アベンチュリンDPSガイド:ナナシの勲功3.0における最適光円錐

ナナシの勲功3.0では、アベンチュリンをアタッカー運用する際に適した2つの存護光円錐が登場しました。**「これが私!」**(防御力+16%、必殺技のダメージが防御力の60%分アップ)と、**「旅路、永遠に穏やか」**(バリア耐久値+12%、バリアを持つ味方の与ダメージ+12%)です。会心率+48%の天賦を最大化するために防御力4000を目指すアベンチュリンにとって、これらの防御力依存の選択肢は非常に相性が良いです。本ガイドでは、ダメージ計算と検証データに基づき、9.99ドル〜19.99ドルのバトルパスに投資する価値が他の選択肢を上回るかどうかを分析します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/23

ナナシの勲功 3.0 概要

バトルパスは開拓レベル13で解放され、全70レベルで構成されています。1レベルあたり800 EXPが必要で、週間上限は8000(毎週月曜リセット)です。「ナナシびとの贈物」(9.99ドル相当)と「ナナシびとの豪華な箱」(19.99ドル相当)を購入することで、プレミアム報酬を獲得できます。

レベル70の報酬:

  • 星玉 x680
  • 運命の足跡 x4
  • 自塑樹脂 x4
  • 星軌専用チケット x4
  • 光円錐の記憶の欠片 x1
  • 流転のダイス x1

期間:各バージョンにつき6週間。継続的にプレイすれば、レベルを購入しなくてもレベル70に到達可能です。BitTopupで崩壊:スターレイルのバトルパスを購入すれば、即時受け取りが可能です。

新しい存護光円錐:ステータスとパッシブ

崩壊:スターレイルのナナシの勲功 3.0 存護光円錐「これが私だ!」と「旅路、ずっと平穏に」

これが私だ!

運命: 存護
効果: 防御力+16%
パッシブ: 装備キャラの必殺技のダメージが、装備キャラの防御力60%分アップする(敵1体につき1回まで)

防御力4000の場合:

  • 基礎必殺技倍率:162% × 4000 = 6,480
  • パッシブボーナス:60% × 4000 = 2,400
  • 合計スケーリング:会心/ダメージバフ適用前で 8,880

16%の防御力アップは、天賦「レバレッジ」(防御力が1600を超える時、超過分100につき会心率+2%、最大48%まで)と非常に相性が良いです。

旅路、ずっと平穏に

運命: 存護
効果: バリア耐久値+12%
パッシブ: バリアを持つ味方全員の与ダメージ+12%

自身のダメージよりもチーム全体のバフを優先する設計です。アベンチュリン自身が火力を出すよりも、メインアタッカーをサポートするハイパーキャリー編成に適しています。

ダメージ比較(防御力4000、会心率70%、会心ダメージ150%)

崩壊:スターレイルにおける防御力4000時のアベンチュリン光円錐必殺技ダメージ比較

「これが私だ!」必殺技:

  • 16%アップ後の合計防御力:4,640
  • 必殺技基礎:162% × 4,640 = 7,517
  • パッシブ:60% × 4,640 = 2,784
  • 会心前合計:10,301
  • 会心込み平均:18,216

「旅路、ずっと平穏に」必殺技:

  • 防御力:4,000
  • 必殺技基礎:162% × 4,000 = 6,480
  • 12%ダメージバフ:6,480 × 1.12 = 7,258
  • 会心込み平均:12,831

「これが私だ!」は、自身のダメージにおいて42%上回ります。

アベンチュリンDPSの基本

アベンチュリン(★5 虚数 存護)には3つのダメージ源があります:

  1. 必殺技:敵単体に防御力162%分のダメージ
  2. 追加攻撃:味方の攻撃によってスタックが溜まり発動
  3. 通常攻撃:防御力依存の小ダメージ

天賦「レバレッジ」: 防御力が1600を超える時、超過分100につき会心率+2%。防御力4000で最大48%に到達します。

サポート型 vs DPS型のビルドの違い

サポート型: 防御力3000-3500、効果抵抗、速度、EP回復効率
DPS型: 防御力4000(必須)、会心率70%以上、会心ダメージ150%以上、速度のブレイクポイント(120/134)

ステータス優先度

  1. 防御力:4000(レバレッジの上限)
  2. 会心率:70-75%(レバレッジの48% + 装備で22-27%)
  3. 会心ダメージ:150-180%
  4. 速度:120 または 134
  5. 虚数属性ダメージ:20-40%

胴体:防御力%
脚部:速度 または 防御力%
オーブ:虚数属性ダメージ%
連結縄:防御力% または EP回復効率

最適(BiS)分析と代替案

vs 勝利の刹那 (★5) / 運命を紡ぐ糸 (★4)

条件付きで会心率が上がる配布・交換★4と比較して、「これが私だ!」は無条件の必殺技スケーリングにより35-45%高いパフォーマンスを発揮します。

vs 記憶の素材 (★5)

純粋な耐久用光円錐です。攻撃的なステータスが皆無なため、「これが私だ!」と比較して50%以上のダメージロスとなります。

ダメージランキング

  1. これが私だ! - 自身のダメージが最大
  2. 旅路、ずっと平穏に - チーム全体のダメージ最適化
  3. 勝利の刹那 - 恒常★5の選択肢
  4. 記憶の素材 - 耐久のみ

必殺技1回あたりのダメージ:

  • これが私だ! 重畳1:約18,200
  • 旅路、ずっと平穏に 重畳1:約12,800(自身)+ チームバフ12%
  • 勝利の刹那 重畳5:約11,500
  • 記憶の素材 重畳5:約10,800

実戦テスト

忘却の庭(混沌の記憶)

  • 単体:4-6サイクル(HP 80万-120万のエリート敵)
  • 範囲:3-5サイクル
  • バリア維持率:95%以上

耐久を維持しつつ、サブDPSとして機能します。

虚構叙事

  • ウェーブ処理:中程度(必殺技は範囲だが、追加攻撃は単体寄り)
  • スコア:30,000-35,000到達可能
  • ハイパーキャリー編成では「旅路、ずっと平穏に」の方が強力

チームシナジー

「これが私だ!」編成:

  • アベンチュリン / トパーズ / ロビン / 自由枠(追加攻撃シナジー)
  • アベンチュリン / 黄泉 / ペラ / 自由枠(デバフシナジー)

「旅路、ずっと平穏に」編成:

  • アベンチュリン / 黄泉 / 焦丘 / ペラ(黄泉へのバリアバフ)
  • アベンチュリン / 鏡流 / ブローニャ / ペラ(鏡流への12%バフ)

最適なビルドの組み合わせ

おすすめ遺物

崩壊:スターレイルのアベンチュリン向け遺物「死水に潜る先駆者」と「自転が止まったサルソット」

死水に潜る先駆者 4セット + 自転が止まったサルソット 2セット:

  • 合計会心率+16%
  • 必殺技/追加攻撃ダメージ+15%(会心率50%以上時)
  • 真価を発揮するにはチーム内でのデバフ付与が必要

サブステータスの目標

  1. 合計4000になるまで防御力%/固定防御力
  2. 会心率 70-75%
  3. 会心ダメージ 150%以上
  4. 速度 120/134
  5. 効果抵抗(余裕があれば)

完成ビルドに必要な目安:

  • 防御力%の跳ね:8-10回
  • 会心率の跳ね:6-8回
  • 会心ダメージの跳ね:10-12回
  • 速度の跳ね:3-4回

平均的な運であれば、厳選に4-6週間ほどかかります。

投資価値の分析

プレイヤータイプ別の費用対効果

無課金(F2P):

  • 星玉680個 = 約8ドル相当の価値
  • 総報酬 = 40ドル以上の価値に相当
  • 判定: アベンチュリンをDPS運用するなら価値は高い。サポート運用ならスルー可。

微課金:

  • 列車補給標章を補完する内容
  • 即座に戦力アップが可能
  • 判定: アベンチュリンDPS運用者に推奨。

重課金:

  • コストに対するリソース獲得率が最高
  • 判定: 迷わず購入。

他の入手方法との比較

  • 恒常跳躍:0.6%の確率 = 約167連(400ドル以上の価値)
  • バトルパス:9.99ドルで確定入手

追加報酬

光円錐以外にも以下の報酬があります:

  • 星玉680個 + 星軌専用チケット4枚 = 8連分
  • 運命の足跡 4個
  • 自塑樹脂 4個
  • 遺物残骸 600個 + 燃えさし 312個

総価値は40ドルを超えます。

無課金向けの代替案

  1. 勝利の刹那 重畳5(「これが私だ!」の70-75%のダメージ)
  2. 他の耐久キャラを使い、アベンチュリンを純DPSとしてビルドする
  3. 防御力3500のハイブリッドビルド(レバレッジから会心率40%獲得)

ダメージは25-40%低下しますが、運用は可能です。

よくある間違い

防御力の過剰な積み上げ

「レバレッジ」は防御力4000で上限に達します。それ以降は、会心ダメージを伸ばした方が効率的です。

例:

  • 防御力5000、会心ダメ120%:平均ダメージ 13,770
  • 防御力4000、会心ダメ180%:平均ダメージ 14,645

防御力4000到達後は、会心ダメージを優先しましょう。

会心率・会心ダメージの比率

伝統的な1:2の比率は当てはまりません。最適な比率は以下の通りです:

  • 会心率 70%(レバレッジ48% + 装備22%)
  • 会心ダメージ 150-180%

この1:2.3前後の比率がダメージを最大化します。

バリア耐久値の過大評価

防御力4000あれば、基礎バリア値は640となり、全コンテンツにおいて十分な耐久力です。バリア耐久値のために会心を犠牲にする必要はありません。

光円錐の選択ミス

  • 安全策として「記憶の素材」を使用 = ダメージ50%ロス
  • 重畳5の「勝利の刹那」を無視(重畳1よりも大幅な強化になります)

解放&最大活用ガイド

購入手順

  1. バトルパスメニューを開く(開拓レベル13以上)
  2. 「ナナシびとの贈物」(9.99ドル)または「豪華な箱」(19.99ドル)を選択
  3. 支払いを完了
  4. プレミアム報酬が即座に有効化され、到達済みのレベル報酬も遡って獲得可能
  5. 「豪華な箱」は即座にレベル+10されます

最速でレベル50に到達するルート

デイリー(420 EXP):

  • デイリークエスト4つ:300
  • 開拓力120消費:120

ウィークリー(4,600 EXP):

  • デイリークエスト20回:1,000
  • 開拓力1,200消費:1,200
  • 擬似花萼/侵蝕トンネル/歴戦余韻:600
  • 模擬宇宙:800
  • エリート敵/探索など:1,000

土曜日までに週間上限の8000に到達可能です。約7週間でレベル70に到達します。

報酬の受け取り

  1. バトルパス → 報酬タブ
  2. 一括受取をクリック
  3. 光円錐はバッグに入ります
  4. キャラクターメニューから装備

光円錐の記憶の欠片: バトルパスを通じて4つ集めると、ショップで★5光円錐と交換可能です。

育成戦略

重畳(凸)を進める前に、レベル80にすることを優先してください。重畳1から2へのパッシブ上昇よりも、基礎ステータスの方が重要です。

将来性

キャラクターの互換性

現在:

  • アベンチュリン(最適)
  • 三月なのか(存護)(中程度)
  • ジェパード(チームサポートとして「旅路」が有効)

将来: 防御力スケーリングを持つあらゆる存護DPS。

防御力依存の火力役はニッチな存在であり続けるため、汎用性は限定的ですが、アベンチュリンが型落ち(パワーフレ)するリスクも低いと言えます。

メタ予測 (3.x)

追い風:

  • 敵のHP増加により、継続的なダメージが評価される
  • 複数ウェーブのコンテンツで範囲必殺技が活きる
  • バリアチェックのギミックにより、ハイブリッドビルドが正当化される

向かい風:

  • 純粋なDPSチェックでは専門のアタッカーに劣る
  • 新しい存護キャラクターによる上位互換の登場

アベンチュリンDPSは3.xサイクルを通じて十分通用するでしょう。

よくある質問(FAQ)

Q: ナナシの勲功 3.0 の存護光円錐の基礎ステータスは?

「これが私だ!」:防御力16%、必殺技ダメージ+防御力の60%。「旅路、ずっと平穏に」:バリア耐久値12%、味方の与ダメージ12%。どちらも存護の運命です。

Q: 光円錐のためだけにナナシの勲功を買うべき?

アベンチュリンをDPSとして使いたいなら「はい」です(9.99ドルで最適光円錐と40ドル相当の報酬が得られます)。カジュアルなサポート運用なら不要です。

Q: バージョン3.0のアベンチュリンDPSに最適な光円錐は?

自身のダメージを最大化するなら「これが私だ!」が最適(40%以上の火力増)。チーム貢献を重視するなら「旅路、ずっと平穏に」が選択肢になります。

Q: バトルパス光円錐なしでもアベンチュリンDPSは可能?

可能です。「勝利の刹那」重畳5があれば、70-75%のダメージを出せます。遺物の厳選はより厳しくなりますが、全コンテンツクリアは可能です。

Q: 新しい光円錐に最適な遺物セットは?

「死水に潜る先駆者」4セット + 「自転が止まったサルソット」2セットが最適です(会心率+16%とダメージボーナス)。

Q: ナナシの勲功 3.0 の光円錐によるダメージ上昇率は?

「これが私だ!」は「勝利の刹那」重畳5に対して40-45%、「記憶の素材」に対して60-70%上昇します。「旅路」は自身のダメージ12%増 + チームバフ12%です。


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