コンソール版リリーススケジュール:確定詳細
『デルタフォース』のPlayStation 5およびXbox Series X|Sでのリリースが、当初予想されていた2026年第1四半期から前倒しされ、2026年8月19日に決定しました。これにより、PCおよびモバイル版プレイヤーの準備期間が想定より短くなるため、スムーズな移行には事前のアカウント設定が不可欠となります。
コンソール版のウィッシュリスト登録は2026年6月28日に開始されました。9.99ドルの予約特典バンドルには、750デルタコインに加え、3つの限定武器(M249 Immortal(エピック)、Vityaz Aerospace、CAR-15 Atlantis)が含まれています。これらはリリース直後から装備面で大きなアドバンテージとなります。
今回のリリースは、2025年12月5日から開始されるPC版オープンベータを経て行われます。開発チームはこの8ヶ月間に寄せられたフィードバックを基に、コントローラー操作の最適化を進めます。8月のリリース前に、BitTopupでデルタフォースのチャージを行い、有料通貨の確保やオペレーターのアンロックを済ませておくことで、クロスプログレッション(進捗共有)の価値を最大限に高めることができます。
対応プラットフォーム
PS5およびXbox Series X|Sともに、2025年8月19日に世界同時リリースされます。なお、前世代機(PS4/Xbox One)については、現行機と同時期のリリース予定はありません。
コンソール版には、リリース時から「ブラックホーク・ダウン」キャンペーンがフル収録されます。「対戦モード(Warfare)」、「ハザードオペレーション(Hazard Operations)」、ランクマッチといった主要モードもすべて初日からプレイ可能で、コントローラー専用の最適化やエイムアシストが実装されています。
クロスプログレッション:LIPASSによるアカウント統合
『デルタフォース』では、Level Infinite Pass(LIPASS)を通じてクロスプログレッションを実現しており、PC、モバイル、コンソール間でプロフィールを統一できます。これにより、アンロックしたオペレーター、バトルパスの進捗、所持通貨などが100%引き継がれます。
プラットフォーム間で共有される要素
引き継ぎ可能な全要素:
- アンロック済みの全オペレーターとカスタマイズ内容
- バトルパスのティアおよびシーズン報酬(現在および過去分)
- 武器の設計図、アタッチメント、改造のアンロック状況
- 有料通貨の残高(デルタコイン)
- ランクの進捗および対戦統計データ
- フレンドリストおよびソーシャル機能のつながり
統合ウォレット機能により、あるプラットフォームで購入した通貨は、連携済みのすべてのデバイスですぐに使用可能です。プラットフォームごとに経済圏が分断される心配はありません。
アカウント連携の手順
コンソールで初めてログインする前に、LIPASSを作成して連携を済ませておきましょう。コンソール版の起動時に、既存のLIPASSでサインインするか、ゲーム内インターフェースから新規アカウントを作成します。
連携のステップ:
- メインで使用しているプラットフォーム(PCまたはモバイル)で『デルタフォース』を起動する
- 「設定」 > 「アカウント」 > 「LI Passアカウントを連携」へ進む

- シームレスな連携のため、全プラットフォームで同じメールアドレスを使用する
- アカウント復旧に備え、Apple ID、Google、FacebookなどをLIPASSに紐付ける
- コンソールの初回起動時にLIPASSの認証情報でサインインする
- 新しいプラットフォームでオペレーターや通貨が反映されているか確認する
プラットフォーム間で同じメールアドレスを使用することが極めて重要です。メールアドレスが異なると別プロフィールとして作成され、後から統合することはできません。アカウントの断片化を防ぐため、8月19日までに認証情報を確認しておきましょう。
コンソール vs PC:パフォーマンスと機能
コンソール版はPS5およびXbox Series X|Sで60 FPSをターゲットとしており、対応ディスプレイではV-sync(垂直同期)を無効にしてフレームレートを解放することも可能です。ハイエンドPCの120 FPS以上の環境には及びませんが、視覚的な美しさと競技性の高いレスポンスのバランスが取られています。
グラフィックとパフォーマンス
2025年後半に予定されているPlayStation 5 Pro向けの強化アップデートでは、より高解像度なモードやレイトレーシングの改善が期待されます。標準モデルでは、32対32の「対戦モード」でも安定したパフォーマンスを維持するため、グラフィックよりもフレームレートの安定性が優先されています。
コンソール版のパフォーマンス機能:
- 固定60 FPS(V-sync無効化オプションあり)
- フレームレート維持のための動的解像度スケーリング
- コントローラーに最適化されたUIとメニュー操作
- PCでコントローラーを使用する場合と比較して入力遅延を低減
- プラットフォーム固有の3D空間オーディオ最適化
2026年初頭の「スペースシティ」拡張や、2026年後半のUnreal Engine 5への移行は、コンソールハードウェアの真価が問われるタイミングとなるでしょう。これらのアップデートにより、画質優先かフレームレート優先かを選択できるパフォーマンスモードが導入される可能性があります。
コントローラーのサポートと最適化
「対戦モード」では、調整されたエイムアシストを含むフルコントローラーサポートが提供されます。不自然な「吸い付き」感のない、繊細なターゲットトラッキングが可能です。設定では、デッドゾーン、レスポンス曲線、ボタン配置のカスタマイズが可能です。

「ブラックサイト」モードのロビー操作:方向キー左 + X(PS)または A(Xbox)でロビーに入り、Options/メニューボタンから設定にアクセスできます。
クロスプラットフォーム・マルチプレイ:クロスプレイの仕組み
クロスプレイの仕様はプラットフォームによって異なり、コンソールプレイヤーがマッチングプールを制御できるようになっています。PS5とXbox Series X|Sは相互に、またPCともクロスプレイが可能ですが、コンソール側ではデフォルトで「オフ」、PC側では「オン」に設定されています。
クロスプレイの設定
コンソールプレイヤーは、「設定」 > 「ゲーム」 > 「クロスプレイの切り替え」から設定を変更できます。無効にするとマッチングがコンソールのみに制限され、キーボード&マウス操作や高フレームレートによるPC勢のアドバンテージを排除できます。ただし、プレイヤーの少ない地域では待ち時間が長くなる可能性があります。

プラットフォーム別のルール:
- コンソール間: PS5とXbox Series X|Sは常に一緒にプレイ可能
- コンソールとPC: 任意(コンソールの設定で制御)
- モバイル: モバイルプレイヤー同士でのみマッチング
- iOSとAndroid: iOSはAndroidとのみクロスプレイ可能(PC/コンソールとは不可)
PCプレイヤーはコンソールとのクロスプレイを無効にすることはできません。これにより、コンソールプレイヤーに選択権を与えつつ、PC版のマッチング人口を健全に保っています。
8月までにBitTopupでデルタフォースの通貨をオンラインで購入し、どちらの操作方法でも扱いやすい汎用性の高いオペレーターや武器をアンロックしておけば、クロスプレイ設定に関わらずスムーズに適応できるでしょう。
リリース前の戦略的なアカウント準備
PCおよびモバイル版のプレイヤーは、コンソール版のリリース価値を最大化するために、8月19日までに以下の準備を済ませておくことをお勧めします。
コントローラー向けの装備最適化
武器の挙動は、コントローラー操作では大きく変わります。マウスで制御できていた高反動の武器も、エイムアシストがあってもアナログスティックでは難しくなる場合があります。コンソール版の発売前に、PCでコントローラーを使用してお気に入りの装備をテストしておきましょう。
コントローラー向きの武器特性:
- 水平反動が小さい(垂直反動はスティックで制御しやすいため)
- 基礎精度が高い(精密な補正を減らすため)
- ADS(照準)速度が速い(咄嗟の遭遇戦に対応するため)
- マガジン容量が大きい(トラッキング中のリロード回数を減らすため)
精密なエイムを必要としないアビリティ(エリア拒否ツールやパッシブバフなど)を持つオペレーターは、コンソールでも安定した活躍が見込めます。リリース前にこれらをアンロックし、コントローラーに最適化された装備構成を整えておきましょう。
期間限定コンテンツの完了
2025年7月9日に「Season 9 Break」が終了し、9月23日には「War Ablaze」シーズンが開幕します。プラットフォームを切り替える前に現在のバトルパスティアを完了させておきましょう。進捗は引き継がれますが、コントローラー操作に慣れるまでの間はプレイ効率が一時的に落ちる可能性があるためです。
コンソール版リリース前チェックリスト:
- 現在のバトルパスティアを最大限進める
- レンタルではなく、恒久的なオペレーターをアンロックする
- 反動軽減アタッチメントのために武器マスタリーを完了させる
- リリース後のバトルパス用に有料通貨を蓄えておく
- すべてのソーシャルログイン(Apple ID、Google、Facebook)をLIPASSに紐付ける
統合ウォレットにより、今BitTopupで購入した通貨はコンソールでもそのまま使えます。BitTopupは競争力のある価格、迅速な納品、安全な取引を提供しており、8月19日に向けた準備に最適です。
通貨とリソースの管理
『デルタフォース』の統合ウォレットは、複数プラットフォームで遊ぶプレイヤーに戦略的なメリットをもたらします。どのプラットフォームで購入した有料通貨も、連携されたすべてのデバイスですぐに利用可能です。
完全に引き継ぎ可能なリソース
- デルタコイン(有料通貨)
- バトルパス・トークンおよびティアスキップ
- オペレーター・アンロックトークン
- 武器設計図の購入分
- 外見アイテムおよびスキン
すべての恒久的なアンロック要素は制限なく引き継がれます。一時的なブースト、レンタル武器、期間限定バフも引き継がれますが、有効期限のカウントダウンはプラットフォームをまたいで継続されます。PCで発動した24時間XPブーストはコンソールでもカウントされ続けるため、消費アイテムの使用タイミングには注意しましょう。
賢い消費戦略
PCとコンソールの両方でプレイする場合は、一時的なメリットよりも恒久的なアンロックを優先すべきです。オペレーター、武器設計図、バトルパスティアはプラットフォームに関わらず永続的な価値を提供しますが、消費アイテムはアクティブなセッション中にしか恩恵がありません。
BitTopupの低価格設定とプロモーションは、コンソール版リリース前にデルタコインを蓄えておくのに理想的です。優れたカスタマーサービスと高い評価により、迅速かつ安全な取引が保証されています。
よくある誤解
誤解:PC版の進捗はすべて自動で引き継がれる
事実: 進捗が引き継がれるのは、正しくLIPASS連携を行った場合のみです。コンソールの初回起動時に連携をスキップして新しいプロフィールを作成してしまうと、後から統合することはできません。必ず初期設定時に連携を行う必要があります。
誤解:コンソール版はリリース時にPC版と全く同じである
事実: 主要なモードやコンテンツの内容は共通ですが、コンソール版にはプラットフォーム固有の最適化が施されています。ターゲットとなる60 FPSはハイエンドPCの性能とは異なりますし、コントローラー操作に合わせたエイムアシストの調整が行われています。また、PC版にある高度なグラフィック設定の一部はコンソール版には存在しない場合があります。
誤解:初日からクロスプラットフォームのランクマッチができる
事実: コンソール版ではクロスプレイがデフォルトで「オフ」になっています。多くの競技プレイヤーは、操作デバイスの違いによる不公平を避けるためにこの設定を維持します。技術的にはクロスプレイでのランクマッチも可能ですが、ほとんどのコンソールプレイヤーは公平な競争のためにコンソール限定ロビーで競うことになるでしょう。
パフォーマンスの期待値:コンソール版の最適化
PS5およびXbox Series X|Sは、32対32の「対戦モード」を含むすべてのモードで安定した60 FPSをターゲットとしています。これにより、視覚的なクオリティを維持しつつ、激しい銃撃戦でもスムーズなゲームプレイを保証します。
PlayStation 5のパフォーマンス
PS5ではカスタムSSDを活用し、マップの読み込み高速化やテクスチャのポップイン軽減を実現しています。Tempest 3Dオーディオ技術により、敵の動きを察知するための空間オーディオが強化され、競技上の優位性を得られます。また、DualSenseの機能を活かし、武器の種類に応じたアダプティブトリガーの抵抗や、環境変化を伝えるハプティックフィードバックも搭載されています。
Xbox Series X/Sの比較
Xbox Series XはPS5と同等の60 FPSとビジュアルを実現しています。Xbox Series Sについても、動的解像度スケーリングとテクスチャの調整により60 FPSを維持します。これら3つのモデルすべてにおいて、ハードウェアによる制限なく完全なクロスプログレッションがサポートされています。
V-syncを無効にすれば120Hzディスプレイでフレームレートを解放できますが、実際のパフォーマンスはシーンの負荷に依存します。負荷の低いモードでは有利に働きますが、非対応ディスプレイでは画面のティアリング(引き裂き)が発生する可能性があります。
コンソール版リリースに向けたエキスパートの助言
恒久的なアンロックを優先する
オペレーター、武器設計図、バトルパスティアは、プラットフォームを問わず永続的な価値を持ちます。一時的なXPブーストやレンタル武器は短期的には有利ですが、長期的なアカウント価値には繋がりません。コンソール版のリリース前には、永続的なコンテンツへの投資に集中しましょう。
汎用性の高い装備を組む
キーボード&マウスからコントローラーへの移行には調整が必要です。反動が制御しやすく、基礎精度が高く、取り回しの良い武器はアナログスティックでのエイムに適しています。8月19日までに、PC版でコントローラーを使って装備をテストしておきましょう。
コントローラー向けの優先事項:
- 垂直方向の反動がメインのアサルトライフル
- 近接戦闘向けの機動力の高いSMG
- 一撃必殺の範囲が広いマークスマンライフル
- 精密なエイムを必要としないアビリティを持つオペレーター
- 水平反動を抑え、ADS速度を向上させるアタッチメント
移行前にバトルパスを完了させる
コンソール版リリースの1ヶ月後、2025年9月23日に「War Ablaze」シーズンが始まります。コントローラー操作に慣れるまではプレイ効率が落ちる可能性があるため、慣れ親しんだPCやモバイルで現在のバトルパスを完了させておき、期間限定報酬を確実に手に入れておきましょう。
地域別の展開とサーバー
2025年8月19日のコンソール版リリースは主要な全地域で同時に行われ、世界中のプレイヤーが一斉にスタートを切ることができます。
サーバーインフラ
コンソールプレイヤーはPCやモバイルと同じインフラに接続され、クロスプレイ有効時にはプラットフォームを越えたマッチングが行われます。北米、欧州、アジア太平洋、南米に設置された地域サーバーにより、遅延が最適化されています。
予想されるレイテンシ(遅延):
- 同地域内マッチ: 通常 20-40ms
- 地域をまたぐマッチ: 80-120ms(マッチング範囲拡大時)
- コンソールとPCのクロスプレイ: 地理的要因以外の追加遅延なし
- モバイルとのクロスプレイ: モバイル専用プールにより、モバイル側の遅延がコンソール側に影響することはない
このインフラにより、プレイヤー密度が最大になる32対32の「対戦モード」でもパフォーマンスを低下させることなく、コンソールの目標である60 FPSを維持します。専用サーバーの採用により、ホスト側の有利不利も排除されています。
よくある質問(FAQ)
『デルタフォース』のコンソール版リリース日はいつですか?
PS5およびXbox Series X|Sで2025年8月19日です。ウィッシュリスト登録は2025年6月28日に開始されました。9.99ドルの予約特典には、750デルタコインと3つの限定武器が含まれます。
PCとコンソールの間でクロスプログレッション(進捗共有)は可能ですか?
はい、LIPASSを通じて完全にサポートされています。同じLIPASSアカウントを使用すれば、すべてのオペレーター、バトルパスの進捗、武器設計図、有料通貨がPC、モバイル、コンソール間で引き継がれます。
PC版のアカウントをPlayStationやXboxに移行できますか?
コンソールの初回起動時に既存のLIPASSでサインインしてください。8月19日までに「設定」 > 「アカウント」 > 「LI Passアカウントを連携」から、全プラットフォームで同じメールアドレスが使用されているか確認しておきましょう。
コンソール版はクロスプラットフォーム・マルチプレイに対応していますか?
PS5とXbox Series X|Sは相互に、またPCともクロスプレイが可能ですが、コンソール側ではデフォルトで「オフ」になっています。「設定」 > 「ゲーム」 > 「クロスプレイの切り替え」から有効にできます。モバイル版はモバイル同士でのみマッチングします。
バトルパスの進捗はコンソールに引き継がれますか?
はい、バトルパスのティアとシーズン報酬はLIPASSを通じて完全に引き継がれます。どのプラットフォームでティアを進めても、連携されたすべてのデバイスで更新されます。
コンソール版のリリースに向けてどのような準備をすべきですか?
8月19日までに、全プラットフォームで同じメールアドレスを使ってLIPASSを連携し、現在のバトルパスティアを完了させ、恒久的なオペレーターをアンロックしておきましょう。また、コントローラーで装備をテストし、BitTopupで有料通貨を蓄えておくこともお勧めします。
BitTopupで8月19日のコンソール版リリースに備えましょう。 PS5やXbox Series X|Sへの移行前に、デルタコインを補充し、オペレーターをアンロックして、クロスプログレッションの価値を最大化しておきましょう。BitTopupは、コンソール版の初日に向けて、競争力のある価格、即時納品、安全な取引を提供します。限定セールについてはBitTopupのサイトをご確認ください。


















