 2-3 pezzi a volta. Previsti 15-23 scontri (600-920 Resina).
Giglio di Seta: 168 fiori. Circa 70 appaiono ogni ciclo di 48 ore tra il Villaggio di Qingce, la Terrazza di Yujing, il Pendio di Feiyun e il Porto di Liyue. Tre cicli in 6 giorni garantiscono 210 fiori (con un margine del 25%).
Materiali per i Talenti
Libri dell'Oro: 9 Insegnamenti, 63 Guide, 114 Filosofie (186 totali). Palazzo di Taishan mer/sab/dom. Le sfide con Resina Condensata (40 Resina) forniscono 2-3 Filosofie. Preventiva 1.800-2.400 Resina per 45-60 sfide.
Mandati dei Fatui: 36 Logori, 36 Immacolati, 129 Incisi dal Gelo (261 totali). Rilasciati dagli Oprichniki di Nod-Krai. Quelli Incisi dal Gelo si ottengono da nemici Liv. 60+ a Livello del Mondo 6+. I percorsi giornalieri fruttano 15-25 Mandati.
Boss Settimanale: 18 Campione Asceso: Regina da "Il Gioco davanti al Cancello". 30 Resina per scontro, tasso di rilascio del 33% per tipo di materiale. Prevedi 4-8 settimane senza Solvente Onirico. Tre Corone della Saggezza ottenibili dagli eventi.
Mora ed ESP
Mora: 420.000 per le ascensioni, circa 1,7M per i talenti (567.000 per talento al Liv. 10). Totale: 2,12M. I Fiori della Ricchezza danno 60.000 Mora per 20 Resina a Livello del Mondo 8 (36 sfide = 720 Resina per la Mora dell'ascensione).
Ingegno dell'Eroe: 419 libri per il Liv. 1-90. I Fiori della Rivelazione danno 5-6 libri per 20 Resina al massimo Livello del Mondo. Necessarie 70-84 sfide (1.400-1.680 Resina).
Costo Totale in Resina
Suddivisione delle 4.640-6.040 unità di Resina:
- Materiali dei boss: 600-920
- Libri dei talenti: 1.800-2.400
- Ingegno dell'Eroe: 1.400-1.680
- Gemme elementali: 400-600
- Boss settimanali: 120-240
- Mora: 720-1.200
Con 160 Resina giornaliera, il pre-farming completo richiede 29-38 giorni. Iniziare con 14 giorni di anticipo richiede di dare priorità ai materiali a tempo: prima i boss settimanali, poi i libri dei talenti nei giorni di rotazione, infine i materiali dei boss normali.
La Resina Condensata dimezza il tempo nei domini a parità di ricompense. Il limite di 5 unità (200 Resina accumulate) permette di conservarla per i giorni di rotazione.
Raccolta dei Gigli di Seta
Posizioni
Nord del Villaggio di Qingce: 23-27 fiori. Inizia dal Teletrasporto a nord e procedi a spirale verso sud attraverso i campi terrazzati. Tempo: 4-6 minuti.

Porto di Liyue: 18-22 totali
- Terrazza di Yujing: 8-10 vicino al Padiglione di Yuehai
- Pendio di Feiyun: 6-8 lungo i ponti e le bancarelle
- Moli inferiori: 4-6 vicino ai magazzini
Punti secondari: Qingce sud (5-7), strada della Locanda di Wangshu (3-5), Stagno di Luhua (2-4). Percorso completo: 15-20 minuti, 70 fiori.
Strategia di Respawn
Il ciclo è di 48 ore dal momento della raccolta. Raccogliere alle 20:00 del Giorno 1 significa che riappariranno alle 20:00 del Giorno 3 (non al reset giornaliero).
Tre cicli in 6 giorni = 210 fiori (42 in eccesso). Inizia 7-8 giorni prima del banner per garantire il completamento anche saltando un ciclo.
Poco tempo a disposizione? Concentrati su Qingce nord (23-27) + Terrazza di Yujing (8-10) = 31-37 fiori in meno di 8 minuti (44-53% del totale).
Consigli per la Co-op
Entra nei mondi di 3 amici = 210 fiori extra (70 per mondo × 3), completando i requisiti in un solo ciclo di 48 ore. Coordina gli orari delle rotazioni.
Il Livello del Mondo non influenza la disponibilità delle specialità locali. Un giocatore di Livello 4 raccoglie la stessa quantità nel mondo di un host di Livello 8. Tuttavia, i drop dei nemici (Mandati dei Fatui) scalano con il livello: i mondi più alti sono migliori per il farming combinato.
Farming del Dominio dei Talenti
Palazzo di Taishan
Rilascia i libri dell'Oro mer/sab/dom. Sfide di elemento Geo con Cuccioli di Geovishap e Lawachurl della Roccia.

Usa DPS Pyro/Cryo/Electro e personaggi in grado di rompere gli scudi per i Lawachurl.
Massima difficoltà (AR45+): 20 Resina per sfida danno 2-3 blu, 2-3 viola, 0-1 oro. La Resina Condensata raddoppia i premi per 40 Resina.
Pianificazione della Rotazione
Assegna le 160 Resina giornaliere (8 sfide condensate, 4 regolari) a Taishan nei giorni mer/sab/dom. Otterrai 16-24 Filosofie al giorno; servono 5-8 giorni dedicati per le 114 totali.
Nei giorni intermedi (gio/ven/lun/mar), farma materiali dei boss e gemme. Questo programma alternato evita sprechi di Resina.
Per la ricarica di Cristalli della Genesi di Genshin tramite BitTopup per il ripristino della Resina: dai priorità ai giorni di rotazione. Primo ripristino: 50 primogemme per 60 Resina. Secondo: 100 primogemme. Due ripristini nei 6 giorni di rotazione (12 totali) costano 900 primogemme ma fanno risparmiare 4-6 giorni.
Efficienza della Resina Condensata
Stesse ricompense di due sfide da 20 Resina, ma 50% di tempo in meno. Costa 40 Resina (+ 1 Nucleo di Cristallo) per la creazione, massimo 5 in inventario (200 Resina).
Creale la sera prima dei giorni di rotazione. Accedi mercoledì con 5 Condensate (200 accumulate) + 160 giornaliere = 360 totali per 9 sfide, ottenendo 18-27 Filosofie in meno di 30 minuti.
Non puoi usare la Resina Condensata per i boss settimanali (30 Resina). Sconfiggi i boss settimanali nei giorni in cui non ci sono i libri dei talenti.
Farming dei Boss
Fonti dei Materiali
Resto dell'Ala del Terrore: Solo dal Signore delle Profondità Celate. 40 Resina, attacchi Hydro con scudi. Usa DPS Cryo/Electro.
Topazio Prithiva: 9 boss Geo disponibili. Ipostasi di Geo (Foresta di Pietra di Guyun) = uccisioni più rapide (60-90 sec). Primo Geovishap (Valle di Tianqiu) = tassi di rilascio più alti.
Campione Asceso: Regina: Boss settimanale "Il Gioco davanti al Cancello" (Mondstadt). Rilascia 3 tipi di materiali (Regina/Re/Cavaliere) al 33% ciascuno. 30 Resina per scontro.
Strategia per i Boss Settimanali
30 Resina per scontro, 3 scontri scontati a settimana (condivisi tra tutti i boss settimanali). I primi 3 scontri usano il bonus: completare "Il Gioco" 3 volte consuma l'intero sconto.
Tasso di rilascio del 33% per tipo. In 4 settimane (12 scontri): aspettati 4 Regina, 4 Re, 4 Cavaliere. La varianza dell'RNG potrebbe farti ottenere 6-8 Regina o solo 1-2.
I drop dei manufatti offrono un valore secondario: 12-16 manufatti a cinque stelle in 4 settimane, potenzialmente pezzi utili di Gladiatore o Viandante.
Solvente Onirico
Converte un materiale di un boss settimanale in un altro (dello stesso boss). 1 Solvente = 1 conversione. Convertire 6 Re in 6 Regina richiede 6 Solventi.
Tasso di rilascio di circa il 33% dai boss settimanali. Sconfiggere tutti gli 8 boss settimanali 3 volte al mese = 24 scontri, circa 8 Solventi.
Dai priorità ai materiali dei talenti rispetto all'ascensione. Zibai ha bisogno di 18 Regina per i talenti, zero per l'ascensione. Accumula 5-10 Solventi prima del rilascio come assicurazione contro la sfortuna.
Analisi del Frammento di Luna Lucente
Statistiche
Liv. 90: 542 ATK base, 88,2% DAN da CRIT. Pari all'ATK base del Tagliatore di Giada Primordiale, equivalente a un diadema DAN da CRIT quasi perfetto.
La passiva scala con il grado di raffinamento. Le armi distintive solitamente offrono un aumento del danno del 20-40% rispetto alle 5 stelle generiche. Il grado R1 cattura il 60-70% del potenziale massimo, R5 = 100%.
Materiali ascensione: 753.000 Mora, 39 pezzi di Aerosiderite, 23 Manifestazioni di Nebbiabbagliante, 27 Piastre, 41 Elmi, più 65 materiali Albero Motore. Aggiunge 1.200-1.600 Resina al pre-farming.
Confronti
Tagliatore di Giada Primordiale: 542 ATK, 44,1% Tasso di CRIT, ATK basato sul 20% degli HP. Probabilmente inferiore del 10-15% rispetto al Frammento R1.

Tagliapietre Riforgiato: 674 ATK, 44,1% DAN da CRIT, bonus DAN elementale. 10-20% sotto il Frammento R1 a seconda delle sinergie passive.
Giuramento per la Libertà: 608 ATK, 165 Maestria Elementale, buff di squadra. Sottoperforma per il Geo (scarsa scalabilità su ME) ma offre valore a tutto il team.
Valore del Raffinamento
R1 = 60-70% del potenziale R5. Ogni raffinamento aggiunge un miglioramento del 7-10%. R1 costa max 160 desideri (25.600 primogemme), R5 costa max 800 desideri (128.000 primogemme). Un costo 5 volte superiore per un guadagno di danno del 30-40% è poco efficiente.
F2P/Low-spender: R1 è sufficiente. Il divario tra R1 e R5 raramente supera il 25-30%, mentre la differenza di primogemme (102.400) garantisce 4-5 personaggi a 5 stelle aggiuntivi.
Whale che puntano a R5: usate il Cammino Divino. Garantisce l'arma entro 160 desideri per copia. Nel peggiore dei casi 800 desideri (128.000 primogemme), media di 400-500 desideri (64.000-80.000).
Altri Utilizzatori
L'88,2% di DAN da CRIT avvantaggia qualsiasi DPS di spada che punti sul CRIT. Gli utilizzatori di spada Geo ottengono il massimo valore se la passiva include bonus Geo. Anche i personaggi non Geo possono usarla come "stat stick" se la passiva fornisce un valore minimo.
Pianificazione dell'account: se il Frammento serve solo a Zibai senza alternative, è un investimento limitato. Se più personaggi attuali/futuri possono usarlo, il banner armi diventa più giustificabile.
Priorità: C0 vs Arma
Costi in Primogemme
Banner Personaggi: Max 180 desideri (28.800 primogemme) per la garanzia. Media 80-100 desideri (12.800-16.000). La pity si trasferisce tra banner dello stesso tipo.
Banner Armi: Max 160 desideri (25.600 primogemme) con Cammino Divino. Media 100-120 desideri (16.000-19.200). Il Cammino Divino si resetta a ogni banner: un investimento parziale senza garanzia è una perdita totale.
Differenza critica: la pity dei personaggi si conserva, il Cammino Divino delle armi si resetta completamente. Perdere il 50/50 su Zibai garantisce il prossimo personaggio a 5 stelle indipendentemente dai banner futuri.
Meccaniche del Cammino Divino
Hard pity a 80, soft pity a 63-65. Ogni 5 stelle: 75% di probabilità per le armi in evidenza (37,5% ciascuna), 25% fuori banner.
I Punti Fato tracciano i progressi: ottenere un'arma non selezionata conferisce 1 punto. 2 punti = il prossimo 5 stelle è garantito essere l'arma selezionata. Limite massimo nel peggiore dei casi a 240 desideri (tre 5 stelle: due non voluti, uno garantito), massimo pratico 160.
I Punti Fato si resettano al cambio dei banner. Iniziare a desiderare senza primogemme sufficienti per la garanzia rischia di sprecare risorse. 60 desideri senza pity = zero continuità sui banner futuri.
Divario di Prestazioni
Zibai C0 + Frammento R1 = massime prestazioni per un investimento a copia singola. C0 + migliore arma a 4 stelle (riduzione del danno del 15-25%) permette comunque di completare tutti i contenuti, incluso l'Abisso 12.
Migliori 4 stelle: Messaggero dell'Alba (47,2% DAN da CRIT, passiva condizionale), Amenoma Kageuchi (fabbricabile, ricarica energia), Spada di Favonius (supporto energia). Costo zero primogemme.
La composizione del team e i manufatti contano più dell'arma. C0 + Messaggero dell'Alba R5 + manufatti ottimizzati (70/200 CRIT) supera C0 + Frammento R1 + manufatti mediocri (50/120 CRIT).
Raccomandazioni
F2P: Dai priorità al personaggio C0 rispetto alle armi distintive nel 95% dei casi. La diversità del roster permette più team, contromisure e flessibilità nell'Abisso. Un'arma a 5 stelle è un miglioramento marginale per un solo personaggio. Un nuovo personaggio a 5 stelle è un gameplay completamente nuovo.
Low-spender (Welkin): 9.000-12.000 primogemme per patch. Garantisce un 5 stelle ogni 2-3 patch o un'arma ogni 3-4 patch. Spendere per i personaggi mantiene una crescita costante del roster.
Eccezione: I giocatori che possiedono già tutti i personaggi desiderati con team stabili per l'Abisso possono giustificare l'investimento nelle armi. Tuttavia, i nuovi rilasci spesso cambiano il meta, rendendo il roster completo solo temporaneo.
Migliori Armi Alternative
Opzioni a 5 Stelle
Tagliatore di Giada Primordiale: 542 ATK, 44,1% Tasso di CRIT, ATK basato sul 20% degli HP. Entro il 10-15% dal Frammento R1.
Tagliapietre Riforgiato: 674 ATK, 44,1% DAN da CRIT, accumuli di DAN elementale. 10-20% sotto il Frammento R1, ma supera comunque tutte le 4 stelle.
Giuramento per la Libertà: 608 ATK, 165 ME, buff di squadra. Sottoperforma per il danno personale Geo ma offre valore al team in composizioni basate sulle reazioni.
Opzioni 4 Stelle F2P
Messaggero dell'Alba (3 stelle): 401 ATK, 46,9% DAN da CRIT, 28% Tasso di CRIT con HP > 90%. Eguaglia i rapporti CRIT delle 5 stelle. R5 facile tramite gacha. Migliore opzione F2P con scudi (Zhongli).
Amenoma Kageuchi (fabbricabile): 454 ATK, 55,1% ATK%, ricarica energia. Richiede 1 Prototipo di spada del Nord + 50 Pezzi d'ametista. Riduce il fabbisogno di RE. 20-30% sotto il Frammento R1.
Spada di Favonius: 454 ATK, 61,3% RE, genera particelle di energia sui colpi CRIT. Funzione di batteria per il team. Minor danno personale ma migliora la disponibilità del Tripudio del team.
Sinergie Passive
I DPS di spada Geo solitamente beneficiano della scalabilità sulla DIF, del DAN Geo o di buff agli Attacchi Normali/Caricati. I buff incondizionati ad ATK/CRIT offrono un valore costante.
Le passive di ricarica energia (Amenoma, Favonius) riducono i requisiti di RE, liberando statistiche secondarie per CRIT/ATK/DAN. Se il Tripudio di Zibai costa 60-80 energia, le armi RE permettono una gestione confortevole senza una clessidra RE.
Le passive dipendenti dallo scudo (il CRIT del Messaggero con HP > 90%) sinergizzano con i team a risonanza Geo (Zhongli). Mantenere gli HP sopra il 90% è banale con scudi forti, fornendo un 28% di Tasso di CRIT incondizionato.
Gestione del Budget di Primogemme
Garanzia Personaggio
Peggiore dei casi: 180 desideri (28.800 primogemme) con zero pity, perdendo il 50/50. La pity esistente riduce il costo proporzionalmente: 45 pity = max 135 desideri (21.600), stato garantito = max 90 desideri (14.400).
Media: 80-100 desideri (12.800-16.000). La soft pity a 74 aumenta i tassi dallo 0,6% a percentuali crescenti. Circa il 35% ottiene il 5 stelle prima del desiderio 80, il 90% prima dell'85.
Pianifica il budget sul peggiore dei casi per l'acquisizione garantita. Mettere da parte 28.800 assicura la C0 indipendentemente dall'RNG. 15.000-20.000 = 70-80% di probabilità di successo, 20-30% di rischio di fallimento.
Garanzia Arma
Peggiore dei casi: 160 desideri (25.600 primogemme) con Cammino Divino, zero pity. Primo 5 stelle a 80 pity (75% probabilità arma in evidenza); se non è quella voluta, il secondo a 160 garantisce quella selezionata.
Media: 100-120 desideri (16.000-19.200). Il tasso del 75% significa che la maggior parte ottiene un'arma in evidenza entro 80 desideri, ma solo il 37,5% ottiene quella selezionata. Il 25% finisce fuori banner, richiedendo i 160 completi.
Il calcolo del valore include il rischio fuori banner. Se entrambe le armi in evidenza sono utili (Frammento + Atto), il valore è maggiore. Se solo una conta, la probabilità del 37,5% crea un rischio significativo di spreco.
Desideri Divisi vs Focalizzati
Dividere i desideri massimizza il rischio e minimizza la probabilità di garanzia. 80 sul personaggio + 80 sull'arma (25.600 totali) = ~65% probabilità C0, ~50% probabilità arma, ma 35% di non ottenere nessuno dei due. Approccio consigliato solo a chi ama il rischio.
I desideri focalizzati garantiscono almeno un obiettivo. 28.800 sul personaggio = 100% C0. 25.600 sull'arma = 100% Frammento (ma senza Zibai per usarlo).
Ottimale: assicurati prima la C0, poi valuta le primogemme rimanenti per l'arma. Con 28.800+ disponibili = garantisci Zibai, spendi il surplus sull'arma. Con 40.000+ = garantisci entrambi. L'approccio sequenziale assicura una progressione minima valida.
Considerazioni sui Banner Futuri
La Fase 2 della Versione 6.3 presenta Neuvillette come secondo 5 stelle. Valuta il suo valore rispetto a Zibai prima di impegnarti. Il doppio banner permette di puntare a entrambi, ma il 50/50 significa nessuna garanzia per un 5 stelle specifico senza diverse pity.
I leak e gli annunci futuri offrono un'anteprima di 1-2 patch. Se la 6.4/6.5 presenta personaggi molto attesi (Archon, kit che definiscono il meta), i giocatori conservatori potrebbero saltare Zibai del tutto.
Le entrate F2P (9.000-12.000 per patch) limitano l'acquisizione a un garantito ogni 2-3 patch. Gli eventi dell'anniversario e i grandi aggiornamenti forniscono entrate maggiori tramite bonus di accesso, ricompense via posta ed eventi limitati.
Errori Comuni
Materiali Errati
I leak pre-rilascio a volte contengono errori dovuti a cambiamenti nella beta o a sviste nel data mining. Farmare prima degli annunci ufficiali rischia di far sprecare Resina.
Gli annunci ufficiali (social media, avvisi in-game, livestream) forniscono liste confermate 1-2 settimane prima del lancio. Aspetta la conferma prima di un farming intensivo.
Scommesse sicure: specialità locali (zero Resina), drop di nemici comuni (farmabili durante le commissioni). Le info della beta sono più affidabili dei semplici leak ma non sono perfette.
Spreco di Resina
I domini dei manufatti offrono valore a lungo termine ma una scarsa preparazione a breve termine. Spendere Resina sui manufatti durante il pre-farming ritarda la prontezza del personaggio. I manufatti sono farmabili all'infinito dopo aver ottenuto il personaggio.
I domini dei talenti, i materiali dei boss e l'ascensione delle armi dovrebbero consumare il 100% della Resina nella finestra di 14 giorni. Questi abilitano direttamente le funzionalità del personaggio. Uno Zibai al Liv. 90 con manufatti mediocri è meglio di uno Zibai al Liv. 70 con manufatti perfetti.
I Fiori della Ricchezza/Rivelazione per Mora ed ESP sono accettabili solo quando gli altri materiali sono completi. Molti giocatori sottovalutano i requisiti: dai priorità a domini e boss fino agli ultimi 2-3 giorni.
Farming Eccessivo dei Talenti
Non tutti i talenti devono essere al Liv. 10 immediatamente. La maggior parte dei personaggi dà priorità a un talento di danno al 9-10 e ai secondari al 6-8. Farmare tutti e tre al 10 subito spreca Resina.
I DPS Geo solitamente danno priorità al Tripudio (danno principale) al 9-10, poi all'Abilità all'8-9 e infine all'Attacco Normale al 6-8 (a meno che gli attacchi normali non siano la fonte primaria). Potenzia prima i talenti prioritari per prestazioni immediate.
La scarsità di Corone (3-4 per versione, eventi limitati) rende il Liv. 10 un investimento significativo. Usare le Corone sul talento più impattante offre il massimo valore. Portare tutti e tre al 10 consuma 3 Corone che potrebbero essere salvate per personaggi futuri.
Programmi di Pre-farming
Allocazione Giornaliera della Resina
Giorni 1-3 (piano 14 gg) / Giorni 1-2 (piano 7 gg):
- Raccolta Gigli di Seta (zero Resina)
- 160 Resina: Signore delle Profondità Celate (4 scontri, 8-12 Resti)
- Boss settimanale (30 Resina, 1 tentativo per Regina)
- Rimanenti 130: Boss Geo (3 scontri, progresso gemme)
Giorni 4-7 (piano 14 gg) / Giorni 3-4 (piano 7 gg):
- Giorni rotazione Oro (mer/sab/dom): 160 Resina a Taishan (8 sfide condensate, 16-24 Filosofie)
- Giorni non rotazione: materiali boss, gemme
- Secondo ciclo Gigli di Seta allo scoccare delle 48 ore
Giorni 8-10 (piano 14 gg) / Giorni 5-6 (piano 7 gg):
- Continua domini talenti nei giorni di rotazione
- Inizia percorsi Fatui per i Mandati (zero Resina, respawn giornaliero)
- Resina rimanente: materiali boss, completamento gemme
- Secondo scontro boss settimanale
Giorni 11-14 (piano 14 gg) / Giorno 7 (piano 7 gg):
- Ultime rotazioni talenti per completare le Filosofie
- Terzo ciclo Gigli di Seta allo scoccare delle 96 ore
- Resina rimanente: Fiori per Mora/Ingegno dell'Eroe se gli altri materiali sono pronti
- Scontro finale boss settimanale
Ordine di Priorità
Massima (Vincoli temporali): Boss settimanale (max 3-4 scontri), Giglio di Seta (respawn 48 ore, servono 3 cicli), libri dei talenti (giorni di rotazione specifici).
Alta (Vincoli Resina): Resto dell'Ala del Terrore (600-920 Resina), Topazio Prithiva (400-600), libri dei talenti (1.800-2.400).
Media (Flessibile): Mandati dei Fatui (respawn giornaliero, zero Resina), Ingegno dell'Eroe (si possono usare le scorte), Mora (si accumula con varie attività).
Bassa (Post-acquisizione): Manufatti (tempistica indefinita), materiali armi se non si punta al Frammento (condizionale), materiali costellazioni (solo se si punta a C1+).
Piani di Riserva
Cicli di Gigli di Seta saltati: Farming in co-op. Entra nei mondi di 2-3 amici per 140-210 fiori extra, compensando un ciclo perso. Coordina negli ultimi due giorni.
Resina Fragile: 20-40 accumulate dai premi AR, Battle Pass ed eventi. Ognuna ripristina 60 Resina. Spenderne 10-15 (600-900 Resina) negli ultimi 2-3 giorni copre 4-6 giorni di farming mancati.
Ripristini con primogemme (ultima spiaggia): Primo ripristino: 50 primogemme per 60 Resina. Secondo: 100 primogemme. Terzo: 100 primogemme. Due ripristini al giorno per 3 giorni (900 primogemme, 360 Resina) permettono di recuperare ma con scarsa efficienza rispetto al risparmio per i desideri.
Altre Primogemme
Eventi Versione 6.3
Eventi principali: 2.000-3.000 primogemme totali (evento di punta 1.000-1.500, login 300-500, attività minori 200-400 ciascuna). Eventi Fase 2 durante il banner di Zibai: 1.000-1.500 spendibili direttamente.
Commissioni giornaliere: 60 primogemme al giorno (1.260 nei 21 giorni del banner). L'Abisso a Spirale si resetta due volte: 1.200 totali per il completamento con 36 stelle (600 a reset). Totale minimo: 2.460.
Nuova esplorazione, missioni, obiettivi: quantità variabili. Espansioni di regioni principali: 1.000-2.000 (scrigni, Statue, Teletrasporti). Catene di missioni: 300-800. Entrate totali F2P 6.3: 9.000-12.000.
Abisso, Esplorazione, Obiettivi
I piani 9-12 si resettano due volte al mese: 600 primogemme per il completamento totale (150 per piano × 4). 36 stelle = massime ricompense, completamenti parziali = proporzionali (50 per ogni camera a 3 stelle).
Esplorazione all'80-90%: ottieni 500-1.500 completando i contenuti rimanenti. Mappe interattive e guide della community aiutano a trovare gli scrigni mancanti.
Caccia agli obiettivi: 5-20 primogemme per obiettivo tra centinaia disponibili. Puntare a quelli facili non completati (RNG delle commissioni, traguardi di esplorazione, sfide di combattimento) frutta 200-500 con un impegno mirato.
Ricarica su BitTopup
I giocatori che necessitano di primogemme extra possono acquistare Cristalli della Genesi tramite BitTopup. Prezzi competitivi, consegna istantanea, pagamento sicuro e supporto 24/7. Diversi metodi di pagamento: carte di credito, PayPal e sistemi regionali.
Pacchetti: da $0,99 (60 cristalli) a $99,99 (6.480 + bonus prima ricarica 6.480). I cristalli si convertono 1:1 in primogemme. $99,99 con bonus = 12.960 primogemme (81 desideri), quasi un 5 stelle garantito.
Vantaggi BitTopup: prezzi competitivi rispetto alle tariffe ufficiali, sconti promozionali, premi fedeltà e consegna rapida (5-15 min). Le alte valutazioni degli utenti e la reputazione consolidata garantiscono la sicurezza delle transazioni. Il servizio clienti assicura la risoluzione di ogni problema.
FAQ
Di quali materiali ha bisogno Zibai per l'ascensione? 168 Gigli di Seta, 46 Resti dell'Ala del Terrore, 84 Mandati dei Fatui (18 Logori, 30 Immacolati, 36 Incisi dal Gelo), Topazio Prithiva (1 Scheggia, 9 Frammenti, 9 Pezzi, 6 Gemme), 419 Ingegno dell'Eroe, 420.000 Mora per il Liv. 1-90.
Vale la pena puntare al Frammento di Luna Lucente? Offre un aumento del danno del 15-25% rispetto alle migliori 4 stelle ma costa 16.000-25.600 primogemme (100-160 desideri). I F2P dovrebbero dare priorità a Zibai C0: l'acquisizione del personaggio offre più valore. Punta all'arma solo con primogemme in eccedenza dopo aver assicurato la C0.
Meglio Zibai C0 o l'arma distintiva per prima? Sempre C0 per prima. Il personaggio sblocca nuovi gameplay/team, l'arma fornisce solo miglioramenti marginali al danno. C0 con un'arma a 4 stelle completa ogni contenuto; l'arma distintiva ottimizza solo i tempi. Il rischio maggiore del banner armi e il reset del Cammino Divino lo rendono inadatto per chi deve ancora garantire il personaggio.
Dove farmare i Gigli di Seta? Nord del Villaggio di Qingce (23-27), Terrazza di Yujing (8-10), Pendio di Feiyun (6-8), moli del Porto di Liyue (4-6). Raccogline 70 ogni ciclo di 48 ore; servono 3 cicli in 6 giorni per i 168 totali.
Quante primogemme servono per Zibai garantito? Peggiore dei casi: 180 desideri (28.800 primogemme) con zero pity, perdendo il 50/50. Media: 12.800-16.000 (80-100 desideri). La pity esistente o lo stato garantito riducono il costo proporzionalmente.
Migliori armi F2P per Zibai? Il Messaggero dell'Alba (3 stelle, 46,9% DAN da CRIT, 28% Tasso di CRIT condizionale) è la migliore, solo il 20-25% sotto il Frammento R1. L'Amenoma Kageuchi (4 stelle fabbricabile, ATK%, ricarica energia) offre prestazioni bilanciate, 25-30% sotto l'arma distintiva. Entrambe costano zero primogemme e permettono di completare tutto il gioco.


















