Lamの攻撃的なインベードパターンは、『Honor of Kings』において準備不足のジャングラーを壊滅させますが、スポーンタイミング、防御的なパッシング、視界コントロールを理解することで、このマッチアップは一変します。このガイドでは、ハイELOのプレイで実証された対抗戦略、つまり試合前のポジショニングから、Lamの序盤のプレッシャーを無力化し、ジャングル経済の優位性を維持する高度なバーティカルジャングリングまでを網羅しています。
Lamのインベードパターンを理解する
Lamのインベード戦略は、00:30の標準的なジャングルスポーンタイミングを利用し、「闇からの死」のアルティメットでキャンプ間を素早く移動します。典型的なインベード経路:00:30にクリムゾンゴーレム(レッドバフ)を確保 → 00:45までにアズールゴーレム(ブルーバフ)を確保 → 敵陣深くにアルティメットで侵入し、あなたのバフを狙います。
クリムゾンゴーレムは、モンスターに15%のスローと70-256の確定ダメージ(チャンピオンには50%)を与えます。アズールゴーレムの20%クールダウン短縮とキル時の225ヘルス回復と組み合わせることで、Lamは01:15までに両方のバフを持ってレベル3に到達します。これは、ほとんどのインベードが発生する正確なタイミングです。
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Lamが序盤のインベードに優れている理由
Lamのキットは、バーストダメージ、機動性、サステインを兼ね備えています。「闇からの死」はワードされた入り口を迂回し、争奪中のキャンプに直接現れるため、警告の窓をなくします。この機動性により、適切な視界の深さがないと、従来の防御的なポジショニングは効果がありません。
デュエル能力はレベル2-4でピークに達し、これはジャングルバフが90秒ごとに、小型キャンプが70秒ごとにリスポーンするタイミングと正確に一致します。Lamはこのタイミングを利用して、相手がパワースパイクに到達する前にキャンプコントロールを確立します。70秒のバフ持続時間は、Lamがステータス優位性を維持しながら戦闘を強制するプレッシャーポイントを生み出します。
典型的なインベードのタイミングとルート
標準的なインベードのタイミング:レッド→ブルーのクリア後、01:15。上級のLamプレイヤーは、最初のバフ後00:45にインベードし、アズールゴーレムから始めて隣接する小型キャンプに移動するジャングラーを狙います。これは一時的にLamのブルーバフを犠牲にしますが、敵のバフを両方確保できる可能性があります。
ガンク後の侵入は、Lamが敵のキャンプクリア中に侵入した場合、67%の成功率を示します。01:30頃にガンクした後、Lamはあなたがファイアビーク(58ゴールド)やビッグリザード(54ゴールド)をクリアしている間にあなたのジャングルにローテーションし、ヘルスが低くアビリティがクールダウン中のあなたを捕らえます。
ハイELOのLamの傾向
ダイヤモンドおよびマスターティアのLamプレイヤーは、敵ジャングラーの特定に基づいて、洗練されたパッシングのバリエーションを示します。レベル4アルティメットのためにフルクリアを優先するオーグランのようなスケーリングファーマーに対しては、Lamは敵がデュエル能力に欠けていることを知って01:00に積極的にインベードします。典韋のような序盤のデュエリストに対しては、Lamはバーティカルジャングリングを採用し、敵が自分の位置をミラーリングしている間に反対側のバフにローテーションします。
ハイELOのLamユーザーは、敵のアビリティクールダウンを追跡し、レーンでのアルティメット使用を検出した直後にインベードします。彼らはミッドレーナーと連携して、リバースプライト(各63ゴールド、4:00まで60秒リスポーン)周辺に視界を確立し、インベード実行前にあなたのパッシングを明らかにする情報ネットワークを構築します。
基本的なジャングルパッシングの調整
Lamに対する防御的なパッシングは、最適なクリアルートを生存重視のパターンに放棄する必要があります。標準的なレッドスタート(クリムゾンゴーレム00:30 → アズールゴーレム00:45 → ガンク01:15)は、Lamがインベードするまさにその時に、あなたをブルーバフで予測可能な位置に置きます。
ブルースタートの防御的なパス(アズールゴーレム00:30 → 隣接する小型キャンプ00:45 → クリムゾンゴーレム01:15 → ガンク01:30)は、ガンクのタイミングを15秒遅らせますが、Lamの主要なインベードウィンドウ中にレーンサポートの近くにあなたを留めます。このトレードオフは、両方のバフを失い、2レベル遅れることを防ぎます。
標準 vs 防御的なクリアルート

標準ルートはゴールド収入と経験値を最適化し、02:00-02:30までにレベル4のためにすべてのキャンプをターゲットにします。防御ルートは、チームメイトと視界コントロールされたエリアへの近接性を維持するために、最初に1-2の小型キャンプを犠牲にします。Lamに対しては、最初のローテーションでファイアビークとビッグリザードをスキップしてください。これらの58ゴールドと54ゴールドのキャンプは、Lamのアルティメットが脱出の利点を提供する孤立した象限にあなたを配置します。
孫悟空の加速パス(レッド → ブルー → 2つの小型キャンプ → レベル3ガンク)は、標準ルートよりも15-20秒早く完了し、カウンターインベードの機会を生み出します。01:15ではなく01:00にレベル3に到達することで、Lamがブルーバフにコミットしている間にLamのジャングルにインベードでき、プレッシャーを完全に逆転させることができます。
バフ優先順位の意思決定
避けられないバフ争奪に直面した場合、ほとんどのジャングラーはアズールゴーレムよりもクリムゾンゴーレムを優先します。15%のスローと確定ダメージは、序盤の小競り合いで優れたデュエルステータスを提供しますが、アズールゴーレムの20%クールダウン短縮は、即座の戦闘価値が低いです。マナ依存のジャングラーはこれを逆転させるべきです。3%のマナ回復は、リコールなしで持続的なファーミングを可能にします。
バフ交換:あなたのブルーバフを譲り、同時にLamのレッドバフにインベードします。このバーティカルジャングリングはバフのパリティを維持し、Lamに自分のジャングルを守るか、インベードを完了するかの選択を迫ります。これは、あなたのミッドがレーン優先権を持ち、Lamのミッドよりも早くローテーションできる場合に最適です。
バーティカルジャングリングの概念
Lamに対するバーティカルジャングリングは、彼があなたのジャングルに侵入している間に、マップの反対側で彼の位置をミラーリングし、彼のキャンプをファームすることを含みます。00:30にLamがボットサイドのレッドバフを始めていることを検出した場合、あなたの開始キャンプを確保した後、すぐに彼のトップサイドのブルーに向かってパスします。これにより、彼のインベードの利点を無力化し、ゴールドと経験値を維持しながらキャンプ交換が生まれます。
正確なタイミングと視界コントロールが必要です。00:30前にLamのジャングルの入り口にワードを置き、開始位置を確認してから、バーティカルパスに完全にコミットします。ためらったり、自分のキャンプを守ろうとすると、自分のジャングルを失い、補償を確保できない結果になります。
視界コントロール:第一の防衛線
視界コントロールは、Lamのインベードを壊滅的なサプライズから、対抗できる予測可能なパターンに変えます。00:30前の適切なワード配置は、Lamの開始位置、インベードのタイミング、ローテーションパスを明らかにします。00:30にスポーンし、4:00まで60秒リスポーンするリバースプライトは、視界とゴールドの両方を提供します。これは重要なコントロールポイントです。
戦略的な視界は、キャンプの位置ではなく、ジャングルの入り口に焦点を当てます。レーンとジャングルの間の経路にワードを置くことで、Lamが争奪中のキャンプに到達する3-5秒前に彼の動きを明らかにし、チームメイトに向かって撤退したり、カウンターガンクを仕掛けたりするための警告を提供します。Lamのジャングル内のディープワードは、彼のクリアパターンを示し、次のローテーションを予測します。
最適なワード配置

最初のワードは、キャンプがスポーンする直前の00:25に、あなたのブルーバフ象限のリバー入り口に置いてください。これは、直接的なインベードとリバースプライトの争奪の両方を検出し、複数の脅威ベクトルをカバーします。あなたのサポートは、反対側のリバー入り口でこれをミラーリングし、Lamがミッドレーンを横切るのを明らかにする視界ラインを作成するべきです。
セカンダリワードは、01:00以降にLamのジャングル内の彼のバフキャンプの近くに置くべきです。これらのディープワードは、Lamがキャンプをクリアするか、それとも放置するかを示します。これは、インベードの意図を明らかにする重要な区別です。01:30にLamのブルーバフが残っている場合、彼はあなたのジャングルに侵入しているか、レーンをガンクしているかのどちらかであり、安全にファームしたり、カウンターインベードしたりすることができます。
敵の動きのパターンを読む
Lamの動きは、キャンプのスポーンタイミングとバフの持続時間に基づいて予測可能なロジックに従います。バフは70秒間持続し、90秒ごとにリスポーンするため、Lamはバフコントロールを維持するために90秒ごとに自分のジャングルに戻る必要があります。Lamのバフタイマーが期限切れに近づいているのを見たとき(彼がレーンに現れたときに表示される)、彼の次のローテーションは彼自身のジャングルをターゲットにします。これにより、安全なファーミングの窓が生まれます。
ミッドレーンのミニオンウェーブのポジショニングは、Lamの位置を間接的に示します。01:00-01:15に敵のミッドが積極的にプッシュしている場合、Lamはミッドのサポートを受けてインベードの準備をしている可能性が高いです。逆に、敵のミッドが受動的にプレイしているかリコールしている場合、Lamは単独で行動しており、インベードはよりリスクが高く、争奪されやすくなります。
サポートとミッドとの視界連携
視界コントロールにはチームの連携が必要です。あなたのサポートは、最初の3分間、レーンブッシュよりもリバーの入り口やジャングルの経路にワードを置くことを優先すべきです。具体的な要求を伝えてください:「00:25にブルーサイドのリバーにワードを置いてください」は、「視界が必要です」よりも明確な指示を提供します。
ミッドレーナーは、レーン優先権、つまりウェーブをプッシュして最初にローテーションする能力を維持することで貢献します。あなたのミッドが優先権を達成すると、彼らはLamのローミングに即座に追従し、インベードをあなたのチームに有利な2対1の状況に変えます。明示的に要求してください:「01:15にジャングルサポートのためにウェーブをプッシュしてください」は、Lamのインベードウィンドウとタイミングを合わせます。
ステップバイステップの対抗戦略:インベード前
インベード前の準備は、Lamの攻撃性を生き残るか、不可逆的に遅れをとるかを決定します。対抗戦略はチャンピオン選択から始まり、レベル1のポジショニングを経て、ジャングルパッシングの最初の90秒で最高潮に達します。
試合前のドラフトの考慮事項
Lamに対して序盤のデュエル能力または優れたクリア速度を持つジャングラーをドラフトします。
- 孫悟空: 15-20秒速いクリアにより、Lamのタイミングを乱すプロアクティブなインベードが可能になります。
- 典韋: ブルーバフスタートのパスは、Lamよりも早くレベル4に到達し、争奪されるオブジェクトでパワースパイクの優位性を生み出します。
- 蘭陵王: スキル4のステルスからスキル2のスタンコンボにより、Lamがインベードしたときに待ち伏せが可能になります。
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レベル1のポジショニングとリーシュの最適化
レベル1のポジショニングは、あなたの開始バフを明らかにするか隠すかです。00:20前にレーンに姿を見せないでください。遅いポジショニングは、Lamに開始位置を不確実にさせ、推測を強要します。レーナーがリーシュダメージを与える場合、最初のミニオンウェーブからの経験値を逃さないように、00:35までにレーンに戻るようにしてください。
リーシュを最適化する:2人のチームメイトに開始バフを3-4回攻撃させてから離れさせます。これにより、レーン経験値を犠牲にすることなく、クリア時間を2-3秒短縮できます。正確な回数を伝えてください:「3回攻撃したら離れて」は、レーナーのレベル2のタイミングを遅らせる過剰なリーシュを防ぎます。
Lamの開始位置を追跡する
Lamの開始位置は、以下の指標を通じて視覚的に確認できます。
- 敵のボットレーンが遅れて到着する(00:35以降)場合、ボットサイドのレッドバフのリーシュを示唆します。
- 敵のミッドがマナが減った状態で開始する場合、トップサイドのブルーバフのリーシュを示唆します。
レーナーに00:20にジャングルの入り口を積極的に偵察するように依頼してください。素早い視界スキャンはLamの位置を直接明らかにします。偵察が失敗しても、彼が使用しなかった入り口を知ることで可能性を絞り込むことができます。
インベードリスクの伝達
00:30に、Lamの確認された、または疑われる開始位置をアナウンスします:「Lamはボットサイドのレッドから開始しました。01:15にトップインベードを予想してください。」この早期警告により、レーナーはローテーションパスを準備できます。
01:00に、2回目の警告を発します:「Lamのインベードが15秒後に来ます。ミッドは優先権のためにプッシュしてください。」この特定のタイミングと実行可能な要求は、協調的な防御を可能にします。「気をつけて」のような曖昧な警告は避けてください。
アクティブなインベードへの対応:戦うか逃げるか?
Lamのインベードが始まったとき、あなたは重要な決断に直面します。キャンプを争奪して死のリスクを冒すか、譲歩してリソースを温存するかです。これは、あなたのチャンピオンのデュエル能力、チームメイトの近接性、アビリティのクールダウン、ヘルス状態に依存します。
ジャングルデュエルでの勝利条件の評価
勝利条件の評価には、2-3秒以内にダメージ出力、防御ステータス、アビリティの優位性を計算する必要があります。あなたが両方のバフを持ち、Lamが1つしか持っていない場合、あなたはかなりのステータス優位性を持っています。バフが優位でヘルスが70%以上の場合は戦ってください。
レベルの優位性はバフの優位性を上回ります。レベル3のLamは、バフの状態に関係なく、ほとんどのレベル2のジャングラーを倒します。Lamが現れたらすぐにレベルを確認してください。彼がより高いレベルであれば、チームメイトに向かって撤退してください。
キャンプを争奪するか交換するか
チームメイトが3-5秒以内に到着でき、その間生き残れる場合は、キャンプを争奪してください。機動性アビリティと地形を利用してキャンプの障害物の周りをカイトし、助けが到着するまで生存時間を延ばします。
争奪が死のリスクを伴う場合は、キャンプを交換してください。すぐにLamの反対側のジャングルにローテーションし、彼のキャンプを補償として取ります。このバーティカルジャングリングの対応は、ゴールドと経験値のパリティを維持し、死のペナルティを回避します。成功した交換は、Lamのインベードを災害から中立的な交換に変えます。
脱出とカイトのためのアビリティ使用
インベードのリスクがある場合、キャンプクリアのためではなく、脱出のために機動性アビリティを温存してください。ダッシュやブリンクを使ってキャンプを2秒早くクリアすると、Lamが現れたときに無防備になります。
カイトテクニックは生存時間を延ばします。オートアタックの間に立ち止まらずに移動し、ダメージ出力を維持しながら距離を作ります。ブッシュを使って視界を遮り、Lamのターゲティングをリセットします。生き残る秒数が増えるごとに、チームメイトの到着またはLamがインベードを放棄する可能性が高まります。
チームローテーションを効果的に呼びかける
効果的なローテーションコールは、場所、タイミング、必要な対応の3つの要素を特定します。「Lamが今私のレッドバフに侵入しています。すぐにミッドのローテーションが必要です」は、どこで、いつ、誰が対応すべきかを伝えます。
攻撃されている特定のキャンプをピンし、次に最も近いチームメイトの位置をピンして視覚的な接続を作成します。この視覚的なコミュニケーションは言語の壁を越え、テキストよりも早く処理されます。
インベード防御のためのチーム連携
個人のスキルだけでは、同等のチーム連携なしには、協調的なインベードを克服することはできません。Lamのインベードは、ミッドレーンのサポートと視界コントロールを通じて成功します。これらはチームレベルのカウンターを必要とする利点です。
ミッドレーンの優先権とローテーション速度
ミッドレーンの優先権、つまりウェーブをプッシュして最初にローテーションする能力は、インベード防御において最も重要な要素です。あなたのミッドが優先権を維持すると、彼らは敵のミッドよりも早くジャングルの小競り合いに到達し、インベードを阻止する数的優位性を生み出します。ミッドの優先権を明示的に要求してください:「01:10にジャングルサポートのためにウェーブをプッシュしてください。」
ウェーブ管理は優先権を可能にします。あなたのミッドは最初の2つのウェーブを積極的にプッシュし、ウェーブの優位性を確立して、敵のミッドにタワー下でクリアを強制させ、あなたのミッドが自由にローミングできるようにします。これは00:30以降の連携が必要です。
サポートのローミングパターン
01:00-02:00のサポートのローミングは、インベードを阻止する上で非常に重要です。リバーまたはジャングルの入り口に配置されたサポートは、Lamの1対1のインベードを2対1の不利な状況に変え、撤退を強制します。バフのリスポーンタイミングとサポートのローミングを連携させてください:「01:10にブルーバフにサポートがローミングします。」
サポートは、序盤のジャングル保護のために特に視界ワードを携帯すべきです。01:00にあなたのバフ象限のリバー入り口に1つのワードを置くことで、奇襲インベードを避けるために必要な検出を提供します。
カウンターガンクのセットアップ
カウンターガンクは、Lamの攻撃性を有利な状況に変えます。視界がLamのインベードを早期に検出した場合、逃げるのではなく、争奪中のキャンプ近くのブッシュにポジショニングします。あなたのミッドとサポートは隠れた位置にローテーションし、Lamがバフクリアにコミットしたときに3対1の待ち伏せを仕掛けます。
正確なタイミングとコミュニケーションが必要です。Lamは成功したインベードを実行していると信じ、あなたのチームが姿を現す前にキャンプクリアにアビリティをコミットする必要があります。早すぎる交戦は、Lamが「闇からの死」で逃げることを可能にします。
ヒーロー選択とマッチアップの優位性
チャンピオン選択は、試合が始まる前の基本的なインベードの脆弱性を決定します。特定のジャングラーは、優れたクリア速度、デュエル能力、またはインベードパターンを無力化する機動性を通じて、Lamに対して固有の優位性を持っています。
Lamに対抗するのに最適なジャングラー

孫悟空: 15-20秒速いクリア速度により、Lamの標準パスが完了する前にレッド → ブルー → 2つの小型キャンプ → レベル3ガンクを完了させ、Lamのインベードタイミングを乱すプロアクティブなプレッシャーを生み出す、最高のLamカウンターです。
典韋: 純粋なデュエル能力とサステインで対抗します。ブルーバフスタートのパスは、Lamの典型的なインベードタイミングよりも早くフルクリアでレベル4に到達し、パワースパイクの優位性を生み出します。キットはジャングル地形内での長期戦に優れています。
蘭陵王: スキル4の不可視化を使って、スキル2のスタンで侵入してくるLamを待ち伏せするステルスベースのカウンターを提供します。忍耐とポジショニングが必要ですが、Lamがバフクリアにコミットしたときに確実にクラウドコントロールをかけられます。
序盤のデュエリスト vs スケーリングファーマー
典韋や蘭陵王のような序盤のデュエリストは、優れた戦闘ステータスを通じてキャンプコントロールを争奪し、Lamのインベードに直接対抗します。この攻撃的な対応は、レーナーがローテーションサポートを提供し、Lamのアビリティクールダウンを正確に追跡できる場合に機能します。
オーグランやフェイドのようなスケーリングファーマーは、直接的な対決を避け、レベル4のパワースパイクのために安全なファーミングを優先します。これらのチャンピオンは、直接的な争奪ではなく、バーティカルジャングリングとキャンプ交換を採用します。
生存のためのアイテムビルド
序盤のアイテムビルドは、インベードの生存性に影響を与えます。戦闘ステータスよりもクリア速度を向上させるコンポーネントを優先してください。クリアが速いほど、無防備な時間を短縮できます。ヘルスとアーマーを提供するアイテムは、ダメージ重視のビルドよりも優れたインベード防御を提供します。
特にLamに対しては、機動性の利点のために早期のブーツ購入を検討してください。移動速度は、インベード中のより良いカイトとキャンプ間のより速いローテーションを可能にし、予測可能性を低下させます。
高度なハイELOテクニック
ハイELOのプレイは基本的なカウンター戦略を超越し、Lamプレイヤーの期待を悪用する心理戦、パターン破壊、適応的な意思決定を取り入れています。
Lamのジャングルへの逆インベード
逆インベード、つまり彼があなたのジャングルに侵入する前に積極的にLamのジャングルに侵入することは、防御的な対応を強制する攻撃性を確立します。彼がレッドバフをクリアしている間に00:45にLamのブルーバフに侵入すると、彼の計画されたインベードを防ぐ同時脅威が生まれます。
Lamの位置の視界確認と、隣接するレーンでのチームメイトの優先権が必要です。ミッドと連携して優先権を確立し、Lamの反応を明らかにする視界カバーでインベードします。
パッシングの心理戦
予測可能なパッシングは、Lamがあなたの位置について確信を持ってインベードすることを可能にします。効率性を維持しながら不確実性を生み出すルートのバリエーションを導入してください。ゲーム全体でレッドスタートとブルースタートを交互に行います。個々のゲーム内では、ランダムにキャンプをスキップして予期しない位置に現れます。
高度なバリエーションには、フェイクパッシングが含まれます。これは、1つのバフに向かって開始し、すぐに反対側にローテーションすることです。この誤方向は、Lamが最初の動きを偵察するが、クリア全体で視界を維持しない場合に機能します。
オブジェクト交換とマッププレッシャー
Lamがあなたのジャングルに侵入した場合、他の場所でキャンプをオブジェクトプレッシャーと交換することを検討してください。Lamが01:15にあなたのブルーバフにコミットした場合、近くのレーナーと一緒にすぐにドラゴンやタワーにプレッシャーをかけます。これにより、Lamの局所的な優位性があなたのチームの全体的な優位性に変換されます。
04:00にスポーンするタイラントは、ジャングルキャンプの優先順位を上回る重要なオブジェクトのタイミングを生み出します。タイラントが近づいたら、バフキャンプを放棄して、オブジェクト周辺の視界とポジショニングコントロールを確立します。
敵のパターンを分析し適応する
ハイELOのLamプレイヤーは、個人的なパターン、つまり好みのインベードタイミング、ルート、反応を開発します。試合全体でこれらのパターンを追跡し、悪用できる傾向を特定します。Lamが成功したガンクの後に毎回インベードする場合、ガンクを誘い、次にあなたのバフキャンプでカウンターガンクを仕掛けます。
適応には、試合中に失敗した戦略を放棄する必要があります。初期の防御的なパッシングが依然としてLamのインベードの成功につながる場合、攻撃的なカウンターインベードまたはバーティカルジャングリングに切り替えます。
よくある間違いとその回避方法
失われたバフへの過剰なコミット
最も一般的な間違い:すでに失われたバフのために戦うこと。Lamがあなたのバフを確保し、撤退し始めたとき、ヘルスが低い状態で彼のジャングルを追いかけることはめったに成功しません。バフは失われました。損失を受け入れ、すぐに補償戦略に移行してください。
過剰なコミットは、最初のバフ損失を悪化させる死につながります。死はLamに追加のゴールドを与え、リスポーン中にあなたをマップから排除し、回復に数分かかる多レベルの不利な状況を生み出します。
視界投資の不足
序盤の視界投資が不十分だと、繰り返されるインベードに対して脆弱になります。00:30-02:00の間に積極的にワードを投資し、レーン視界よりもインベード検出を優先してください。
不適切なワード配置は、投資エラーを悪化させます。あなたのジャングル内のワードは最小限の警告しか提供しません。最大の事前警告のために、ジャングルの入り口とLamのジャングル内にワードを配置してください。
チーム構成の強みを無視する
チーム構成は、最適なインベード対応戦略を決定します。あなたのチームがローテーション優先権を持つ強力な序盤のファイターを特徴とする場合、積極的にインベードを争奪してください。あなたのチームが序盤が弱く、終盤にスケーリングする場合、戦闘を避け、安全なファーミングに集中してください。
試合中のパッシング適応の失敗
序盤のジャングルコントロールを失った後も標準的なパッシングを続けると、継続的な損失が保証されます。Lamがジャングルを支配した場合、標準ルートは予測可能な死の罠になります。タワー近くの安全なキャンプのみをファームし、レーナーがリコールしたときにレーンファームを取り、ジャングルクリアよりもガンクを優先することで適応してください。
序盤の挫折からの回復
効率的なキャッチアップファーミング
キャッチアップ経験値メカニクスは、レベルが遅れているときにボーナス経験値を提供します。遅れているときは、バフキャンプよりも小型キャンプ(70秒リスポーン)を優先してください。リスポーン速度が速いほど、Lamがコントロールを維持している高価値キャンプを争奪することなく、より一貫した経験値を提供します。
レーナーがリコールしたり、オブジェクトにローテーションしたりするときは、積極的にレーンをファームしてください。レーンミニオンは、より安全でありながらジャングルキャンプと同等の経験値を提供します。伝えてください:「あなたがベースに戻っている間にミッドウェーブを取ります。」
カムバックゴールドのためのレーンガンクの活用
成功したガンクは、ジャングルコントロールを必要とせずにアシストゴールドと経験値を提供します。あなたのジャングルがファームするには危険すぎる場合、完全にレーンガンクに焦点を移してください。過度にプッシュしている敵をターゲットにするか、レベル優位性を持つレーナーとダイブを連携させます。
逃走アビリティを持つ機動性の高いチャンピオンに対する危険なガンクは避けてください。機動性の低いチャンピオンや、味方が信頼できるクラウドコントロールを提供するレーンをターゲットにします。
遅れているときのオブジェクト優先順位
オブジェクトコントロールは、個々の不足を補うチーム全体の優位性を提供します。レベルとゴールドが遅れている場合、チーム全体に利益をもたらすドラゴンとタワーのオブジェクトを優先してください。
04:00のタイラントは、重要なカムバックの機会を表します。バフのチーム全体の利益とゴールド分配は、確保されたときに不足を均等化するのに役立ちます。ジャングルキャンプを犠牲にして、タイラント周辺の視界とポジショニングコントロールを確立します。
精神的な回復力
ティルトは、メカニカルな不足よりもカムバックの可能性を破壊します。Lamがインベードに成功した場合でも、感情的なコントロールを維持し、漸進的な改善に集中してください。それぞれの小さな成功が、最終的なパリティにつながります。
プレッシャー下での意思決定には、メカニカルな速度を維持しながら、精神的に減速することが必要です。戦闘やパッシングの決定にコミットする前に、状況を評価するために1秒余分に時間をかけてください。
FAQ
Lamは『Honor of Kings』で通常いつインベードしますか?
Lamの主要なインベードタイミングは、レッドバフ(00:30)とブルーバフ(00:45)のクリアを完了した後、01:15に発生します。セカンダリウィンドウは、積極的な早期インベードのための00:45と、敵のキャンプクリア中にインベードした場合の成功率67%のガンク後の01:30頃です。
敵ジャングラーの位置を追跡するにはどうすればよいですか?
00:30前にジャングルの入り口に視界ワードを置き、リバースプライトの争奪(4:00まで60秒リスポーン)を監視し、レーンの行動を観察することでLamを追跡します。01:00-01:15に敵のミッドが積極的にプッシュしている場合、近くにLamがいることを示します。バフタイマー(70秒持続、90秒リスポーン)は、Lamがいつ自分のジャングルに戻る必要があるかを予測します。
Lamのインベードに対抗するのに最適なジャングラーは誰ですか?
孫悟空(15-20秒速いクリアでプロアクティブなインベードが可能)、典韋(優れたデュエル能力とレベル4のパワースパイクタイミング)、蘭陵王(スキル4のステルスからスキル2のスタンで待ち伏せ)。
Lamがインベードしてきたら戦うべきですか、それとも撤退すべきですか?
バフが優位で、レベルが同等かそれ以上、ヘルスが70%以上、チームメイトが3-5秒以内にローテーションできる場合は戦ってください。Lamがレベル優位で、あなたが孤立しているか、ヘルスが50%未満の場合は、撤退してバーティカルジャングリングを通じてキャンプを交換してください。
視界コントロールはジャングルインベードをどのように防ぎますか?
00:30前にジャングルの入り口に視界ワードを置くことで、Lamの開始位置とインベード経路が到着の3-5秒前に明らかになり、撤退したりカウンターガンクのためにポジショニングしたりするための警告を提供します。Lamのジャングル内のディープワードは、クリアパターンを示し、インベードのタイミングを予測します。
チームはいつジャングル防御のためにローテーションすべきですか?
視界がLamのインベード接近を検出したとき(3-5秒の警告)、ジャングラーが到着まで生き残れるとき、そしてローテーションがレーン経験値やタワーヘルスを犠牲にしないときに、チームはローテーションすべきです。ミッドは01:10にウェーブをプッシュして優先権を確立し、Lamの主要なインベードウィンドウである01:15に自由なローテーションを可能にすべきです。


















