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Blood Strike プロ設定チャート(2026年8月)
2026年8月25日更新:8月11日のコンバットパッチ、BR-TPSキュー、Urban Pulse期間(8月15日~9月14日)以降の固定ランクマッチピック。
エリア | 設定 | 推奨ピック | 重要な理由 |
|---|
感度 | 加速 | 固定速度 | ダイナミック加速は、マッスルメモリーやインポートした値を狂わせます |
感度 | グローバル感度同期 | 調整中はOFF | 1つの不適切なスコープ設定で他の感度まで変動しなくなります |
感度 | カメラ / 射撃 | スマホは60〜80%、射撃は15〜25%低め | カメラでターゲットを捕捉し、射撃で弾道を押さえます |
グラフィック | FPS / 視野角(FOV) | 極限 / 100〜120推奨 | 安定したフレームレートと、ADS時の広い周辺視界 |
戦闘 | 右射撃 / ADS / アシスト | 腰だめ撃ち + 長押しADS + エキスパート | 指を離すとズームが解除されます。初心者向けアシストは吸い付きすぎます |
移動 | 自動スプリント / 自動乗り越え | OFF | 足音や乗り越えのタイミングを完全にコントロールできます |
オーディオ | 音楽 / 効果音(SFX) | 0 / 100 | 足音やユーティリティの音が聞き取りやすくなります |
ネットワーク | 接続 | 有線LANまたは5 GHz Wi-Fi | 有線接続により、Wi-Fi特有の遅延やホップを削減できます |
スマホのランクマッチは視野角(FOV)100~120が最適です。タブレットのエントリープレイでは120を維持できます。新規アカウントはまずこのチャートをコピーし、スライダーの調整はウォームアップ後に行いましょう。これらのスライダーの横にある戦闘トグルについては、Blood Strikeの最適設定ページで詳しく解説しています。

Blood Strikeの感度設定方法
「設定」→「感度」を開きます。スライダーを触る前に、アクセラレーションを「固定速度(Fixed Speed)」に設定してください。「グローバル感度同期」は、すべての光学照準器が正しく追従するようになるまでOFFのままにしておきます。その後、1つのスライダーで全体のスケールを変更したい場合は、同期をONにすることができます。
FOVは「設定」→「グラフィック&オーディオ」→「グラフィック」→「基本」にあります。「連動(Associated)」はADS中も周辺視野を維持します。「独立(Independent)」は、ADS時の視野が広すぎると感じる場合のフォールバックです。120の上限は2024年8月29日のクライアントアップデートから導入されています。もし90から120に変更したばかりであれば、カメラ感度と発射感度を約10~20%引き上げてください。
レイヤー | ここから開始 | 備考 |
|---|
カメラ(スマートフォン) | 60~80% | 小型スマホは高め。6.7インチ以上は約60%付近 |
カメラ(タブレット) | 45~65% | 10インチ画面ではスワイプ距離が長くなる |
射撃 | カメラより15~25%低め | カメラ70 → 射撃52~60。スナイパーはさらに低く |
アイアンサイト / レッドドット | カメラと同程度 | 近接戦闘で動きが重く感じる場合はここを真っ先に上げる |
2X~4X | レッドドットから段階的に下げる | 倍率の低下順序を維持する |
6X~8X | 最も低速 | 高倍率はわずかな指のブレも増幅される |
ジャイロ(使用する場合) | カメラより20~30%低め | ドリフトが収まるまで、デッドゾーンは高め(80以上)になりがち |
PCマウス | 800 DPI、eDPI 2000~6000 | eDPI = DPI × ゲーム内感度。モバイルの%表示とはスケールが異なる |
各設定は「プラン管理(Plan Management)」に保存してください。スマホ、タブレット、ランクFPS、BR-TPSのそれぞれに名前付きのプロファイルを設定します。
推奨されるスコープ倍率比:
腰撃ち | ADS開始 | 使用 |
|---|
1.00 | 0.80 | アイアンサイト / レッドドット |
1.00 | 0.70–0.75 | 中倍率スコープ、ほとんどのAR |
1.00 | 0.60以下 | 6X–8X |
カメラ感度70の場合の例:腰撃ち70、ドットサイト56~70、4Xスコープ42~50、8Xスコープ28~40。PC版カメラ感度6は、ADS感度4.2~4.5、発射感度4.5~5.1に相当します。
マウスプレイヤーの場合:Windowsのポインター速度は6/11、「ポインターの精度を高める」はオフ。センサーのDPIは400~1600の間で選択します(800がクリーンなスタート地点です)。安価なセンサーでDPIを上げすぎると、ブレが生じます。180°の振り向きが足りない場合は、高性能センサー側のゲーム内数値を上げてください。
スマホ用の60~80%の設定ファイルをそのままPC版の3~8のスロットに貼り付けないでください。Blood Strikeの感度設定ページでは、スライダーの計算方法についてより詳細に解説しています。

FPSとグラフィックを固定する方法
「極限(Extreme FPS)」は常にオンにしておきます。FOVを90未満に下げる前に、グラフィック品質と解像度を下げてください。60 FPSを下回った後に動きが「重く」感じる場合は、フレームタイム(フレーム描画時間)の問題です。
設定 | 競技向けピック | 端末の発熱やカクつきが発生する場合は下げる |
|---|
画質モード | カスタム | カスタムを維持 |
フレームレート | 極限 | 高 / 中 |
解像度 | ウルトラ | 高 / 720pクラス |
グラフィック品質 | ウルトラまたは中 | 低 |
一人称視点視野角 (FOV) | 120 | 小型スマホの場合は90〜100 |
FOVスタイル | 連動 | ADS時のズームが広すぎる場合は独立に設定 |
武器カスタマイズの表示 | すべての武器 | オフ |
フィルター | ビビッド | デフォルト |
超解像、AA、モーションブラー、被写界深度 | オフ | オフを維持 |
Steamの最低動作環境:Windows 10、Intel i3-540またはAMD Athlon 200GE、4 GB RAM、Intel HD 4000またはRadeon R5 220、空き容量30 GB。推奨動作環境:Intel Core i5-4460、8 GB RAM、GTX 960、空き容量30 GB。SSDにインストールしてください。Windowsの「ゲームモード」を有効にします。Extreme FPSのサーマルスロットリング(熱制御)を防ぐため、端末の温度を40°C未満に維持してください。
実践的なターゲット:
古いGPUまたは発熱しやすいスマホ:1280×720、低画質、影オフ、クライアントが対応していればExtreme FPS
フレームレートを維持できるミドルスペック機:1920×1080、中画質
強力なGPU:Extreme FPSが安定している場合に限り2560×1440
垂直同期(VSync)をオフにして画面のティアリング(ズレ)が発生する場合は、リフレッシュレートより数フレーム低く制限します(144 Hzパネルなら137など)。有線イーサネットまたは5 GHz Wi-Fiを使用し、バックグラウンドアプリは終了してください。カスタマイズ時にカクつく場合の削減リストについては、60+ FPSローエンド向け設定ガイドをご覧ください。
音楽音量を0にするのはフレームレートのためではなく、オーディオのためです。マスターとSFXは100に設定。ボイス放送、マイク、チームチャットはオンのままにします。エコー最適化はオンに。

邪魔にならない操作性とHUD
「BS2本指」、またはクロウ(指3本以上)なら「3本指」から始めましょう。「カスタム」を開きます。ロジック:左移動(追従)、右射撃(固定)。射撃ボタンを固定することで、親指の下にボタンが滑り込むのを防ぎます。
操作 | ランクマッチ |
|---|
左右射撃 | 腰撃ち;左射撃ボタンで開く |
射撃時カメラ回転 | 両側ともオフ |
ADSモード | 長押し |
オート射撃 | オフ |
エイムアシスト | エキスパート |
しゃがみモード | 長押し |
ミニマップ ズーム / 回転 | 20 / 固定 |
自動拾得 | オン、間隔:短;未装備の弾薬はオフ |
パニック時の乱射でも耐えられるクロウ用HUD:
ジャイロスコープは反動の最後の数センチを処理し、タッチ操作は180°の振り向きを処理します。プレイする表面に合わせて調整してください:「設定」→「感度」→「ジャイロスコープ」→「キャリブレーション」。ランクマッチを2戦プレイした後の温まったスマホでは、ロビーの机の上とはセンサーの状態が異なります。ジャイロの全範囲については、Blood Strikeジャイロスコープ設定ページをご覧ください。
PC版:WASD、スペースまたはホイールでジャンプ、CtrlまたはCでしゃがみ、右クリックでADS。ADSステアリングはスキップ。ADS旋回速度は100%。ドングルを近くに置いた有線マウスを1000 Hzで使用。
コントローラー:リニアエイムレスポンスはリニアまたはダイナミック、プリセットはカスタム、感度はADS時に切り替え。スライドとジャイロのタブは、プラン管理で個別のスロットにします。
BR-TPS(期間限定、2026年8月11日実装)では、カメラがストライカーの後方に配置されます。FPSと同じカメラ数値でも、こちらの方が速く感じられます。FPSプロファイルを複製し、カメラ感度を5~10%下げ、FPS用のスロットはそのまま変更せずに残しておきます。

8月11日パッチ後のテスト方法
共有コードは、お使いのDPI、モニター、FOVとは一致しません。合格基準は、50メートルのダミーに対して10発のバースト射撃がしっかり収まることです。
NetEaseは、今月再テストすべき戦闘リストを掲載したバージョンアップデート告知(2026/08/11)を公開しました:
AK47のレベル上限が100に引き上げ、さらにM-LOKバレルBASを追加(反動がより安定)
SVD:反動を軽減、トリガー遅延を削除、発射レートが向上
Vector:腰撃ち精度が向上
QBZ95:全ポジションでのダメージが−1;30発APマガジンのアーマーボーナスの一部が減少し、反動が増加
HK416 Type-C 伸縮式ストック:腰撃ちと移動速度のボーナスが低下
P90(フルオート):ボディダメージが−1、遠距離でのダメージ減衰が減少
BR-TPSランクマッチとカスタム(BR-FPSとは別個にマッチング)
8月21日からのデスマッチ:30キル先取
Urban Pulseストライクパス:8月15日~9月14日;最大レベルで520ゴールドが払い戻し
ドリル | 今週の武器 | パス |
|---|
腰撃ちトラッキング | Vector | クロスヘアを胴体に維持 |
10点バースト、25mおよび50m | M-LOK付きAK47、またはランクマッチ用のAR | 距離が離れるにつれて集弾性が向上 |
移動するダミー、ドットサイト | 使用するAR | 連射中にリコイル制御を行う |
180°急停止 | スコープなし | 壁の同じマークの位置で停止する |
初弾の保持 | SVD | 初弾が命中。強く引きすぎている場合、従来のSVDの引き方が強すぎます |
ウォームアップは15~30分間行います:静止射撃10分、壁へのばら撒き(3~5発のバーストで下に引き下げる練習)20分、動くターゲットの追尾15分、スコープ練習5分。デスマッチは素早いトラッキング練習用キュー、ランクBRは長距離テスト用です。プロファイルを固定し、ランクマッチ50戦または1週間経過するまでは再編集を行わないでください。変更は一度に5~10%ずつ行います。
よくある無駄な行動:
1回調子の悪いロビーに当たっただけでスライダーを再設定する
一つの光学照準器がオーバースナップ(行き過ぎ)しているのに、グローバル同期をONのままにする
スライド・スコープやピンを「修正」するためにカメラ感度を上げる
ランクFPSとBR-TPSで同じプロファイルを使い回す

この設定を最大限に活用する方法
よくある質問(FAQ)
2026年8月時点でのBlood Strikeのプロの最適設定は何ですか?
腰撃ち+ADSホールド、自動射撃オフ、エキスパートエイムアシスト、固定ミニマップ(ズーム20)、FOV 100~120(連動)、極限(Extreme FPS)、音楽音量0。感度は個人の好みによります:スマホのカメラ感度60~80%、発射感度は15~25%低く、固定速度に設定します。
Blood Strikeに最適な感度は何ですか?
スマホのカメラ感度は60~80%、タブレットは45~65%、発射感度はカメラ感度より15~25%低くします。PC版は800 DPI、eDPI 2000~6000から開始します。50m先のターゲットに対して10発のバースト射撃で確認し、問題なければプロファイルをロックします。
Blood StrikeのプレイヤーはどのようなFPS設定を使用していますか?
まず「極限(Extreme FPS)」を設定します。端末が発熱する場合は、低画質または中画質に下げてください。古いGPUの場合は720pにします。画面のティアリングが見られる場合は、リフレッシュレートより数フレーム低く制限します。ゲームモードをオンにし、端末の温度は40°C未満に維持してください。
クロウ打ち用のBlood Strike HUDを設定するにはどうすればよいですか?
3~4本指のクロウ打ち:射撃は右下、エイムは右上、ジョイスティックは左下。ボタンサイズは110~120%、不透明度は70~80%。ミニマップは左上でズーム20、回転固定。
Blood Strikeで最適なジャイロ設定は何ですか?
ジャイロ感度はカメラ感度より20~30%低く設定します。プレイする表面に合わせてキャリブレーションを行います。端末が安定して60+ FPSを維持できる場合にのみジャイロを使用してください。フレームドロップが発生する場合、親指のみの操作よりも画面が揺れて逆効果になります。
Blood Strikeで低FPSを改善するにはどうすればよいですか?
キャッシュをクリアし、720pの低画質に下げ、影とアンチエイリアスを切り、Extreme FPSを維持し、クライアントをアップデートし、ゲームモードをオンにし、バックグラウンドアプリを終了します。削減リストの詳細については、60+ FPSローエンド向け設定ガイドをご覧ください。
まとめ
Blood Strikeのプロ設定は、固定速度、FOV、カメラ、発射感度を1つのプロファイルにまとめ、コンバットパッチ後に再テストを行うことで真価を発揮します。2026年8月のチャートを基点とし、BR-TPS用には少し遅めのスロットをクローンし、AK47やランク用ARを50mの距離でテストしましょう。次回のNetEaseのアップデート情報に備えて、このページをブックマークしておいてください。Urban Pulseや愛用のサイトのためにゴールドが必要な場合は、BitTopupでBlood Strikeのゴールドをチャージをご利用ください。