Honor of Kingsで絆を変更できますか?絆変更完全ガイド2025

はい、Honor of Kingsでは特定の絆を変更できますが、それはディアダやドリアのような特定のヒーローに限られます。絆の変更は、試合前のメニュー設定ではなく、スキル再詠唱とターゲット選択を通じてリアルタイムのゲームプレイ中に発生します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/08/22

Honor of Kingsの絆システムを理解する

Honor of Kingsにおける「絆」とは?

ここからが面白く(そして正直、最初は少し複雑に)なります。絆には3つの明確な種類があります。ディアディアの「運命の絆」と「苦い絆」、ドリアの「契約」メカニズム、そしてエピックモンスターからの環境的な「原始の絆」デバフです。

Honor of Kings game interface displaying various bond types and their visual effects

プレイヤーが操作する絆とは? それらは、スキルの再発動やターゲット選択によって変更する動的なアビリティです。これらは一時的なつながりであり、プレイスタイルに応じて、回復、ダメージ、移動速度、または群衆制御効果を提供すると考えてください。

ディアディアの「運命の絆」は、確かな回復(初期値200-400 + 魔法攻撃力の30%、変更後は400-800 + 60%にスケールアップ)と、素晴らしい移動速度30%のボーナスを提供します。彼女の「苦い絆」はより厄介で、毎秒45-90 + 魔法攻撃力の6%のダメージを与え、5秒間、敵に毎秒2ゴールドのペナルティを課します。痛いですね。

ドリアのアプローチはより選択的です。彼女の「契約」は、1人のチームメイトと絆を結び、彼女のアルティメット「天上のメロディ」の優先ターゲットとすることができます。一方、「原始の絆」は、エピックモンスターのダメージを初期値で50%減少させ、10分経過後には60%に増加します。

絆の変更の利用可能性

ディアディアには、変更のための厳密なタイミングウィンドウがあります。「運命の絆」は4秒、「苦い絆」は5秒です。これらのウィンドウを逃すと、クールダウンのリセットに陥ります。チームファイトの最中では理想的ではありません。

スキル1「ハートリンク」を再発動すると、ディアディアは味方にダッシュし、即座に「運命の祝福」による回復を発動します。スキル2「苦い別れ」を再発動すると、敵にダッシュし、600-1200 + 魔法攻撃力の80%のダメージを与え、1秒間の行動不能効果を付与します。これは、交戦の流れを完全に変えることができます。

ドリアは「人魚の贈り物」を通じて異なるチームメイトを選択することで契約を変更し、彼女のアルティメットのターゲットに直接影響を与えます。ここでの重要な制限は、「運命の絆」が「苦い絆」になることはできない(これらは根本的に異なるメカニズムである)こと、そして「原始の絆」は全く変更できないことです。

絆の変更方法:ステップバイステップガイド

ディアディアの絆の変更

運命の絆のプロセス:チームメイトにスキル1を発動 → 4秒のウィンドウを注意深く監視 → 同じターゲットに再発動 → ディアディアが強化された回復(400-800 + 魔法攻撃力の60% + 追加ヘルス8%)でダッシュします。最初はタイミングがタイトに感じられますが、練習すれば自然にできるようになります。

Visual guide demonstrating Dyadia"s Fated Bond modification sequence in Honor of Kings

苦い絆のプロセス:敵にスキル2を発動 → 5秒のウィンドウを監視 → 同じターゲットに再発動 → 600-1200 + 魔法攻撃力の80%のダメージを与え、1秒間の行動不能効果、さらに25%のダメージ軽減(ターゲットからは50%)でダッシュします。このコンボは、適切に実行されれば、柔らかいキャリーを削除することができます。

Honor of Kings gameplay screenshot showing Dyadia"s Bitter Bond ability in action

ドリアの契約の変更

「人魚の贈り物」にアクセス(これは回復スキルを置き換えます) → 契約するチームメイトを選択 → 戦闘中の効果を監視 → 再度使用して別のチームメイトを選択 → チームファイトのフェーズに合わせてタイミングを最適化します。

Honor of Kings interface showing Dolia"s Mermaid"s Gift pact selection system

この契約は「天上のメロディ」のターゲットに影響を与え、絆を結んだ味方のスキルクールダウンのリフレッシュを優先します。賢い契約管理は、最も重要な時にキャリーを戦闘に留めることができます。

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絆の変更コストと通貨

経済的影響

ディアディアの「苦い絆」は、興味深い経済戦争を生み出します。敵1人あたり10ゴールド(2ゴールド/秒 × 5秒)を転送します。敵はキルで100%、アシストで50%回復できるため、永続的なペナルティではありません。彼女のパッシブは、絆の効果が発動すると20ゴールドを追加で付与し、アルティメットのダメージ/回復は、獲得した追加ゴールド1につき+1スケールします。

ドリアの「人魚の贈り物」は回復アビリティを置き換え、標準的なリソースコストを完全に排除します。彼女のアルティメットは、5秒間マナ/エネルギー消費なしでスキルをリフレッシュできるため、長時間のチームファイトではほとんど壊れているように感じられます。

「原始の絆」は、モンスターからのダメージを軽減することで経済的価値を提供し、チームの回復アイテム消費を効果的に削減します。派手ではありませんが、長時間の試合では積み重なります。

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高度な絆の最適化戦略

マスターレベルのテクニック

優れたディアディアプレイヤーと素晴らしいプレイヤーを分けるのは、彼女の絆の変更が、回復/ダメージを二次的な利益として、まず機動性ツールとして機能することです。これらのダッシュコンポーネントは、生存と交戦機会の両方にとって重要な再配置を提供します。

Strategic guide showing advanced Dyadia positioning and bond modification techniques

レーニングフェーズ中に「苦い絆」で敵のキャリーをターゲットにし、最大の経済的混乱を引き起こしましょう。その10ゴールドのペナルティは、複数回適用されると大幅に蓄積され、彼らのパワースパイクをアイテムコンポーネント全体分遅らせる可能性があります。

アルティメットのタイミングには、複数のターゲットへの意識が必要です。「運命の出会い」は、圧倒的な戦術的優位性のために、複数の絆を結んだターゲットに同時に当たるべきです。最適なコンボシーケンスは、チームファイトが始まる前に最大のインパクトを与えます。

競技的な応用

ドリアの契約の最適化には、リアルタイムのチームメイト評価が必要です。先行しているチームメイトとの絆を維持しつつ、遅れている、または位置が悪い味方から切り替えることをためらわないでください。

常に機能する一般的なコンボ:2-1-BA(ウェーブブレイカー → オード → 通常攻撃)は、アルティメット使用前に最大のインパクトを与えます。

Honor of Kingsのチャージは、 深いクールダウン管理の理解を必要とする高度なヒーローへのアクセスを可能にします。

絆の変更における一般的な間違い

致命的なエラー

タイミングの間違い:戦略的な目的なく変更を使用すること(できるからといってすべきではない)、重要な4秒または5秒の再発動ウィンドウを逃すこと、危険な露出につながる悪いポジショニング。

ターゲット選択:忠誠心からではなく戦略から、パフォーマンスの低いチームメイトとのドリアの契約を維持すること、キャリーではなくタンクに「苦い絆」を適用すること、複数の絆を結んだターゲットが利用可能な場合に単一ターゲットのアルティメットを使用すること。

リソース管理:変更の使いすぎによるマナ枯渇、「苦い絆」の経済的リスクを無視してゴールドを供給すること、チーム構成との連携を怠ることによる全体的な効果の低下。

ヒーロー固有の絆メカニズム

ディアディア:運命の結び手

この多才なローマー/メイジは、そのキット全体が絆の操作を中心に展開しています。序盤のパワーピークは、チームの優位性を得るために適切な管理が不可欠です。「運命の絆」による30%の移動速度は積極的なローミングを可能にし、「苦い絆」のペナルティは敵のパワースパイクを大幅に遅らせることができます。

上級プレイヤーは、再配置のために変更を利用します。スキル1のダッシュは脱出を提供し、スキル2のダッシュはギャップを埋め、スキルショットを回避します。それはサポートアビリティに偽装された機動性です。

ドリア:支援の絆管理者

彼女のサポートの役割は、契約を通じて選択されたチームメイトを強化することに集中しています。最適なターゲットには、インパクトの大きいアルティメットや重要な交戦能力を持つチームメイトが含まれます。

アルティメットの加速メカニズムは連携を報奨します。未使用のリフレッシュされたスキルは、クールダウン回復を20/30/40%加速します。適切に実行されれば、無限のアビリティを持っているように感じられます。

環境的な絆:原始の絆システム

このチーム全体の戦略的リソースは、マクロレベルの決定に影響を与えます。90秒の持続時間は、エピックモンスターに大きな優位性をもたらし、50%から60%へのダメージ軽減の進化は、試合のペースと完全に一致しています。終盤のモンスターは勝利に不可欠になります。

よくある質問

絆を変更するのにどれくらい費用がかかりますか? 絆の変更には、通常のアビリティコスト以外に追加の通貨は必要ありません。ディアディアは標準的なマナ/クールダウンを使用し、ドリアはパッシブの置き換えを使用します。唯一の経済的影響は、「苦い絆」が適用ごとに敵から10ゴールドを転送することです。

すべての絆を一度にリセットできますか? 普遍的なリセットは存在しません。ディアディアのアルティメットは、複数のターゲットに当たった場合、複数の絆の持続時間を同時にリフレッシュしますが、リセットではなく強化です。ドリアは一度に1つの契約を維持し、「原始の絆」は全くリセットできません。

アップグレードされた絆を変更するとどうなりますか? 変更は状態変化であり、失われるアップグレードではありません。ディアディアの変更は、適用ごとに強化された効果を発動します。ドリアの変更は、利益を失うことなくターゲットを再設定します。変更によって永続的なアップグレードが消えることはありません。

絆を変更する無料の方法はありますか? はい、すべての変更は標準的なアビリティシステムを使用します。ディアディアの変更は通常のスキル再発動を使用し、ドリアの変更はパッシブの置き換えを使用します。唯一の要件は、基本ヒーローがアンロックされていることです。

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