デュリンにおけるベネット完凸 vs ヤホーダ:無課金ヒーラーガイド2025

2025年12月3日に原神Ver.6.2がリリースされるにあたり、無課金プレイヤーはデュリンのハイパーキャリーチームに関して重要な決断を迫られています。物議を醸しているベネットの完凸を有効にするか、それとも月祈りの夜イベントで登場する新しい星4風元素ヒーラー、ヤホーダに投資するか。この分析では、回復効率、ダメージ出力、投資コスト、そして長期的なアカウントへの影響を検証します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/08

ベネットのC6問題がさらに複雑に

ドゥリンのチームについてですが、彼らは常に飢えています。この星5炎元素の片手剣使いは、二つの形態を切り替える戦闘メカニクスを持ち、サポートを求めるだけでなく、それを要求します。そして今、その飢えを満たすための2つの全く異なる道が示されました。

ベネットのC6は常に最終兵器でした。確かに、近接武器に炎元素付与を追加しますが、それは顔にタトゥーを入れるようなもので、一度やってしまったら後戻りはできません。一方、ジャホダは新しい星4風元素ヒーラーとして登場し、彼女の愛らしい「ニャンコ家事代行コーディネーター」(実際にそう呼ばれています)を通じて元素熟知バフを約束します。

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この決断を特に残酷にしているのは何でしょうか?ドゥリンのキットは精密さを要求します。最大の「混沌の鍛造」ダメージには最低2500の攻撃力、チーム編成に応じて120-180%の元素チャージ効率、そして安定した炎元素付与が必要です。サポートがしっかり機能しなければ、あなたのハイパーキャリーの夢は悪夢に変わります。

ベネットC6:後戻りできない選択

ドラマは抜きにして、事実を話しましょう。ベネットのC6「烈火の情」は正確に2つのことを行います。元素爆発のフィールド内で片手剣、両手剣、長柄武器の攻撃に炎元素付与を追加し、さらに15%の炎元素ダメージボーナスを与えます。

ベネットのC6「烈火の情」の星座インターフェース。炎元素付与とダメージボーナス効果が表示されている。

しかし、経験豊富なプレイヤーが知っているのは、この付与は自己付与を除くすべての付与を上書きするということです。重雲の氷元素フィールド?消えます。刻晴の雷元素付与?ダメです。神里綾華の氷元素攻撃?できません。一方、胡桃のように自己付与するキャラクターは、自身の付与が優先されるため影響を受けません。

しかし、攻撃力バフこそがベネットが真に輝く点です。適切に育成すれば、600-800の固定攻撃力増加が見込めます。そしてこの素晴らしいバフは、キャラクターを切り替えても効果が持続します。つまり、ドゥリンはベネットの元素爆発フィールドの外で踊っていても、ローテーション全体を通してこのボーナスを享受できるのです。

物理DPSメインの皆さん、申し訳ありません。C6では、あなたのダメージタイプはもはや存在しません。氷元素や水元素のキャリー?望まない炎元素付与によって反応パターンが乱され、苦戦するでしょう。

ジャホダ:大きな可能性を秘めた新顔

ジャホダのキットは、現代のチームが何を必要としているかを実際に考えたかのように見えます。彼女の元素スキルは、ヒーリングと元素熟知バフを提供する「コーディネーター」を召喚しますが、これはチームのHPが70%以上の場合に限られます。彼女の元素爆発は、60という妥当な元素エネルギーコストと18秒のクールタイムでこれらの効果を拡大します。

ジャホダのキャラクターデモンストレーション。元素スキルで召喚されたコーディネーターがヒーリングと元素熟知バフを提供している。

興味深いのは、彼女のヒーリングがHPではなく攻撃力でスケールすることです。これは単に他と違うというだけでなく、一般的なヒーラーの構成よりも高いダメージポテンシャルを可能にします。

元素熟知の共有は非常に強力です。パーティーメンバーに100-150の元素熟知を提供し、これは蒸発や溶解反応で15-25%のダメージ増加に繋がります。風元素キャラクターとして、彼女は全員に等しく恩恵をもたらす無色の元素粒子を生成しますが、専用のバッテリーなしでは200-240%の元素チャージ効率が必要になります。

そして、翠緑の影の利用も可能です。40%の元素耐性デバフは冗談ではなく、彼女のコーディネーターはキャラクターを切り替えても持続するため、ベネットの固定フィールドよりもはるかに柔軟なポジショニングで、長時間のローテーションを通して継続的なヒーリングを提供します。

直接対決:数字は嘘をつかない

実際に使ってみると、ベネットは1ティックあたり3000-4000のHPを瞬時に回復し、継続的な再生を提供します。ジャホダは継続的な中程度の回復を提供しますが、より慎重なHP管理が必要です。ほとんどのコンテンツでは十分ですが、高ダメージのシナリオでは違いを感じるでしょう。

ベネットの600-800の固定攻撃力バフは、元素爆発中100%の稼働率でドゥリンに15-20%のダメージ増加をもたらします。ジャホダの100-150の元素熟知共有は、HPのしきい値が維持されている場合、15-25%の反応ダメージ増幅を提供しますが、これは反応の頻度によって大きく異なります。

元素チャージ効率の要件も異なります。ベネットは180-220%の元素チャージ効率が必要ですが、優れた炎元素粒子を生成します。ジャホダは200-240%の元素チャージ効率を要求し、無色の粒子を生成するため、聖遺物の最適化に影響を与える高い元素チャージ効率が求められます。

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実際のDPSテスト:実践での性能

私は標準化された条件で広範なテストを実施しました。ドゥリンはレベル80、天賦6/8/8、絶縁の旗印4セット、会心率60/会心ダメージ120、攻撃力2500、星4武器R1。サポートキャラクターはレベル70、天賦1/8/8、適切な聖遺物セットを使用しました。

ベネットC6はドゥリンのDPSを約28,000まで押し上げます。攻撃力バフが18%のダメージ増加に貢献し、炎元素付与が12%の追加反応トリガーを可能にし、旧貴族のしつけが20%のチーム攻撃力バフを提供します。

DPS比較。ベネットC6チームが28,000DPSを達成しているのに対し、ジャホダチームはドゥリンハイパーキャリーで26,500DPS。

ジャホダはドゥリンに約26,500DPSを可能にします。元素熟知共有は条件が満たされた場合、22%の反応ダメージ増加を提供し、翠緑の影のデバフは15%のダメージ増幅に貢献します。

この1,500DPSの差は?約6%です。ローテーションのタイミングや実際の状況を考慮すると、正直なところ実用的な誤差の範囲内です。

育成の現実的な確認

リソースの観点から見ると、ここが興味深い点です。

ベネットC6は、すでに彼を育成している場合、追加の投資は最小限で済みます。旧貴族のしつけ4セット(元素チャージ効率/HP/治癒効果)、西風剣またはプロトタイプ・斬岩、そして最適化のために2,000-3,000の樹脂。

ジャホダは?彼女はゼロからのスタートです。突破、天賦、聖遺物を含めて4,000-6,000の樹脂が必要です。彼女は新しいVer.6.2の素材、追憶の谷の翠緑の影聖遺物、そして試作・澹月やイベント武器の虹蛇のような攻撃力スケール武器を必要とします。

ベネットの最適化合計:星座のために15-20連(持っていない場合)、2,000-3,000の樹脂。ジャホダの合計:入手と星座のために0-160連、4,000-6,000の樹脂、さらに大量の新しい素材集め。

チームシナジー:すべてはローテーション次第

最適なベネットC6チームは、ドゥリン、行秋、スクロース、ベネットで構成されます。ローテーションは次のようになります:スクロースE → ベネットE/Q → 行秋E/Q → ドゥリンコンボ。炎元素付与により、最小限の準備で安定した蒸発反応が保証されます。

ベネットC6チームのローテーションガイド。ドゥリン、行秋、スクロース、ベネットのスキル使用順序とタイミングが示されている。

ジャホダの最適なチームは、ドゥリン、香菱、ジャホダ、鍾離のようになります。ローテーションは次のようになります:ジャホダE/Q → 鍾離E → 香菱E/Q → ドゥリンコンボ。元素熟知バフのためにHP70%のしきい値を維持する必要があり、これが複雑さを増します。

ベネットチームはスナップショットのタイミングとポジショニングを重視します。一度慣れてしまえば非常に簡単です。ジャホダチームはHPのしきい値管理と、より複雑なタイミングを要する反応の準備が必要です。

長期的な視点:アカウントの将来性

ここが、決断が本当に個人的なものになる部分です。

ベネットC6は、エウルアやレザーのような物理アタッカー、および特定の元素キャリーとの互換性に永続的に影響を与えます。しかし、炎元素に特化したアカウントを運用している場合、それはむしろ解放的です。有効化するかどうかを二度と迷う必要がありません。

ジャホダの風元素は、反応ベースのチーム、感電チーム、ナショナルチームのバリエーションなど、幅広い互換性を提供します。彼女への投資は、ベネットのC6のような特定のプレイスタイルに縛られる特殊な恩恵とは異なり、他のチームにも効果的に転用できます。

将来のコンテンツの傾向も重要です。反応重視の戦闘が増えれば、ジャホダの元素熟知サポートはますます価値が高まります。より高い倍率を持つキャラクターが登場すれば、ベネットの固定バフは優位性を維持します。

螺旋の深境の現実:プレッシャー下のパフォーマンス

現在の螺旋の深境Ver.6.2のテストでは、ベネットC6チームは、異なるスキルレベルのプレイヤー間で高い一貫性を持って、第12層を90-120秒でクリアしています。瞬時の回復と保証されたバフは、信頼性の高いパフォーマンスを提供する寛容なメカニクスを生み出します。

螺旋の深境第12層のクリア画面。ベネットC6ドゥリンハイパーキャリーチームを使用して2分未満でクリアしたことが示されている。

ジャホダチームは、プレイヤーのスキルによってばらつきがありますが、100-130秒でクリアします。上級プレイヤーは反応重視の戦闘で優れたパフォーマンスを報告していますが、HP管理は経験の浅いプレイヤーにとって一貫性の課題となります。

興味深いのは、コミュニティのフィードバックによると、満足度は絶対的なパフォーマンスの違いよりも、アカウントの目標と意思決定の一致度と相関していることです。

私の推奨:あなた自身の冒険を選ぼう

ベネットC6を選ぶべき場合: 主に炎元素キャラクターを使用し、すでにベネットに投資しており、一貫したメカニクスを好み、物理アタッカーや特定の元素キャリーを使用しない場合。これは安全で実績のある選択肢です。

ジャホダを選ぶべき場合: 多様なチーム編成を維持し、将来のキャラクターの多様性を計画しており、最適化の課題を楽しみ、または確立されたベネットのビルドを持っていない場合。彼女は柔軟で将来を見据えた選択肢です。

意思決定の枠組み: 現在のキャラクターリスト、利用可能なリソース、長期的な目標を正直に評価してください。どちらもドゥリンのハイパーキャリーとして実行可能な道を提供し、それぞれに明確な利点があります。ここに普遍的に間違った選択はありません。

ヒーラーの育成:実践的なこと

ジャホダは、2025年12月3日から2026年1月13日まで開催されるドゥリンのバナーに登場します。「月祈りの夜」イベントでは、1,100原石とR5の虹蛇武器が提供されます。無料イベントとしては悪くありません。

両方のキャラクターを狙い、確定で入手したい場合は160連を計画してください。BitTopupは、競争力のある価格と迅速な配達で安全な創世結晶購入を提供します。最適な購入タイミングのために、主要なアップデート周辺のプロモーションオファーを必ずチェックしてください。

Ver.6.2の育成のために、サイクリックミリタリー・クーヴァキ・コア、フロストランプ・フラワー、侵食されたサンファイアを事前に集めておきましょう。効率を最大化するために、火曜日/金曜日/日曜日に抵抗の書を優先的に集めてください。

みんなが本当に聞きたい質問

ドゥリンのハイパーキャリーチームのためにベネットC6を有効化すべきですか? 主に炎元素キャラクターを使用し、物理アタッカーに依存しない場合に限ります。この決定は永続的であり、あなたのアカウント全体に影響を与えることを忘れないでください。

ベネットC6は炎元素以外のキャラクターに具体的に何をしますか? 片手剣/両手剣/長柄武器の攻撃に炎元素付与を追加し、他の付与を上書きし、物理ダメージを防ぎます。物理アタッカーを台無しにしますが、過負荷反応を通じて雷元素キャラクターに利益をもたらすこともあります。

ジャホダはF2Pプレイヤーにとってベネットよりも本当に優れていますか? ジャホダは普遍的な互換性と転用可能な投資を提供します。ベネットは、すでに彼を育成しており、炎元素チームを運用している場合、より即効性のある価値を提供します。

ベネットC6の有効化を取り消すことはできますか? いいえ。ベネットC6の有効化は永続的であり、元に戻すことはできません。決して。

Ver.6.2でドゥリンに最適なF2Pヒーラーは誰ですか? ベネットは攻撃力バフと炎元素シナジーにおいて依然として最強です。ジャホダは元素熟知共有と翠緑の影の利用により、優れた代替手段を提供します。

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