Fatal Maid イベント概要 (2026年1月29日 – 2月11日)
イベントは2026年1月29日15:00 UTC+9(メンテナンス11:00-15:00)に開始され、2月11日23:59:59 UTC+9に終了します。ベルベットを獲得し、報酬を最大限に手に入れるための2週間の期間が設けられています。
イベント「フェイタル・メイド」にて、風圧コードのバーストIIサポーター、SSR「ベルベット」が登場しました。装弾数に応じた攻撃力バフとチャージダメージ増幅を特徴とする彼女のピックアップ募集は、2026年1月29日から2月11日まで開催され、排出率は2%、ゴールドマイレージチケット200枚での交換が可能です。本記事では、進行状況別の引くべき優先度、おすすめの編成、代替キャラとの比較を徹底解説します。
イベントは2026年1月29日15:00 UTC+9(メンテナンス11:00-15:00)に開始され、2月11日23:59:59 UTC+9に終了します。ベルベットを獲得し、報酬を最大限に手に入れるための2週間の期間が設けられています。
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属性: 風圧 | クラス: サポーター | 企業: テトラライン | 武器: スナイパーライフル
戦闘開始時、またはバースト段階2突入時に発動:
フルバースト中:
フルバースト中に通常攻撃を50回行った後:
クールタイム20秒:

初期: 1-4-4(スキル1をLv1、スキル2をLv4、バーストをLv4) 推奨: 1-10-10(リソースを節約しつつ性能を発揮) 最大: 10-10-10(主力アタッカーの育成完了後のみ)
チャージ系アタッカー(モダニア、アリスなど)を所持していない限り、スルー推奨です。序盤は汎用性の高いアタッカーやヒーラーが必要です。36,000ジュエルの投資は、主力となる編成ユニットに回すべきでしょう。
チャージ系アタッカーが揃っているなら引くべきです。彼女の「チャージダメージ+100.8%」は、モダニアやアリスをトップクラスのアタッカーへと変貌させます。リロード速度重視やバースト回転重視のチームを運用している場合は見送っても構いません。
チャージ編成を組むなら強く推奨します。バフの維持が容易なため、ソロレイドで真価を発揮します。ただし、1.2秒のチャージ時間があるため、PvPでの適性は限定的です。

個人火力は紅蓮やモダニアに40-60%劣ります。しかし、チャージ系ユニットと組ませたフルバースト中の「チャージダメージ+100.8%」バフにより、チーム全体のDPSを25-35%向上させます。

ローテーション: リター → ベルベット → モダニア → アリス
注意: モダニアがいない場合、ベルベットを引く優先度は下がります。
リター (SSR, バーストI)
ブラン (SSR, バーストI)
アニス (SR, バーストI)
チャージ編成は、ベルベットの「チャージダメージ+100.8%」がないと大幅に火力が落ちます。ベルベットがいない場合は、リロード速度重視の編成(紅蓮、プリバティなど)への切り替えを検討してください。
企業マテリアル: 所持ユニットに合わせて優先順位を決定。テトララインのマテリアルはベルベットに直接恩恵があります。
外見アイテムや一般的な強化素材。ゲームプレイへの直接的な影響は低いです。
最適チーム: ベルベット + ココア + エイド + ソーダ + プリバティ:アンカインド・メイド = +200%ボーナス(基本通貨の3倍)
ジュエルでチケットを購入する前に、毎日の自然回復分(5枚/日)を使い切りましょう。
1-10-10 ルート: 10-10-10にするよりもスキルマニュアルを60%節約でき、かつ90%以上の性能を維持できます。バースト(チャージダメージバフ)とスキル2(持続ダメージ)を優先してください。
10-10-10: 主力アタッカーの育成が終わった後に。個人火力が8-12%向上します。
優先ステータス:
HP/防御力は避けてください。後列配置のため被ダメージは最小限です。
主力アタッカーの装備が整った後に投資しましょう。
1回目:スキル性能が有意に向上 2回目以降:恩恵が減少。ジュエルが72,000個以上余っていない限り、深追いは不要です。
ベルベットはチャージ系アタッカーと組ませて初めて価値が出ます。「限定だから」という理由だけで引くのは避けましょう。
外見アイテムよりも先にコアダストとスキルマニュアルを購入してください。ティア1のアイテムは永続的な成長に繋がります。
バーストI → バーストII(ベルベット) → バーストIIIの順で発動させてください。順序を間違えると3秒間のバフが無駄になり、火力が20-30%低下します。
2月11日までの総ジュエル(貯蓄 + イベント報酬 + デイリー収入)を計算してください。36,000ジュエルに届かない、またはマイレージで補填できない場合は、引かないのが賢明です。
ベルベットでバフされたモダニアは、ボスステージを30-35%早くクリアでき、リトライ回数を大幅に減らせます。ただし、雑魚敵が多いステージでは力不足を感じる場面もあります。
チームダメージの15-20%を自身で稼ぎつつ、メインアタッカーを25-35%増幅させます。チャージ編成における最適解です。
テストの機会: 協同作戦:ジズ(火炎弱点、2026年1月30日 - 2月1日)
風圧属性のため、風圧タワーでは20%のダメージボーナスが得られます。チャージバフは他属性にも有効ですが、チャージ系アタッカーとの併用が前提です。
競争力は低いです。1.2秒のチャージ時間は、速攻バースト編成に対して脆弱です。カジュアルに楽しむ分には問題ありません。
2月の新キャラ告知(通常、リリースの7-10日前)を公式チャンネルで確認しましょう。
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ベルベットは引く価値がありますか? チャージ系アタッカー(モダニア、アリスなど)を持っているなら「はい」です。彼女のチャージダメージ+100.8%は代えが効かず、火力を25-35%向上させます。チャージ系アタッカーがいないならスルーでOKです。
ベルベットの最強チームは? プレミアム:ベルベット、モダニア、リター、ブラン、アリス。低予算:ベルベット、モダニア、アニス、ネオン、ラピ。順序はバーストI → ベルベット(II) → バーストIIIです。
確定入手(天井)に必要なジュエルは? 36,000ジュエル(200連、マイレージなしの場合)です。所持しているマイレージチケット1枚につき180ジュエル分少なくなります。
イベントショップで何を優先すべき? まずはコアダストとスキルマニュアル(ティア1)。次に企業マテリアル(ティア2)。外見アイテムは最後で構いません。
スキルの育成順序は? 1-10-10(スキル1:Lv1、スキル2:Lv10、バースト:Lv10)を目指しましょう。10-10-10にするのは、メインアタッカーの育成が終わってからです。
無課金向けの代用キャラは? リター(バースト回転+攻撃バフ)、ブラン(回復+攻撃バフ)、アニス(バーストゲージ供給)。これらは70-80%の性能を発揮しますが、チャージダメージ+100.8%の代わりにはなりません。
