Blood Strike 12月4日アップデート:Bizonの変更点
2025年12月4日のアップデートにより、アグレッシブなプレイに特化した専用アタッチメント、特に「32ラウンド R.I.P ドラム」を備えたSMG「Bizon」が登場しました。この武器は、多くのオブジェクト争奪戦が発生する10〜20メートルの距離で圧倒的な強さを誇ります。
Bizonは2025年12月15日に開始されるストライクパス「ブライト・ホライゾン」で実装されます。基本武器と「32ラウンド ダムダムドラム」は無料トラックの進行でアンロック可能で、課金通貨は必要ありません。
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パッチノート詳細解説
連射速度: 750 RPM
キルに必要な弾数: 射程と命中部位に応じて8〜12発
マガジン容量: 32発(標準的な24発のSMGより33%多い)
ダメージプロファイル: 胸部付近を狙うのに最適化
エイムアシストは体の中心部へのヒットを優先するため、ヘッドショットを狙うよりも正確なレティクル配置を維持することで真価を発揮します。これにより、中級者には扱いやすく、上級ランクでも十分に通用する性能となっています。
連射速度とリコイルパターン
750 RPMの連射速度を持つBizonは、制御しやすい垂直反動と最小限の水平ブレにより、安定したダメージを与えられます。10〜20メートル以内であれば、フルオート射撃時でもリコイルは予測可能です。
命中精度データ:
- 15メートル:命中率 34-47%、ヘッドショット率 12-19%
- 18メートル:命中率 28-41%
これらの数値は、移動やターゲットのレレレ撃ち(左右移動)を含む実際の戦闘条件を反映したものです。
Bizonがトップティアに躍り出た理由
キルタイム(TTK):
- 10メートル:1.1〜1.5秒
- 15メートル:1.3〜1.8秒
32発という装弾数は、標準的なSMGと比較して1マガジンあたり1.5人分多く敵を倒せる計算になります。この装弾数の優位性は、拠点の防衛やサイトの奪還といった複数の敵を相手にする場面で勝利をもたらします。
Bizon メタ分析:現在の立ち位置
Bizonは、大容量マガジンのSMGと精密な近距離武器の橋渡しとなる存在です。10〜20メートルの範囲では、持続的な銃撃戦で優位に立てます。32連マガジンにより、タクティカルリロードを挟まずにプレッシャーを与え続けられるため、敵を防御に回らせたり、不利なダメージ交換を強いたりすることが可能です。
有効射程ゾーン

最適: 10〜20メートル
最大効率: 10〜15メートル(キルタイム 1.1〜1.3秒)
減衰: 20メートルを超えると、命中精度とダメージが大幅に低下
10メートル未満では、より連射速度の高いSMGが有利になります。Bizonの「スイートスポット」は12〜18メートルであり、市街地マップやオブジェクトへのアプローチに最適です。
状況別の利点
Bizonは、以下のような持続的な射撃が必要な場面で真価を発揮します。
- 設置されたオブジェクトの防衛
- 複数の部屋がある建物のクリアリング
- 敵の進軍の制圧
- 複数ターゲットとの交戦が必要なサイトへの突入
15メートルで34〜47%という命中精度は、平均的なエイム力でも安定してヒットを奪えることを意味し、操作スキルのハードルを下げています。
Bizon おすすめアタッチメント:検証済み構成

「32ラウンド R.I.P ドラム」は必須です。競技シーン向けの構成はすべてこのアタッチメントを軸に構築されます。優先すべき3つの要素は、リコイルの安定化、ADS(覗き込み)速度、そして移動速度です。
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最適なバレルの選択
ADS重視バレル: 反応速度が重要な撃ち合いのために、ADS時間を10〜15%短縮します。20メートル以内であれば、弾速の低下は大きな問題になりません。
リコイル安定バレル: 垂直反動を8〜12%抑制し、有効射程を18メートルから20メートルに延長。ヘッドショットへの繋げやすさも向上します。
トリガーコントロールに自信があるならADSバレルを、フルオート射撃の精度を優先するなら安定バレルを選びましょう。
マガジン:容量 vs リロード速度
「32ラウンド R.I.P ドラム」一択です。容量を犠牲にしてリロード速度を上げる他のマガジンは、Bizonの競争上の優位性を損なってしまいます。
リロードの規律:
- 敵を倒した後にリロードする
- ポジション移動中にリロードする
- 遮蔽物に隠れてリロードする
- 交戦の真っ最中には絶対に行わない
現実的な命中精度を考慮しても、32発あれば1マガジンで2〜3人は倒せます。
グリップの選択
垂直リコイルグリップ: 反動を10〜15%抑制し、15〜18メートルでの精度を向上させます。有効射程が2〜3メートル広がります。
ADS移動グリップ: ADS中の移動速度を維持し、レレレ撃ちを強化します。静止時の精度を犠牲に、動的な機動性を手に入れます。
多くの競技プレイヤーは、安定性を求めてリコイル抑制系を好みます。
おすすめサイト
視界が開けていてドットがシンプルなリフレックスサイトを使用しましょう。倍率よりも、視界の遮りがいかに少なく、素早く敵を捉えられるかを優先します。
ホログラフィックサイト: 視界が広いため、アグレッシブな動きに適しています。5〜8%のADSペナルティは、近距離特化であれば許容範囲内です。
マズルアタッチメント
サプレッサー: マズルフラッシュを消し、発射音を抑えて裏取りを有利にします。代償として、18〜20メートル付近で8〜12%の射程低下とわずかな弾速低下が発生します。
フラッシュハイダー: 射程を犠牲にすることなく、視覚的なサインを抑えます。スモークが多用される戦闘で非常に有効です。
コンペンセイター: 精度向上のためにリコイルを軽減しますが、隠密性は失われます。
近距離設定の最適化
エイムアシストの最適設定:

- FOV(視野角):90
- 滑らかさ:5
- 強度:77
- ターゲット:胸部
- リコイル補正(RecoilComp):0.7
- ADS感度倍率:0.70
FOV 90は、ターゲットを捉えやすい広い視野を確保します。「滑らかさ 5」は0.15秒のトラッキング遷移を実現し、安定性を保ちつつ素早いターゲットの切り替えが可能です。
感度設定
ADS感度倍率 0.70: ADS時の感度を腰撃ちの70%に下げます(推奨範囲:0.65〜0.75)。これにより、近距離の追従速度を維持しつつ、15〜20メートルでの精密射撃が可能になります。
強度 75-80: 磁石のように吸い付く不自然さを避けつつ、確かなアシストを実感できます。胸部を狙う設定は、Bizonのダメージ特性と一致しています。
筋肉が記憶するまで、10〜15マッチほど練習して慣れましょう。
移動設定
ダッシュから射撃への移行速度を最大化し、移動から戦闘に切り替わる際の隙を減らします。BizonはSMGカテゴリーであるため、アサルトライフルよりも優れた機動力を持っています。
左右移動加速: 最大値の80〜90%に設定します。敵のトラッキングを困難にするレレレ撃ちにおいて、レスポンスの良さと制御のしやすさを両立させます。
オーディオ設定
足音の明瞭化:
- 2〜4kHzの周波数帯域をブースト
- 200Hz以下の低音をカットし、環境音を最小限に抑える
- ステレオ幅:方向の正確性を高めるため60〜80%に設定
バーチャルサラウンド: 高低差のあるマップでの垂直方向の定位を掴むため、効果強度を40〜60%に設定します。上げすぎると音がぼやけるので注意してください。
高度な戦闘戦術
マップの知識と戦術的な意識を持ち、10〜20メートルの距離を維持しましょう。各マップにおける最適なゾーンを頭に叩き込み、敵の土俵で戦うのではなく、自分の有効射程内に敵を誘い込むことが重要です。
リコイル補正(RecoilComp)0.7は70%の補正を提供し、トラッキングに集中させてくれます。しかし、完全に依存してはいけません。エイムアシストが無効になるPC版のランクモードも見据え、適切なリコイル制御を身につけましょう。
ピーク(覗き)テクニック
ワイドピーク(10〜15m): キルタイムの速さを活かすため、体全体を出して勝負します。
ショルダー/ジグルピーク(15m以上): 遠距離武器に対して身を晒すリスクを最小限に抑えつつ、情報を収集します。
制圧ピーク: 32発の装弾数を活かし、遮蔽物の端から撃ち続けながら圧力をかけます。敵を防御に回らせることで、味方のチャンスを作り出します。
移動パターン
予測不可能な動きを取り入れましょう:
- 屈伸レレレ撃ち
- 近距離でのジャンプショット
- スライディングでの突入
スライディング: 素早いポジション変更を可能にします。交戦距離にスライディングで飛び込むことで、敵に垂直方向のエイム調整を強いる一方、自分は水平方向のトラッキングを維持できます。
これは、予想外の角度から仕掛ける際や、敵の防衛ポジションを押し切る際に最も効果的です。
腰撃ち vs ADS
腰撃ち: 命中精度の低下が無視でき、移動速度が最も重要となる5〜8メートルで使用します。
ADS: 確実な命中精度が必要となる8メートル以上で使用します。
プリADS: 足音などの情報に基づき、敵と視覚的に接触する前にADSを開始します。これにより、角待ちや敵がいると思われる場所へ近づく際の反応時間のロスをなくせます。
Bizonでよくある間違い
20メートルを超えた深追い
中距離でのアサルトライフルとの撃ち合いは避けましょう。不利な射程であることを認識し、戦術的に撤退する判断が必要です。敵を自分の得意な10〜20メートルのゾーンに誘い込みましょう。
不適切なアタッチメント構成
射程の延長や遠距離精度の向上を優先してはいけません。すべてのアタッチメントは10〜20メートルでの性能を最適化するために選ぶべきです。遠距離でのペナルティは割り切りましょう。
移動速度の軽視
Bizonの機動力は、優れたポジショニングとローテーション(陣地転換)を可能にします。常に動き回り、アグレッシブな裏取りや迅速な攻め、動的なポジション変更を心がけましょう。
静止した防衛プレイは機動力の無駄遣いです。ポジションを維持する場合でも、ローテーションや意表を突く角度でのキープ、積極的なカウンタープッシュを取り入れましょう。
弾数管理の甘さ
一人のターゲットに対してマガジン全弾を撃ち尽くさないようにしましょう。15メートル以上ではバースト射撃(指切り)を行い、弾数を節約しつつリコイルをリセットして精度を維持します。
タクティカルリロードのタイミング:
- 敵を倒した後
- ポジション移動中
- 味方がカバーしてくれている時
- 安全が確保されている状況で、弾が完全に切れる前
HUDで残弾数を常に意識する習慣をつけましょう。
パフォーマンスの指標
目標とするベンチマーク:
- 15メートルで命中率40%以上
- ヘッドショット率15%以上
- 10〜15メートルでキルタイム1.1〜1.3秒
これらの数値を下回る場合は、高度な戦術を試す前に、エイム練習や設定の最適化に集中しましょう。
弱点の特定
20m以上でのデスが多い: 射程管理の問題です。不利な交戦を避け、戦術的に引く判断力を養う必要があります。
リロード中のデスが多い: 弾数管理またはリロードのタイミングが悪いです。無駄撃ちをしていないか、あるいは遮蔽物がない場所でリロードしていないかを分析しましょう。
対策への適応
敵が距離を保ち、守備的に立ち回っている場合:
- スモークグレネードを使用して安全に接近する
- 味方と連携してクロスファイア(十字砲火)を形成する
- Bizonの弱点が露呈しやすいマップでは、別のロードアウトを検討する
戦術的な柔軟性を持つために、他の武器の習熟度も維持しておきましょう。
よくある質問(FAQ)
12月4日のアップデートでBizonはどう変わりましたか?
32ラウンド R.I.P ドラム、750 RPMの連射速度、最適化されたエイムアシストと共に登場しました。12月15日開始のストライクパス「ブライト・ホライゾン」の無料トラックでアンロックできます。
Bizonの最高のアタッチメントは?
32ラウンド R.I.P ドラム(必須)、リコイル安定バレル、垂直グリップ、リフレックスサイト、サプレッサーまたはコンペンセイターです。10〜20メートルに特化させましょう。
おすすめの感度設定は?
FOV 90、滑らかさ 5、強度 77、リコイル補正 0.7、ADS倍率 0.70です。強度は75〜80、ADS倍率は0.65〜0.75の範囲でも機能します。
最適な交戦距離は?
10〜20メートルです。特に10〜15メートルが最も強力(キルタイム 1.1〜1.3秒)で、20メートル以上は避けるべきです。
近距離では腰撃ちとADSどちらがいいですか?
5〜8メートル以内なら腰撃ち、8メートル以上ならADSです。敵の位置が予測できる場合はプリADSを活用しましょう。
Bizonのリコイルを制御するには?
リコイル補正(RecoilComp)を0.7に設定し、リコイル安定系のアタッチメント(10〜15%軽減)を使用します。15メートル以上ではバースト射撃でリコイルをリセットしてください。


















