ナナシの勲功 3.0 概要
バトルパスは開拓レベル13で解放され、全70レベルで構成されています。1レベルあたり800 EXPが必要で、週間上限は8000(毎週月曜リセット)です。「ナナシびとの贈物」(9.99ドル相当)と「ナナシびとの豪華な箱」(19.99ドル相当)を購入することで、プレミアム報酬を獲得できます。
レベル70の報酬:
- 星玉 x680
- 運命の足跡 x4
- 自塑樹脂 x4
- 星軌専用チケット x4
- 光円錐の記憶の欠片 x1
- 流転のダイス x1
期間:各バージョンにつき6週間。継続的にプレイすれば、レベルを購入しなくてもレベル70に到達可能です。BitTopupで崩壊:スターレイルのバトルパスを購入すれば、即時受け取りが可能です。
新しい存護光円錐:ステータスとパッシブ

これが私だ!
運命: 存護
効果: 防御力+16%
パッシブ: 装備キャラの必殺技のダメージが、装備キャラの防御力60%分アップする(敵1体につき1回まで)
防御力4000の場合:
- 基礎必殺技倍率:162% × 4000 = 6,480
- パッシブボーナス:60% × 4000 = 2,400
- 合計スケーリング:会心/ダメージバフ適用前で 8,880
16%の防御力アップは、天賦「レバレッジ」(防御力が1600を超える時、超過分100につき会心率+2%、最大48%まで)と非常に相性が良いです。
旅路、ずっと平穏に
運命: 存護
効果: バリア耐久値+12%
パッシブ: バリアを持つ味方全員の与ダメージ+12%
自身のダメージよりもチーム全体のバフを優先する設計です。アベンチュリン自身が火力を出すよりも、メインアタッカーをサポートするハイパーキャリー編成に適しています。
ダメージ比較(防御力4000、会心率70%、会心ダメージ150%)

「これが私だ!」必殺技:
- 16%アップ後の合計防御力:4,640
- 必殺技基礎:162% × 4,640 = 7,517
- パッシブ:60% × 4,640 = 2,784
- 会心前合計:10,301
- 会心込み平均:18,216
「旅路、ずっと平穏に」必殺技:
- 防御力:4,000
- 必殺技基礎:162% × 4,000 = 6,480
- 12%ダメージバフ:6,480 × 1.12 = 7,258
- 会心込み平均:12,831
「これが私だ!」は、自身のダメージにおいて42%上回ります。
アベンチュリンDPSの基本
アベンチュリン(★5 虚数 存護)には3つのダメージ源があります:
- 必殺技:敵単体に防御力162%分のダメージ
- 追加攻撃:味方の攻撃によってスタックが溜まり発動
- 通常攻撃:防御力依存の小ダメージ
天賦「レバレッジ」: 防御力が1600を超える時、超過分100につき会心率+2%。防御力4000で最大48%に到達します。
サポート型 vs DPS型のビルドの違い
サポート型: 防御力3000-3500、効果抵抗、速度、EP回復効率
DPS型: 防御力4000(必須)、会心率70%以上、会心ダメージ150%以上、速度のブレイクポイント(120/134)
ステータス優先度
- 防御力:4000(レバレッジの上限)
- 会心率:70-75%(レバレッジの48% + 装備で22-27%)
- 会心ダメージ:150-180%
- 速度:120 または 134
- 虚数属性ダメージ:20-40%
胴体:防御力%
脚部:速度 または 防御力%
オーブ:虚数属性ダメージ%
連結縄:防御力% または EP回復効率
最適(BiS)分析と代替案
vs 勝利の刹那 (★5) / 運命を紡ぐ糸 (★4)
条件付きで会心率が上がる配布・交換★4と比較して、「これが私だ!」は無条件の必殺技スケーリングにより35-45%高いパフォーマンスを発揮します。
vs 記憶の素材 (★5)
純粋な耐久用光円錐です。攻撃的なステータスが皆無なため、「これが私だ!」と比較して50%以上のダメージロスとなります。
ダメージランキング
- これが私だ! - 自身のダメージが最大
- 旅路、ずっと平穏に - チーム全体のダメージ最適化
- 勝利の刹那 - 恒常★5の選択肢
- 記憶の素材 - 耐久のみ
必殺技1回あたりのダメージ:
- これが私だ! 重畳1:約18,200
- 旅路、ずっと平穏に 重畳1:約12,800(自身)+ チームバフ12%
- 勝利の刹那 重畳5:約11,500
- 記憶の素材 重畳5:約10,800
実戦テスト
忘却の庭(混沌の記憶)
- 単体:4-6サイクル(HP 80万-120万のエリート敵)
- 範囲:3-5サイクル
- バリア維持率:95%以上
耐久を維持しつつ、サブDPSとして機能します。
虚構叙事
- ウェーブ処理:中程度(必殺技は範囲だが、追加攻撃は単体寄り)
- スコア:30,000-35,000到達可能
- ハイパーキャリー編成では「旅路、ずっと平穏に」の方が強力
チームシナジー
「これが私だ!」編成:
- アベンチュリン / トパーズ / ロビン / 自由枠(追加攻撃シナジー)
- アベンチュリン / 黄泉 / ペラ / 自由枠(デバフシナジー)
「旅路、ずっと平穏に」編成:
- アベンチュリン / 黄泉 / 焦丘 / ペラ(黄泉へのバリアバフ)
- アベンチュリン / 鏡流 / ブローニャ / ペラ(鏡流への12%バフ)
最適なビルドの組み合わせ
おすすめ遺物

死水に潜る先駆者 4セット + 自転が止まったサルソット 2セット:
- 合計会心率+16%
- 必殺技/追加攻撃ダメージ+15%(会心率50%以上時)
- 真価を発揮するにはチーム内でのデバフ付与が必要
サブステータスの目標
- 合計4000になるまで防御力%/固定防御力
- 会心率 70-75%
- 会心ダメージ 150%以上
- 速度 120/134
- 効果抵抗(余裕があれば)
完成ビルドに必要な目安:
- 防御力%の跳ね:8-10回
- 会心率の跳ね:6-8回
- 会心ダメージの跳ね:10-12回
- 速度の跳ね:3-4回
平均的な運であれば、厳選に4-6週間ほどかかります。
投資価値の分析
プレイヤータイプ別の費用対効果
無課金(F2P):
- 星玉680個 = 約8ドル相当の価値
- 総報酬 = 40ドル以上の価値に相当
- 判定: アベンチュリンをDPS運用するなら価値は高い。サポート運用ならスルー可。
微課金:
- 列車補給標章を補完する内容
- 即座に戦力アップが可能
- 判定: アベンチュリンDPS運用者に推奨。
重課金:
- コストに対するリソース獲得率が最高
- 判定: 迷わず購入。
他の入手方法との比較
- 恒常跳躍:0.6%の確率 = 約167連(400ドル以上の価値)
- バトルパス:9.99ドルで確定入手
追加報酬
光円錐以外にも以下の報酬があります:
- 星玉680個 + 星軌専用チケット4枚 = 8連分
- 運命の足跡 4個
- 自塑樹脂 4個
- 遺物残骸 600個 + 燃えさし 312個
総価値は40ドルを超えます。
無課金向けの代替案
- 勝利の刹那 重畳5(「これが私だ!」の70-75%のダメージ)
- 他の耐久キャラを使い、アベンチュリンを純DPSとしてビルドする
- 防御力3500のハイブリッドビルド(レバレッジから会心率40%獲得)
ダメージは25-40%低下しますが、運用は可能です。
よくある間違い
防御力の過剰な積み上げ
「レバレッジ」は防御力4000で上限に達します。それ以降は、会心ダメージを伸ばした方が効率的です。
例:
- 防御力5000、会心ダメ120%:平均ダメージ 13,770
- 防御力4000、会心ダメ180%:平均ダメージ 14,645
防御力4000到達後は、会心ダメージを優先しましょう。
会心率・会心ダメージの比率
伝統的な1:2の比率は当てはまりません。最適な比率は以下の通りです:
- 会心率 70%(レバレッジ48% + 装備22%)
- 会心ダメージ 150-180%
この1:2.3前後の比率がダメージを最大化します。
バリア耐久値の過大評価
防御力4000あれば、基礎バリア値は640となり、全コンテンツにおいて十分な耐久力です。バリア耐久値のために会心を犠牲にする必要はありません。
光円錐の選択ミス
- 安全策として「記憶の素材」を使用 = ダメージ50%ロス
- 重畳5の「勝利の刹那」を無視(重畳1よりも大幅な強化になります)
解放&最大活用ガイド
購入手順
- バトルパスメニューを開く(開拓レベル13以上)
- 「ナナシびとの贈物」(9.99ドル)または「豪華な箱」(19.99ドル)を選択
- 支払いを完了
- プレミアム報酬が即座に有効化され、到達済みのレベル報酬も遡って獲得可能
- 「豪華な箱」は即座にレベル+10されます
最速でレベル50に到達するルート
デイリー(420 EXP):
- デイリークエスト4つ:300
- 開拓力120消費:120
ウィークリー(4,600 EXP):
- デイリークエスト20回:1,000
- 開拓力1,200消費:1,200
- 擬似花萼/侵蝕トンネル/歴戦余韻:600
- 模擬宇宙:800
- エリート敵/探索など:1,000
土曜日までに週間上限の8000に到達可能です。約7週間でレベル70に到達します。
報酬の受け取り
- バトルパス → 報酬タブ
- 一括受取をクリック
- 光円錐はバッグに入ります
- キャラクターメニューから装備
光円錐の記憶の欠片: バトルパスを通じて4つ集めると、ショップで★5光円錐と交換可能です。
育成戦略
重畳(凸)を進める前に、レベル80にすることを優先してください。重畳1から2へのパッシブ上昇よりも、基礎ステータスの方が重要です。
将来性
キャラクターの互換性
現在:
- アベンチュリン(最適)
- 三月なのか(存護)(中程度)
- ジェパード(チームサポートとして「旅路」が有効)
将来: 防御力スケーリングを持つあらゆる存護DPS。
防御力依存の火力役はニッチな存在であり続けるため、汎用性は限定的ですが、アベンチュリンが型落ち(パワーフレ)するリスクも低いと言えます。
メタ予測 (3.x)
追い風:
- 敵のHP増加により、継続的なダメージが評価される
- 複数ウェーブのコンテンツで範囲必殺技が活きる
- バリアチェックのギミックにより、ハイブリッドビルドが正当化される
向かい風:
- 純粋なDPSチェックでは専門のアタッカーに劣る
- 新しい存護キャラクターによる上位互換の登場
アベンチュリンDPSは3.xサイクルを通じて十分通用するでしょう。
よくある質問(FAQ)
Q: ナナシの勲功 3.0 の存護光円錐の基礎ステータスは?
「これが私だ!」:防御力16%、必殺技ダメージ+防御力の60%。「旅路、ずっと平穏に」:バリア耐久値12%、味方の与ダメージ12%。どちらも存護の運命です。
Q: 光円錐のためだけにナナシの勲功を買うべき?
アベンチュリンをDPSとして使いたいなら「はい」です(9.99ドルで最適光円錐と40ドル相当の報酬が得られます)。カジュアルなサポート運用なら不要です。
Q: バージョン3.0のアベンチュリンDPSに最適な光円錐は?
自身のダメージを最大化するなら「これが私だ!」が最適(40%以上の火力増)。チーム貢献を重視するなら「旅路、ずっと平穏に」が選択肢になります。
Q: バトルパス光円錐なしでもアベンチュリンDPSは可能?
可能です。「勝利の刹那」重畳5があれば、70-75%のダメージを出せます。遺物の厳選はより厳しくなりますが、全コンテンツクリアは可能です。
Q: 新しい光円錐に最適な遺物セットは?
「死水に潜る先駆者」4セット + 「自転が止まったサルソット」2セットが最適です(会心率+16%とダメージボーナス)。
Q: ナナシの勲功 3.0 の光円錐によるダメージ上昇率は?
「これが私だ!」は「勝利の刹那」重畳5に対して40-45%、「記憶の素材」に対して60-70%上昇します。「旅路」は自身のダメージ12%増 + チームバフ12%です。
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