Blood Strike プロ設定 | 2026年8月

2026年8月現在のBlood Strikeプロ設定は、固定スピード、極限FPS、FOV 100〜120(連動)、およびカメラより15〜25%下の発砲から始まります。このページをブックマークしてください。NetEaseが次回の戦闘パッチをリリースした際に、表を更新します。

著者: Emily NakamuraEmily Nakamura 公開日: 2025/11/27 1 min 読む

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Blood Strike プロ設定チャート(2026年8月)

2026年8月25日更新:8月11日のコンバットパッチ、BR-TPSキュー、Urban Pulse期間(8月15日~9月14日)以降の固定ランクマッチピック。

エリア

設定

推奨ピック

重要な理由

感度

加速

固定速度

ダイナミック加速は、マッスルメモリーやインポートした値を狂わせます

感度

グローバル感度同期

調整中はOFF

1つの不適切なスコープ設定で他の感度まで変動しなくなります

感度

カメラ / 射撃

スマホは60〜80%、射撃は15〜25%低め

カメラでターゲットを捕捉し、射撃で弾道を押さえます

グラフィック

FPS / 視野角(FOV)

極限 / 100〜120推奨

安定したフレームレートと、ADS時の広い周辺視界

戦闘

右射撃 / ADS / アシスト

腰だめ撃ち + 長押しADS + エキスパート

指を離すとズームが解除されます。初心者向けアシストは吸い付きすぎます

移動

自動スプリント / 自動乗り越え

OFF

足音や乗り越えのタイミングを完全にコントロールできます

オーディオ

音楽 / 効果音(SFX)

0 / 100

足音やユーティリティの音が聞き取りやすくなります

ネットワーク

接続

有線LANまたは5 GHz Wi-Fi

有線接続により、Wi-Fi特有の遅延やホップを削減できます

スマホのランクマッチは視野角(FOV)100~120が最適です。タブレットのエントリープレイでは120を維持できます。新規アカウントはまずこのチャートをコピーし、スライダーの調整はウォームアップ後に行いましょう。これらのスライダーの横にある戦闘トグルについては、Blood Strikeの最適設定ページで詳しく解説しています。

ストライカーとアビリティが登場するBlood Strikeの公式戦闘シーン

Blood Strikeの感度設定方法

「設定」→「感度」を開きます。スライダーを触る前に、アクセラレーションを「固定速度(Fixed Speed)」に設定してください。「グローバル感度同期」は、すべての光学照準器が正しく追従するようになるまでOFFのままにしておきます。その後、1つのスライダーで全体のスケールを変更したい場合は、同期をONにすることができます。

FOVは「設定」→「グラフィック&オーディオ」→「グラフィック」→「基本」にあります。「連動(Associated)」はADS中も周辺視野を維持します。「独立(Independent)」は、ADS時の視野が広すぎると感じる場合のフォールバックです。120の上限は2024年8月29日のクライアントアップデートから導入されています。もし90から120に変更したばかりであれば、カメラ感度と発射感度を約10~20%引き上げてください。

レイヤー

ここから開始

備考

カメラ(スマートフォン)

60~80%

小型スマホは高め。6.7インチ以上は約60%付近

カメラ(タブレット)

45~65%

10インチ画面ではスワイプ距離が長くなる

射撃

カメラより15~25%低め

カメラ70 → 射撃52~60。スナイパーはさらに低く

アイアンサイト / レッドドット

カメラと同程度

近接戦闘で動きが重く感じる場合はここを真っ先に上げる

2X~4X

レッドドットから段階的に下げる

倍率の低下順序を維持する

6X~8X

最も低速

高倍率はわずかな指のブレも増幅される

ジャイロ(使用する場合)

カメラより20~30%低め

ドリフトが収まるまで、デッドゾーンは高め(80以上)になりがち

PCマウス

800 DPI、eDPI 2000~6000

eDPI = DPI × ゲーム内感度。モバイルの%表示とはスケールが異なる

各設定は「プラン管理(Plan Management)」に保存してください。スマホ、タブレット、ランクFPS、BR-TPSのそれぞれに名前付きのプロファイルを設定します。

推奨されるスコープ倍率比:

腰撃ち

ADS開始

使用

1.00

0.80

アイアンサイト / レッドドット

1.00

0.70–0.75

中倍率スコープ、ほとんどのAR

1.00

0.60以下

6X–8X

カメラ感度70の場合の例:腰撃ち70、ドットサイト56~70、4Xスコープ42~50、8Xスコープ28~40。PC版カメラ感度6は、ADS感度4.2~4.5、発射感度4.5~5.1に相当します。

マウスプレイヤーの場合:Windowsのポインター速度は6/11、「ポインターの精度を高める」はオフ。センサーのDPIは400~1600の間で選択します(800がクリーンなスタート地点です)。安価なセンサーでDPIを上げすぎると、ブレが生じます。180°の振り向きが足りない場合は、高性能センサー側のゲーム内数値を上げてください。

スマホ用の60~80%の設定ファイルをそのままPC版の3~8のスロットに貼り付けないでください。Blood Strikeの感度設定ページでは、スライダーの計算方法についてより詳細に解説しています。

都会の中庭で広いFOVを使用して一人称視点で射撃するBlood Strike

FPSとグラフィックを固定する方法

「極限(Extreme FPS)」は常にオンにしておきます。FOVを90未満に下げる前に、グラフィック品質と解像度を下げてください。60 FPSを下回った後に動きが「重く」感じる場合は、フレームタイム(フレーム描画時間)の問題です。

設定

競技向けピック

端末の発熱やカクつきが発生する場合は下げる

画質モード

カスタム

カスタムを維持

フレームレート

極限

高 / 中

解像度

ウルトラ

高 / 720pクラス

グラフィック品質

ウルトラまたは中

一人称視点視野角 (FOV)

120

小型スマホの場合は90〜100

FOVスタイル

連動

ADS時のズームが広すぎる場合は独立に設定

武器カスタマイズの表示

すべての武器

オフ

フィルター

ビビッド

デフォルト

超解像、AA、モーションブラー、被写界深度

オフ

オフを維持

Steamの最低動作環境:Windows 10、Intel i3-540またはAMD Athlon 200GE、4 GB RAM、Intel HD 4000またはRadeon R5 220、空き容量30 GB。推奨動作環境:Intel Core i5-4460、8 GB RAM、GTX 960、空き容量30 GB。SSDにインストールしてください。Windowsの「ゲームモード」を有効にします。Extreme FPSのサーマルスロットリング(熱制御)を防ぐため、端末の温度を40°C未満に維持してください。

実践的なターゲット:

  • 古いGPUまたは発熱しやすいスマホ:1280×720、低画質、影オフ、クライアントが対応していればExtreme FPS

  • フレームレートを維持できるミドルスペック機:1920×1080、中画質

  • 強力なGPU:Extreme FPSが安定している場合に限り2560×1440

垂直同期(VSync)をオフにして画面のティアリング(ズレ)が発生する場合は、リフレッシュレートより数フレーム低く制限します(144 Hzパネルなら137など)。有線イーサネットまたは5 GHz Wi-Fiを使用し、バックグラウンドアプリは終了してください。カスタマイズ時にカクつく場合の削減リストについては、60+ FPSローエンド向け設定ガイドをご覧ください。

音楽音量を0にするのはフレームレートのためではなく、オーディオのためです。マスターとSFXは100に設定。ボイス放送、マイク、チームチャットはオンのままにします。エコー最適化はオンに。

FOVと武器の鮮明さを示す、屋上からのBlood Strikeの一人称視点

邪魔にならない操作性とHUD

「BS2本指」、またはクロウ(指3本以上)なら「3本指」から始めましょう。「カスタム」を開きます。ロジック:左移動(追従)、右射撃(固定)。射撃ボタンを固定することで、親指の下にボタンが滑り込むのを防ぎます。

操作

ランクマッチ

左右射撃

腰撃ち;左射撃ボタンで開く

射撃時カメラ回転

両側ともオフ

ADSモード

長押し

オート射撃

オフ

エイムアシスト

エキスパート

しゃがみモード

長押し

ミニマップ ズーム / 回転

20 / 固定

自動拾得

オン、間隔:短;未装備の弾薬はオフ

パニック時の乱射でも耐えられるクロウ用HUD:

  • 射撃は右下、エイムは右上、ジョイスティックは左下

  • ボタンサイズは110~120%、不透明度は70~80%

  • ミニマップは左上で110~120%

  • 弾薬は右下、アビリティは端側、キルフィードは右上

  • 静的クロスヘア、太さ3~4 px、隙間1~3 px、ダークアウトライン、ブラー(ぼかし)オフ

ジャイロスコープは反動の最後の数センチを処理し、タッチ操作は180°の振り向きを処理します。プレイする表面に合わせて調整してください:「設定」→「感度」→「ジャイロスコープ」→「キャリブレーション」。ランクマッチを2戦プレイした後の温まったスマホでは、ロビーの机の上とはセンサーの状態が異なります。ジャイロの全範囲については、Blood Strikeジャイロスコープ設定ページをご覧ください。

PC版:WASD、スペースまたはホイールでジャンプ、CtrlまたはCでしゃがみ、右クリックでADS。ADSステアリングはスキップ。ADS旋回速度は100%。ドングルを近くに置いた有線マウスを1000 Hzで使用。

コントローラー:リニアエイムレスポンスはリニアまたはダイナミック、プリセットはカスタム、感度はADS時に切り替え。スライドとジャイロのタブは、プラン管理で個別のスロットにします。

BR-TPS(期間限定、2026年8月11日実装)では、カメラがストライカーの後方に配置されます。FPSと同じカメラ数値でも、こちらの方が速く感じられます。FPSプロファイルを複製し、カメラ感度を5~10%下げ、FPS用のスロットはそのまま変更せずに残しておきます。

スコープ付きライフルとタレットを持った、公式の屋上ADS銃撃戦アートワーク

8月11日パッチ後のテスト方法

共有コードは、お使いのDPI、モニター、FOVとは一致しません。合格基準は、50メートルのダミーに対して10発のバースト射撃がしっかり収まることです。

NetEaseは、今月再テストすべき戦闘リストを掲載したバージョンアップデート告知(2026/08/11)を公開しました:

  • AK47のレベル上限が100に引き上げ、さらにM-LOKバレルBASを追加(反動がより安定)

  • SVD:反動を軽減、トリガー遅延を削除、発射レートが向上

  • Vector:腰撃ち精度が向上

  • QBZ95:全ポジションでのダメージが−1;30発APマガジンのアーマーボーナスの一部が減少し、反動が増加

  • HK416 Type-C 伸縮式ストック:腰撃ちと移動速度のボーナスが低下

  • P90(フルオート):ボディダメージが−1、遠距離でのダメージ減衰が減少

  • BR-TPSランクマッチとカスタム(BR-FPSとは別個にマッチング)

  • 8月21日からのデスマッチ:30キル先取

  • Urban Pulseストライクパス:8月15日~9月14日;最大レベルで520ゴールドが払い戻し

ドリル

今週の武器

パス

腰撃ちトラッキング

Vector

クロスヘアを胴体に維持

10点バースト、25mおよび50m

M-LOK付きAK47、またはランクマッチ用のAR

距離が離れるにつれて集弾性が向上

移動するダミー、ドットサイト

使用するAR

連射中にリコイル制御を行う

180°急停止

スコープなし

壁の同じマークの位置で停止する

初弾の保持

SVD

初弾が命中。強く引きすぎている場合、従来のSVDの引き方が強すぎます

ウォームアップは15~30分間行います:静止射撃10分、壁へのばら撒き(3~5発のバーストで下に引き下げる練習)20分、動くターゲットの追尾15分、スコープ練習5分。デスマッチは素早いトラッキング練習用キュー、ランクBRは長距離テスト用です。プロファイルを固定し、ランクマッチ50戦または1週間経過するまでは再編集を行わないでください。変更は一度に5~10%ずつ行います。

よくある無駄な行動:

  • 1回調子の悪いロビーに当たっただけでスライダーを再設定する

  • 一つの光学照準器がオーバースナップ(行き過ぎ)しているのに、グローバル同期をONのままにする

  • スライド・スコープやピンを「修正」するためにカメラ感度を上げる

  • ランクFPSとBR-TPSで同じプロファイルを使い回す

Blood Strike 2026年8月パッチノート公式アートワーク

この設定を最大限に活用する方法

  • スマホとタブレットのプロファイルを別々のプラン管理スロットとして保存する

  • 新しいFOVにスプレー(弾道)が馴染むまで、メインのARを1丁使い込んで練習する

  • パッチによって戦闘トグルの名称が変更された場合は、このページとBlood Strike最適設定チャートを併用する

  • AK47のM-LOKルートを進めたい場合や、お気に入りのストライカーのためにゴールドやエリートUrban Pulseを購入したい場合。「設定」→「アカウント」またはアバターからUIDをコピーし、BitTopupでBlood Strikeのゴールドをチャージしてください。Blood Strikeゴールドチャージガイドでは、UIDの入力手順を詳しく解説しています。

よくある質問(FAQ)

2026年8月時点でのBlood Strikeのプロの最適設定は何ですか?

腰撃ち+ADSホールド、自動射撃オフ、エキスパートエイムアシスト、固定ミニマップ(ズーム20)、FOV 100~120(連動)、極限(Extreme FPS)、音楽音量0。感度は個人の好みによります:スマホのカメラ感度60~80%、発射感度は15~25%低く、固定速度に設定します。

Blood Strikeに最適な感度は何ですか?

スマホのカメラ感度は60~80%、タブレットは45~65%、発射感度はカメラ感度より15~25%低くします。PC版は800 DPI、eDPI 2000~6000から開始します。50m先のターゲットに対して10発のバースト射撃で確認し、問題なければプロファイルをロックします。

Blood StrikeのプレイヤーはどのようなFPS設定を使用していますか?

まず「極限(Extreme FPS)」を設定します。端末が発熱する場合は、低画質または中画質に下げてください。古いGPUの場合は720pにします。画面のティアリングが見られる場合は、リフレッシュレートより数フレーム低く制限します。ゲームモードをオンにし、端末の温度は40°C未満に維持してください。

クロウ打ち用のBlood Strike HUDを設定するにはどうすればよいですか?

3~4本指のクロウ打ち:射撃は右下、エイムは右上、ジョイスティックは左下。ボタンサイズは110~120%、不透明度は70~80%。ミニマップは左上でズーム20、回転固定。

Blood Strikeで最適なジャイロ設定は何ですか?

ジャイロ感度はカメラ感度より20~30%低く設定します。プレイする表面に合わせてキャリブレーションを行います。端末が安定して60+ FPSを維持できる場合にのみジャイロを使用してください。フレームドロップが発生する場合、親指のみの操作よりも画面が揺れて逆効果になります。

Blood Strikeで低FPSを改善するにはどうすればよいですか?

キャッシュをクリアし、720pの低画質に下げ、影とアンチエイリアスを切り、Extreme FPSを維持し、クライアントをアップデートし、ゲームモードをオンにし、バックグラウンドアプリを終了します。削減リストの詳細については、60+ FPSローエンド向け設定ガイドをご覧ください。

まとめ

Blood Strikeのプロ設定は、固定速度、FOV、カメラ、発射感度を1つのプロファイルにまとめ、コンバットパッチ後に再テストを行うことで真価を発揮します。2026年8月のチャートを基点とし、BR-TPS用には少し遅めのスロットをクローンし、AK47やランク用ARを50mの距離でテストしましょう。次回のNetEaseのアップデート情報に備えて、このページをブックマークしておいてください。Urban Pulseや愛用のサイトのためにゴールドが必要な場合は、BitTopupでBlood Strikeのゴールドをチャージをご利用ください。

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