パッチ2.1.47 リニューアル概要
新しくなった「超導体」は、敵ヒーローに3秒間のマークを付与し、「フォークライトニング」との強力なシナジーを生み出します。マークされたターゲットにスキルを命中させると、1秒間移動速度が40%上昇し、スキルのクールタイムが1.5秒短縮されます。これにより、エウドラは一撃離脱型のメイジから、継続的にダメージを出し続けるアタッカーへと進化を遂げました。
「ボールライトニング」は、1秒間のスタンを与えた後、1.8秒間敵の魔法防御力を減少させるようになりました。また、「サンダーストライク」はマークされたターゲットに対して時間差で「サンダーバースト」を誘発し、単体ターゲットに対するアルティメットの威力を実質的に倍増させます。
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パッシブ「超導体」の詳細解説
「ボールライトニング」または「サンダーストライク」が命中したヒーローには、3秒間の「超導体」マークが付与されます。マークの持続時間は命中するたびに更新されるため、長期戦においても常に効果を維持することが可能です。

「フォークライトニング」との連携には2つのメリットがあります:
- 40%の移動速度上昇: 攻めのポジショニングや安全な撤退を可能にします。
- 1.5秒のクールタイム短縮: 基本7秒のクールタイムを大幅に短縮し、スキルの連射を可能にします。
最大レベルでは、マークされたターゲットに命中させることで「フォークライトニング」の5秒のクールタイムが実質3.5秒まで短縮され、圧倒的なポーク(牽制)性能を発揮します。
また、「ボールライトニング」がマークされた敵に命中すると周囲の敵にも跳ね返り、集団戦において複数のターゲットにスタンと魔法防御力減少をばら撒くことができます。
スキル調整とダメージ数値
フォークライトニング: レベル1で275(+100%魔法攻撃力)、レベル6で500(+100%魔法攻撃力)のベースダメージ。継続ダメージ(DoT)はレベル1で10/秒(+4%魔法攻撃力)、レベル6で20/秒。爆発ダメージは初期ダメージと同等です。
ボールライトニング: レベル1で300(+50%魔法攻撃力)、レベル6で400(+50%魔法攻撃力)。魔法防御力の減少値は10から25までスケールします。クールタイムは11秒から8.5秒に短縮されましたが、マナ消費量は70から95に増加しています。
サンダーストライクのダメージ範囲:
- 中心部:レベル1で600(+160%魔法攻撃力) → レベル2で1000(+160%魔法攻撃力)
- 外周部:レベル1で300(+100%魔法攻撃力) → レベル2で500(+100%魔法攻撃力)
- サンダーバースト:レベル1で300(+110%魔法攻撃力) → レベル2で550(+110%魔法攻撃力)
クールタイムは32秒から26秒に短縮され、マナ消費量は130から190に増加しました。
メタへの影響
「超導体」の刷新により、エウドラは特定の状況下でのみ輝くバーストメイジから、ミシック帯でも通用する強力なピックへと昇格しました。「フォークライトニング」による機動力の向上は、アサシンが猛威を振るう現在のメタにおいて生存率を高め、クールタイム短縮は継続的なプレッシャーを可能にします。
リンやファニーのような機動力の高いアサシンに対しても、移動速度ボーナスによって「ボールライトニング」を当てた後の位置取りが容易になります。また、魔法防御力減少の効果は魔法ダメージ主体のチーム編成と相性が良く、チーム全体の火力を底上げする存在となります。
超導体システム:スタック管理
「超導体」は「マーク付与と発動」のシステムで機能します。「ボールライトニング」と「サンダーストライク」でマークを付け、「フォークライトニング」でそのマークを消費して強化効果を得ます。3秒という持続時間を意識したタイミングが重要です。
理想的なシーケンス: ほとんどの場面で「ボールライトニング」を起点にします。1秒間のスタンで「フォークライトニング」を確実に命中させ、即座に移動速度バフを得て位置を調整します。集団戦では「サンダーストライク」で複数の敵にマークを付け、「フォークライトニング」を連鎖させることで継続的なクールタイム短縮を狙います。
マークの仕組み
「超導体」はスタック制ではなく、マークの「有無」で判定されます。複数回命中させても持続時間が加算されるわけではなく、3秒のタイマーがリセット(更新)される仕組みです。マークされたターゲットに「サンダーストライク」を当てても、持続時間が6秒になるのではなく、再び3秒からカウントが始まります。
マークは複数の敵に同時に付与可能です。密集している敵チームに「サンダーストライク」を放てば、命中した全員に3秒間のマークが付与されます。また、エウドラ自身が行動妨害(CC)を受けても、敵に付いたマークは消失しません。
最適なコンボ
基本コンボ(スキル2 > アルティメット > スキル1):レベル8時点で2500以上のダメージを叩き出します。「ボールライトニング」でマーク付与と魔法防御力減少を行い、「サンダーストライク」で大ダメージを与えつつマークを更新、最後に「フォークライトニング」でマークを消費してクールタイム短縮と移動速度バフを得ます。

ポークコンボ(スキル1 > スキル2 > スキル1):最初の「フォークライトニング」で最大射程から牽制し、敵が留まるようなら「ボールライトニング」でマークを付与。2回目の「フォークライトニング」でクールタイム短縮の恩恵を受けます。
集団戦: タンクのエンゲージを待ち、「サンダーストライク」で複数の敵にマークを付けます。その後「フォークライトニング」を連発し、移動速度バフを活かして引き撃ち(カイト)を行います。
よくあるミス
- マークされていないターゲットに「フォークライトニング」を無駄撃ちする(1.5秒の短縮と移動速度バフを捨てることになる)。
- スタンが確定する前に焦って「サンダーストライク」を撃ち、外してしまう。
- 長期戦でマークの持続時間を無視する。3秒が経過する前にスキルを繋げることが重要です。
おすすめビルド(ミシック検証済み)
ビルドの核となるのは魔法貫通と魔法攻撃力です。「アーケインブーツ」(移動速度+40、魔法貫通+10)、「ホーリークリスタル」(魔法攻撃力+35%増幅)、「ディバイングレイブ」(高魔法防御に対する割合貫通)が必須アイテムです。
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コアビルド:貫通優先型
アーケインブーツ > ホーリークリスタル > ディバイングレイブ > ジーニアスワンド > 濃縮エネルギー > ブラッドウィング

序盤は「アーケインブーツ」で貫通を確保。「ホーリークリスタル」ですべてのスキルの火力を底上げします。「ディバイングレイブ」を3手目に積むことで、12〜15分頃に敵が完成させる魔法防御アイテムに対抗します。「ジーニアスワンド」は移動速度を上げつつ、さらに防御を削ります。「濃縮エネルギー」は魔法吸血による維持力を提供し、最後に「ブラッドウィング」で圧倒的な魔法攻撃力とシールドを獲得します。
序盤圧倒型ビルド
アーケインブーツ > ジーニアスワンド > ホーリークリスタル
2手目に「ジーニアスワンド」を採用することで、安価に貫通と移動速度を確保し、レーン戦でアグレッシブに動けます。魔法防御減少効果は「ボールライトニング」のデバフと重複するため、序盤のキルを優先するプレイスタイルに適しています。
高魔法防御対策ビルド
アーケインブーツ > ディバイングレイブ > ジーニアスワンド > ホーリークリスタル
敵に魔法防御を積んでいるヒーローが複数いる場合は、2手目に「ディバイングレイブ」を急ぎます。割合貫通は高防御の敵に対して絶大な価値を発揮します。
クールタイム短縮型ビルド
アーケインブーツ > ホーリークリスタル > 運命の時計 > ライトニングトランチェン > ディバイングレイブ
「運命の時計」で魔法攻撃力とHPをスケールさせ、「ライトニングトランチェン」でクールタイム短縮と追加ダメージを狙います。「フォークライトニング」の連射性能と相性が良く、フロントラインがしっかりしている集団戦で真価を発揮します。
エンブレム構成とバトルスキル
メイジエンブレムに「インスパイア」をセットするのが最適です。「インスパイア」は敵にダメージを与えた後に適応貫通と移動速度を付与するため、「超導体」の機動力と完璧にシナジーを生みます。
メイジエンブレム・タレント
- メイン:インスパイア - ダメージを与えた後3秒間、移動速度が6%上昇し、適応貫通が6〜20(レベル依存)増加します。この3秒という持続時間は「超導体」のマーク時間と一致します。
- サブ:バーゲンハンター - アイテムコストを10%削減します。フルビルドまでに1500〜2000ゴールド節約でき、主要アイテムの完成を1〜2分早めます。
- 代替案:リーサルイグニッション - 燃焼ダメージを追加し、「フォークライトニング」の継続ダメージを強化します。
ステータス配分
純粋な火力を追求するため、魔法貫通と魔法攻撃力に振りましょう。魔法貫通は「アーケインブーツ」と重複し、魔法防御を積んでいないターゲットに対してほぼ「真ダメージ」に近い威力を出せます。
瞬間移動 vs フレイムショット
- 瞬間移動(推奨): 即座に位置を変えられるため、「瞬間移動 + ボールライトニング」による強襲が可能です。また、リンやファニーに飛び込まれた際の防御手段としても不可欠です。
- フレイムショット(代替): 射程を補い、追加ダメージを与えます。ノックバック効果で敵の突進を止めることも可能です。味方のフロントラインが強固で、安全な後衛維持ができる場合に選択してください。
超導体コンボガイド
基本コンボ(スキル2 > アルティメット > スキル1)は、レベル8時点で2500以上のダメージを与えます。「ボールライトニング」でマークを付け防御を下げ、「サンダーストライク」で中心ダメージ(600-1000)とサンダーバースト(300-550)を叩き込み、最後に「フォークライトニング」でトドメを刺しつつ移動速度を得ます。
基本バーストコンボ
手順:
- 「ボールライトニング」の最大射程(約8メートル)に位置取る。
- ターゲットにスキル2を放つ。
- スタンのモーションを確認する。
- 即座にスタンした敵を中心にアルティメットを放つ。
- アルティメットの完了に合わせてスキル1を放つ。
- 上昇した移動速度で離脱、または位置を調整する。

レベル8、アーケインブーツ + ホーリークリスタル(魔法攻撃力 約200)の場合:
- ボールライトニング:400 + (50% × 200) = 500
- サンダーストライク(中心):1000 + (160% × 200) = 1320
- サンダーバースト:550 + (110% × 200) = 770
- フォークライトニング:500 + (100% × 200) = 700
- 合計:3290ダメージ(魔法防御計算前)
魔法防御50の敵に対し、デバフで25まで下げた場合、実質2500〜2700ダメージとなり、ほとんどのハンターやメイジを即死させることができます。
応用:瞬間移動 + アルティメット始動
「瞬間移動 + サンダーストライク」は、マークがない状態からでも広範囲に大ダメージを与える奇襲戦術です。
手順:
- 壁際や視界外に潜む。
- 瞬間移動で「サンダーストライク」の最適射程へ飛び込む。
- 密集した敵に即座にアルティメットを放つ。
- 優先ターゲットに「ボールライトニング」を繋げる。
- マークされた敵に「フォークライトニング」を放つ。
確実な「超導体」の恩恵を一部犠牲にしますが、不意打ちによる集団壊滅を狙えます。
ドラフト戦略
エウドラは、敵のアサシンが見えた後の3手目、4手目でのピックが最も効果的です。先出しするとリンやファニー、ベネデッタといったカウンターを誘発してしまいます。
理想的なチーム構成は、ティグラル、アトラス、クフラといった強力なフロントラインがいる場合です。また、マチルダやアンジェラのようなサポートがいれば、コンボをより確実に決めることができます。
シナジーのあるヒーロー
- ティグラル: アルティメットで敵を集め、「サンダーストライク」の複数マーク付与を助けます。
- アトラス: 敵を引き寄せ、CCを連鎖させます。
- マチルダ: 移動速度とシールドを提供します。
- アンジェラ: アルティメットで耐久力と火力を補強します。
ハードカウンター
- リン: 壁移動で視界を無視し、アルティメットの無敵でバーストを無効化します。
- ファニー: 圧倒的な機動力でスキルを当てるのが困難です。
- ベネデッタ: 無敵フレームでスキルを回避されます。
- ナタリア: ステルスからの沈黙でコンボを封じられます。
カウンターへの対策:常にタンクの近くに位置し、瞬間移動を温存。「濃縮エネルギー」を早めに積み、必要に応じて「ウィンターロッド」を検討してください。
高度なテクニック
視界管理とアンブッシュ(待ち伏せ)
待ち伏せコンボ:草むらで待機 > 敵が入ってきたら「ボールライトニング」 > 「サンダーストライク」 > 「フォークライトニング」。不意打ちは敵の防御スキルの使用を許しません。
マナ管理
- 「フォークライトニング」はウェーブ処理に使用(マナ50-70)。
- 「サンダーストライク」はキルが確実な場面や重要な集団戦まで温存(マナ130-190)。
- マナが40%を切ったら、アルティメットを撃てるマナを確保するために帰還を検討してください。
立ち回りの修正
- ダイブの脅威がない場合:最大ダメージを出すために強気に中距離で立ち回る。
- アサシンがいる場合:タンクのそばを離れず、瞬間移動を温存。
- 敵が密集している場合:アルティメットで3人以上にマークを付けることを優先。
よくある質問(FAQ)
パッチ2.1.47の「超導体」とは?
スキル2または3を当てると敵に3秒間のマークを付けます。その敵にスキル1を当てると移動速度が上がり、クールタイムが短縮されます。また、スキル2は跳ね返り、スキル3は追加ダメージが発生します。
リニューアル後の最強ビルドは?
アーケインブーツ > ホーリークリスタル > ディバイングレイブ > ジーニアスワンド > 濃縮エネルギー > ブラッドウィングです。状況に応じて防御アイテムを混ぜてください。
コンボのやり方は?
基本は「2 > 3 > 1」です。スキル2でスタンとマークを付け、3で大ダメージ、1でトドメとバフ獲得を行います。
エウドラのカウンターは?
リン、ファニー、ベネデッタなどの高機動ヒーローです。位置取りと「ウィンターロッド」などのアイテムで対策しましょう。
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