F2Pデューリン凍結チーム:スティギアン猛攻完全ガイド

F2Pデューリン凍結チームがスティギアン猛攻のウェーブ6~8で絶大な力を発揮する理由は、デューリンの40%溶解強化と、敵を拘束する凍結による群衆制御を組み合わせている点にあります。ガイア、デューリン、ロサリア、バーバラという核となる編成は、氷風の残響と氷元素共鳴によって合計55%の会心率を提供します。これにより、凍結が安全を確保しつつ、強化された元素反応がすべてを溶かすという、美しいハイブリッドシステムが実現します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/10

バージョン6.2でF2Pドゥリン凍結チームが非常に効果的な理由

初期の頃から凍結編成をテストしてきましたが、ドゥリンはすべてを変えました。従来の凍結メカニクス、つまり私たちが愛する信頼性の高い群衆制御に加えて、ドゥリンが闇の崩壊形態にあるときの40%溶解強化が得られます。

ここでの計算は非常に簡単です。凍結持続時間は次の式に従います: 2√[5 × 元素量_凍結オーラ × (1 - 凍結耐性)] + 4秒。これが実際に意味することは何でしょうか?敵は十分に長く拘束され、ドゥリンを完璧に配置して強化された逆溶解反応を誘発できます。

しかし、F2Pプレイヤーにとって本当に良いのはここからです。氷風の追憶4セットは、凍結した敵に対して会心率+40%を与えます。さらに氷元素共鳴で氷元素付着の敵に対して会心率+15%が加わり、合計で会心率+55%のボーナスが得られます。これが、F2Pビルドが聖遺物に大金を費やすことなく、合計会心率60-70%を達成する方法です。

12月の育成期間を最大限に活用したい方は、BitTopupの信頼できるプラットフォームを通じて原神のチャージを確保し、6.2の弱点ローテーションを攻略しましょう。特に2025年12月10日から20日の「異変発生」期間中の効率的な樹脂回復に役立ちます。

ドゥリンが凍結チームに最適な理由

ドゥリンがSSランクの評価を得たのには正当な理由があります。彼の二形態の汎用性は信じられないほどですが、凍結編成で本当に輝くのは、闇の崩壊形態での40%溶解強化です。

元素チャージ効率は140-160%ERが必要ですが、氷元素チャージキャラクターが元素粒子を供給してくれるので、正直なところ悪くありません。彼の炎元素片手剣という分類は、凍結によって氷元素オーラを維持する限り、一貫した逆溶解反応を意味します。そして、これこそがこのチーム編成の得意とするところです。

淵底の攻勢ウェーブ6-8が凍結チームに有利な理由

12月の淵底の攻勢サイクルでは、厄介な敵が出現します。歴戦のイクトミサウルスは全耐性70%、氷元素耐性110%という苛烈な数値を持っており、シールド破壊には賢い群衆制御が不可欠です。

重要なのは、凍結による行動不能化によって、破壊時に9.6Uのシールドダメージを与える8Uの氷元素ギミックを正確に狙えることです。そして、実験フィールドジェネレーターが敵の機動性を高める重力軽減フィールドを生成するため、凍結による群衆制御はDPSウィンドウを維持するために絶対に不可欠となります。

ディレ難易度では23,020,735のHPプールがあり、180秒の制限時間があります。適切な群衆制御がなければ、クリアすることはできません。

淵底の攻勢ウェーブ6-8の攻略

2025年12月10日から2026年1月13日までのサイクルでは、チーム編成スキルが試される敵の構成が導入されます。

ウェーブ6:不相応なバプテストへの対処

凍結した不相応なバプテストのボスが写った原神淵底の攻勢ウェーブ6のスクリーンショット

こいつは本当に厄介です。不相応なバプテスト:共鳴の監視者は、連続するシールド(雷12U、炎18U、水18U)を生成し、すべてフィールドの150%の強度を持ちます。シールドを破壊すると、そのシールドダメージの50%が確定ダメージとして与えられますが、最大HPの12.5%が上限です。

基本HPは5,213,725(ディレでは10,902,915に増加)です。これは多くの持続的なDPSが必要です。凍結はシールドフェーズ中に彼が再配置するのを防ぎ、バーバラの回復のために安全な距離を保つことができます。ここでは賢いポジショニングがすべてです。

ウェーブ7:複数の脅威を同時に処理する

複数の敵が出現し、脅威範囲が重複します。ここでは、凍結の維持と同時にポジショニング管理が非常に重要になります。スクロースは翠緑の影による耐性デバフ(元素耐性-40%)を提供し、敵をまとめてくれます。

元素爆発の初期エネルギーがないため、エネルギー管理が難しくなります。ロサリアは元素爆発の安定した回転のために120-150%の元素チャージ効率が必要であり、この投資を怠るとその影響を感じるでしょう。

ウェーブ8:ボス戦のメカニクス

歴戦のイクトミサウルスとその浮遊メカニクスは、特定の群衆制御のタイミングを必要とします。コツは、彼が凍結している間に地上の氷元素ギミックを破壊することです。これにより、シールド破壊フェーズ中の反撃を防ぎます。

ここでは落下ダメージのメカニクスがあり、最大HPの10%とシールドダメージの50%を失い、最大HPの35%が上限となります。適切に実行されると、これにより大きなDPSウィンドウが生まれます。

F2Pチームの選択肢

黄金の標準:ガイア/ドゥリン/ロサリア/バーバラ

淵底の攻勢のための原神F2P凍結チーム:ガイア、ドゥリン、ロサリア、バーバラ

これが最適な編成です。氷元素共鳴(会心率+15%)、安定した凍結付与、そしてエネルギーの持続可能性をすべて手に入れることができます。

ガイアは、クールタイムの短い氷元素付与を持つメインアタッカーとして機能します。ロサリアは会心率共有、フィールド外からの氷元素付与、そしてドゥリンの140-160%ER要件を満たすための重要な元素粒子をもたらします。

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予算オプション1:ドゥリン/バーバラ/スクロース/ガイア

この編成は、スクロースの翠緑の影セットによる群衆制御と元素耐性デバフを重視しています。スクロースは敵の集敵、元素熟知共有、そして重要な元素耐性-40%を担当します。

龍殺しの英傑譚R5は、ドゥリンに攻撃力+48%を貢献し、溶解ダメージを強化します。バーバラは安定した元素爆発の回転のために180-220%の元素チャージ効率が必要です。ここをケチってはいけません。

予算オプション2:ドゥリン/行秋/風主人公/自由枠

行秋は優れたフィールド外からの水元素付与を提供します。彼の雨すだれの剣はダメージ軽減と安定した元素付与を提供し、正直なところ、一部の状況ではバーバラよりも信頼性があります。

行秋には200%+の元素チャージ効率が必要ですが、その見返りとしてより信頼性の高い凍結の維持が得られます。風主人公は、優れた群衆制御能力を持つ予算版の翠緑の影の担い手として機能します。

F2Pキャラクターの正しい育成方法

ドゥリンの育成優先度

絶縁の旗印聖遺物とF2P武器を装備した原神ドゥリンのビルド

絶縁の旗印は最適なセットです。元素チャージ効率+20%と元素爆発ダメージのスケーリングが彼のキットに完璧に合致します。目標ステータス:攻撃力2000-2500+、会心率60-70%、会心ダメージ150-200%、元素チャージ効率140-160%。

F2P武器の選択肢には、蒼古なる自由の誓い、狼の末路、漁獲R5があります。天賦の優先順位はサブDPSの最適化のために1/8/10または1/9/9とすべきです。通常攻撃の天賦にリソースを無駄にしないでください。

実際に機能するサポートキャラクターのビルド

バーバラ: 少女の愛4セットで治療効果+15%とチーム治療効果+20%、または旧貴族のしつけでチーム攻撃力バフ。元素チャージ効率180-220%の要件は譲れません。

行秋: 絶縁の旗印4セットで元素チャージ効率200%+の要件。祭礼の剣は最適なF2P武器です。スキルのリセットは非常に貴重です。

スクロース: 翠緑の影4セットで元素耐性-40%。元素チャージ効率160-180%と龍殺しの英傑譚R5。シンプルですが効果的です。

ロサリア: 旧貴族のしつけ4セットでチーム共有の恩恵を最大化するために会心率70%+。安定した元素爆発の回転のために元素チャージ効率120-150%。

ガイア: 氷風の追憶4セットで凍結した敵に対して会心率+40%。目標は基礎会心率45-65%で会心ダメージ200%+。

実際に機能するローテーション

標準的な15-20秒サイクル

淵底の攻勢のための原神ドゥリン凍結チームのローテーションガイド

ロサリアスキル/元素爆発(会心率共有+エネルギー)→ガイアスキル/元素爆発(凍結準備)→バーバラ元素爆発(水元素付与+回復)→ドゥリンE+通常攻撃+元素爆発(闇の崩壊溶解)。

これにより凍結の維持と強化された反応の最大化が図られます。慣れるとタイミングは自然に感じられます。

エネルギー管理のヒント

ロサリアはスキル使用ごとに3-4個の氷元素粒子を生成します。ドゥリンの元素爆発が利用できない場合は、これらをドゥリンに集めます。プロのヒント:元素粒子がアクティブなキャラクターに到達する前に、エネルギーを多く必要とするキャラクターに切り替えることで、効率を最大化できます。

西風シリーズの武器は、会心率に基づいた追加の元素粒子生成を提供します。F2Pビルドにおけるその価値を過小評価してはいけません。

ウェーブごとの調整

ウェーブ6: シールド破壊を安全に行うために凍結時間を延長します。バーバラの水元素付与の頻度を重視します。

ウェーブ7: 凍結付与の前にスクロースを組み込んで集敵します。タイミングがすべてです。

ウェーブ8: シールド破壊フェーズ中に圧縮されたローテーションで、最大のダメージウィンドウを狙います。

効果的なウェーブクリア戦略

ウェーブ6:賢いシールド管理

スクロースの集敵を利用して、凍結付与の前に敵をまとめます。シールド破壊中に不要な反応が起こらないように、元素付与を慎重に調整する必要があります。

主要なターゲットに凍結を維持しながら、孤立した敵に焦点を当ててシールドを破壊します。すべてはターゲットの優先順位付けにかかっています。

ウェーブ7:生存第一、DPS第二

ドゥリンの強化された反応を通じてDPSを維持しながら、ダメージ軽減のために凍結による群衆制御を重視します。ポジショニングが鍵です。効率的な凍結のために集敵を維持しつつ、敵の範囲攻撃を避けます。

ウェーブ8:元素爆発のタイミングの習得

凍結付与とシールド破壊のタイミングを調整して、最大HPの35%の落下ダメージを狙います。正確な元素爆発のタイミングは、脆弱なウィンドウ中にダメージを最大化し、群衆制御を通じて安全を維持します。

無視できないエネルギーとステータスの要件

重要な元素チャージ効率のブレイクポイント

  • ドゥリン: 闇の崩壊の安定性のために元素チャージ効率140-160%
  • ロサリア: エネルギー生成のために元素チャージ効率120-150%
  • バーバラ: 凍結維持のために元素チャージ効率180-220%
  • 行秋: 信頼性の高い水元素付与のために元素チャージ効率200%+

会心率最適化戦略

氷風の追憶(凍結した敵に対して+40%)+氷元素共鳴(氷元素付着の敵に対して+15%)=会心率+55%のボーナス。氷元素DPSには基礎会心率45-65%を目標とし、合計で60-70%の効果を狙います。

これを深く考えすぎる必要はありません。計算はあなたに有利に働きます。

F2Pにおける攻撃力 vs 元素熟知の優先度

F2P凍結チームは、反応頻度が限られているため、元素熟知よりも攻撃力を優先すべきです。メインDPSには攻撃力2000-2500+を目標とします。

ドゥリンは溶解強化のために中程度の元素熟知(100-200)から恩恵を受けますが、攻撃力/会心率が優先されます。コアステータスを犠牲にして元素熟知を追い求めるべきではありません。

よくある間違い(と回避方法)

凍結付与の誤り

バーバラのスキルで最初に水元素を付与し、次に氷元素で凍結をトリガーします。氷元素オーラを除去する過剰な水元素付与は避けてください。

バランスの取れた元素量管理を通じて、凍結時間を80%+維持します。練習は必要ですが、達成可能です。

エネルギー管理の失敗

元素チャージ効率への不十分な投資はローテーションの崩壊を引き起こします。元素爆発の回転率をテストしてください。100%の安定性が必要です。そうでなければ、より多くの元素チャージ効率が必要です。

元素粒子が到着する前に、エネルギーを多く必要とするキャラクターに切り替えることで、効率を最大化します。この小さな最適化が大きな違いを生みます。

ポジショニングの問題

元素付与のために最適な距離を維持しつつ、敵の攻撃範囲を避けます。スクロースの集敵を適切なタイミングとポジショニングで使用して、効果を最大化します。

経験豊富なプレイヤーのための高度なテクニック

群衆制御の重ねがけ

凍結と風元素の集敵を重ねて、行動不能化の連鎖を延長します。スキルを重ねて効果を重複させ、強化されたダメージのためのシームレスな脆弱性ウィンドウを作成します。

無敵時間の活用

元素爆発のアニメーションを、高ダメージの敵の攻撃中の無敵時間として使用します。危険な攻撃とアニメーションが重なるようにタイミングを合わせ、アニメーションキャンセルを通じてDPSを維持します。

RNGへの適応

敵のポジショニングと出現タイミングに基づいて、複数のアプローチパターンを開発します。出現パターンを素早く認識し、安定したパフォーマンスのためにローテーションのタイミングを調整します。

リソース投資の優先度

キャラクター育成パス

メインDPS(ガイア、ドゥリン)はレベル90突破、サポートはレベル80。天賦の優先順位:サブDPSは元素爆発(1/8/10)、サポートは主要スキル。

聖遺物厳選戦略

2025年12月10日から20日の「異変発生」期間は、ディレプレステージ120ごとに聖遺物+1個を提供します。氷風の追憶セットのために、フィンドニールの頂上(火曜/金曜/日曜)を周回します。

追加の星5聖遺物のために樹脂120を投資し、樹脂1200で啓示の聖水が得られます。それに応じて厳選計画を立ててください。

F2P武器のヒエラルキー

エネルギー生成のための西風シリーズの武器、元素熟知のための鉄蜂の刺しなどの鍛造武器。元素爆発重視のビルドには漁獲R5、メインDPSには週ボスから得られる試作武器。

バージョン6.2のメタへの影響

2025年12月3日のアップデートでは、実際に群衆制御に弱い敵が導入され、ついに凍結チームに有利な状況となりました。歴戦のイクトミサウルスは、最適なシールド破壊のために群衆制御を必要とします。

ドゥリンのSSランク評価は、二形態の汎用性を通じて、将来性のあるデザインとメタへの関連性を反映しています。これは一時的なメタピックではなく、長期的な投資です。

淵底の攻勢の「高貴なる者」バフ(HP/攻撃力/防御力+20%)は、難易度1-5でのパフォーマンスを向上させます。サーバー時間04:00のデイリーリフレッシュにより、180秒の制限時間内で最適なバフ活用を戦略的にタイミングを合わせることができます。

よくある質問への回答

淵底の攻勢でドゥリンを使ったF2P凍結チームで絶対的に最高の編成は何ですか?

ガイア(メインDPS)、ドゥリン(サブDPS)、ロサリア(サポート)、バーバラ(ヒーラー)です。氷元素共鳴、会心率+55%ボーナス、そしてドゥリンの40%溶解強化をすべて手に入れることができます。

ドゥリンはウェーブコンテンツで実際にどれくらいの元素チャージ効率が必要ですか?

闇の崩壊形態の安定性のために元素チャージ効率140-160%です。これは、元素チャージ効率の砂、サブステータス、そしてロサリアのバッテリーサポートを通じて、ダメージをあまり犠牲にすることなく達成可能です。

星5キャラクターなしでウェーブ8を現実的にクリアできますか?

もちろんです。レベル90のキャラクター、DPSの天賦1/8/10、適切な聖遺物セット、そして主要キャラクターの元素チャージ効率140-160%があればクリアできます。

実践における最適なローテーションは何ですか?

ロサリアスキル/元素爆発 → ガイアスキル/元素爆発 → バーバラ元素爆発 → ドゥリンE+通常攻撃+元素爆発です。15-20秒サイクルで凍結を維持します。練習すれば自然に感じられます。

長時間の戦闘で凍結の維持をどうやって行いますか?

バーバラで最初に水元素を付与し、次にガイア/ロサリアで氷元素を付与します。バーバラには元素チャージ効率180-220%、氷元素サポートには元素チャージ効率120-150%を使用します。元素チャージ効率への投資をケチってはいけません。

ドゥリンにとって実際に最適なF2P武器は何ですか?

最適なステータスのために蒼古なる自由の誓いまたは狼の末路、または元素爆発重視のビルドには漁獲R5です。元素熟知重視の武器は避けてください。このビルドには価値がありません。

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