Arena Breakout シーズン11 ワイプガイド:7日間の準備チェックリスト

Arena Breakoutのシーズン11「Dust to Gold」ワイプが2026年12月18日に実施されます。12月11日から始まる重要な7日間の準備期間が鍵となります。本ガイドでは、現在の資産を初日のアドバンテージに最大限変換するためのエキスパート戦略を公開します。売却すべきものと蓄えるべきものの選別、最適なコーエンと債券の比率、そしてベテランプレイヤーが最初の1週間で100万〜150万コーエンを稼ぎ出す実証済みのルートを解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/02

シーズン11ワイプ:12月18日の変更点

シーズン11は一部リセットを伴うアップデートであり、進行状況を維持しつつ、対戦バランスの刷新が行われます。ワイプは2026年12月18日 00:00 (UTC+0) に開始されます。マッチメイキングは12月17日 23:00 (UTC+0) に停止します。サーバー2は10時間のメンテナンス、サーバー1、3、4は4〜6時間のメンテナンスが予定されています。

シーズン11を最高の状態でスタートさせるために、プレミアム装備へのアクセスを可能にする債券(Bond)を確保しておきましょう。BitTopupのArena Breakout 債券チャージなら、競争力のある価格で即時納品が可能です。

引き継がれる要素 vs リセットされる要素

引き継がれる要素:

  • キャラクターレベルとスキルの習熟度
  • 隠れ家(Hideout)のアップグレード
  • 債券(プレミアム通貨)
  • セキュアコンテナのサイズ
  • マップのアンロック状況

リセットされる要素:

  • 勢力評価(中立にリセット)
  • クエストの進行状況
  • プレイヤーの倉庫(サーバー1のみ。サーバー4は維持)
  • 空港マップのルートテーブル、スポーン率、ゾーン設定

300,000〜1,500,000コーエン以上の貯蓄は、戦略的に変換しない限り価値がなくなります。勢力評価のリセットはトレーダーへのアクセスに影響し、トレーダーレベル2(15〜25個のクエストで3,000〜5,000評価が必要)に到達するまで、T4弾薬やアーマーが一時的にロックされます。

塵を金に:新機能

レベル5アーマーの耐久値が50%減少します。これにより、高ティア防具のコストパフォーマンスが根本的に変わります。修理費用が買い替え費用を上回るスピードが、これまでのシーズンよりも早くなるでしょう。

シーズン期間は90〜120日間と予想されます。最初の72時間で、シーズン全体に影響する富の階層が決まります。

ワイプ前の準備が重要な理由

シーズン11序盤の債券対コーエンの比率は1:1000から1:1500になると予想されます。つまり、1,000債券は100万〜150万コーエンの購買力に相当します。500〜1,000債券を持って参戦するプレイヤーは、他のプレイヤーが基本装備で苦労している間にメタ装備にアクセスできます。

コーエンの蓄えがない場合、トレーダーレベル2に到達するにはクエストに集中しても3〜5日かかります。債券を変換しておけば、プレイヤーから直接クエストアイテムを購入でき、評価上げを加速させてT4弾薬をアンロックし、戦闘で決定的な優位に立つことができます。

武器の価値はワイプの5〜4日前にピークに達し、48時間前に暴落します。200,000コーエン以上の武器を最適なタイミングで売るか、パニック売りするかで、30〜40%の価値の差が生まれます。

ワイプ前7日間チェックリスト

7〜6日目:在庫監査

手持ちのコーエン、武器の価値、換金可能な装備の総額を計算しましょう。プレイスタイル別の目標額は以下の通りです:

  • エントリーレベル: 300,000〜500,000コーエン
  • ミドルティア: 750,000〜1,250,000コーエン
  • アドバンスド: 1,500,000コーエン以上

1,500,000コーエン以上の蓄えがある場合は、すぐに60%以上を債券に変換してください。残りの40%は、最終週の積極的なプレイ資金に充てます。

隠れ家の未完了のアップグレードを確認しましょう。隠れ家は引き継がれるため、コーエンや一般的な素材だけで完了できるものは今すぐ終わらせてください。高度なコンポーネントや希少合金を蓄えておきましょう。これらはワイプ後の価値が現在の実用性を上回ります。

5〜4日目:売却のピークウィンドウ

この48時間は絶好の売却チャンスです。200,000コーエン以上の価値がある武器はすべて出品しましょう。

売却に集中すべきもの:

  • 高価なアタッチメントを装着した高ティア武器
  • 特殊弾薬の在庫(メタ口径を除く)
  • レベル3以上のアーマー
  • 20スタック以上の余剰医療品
  • クエストに関係のない標準的な物資

貴金属、高度なコンポーネント、希少合金は売らないでください。これらは隠れ家の進行状況が維持されるため、ワイプ後も価値を保ちます。シーズン序盤の供給不足により、これらはプレミアムな取引商品となります。

3〜2日目:最終的な備蓄

債券への変換を実行しましょう。第1週のオペレーション用に500〜1,000債券の確保を目指します。この予算は以下に充てられます:

  • 重要な序盤クエスト用のメタ装備3〜5セット
  • 緊急の装備補充
  • マーケットでの裁定取引
  • トレーダー評価を加速させるためのクエストアイテム購入

消耗品の備蓄:

  • 愛用武器のメタ弾薬(100〜200発)
  • 10〜15レイド分の医療品(AI-2、包帯、鎮痛剤)
  • クエストおよびPvP用のグレネード

1日目:直前の最適化

マッチメイキング停止までの最後の24時間:残ったコーエンを楽しいレイドで使い切り、心の準備を整えましょう。

経済的な心配をせず、積極的な装備で出撃してください。戦闘スキルを磨き、ワイプ後に周回するマップのスポーン地点やルートを再確認しましょう。

初日のアクションプラン(最初の3つの周回ルート、予備の脱出地点、クエストの優先順位)を見直してください。

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売却 vs 備蓄:利益マトリックス

シーズン11に向けたArena Breakoutのワイプ前売却・備蓄比較チャート

優先売却アイテム(タイミング別)

武器: シーズン序盤の戦闘では、高級ビルドよりもコスト効率が重視されます。

  • 5〜4日目:高級ビルド(FAL、AR57、特殊LMG)
  • 3〜2日目:ミドルティアの武器とアタッチメント
  • 最終24時間:パニック売り(20〜30%の損失を覚悟)

アーマー: レベル5アーマーは即座に売却すべきです。耐久値50%減少により、修理の経済性が変わります。ワイプ後、プレイヤーはコスト効率に優れたレベル3〜4を優先します。

特殊弾薬: 初日に使う武器と一致しない限り売却してください。例外:FAL用のT4 M80(貫通441、ダメージ850.5)、MPX用のT3 AP6.3(貫通424.8、ダメージ679.68)を100〜200発程度残すのはアリです。

重要な備蓄アイテム

貴金属、高度なコンポーネント、希少合金: ワイプを越えて維持される隠れ家のアップグレードに使用します。リセット直後に需要が急増します。

クエスト用物資: クエストの進行状況は完全にリセットされます。序盤のトレーダー評価クエストに必要なアイテムは、第1週のプレミアム商品になります。

医療品: AI-2、包帯、鎮痛剤を20〜30回分持っておけば、最初の10〜15レイドを自給自足できます。

グレーゾーンのアイテム

武器アタッチメント: サプレッサーは30m以下の検知を抑えるため、隠密周回用に2〜3個残しておきましょう。それ以外のアタッチメントはまとめて売却してください。

メタ弾薬: 5.56x45 AP(貫通4)や.44 Cal AP(貫通5)などは、好みの武器に合わせて判断してください。

よくある間違い

「すべて保持」メンタリティ: 倉庫をパンパンにしたままのプレイヤーは、武器やアーマーの価値を100%失います。1,500,000コーエンの倉庫を1:1000の比率で換算すれば1,500債券になり、これはワイプ後のプレミアム装備15〜20セット分に相当します。

隠れ家素材の換金: ワイプ前に5,000コーエンで売れる高度なコンポーネントは、第1週には15,000〜20,000コーエンで取引されることがよくあります。

タイミングのミス: 最後の48時間まで待つと、大量の投げ売りと競合することになり、価格が30〜40%下落します。

カテゴリ別詳細

武器&アタッチメント

予算重視の武器(100,000コーエン未満)は3〜2日目に売却。高級武器は5〜4日目のウィンドウで。305,000コーエンのAR57ビルドは305債券に相当し、ワイプ後の予算装備数回分になります。

サプレッサー:隠密周回用に、メイン武器クラスに合うものを2〜3個保持。

アーマー&装備

レベル5アーマーはすべて即座に売却。自分用にレベル3〜4のセットを2〜3個残し、余剰分は売却。ワイプ後、これらのティアは24〜48時間以内に現地調達可能になります。

医療品

AI-2、包帯、鎮痛剤を各20〜30回分備蓄。これにより、購入なしで10〜15レイドをこなせます。

手術キットや高度な医療品は売却してください。予算重視の周回なら、基本的な物資で十分対応可能です。

物資&クエスト素材

序盤のトレーダー評価クエスト(レベル2までに15〜25個)に必要なアイテムは、第1週に高い価値を維持します。

クエストに関係のない一般的な物資は売却してください。

貴金属と希少合金は、最も価値のある備蓄品です。隠れ家のアップグレードに使用され、シーズン序盤は不足するため、最初の2週間で価値が200〜300%上昇します。

弾薬

FAL: 135,000コーエンのFALビルド用にT4 M80(貫通441、ダメージ850.5、RPM 630、射程124m)。

T4 M80弾を装備したArena BreakoutのFALライフルのスクリーンショット

MPX: T3 AP6.3(貫通424.8、ダメージ679.68、RPM 850、射程57m)は、T4 7N31(貫通566.4、ダメージ665.52、射程57-75m、+15,000コーエン)よりも大幅に安価です。予算重視の周回にはAP6.3で十分な性能を発揮します。

初日の利益ブループリント

0〜6時間:開始ルート

最初の2〜3時間はサーバーが不安定になることがあります。安全なルートを優先しましょう。南ルートがリスクと報酬のバランスが最適です:道具小屋 → 管理棟 → 変電所 → 脱出。15〜20分で75,000〜150,000コーエン、1レイドあたり150〜250の評価が得られます。

南ルートを強調したArena Breakoutの空港マップ:道具小屋から管理棟、変電所脱出まで

混雑時間帯のノースリッジ・ターミナルのテレビ局(12のスポーン地点、ボス3人組)は避けましょう。

ルート優先順位:

  1. 貴金属と高度なコンポーネント(スロットあたりの単価が最高)
  2. 序盤のトレーダー評価用クエストアイテム
  3. 武器/アタッチメントは高ティアでスペースがある場合のみ

脱出の規律:100,000コーエンのレイドに3回成功する方が、250,000コーエンのレイド1回成功+2回死亡よりも優れています。

6〜12時間:マーケット裁定取引

貴金属と希少合金をチェックしましょう。プレイヤーは武器代を稼ぐために、これらを安値で売ることがあります。第2週の価格より40〜60%安い時に買い、200〜300%の利益で転売するか、隠れ家に使用します。

クエストアイテムの転売:トレーダーレベル2に必要な15〜25個のクエスト用アイテムは高値で取引されます。需要がピークになる12〜24時間の間に、備蓄の30〜40%を売りましょう。

12〜24時間:優位性の拡大

目標:24時間までに300,000〜500,000コーエンの現金を確保すること。

資金に余裕ができたら、より高リスクなルートを取り入れます。ノースリッジ・ターミナル: 1レイドあたり450,000コーエンが上限目安です。テレビ局は競争が激しいですが、脱出に成功すれば南ルートの2〜3倍の収益になります。

ビーチ別荘: 中程度のリスクと報酬。金庫2つ、武器箱10個、10〜15分で100,000〜175,000コーエンの可能性があります。

脱出の規律

強制脱出の基準:

  • インベントリの価値が150,000コーエンを超えた
  • 体力が50%以下で十分な医療品がない
  • 近くで複数の銃声がしている
  • レイド制限時間の75%が経過した

続行の基準:

  • インベントリが75,000コーエン以下で、高価値ルートへの道がクリア
  • 体力全快、弾薬十分、有利なポジションを確保
  • 特定の必要なクエストアイテムがあり、スポーン地点にアクセス可能

ヘリポート脱出(ドッグタグ2個必要):PvPを仕掛けるのは、インベントリが空で装備の優位性がある時だけにしましょう。

高度な戦略

流動性リザーブ戦略

債券の30〜40%を柔軟な資本として維持してください。これにより、シーズン序盤のバランス調整が行われた際、迅速にメタに適応できます。

シーズン序盤の価格は激しく変動します。流動資産があれば、過小評価されているアイテムに投資できます。

実施方法: ワイプ前にコーエンの60%を債券に変換し、その債券の60%を確定した装備に割り当て、残りの40%を最初の72時間の投資用に残しておきます。

マップ変更の事前学習

空港マップのルートテーブル、スポーン率、ゾーン設定は完全にリセットされます。12月11〜17日の間に変更点を予習しましょう。

学習のポイント:

  • 高価値アイテムのスポーン地点とリスポーンタイマー
  • アイテム密集地間の最適な移動ルート
  • 脱出地点とその条件
  • PvPエリアでの遮蔽ポジション

モーテル: 金庫3つ、多数の武器箱、10〜15分で100,000〜175,000コーエン。金庫の場所を暗記すれば、脱出が30〜40%早くなります。

中央制御室: 金庫3つ。港: 金庫1つ、武器箱7個、グレネード箱1個。

スクワッドの連携

連携の取れたスクワッドは、シーズン序盤においてソロよりも200〜300%高いパフォーマンスを発揮します。

理想的な構成:

  • メインルーター(アイテム回収効率重視)
  • セキュリティスペシャリスト(PvP担当、ルーターを保護)
  • スカウト(マップ知識、ルートと脅威の特定)

マイニングポート: 合金集めにはチームの連携が不可欠ですが、シーズンを通して価値を維持するプレミアム素材を入手できます。

メンタル面の準備

期待値の管理: 序盤のレイドの30〜40%は死亡で終わることを受け入れましょう。10レイド単位での全体的な収益性に注目してください。

損失回避のコントロール: 初日の死亡は「学習への投資」と考えましょう。それぞれの死から、スポーンの知識、プレイヤーの行動パターン、メタの洞察が得られます。

持続可能なペース: 12時間のぶっ続けプレイよりも、3〜4時間の集中したブロックに分ける方が、疲労によるミスを防げます。

経済予測

需要の高いアイテム

レベル5アーマーの耐久値ナーフにより、需要はレベル3〜4アーマーに移ります。供給が安定する前の第1週にこれらを稼いで売りましょう。

T4弾薬へのアクセスにはトレーダーレベル2(3,000〜5,000評価、15〜25クエスト)が必要なため、3〜5日間の不足期間が生じます。T4 M80(貫通441、ダメージ850.5)はプレミアム商品となります。債券を持つプレイヤーは、これらを購入して30〜50%の利益を乗せて転売できます。

貴金属と高度なコンポーネントは、第1週を通して高値を維持します。

価格曲線

  • 1〜3日目: 極めて不安定。価格は第2週の平均より200〜300%高騰。
  • 4〜7日目: 安定化。価格は40〜60%下落。
  • 8〜14日目: 新しい均衡。価格が安定。

取引のタイミング: 備蓄したクエストアイテムは1〜3日目に売却。武器や装備は4〜7日目に購入。貴金属は8〜14日まで保持。

債券対コーエン比率:序盤は1:1000〜1:1500。第2週までに1:800〜1:1000に収束。早めの債券変換が最適です。

罠となる投資

サプレッサー以外の武器アタッチメントは急速に値下がりします。トレーダーへのアクセスと周回により市場に溢れるためです。

標準弾薬(非AP、非メタ)は供給過多により4〜5日目までに価格が暴落します。

医療品以外の消耗品は価格が低く安定しており、利益の可能性は最小限です。

迷信を打破する

「すべて保持」vs 現実

すべて保持するのは、すべてのアイテムが価値を維持するという前提に基づいています。現実は、サーバー1では倉庫のリセットで武器、アーマー、弾薬の価値は100%失われ、勢力評価のリセットによりそれらは時代遅れになります。

1,500,000コーエン分の武器を保持したプレイヤーは、シーズン11を購買力ゼロで迎えます。一方、1,500債券に変換したプレイヤーは、150万〜225万コーエン相当(1:1000〜1:1500換算)を持って参戦し、15〜20セットのプレミアム装備、あるいは30〜40セットの予算装備を揃えられます。

戦略的な変換は、保持するよりも1000%以上優れた結果をもたらします。

「ワイプ当日は混乱しすぎる」vs 実証済みの戦略

南ルートなら15〜20分で75,000〜150,000コーエンを稼げ、人口密度が高くても安定した収入が得られます。最初の6時間で3回成功すれば225,000〜450,000コーエンになり、これはほとんどのプレイヤーの第1週の総額を上回ります。

混乱はチャンスを生みます。準備不足のライバルは、無理な前進、不適切な脱出タイミング、非効率な漁りなどのミスを犯します。

「ハードコアプレイヤーしか成功しない」vs アクセシビリティ

構造化された準備と効率的なルートがあれば、週10〜15時間プレイのプレイヤーでも、ハードコアプレイヤーの70〜80%の結果を出すことができます。

重要なのは時間ではなく「効率」です。最適化された南ルートを毎日2時間走るカジュアルプレイヤーは、非効率なルートを毎日6時間走るハードコアプレイヤーを凌駕します。

債券の蓄えは土俵を平等にします。500〜1,000債券を持つカジュアルプレイヤーは、ハードコアプレイヤーと同等の装備にアクセスできます。

成功の指標

ワイプ前変換率

  • 300,000〜500,000コーエン: 70〜80%を債券に変換(210〜400債券)
  • 750,000〜1,250,000コーエン: 65〜75%を債券に変換(488〜938債券)
  • 1,500,000コーエン以上: 60〜70%を債券に変換(900〜1,050債券以上)

初日の純資産目標

  • 保守的(南ルート): 300,000〜500,000コーエン
  • バランス型(混合ルート): 500,000〜750,000コーエン
  • 積極的(ノースリッジ、激戦区): 750,000〜1,000,000コーエン以上

第1週の節目

  • 3日目: トレーダーレベル2(3,000〜5,000評価、15〜25クエスト)
  • 5日目: 1,000,000コーエン以上の現金保有
  • 7日目: 毎日200,000〜300,000コーエンを稼ぐ周回ルーチンの確立

シーズン11を支配せよ

BitTopupは、重要な序盤の進行においてリソースの不安を解消する、安全で即時の債券チャージを提供します。競争力のある価格、迅速な納品、優れたカスタマーサービス。初日のチャンス(格安のマーケット品、重要なクエスト、緊急の装備補充)が訪れたとき、即時の債券アクセスがチャンスを利益に変えます。

リソース不足に足を引っ張られないでください。BitTopupの安全で即時のチャージを利用して、ワイプ序盤のメタを支配することに集中しましょう。今すぐ競争上の優位性を手に入れ、塵を金に変える道を切り拓いてください!

よくある質問

シーズン11のワイプはいつですか?

2026年12月18日 00:00 (UTC+0) です。マッチメイキングは12月17日 23:00 (UTC+0) に停止します。サーバー2は10時間のメンテナンス、サーバー1、3、4は4〜6時間です。準備期間は2025年12月11日から始まります。

ワイプ後も引き継がれるものは何ですか?

キャラクターレベル、スキル、隠れ家のアップグレード、債券、セキュアコンテナ、マップのアンロック状況は維持されます。勢力評価、クエスト、倉庫(サーバー1)はリセットされます。

コーエンはすべて債券に変換すべきですか?

資産状況に応じて60〜80%を変換し、20〜40%をワイプ前のレイド用に残しましょう。1,500,000コーエン以上ある場合は、60%以上を変換し、第1週用に500〜1,000債券の確保を目指してください。1:1000〜1:1500の比率により、変換は非常に有利です。

初日のおすすめ周回ルートは?

南ルート(道具小屋 → 管理棟 → 変電所 → 脱出):15〜20分で75,000〜150,000コーエン、150〜250評価。ビーチ別荘:金庫2つ、武器箱10個、10〜15分。ノースリッジ・ターミナルは450,000コーエンの上限がありますが、混雑時は避けましょう。

レベル5アーマーのナーフは戦略にどう影響しますか?

耐久値50%減少により、レベル5は経済的に非効率になります。ワイプ前にすべて売り、コスト効率に優れたレベル3〜4に集中しましょう。これにより、第1週はミドルティアアーマーの需要が高まります。

トレーダーレベル2にはどれくらいで到達できますか?

3,000〜5,000の評価と15〜25個のクエストが必要で、集中すれば3〜5日で達成可能です。債券があればクエストアイテムを直接購入して加速でき、第1週からT4弾薬やアーマーをアンロックして戦闘を有利に進められます。

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